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Bullet 物理引擎中文文档

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Unity物理引擎系统里两个常用组件- Rigidbody、Collider

Unity物理引擎系统里两个常用组件- Rigidbody、Collider 什么是Collider 碰撞器组件在Unity引擎中触发物理碰撞的最基本的条件。 可以这样说,假如一个游戏中没有物理碰撞系统是不可能的。 什么是Rigidbody 通过物理模拟的控制对象的位置。 Rigidbody组件添加到一个对象将其运动的控制下统一的物理引擎。即使没有添加任何代码,Rigidbody对象将由重力向下拉,将反应与传入的对象如果正确的对撞机碰撞组件也存在。 Rigidbody也有脚本API,允许您力量应用于对象和物理现实的方式控制它。例如,一辆汽车的行为可以指定在力量方面应用的轮子。鉴于这种信息,物理引擎可以处理大多数汽车运动的其他方面,所以它将加速实际和正确应对冲突。 通常会在脚本的FixedUpdate函数中改变Rigidbody设置。原因是防止在更新时时间不配合帧更新的步骤。 FixedUpdate称为每个物理之前立即更新,所以任何更改将会有直接处理。 开始使用Rigidbody时常见的问题是,游戏中模拟的物理系统似乎在“慢运动”运行。这实际上是由于规模用于您的模型。默认的重力设置假设一个世界单元对应于一米的距离。与非现实的游戏,是没有多大的区别,如果您的模型都是100单位长但使用物理时,他们将被视为非常大的对象。如果大规模用于对象应该是小,他们似乎会非常缓慢——物理引擎认为他们非常大对象摔

倒非常大的距离。考虑到这一点,一定要保持你的对象在现实生活中或多或少的规模(所以汽车应该大约4单位= 4米)。 Collider的用法 碰撞器常用的方法 ?OnCollisionEnter //当另一个游戏对象的刚体或者碰撞器,碰撞到本游戏对象的碰撞器组件时,会调用这个方法... Collider.OnCollisionEnter(Collision) 例如:

谷歌搜索引擎优化初学者指南

谷歌搜索引擎优化初学者指南

本文档起初只是在谷歌内部使用 , 但是我们考虑到 , 也许它对那些刚刚接触搜索引擎优化、并且希望提高网站与用户和搜索引擎交互性的网站站长们也一样会有帮助 , 所以我们对其进行进一步整理完善 , 发表出来供大家参考。尽管这个指南不会告诉您怎样做才能使自己的网站排在谷歌搜索结果的第一位 , 但是遵循下文介绍的一些推荐做法会使搜索引擎更容易抓取和索引您网站的内容。搜索引擎优化通常是指对您网站的某些部分做一些小的改进。如果个别来看 , 这些改进的效果可能并不那么明显。但是当和其他的优化结合起来看时 , 它们将对您网站的用户体验以及在搜索结果中的表现有显著的影响。您可能对此指南中的相当一部分话题已经比较熟悉了 , 因为它们都是构成网页的基本元素 , 但是您可能并没有非常充分地利用这些基本元素。 尽管这个指南的标题含有“搜索引擎”这个词 , 但是我们想说的是您应该将您优化的重心和出发点主要放在用户体验上 , 因为用户才是您网站内容的主要受众 , 是他们通过搜索引擎找到了您的网站。过度专注于用特定的技巧获取搜索引擎自然搜索结果的排名不一定能够达到您想要的结果。通俗地讲 , 搜索引擎优化就是让您的网站以最理想的姿态出现在搜索引擎的结果中 , 但是您的最终的服务对象是您的用户而不是搜索引擎。 您的网站可能比我们作为例子的网站大也可能比它小 , 网站的内容也可能有很大不同 , 但是我们下面讨论的优化主题将适用于所有不同大小和类型的网站。我们希望我们的指南能够给您在如何改进您的网站方面提供一些启发。我们会非常乐意在谷歌网站管理员支持论坛上听到您的问题、反馈以及您的成功案例的。 欢迎来到谷歌搜索引擎优化初学者指南。 2

搜索引擎论文题目(热门标题100个)

搜索引擎论文题目(热门标题100个) 搜索引擎(Search Engine)是指根据一定的策略、运用特定的计算机程序从互联网上搜集信息,在对信息进行组织和处理后,为用户提供检索服务,将用户检索相关的信息展示给用户的系统。下面是100个关于搜索引擎论文题目,供大家参考。 搜索引擎论文题目一: 1、搜索引擎商标侵权法律问题研究 2、搜索引擎中的伦理失范问题与治理研究 3、中文学术搜索引擎比较研究 4、利用搜索引擎数据模拟疾病空间分布 5、大学生网络信息搜索行为实证研究——基于搜索引擎的利用 6、跨设备搜索引擎结果页面注意力分布研究——基于眼动视觉数据的实证分析 7、基于Lucene的新闻垂直搜索引擎设计与实现 8、基于更新信息的网页机器理解及其在站内搜索引擎中应用 9、利用学术搜索引擎及学术论坛提高大学生研究性学习效率 10、基于大数据的有声图书馆搜索引擎设计 11、基于Redis的分布式搜索引擎研究 12、大数据搜索引擎下的知识产出机制研究

