4定义以下studentsInfo4.XML文件对应的Schema文件studentsInfo4.xsd。要求:对"学号"、"姓名"、"专业"、"班级"使用string内置数据类型,对"出生日期"使用date内置数据类型,对"学分"使用unsignedInt内置数据类型,对"性别"和"专业"使用自定义简单数据类型的限制(restriction)方式,在其约束内部增加enumeration约束特征。
<学生列表>
<学生学号="20131231002">
<姓名>张琴姓名>
<性别>女性别>
<出生日期>1988.10.8出生日期>
<专业>英语专业>
<班级>201303班级>
<学分>700学分>
学生>
<学生学号="20131232006">
<姓名>王海姓名>
<性别>男性别>
<出生日期>1987.08.06出生日期>
<专业>计算机专业>
<班级>201302班级>
<学分>800学分>
学生>
<学生学号="20131239006">
<姓名>李飞姓名>
<性别>男性别>
<出生日期>1989.11.6出生日期>
<专业>金融专业>
<班级>201303班级>
<学分>750学分>
学生>
<学生学号="20131226001">
<姓名>黄娟姓名>
<性别>女性别>
<出生日期>1990.12.03出生日期>
<专业>汉语专业>
<班级>201301班级>
<学分>760学分>
学生>
<学生学号="20131226002">
<姓名>安置姓名>
<性别>男性别>
<出生日期>1988.12.11出生日期>
<专业>建筑专业>
<班级>201301班级>
<学分>740学分>
学生>
学生列表>
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1.1 工作流引擎技术 工作流概念的提出是人们注意到了隐藏在业务处理的过程控制的共性,并从业务处理操作中分离出过程逻辑单独加以研究,从而可以实现过程优化配置和重组。但是,多年来,不同的研究者和产品供应商从不同的角度给出了工作流的定义。下面分别从工作流定义及工作流相关术语进行解释,并分析工作流应用中所遇到的多种模式,提出了工作流参考引擎、处理模型、体系结构等。 1.1.1工作流定义 WfMC给出的工作流的定义[21]:工作流(Workflow)是一类能够完全或者部分自动执行的经营过程,根据一系列过程规则,文档、信息或任务能够在不同的执行者之间传递、执行。 工作流是指业务领域的流程,它描述了业务过程中的各个要素以及要素之间的关系。 业务过程则是对工作流的抽象,通过对业务过程中各要素的描述形成过程定义。过程定义是过程自动化的基础数据,它通过工作流引擎进行管理。 下面将对工作流引擎技术中涉及到的一些基本概念给出其定义。这些概念包括:工作流引擎、业务过程、过程定义、活动、自动活动、人工活动、实例、过程实例、活动实例、工作流参与者、工作项、工作项列表等。 1.工作流引擎 工作流引擎是一个软件系统,它定义、创建和管理工作流的执行,并且运行在一个或多个工作流引擎之上。工作流引擎能够解释过程定义、实现与工作流参与者的交互并且调用各种外部IT工具和应用。 2.业务过程 一个包含一个或多个相关程序或活动的集合,这些程序或活动共同实现一个业务或决策目标。通常地,业务过程存在于一个定义了职能角色和业务关系的组织结构中。 3.过程定义 过程定义是对业务过程的描述,这种描述形式支持诸如建模、通过工作六管理系统执行等操作的自动化处理。过程定义有活动和它们之间的关系组成,这些活动和关系形成了一个网状结构,并且还包含过程开始和结束条件和各活动的详细信息,如活动参与者、相关应用和数据等。 4.活动 活动是对一份工作的描述,它是过程中的一个逻辑步聚。一个活动可以是
自定义形状工具 photoshop直线工具 在Photoshop9.0中直线工具包括:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。这个工具的快捷键是字母U。 photoshop的直线工具 矩形工具 使用矩形工具可以很方便地绘制出矩形或正方形。使用矩形工具绘制矩形,只需选中矩形工具后,在画布上单击后拖拉光标即可绘出所需矩形。在拖拉时如果按住shift键,则会绘制出正方形。 创建新的形状图层、创建新的工作路径、创建填充区域:在使用矩形工具之前应先确定我们所需要绘制的是层裁剪路径,还是装满区域。 选择多边形工具种类:改变所需的工具种类无需再调用工具箱,可以在任务栏中直接替换。 单击小三角会出现矩形选项菜单(如图),包括: 不受限制:矩形的形状完全由光标的拖拉决定。 方形:绘制的矩形为正方形。 固定大小:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高度的值,默认单位为象素。 比例:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高度的整数比。 从中心:选中此项后,拖拉矩形时光标的起点为矩形的中心。 对齐像素:使矩形边缘自动与像素边缘重合。 当选择创建填充的区域时,任务栏如下图
