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每关要点和秘籍雷电3

每关要点和秘籍雷电3
每关要点和秘籍雷电3

每关要点和秘籍雷电3

第?关:

(病变的森林)

纯粹是热身赛,两架四脚战?。最好?蓝激光对准四脚机械的中央,

B O S S就不?了。不过??当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾?只,再去对付另?只。

第?关:

(?武岩城市)

对?是?型攻击机,它会不断放出?杀?机向你撞来。待你给它?定程度的损害後,便会分别发?两种不同的散弹,?个是天散,?个是劲吐。不难避开的。

第三关:

(岩?港湾)

对?是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击?式。除了要留意由堡垒射出来的?弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来?个前后包围的话,你便没路?了。

第四关:

(??的沙漠)

此B O S S?开始只是?架巨型坦克,不要?得太近,因为它射来的紫光及?弹可轻易把你解决。?且它射出的紫光经过之处,会变成?座座的炮台,尽快收拾它(若给它和?B O S S合体,你便较难取胜);之后在画?在左右两边各有两架?坦克,?弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和?B O S S-“重形坦克”决胜负。

重形坦克向你发射?弹的同时,会向上下左右发四个?弹,同时开动旁边的?炮台,建议先把?炮台?掉,再打B O S S。

第五关:

(原?核??)

?先击破?驶中的?型蓝??机后,??会?出?型战机?架,来到这?仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌?便会变成?架红?的快速战?机,那?弹真是密密麻麻,?不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,?弹在这是会很快!努?吧。击败它,便可?出太空。(全游戏最失败的地?便是这?,看过后你也会明?的了)

第六关:

(??星带)

?开始是?量的陨?。?是?型坦克?辆。会发出各种各样的?弹!此B O S S的攻击较弱,就是后?会发出连续的劲吐没有什么?的难度,?家瞧着办吧。

第七关:

(?型宇宙战舰)

?艘超?的宇宙太空船,当它脱离??船后(第七关就是在?船上开战的),旁边的?炮台会发?弹。最好是:当你看?它是,?上?蓝?激光+ ?程导弹猛烈攻击中间--B O S S的要害。但躲避?弹是最关键的!它有点象第五关的红?战?机。

第?关:

(敌?的总部)

最终B O S S,先出场的是巨型堡垒?座,堡垒会发连续的?弹。?掉后便会出?颗红?的?钻?,侧边有数颗的?钻?。旁边还有坦克,这?是最难的,钻?会发螺旋状散弹,集中你的精?是?要条件。否则,你就

G A M E O V E R了。

?掉总部(B O S S)后,?机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下?轮的挑战………………

雷电3秘籍:(?敌化??指)

A R2格式

M码

E C878530 14445

F F8

炸弹7个(1P)

3C B C D6E4 1456E7A4

炸弹7个(2P)

3C B C D96C 1456E7A4

炸弹不减

※L1:O N L2:O F F

0D F B D266 1456A C0C

1C8446B0 38B3E7A5

0D F B D266 1456B10C

1C8446B0 38B3B00C

个?秘籍?得:

第?关刚开始的地?,地?上有?个管道交叉的建筑物(?弹打不到的),

扔下炸弹炸掉它,会出现?个?s。

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

魔兽世界5.4《熊猫人之谜》橙色披风获取攻略

黑龙王子声望任务(第一阶段) 声望开启: 当你到达90级后,你可以在四风谷和锦绣谷之间雾纱栈道那里找到黑龙王子拉希奥: 与其对话并喝一杯后可以开启他的个人声望,同时接到两个任务"黑王子的试炼"和”敌人的力量“。 第一步任务A:黑王子的试炼 该任务要求你去锦绣谷、螳螂高原和恐惧废土杀各种魔古人和螳螂妖,直到黑王子声望尊敬。你也可以通过在雷神岛刷怪提升黑王子声望。 每个40声望:韶天巨兽、恐惧废土和螳螂高原的稀有魔古精英 每个15声望:恐惧废土的精英螳螂妖 每个10声望:大部分魔古人和螳螂妖

每个1、2、3、5声望:恐惧废土、螳螂高原和锦绣谷的部分魔古人和螳螂妖(血低攻击力弱的那种)相关:速冲黑龙王子声望攻略1(砮皂寺) | 攻略2(夏柯希尔之巢) | 攻略3(郭莱古厅) 第一步任务B:敌人的力量 该任务要求你去收集力量印记和智慧印记。 力量印记只有魔古山宝库和永春台BOSS掉落(含随机团队);智慧印记则只有恐惧之心和永春台掉落(含随机团队)。5.4版本开放后,雷电王座及决战奥格瑞玛的前8名Boss将会掉落力量和智慧印记。 第二步任务:恐惧 完成第一步的两个任务后,黑龙王子会给你新任务:恐惧,要你去永春台击败惧之煞并拾取恐惧奇美拉。 该物品可以在击杀任意难度的惧之煞后拾取。 任务奖励: 当你完成黑龙王子以上任务后,即可接到5.0版本的最终任务:黑龙王子之息,与其对话即可挑选并免费获得一颗橙色宝石:晶化恐怖(智力)、晶化惊怖(力量)、晶化恐惧(敏捷)。 第二阶段:黑王子之眼 ↑回到顶部 在5.1版本中,通过完成新的黑王子任务,你可以获得黑王子之眼,该物品可以为你的染煞武器增加一个插槽。 棱彩插槽可以镶嵌任何颜色的宝石,镶嵌黑王子之眼是没有施法条的,请不要随便使用…… 黑王子声望任务(第二阶段) 注意,要开始以下新任务的前提是你已经完成了第一阶段的任务,拿到了500属性的橙色宝石! 第一步任务:即将到来(开启5.1新声望) 如果你已经获得橙色宝石,黑王子会给你新任务“即将到来”,要你去卡桑琅丛林等待你的阵营的舰队,实际上就是要你开启5.1新声望。因此,如果你没开启新声望,那这时就去锦绣谷的阵营主城接新声望前置任务吧(自动接到),然后去卡桑琅做完前置任务,当新声望日常开启后就可以回去交任务了;当然如果你接黑王子任务之前已经开启了新声望日常,那么这任务直接就可以交掉了。 第二步任务A:王子的追求 接下来,黑王子会给你两个新任务,一个是要你去提升黑王子声望至崇敬。这个任务很简单,去卡桑琅丛林杀对立阵营怪就能提升声望。 第二步任务B:勇气的测试

雷电基本知识(完整篇)

编号:SY-AQ-07844 ( 安全管理) 单位:_____________________ 审批:_____________________ 日期:_____________________ WORD文档/ A4打印/ 可编辑 雷电基本知识(完整篇) Basic knowledge of lightning