13、“老狐狸”施密特:带领谷歌从搜索引擎变身7000亿美元市值科技巨头 14、基于搜索引擎数据的流感监测预警 15、竞价排名中搜索引擎服务提供商的审查义务范围研究 16、论搜索引擎公司的社会责任 17、电商营销精确搜索引擎的优化设计与实现 18、电子商务专业“学赛创”一体化教学模式的设计与实践——以《搜索引擎优化》课程为例 19、基于Google API的全文搜索引擎系统 20、基于知网与搜索引擎的词汇语义相似度计算 21、国内可视化搜索引擎研究进展:领域应用与系统实现 22、开源搜索引擎Elasticsearch和Solr对比和分析 23、如何免费从搜索引擎获取SEO流量 24、网站SEO中被搜索引擎惩罚的几种表现 25、网络搜索引擎广告的创新传播策略 搜索引擎论文题目二: 26、搜索引擎社会责任缺失的现状、原因及对策研究 27、知识发现系统与通用学术搜索引擎文献资源比较研究——以超星发现和百度学术为例 28、搜索引擎中缩略图使用的合法性分析 29、多边平台的产品市场界定——兼论搜索引擎的产品市场

unity3d-物理引擎

unity3d-物理引擎 简介 物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果,比如,场景中有两个立方体对象,一个在空中,一个在地面上,在空中的立方体开始自由下落,然后与地面上的立方体对象发生碰撞,而物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果。 如果需要让模型感应物理引擎的效果,需要将刚体组件或角色控制器组件添加至该对象中。 刚体(Rigidbody) 刚体是一个非常重要的组件,新创建的物体默认情况下是不具有物理效果的,而刚体组件可以给物体添加一些常见的物理属性,比如物体质量、摩擦力和碰撞参数等,这些属性可用来真实的模拟该物体在3D游戏世界中的一切行为。 下面我们在unity中创建一个plane(平面),两个cube(立方体), 蓝色cube默认状态是没有rigidbody, 给红色cube添加刚体组件,选择要添加刚体的对象, 通过“Component—>Physics—>Rigidbody”或者在Inspector窗口,选择“AddComponent—>Physics—>Rigidbody ”

运行后可以发现,添加了刚体的红色cube感应到了物理效应,会从空中落下。而蓝色cube 依然是静止不动的

可以看到Inspector可以看到Rigidbody包含的属性,简单的看下几个属性的含义,详细的可以看手册

力 力是物理学中一个非常重要的元素,其种类有很多,刚体组件可以受力的作用, 比如给刚体施加一个X轴方向的力,那么该刚体绑定的物体将沿X轴方向向前移动, 这就好比用力将物体仍出去一样,该物体会以抛物线的形式移动,而不是呆板的做匀速平移。 力的方式有两种 1:普通力,通过设定里的方向和大小,相当于把力施加在物体的重心上。

iH5开创国内首个可视化物理引擎!打造超真实的重力和弹力效果!

iH5开创国内首个可视化物理引擎!打造超真实的重力和弹力效果! 最近,H5界一向和平共处的小球、冰块和碗打起了架,小编我忍不住吃了一“鲸”,这年代,碰瓷还敢当着iH5的面? 据说这一切都是因为一个叫物理引擎的玩意儿…… 物理引擎是什么? 物理引擎是一种仿真程序,可用来创建一种虚拟环境,在其中集成来自物理世界的规律。在这个虚拟的环境中包括的物体,除了物体之间的相互作用(比如碰撞)外,还包括施加到它们身上的力(比如重力)。物理引擎可在仿真环境内模拟牛顿物理学并处理这些力和相互作用。 (小球OS:简单点说,我虽住在虚拟空间,但别以为我只是一张图,我也可以是个有重力、敢碰撞的勇敢的ball!) 为什么要用物理引擎? 让H5中的物体可以像真实世界中的物体一样运动、碰撞,其作用在H5游戏中表现尤为突出,iH5能利用物理引擎打造属于自己的物理世界。

物理引擎所需的工具有哪些? 1、画布:物理引擎需要配合iH5的画布功能使用,因此使用前应先在iH5编辑器舞台下添加一个舞台大小的画布(640*1040)。(必备) 2、物理世界:定义整个物理虚拟世界的属性。(必备) 3、物体:定义画布中各实物的物理属性。(选择项) 4、碰撞探测器:检测物体之间是否产生了碰撞。(选择项) 以下重点介绍物理世界、物体和碰撞检测器三种工具。Are you ready?Go! 1、物理世界:定义整个物理虚拟世界的属性 操作步骤:在iH5编辑器功能画布下添加“物理世界”工具即可。 重要属性介绍: (1)水平方向重力:默认为0,设置其他数值后物体在水平方向上会有重力偏向。 (2)垂直方向重力:重力越大,物体下落速度越快。(水平方向重力、垂直方向重力均设为0,可以模拟出无重力的太空效果)

Java简单物理引擎

这款引擎本来是FLASH版本的,后来移植到JAVA和C++版本,但是JAVA版本貌似和C++版本不同,我也没有深究,这款引擎比较适合做简单的物理游戏,速度比JBOX2D要快的多,有兴趣的朋友可以试试。 APE(物力引擎) APE,设么是APE呢。APE(Actionscript Physics Engine)是一个ActionScript3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。 看来特别适用用来做游戏开发,已经有许多很有趣的应用使用这个开发的。 现提供了Java Port,和C++ SDL Port 官方网址为:https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,/ape/ 下载地址为:https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,/ape/ape_a045.zip(包含两个demo,api,swc文件,和源码) 官网的两个例子: Demo1:https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,/ape/demo1.htm