当选择创建新的形状图层时,任务栏如下图 当选择创建路径图层时,任务栏如下图 圆角矩形工具:可以绘制具有平滑边缘的矩形。使用方法与矩形工具相同,只需用光标在画布上拖拉即可。圆角矩形工具的任务栏与矩形工具的大体相同,只是多了半径一项。半径数值越大越平滑,0px时则为矩形。 椭圆工具:使用椭圆工具可以绘制椭圆,按住shift键可以绘制出正圆。状态栏如图 在这里我们只介绍椭圆选项菜单。(如图所示) 不受限制:用光标可以随意拖拉出任何大小和比例的椭圆形。 圆:用光标拖拉出正圆。 固定大小:在W:和H:后面输入适当的数值可固定椭圆的长轴和短轴的长度。 比例:在W:和H:后面输入适当的整数可固定椭圆的长轴和短轴的比例。 从中心:光标拖拉的起点为椭圆形的中心。 自定义形状工具:可以绘制出所需的正多边形。绘制时光标的起点为多边形的中心,而终点为多边形的一个顶点。(任务栏如图) 单击形状选项上的小三角出现形状库,可以从中选择相应的形状进行描绘。(如图)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == ps自定义形状怎么用 篇一:PS自定义形状工具巧做造型儿童照片 PS自定义形状工具巧做造型儿童照片是不是经常在儿童杂志、儿童电视上看 到这个效果? 其实充分运用Photoshop的自定义形状工具,处理起来很简单。这是原图: 最后效果图两张: 我的教程都非常仔细,所以步骤感觉繁多,其实跟着做起来就发现其实很简单。1;在Photoshop中打开图片; 2;新建图层: 3;在工具栏选择自定义形状工具; 4;调出全部形状; 5;在跳出的警告框中"替换"默认的形状; 6;在众多的形状图案中选一个你喜欢的: 7;在画面中拉出合适的大小: 8;调整它的透明度(为了可以看到 底图,方便后面调整位置); 9;用移动工具拉形状到合适的位置: 10;按住键盘上"Ctrl"键,鼠标点击形状图 层(建立选区): 11;选择背景图层(让选区用于背景层)
12;菜单"编辑"---"拷贝"; 13;菜单"新建"一个文件: 篇二:15套免费PS自定义形状工具集 网上到处都是Photoshop笔刷,图案,纹理素材,最缺少的就是Photoshop 形状。寻找定制的Photoshop形状是真的很难,因为很少有人提供这样的Photoshop形状的集合。因此在这里,我们给大家分享一组真正有用的自定义形状,你可以与 Adobe Photoshop整合,享受这个集合吧。 图01 Feather Custom Shapes 图02 Spirograph Punctum II 图03 Summer Time Shapes 图04 Shapes fo r Photoshop 图05 KissMeStyleByImTribute 图06 Abundant Arrow Shapes Pack 图07 相关阅读: 优化设计!用设计为App提速的6个方法 .cn/376/3762096.html 学点新技能!玩转响应式图标设计优化 .cn/376/3761717.html 请继续浏览免费PS自定义形状工具集: Circles and Stars shape
1.1工作流引擎技术 工作流概念的提出是人们注意到了隐藏在业务处理的过程控制的共性,并从业务处理操作中分离出过程逻辑单独加以研究,从而可以实现过程优化配置和重组。但是,多年来,不同的研究者和产品供应商从不同的角度给出了工作流的定义。下面分别从工作流定义及工作流相关术语进行解释,并分析工作流应用中所遇到的多种模式,提出了工作流参考引擎、处理模型、体系结构等。 1.1.1工作流定义 WfMC给出的工作流的定义[21]:工作流(Workflow)是一类能够完全或者部分自动执行的经营过程,根据一系列过程规则,文档、信息或任务能够在不同的执行者之间传递、执行。 工作流是指业务领域的流程,它描述了业务过程中的各个要素以及要素之间的关系。 业务过程则是对工作流的抽象,通过对业务过程中各要素的描述形成过程定义。过程定义是过程自动化的基础数据,它通过工作流引擎进行管理。 下面将对工作流引擎技术中涉及到的一些基本概念给出其定义。这些概念包括:工作流引擎、业务过程、过程定义、活动、自动活动、人工活动、实例、过程实例、活动实例、工作流参与者、工作项、工作项列表等。 1.工作流引擎 工作流引擎是一个软件系统,它定义、创建和管理工作流的执行,并且运行在一个或多个工作流引擎之上。工作流引擎能够解释过程定义、实现与工作流参与者的交互并且调用各种外部IT工具和应用。 2.业务过程 一个包含一个或多个相关程序或活动的集合,这些程序或活动共同实现一个业务或决策目标。通常地,业务过程存在于一个定义了职能角色和业务关系的组织结构中。 3.过程定义 过程定义是对业务过程的描述,这种描述形式支持诸如建模、通过工作六管理系统执行等操作的自动化处理。过程定义有活动和它们之间的关系组成,这些活动和关系形成了一个网状结构,并且还包含过程开始和结束条件和各活动的详细信息,如活动参与者、相关应用和数据等。 4.活动 活动是对一份工作的描述,它是过程中的一个逻辑步聚。一个活动可以是
工作流程的定义及工作流系统如何开发 时间:2004-10-10 工作流就是: 在一个工作群组中,为了达成某一个共同目的而需要多人协力以循序或 平行工作的形式来共同完成的任务” 关于工作流的几个名词解释: 工作的流动性是一个人接着一个人执行,或同时由多人分开执行,或是上 述两类工作合并之后的混合性工作 泛指各种事务上所 必需执行的流程性 工作 循序或平行工作 若是单人就可以完 任务 多人
成的工作,则不能
归类为流程工作。 凡是一件工作必须 经由两个或更多人 来协力完成的工作 才能称为流程工作 多人参的流程性工 作,必须是以完成 共同目的为前提。 如果一群人是分别 共同目的 针对不同的专案来 执行各别的工作, 并不算构成一个工 作流程 工作流程的应用范围 在一般的组织活动中,有相当多数量的事务性工作可以被归类到流程性工作的范围里面,举例如下: 工作报表呈报流程
采购单 流程贷款审核流程 员工绩效考核 流程