雷电基本知识(完整篇) 导语:进行安全管理的目的是预防、消灭事故,防止或消除事故伤害,保护劳动者的安全与健康。在安全管 理的四项主要内容中,虽然都是为了达到安全管理的目的,但是对生产因素状态的控制,与安全管理目的关 系更直接,显得更为突出。 雷云是如何形成的? 雷电放电是由带电荷的雷云引起的。雷云带电原因的解释很多,但还没有获得比较满意的一致认识。一般认为雷云是在有利的大气和大地条件下,由强大的潮湿的热气流不断上升进入稀薄的大气层冷凝的结果。强烈的上升气流穿过云层,水滴被撞分裂带电。轻微的水沫带负电,被风吹得较高,形成大块的带负电的雷云;大滴水珠带正电,凝聚成雨下降,或悬浮在云中,形成一些局部带正电的区域。实测表明,在5—l0km的高度主要是正电荷的云层,在1—5km的高度主要是负电荷的云层,但在云层的底部也有一块不大区域的正电荷聚集。雷云中的电荷分布很不均匀,往往形成多个电荷密集中心。每个电荷中心的电荷约为0.1库仑~10库仑,而一大块雷云同极性的总电荷则可达数百库仑。这样,在带有大量不同极性或不同数量电荷的雷云之间,或雷云和大地之间就形成了强大的

电场。随着雷云的发展和运动,一旦空间电场强度超过大气游离放电的临界电场强度(大气中的电场强度约为30kV/cm,有水滴存在时约为lOkV/cm)时,就会发生云间或对地的火花放电;放出几十乃至几百千安的电流;产生强烈的光和热(放电通道温度高达15000℃—20000℃),使空气急剧膨胀震动,发生霹雳轰鸣。这就是闪电伴随雷鸣叫做雷电的原故。 试述关于乌云起电的三种理论? 乌云起电机理有三种理论: (1)水滴破裂效应:云中的水滴受强烈气流的摩擦产生电荷,而且使小的水滴带负电,小水滴容易被气流带走形成带负电的云;较大的水滴留下来形成带正电的云。 (2)吸收电荷效应:由于宇宙射线的作用,大气中存在着两种离子,由于空间存在自上而下的电场,该电场使得云层上部聚集负电荷,下部聚集正电荷,在气流作用下云层分离从而带电。 (3)水滴冰冻效应:雷云中正电荷处于冰晶组成的云区内,而负电荷处于冰滴区内。因此,有人认为,云所以带电是因为水在结冰

685血DK单刷遗忘者杜鲁姆:机制及流程详解

685血DK单刷遗忘者杜鲁姆:机制及流程详解 黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题 截图

简单说说BOSS技能 1.10秒一次重击,并且叠10%致死,最多叠到100%;同时重击后血量不满会受到流血DOT 直到血完全抬满,可以无限叠加 2.脚下放紫水,注意输出的位置 3.击飞,有紫色的顺劈范围,必须躲开不然秒杀 4.三色光,单刷无人分摊每秒3W法术伤害,期间不再释放击飞,照出并击杀3只红怪后结束 5.迷宫,期间每秒1W5法术伤害,踩到紫色迷雾每秒好几万,眼线秒杀 6.吸血,第一次迷宫结束后10秒释放,晕人15秒同时吸血,没有减伤可以让BOSS吸回40%的血量 这里详细说一下三色光的机制 三色光在第四层致死之后开始出现,出之前场面上会闪过3个红点1个蓝点,就是3只红怪1只蓝怪会出现的位置 光线会点名一个人,单刷就全点自己了,呈顺劈斩的扇形跟随被点名者一同移动。将光线移动到红点闪过的位置就可以将红怪照出来,转火击杀全部3只红怪后三色光结束,否则会一直持续不会结束 在照出红怪的同时,尽量要避免照出蓝怪,蓝怪只要出现就会造成极高伤害,容易导致恶性循环使血量永远回不满。单刷无人分摊,每条光伤害每秒1W出头,也就是说这个阶段会全程受到3W+法术伤害 每只红怪现在只有2W血量,一刀就可以做掉

战术上只能采取第一轮迷宫前击杀的思路,否则BOSS吸血越来越打不掉,造成恶性循环 BOSS血量611W,第一次吸血在开怪后3分20秒时出,必须在此之前击杀BOSS,需要全程单体31000的硬性DPS才有可能单刷成功 本人当前装等685,精通只有35%,溅射吃125烹饪之后接近1800,龙息覆盖60%以上,才勉强将其击杀 战斗流程 起手全技能爆发,大军偷药嗜血龙息全交掉。BOSS平砍伤害不高,我35%精通也能血盾全吸收,在三色光之前只需要注意紫水位置就行,建议最远距离输出,同时躲好击飞三色光是压力最大的阶段,此时身上50%+致死又要受到高法术伤害,血不满还会叠流血一直到结束,减伤轮流覆盖。在红光出现之后立刻移动到其中一只怪即将出现的位置上,保持最远距离输出以便光谱出现的瞬间就可以击杀第一只,同时构建最短路线,尽量保证只跑半场就可以击杀全部3只 光谱照下AOE伤害开始出之后就直接交绿坝,下一次致死重击读条时交盾墙。起手没压力可以死符打冰链,必须保证三色光之前龙息不断同时增效也没交。出现光谱后直接收割小怪,配上转头的两下龙息足以击杀一只,同时还能骗到收割急速,保证更多灵打血量维持满击杀第一只红怪后立刻返回近战位置继续输出BOSS,同时向下一只移动,同样用收割+龙息干掉之后2只,如果符能紧缺就交增效,同时还能换2灵打抵挡三色光阶段的第二次致死重击。增效之后如果出第三次致死重击交工程盾,期间使用巫妖和契约抬满血 三色光结束之后返回起手的阶段,此时伤害不高但致死基本叠满,如果之前处理的好没有流血DOT那就无生存压力只看DPS了,之前流血叠上去了也不是没有希望过,但压力就大了很多最后是跑迷宫阶段,首先返回BOSS放眼线的起始位置,看清左右两边哪边出紫雾就往哪 边跑,贴着紫雾的边,当眼线扫过来之后寻找路径。眼线是无条件的秒杀,所有宁可踩几下紫雾也不要撞到眼线 迷宫阶段大概1分钟,必须在这个阶段打死BOSS,否则吸血一出后面就没什么可能击杀了 其他细节 如果有血天赋4T17的话容错会大不少,3%的血盾可以在100%致死下完全吸收流血DOT,虽说我还没有就是了…… 吸血鬼雕文在这里也是个不错的选择,这个BOSS对血线的要求极其苛刻,而对血量却没有要求。插雕文后应急抬血能力更进一步 更多展望 至此,10N雷电王座已经通刷,10H也已经过了8个。原以为眼前需要695才有可能击杀,实际结果倒是理想了不少。 下周黑石装备+5装等,同时710戒指也有望做出来,10H长者议会和10H黑暗意志应该也有