Demo2: https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,/ape/demo2.htm

API地址: https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,/ape/docs/api/ 下面中文版,网上搜集的 APE中总共才12个类,用起来相当的方便。这12个类的继承关系如下: 目录: AbstractCollection Group Composite AbstractItem AbstractConstraint SpringConstraint AbstractParticle RectangleParticle CircleParticle WheelParticle Vector APEngine AbstractCollection(子类有:Group和Composite) 此类为群组性的基类。你不应实例化这个类,而应该使用该类的子类。 属性: constraints 属性 constraints:Array [只读] 一个数组,包含所有被加入到AbstractCollection中的AbstractConstraint类的实例。 particles 属性 particles:Array [只读] 一个数组,包含所有被加入到AbstractCollection中的AbstractParticle类的实例。 sprite 属性 sprite:Sprite [只读] 为渲染和增加children而提供的作为容器使用的Sprite。当这个sprite第一次被请求时,这个sprite会自动的加入到APEngine类的全局容器中。 构造函数: public function AbstractCollection() 方法:

龙图教育:Unity3D内置了Physx物理引擎系统简单介绍

龙图教育:Unity3D内置了Physx物理引擎系统简单介绍 Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎Physx是目前使用最为广泛的物理引擎被很多游戏大作所采用开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果使游戏画面更加真实而生动。 Rigidbody刚体组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影响通过脚本为游戏对象添加的作用力以及通过NVIDIA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算都需要游戏对象添加了刚体组件。 依次打开GameObject->Create Empty创建一个空游戏对象然后选择该对象打开菜单栏中的Component->Physics->Rigidbody如下图 Rigidbody组件的属性面板如下图

Mass质量该项用于设置游戏对象的质量 Drag阻力当对象受力运动时受到的空气阻力0表示没有空气阻力阻力极大时游戏对象会立即停止运动 Angular Drag当对象受扭矩力旋转时受到的空气阻力0表示没有空气阻力阻力极大时游戏对象会立即停止运动 Use Gravity使用重力若开启此项游戏对象会受到重力的影响 Is Kinematic是否开启动力学若开启此项游戏对象将不再受物理引擎的影响从而只能通过Transform属性来对其操作 Interpolate插值该项用于控制运动的抖动情况有3项可以选择None没有插值Interpolate 内插值基于前一帧的Transform来平滑此次的TransformExtrapolate外插值基于下一帧的Transform来平滑此次的Transform Collision Detection碰撞检测该属性用于控制避免高速运动的游戏对象穿过其他的对象而未发生碰撞有3项可以选择Discrete离散碰撞检测该模式与场景中其他的所有碰撞体进行碰撞检测Continuous连续碰撞检测Continuous Dynamic连续动态碰撞检测模式

