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软件工程习题答案

软件工程习题答案
软件工程习题答案

软件工程

习题一

一、选择题

1. 软件的主要特性是(A B C)。

A) 无形 B) 高成本

C) 包括程序和文档D) 可独立构成计算机系统

2. 软件工程三要素是(C D)。

A) 技术、方法和工具B) 方法、工具和过程

C) 方法、对象和类D) 过程、模型、方法

3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。

A) 螺旋模型 B) 瀑布模型C) 增量模型 D) 喷泉模型

4. 软件工程的主要目标是(C)。

A) 软件需求B) 软件设计C) 风险分析D) 软件实现

5. 下列属于面向对象开发方法的是(A B C D)。

A) Booch B) UML C) Coad D) OMT

6. 软件危机的主要表现是(B D)。

A) 软件成本太高B) 软件产品的质量低劣

C) 软件开发人员明显不足D) 软件生产率低下

7. 软件开发方法的主要工作模型有(A B C)

A) 螺旋模型B) 循环模型C) 瀑布模型D) 专家模型

8. 软件工程的目标有(A B C)。

A) 易于维护B) 低的开发成本

C) 高性能D) 短的开发期

9. 软件工程学的目的和意义是( )。

A) 应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发

B) 克服软件危机

C) 作好软件开发的培训工作

D) 以较低的成本开发出高质量的软件

二、判断题

1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。(×)

2. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。(×)

3. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。(×)

4. 结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。(√)

5. 原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。(×)

6. 面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。( √)

7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。(×)

8. 软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。(×)

9. 软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。(×)

10. RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。(√)

三、简答题

1. 软件产品的特性是什么?

答:●软件是一种逻辑产品,具有无形性;

●软件产品的生产主要是研制;

●软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题;

●软件产品的生产主要是脑力劳动;

●软件产品的成本非常昂贵,其开发方式目前尚未完全摆脱手工生产方式;

● 软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制。

2. 软件发展有几个阶段?各有何特征?

答:①程序设计阶段。

硬件特征:价格贵、存储容量小、运行可靠性差。

软件特征:只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法。

②程序系统阶段。

硬件特征:速度、容量及工作可靠性有明显提高,价格降低,销售有爆炸性增长。

软件特征:程序员数量猛增,开发人员素质低。

③软件工程阶段。

硬件特征:向超高速、大容量、微型化及网络化方向发展。

软件特征:开发技术有很大进步,但未获得突破性进展,软件价格不断上升,未完全摆脱软件危机。

3. 什么是软件危机?其产生的原因是什么?

答:“软件危机”(Softwar e Crisis)的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增加,软件需求量增大。而软件开发过程是一种高密集度的脑力劳动,软件开发的模式及技术不能适应软件发展的需要。致使大量质量低劣的软件涌向市场,有的花费大量人力、财力,而在开发过程中就夭折。软件危机主要表现在两个方面:

(1) 软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折。

(2) 软件生产率低,不能满足需要。

4. 什么是软件生存周期模型?它有哪些主要模型?

答:软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。主要模型包括:瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型和基于知识的模型。

5. 有哪些主要的软件开发方法?

答:主要的软件开发方法有:结构化开发方法、Jackson(JSP、JSD)方法、原型化开发方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。

6. 软件生命期各阶段的任务是什么?

答:软件生命期瀑布模型分为六个阶段:

● 可行性研究与计划(确定系统的目标和规模,分析项目的可行性);

● 需求分析与规格说明(明确系统的规格和要求);

● 设计(包括概要设计和详细设计,将系统分解为模块);

● 编程(用程序语言实现每个模块,简单容易);

● 测试(发现并改正错误,分为模块测试、集成测试和系统联调三级);

● 运行维护(扩充功能、纠错等)。

习题二

一、选择题

1. 需求分析的主要目的是(BC)。

A) 系统开发的具体方案

B) 进一步确定用户的需求

C) 解决系统是“做什么的问题”

D) 解决系统是“如何做的问题”