各类报 表会签 流程 如何架构一个工作流程 首先要定义出在一个群组工作的环境下,所需要执行或控管的事务性工作性质 及其内容 根据所定义的工作内容,再将它分成许多子工作,或称为步骤。每个步骤都都 包含了在这个阶段所需要完成的项目清单,而且这些步骤内的项目应当是在逻 辑上适合在同一步骤内完成的。任何一件流程工作都会有许多不同的方法来分 解成许多子工作,而如何切割一个流程工作,则要根据实际的情况来做判断;决定各个步骤需要那些专业背景的人员来执行; 决定各个步骤在流程执行时的顺序; 在执行的过程中,有些步骤的执行会因为某些条件不同而产生不同的结果,进而影响到下一个步骤的执行。所以我们必须要找出这些特定的步骤,并且将相关的执行状态条件定义清楚; 将工作流程中的所有执行步骤及每个步骤之间的关系图画出来,并且根据这份关系图来验证流程的可行性。 根据各个步骤的不同需求,分别建立各阶段所需要的表单,工作指令,文件……等项目。 工作流系统开发一般的工作流管理系统由三个部分组成:工作流引擎、流程管理工
PS形状工具与形状图层 此教程来自https://www.wendangku.net/doc/8711472702.html, 原著是Steve Patterson.翻译https://www.wendangku.net/doc/8711472702.html, 这是PS基础教程的一部分。 本部分教程将要学习到几何形状工具的使用,包括矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、线形工具。在后面还可以使用PS的用户自定义形状工具绘制更复杂的图形。 大多数人都知道PS是一个图像处理软件,当有人要你推荐一个好的绘图软件时,Illustrator 都是首选的软件。说真的,Illustrator绘图功能都远超过PS,但是PS拥有更强大的对像素图像的绘制功能。借助于向量形状工具和形状图层,也可以很容易的画出向量图形或形状。 形状工具The Shape Tools PS提供了六个形状工具:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、线形工具及用户形状工具。它们汇集在一个菜单上,可以在工具栏中点选图标来弹出。默认状态下,矩形工具是第一个显示在工具栏上的。当我们点选它并保持一到两秒钟,包含有其它形状工具的菜单就会弹出。 六个形状工具都由红点处的图标引出 当需要在形状工具之间转换时,并不需要到工具栏中去选择,PS窗口的上方有一个形状选项条,只要在工具栏内选中一个形状工具,这个选项条就出现在窗口的上方。 形状工具选项条 选中矩形工具 不同的图标代表不同的形状工具,可以方便的在图标上选择自己需要的工具。
形状选项条――The Shape Layers Option 在绘制图形前,要先确定形状类型,这里的形状类型指的是向量类型、路径类型和像素类型。 在使用PS久了以后,能看到这三者之间的不同,以及在什么时候使用。在大多数情况下,需要用向量类型,这个类型和Illustrator一样。 和像素类型不同,向量类型的图形在放大和缩小时,图像不失真,边缘能保持原来的形状。在屏幕上或在打印出来都是一样的。 绘制向量图形时,用鼠标点选下面图示的红圈内的图标,这个图标位于形状选项条最左边的三个中的第一个图标。(中间的是路径图标,后面的是填充像素图标) 选择向量图标 为形状图形选一个颜色 在颜色字后面的颜色小窗口上点选 PS会弹出一个颜色拾取器,从中可以选择需要的颜色,在选好后,点关闭按钮关闭面板。 从颜色拾取器中为图形选择颜色 选中的颜色如果不满意,形状图层选项工具可以很方便的返回原状或重新选择颜色。
用PS自定义形状和样式制作不规则形状的多图边框教程 此教程写给刚接触PS的新手,高手们请绕过啊。:) 经常看到别人做的框框很漂亮,各种形状的相框运与图片接合得那么完美,新手一定觉得很高深吧?其实,我要告诉大家,真的非常的简单,下面我就来介绍怎样用PS(photoshop)中的不规则形状和样式功能做漂亮的多图边框。 1、首先打开PS,我得要介绍一下我们的工作界面。左边有一条是工具面板,上面有许多工具按扭,如常用的画笔工具、图章工具、历史记录工具、形状工具等等;上面是选项面板,是用来显示你所选择的工具的各项参数的;右边是我们要用到的各项调板区,如最常用的图层和色板还有样式板都在这个区域;中间就是我们的作图工作区了。 现在我们来新建一个文件,或者直接打开你准备好的背景文件。 2、现在我们看到图层面板有一个背景图层,鼠标双击这个背景图层使它变为图层0。(如 果你找不到图层面板,请在上面“窗口菜单”中勾上图层选项。)如图
3、在左边的工具面板中找到形状工具按钮,用鼠标按住不放,只到形状面板弹出,再选择 自定义形状工具。如图
4、现在我们来看看上面的自定义形状选项,按住如图中的红色方框中箭头指向的小三角形按扭,弹出自定义形状的面板,你可以看到里面有很多形状,我想要用的形状是红色圈圈标
记的那个花朵样的形状。 哦,可能你会说不对呀,我的怎么没有象你的形状面板中那样多的形状呀!现在我就来教你
如何在PS中载入更多的形状。 方法一:还是在在自定义形状面板中看到这个小按扭了吧,鼠标按住它,弹出一个菜单,选中“载入形状”,在弹出的面板中找到你存放PS形状文件(后缀名为*.csh),即可载入新