搜索引擎技术与发展综述

工程技术 Computer CD Software and Applications 2012年第14期 — 24 — 搜索引擎技术与发展综述 孙宏,李戴维,董旭阳,季泽旭 (中国电子科技集团第十五研究所信息技术应用系统部,北京 100083) 摘 要:随着信息技术的飞速发展和互联网的广泛普及,信息检索技术越来越受到重视。阐述了搜索引擎的产生与发展,并对搜索引擎的核心技术、评价指标和工作原理进行了深入研究。介绍了一些著名的搜索引擎。在此基础上,对搜索引擎的发展方向进行了预测。 关键词:信息技术;信息检索;搜索引擎 中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 14-0024-03 一、引言 信息技术如今迅速发展,Internet 也得到了广泛的普及,网络上的信息量正在以指数趋势上升。其信息来源分布广泛,种类繁多。如果不能对信息进行有序化管理,用户将很难从如此海量的信息中提取出他们需要的信息。目前,搜索引擎已经成为人们获取信息的主要手段之一。搜索引擎就是在繁琐复杂的互联网信息中通过特定的检索策略,对信息进行搜索与分类,通过分析用户提交的请求,按照用户的要求和习惯进行组织,从而达到用户快速检索特定信息的目的。目前搜索引擎提供的搜索方式主要有整句、主题词、自由词等等,用以适应不同用户的需求。 二、搜索引擎的产生与发展 蒙特利尔大学的Alan Emtage 实现了最初的搜索引擎,称为Archie 引擎,Archie 引擎可以在特定的网络中进行相关的信息检索。由于其工作原理与现代搜索引擎非常接近,我们通常认为他 开创了现代搜索引擎领域。搜索引擎的发展大致经历过了三代: (1)第一代搜索引擎是1994年Michael Mauldin 将John Leavitt 的“网络爬虫”程序接入到其索引程序中的Lycos 。由于 结构和技术相对不成熟,它的搜索速度比较慢,更新速度也不能满足用户的检索要求。 (2)美国斯坦福大学的David Filo 和美籍华人杨致远合作开发成功了第二代搜索引擎,它创立了一些用户关心的目录,用户可以通过目录进行检索。 (3)Google 的正式推出标志着第三代搜索引擎的诞生。其集成了搜索、分类、多语言支持等功能,同时提供了摘要、排序、快照等功能,另外与强大的硬件系统配合,大大改变了互联网用户检索网络信息的方式。第三代搜索引擎主要结构如图-1所示。 查询接口的作用是用户进行交互,即提取用户的输入,并将检索结果返回。 检索器依据用户的需求,可以方便地索引库中查找相应的文档,按照相关度规则进行重排后返回。 索引器负责对文档建立索引,使文档以便于检索的方式重新组织。 分析器负责对收集器收集的信息进行分析和整理。 信息收集器的主要任务是对互联网上的各种信息进行收集,同时记录信息URL 地址(网络 爬虫完成这项工作)。 图1 搜索引擎结构图 三、搜索引擎的工作原理 搜索引擎不是搜索互联网,它搜索的是预先整理好的索引数据库;同样,搜索引擎也不能理解网页上的内容,它只能匹配网页上的文字。搜索引擎的工作流 程如图-2所示。 图2 搜索引擎的工作流程 搜索引擎的工作流程可主要分为四个步骤:通过网络爬虫(Spider )从互联网上根据相关算法(深度优先、广度优先)抓取网页,抓取网页后对网页中的信息进行加工,加工后将处理后的信息保存到索引数据库中。当用户在索引数据库中搜索查询相 关的信息资源时,搜索结果通过搜索引擎的处理后,对返回结果进行排序,展现给用户。即: (1)利用网络爬虫从互联网上抓取网页:利网络爬虫,按照某种搜索策略,沿着URL 链接爬到其他网页,重复这些过程,并把所有爬过的网页抓取回来。 (2)建立索引数据库:对爬取到的网页进行分析,提取相关关键信息,得到每一个网页针对页面中文字及链接中每一个关键词的重要性,屏蔽掉不重要的词语后,用信息建立网页索引数据库。 (3)处理用户的查询请求:系统接收到用户要查询的关键字后,调用检索器进行搜索,并将返回的结果进行相关度排序,最后按照优先度降序的方式存储在返回结果集合中。 (4)将查询结果返回给用户:搜索结果以网页的形式将结果集中的返回给用户。方便用户查看。 按照上面的步骤就可以简单的架构一个搜索引擎系统供用户使用。目前有很多开源的搜索引擎产品已经完成了上述相关内容,使用者只需要进行相应的配置就可以使用,大大的简化了搜索引擎的开发。目前,比较流行的开源搜索引擎有Nutch 、Solr 等等。 四、搜索引擎的核心技术 搜索引擎的核心技术包括索引技术和检索技术。 (一)索引技术 顺序查找,即通过线性匹配文本进行查找是一种不使用索引进行检索的例子。它无需对文档中的信息进行预处理。这种检索方式在文本较大时检索速度会变得非常慢,通常情况下不使用这种检索方式。

搜索引擎优化技巧

SEOer利用三要素,四处方把搜索引擎玩转于你的股掌之中认为其实从SEO优化的入门到精通,只有严格遵守三个要素和四个“处方”,你会发现学习的特别轻松,而且能够把搜索引擎玩转于自己的手掌之中。下面霜刀伊郎就来和大家分享一下搜索引擎的三个要素: 一:初探搜索引擎原理 很多站长朋友可能认为搜索引擎原理一定很神秘,很深奥,其实只要找一些相关的SEO 优化教程,比如在A5站长站,就有很多涉及到有关搜索引擎原理的教程,写的都是比较通俗易懂的,无非是通过机器人围绕互联网抓取内容,然后进行索引,再把内容收录到自己的数据库里面,通过内容的质量,和物以类聚人以群分的原则,对于搜索的结果进行排名,从而让用户通过关键词的搜索,就能够找到更加符合用户需求的内容,这就是大概的基本原理,从这些方面了解这些原理对于网站的SEO优化来说就已经足够了! 二:开始分析自己的网站和竞争对手 做网站SEO优化,一定要同时分析自己的优势和竞争对手的优势,因为SEO优化说白了,就是一种竞争的方法,谁的SEO优化水平高,其竞争力就高,所以我们可以通过建设网站的技术比拼,内容更新比拼,网站外链建设比拼等等方面,全方位的分析自己和竞争对手,从而实现快速的超越竞争对手,让自己的网站排名获得更高一点! 不过在这一项的研究中,一定要注意不能够误入歧途,因为现在互联网上有了太多的诱惑,比如黑链诱惑,比如黑帽诱惑,虽然这些方法对于某些类型的网站而言,非常的合适,但是如果你要做一个正规的网站的话,那么选择这样的黑帽优化方法,往往会让自己后悔的,因为现在百度对于黑帽的优化方法比较的反感,这是因为黑帽优化方法,妨碍了百度提供更好的内容给用户,从而影响到自己的权威性,所以一定会严厉的打击,所以如果要想正儿八经的运营网站,最好的方法还是走白帽优化方法! 三:要不断的总结观测