2. 需求分析的主要方法有(CD)。

A) 形式化分析方法B) PAD图描述

C) 结构化分析(SA)方法D) OOA法

3. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D)。

A) 系统模型、ER模型、应用模型

B) 对象模型、动态模型、应用模型

C) E-R模型、对象模型、功能模型

D) 对象模型、动态模型、功能模型

4. SA法的主要描述手段有(B)。

A) 系统流程图和模块图

B) DFD图、数据词典、加工说明

C) 软件结构图、加工说明

D) 功能结构图、加工说明

5. 画分层DFD图的基本原则有(ACD)。

A) 数据守恒原则

B) 分解的可靠性原则

C) 子、父图平衡的原则

D) 数据流封闭的原则

6. 在E-R模型中,包含以下基本成分(C)。

A) 数据、对象、实体

B) 控制、联系、对象

C) 实体、联系、属性

D) 实体、属性、联系

7. 画DFD图的主要目的是(A D)。

A) 作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具

B) 对系统的数据结构进行描述

C) 对目标系统的层次结构进行描述

D) 作为分析和设计的工具

8. 数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成(C)。

A) 数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目

B) 数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目

C) 数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目

D) 数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目

9. 在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是(B C)。

A) 图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统

B) 图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重要的细节

C) 图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用户之间达成一致的需求

D) 图形比文字描述简单、形象

二、判断题

1. 在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。(×)

2. SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。(√)

3. HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。(√)

4. 在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。(×)

5. 加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。(×)

6. 判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。(×)

7. 需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。(×)

8. 分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。(×)

9. 信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R 图。(√)

10. 用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。(√)

三、问答题

1. 什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?

答:

需求分析是当前软件工程中的关键问题,需求分析阶段的任务是:在可行性分析的基础上,进一步了解、确定用户需求。准确地回答“系统必须做什么?” 的问题。获得需求规格说明书。还涉及到软件系统的目标、软件系统提供的服务、软件系统的约束和软件系统运行的环境。它还涉及到这些因素和系统的精确规格说明,以及系统进化之间的关系。

需求分析的基本任务包括:

(1) 抽取需求分析现行系统存在需要解决的问题。获取足够多的问题领域的知识,需求抽取的方法一般有问卷法、面谈法、数据采集法、用例法、情景实例法以及基于目标的方法等;还有知识工程方法,例如,场记分析法、卡片分类法、分类表格技术和基于模型的知识获取等。

(2) 模拟和分析需求需求分析和模拟又包含三个层次的工作。首先是需求建模。需求模型的表现形式有自然语言、半形式化(如图、表、结构化英语等)和形式化表示等三种。需求概念模型的要求包括实现的独立性:不模拟数据的表示和内部组织等;需求模拟技术又分为企业模拟、功能需求模拟和非功能需求模拟等。

(3) 传递需求传递需求的主要任务是书写软件需求规格说明。

(4) 认可需求就是对需求规格说明达成一致,其主要任务是冲突求解,包括定义冲突和冲突求解两方面。常用的冲突求解方法有:协商、竞争、仲裁、强制、教育等,其中有些只能用人的因素去控制。

(5) 进化需求客户的需要总是不断(连续)地增长,但是一般的软件开发又总是落后于客户需求的增长,如何管理需求的进化(变化)就成为软件进化的首要问题。对于传统的变化管理过程来说,其基本成分包括软件配置、软件基线和变化审查小组。当前的发展是软件家族法,即产品线方法。多视点方法也是管理需求变化的一种新方法,它可以用于管理不一致性,并进行关于变化的推理。

2. M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主。用瀑布模型进行软件开发已经

有近十年了,并取得了一些成功。若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越,请向公司副总裁写一份报告阐明你的理由,切记:副总裁不喜欢报告长度超过一页(B5)。

参考答案提示:

应先简述瀑布模型的缺点,它已不适宜开发实验型的软件。根据快速原型法的特点,说明它特别适合于开发探索型、实验型的软件。

3. 如何画分层数据流图?

答:

总的原则是:至顶而下,逐层分解(画分层数据流图)。

比较复杂的系统不能画在一张纸上,逐层分解的画法可以控制每一层的复杂度。

顶层:将整个系统作为一个加工,描述系统边界(输入与输出)。

中间层:表示某个加工分解为一组子加工,其中的子加工还需进一步分解。

底层:由不再进行分解的基本加工组成。

4. 加工小说明有哪些描述方法?

答:

●结构化语言:介于自然语言和形式语言(如谓词逻辑)之间。

●结构化英语:通常由外层和内层结构组成。

●汉语的情况:精确、简明扼要、文体可以灵活。

●判定表:适用于表述比较复杂的加工逻辑,如具有多项选择条件的操作。

●判定树:本质上与判定表相同,图形表示更易于理解。

5. 考察下图中子图、父图的平衡。

图1

图2

参考答案:

显然,图1中子图与父图不平衡。改正如下:

如果有如下数据条目:

订货单=客户+账号+数量则子、父图平衡

6. 画出银行取款过程的DFD图。问题描述为:储户用存折取款,首先填写取款单,根据“ 账卡”中的信息检验取款单与存折,如有问题,将问题反馈给储户,否则,登录“储户存款数据库”,修改相应数据,并更新“账卡”,同时发出付款通知,出纳向储户付款。

参考答案:

7. 常用的软件需求分析方法有哪些?