WOW新手攻略:如何快速到达500装备等级

5.4补丁:决战奥格瑞玛的更新离我们只有一周的时间了,在这个补丁中,新号和小号的初 期装备提升流程发生了不少的变化, 与之前版本相比变得更加方便了。 那么到底如何才能最 快的将一个刚到90级的角色的装等提升到 500左右,投入到决战奥格瑞玛随机团队的战斗 中呢?楼主会为你详细介绍。 本文的目的是为那些刚玩这个游戏的玩家 /不知道如何提升小号的玩家 /长时间AFK 回 归,满级后不知道如何提升的玩家提供一个快速进行初期装备积累的指引, 只要你花点时间, 很快就能把小号武装到一身紫装,超过 500装等了。 第一阶段 如果你是一个没有任何装备的 90级裸号,或者在昆莱山甚至四风谷就到了 90级,装 等很低,可以到螳螂高原的龙影岗哨,或是恐惧废土旁边的蟠龙脊上找 NPC 购买408级别 绿装。 排一个指定的破军比武场”场景战役,获取一把 450武器。 去锦绣谷学飞行,此时会自动接到任务 那一抹青铜色的闪光 ”然后去闻道之座找克罗 米,接着进闻道之座找周卓接任务 国王与议会”。 既然到了锦绣谷了,那就顺便去雾纱栈道的迷雾酒肆找黑王子接橙色披风任务好了 果你 不打算做,可以跳过不接 )。 用任务给的道具传送到永恒岛,做掉初始任务,直到需要杀怪的任务为止 然后开始开箱子摸 496装备兑换物(可参考:[开箱子攻略])。 把所有箱子开完你估计可以获得若干魔古命运符文, 大约10件左右的496装备兑换物, 以及一个能够将 496兑换物变为535装备的永恒之责。建议将永恒之责用在饰品/头部/胸部 /腿部的496兑换物上,具体视每个人自己的情况而定。 在开箱子时,你可能会看到有人在打稀有, 稀有怪是全阵营共享的, 一下, 就可以获得永恒铸币,勇气点数以及次级好运符,还有机会获得额外的 换物。 在开箱子的时候,你可能会看到有人在岛中间的天神庭院打至尊天神, 打,可 以果断去蹭一下,有机会获得 522的S14装备或是553的T16 气好拿到,你就赚大了。 有了半身496装备之后,回到锦绣谷的闻道之座,依次排指定的 雪山血战”和 潘达利 亚的黑暗之心”场景战役(普通难度即可),完成之前所接的 国王与议会”以及后续的 酋长与黑 暗”。 然后会接到年老的先知”再去昆莱山的不息山脚找 先知昊梵舟” (5.4中,贫瘠之地相 关任务已取消),完成帮他上山的任务,可以获得 502鞋子一双。 (如 (你杀不过), 所以你可以上去摸 496装备兑 如果是本阵营在 手套/裤子,如果运

雷电基础知识

雷电基础知识 点击数:366 Ⅰ.雷电概述 人们通过模拟地球原始大气在密室中进行放电的实验,结果由无机物合成了11种氨基酸。这些物质的出现,是生命起源的基础,因此,一些生命起源学说认为,是雷电孕育了地球上的生命。同理,地球上空有一层电离层,它是由带正电荷的粒子组成,该电离层起着防止太阳和宇宙空间各种有杀害生命作用的射线进入地面,保护地球上的生命,如果没有这电离层,即使地球上本来已经有的生命,也会被来自太空的各种射线杀死,地球不可能出现现在的繁荣和文明。但是电离层的正电荷以平均约1800A的电流强度向大地放电,可想而知,如果得不到补充,电离层的电荷恨快便会放尽。由于雷电不断补充电离层放电失去的电荷,保持电离层总电荷量大体平衡,使这层生命的保护屏障得以保存,使地球上的生命不致被宇宙射线灭绝。因此,可以说,是雷电促使地球成为文明的星球。从这个角度来讲,人类有今天的文明应该感谢雷电。 由于雷击会给人类带来灾害,因此,人类很早就与雷害进行斗争。其中取得卓越成就的有18世纪中叶著名科学家富兰克林(Franklin)M·B·罗蒙诺索夫(JIOMOHOCOB),L·B·黎赫曼(PHXMAH)。他们通过大量实验建立了雷电学说,认为雷击是云层中大量阴电荷和阳电荷迅速中和而产生的现象;并且创立了避雷理论,发明了避雷针。他们取得的这些科学成就,已为人类作出了重大的贡献。 我国古籍中,有关雷电理论和避雷实践的记载十分丰富。例如东周时《庄子》上记述:“阴阳分争故为电,阳阴交争故为雷,阴阳错行,天地大骇,于是有雷、有霆。”这些学说与现代的雷电学说是如此相似,不过它比现代雷电学说要早2000多年。在古籍中关于建筑工程中避雷的记载也十分丰富。南北朝的孟奥《北征记》中有如下记述:“凌云台南角一百步,有白石室,名避雷室。”又有盛弦之《荆州记》中记述:“湖阳县春秋蓼国,樊重之邑了,重母畏雷,为立石室,以避之,悉之文石为阶砌,至今犹存。”书中谈及的白石、文石,据分析应该属于绝缘性能较好的石块。至于宋、元、明、清代的建筑物多用“雷公柱”(宋代称枨杆)等措施以避雷。 在古籍中有关雷击的事故的记述就更多了,例如: 《续晋阳春秋》:“太元五年,霹雳含殿四柱,杀内侍二人。” 《晋安帝记》:“义熙三年六月,震太庙鸱尾,彻壁柱,若有文字。” 《晋中兴书征祥说》:"元兴三年,永安王皇后至住巴防,将设威仪入宫,天大雷震,人马多死。" 《沈括·梦溪笔谈》:“内侍李舜举家为暴所震,其堂之西屋雷火自窗间出,赫然出檐。人以为堂屋已焚,皆出避之。及雷止,其舍宛然,墙壁窗纸皆默。有一木格,其中杂贮诸器,其漆器银铝者,银悉容流在地,漆器不燃灼。有一宝刀,极坚刚,就刀室中容为汁。而室亦俨然。人必谓:当先焚草木,然后流金石,今乃金石皆烁而草木无一毁者,非人情所测。 《齐书·五行志》:“永元三年正月,豫章郡,天火烧三千余家。”该天火,到底是一般雷击,还是球形雷?未加考证。以上只是我国古籍关于雷记载中的点滴摘录,当然它与现代雷电理论和避雷技术相比还有差距,但是从历史观点来看,我们的祖先能够在那么早的年代里就创造出那样完整的雷电理论,并且在技术上得到应用,这是我们民族光辉灿烂文化历史的一页。 Ⅱ.雷电成因 通常所谓雷击是指一部分带电的云层与另一部分带异种电荷的云层,或者是带电的云层对大地之间迅