Havok 物理引擎教程

物理引擎Havok教程(一) 搭建开发环境 网上关于Havok的教程实在不多,而且Havok学习起来还是有一定难度的,所以这里写了一个系列教程,希望能够帮到读者。这是第一期。 一、Havok物理引擎简介 Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用碰撞功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 开发商Havok成立于1998年,目前Havok物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。 2007年9月Havok被Intel收购,为了和NVIDIA的PhysX竞争,Intel在去年的(08年)免费开放了Havok的Physics和Animation组件,内容包括Havok SDK库、样例、技术文档以及支持Maya、3ds Max和Avid XSI等3D建模软件的格式转换工具。 按照Havok的授权文档,即使使用它开发商业游戏也是不需要付费的,这对国内的爱好者应该是一个好消息。 同PhysX相比,个人觉得,Havok无论在稳定性还是功能上,都要略胜一筹。NVIDIA 的PhysX在硬件加速上,暂时领先,但随着AMD加入到Havok硬件加速的开发,未来Havok 的功能肯定会更加的强大。 二、Havok开发环境的搭建 1.安装SDK 首先,到Havok的官网下载SDK,https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,/sites/havok/,填写自己的姓名和邮箱,注册后即可下载。 Content Tools是内容工具,包括一些3D建模软件的导出工具。Behavior Tool是给游戏美工或设计师用的角色编辑工具,具有所见即所得的功能。对程序员来讲最重要的就是SDK了,我下载的是6.0.0这个版本。因为Intel只开放了物理和动画两个组件,所以下载的SDK是只包含这两个组件,其他的如布料(Cloth)和破坏(Destruction)还是需要付费才能使用。 Havok SDK使用的是C++语言,开发环境是Visual Studio,我用的版本是2005。

智能搜索引擎发展现状及关键技术

Network & Communication?网络与通信智能搜索引擎发展现状及关键技术 文/艾丽娟 【关键词】智能 搜索引擎 技术 1 引言 随着信息技术的迅速发展和 Internet 的广泛普及,信息搜索成为广大网络用户获取互联网信息的主要手段。在网络上信息量成几何级数的增长,人们将怎样在网络上搜索自己需要的信息。传统的搜索引擎技术在日益庞大的信息量面前逐渐显得力不从心。在这样的状况下,智能搜索引擎技术应运而生,也成为当前搜索引擎技术发展的主要方向。 2 搜索引擎发展历史及现状 目前公认的第一代搜索引擎是以 Yahoo 为代表的人工目录分类导航检索的网站搜索,它开始了互联网搜索的时代。这是最为传统的搜索引擎,主要缺陷在于检索结果的相关性差,检索结果杂乱无章且数量庞大,与用户所想检索的结果差异太大,无法做到较为精确的检索。 第二代搜索引擎是以 Google为代表的,基于关键词和特殊算法的搜索,是依靠机器抓取的、建立在超链分析基础上的大规模网页搜索,相较于第一代搜索引擎提高了查准率、查全率和检索速度。但是仍然不能满足网民的检索需求,用户在信息检索过程中有仍存在查全率、查准率低,检索多媒体信息的能力差等。 由此可见,第一、第二代搜索引擎使用的技术难以满足用户快速准确查找信息的需求。造成这种情况的本质在于搜索引擎对要检索的信息仅采用机械的关键词匹配来实现,无法对所检索的内容进行处理和理解达到智能检索的目的。将信息检索从基于关键词层面提高到基于知识(或概念)理解层面,是解决问题的根本和关键。正是基于此需求,近年来研究人员一直致力于改进 Pagerank算法(在孟涛的文 章中有较全面的综述),由此来提高搜索结果 的质量。 从第一代搜索引擎到第二代搜索引擎是 质变过程,而到第三代搜索引擎则是量变与质 变的结合,不仅提升了检索技术,还向着智能 化的方向发展。自从进入第三代搜索引擎,全 球都在不断探索和完善搜索引擎技术,经过多 年的探索和市场历练,现今已露端倪。这一端 倪包括两个趋势:一是以 Goog le为主要代表 技术驱动型理念,还包括雅虎、搜狐等;二是 以 J wm guagua (精武门呱呱 )为主要代表的 服务驱动型理念。以上两种类型的理念体现了 第三代搜索引擎的智能化、人性化特征,不再 局限于机械的关键词检索,可以直接对用户输 入的检索词进行语义分析整合,满足了用户更 快、更准、更方便的查询需求。 3 智能搜索引擎的关键技术 智能化搜索引擎具有信息服务的智能化、 人性化特征,可以为用户提供更快、更准确的 搜索服务,一般包括人工智能、模式识别、语 义分析、神经网络等智能搜索。目前面对这用 户对搜索引擎的要求不断提高,要求智能搜索 的技术在不断更新,相关的算法不断的优化。 现在的搜索引擎主要还是以文字内容为基础, 其主要方法有两种:一是基于词典匹配,该方 法是将待分析的汉字与事先造好的词典中的词 条进行匹配,在待分析汉字串与词典中已有的 词条匹配则成功,或切分出一个单词。词典匹 配方法计算较为简单,其准确度较大程度上取 决于词典的完整性和更新情况;二是基于统计 方法,该方法需要分析大量的文字样本,计 算统计出字与字相邻出现的概率,几个字相邻 出现越多形成一个词的可能性就越大。基于统 计的方法优势是对新出现的词反应更快速,也 有利于消除歧义。以上两种方法各有优劣,实 际应用中则是混合使用两种方法来达到快速高 效,又能识别生词、新词,消除歧义。 而为了更好的应用以上两种方法,并要 求智能引擎能够进行自然语言理解和处理关键 词的含义,机器学习和数据挖掘技术的发展显 得至关重要。目前机器学习逐渐成为人工智能 研究的核心之一,它的应用已经遍及人工智能 的各个领域。数据挖掘又可称为数据库中的知 识发现,指的是从存放数据库、数据仓库货其 他信息库中的大量数据中获取有效的、新颖的、 潜在有用的、最终可理解的模式的过程[5]。 4 结束语 Internet 的信息量爆炸性递增,搜索引擎 在用户和信息源之间架起了沟通的桥梁,为 人们迅速、方便地获取有效信息提供检索服务, 起到信息导航的目的。当前的智能化搜索引擎 能够实现信息服务的智能化、人性化、高效化, 为用户检索互联网信息提供了方便,其发展是 一个长期的过程。目前的搜索引擎主要提供基 于文字内容的信息检索服务,而对于进一步提 高检索结果的相关、个性化检索服务、支持多 媒体检索、支持自然语言检索、增强检索界 面的友好程度等还有非常多的工作需要去做, 搜索引擎要真正地实现智能化并不仅仅局限于 概念上那么简单。但是我们要坚信,在科学技 术的不断发展和推动下,一些高性能的满足不 同需求的搜索引擎将会不断被开发出来。 参考文献 [1] 浅析第三代搜索引擎的发展[J].包 瑞.晋图学刊,2010年第4期(总第 119期). [2] 第三代搜索引擎的研究现状及其发展趋 向探析[J].张立彬1,杨军花1,杨琴茹 2.情报理论与实践,2008(5):785—789. [3] 搜索引擎的未来发展[J].韩进军,安 园园.医学信息学杂志,2007(5):431— 434. [4] 数据挖掘[EB/OL].http://baike.aidu. com/view/7893.htm 2010-01-08. 作者单位 广西大学计算机与电子信息学院 广西南宁市 530004 网络出版时间:2013-06-13 18:16 网络出版地址:https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,/kcms/detail/10.1108.TP.20130613.1816.201310.19_005.html Electronic Technology & Software Engineering 电子技术与软件工程? 19