答:结构化分析方法(SA)、功能分解法、信息建模法、面向对象的分析方法(OOA)。

习题三

一、选择题

1. 模块的基本特征是(A C)。

A) 外部特征(输入/输出、功能) B) 内部特征(输入/输出、功能)

C) 内部特征(局部数据、代码) D) 外部特征(局部数据、代码)

2. SD方法的设计总则是(C D)。

A) 程序简洁、操作方便B) 结构清晰、合理

C) 模块内聚性强D) 模块之间耦合度低

3. 软件设计的主要任务是(A B D)。

A) 将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统

B) 完成系统的数据结构和程序结构设计

C) 完成模块的编码和测试

D) 对模块内部的过程进行设计

4. 设计阶段应达到的目标有(AD)。

A) 提高可靠性和可维护性B) 提高应用范围

C) 结构清晰D) 提高可理解性和效率

5. 从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成(D)。

A) ①系统分析②模块设计B) ①详细设计②总体设计

C) ①模块设计②详细设计D) ①总体设计②详细设计

6. 模块独立性准则由以下定性指标来衡量(BD)。

A) 分解度B) 耦合度C) 屏蔽性D) 内聚性

7. 用户界面设计的任务包括(A B C)。

A) 确定用户界面类型B) 建立任务模型

C) 建立用户模型D) 建立功能模型

8. 程序设计语言可以分为(B C D)。

A) 面向过程的语言B) 机器语言

C) 高级语言D) 汇编语言

9. 程序效率包括(A C D)几个方面的内容。

A) 代码效率B) 运行效率C) 存储效率D) I/O效率

10. SP方法中的基本控制结构有(A B C)。

A) 顺序结构B) 选择结构C) 重复结构D) GOTO结构

11. 内部文档可用注释语言书写,注释语言分为(A B C D)。

A) 序言性注释B) 描述性注释C) 功能性注释D) 状态性注释

12. 为使程序中数据说明更易于理解和维护,必须遵循以下原则(A B C) 。

A) 数据说明的次序应当规范化

B) 一个语句说明多个变量时,各变量名按字母顺序排列

C) 对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点

D) 定义变量名应按字母顺序排列

13. 源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率直接有关。

A) 概要设计B) 总体设计C) 单元设计D) 详细设计

14. 在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求

(C D)。

A) 读写速度B) 代码长度C) 存储容量D) 执行速度

15. 提高程序效率的根本途径在于(B C)。

A) 编程时对程序语句进行调整B) 选择良好的设计方法

C) 使程序最大限度的简洁D) 选择良好的数据结构与算法

二、判断题

1. 划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。(×)

2. 在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用。(×)

3. 信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。(√)

4. 中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图。(×)

5. SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应。(×)

6. 所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。通常解决的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。(√)

7. 当模块的控制范围是其作用范围的子集时,模块之间的耦合度较低。(×)

8. JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。(×)

9. 程序设计语言的工程特性包括:可移植性、可重用性、可维护性、局部性和顺序性。(×)

10. 项目应用领域是选择语言的关键因素。(√)

11. FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。(×)

12. 要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言。(√)

13. 提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。(×)

14. 良好的程序设计风格简单说就是高的编程技巧。(√)

三、简答题

1. 模块内联系和模块间联系有哪些种类?

答:块间联系的各种类型的划分,从以下3方面考虑:

● 按块间联系的方式(可分为直接引用与过程调用);

●按块间共用信息的作用(可分为数据型、控制型与混合型);

●按块间共用的信息数量多少(信息多联系紧密)。

(1)块间联系的类型,按照耦合度由大到小分为:

内容型:直接引用另一模块的内部信息;

公共型:两个模块引用共同的全程数据区;

控制型:模块间传送的信息用于控制模块的内部逻辑;

复合型:模块间传送复合的数据结构;

数据型:模块间传送单个数据项。

(2)块内联系的类型,按照内聚性从小到大分为:

偶然型:模块内部没有必然联系;

逻辑型:逻辑上相似的功能放进一个模块;

瞬时型:将同时执行的语句放在一个模块;

通信型:模块中的各部分引用共同的数据;

顺序型:模块中一部分的输出是另一部分的收入;

功能型:模块中刚好包含了完成一个基本任务所必需的成分。

2. 分析以下DFD图,说明属于哪种类型的DFD图,并按照相应的变换将其转换为初始的模块结构图。

参考答案:(略)

3. 下图是修改文件记录的DFD图,请确定其主加工。

解:主加工为:账号、修改、写记录。

4. 按照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则对模块进行修改,具体从哪些方面进行改进?