防雷基础知识培训

防雷基础知识培训 一、培训目的结合我厂夏季生产情况,为加强我厂安全管理,提高全厂员工的安全意识和安全素质,防范雷电对我厂生产造成影响,特制定防雷防静电基础知识教育的培训: 二、防雷基础知识培训 1、雷电是一种大气自然现象,直到17 世纪中叶,美国科学家富兰克林通过实验证实了天电(雷电)与地电的同一性,并发明和使用了“避雷针”,人们才逐步对雷电有了理性和科学的认识。地球上,任何时刻都会有约2000 个地点出现雷暴,平均每天要发生800 万次闪电,每次闪电在微秒级瞬间可释放出55KW h以上能量。 据统计,全球平均每年因雷电灾害造成的直接损失超过10 亿美元,死亡人数在 3 千人以上,这个数据的统计还不包括我国。我国每年因雷击造成的人员伤亡约有3000 人至4000 人,财产损失在50 亿到100 亿元人民币。 2、当雷云形成后,在两种带不同电荷的雷云中间的电场达到一定强度后便会被击穿,形成云间放电。当带负电荷的云层向下靠近地面时,地面的凸出物、金属等会被感应出正电荷,随着电场的逐步增强,雷云向下形成下行先导,地面的物体形成向上闪流,二者相遇即形成云对地放电。 2.1 雷击的三种形式: 一是带电的云层与大地上某一点之间发生迅猛的放电 现象,叫做“直击雷”。

二是带电云层由于静电感应作用,使地面某一范围带上异种电荷。当直击雷发生以后,强大的脉冲电流对周围的导线或金属物产生电磁感应发生高电压以致发生闪击的现象,叫做“二次雷”或称“感应雷。” 三是“球形雷,”在雷电频繁的雷雨天,偶然会发现紫色、殷红色、灰红色、蓝色的“火球”。 这些火球有时从天空降落,然后又在空中或沿地面水平方向移动,有时平移有时滚动。这些“火球”一般直径为十到几十厘米,也有直径超过一米的。“火球”存在的时间从几秒到几分钟,一般为几秒到十几秒居多。这种“火球”能通过烟囱、开着的窗户、门和其他缝隙进入室内,或者无声地消失,或者发出丝丝的声音,或者发生剧烈的爆炸。这种“火球”虽然发生的几率很小,但发生的次数也相当多。人们常把它叫做“球形雷。” 2.2 雷电危害方式: ( 1 )直击雷危害雷电直接击在建(构)筑物、人、和其它物体上,雷电产生的高电压、大电流、产生的电效应、热效应和机械效应,使建(构)筑物燃烧、爆炸、倒塌、崩毁,人体烧伤、死亡。物体烧毁、解体、爆炸。 (2)雷电的二次危害作用 雷电的二次危害作用就是雷电流产生的电磁感应、静电感应、雷电波等,感应产生的电压、电流所造成的危害。虽然该幅值不如直击雷大,但也能造成很大危害。

5 2新增精良宠物25级属性一览及精英宠物属性

5.2新增精良宠物25级属性一览及精英宠物属性 本文来源于NGACN ,作者 :我是夏沫 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/8e10998951.html,/read.php?tid=5946506转载请在文首保留此行。新增精良宠物25级属性一览及精英宠物属性 5.2新增蓝色品质宠物:-懒得算回1级,有兴趣的自己去换算...名称 属性 生命值强度速度备注-拉风魔典 1360 267 252 (T CG 卡牌-守护者的背叛)*暂为优秀品质-各色小熊猫 1465273289 (完成成就熊猫人寓言驯兽师以及寓言之兽 日常) -活化小沙粒 1546260289(雷电王座) -夺日者微型哨兵 1400325260 (雷神岛-错乱的夺日者构造体) -赞达拉钻膝者 1302305289(巨兽岛) -意志之子 ??? (雷电王座-意志 ) -幽灵小箭猪 1546260289 (巨兽岛 - 任务:一大堆巨型恐龙骨骼) -格纳 瑟斯的子嗣 1302305289 (巨兽岛-赞达拉恐龙统领)

-季鹍雏凤 1481260292 (雷电王座-季鹍 ) -皮埃尔 1546 257289(专业:烹饪) 暂时仅位于数据库宠物 -白色小鲤鱼 -红色小鲤鱼 -绿色小鲤鱼 -蓝色小鲤鱼 -迷你恐角——设计师在推特上说明该宠物被推迟到5.3版本(到时有更Cool 的代替 设计! 赞达拉幼龙 5.2精英宠物属性:名称属性 生命值强度速度对战难度与注 意点灰蹄 4027 431 306 难度★★☆☆☆云游者啼乌4378431272 难度★★★☆☆;会频繁对后排宠物照成120点以上伤害,重点注意其抽水技能,一旦被抽水命中则受到1000点以 上伤害

雷电知识简答部分

1、雷电灾害风险评估的定义 雷电灾害风险评估是根据项目所在地雷电活动时空分布特征及其灾害特征,结合现场情况进行分析,对雷电可能导致的人员伤亡、财产损失程度与危害范围等方面的综合风险计算,从而为项目选址、功能分区布局、防雷类别(等级)与防雷措施确定、雷灾事故应急方案等提出建设性意见的一种评价方法。 2、什么是闪电 由于雷雨云中不同部位聚集着不同极性的电荷,当电荷积累到一定程度时,在云团之中,云团与云团之间,云团与地面之间会产生很强的电场,当电场强度达到空气击穿强度时,便会发生正负电荷之间的放电现象,这种瞬间的强火花放电就是闪电。 3、地闪的发生条件 在负极性雷云的感应下,地面呈现正极性电荷,并且随电场分布的变化可以迅速集中到某个地点。然而,雷云与大地电场之间的空气仍然是绝缘的,必须形成导电通道,地闪才能发生。 4、雷电的主要特点 (1)冲击电流大:高达几万至几十万安培。(2)时间短:雷击放电过程一般不会超过60微秒。(3)雷电流变化梯度大:可达10千安/微秒。(4)冲击电压高:强大的电流产生的交变磁场,其感应电压可高达上亿伏。 5、雷电对人体的危害 雷电对人体的伤害,有电流的直接作用和超压或动力作用,以及高温作用。当人遭受雷电击的一瞬间,电流迅速通过人体,重者可导致心跳、呼吸停止,脑组织缺氧而死亡。另外,雷击时产生的是火花,也会造成不同程度的皮肤烧灼伤。雷电击伤,亦可使人体出现树枝状雷击纹,表皮剥脱,皮内出血,也能造成耳鼓膜或内脏破裂等。 6、发生雷击的抢救措施 当发生雷击时,发现者应立即将病人送往医院。如果当时呼吸、心跳已经停止,应立即就地做口对口人工呼吸和胸外心脏按摩,积极进行现场抢救。千万不可因急着运送去医院而不作抢救,否则会贻误病机而致病死亡。有时候,还应在送往医院的途中继续进行人工呼吸和胸外心脏按摩。此外,要注意给病人保温。若有狂躁不安、痉挛、抽搐等精神神志症状时,还要为其作头部冷敷。对电灼伤的局部,在急救条件下,只需保持干燥或包扎即可。 7、常用的防雷装置有哪些? 避雷针、避雷线、避雷网、避雷带、避雷器 8、什么叫跨步电压? 跨步电压是雷电击中地面物,雷电流泄入大地并在土壤中散流开,由于土壤电阻率有一定分布,雷电流在地面上各点间就出现电位降,靠近雷击点,电流密度越大,电位降也就越大。如果人站在或行走在落雷点附近,在两脚间的电位降