用 Python 实现一个大数据搜索引擎

用Python 实现一个大数据搜索引擎 搜索是大数据领域里常见的需求。Splunk和ELK分别是该领域在非开源和开源领域里的领导者。本文利用很少的Python代码实现了一个基本的数据搜索功能,试图让大家理解大数据搜索的基本原理。 布隆过滤器(Bloom Filter) 第一步我们先要实现一个布隆过滤器。 布隆过滤器是大数据领域的一个常见算法,它的目的是过滤掉那些不是目标的元素。也就是说如果一个要搜索的词并不存在与我的数据中,那么它可以以很快的速度返回目标不存在。 让我们看看以下布隆过滤器的代码: class Bloomfilter(object): """

A Bloom filter is a probabilistic data-structure that trades space for accuracy when determining if a value is in a set. It can tell you if a value was possibly added, or if it was definitely not added, but it can't tell you for certain that it was added. """ def __init__(self,size): """Setup the BF with the appropriate size""" self.values = [False] * size self.size = size def hash_value(self,value): """Hash the value provided and scale it to fit the BF size""" return hash(value) % self.size

bullet物理引擎教程 hello world

bullet物理引擎教程 hello world【译】 2008年10月28日星期二 09:51 教程: Hello World 实例 水平原因不足之处还望指出 更多信息请关注物理引擎中文社区https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html, 欢迎加qq群 52821727讨论更多关于Bullet的东西 这篇文章里我们将尽可能简单的向你展示怎么使用Bullet, 怎样初始化Bullet, 设置一个动力学世界, 还有一个球落向地表这个对鉴别你的build是否成功非常有用并且也能够让你快速的学习到Bullet的API. 首先,我们假设你的Bullet已经正确安装并且正确设置了Bullet的include路径(例如. /usr/local/include/bullet) 确保能连接到正确的lib. 否则请参阅Installation安装. 如果你用的是gcc来编译,请确保你的静态库反序,就是说. dynamics, collision, math. 在本页底部给出了所有的源代码 [edit] 初始化程序 以一个标准的hello world程序开始: #include int main () { std::cout << "Hello World!" << std::endl; return 0; } [edit] 创建世界 现在我们要添加一个子弹(Bullet)模拟. 首先写入以下语句: #include 我们想把btDiscreteDynamicsWorld 实例化但是在做此之前我们还需要解决一