解:

(1) 尽可能建立功能模块;

(2) 消除重复功能;

(3) 模块的作用范围与控制范围,即当作用范围为控制范围的子集时,才能获得较低的块间联系;

(4) 模块的大小适当;

(5) 模块的扇入扇出数不宜太多。

5. 根据模块的作用范围与控制范围的原则,判定a、b两图的正确性。

解:显然,图a不满足作用范围应与控制范围的原则,模块F的作用范围不在控制范围之内。

图b的模块设计合理。

6. 图a中,模块G为判定,判断涉及到模块B、F、G,请指出设计中的错误,再根据改进模块图的基本原则,画出1~2个改进方案(不改变模块G的判断关系),并说明是按照哪条基本原则进行改进的。

解:图b为一个改进方案,将模块G的位置提高,使其作用范围为控制范围的子集,减少模块之间的联系。

7. 编码阶段的主要任务是什,应交付的结果是什么?

答:编码阶段的主要任务是为每个模块编写程序。即是:将详细设计的结果转换为用某种计算机语言写的程序——源程序代码。编码阶段应交付的结果是带有“程序内部文档”的、不再含有语法错误的程序。

8. SP法的自顶向下,逐步求精方法的优点有哪些?

答:此法符合人们解决复杂问题的普遍规律,可提高软件开发的成功率和生产率;而且用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程,开发出来的程序具有清晰的层次结构,因此程序容易阅读和理解。这样,程序自顶向下,逐步细化,分解成一个树型结构。

因此,在同一层次的节点上做细化工作,相互之间没有联系,它们之间的细化工作相互独立;在任何一步发生错误,一般只影响它下层的节点,同一层其他节点不受影响;在以后的测试中,也可以先独立地一个节点一个节点地做,最后再集成。这样,程序清晰和模块化,使得在修改和重新设计一个软件时,可复用的代码量最大。

9. 为了使程序具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?

答:(1) 标识符应按意取名。

标识符即符号名,包括:模块名、常量名、标号名、子程序名、数据区名、缓冲区名等。这些名字应能反映它所代表的实际东西,应有一定实际意义,使其能够见名知意,有助于对程序功能的理解。

(2) 程序应加注释,它分为两类:序言性注释和功能性注释。

序言性注释应置于每个模块的起始部分,主要内容有:①说明每个模块的用途,功能;

②说明模块的接口即调用格式、参数描述及从属模块的清单;③数据描述;④开发历史。

功能性注释是嵌在源程序体中的,用于说明其后的程序段或语句的功能以及数据的状态;也就是解释下面要“做什么”,或是执行下面的语句会发生什么情况;而不是解释下面“怎么做”,因为怎么做常常是与程序重复的,且对读者理解程序没有什么帮助。

10. 样评价程序的执行效率?它与程序清晰性的关系是怎样的?

答:许多程序员往往片面追求效率,其实程序系统的成本不仅包括运行所需的机时,同时还应把程序员及操作员所花费的人力考虑进去。在编程时为追求效率而损害可读性或可靠性,会给以后的维护工作带来困难,所以从整体上看来是不值得的。

此外,还应该认识到,提高程序效率的根本途径在于:选择良好的设计方法、良好的数据结构与算法,而不是靠编程时对程序语句进行调整。

(1) 追求建立在不损害程序可读性或可靠性基础上,要先使程序正确、清晰,再提高程

序效率。

(2) 不能因为贪图效率上的小利,而破坏程序的清晰性。

(3) 让编译程序去作简单的优化。

(4) 提高程序效率的根本途径在于:选择良好的设计方法和良好的数据结构与算法,而不是靠编程时对程序语句做调整。

11. 假定:需要编一个求解一元二次方程根的子程序,加入到现有的子程序库中,供其他程序员使用。要求:

(1) 为该子程序写一个序言性注释;