防暴雨雷电冰雹知识讲稿

防暴雨雷电冰雹知识,预防雷电灾害安全知识 柳泉小学主讲人臧莉莉电闪雷鸣究竟是怎么回事,早在二百多年前,美国科学家富兰克林,在雷雨天通过放风筝实验,证明了雷击是大气中的放电现象,并建立了雷电学说。下面我们来谈谈有关雷电的基本知识。 一、雷电的产生 空中的尘埃、冰晶等物质在云层中翻滚运动的时候,经过一些复杂过程,使这些物质分别带上了正电荷与负电荷。经过运动,带上相同电荷的质量较重的物质会到过云层的下部(一般为负电荷),带上相同电荷的质量较轻的物质会到达云层的上部(一般为正电荷)。这样,同性电荷的汇集就形成了一些带电中心,当异性带电中心之间的空气被其强大的电场击穿时,就形成“云间放电”(闪电)。 带负电荷的云层向下靠近地面时,地面的凸出物、金属等会被感应出正电荷,随着电场的逐步增强,雷云向下形成下行先导,地面的物体形成向上六流,二者相遇即形成对地放电。这就容易造成雷电灾害。 雷电形成于大气运动过程中,其成因为大气运动中的剧烈磨擦生电以及云块切割磁力线。 闪电的形状最常见的是枝状,此外还有球状、片状、带状。闪电的形式有云天闪电、云间闪电、云地闪电。云间闪电时云间的磨擦就形成了雷声。 二、雷电的主要特点

1、冲击电流大:其电流高达几万至几十万安培。 2、时间短:一般雷击分为三个阶段,即先导放电、主放电、余光放电。整个过程一般不会超过超过60微秒。 3、雷电流变化梯度大:雷电流变化梯度大,有的可达10千/微秒。 4、冲击电压高:强大的电流产生的交变磁场,其感应电压可高达上亿伏。 三、雷电的破坏 雷电的破坏主要是由于云层间或云和大地之间以及云和空气间的电位差达到一定程度(25-30kv/cm)时,所发生的猛烈放电现象。通常雷击有三种形式,直击雷、感应雷、球形雷。直击雷是带电的云层与大地上某一点之间发生迅猛的放电现象。感应雷是当直击雷发生以后,云层带电迅速消失,地面某些范围由于散流电阻大、出现局部高电压,或在直击雷放电过程中,强大的脉冲电流对周围的导线或金属物产生电磁感应发生高电压、而发生闪击现象的二次雷。球形雷是球状闪电的现象。 1、直击雷破坏 当雷电直接击在建筑物上,强大的雷电流使建(构)筑物水份受热汽化膨胀,从而产生很大的机械力,导致建筑物燃烧或爆炸。另外,当雷电击中接闪器,电流沿引下线向大地泻放时,这时对地电位升高,有可能向临近的物体跳击,称为雷电“反击”,从而造成火灾或人身伤亡。

5 4防战进阶归纳总结:装备列表已更

5.4防战进阶归纳总结:装备列表已更新 正文: 经历了版本中期的落寞以后,防战终于又站到了五坦的第一梯队中。版本中期的防战比较 中庸,相对于硬度、输出、治疗、移动、救急全面领先的酒仙和防骑,防战显得比较弱势。5.4版本中,由于加入了“[还击]”技能,直接改变了防战的属性取舍方向,大大提高了防战的输出能力。加之其他一些技能的buff和SoO对于防战比较友好的战斗机制,防战们的就业率有了明显提升。不过并非空前绝后的buff,仅仅是相对之前的弱势略有提升。作为防战要想做到最好还是需要耐心和 努力。永远记住:没有不能用的坦克,只有不适合做坦克的人。 1、右手剑柄 [盾牌猛击]: 防战输出的核心技能,6秒cd且[毁灭打击]有30%概率触发[剑盾猛攻]从而重置盾牌猛击的cd并使下个盾牌猛击获取的怒气提高5点(即变为25点)。一方面其本身具有较高的基础伤害,再加之很高的AP系数,通常是防战输出构成排名第一的技能,尤其在一些高复仇的战斗中其输出能力更是 惊人。另一方面,在所有可以获取怒气的技能中,盾猛是获取怒气最多的技能之一(20),而由毁灭打击触发剑盾猛攻后的下一个盾猛获取怒气最多(25,没有之一)除非特殊情况,否则记得卡cd使 用它。 [复仇]: 防战的另一主要输出技能。通常来说复仇因其较高的伤害和较高的怒气获取,是除了盾牌猛击之外的最优先使用的技能。在多目标战斗中,复仇还能额外击中两个目标(三个目标按照4:2:1分配伤害,总伤害量不变)。 [毁灭打击]: 防战常用的攻击技能,无cd,因而当你的盾猛和复仇正在冷却,而你又不需要使用雷霆一击和第四层天赋进行AOE的时候,你应该用毁灭打击作为填充。毁灭打击的伤害量并不突出,但是它必不可少。毁灭打击每次命中目标会对其产生一个30秒破甲效果(4%),可叠加三次(12%)。毁灭打击有30%几率触发剑盾猛攻。 [雷霆一击]: 防战的主要AOE技能,6秒cd,攻击8码内敌人并使他们获得[虚弱打击]debuff以及由被动技能[鲜血与雷霆]带来的15秒[重伤]dot,记得保持好这两个效果。雷霆一击本身的伤害并不抢眼,但是它带来的重伤效果由于AP加成很高,所以在高复仇的情况下能有非常高的AOE效率。 [英勇打击]: 消耗30怒气,与顺劈斩一起拥有独立的gcd(即可以与盾猛、复仇等技能同时释放)。伤害并不高,所以除非盾牌猛击暴击触发了免费且必爆的英勇打击或者你确定暂时不需要怒气来自保,否则不要使用它。