搜索引擎核心技术解密

搜索引擎核心技术解密 经过十几年的发展,搜索引擎已经成为互联网的重要入口之一,全球互联网上访问量最大的十个网站之一Twitter联合创始人埃文.威廉姆斯提出了“域名已死轮”:好记的域名不再重要,因为人们会通过搜索进入网站。搜索引擎的排名对于中小网站流量来说至关重要了,了解搜索引擎简单界面背后的技术原理其实对很多人都很重要 授课对象: 一、对搜索引擎核心算法有兴趣的技术人员 1、搜索引擎的整体框架是怎样的?包含哪些核心技术? 2、网络爬虫的基本架构师什么?常见的爬取策略是什么?什么是暗网爬取?如何构建分布式爬虫?百度的阿拉丁计划是 3、什么是倒排索引?如何对倒排索引进行数据压缩? 4、搜索引擎如何对搜索结果排序? 5、什么是向量空间模型?什么是概率模型?什么是BM25模型?什么是机器学习排序?它们之间有何异同? 6、PageRank和HITS算法是什么关系?有何异同?SALSA算法是什么?Hilltop算法又是什么?各种链接分析算法之间是什么关系? 7、如何识别搜索用户的真实搜索意图?用户搜索目的可以分为几类?什么是点击图?什么是查询会话?相关搜索是如何做到的? 8、为什么要对网页进行去重处理?如何对网页进行去重?哪种算法效果较好? 9、搜索引擎缓存有几级结构?核心策略是什么? 10、什么是情境搜索?什么是社会化搜索?什么是实时搜索? 二、对云计算与云存储有兴趣的技术人员 1、什么是CAP原理?什么是ACID原理?它们之间有什么异同? 2、Google的整套云计算框架包含哪些技术?Hadoop系列和Google的云计算框架是什么关系? 3、Google的三驾马车GFS、BigTable、MapReduce各自代表什么含义?是什么关系? 4、Google的咖啡因系统的基本原理是什么? 5、Google的Pregel计算模型和MapReduce计算模型有什么区别? 6、Google的Megastore云存储系统和BigTable是什么关系? 7、亚马逊公司的Dynamo系统是什么?

大数据经典应用案例top50详细剖析

大数据应用经典案例TOP50详细剖析 1. 梅西百货的实时定价机制。根据需求和库存的情况,该公司基于SAS的系统对多达7300万种货品进行实时调价。 2. Tipp24 AG针对欧洲博彩业构建的下注和预测平台。该公司用KXEN软件来分析数十亿计的交易以及客户的特性,然后通过预测模型对特定用户进行动态的营销活动。这项举措减少了90%的预测模型构建时间。SAP公司正在试图收购KXEN。 3. 沃尔玛的搜索。这家零售业寡头为其网站https://www.wendangku.net/doc/8a7468227.html,自行设计了最新的搜索引擎Polaris,利用语义数据进行文本分析、机器学习和同义词挖掘等。根据沃尔玛的说法,语义搜索技术的运用使得在线购物的完成率提升了10%到15%。“对沃尔玛来说,这就意味着数十亿美元的金额。”Laney说。 4. 快餐业的视频分析。该公司通过视频分析等候队列的长度,然后自动变化电子菜单显示的内容。如果队列较长,则显示可以快速供给的食物;如果队列较短,则显示那些利润较高但准备时间相对长的食品。 5. Morton牛排店的品牌认知。当一位顾客开玩笑地通过推特向这家位于芝加哥的牛排连锁店订餐送到纽约Newark机场(他将在一天工作之后抵达该处)时,Morton就开始了自己的社交秀。首先,

分析推特数据,发现该顾客是本店的常客,也是推特的常用者。根据客户以往的订单,推测出其所乘的航班,然后派出一位身着燕尾服的侍者为客户提供晚餐。 6. PredPol Inc.。PredPol公司通过与洛杉矶和圣克鲁斯的警方以及一群研究人员合作,基于地震预测算法的变体和犯罪数据来预测犯罪发生的几率,可以精确到500平方英尺的范围内。在洛杉矶运用该算法的地区,盗窃罪和暴力犯罪分布下降了33%和21%。 7. Tesco PLC(特易购)和运营效率。这家超市连锁在其数据仓库中收集了700万部冰箱的数据。通过对这些数据的分析,进行更全面的监控并进行主动的维修以降低整体能耗。 8. American Express(美国运通,AmEx)和商业智能。以往,AmEx只能实现事后诸葛式的报告和滞后的预测。“传统的BI已经无法满足业务发展的需要。”Laney认为。于是,AmEx开始构建真正能够预测忠诚度的模型,基于历史交易数据,用115个变量来进行分析预测。该公司表示,对于澳大利亚将于之后四个月中流失的客户,已经能够识别出其中的24%。 9、Espresso作为一个事务一致性文件存储。LinkedIn建成的一个最重要的数据库是Espresso,通过对整个公司的网络操作将取代遗留的Oracle数据库。它最初的设计就是为了提供LinkedIn InMail 消息服务的可用性。

常用搜索引擎技术概述

常用搜索引擎技术概述 [摘要]本文简述了搜索引擎的概念,地位,现状,起源,发展等,并对其分类、性能指标,关键技术等方面做了一定的研究和讨论,在此基础上对其发展趋势和前景作了相关展望。 [关键词]搜索引擎信息检索 Abstract This paper describes the definition,position,status,development of search engine. It also holds discussion of category,performance,key technology of search engine. Looking forward is also presented at the end of paper. Keywords:search engine,information extraction; 1 搜索引擎概念、地位及现状 随着网络日益融入人们的日常生活和工作,作为一个信息平台,网络内容不断丰富,整个网络逐渐堆积成一个前所未有的超大型信息库。因此怎样快速有效的从海量数据中找出所需的信息就变成一个困难的问题,搜索引擎正是为了解决“信息丰富,知识贫乏”奇怪现象问题而出现的技术。 搜索引擎是一个信息处理系统,它以一定的策略在互联网中搜集、发现信息,对信息进行理解、提取、组织和处理,并为用户提供检索服务,从而起到信息导航的目的,一般包括信息搜集、信息整理和用户查询三部分。从用户的角度来看,它就是一个帮助人们进行信息检索的工具。搜索引擎已经成为信息领域的产业之一。它要用到了信息检索、人工智能、数据库、数据挖掘、自然语言理解等领域的理论和技术,具有综合性和挑战性。又由于搜索引擎有大量的用户,由此衍射出许多商机,具有很好的经济价值。 2 搜索引擎起源及发展 第一代搜索引擎出现于1994年。这类搜索引擎一般都索引少于1,000,000个网页,极少重新搜集网页并去刷新索引。而且其检索速度非常慢,一般都要等待10秒甚至更长的时间。在实现技术上也基本沿用较为成熟的IR(InformationRetrieval)、网络、数据库等技术,相当于利用一些已有技术实现的一个WWW上的应用。在1994年3月到4月,网络爬虫World Web Worm (WWWW)