22-自定义形状工具|自定义形状工具 自定义形状工具photoshop直线工具在Photoshop9.0中直线工具包括:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。这个工具的快捷键是字母U。 photoshop的直线工具矩形工具使用矩形工具可以很方便地绘制出矩形或正方形。使用矩形工具绘制矩形,只需选中矩形工具后,在画布上单击后拖拉光标即可绘出所需矩形。在拖拉时如果按住shift键,则会绘制出正方形。 创建新的形状图层、创建新的工作路径、创建填充区域:在使用矩形工具之前应先确定我们所需要绘制的是层裁剪路径,还是装满区域。 选择多边形工具种类:改变所需的工具种类无需再调用工具箱,可以在任务栏中直接替换。 单击小三角会出现矩形选项菜单(如图),包括:不受限制:矩形的形状完全由光标的拖拉决定。 方形:绘制的矩形为正方形。 固定大小:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高
度的值,默认单位为象素。 比例:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高度的整数比。 从中心:选中此项后,拖拉矩形时光标的起点为矩形的中心。 对齐像素:使矩形边缘自动与像素边缘重合。 当选择创建填充的区域时,任务栏如下图当选择创建新的形状图层时,任务栏如下图当选择创建路径图层时,任务栏如下图圆角矩形工具:可以绘制具有平滑边缘的矩形。使用方法与矩形工具相同,只需用光标在画布上拖拉即可。圆角矩形工具的任务栏与矩形工具的大体相同,只是多了半径一项。半径数值越大越平滑,0px时则为矩形。 椭圆工具:使用椭圆工具可以绘制椭圆,按住shift键可以绘制出正圆。状态栏如图在这里我们只介绍椭圆选项菜单。(如图所示)不受限制:用光标可以随意拖拉出任何大小和比例的椭圆形。 圆:用光标拖拉出正圆。 固定大小:在W:和H:后面输入适当的数值可固定椭圆的长轴和短轴的长度。 比例:在W:和H:后面输入适当的整数可固定椭圆的长轴和短轴的比例。 从中心:光标拖拉的起点为椭圆形的中心。
工作流程的定义及工作流系统如何开发 时间:2004-10-10 工作流就是: “在一个工作群组中,为了达成某一个共同目的而需要多人协力以循序或平行工作的形式来共同完成的任务” 关于工作流的几个名词解释: 工作的流动性是一个人接着一个人执行,或同时由多人分开执行,或是上述两类工作合并之后的混合性工作 任务泛指各种事务上所必需执行的流程性工作 循序或平行工作 多人若是单人就可以完成的工作,则不能归类为流程工作。凡是一件工作必须经由两个或更多人来协力完成的工作
才能称为流程工作 共同目的多人参的流程性工作,必须是以完成共同目的为前提。如果一群人是分别针对不同的专案来执行各别的工作,并不算构成一个工作流程 工作流程的应用范围 在一般的组织活动中,有相当多数量的事务性工作可以被归类到流程性工作的范围里面,举例如下: 工作报表呈报流程 采购单流程 贷款审核流程 员工绩效考核 流程 各类报 表会签 流程
如何架构一个工作流程 首先要定义出在一个群组工作的环境下,所需要执行或控管的事务性工作性质及其内容 根据所定义的工作内容,再将它分成许多子工作,或称为步骤。每个步骤都都包含了在这个阶段所需要完成的项目清单,而且这些步骤内的项目应当是在逻辑上适合在同一步骤内完成的。任何一件流程工作都会有许多不同的方法来分解成许多子工作,而如何切割一个流程工作,则要根据实际的情况来做判断; 决定各个步骤需要那些专业背景的人员来执行; 决定各个步骤在流程执行时的顺序; 在执行的过程中,有些步骤的执行会因为某些条件不同而产生不同的结果,进而影响到下一个步骤的执行。所以我们必须要找出这些特定的步骤,并且将相关的执行状态条件定义清楚; 将工作流程中的所有执行步骤及每个步骤之间的关系图画出来,并且根据这份关系图来验证流程的可行性。 根据各个步骤的不同需求,分别建立各阶段所需要的表单,工作指令,文件……等项目。 工作流系统开发
学习使用PS自定义形状工具的技巧 photoshop直线工具 在Photoshop9.0中直线工具包括:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。这个工具的快捷键是字母U。 矩形工具 使用矩形工具可以很方便地绘制出矩形或正方形。使用矩形工具绘制矩形,只需选中矩形工具后,在画布上单击后拖拉光标即可绘出所需矩形。在拖拉时如果按住shift键,则会绘制出正方形。 创建新的形状图层、创建新的工作路径、创建填充区域:在使用矩形工具之前应先确定我们所需要绘制的是层裁剪路径,还是装满区域。 选择多边形工具种类:改变所需的工具种类无需再调用工具箱,可以在任务栏中直接替换。
单击小三角会出现矩形选项菜单(如图),包括: 不受限制:矩形的形状完全由光标的拖拉决定。 方形:绘制的矩形为正方形。 固定大小:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高度的值,默认单位为象素。 比例:选中此项,可以在W:和H:后面填入所需的宽度和高度的整数比。 从中心:选中此项后,拖拉矩形时光标的起点为矩形的中心。 对齐像素:使矩形边缘自动与像素边缘重合。 当选择创建填充的区域时,任务栏如下图
当选择创建新的形状图层时,任务栏如下图 当选择创建路径图层时,任务栏如下图 圆角矩形工具:可以绘制具有平滑边缘的矩形。使用方法与矩形工具相同,只需用光标在画布上拖拉即可。圆角矩形工具的任务栏与矩形工具的大体相同,只是多了半径一项。半径数值越大越平滑,0px时则为矩形。 椭圆工具:使用椭圆工具可以绘制椭圆,按住shift键可以绘制出正圆。状态栏如图 在这里我们只介绍椭圆选项菜单。(如图所示) 不受限制:用光标可以随意拖拉出任何大小和比例的椭圆形。