雷电知识重点

1.全球雷电的分布特征 全球在同一时刻大约会存在2000个雷暴,这些雷暴平均每秒钟约产生44±5个闪电,其中大部分闪电发生在陆地上,每年每平方公里陆地上会发生31~49个闪电,而广大海洋区域的闪电发生率则比较低,每年每平方公里约5个闪电,陆地和海洋的平均闪电密度之比近似为10:1。 全球闪电活动主要集中分布在赤道地区,其中闪电活动最频繁的三个地区均位于赤道附近,即非洲大陆、南美大陆和海洋性大陆(即印度尼西亚地区),而在赤道附近的卢旺达地区,闪电密度最大可达每年每平方公里80个闪电,是全球最频繁的地区. 2.全球大气电路: 在地球上局地的雷电过程可以通过电离层和地球的电传导作用而遍及全球。 1)在大气电场作用下,正离子向下运动,形成晴天大气传导电流,将大气中的正 电荷输送给地球,同时地面的负电荷向 上运动与向下运动的正电荷中和。如果 无相反的电荷输送,晴天大气电场就很 快消失,但是实际上大气电场是稳定的。 这就说明大气中必定有一与晴天大气相 反方向的电荷输送。 2)在有云区,电场方向相反,当有雷电出现时,出现闪电电流、尖端电晕电流和 降水电流。 3.雷害的特点 ?随着人类社会特别是经济的发展,雷电造成的危害亦有所变化,危害 面更广了,并且向微电子器件方面 倾斜,绝对损失在逐年增大。 ?雷害尤其以地闪造成的为甚。 ?地闪回击阶段峰值电流可达几万安,功率可在1011W,温度升到 30000?C。能量瞬间以热能、机械 能(包括冲击波、声波)及电磁能 (包括光能)等方式散发出来。并 在其贴近处产生强大的机械效应、 加热效应,也产生可波及较远处的 电磁效应。 4.雷电的主要定位技术: 地闪定位:美国LLP公司的地闪定位网、中国的时差测向的混合高精度系统云闪定位:SAFIR VHF云闪探测系统 雷电的卫星探测——OTD和LIS器 5.雷暴云中的起电机制——感应起电机制、非感应起电机制说 感应起电机制: 在外部电场的感应下,引起降水粒子的电极化,(极化强度取决于所涉及粒子的介电常数),从而出现分离的电荷中心。 在晴天电场下,电场方向自上而下。在垂直电场中下落的降水粒子被极化后,上部带负电荷,下部带正电荷。同这些较大的降水粒子相碰撞后的小冰晶或小水滴就获得正电荷,随上升气流向上,从而发生了电荷的转移过程,使得云粒子带正电荷、降水粒子带负电荷。 感应起电机制主要包括:雨滴破碎、粒子碰撞、极化水滴的选择捕获。 电容器的极板间充满电介质时的电容与极板间为真空时的电容之比值称为介电常数(电容器极板间充满电介质时,电容增大的倍数)用ε表示 表征介质在外电场作用下极化程度的物理量 非感应起电机制: 非感应起电包括:积雨云的温差起电机制、热带对流云起电机制、粒子碰撞起电与降水物粒子破碎起电 粒子碰撞起电: 热电效应、接触电位效应、Workman-Reynolds效应 降水物粒子破碎起电: 冻滴破碎、液滴破碎、霰溶化、淞附增长时破碎 6、降水过程对大气电场的影响:降水导致大气中气溶胶粒子的减少,这样大气中的轻离浓度就会增大,导致电导率增加,从而使大气电场减小。 7、影响晴天大气电场的主要因素:气溶胶、大气中的水汽和温度。 8、人工引雷的特点:人工引雷是在雷暴电环境下利用一定的装置和设施,人为地在某一地点触发的闪电。

7.0前夕70声望崇拜谈谈各声望势力冲法

7.0前夕70声望崇拜谈谈各声望势力冲法 一.主城,地球任务会给不少,外域任务也有一点,熊猫人只能到友善5999,奥格/暴风做任务肯定够崇拜的,剩下的只能打本 二60级声望势力 1.海达希亚水元素,MC小怪能到崇敬,崇敬到崇拜只有BOSS给,1到7每个100,8号150,9号没有,老10给200,每周合计1050,最蛋疼的声望之一 2.青铜龙诺兹多姆的子嗣,安其拉神庙,小怪到崇敬,最后BOSS徽记留到崇敬后交 3.木喉熊怪,冬泉谷刷怪 4.塞纳里奥议会,除了希利苏斯大灾变重置地球任务后部分地图有些任务比如凄凉之地,费伍德等,安其拉废墟小怪BOSS,安其拉神庙BOSS徽记上交 5.拉文霍德,希尔斯布莱德刷怪至不涨然后交重垃圾箱 6.马戏团,现在来的时候做日常就好,最开始交瑟银零件,出成就后换卡牌 7.四地精,除了任务外,刷对应海盗,厄运北救地精 8.血帆海盗,一般用小号尊敬拿个光辉就完了,藏宝海湾杀地精卫兵,藏宝海湾任务做到最后一步会有镜像,里面没有卫兵杀NPC比较简单,也可以用小号做到镜像组大号刷,大号蹭就好,缺点任务交不了。崇敬到崇拜只能看到2个卫兵,不是很效率,直接杀卫兵现在一个将近90万血不是很好打 9.辛德拉,祖格声望现已绝版 10.东泉霜刃豹,限LM,冬泉谷任务 11.银色黎明,东瘟疫之地任务有一步给2万多声望,通灵,STSM前门有任务可以无限做每 次2000 12.瑟银兄弟会,灼热峡谷任务做完崇敬一半,黑铁酒吧交材料 三.TBC声望势力 1.沙塔尔,刷天空3本 2.塞纳里奥远征军,赞加沼泽任务部分,剩下刷水库3本 3.萨尔玛/荣耀堡,地狱火半岛部分任务,剩下刷地狱火3本 4.贫民窟,刷暗影迷宫,赛泰克大厅 5.占星者/奥尔多,交奥法宝典/邪能武器,一个崇拜反冲另外一个有光辉,就是要的物品自己打很蛋疼,AH还没有卖的 6.奥格瑞拉,开任务后刀锋山日常