(2) 用PASCAL语言或其他语言写出这个子程序(要把根的性质,如:实根、复根、降为一次方程等有区别地通知调用者),并加上描述性注释。

答案:(略)

习题四

一、选择题

1. 面向对象程序设计的基本机制(ABC)。

A) 继承B) 消息C) 方法D) 结构

2. 下列属于面向对象的要素有(BCD)。

A) 分类性B) 抽象C) 共享D) 封装

3. 下列选项中属于面向对象开发方法的有(ACD)。

A) Booch B) CAD C) Coad D) OMT

4. 下列属于Coad方法中面向对象的分析模型的层次有(AB)。

A) 主题层B) 对象层C) 应用层D) 接口层

5. 一个类属性依其特征划分,其类型有(ABCD)。

A) 描述型B) 定义型C) 派生型D) 参考型

6. 在进行面向对象分析时,所采用的模型有(ABD)。

A) 对象模型B) 动态模型C) 静态模型D) 功能模型

7. 状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有(AB)。

A) 时间性B) 持续性C) 有序性D) 有穷性

8. 数据流图中的处理必须用对象中的操作来实现常见的操作有(ABCD)。

A) 查询B) 动作C) 活动D) 访问

9. 建立继承关系时所采用的方式有(AC)。

A) 自顶向下B) 从内到外C) 自底向上D) 从复杂到简单

10. 对象是人们要研究的任何事物主要的对象类型有(ABCD)。

A) 有形实体B) 作用C) 事件D) 性能说明

二、判断题

1. 面向对象的的方法是以类作为最基本的元素,它是分析问题解决问题的核心。(×)

2. 类是指具有相同或相似性质对象的抽象,对象是抽象的类,类的具体化就是对象。(√)

3. 继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系(×)。

4. 多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件,多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。(×)

5. 面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。(√)

6. 面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。(√)

7. 对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。(√)

8. 面向对象的分析是用面向对象的方法对目标系统的问题空间进行理解、分析和反映。通过对象层次结构的组织确定解空间中应存在的对象和对象层次结构。(√)

9. 类的设计过程包括:确定类,确定关联类,确定属性,识别继承关系。(√)

10. 复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”,是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。(√)

11. 主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌,也是关于某个模型要同时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用。(√)

12. 面向对象的分析由对象、结构、继承性和基于消息的通信构成。(×)

13. 支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。(√)

14. 面向对象的分析过程主要包括三项内容:理解、表达和验证。(√)

15. 面向对象的设计的主要目标是提高生产效率、提高质量和提高可维护性。(√)

三、简答题

1.与传统程序设计模式中的过程调用相比,消息传递机制有何本质区别?

答:

(1) 消息传递必须给出信道的信息,通常要指出明显的接受方。

(2) 由于接受方是一通信实体,具有保持状态的能力,所以同一发送方在不同时刻向同一接受方发送同样的信息,可因接受方的当前状态不同而得到不同的结果。

(3) 消息传递可以是异步的,发送方可以不必等待接受方返回信息就可以继续执行后面的操作,因而支持程序的并发和分布执行,而过程调用只能是同步的,本质上是串行的。

2.阐述面向对象的特征,并做简要的解释。

答:

(1) 对象惟一性。

每个对象都有自身惟一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。

(2) 分类性。

是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。

(3) 继承性。

是父类和子类之间共享数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。

(4) 多态性。

是指相同的操作或函数,过程作用于多种类型的对象上,并获得不同的结果。

3.Coad方法主要由面向对象分析OOA和面向对象设计OOD。OOA方法分析过程和构造OOA概念模型的顺序由5个层次组成,请简述这5个层次。

答:

(1) 发现类及对象。描述如何发现类及对象。从应用领域开始识别类及对象,形成整个应用的基础,然后,据此分析系统的责任。

(2) 识别结构。该阶段分为两个步骤。第一,识别“一般-特殊”结构,该结构捕获了识别出的类的层次结构;第二,识别“整体-部分”结构,该结构用来表示一个对象如何成为另一个对象的一部分,以及多个对象如何组装成更大的对象。

(3) 定义主题。主题由一组类及对象组成,用于将类及对象模型划分为更大的单位,便于理解。

(4) 定义属性。其中包括定义类的实例(对象)之间的实例连接。

(5) 定义服务。其中包括定义对象之间的消息连接。

4.面向对象程序设计有哪些优点?