使用XAML创建自定义图形 不知道你在WPF之前是否绘制自己的形状,如果没有,这原本是件很困难的事情。在WPF 中绘制形状,不想需要重写OnPaint方法或添加Paint监听器。你可以简单的创建一个图形就像放置任何对象到你想要的位置。 为了使用XAML和WPF,你可能需要Visual Studio 2008或Expression Blend 2。你可以从https://www.wendangku.net/doc/8711472702.html,/express/下载Visual Studio的Express Edition免费版本,或你可以从 https://www.wendangku.net/doc/8711472702.html,/expression/products/Overview.aspx?key=bl end获得Expression Blend的使用版本(悲哀呀,Expression产品没有免费版本)。 让我们从简单示例开始。我喜欢的一个游戏是俄罗斯方块,这里是一个俄罗斯方块的形状。
这这里面包含许多东西,但我们唯一关心的是Path对象和它的Data属性。当创建自定义图像时Path是非常有用的,这也是使用它们来画图。 通过Data属性定义形状。这个语法有点怪,但如果你习惯了这种写法,你会发现比以前的方式更有效。如果你使用过其他语言绘制图形,你可能熟悉命名像lineTo、moveTo、arcTo 等的函数。WPF用一个包含特殊符号的长的字符串来替代这些方法。在这个示例中,“L”表示lineTo,“M”表示moveTo。下面的图像显示每个字符串表示什么图形块。 正如你所见,我的图形是从“M 0, 0”开始。我笔的位置在形状的左上角。可以在任何你想的地方开始我们的图形,但(0, 0)是俄罗斯方块的开始。下一块,“L 200, 0”从我们的开始位置(0, 0)话了一条直线,这个特殊的点(200, 0)以“L”开头。当你画一条线到另一点,任何后续的点都是从上一个位置开始。为了简单,我继续使用“L”命令画线知道我的图形完成。在上面的Data字符串最后一个字符“Z”–说明这个图形的路径
2011.6-7完成工作流 第一阶段: 1.流程是有环节的。 在一个流程内,其中部分流程环节可以循环执行。循环的打破一个是由循环的最后一个环节来控制,另一个是下一个环节来控制或循环的上一个环节来控制。 除了流程各环节的权限外,要赋予流程主导者流程控制权限(可以对在流程的某个环节进行流程终止,流程循环的终止也由流程主导者控制。 流程管理是以流程主导者为中心。 2.环节是可以配权限给岗位/用户。 3.各个环节的文件是独立的(同一环节的单个文件 之间有逻辑关系 流程环节的文件可以设置查看岗位/用户。 流程环节的文件:执行文件(除了本流程环节的文件外,还可以等待其他流程传递的文件,可以限制两个文件都到位才可以进入下一环节、规范文件(执行文件的规则、支持文件(可以参考的资料、控制文件(可以来自于其他文件,其本身也可以调整。 第二阶段: 4.一个流程发起的单次循环内各环节的联系的 第三阶段: 5.对一个流程的多次发起,设定流程环节之间
的规则。 6.其他流程的环节可以输送规则。 备注:对多个流程或单次流程的多次循环的统计可以通过炎鼎报表的形式实现。 7.工作流平台功能定义 1.软件功能规划: 流程 流程的定义:工作流分为:管理流程和业务流程。 从软件实施的角度,流程分为:数据类流程和事务类流程。 业务流程个环节,通过数据 2.流程软件设置 2.1. 流程定义者 2.1.1.流程的组织类别 用流程环节的所有执行者岗位的所在的组织边界,定义流程的组织类型。 例如: 项目部流程:项目部流程的所有执行者都在项目部内。 总部流程:总部流程的所有执行者岗位都在总部内。 公司流程:总部流程的所有执行者岗位都在总部内。 2.1.2.流程定义的权限
A c t i v i t i工作流入门详 解完整教程 Prepared on 24 November 2020
Activiti入门教程详解完整教程 1.Activiti介绍 Activiti是由Alfresco软件在2010年5月17日发布的业务流程管理(BPM)框架,它是覆盖了业务流程管理,工作流,服务协作等领域的一个开源,灵活的,易扩展的可执行流程语言框架。 Activiti基于Apache许可的开源BPM平台,创始人TomBaeyens是JBossJBPM 的项目架构师,它的特色是提供了eclipse插件,开发人员可以通过插件直接绘画出业务流程图。 1.1工作流引擎 ProcessEngine对象,这是Activiti工作的核心。负责生成流程运行时的各种实例及数据,监控和管理流程的运行。 1.2BPMN 业务流程建模与标注(BusinessProcessModelandNotation,BPMN),描述流程的基本符号,包括这些图元如何组合成一个业务流程图(BusinessProcessDiagram) 2.准备环境 2.1Activiti软件环境 1)或者更高版本 2)支持的数据库有:h2,mysql,oracle,mysql,db2等 3)支持Activiti运行的jar包,可以通过maven依赖引入 4)开发环境为或者以上版本,myeclipse为版本 安装流程设计器(eclipse插件) 1)打开HelpInstallNewSoftwareAdd