第一部分 雷电的基础知识

第一部分雷电的基础知识 一、雷电灾害的严重性 雷电发生时,伴随着电闪和雷鸣,雷霆万钧、令人生畏。在全球范围内,雷电发生的频率是很高的,每秒钟就有上百次雷电;每天约有800多万次雷电;一年中平均发生30多亿次雷电。实际上,对于我们每个人来讲遭受雷击的概率极少,但碰到雷电这种天气现象的情况是很多的,因雷击而死亡的人数全球每年可达上万人。在雷鸣电闪的时候,它所产生的冲击波和火光以及雷电电流,常会导致建筑物倒塌、引发火灾以及造成电力、通信和计算机系统的瘫痪事故,给国民经济和人民生命财产带来巨大的损失。在20世纪末,联合国组织的国际减灾十年活动中,把雷电灾害列为最严重的十大自然灾害之一。美国将雷电列为排名第二的天气杀手。 二、雷电的产生 雷电是伴有闪电和雷鸣的一种雄伟壮观而又有点令人生畏的放电现象。雷电一般产生于对流发展旺盛的积雨云中,因此常伴有强烈的阵风和暴雨,有时还伴有冰雹和龙卷。积雨云顶部一般较高,可达20公里,云的上部常有冰晶。冰晶的凇附,水滴的破碎以及空气对流等过程,使云中产生电荷。云中电荷的分布较复杂,但总体而言,云的上部以正电荷为主,下部以负电荷为主。因此,云的上、下部之间形成一个电位差。当电位差达到一定程度后,就会产生放电,这就

是我们常见的闪电现象。闪电的的平均电流是3万安培,最大电流可达30万安培。闪电的电压很高,约为1亿至10亿伏特。一个中等强度雷暴的功率可达一千万瓦,相当于一座小型核电站的输出功率。放电过程中,由于闪道中温度骤增,使空气体积急剧膨胀,从而产生冲击波,导致强烈的雷鸣。带有电荷的雷云与地面的突起物接近时,它们之间就发生激烈的放电。在雷电放电地点会出现强烈的闪光和爆炸的轰鸣声。这就是人们见到和听到的闪电雷鸣。 三、雷电危害方式 雷电灾害所涉及的范围几乎遍布各行各业。现代电子技术的高速发展,带来的负效应之一就是其抗雷击浪涌能力的降低。以大规模集成电路为核心组件的测量、监控、保护、通信、计算机网络等先进电子设备广泛运用于电力、航空、国防、通信、广电、金融、交通、石化、医疗以及其它现代生活的各个领域,以大型CMOS集成元件组成的这些电子设备普遍存在着对暂态过电压、过电流耐受能力较弱的缺点,暂态过电压不仅会造成电子设备产生误操作,也会造成更大的直接经济损失和广泛的社会影响。 雷击造成的危害主要有四种: 1、直击雷 带电的云层对大地上的某一点发生猛烈的放电现象,称为直击雷。它的破坏力十分巨大,若不能迅速将其泻放入大地,将导致放电

10月13日在线修正一览:怒之煞刷新时间降低

10月13日在线修正一览:怒之煞刷新时间降低暴雪在10月13日对游戏内容进行了一次在线修正。这次在线修正改动了不少内容,比如怒之煞刷新时间又降低了。而远古郭莱储物箱现的刷新点更多了。详情: 综合 ·墨水商人不再接受秋闲墨水。他们现在接受梦幻墨水,并且现在出售星耀墨水。 ·风歌和元素之力武器附魔现在可以由持续效果触发.。 ·大幅度降低了怒之煞的刷新时间。 ·在沉船零件中钓鱼现在更有价值,并且不再有时钓出空箱子.。 ·远古郭莱储物箱现在可以在锦绣谷更多的地方找到。 职业 死亡骑士 ·灵界打击的伤害降低了7.5%。 ·死亡虹吸的基础伤害提高了50%,但降低了攻击强度加成。这个改动的结果是冰霜和邪恶死亡骑士的伤害有所提高,但鲜血死亡骑士由复仇加成获得的伤害略微降低。 ·鲜血 ·符文打击的伤害降低了8.5%。 ·心脏打击的伤害降低了8.5%。 德鲁伊 ·共生 ·圣骑士现在会根据天赋专精由共生获得以下效果: ·防护 - 复生 ·神圣 - 复生

·惩戒 - 愤怒 猎人 ·瞄准射击现在造成320%的武器伤害,(从280%上调),但基础伤害组成部分降低了65%。这个技能的伤害在90级时应该保持相对不变。 ·由群兽奔腾召唤的灵魂兽产生的治疗效果现在正确地降低了75%。 ·疯乱进行了修改,现在使宠物的攻击速度提高70%。这个技能提供的宠物攻击强度现在不受影响。 ·威慑现在正确地阻止猎人使用所有三个75级天赋。以前猎人可以使用山猫冲锋。 ·陷阱求生产生的缠绕效果现在正确地会在受到伤害后被打破,与其他缠绕效果类似。 圣骑士 ·神圣恳求现在正确地减少永恒之火,神圣棱镜。处决宣判和圣光之锤的治疗效果。 ·圣盾术和保护之手不再错误地移除战斗疲倦。 牧师 ·神圣和戒律牧师施放的治疗祷言和愈合祷言的治疗效果提高了25%。 ·战斗疲倦现在正确地减少PVP中圣洁护盾的效果。 ·天使长现在正确地影响灵魂护壳。 ·虚空转移现在只作用于其他玩家。 ·爆流造成的伤害或治疗效果提高了25%。 ·精神灼烧造成的伤害提高了25%。 法师 ·寒冰屏障不再错误地移除战斗疲倦。 武僧 ·使用禅意飞行的武僧不再能够使用硬化之壳。 ·在迷踪岛不再能够使用禅宗朝圣。 ·火焰之息现在应该更加始终如一地攻击目标。 ·分筋错骨不再使武僧进入战斗。 ·解决了碎玉闪电在被引导后不会消褪的问题。 ·使用诸如轻便型超级火箭靴等加速类物品时,翔龙在天不再产生荒唐的速度。 ·振魂引不再刷新另一个武僧的复苏之雾效果。