搜索引擎优化(seo)从入门到精通

网编SEO进阶:让网站排名靠前的十大法则 来源:涅磐时间:2008-10-11 09:57 字体:[大中小] 收藏我要投稿做SEO的都知道,文章在搜索引擎上面的排名有着十分重要的作用,这决定了一个网站是否能够成功,在数不胜数的行业网站中脱颖而出,如何能够站稳自己的步伐,都用尽了各种办法来对自己的站定进行策划、推广、优化等。很多好的办法都能成功做到很好的效果,然而我们也同样忘记了以前我们常用的方法,这里我为大家讲讲我的站点所用的经典方式,不好大家别见怪,供大家参考。 1.首先要定位好自己的网站,清楚自己的网站提供什么,提供给什么样的人群的。这里讲的是关键词的选择,是排名之第一要素。选错关键词可能导致事倍功半。 2.要编排网站的内容、目录和文件结构。一个结构清楚的网站在GOOGLE里收录效果很好。这里讲的是网站结构,良好的网站结构可以让搜索引擎对你的站点喜爱有加。 3.网页间能互联互通。 4.每个文件都要有一个和内容相关的标题。这里讲网站内容,毕竟网站内容是排名的基础。 5.站内链接。在做一个页面时考虑好用什么关键词。长尾关键词 6.不要试图用作弊的手段欺骗搜索引擎,这样也许得不偿失 7.网站要有实际的内容,真正做到用心做网,能让浏览的人感觉网站确实有用,这个搜索引擎也会知道你的网有用。必竟搜索引擎的技术发展是以人为本的。 8.多做推广,这里并不是指收费的推广,可以多交换链接,增加外部的链接。建议使用SEOWHY提供的友链空间交换链接。 9.尽量使用静态页面。搜索引擎喜欢静态页面。。 10.使用好在页头中的标签,这个挺有效果。也是最重要的。 本文使用涅磐编辑并转载, 版权归原作者所有。

搜索引擎技术

随着互联网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找自己所需的信息,就象大海捞针一样,搜索引擎技术恰好解决了这一难题。搜索引擎是指互联网上专门提供检索服务的一类网站,这些站点的服务器通过网络搜索软件或网络登录等方式,将Intemet 上大量网站的页面信息收集到本地,经过加工处理建立信息数据库和索引数据库,从而对用户提出的各种检索作出响应,提供用户所需的信息或相关指针。用户的检索途径主要包括自由词全文检索、关键词检索、分类检索及其他特殊信息的检索。下面以网络搜索机器人为例来说明搜索引擎技术。 1.网络机器人技术 网络机器人(Robot)又被称作Spider、Worm或Random,核心目的是为获取Internet上的信息。一般定义为“一个在网络上检索文件且自动跟踪该文件的超文本结构并循环检索被参照的所有文件的软件”。机器人利用主页中的超文本链接遍历WWW,通过U趾引用从一个HTML文档爬行到另一个HTML文档。网上机器人收集到的信息可有多种用途,如建立索引、HIML文件合法性的验证、uRL链接点验证与确认、监控与获取更新信息、站点镜像等。机器人安在网上爬行,因此需要建立一个URL列表来记录访问的轨迹。它使用超文本,指向其他文档的URL是隐藏在文档中,需要从中分析提取URL,机器人一般都用于生成索引数据库。所有WWW的搜索程序都有如下的工作步骤: (1)机器人从起始URL列表中取出URL并从网上读取其指向的内容; (2)从每一个文档中提取某些信息(如关键字)并放入索引数据库中; (3)从文档中提取指向其他文档的URL,并加入到URL列表中; (4)重复上述3个步骤,直到再没有新的URL出现或超出了某些限制(时间或磁盘空间); (5)给索引数据库加上检索接口,向网上用户发布或提供给用户检索。 (5)搜索算法一般有深度优先和广度优先两种基本的搜索策略。机器人以URL列表存取的方式决定搜索策略:先进先出,则形成广度优先搜索,当起始列表包含有大量的WWW 服务器地址时,广度优先搜索将产生一个很好的初始结果,但很难深入到服务器中去;先进后出,则形成深度优先搜索,这样能产生较好的文档分布,更容易发现文档的结构,即找到最大数目的交叉引用。也可以采用遍历搜索的方法,就是直接将32位的IP地址变化,逐个搜索整个Intemet。 (6)量贩式搜索引擎优化是一个技术含量很高的网络应用系统。它包括网络技术、数据库技术动标引技术、检索技术、自动分类技术,机器学习等人工智能技术。

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