输入Name:ActivitiDesigner designer/update/ 输入完成后,单击OK按钮等待下载完成后安装。 安装完成后在菜单选项中会出现Activiti的目录选项 设置eclipseactivit插件的画流程图选项 打开菜单Windows-->Preferences-->Activiti-->Save下流程图片的生成方式 勾选上Createprocessdefinitionimagewhensavingthediagram操作,勾选上这个操作后在画流程图后保存eclipse会自动生成对应的流程图片。 准备开发环境 Activiti依赖 在eclipse左边工作栏右键New选择创建MavenProject项目,创建一个名为ActivitiTest的项目 点击Finish完成。 右键项目选择Properties,选择ProjectFacets勾选上图中的选项,点击Apply,再点击OK 然后将项目转换成web项目,右键项目选择Properties,在ProjectFacets中做如下勾选,然后点击Appy应用和OK确定 然后右键项目Properties,选择DeploymentAssembly,将test相关目录Remove掉之保留main下面需要发布的内容,如下图 然后点击Appply和OK 然后在文件中添加以下依赖
本节课程主要内容: 学习钢笔工具、自由钢笔工具、锚点工具、路径工具、文本工具、自定义形状工具的应用。了解注释工具、吸管工具、测量工具、抓手工具、缩放工具的使用方法。 这节课是基本工具的最后一节课,内容比较多,请大家认真学习。 以下是我们这节课需要的工具: 【图6.1】 1. 钢笔工具 钢笔工具用户绘制各种图形和路径。 选择钢笔工具,在画面上点一下,就出现一个方块,这个方块称为锚点。再在另一个位置点
一下,就出现下一个锚点,两个锚点之间就行成了一条直线。不断绘制锚点,最后的终点必须和起点闭合。 在钢笔工具的属性栏里,有“形状图层”和“路径”两种模式。 【图6.2】 【图6.3】 2.自由钢笔工具 这个工具可以绘制任意形状的闭合曲线。使用方法和钢笔工具相似。
【图6.4】 3. 锚点工具 这个工具可以对锚点进行增加、减少和转换。 【图6.5】 4. 路径工具 这个工具有两个,一个是“路径选择工具“,一个是”直接选择工具”。
【图6.6】 在绘制路径的过程中,如果对绘制的图形不满意,可以用CTRL+Z命令删除上一步的操作,要记住CTRL+Z只能删除一步操作,再执行CTRL+Z则又恢复了这步操作。如果需要连续删除几步的操作,则执行CTRL+ALT+Z。 对于初学者来说,钢笔工具是一个不大容易掌握的工具,似乎也有点让人摸不着头脑能派什么用场。我们将在以后的实例制作中具体来讲解其用法,现在只要先掌握它的基本操作就可以了。 5.文本工具 用文本工具,我们可以在画面上写上文字。 我们先来看看“横排文字工具”和“直排文字工具”。横排就是写从左到右排列的文字,直排就是写从上到下的文字。
优秀工作流引擎功能标准 工作流引擎(Workflow Engine ) [编辑] 工作流引擎概述 工作流引擎是指workflow(工作流)作为应用系统的一部分,并为之提供对各应用系统有决定作用的根据角色、分工和条件的不同决定信息传递路由、内容等级等核心解决方案。 例如开发一个系统最关键的部分不是系统的界面,也不是和数据库之间的信息交换,而是如何根据业务逻辑开发出符合实际需要的程序逻辑并确保其稳定性、易维护性(模块化和结构化)和弹性(容易根据实际业务逻辑的变化作出程序上的变动,例如决策权的改变、组织结构的变动和由于业务方向的变化产生的全新业务逻辑等等)。 Workflow 引擎解决的就是这个问题:如果应用程序缺乏强大的逻辑层,势必变得容易出错(信息的路由错误、死循环等等)。 就好比一辆汽车,外表做得再漂亮,如果发动机有问题就只是一个摆设。应用系统的弹性就好比引擎转速方面的性能,加速到100 公里需要1 个小时(业务流程发生变动需要进行半年的程序修改)还能叫好车吗?引擎动不动就熄火(程序因为逻辑的问题陷入死循环)的车还敢开吗? Workflow 关注的是如何缩短流程闲置时间,从而提高企业的业务处理能力并使企业能够关注于真正对企业有意义的增值业务上。从建立企业神经系统的角度也许更能理解两者的区别。传统软件不能解决工作流的问题,例如ERP关注的是企业的资源配置,但不可能解决资源传输过程中的损耗和降低传输(流程)的成本;同样workflow也不能完全解决传统管理软件所能解决的问题,例如对生产管理的MRP系统所能解决的生产过程控制通过workflow很难实现。但一个好的传统软件如果希望能自动化地在整个企业中应用起来,必须有一个强大的逻辑层,用以解决信息传递的逻辑判断和自动流转,这个时候就需要workflow的平台。 今天的很多优秀的工作流解决方案集成了短信息、页面服务、目标管理、文件管理和其他一些操作系统才提供的服务。 [编辑] 工作流引擎的五大接口
《形状工具的使用》说课稿 尊敬的评委老师、各位领导大家上午好,我是某某某,今天要说课的题目是:《形状工具的使用》。本课题共2课时,下面我以其中一课时为例进行说课。主要从教材、学情、教法、学法、教学过程等七个环节进行说课。一、说教材 (一)在教材中的地位和作用 Photoshop作为图形图像处理软件是计算机平面设计专业必修课程之一。《形状工具的使用》是中等职业学校教材Photoshop图形图像处理一书第四章第二节内容。通过本节的学习,可以帮助学生灵活使用形状工具绘制图形,为之后进行名片设计、贺卡设计、艺术照片制作等提供辅助。(二)教学目标 根据本课内容的重要性以及专业课教学的要求,考虑到中职学生的实际情况,将本堂课设置的三维目标如下:知识目标: 1.理解自定义形状的概念和作用; 2.学会使用自定义形状绘制图形。