雷电的基本知识

雷云是如何形成的? 雷电放电是由带电荷的雷云引起的。雷云带电原因的解释很多,但还没有获得比较满意的一致认识。一般认为雷云是在有利的大气和大地条件下,由强大的潮湿的热气流不断上升进入稀薄的大气层冷凝的结果。强烈的上升气流穿过云层,水滴被撞分裂带电。轻微的水沫带负电,被风吹得较高,形成大块的带负电的雷云;大滴水珠带正电,凝聚成雨下降,或悬浮在云中,形成一些局部带正电的区域。实测表明,在5—l0km的高度主要是正电荷的云层,在1—5km的高度主要是负电荷的云层,但在云层的底部也有一块不大区域的正电荷聚集。雷云中的电荷分布很不均匀,往往形成多个电荷密集中心。每个电荷中心的电荷约为0.1库仑~10库仑,而一大块雷云同极性的总电荷则可达数百库仑。这样,在带有大量不同极性或不同数量电荷的雷云之间,或雷云和大地之间就形成了强大的电场。随着雷云的发展和运动,一旦空间电场强度超过大气游离放电的临界电场强度(大气中的电场强度约为30kV/cm,有水滴存在时约为lOkV/cm)时,就会发生云间或对地的火花放电;放出几十乃至几百千安的电流;产生强烈的光和热(放电通道温度高达15000℃—20000℃),使空气急剧膨胀震动,发生霹雳轰鸣。这就是闪电伴随雷鸣叫做雷电的原故。 试述关于乌云起电的三种理论? 乌云起电机理有三种理论: (1)水滴破裂效应:云中的水滴受强烈气流的摩擦产生电荷,而且使小的水滴带负电,小水滴容易被气流带走形成带负电的云;较大的水滴留下来形成带正电的云。 (2)吸收电荷效应:由于宇宙射线的作用,大气中存在着两种离子,由于空间存在自上而下的电场,该电场使得云层上部聚集负电荷,下部聚集正电荷,在气流作用下云层分离从而带电。 (3)水滴冰冻效应:雷云中正电荷处于冰晶组成的云区内,而负电荷处于冰滴区内。因此,有人认为,云所以带电是因为水在结冰时会产生电荷的缘故。如果冰晶区的上升气流把冰粒上的水带走的话,就会导致电荷的分离而带电了。 雷云的形成必须具备哪些条件? 雷云是产生雷电的基本因素,而雷云的形成必须具备下列三个条件: (1)空气中有足够的水蒸汽; (2)有使潮湿的空气能够上升并凝结为水珠的气象或地形条件; (3)具有气流强烈持久地上升的条件 雷云一般分为哪几种? 雷电过电压是由雷云放电产生的,是一种自然现象,而闪电和雷鸣是相伴出现的,因而

为了魔能火鹰!玩家入坑一年分享250坐骑来源

为了魔能火鹰!玩家入坑一年分享250坐骑来源终于是赶在国服6.23前完成了一个坐骑党起码应该有的成就,300蓝龙就缓一缓吧! 5.4入坑的我如今也是一年多了,从tbc看叔叔玩到wlk建了第一个小号,到ctm第一个20级- -,到mop高考阻挠,终于是在5.4接触了这个神秘莫测的世界。 正是5.4末期,全民刷刷刷脑残吼的时候,当时作为一个喜欢炼金的dota玩家,建立一个地精炼金术士,并从此踏上一条不归路! 同时他也相信,从3级就敢挑衅死亡之翼的男人,必将有所作为。 顺带一提- -感谢术士这个职业让我知道了暴雪的恶意满满! 在当时,我也是组织了个三人小分队一起加入了WOW的怀抱,不过很可惜。 现在只有我一个了……

升级路上路阻艰难,而且我是个术士,如果没有战士T或者牧师奶带我拍本的话,我是根本升不动级的。 而且5.4不知道怎么的,当时时不常随机本就会爆炸一次,很久不能排本。 不过正好不能排本,我体验到了这个令人激动的剧情! 升到60级,卧槽真是激动啊,不用在地球了!

可以去火星了!于是…… 到现在我也不明白,这群人心里是怎么想的! 被升级折磨的够呛的我,终于忍无可忍的叮了! 刚好5.4是白送的=。=不叮白不叮 到了90,三基友奋战在一线,于是分了分大家的目标,一个收集宝宝,一个玩具。那我?就坐骑吧! oh!shit!我真是坑了自己一辈子! 不过……似乎暴雪很会奖励不会玩的菜鸟?

哦吼吼,第一次去就掉了我会乱说嘛! 我都不知道发生了什么你知道吗~~ 似乎凯尔萨斯很照顾我这个war3情怀党?

王子你就是我男神啊! 小插曲,现在人还是太少了,我记得6.0前夕,我们服是国服第一个击杀瓦里安的服务器! 于是遭到了某些服务器的嫉妒和报复=w= 反正你们喜欢卡BUG,喜欢抱大腿请别的服务器帮忙来杀沃金 第一次遭遇这种事,当时闹的沸沸扬扬的说联盟要正面打进来,结果卡个bug把沃金弄到怒 水河那里去了=。=

熊猫人前期各专业投资分析 人人都可做地精

熊猫人前期各专业投资分析人人都可做地精本文来源于NGACN,作者:raking000 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/8e10998951.html,/read.php?tid=5569756&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。 最近有些xxx圈里的朋友一直在问我关于MOP开了之后金币会不会贬值会贬值多少的问题几年这里我给大家讲下我自己的一些看法 直接进入正题: 本来我通过在测试服和一些途径了解之后也觉得肯定会大幅通胀,现在我动摇了。。。 首先测试服的金币数量和物品掉率肯定不是公测服的标准(如果真是这样这个游戏早就混乱不堪了)其次虽然暴雪开放了aoe拾取,方便了,可是现在怪掉的G少了很多很多。。。特别是raid 里的G,以前刷凤凰的时候,从进本到1王门口那几波精英小怪平均每只掉落1G,而现在拉一起A了,全拾取一共也才掉1G多,差不多是以前的1/10。。。 虽然新的制造业系统促使大家去杀野怪,可是野外的怪刷的地点和刷新的量有限,所以产出的G也不会太多我认为G的来源大头还是副本,可以无限刷的地城和基本每个人都会每周打的团队本,如果副本G掉落减少了这么多,可想而知整个游戏的G产量也会下降。大家在副本里,每个尸体都会去捡的,所以有没有aoe拾取都一样,G掉落变成1/10,副本产出就真成了1/10。 可能blz真的想控制货币通胀了,掉落改的这么狠。。。虽然任务得到的G多了,可是各种修装等消耗也多了,很直观的可以看到,80-85做任务升级能有5000G,85-90基本只能有2000。 而且现在洗完天赋,每层天赋和雕文都得花费物品去改,以前天赋是不用的,所以当我看到消失之尘11G的时候就被震惊了。。。还好后来改了,不过到时会不会涨还说不定。再加上黑市的吸G能力,我现在对mop的货币通胀持怀疑态度。。。 关于MOP初期也谈谈自己的看法。 铭文 套牌不看好,首先属性设计平庸;其次假设国服同步并且套牌兑换方式不变,那么MOP第一个马戏团的时间窗口就很狭窄, 预计套牌大规模上市要等到11月份,期间要面临美酒节饰品,S装,随即团队掉落的竞争,市场表现堪忧。 新雕文的领悟只有通过智慧卷轴一途,目前数据库中没有看到使用祥和无CD制造智慧卷轴的信息,因此初期雕文市场要想玩得俏, 众多铭文号和不错的人品就十分必要。

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