能力目标: 1.具备灵活加载各种自定义形状的能力 2.培养学生分析解决问题的能力。情感目标: 1.激发学生的学习兴趣和热情; 2.加强学生团结协作的意识。(三)教学重点、难点 在吃透教材基础上,根据学生已有的知识结构,我确定本节课的教学重点是自定义形状的加载,把对自定义形状进行再加工确定为本节课的教学难点。二、说学情 为了确保在教法和学法上的设置符合学生的认知结构和需求,我首先对所教班级的学情进行简要分析。 第一,学生有一定的图形图像软件的基本操作基础;其次(学生来源不同)在知识的理解和掌握水平上存在差异;而且中职学生在计算机课程的学习中,往往都喜欢上机操作,对课堂理论性的知识并不太感兴趣;中职生的共性是学习比较被动,自主学习能力比较差。三、说教法 所以针对学生的学习情况和本课内容的特点,我遵循“引导探究学习,促进主动发展”的教学思路,主要采取任务驱动教学法,精心选择任务,给予学生更多的时间动手操作,组织学生开展有意识的探究学习,让学生在分析解决任务中掌握重点,突破难点。四、说学法 建构主义理论强调学生自我学习,新课程提倡培养学生的实践能力,因此学生可以通过实践操作法、小组探究法等学习方法,在完成任务、分组讨论和知识迁移中掌握本课内容,并能够灵活应用形状工具到实际图像的处理中,同时请动手能力好的学生辅导基础薄弱的同学以达到共同提高的目的。五、说教学过程 为实现教学目标,突破重、难点,我将教学过程设计为以下几个环节:复习导入、提出任务、分析演示、实例制作与拓展练习、评析作品、归纳总结和布置作业。 1、复习导入(5分钟) 展示一组图片,请学生判断每张图片是使用了哪些已学过的形状工具进行绘制的,对于最后一张图片,学生会质疑到底应该使用哪种形状工具进行制作。以这种方式导入,既可以帮助学生回顾上节课学过的内容,又能激发学生的好奇心和兴趣,为扩展新知识作好铺垫,让学生在轻松的气氛中进入本课的学习。 2、提出任务(5分钟) (紧接着提出本课任务)——绘制儿童艺术相框,本任务的设计将教学的重点和难点融入到实例制作中,在添加相框、花朵和蜗牛等形状时需要用到自定义形状的加载,对于已经加载的自定义形状要根据任务需要进行适当的再加工。 3、分析演示 所以我在分析演示环节,会针对任务中涉及的知识点进行具体讲解,包括(1)自定义形状工具的概念和作用(2)自定义形状工具的使用方法 结合实例具体演示自定义形状的加载,突出本节课的重点。但是只添加自定义形状并不能制作出任务要求的效果,还要对自定义的形状进行填充颜色、描边等再加工操作,体现本课的教学难点。 4、实例制作、拓展练习
图/文:十七 1、新建一个720*1200像素的文档,背景色为白色。命名为“图层0”。 2、选择“矩形工具—形状图层”,拖出一个比之背景图层较小的矩形。单击“添加图层样式—渐变叠加”,并勾选“描边”,描边大小为1像素,位置外部,混合模式正常,不透明度100%,颜色为黑色。渐变叠加参数设置如下: 3、选择“钢笔工具—路径”,绘制如下图形,得到“形状2”:(截图,有点色差)
4、为“形状2”添加图层样式,选择“内发光”,填充0%,参数设置如下:
5、按照步骤4,再绘制两个光带,分别为“形状3”、“形状4”,按住Ctrl建,选择“形状2”、“形状3”、“形状4”,选中三个图层之后,按Ctrl+G创建新组“组1”,其混合模式改为“叠加”。 6、选择“自定形状工具”,选中“形状图层”,在光带旁绘制形状,得到“形状5”,如下图:
7、按照步骤6,选择形状,绘制如下图形,得到“形状6”与“形状7”,“形状6”颜色为#55717c,“形状7”颜色为黑色,如下图:
8、按照步骤5,选中“形状5”、“形状6”、“形状7”,创建新组“组2”。 9、选择“组2”,Ctrl+Alt+E盖印,得到“组2(合并)”。选择图层“组2(合并)”,Ctrl+T自由变换,按住Shift(此步骤能保证图形大小比例不变),将图层缩小,移到上方。 10、按照步骤9,复制“组2(合并)”三次,得到三个副本。副本移到原图下方,副本2、副本3的混合模式改为“柔光”。 步骤9、步骤10效果如下:
11、选择“自定形状工具”,选中“形状图层”,前景色为黑色,形状样式为无。形 状选择,在花旁边绘制图形,得到“形状8”,Ctrl+T,按住Shift,调到适合大小,右键选择“水平翻转”,然后旋转29°,混合模式改为“柔光”。将“形状8”拖至“组1”与“组2”之间,如图: 12、同步骤11,再绘制两个叶子,得到“形状9”、“形状10”,混合模式同为“柔光”。此步骤效果图:
工作流具体定义实例 一个Excel表单可以带一个工作流。工作流定义了Excel表单流动的步骤(任务)、人员和权限。 定义工作流的步骤: 1.“新建”或“打开”一个模版,“工作流”主菜单自动出现。 2.点击“定义工作流” 流程名称:工作流的名称。 流程描述:对工作流的说明。 输入“流程名称”和“流程描述”后,点击“确定”,进入工作流设计环境。 3.进入工作流设计环境 可以发现在模版工作表后面增加了一个叫“workflow”的新工作表,以及出现了一个“工作流设计”菜单。 4.建立任务 点击“工作流设计”上的“新建任务”,出现: (1)流程任务定义的“基本信息”: 任务名称-工作流的任务名称。 任务描述-任务的说明。 本任务是流程的起始任务-如果选择,该任务是工作流的第一个任务。每个工作流必须有一个起始任务。
完成此步后保存到数据库-如果选择,完成该步后,则将数据保存到数据库中。在“我的工作台”中“报表数据”中查询到。 完成时限: 到期时限-到了定义的时限后,任务完成者的待办事宜中,该任务显示红色。 到期后自动转向-如果选择,到期后自动转向所指定的任务。 (2)执行权限 点击“从工作表上选择”,出现: 选择需要在第一步中填写的工作表上,用鼠标左键点击所需要填写的数据项。选择完成后,点击“确定”。 由哪些用户可执行此任务: ?由上一步执行人指定 ?属于此部门和角色: 可以选择具体部门角色或全部。选择“全部”,可以任务发到所有部门和角色。 如果该任务不是起始任务,还需要确定任务的执行方式: ?抢先式-将任务发给多个人,但只有第一个打开的人才能执行,执行完后,其他人的该任务被取消。 ?并列时-将任务发给多人,每个人都必须执行。 (3)后续任务 自动列出后续任务。 5.新建流向 点击“工作流设计”上的“新建流向”,并且点击一个起始任务和一个终止任务,出现:
教你如何安装Photoshop笔刷、自定义形状、滤镜等 第一种 将笔刷文件(.abr) 放在“X:Program Files/AdobePhotoshop CS/预置/画笔”下即可。 注:X为你安装PS的盘 第二种 先把解压后的Photoshop笔刷文件放在一个文件夹内方便等会安装使用,记住文件所在的路径。 打开Photoshop,点击笔画工具。 从画笔的设置的菜单中选择“载入画笔”。 找到你放笔刷的文件夹,点选你要用的笔刷然后点“截入”。
载人几个笔刷文件都可以,在这可以看你的载入的笔刷。
选择你的笔刷大小颜色。最好是新建一个图层,现在可以用新笔刷自由绘画。在笔刷面版会有一个三角小箭头,点开后点载入画笔即可,其他工具同上。 如果是RAR压缩包里,要先解出来才可以。 哈哈把笔刷复制到PHOTOSHOP预置-画笔里面就好了 关于下载笔刷安装与使用 1、先把解压后的笔刷文件放在一个文件夹内(方便使用)记住路径(就是放在那个盘了)2、打开PS点击笔画工具 3、找到你放笔刷的文件夹,点选你要用的笔刷然后点载入 4、载入几个都可以,在这可以看你的载入的笔刷 5、选择你的笔刷大小颜色。最好是新建一个图层 画吧
6、如果你想用原来的笔刷了。点击这里就可以回到原来的笔刷了 7、这里还可以调节状态自己琢磨一下 8、还可以做个渐变填充 按住ctrl点击笔刷图层 9、还可以改变混合模式,怎么做的好看就要发挥你的想像力了 外挂滤镜的安装 与Photoshop内部滤镜不同的是,外挂滤镜需要用户自己动手安装。安装外部滤镜的方法分为两种:一种是进行了封装的外部滤镜,可以让安装程序安装的外挂滤镜;另外一种是直接放在目录下的滤镜文件。 安装滤镜的方法很简单,直接将该滤镜文件及其附属的一些文件拷贝到“Photoshop PlugIns”下即可。先找到滤镜所在目录,如光盘根目录下的PlugIns下的不同公司出品的滤镜目录,进入这些目录,你会发现除了滤镜文件8bf与8bi之外,还有一些帮助文件、asf、dll等文件,一般的安装文件就是将这个目录一起拷贝到Photoshop的滤镜目录即可,在下一次进入Photoshop时,打开“Fitler”菜单,便会发现新安装的滤镜;另外,为了节省空间,也可以将滤镜目录下的滤镜文件拷贝到Photoshop的滤镜目录下,但是要注意的是:拷贝时要看一下该滤镜有没有附属所动态链接库dll文件或asf文件,如果未将滤镜拷贝完整,那么将不能正常使用该滤镜,另外在拷贝单个滤镜文件之前,请先记下它的文件名,如果下次进入Photoshop后不能正常使用的话,就可以将其删除掉,以节省硬盘空间。 相反,安装被封装的滤镜就简单多了,你只需要在安装时选择Photoshop的滤镜目录即可,下次进入Photoshop后便可以使用啦!例如安装的外挂滤镜是KPT3.0,双击安装程序后并按照安装程序的提示往下进行时,安装程序会提示你选择Photoshop的滤镜目录如上图所示的,在对话框中选择Photoshop 下的滤镜目录即可。并且这类滤镜的卸载非常方便,你只需要在控制面板下执行“添加/删除程序”工具即可。 最后还有一个大家最容易忽视的问题,那就是如果安装的滤镜过多,会影响Photoshop的执行效率,处理图像时速度会变得很慢。为了解决这个问题,Photoshop中使用的滤镜还能放在其他的目录里面,改变目录的方法是:执行FilePreferencesPlug-Ins & Scratch Disks命令,弹出滤镜属性对话框 按下“Choose”按钮即可改变Photoshop滤镜的存放位置,如果你使用到的滤镜太多的话(比方说将光盘根目录PlugIns下的所有滤镜全部使用上),就可以考虑使用这种方法,将滤镜分类并放在不同目录里,而使用它们呢只需要在滤镜属性对话框里重新设定滤镜目录即可。 注意:安装的滤镜要再次进入Photoshop时才有效! Photoshop滤镜的安装 Photoshop的滤镜是一种植入Photoshop的外挂功能模块。世界上有很多的公司开发了各种各样的插件来制作特效。象上面所说的这些效果,用了Photoshop滤镜就可以轻松搞定。Photoshop滤镜的安装很简单,一般滤镜文件的扩展名为8bf只要将这个文件复制到Photoshop目录下面的Plug-ins目录下面就可以了。例如在机器猫的机器上需要复制到C:\Program Files\Adobe\Photoshop 5.0CS\Plug-Ins。如果这个滤镜自带安装程序,安装的时候指定好Photoshop的这个滤镜目录就可以了。一般滤镜安装完毕以后,会出现在Filters菜单下面。 附: 滤镜(Filter)作为第三方插件(Plug-in)加进到Photoshop、ImageRready、PaintPro等图片软件中,以产生特别效果。某些滤镜可通用于各种图像处理软件,但这要似乎插件类型。(以下介绍以Photoshop