解:开发时间短、效率高、可靠性高,所开发的程序更强壮。由于面向对象编程的可重用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短开发时间,这样程序更易于维护、更新和升级。继承和封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部化。

5.比较面向对象方法与结构化方法的特点。

解:分析是问题抽象(做什么),设计是问题求解(怎么做),实现是问题的解(结果)。任何方法学对客观世界的抽象和求解过程都是如此。在问题抽象阶段,结构化方法面向过程,按照数据变换的过程寻找问题的结点,对问题进行分解。因此,与面向对象方法强调的对象模型不同,描述数据变换的功能模型是结构化方法的重点。如果问题世界的功能比数据更复杂或者更重要,那么结构化方法仍然应是首选的方法学。如果数据结构复杂且变换不多,那么如果以过程主导分析和设计,一旦有系统变更就会给下游开发带来极大混乱。

由于对过程的理解不同,面向过程的功能细分所分割出的功能模块有时会因人而异。而

面向对象的对象细分,从同一问题领域的对象出发,不同人得出相同结论的比率较高。

在设计上,结构化方法学产生自顶向下、结构清晰的系统结构。每个模块有可能保持较强的独立性,但它往往与数据库结构相独立,功能模块与数据库逻辑模式间没有映射关系,程序与数据结构很难封装在一起。如果数据结构复杂,则模块独立性很难保证。面向对象方法抽象的系统结构往往并不比结构化方法产生的系统结构简单,但它能映射到数据库结构中,很容易实现程序与数据结构的封装。

在软件工程基本原则中有一条“形式化原则”,即对问题世界的抽象结论应该以形式化语言(图形语言、伪码语言等)表述出来。结构化方法可以用数据流图、系统结构图、数据辞典、状态转移图、实体关系图来进行系统逻辑模型的描述;而面向对象方法可以使用对象模型图、数据辞典、动态模型图、功能模型图。其中对象模型图近似系统结构图与实体关系图的结合,动态模型图类似状态迁移图,功能模型图类似数据流图。

6.当重要的对象被发现后,通过一组互相关联的模型详细表示类之间的关系和对象的行为,这些模型从四个不同的侧面表示了软件的体系结构、静态逻辑、动态逻辑、静态物理和动态物理。试描述一下这四种特性。

解:静态逻辑模型描述实例化(类成员关系)、关联、聚集(整体/部分)、和一般化(继承)等关系。这被称为对象模型。一般化关系表示属性和方法的继承关系。定义对象模型的图形符号体系通常是从用于数据建模的实体关系图导出的。对设计十分重要的约束,如基数(一对一、一对多、多对多),也在对象模型中表示。

动态逻辑模型描述对象之间的互相作用。互相作用通过一组协同的对象,对象之间消息的有序的序列,参与对象的可见性定义,来定义系统运行时的行为。

静态物理模型通过模块描述代码的布局。动态物理模型描述软件的进程和线程体系结构。

习题五

一、选择题

1. 下列不是模型元素的是(D)。

A) 关联B) 聚合C) 依赖D) 笔记

2. UML具有扩展性,常见的扩展机制有(BCD)。

A) 修饰B) 版类C) 加标签值D) 约束

3. UML语言支持的建模方式有(ABD)。

A) 静态建模B) 动态建模C) 模块化建模D) 功能建模

4. 下列各种图可用于动态建模的有(ACD)。

A) 状态图B) 类图C) 序列图D) 活动图

5. 下列属于状态的组成部分的有(AB)。

A) 名称B) 活动C) 条件D) 事件

6. UML中包括的事件有(ABCD)。

A) 条件为真B) 收到另一对象的信号

C) 收到操作调用D) 时间表达式

7. 属性的可见性有(ABD)。

A) 公有的B) 私有的C) 私有保护的D) 保护的

8. 用例之间的关系有(BCD)。

A) 友元B) 扩展C) 使用D) 组合

9. 应用于通用化约束的方式有(ABCD)。

A) 完整B) 不相交C) 不完整D) 覆盖

10. 消息的类型有(ABC)。

A) 同步B) 异步C) 简单D) 复杂

二、判断题

1. UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。(√)

2. UML是一种建模语言,是一种标准的表示,是一种方法。(×)

3. 泳道是一种分组机制,它描述了状态图中对象所执行的活动。(×)

4. 同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。(×)

5. 类图中的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的。(√)

6. 类图用来表示系统中类和类与类之间的关系,它是对系统动态结构的描述。(×)

7. 用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系。(√)

8. 用例之间有扩展、使用、组合等几种关系。(√)

9. 顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。(√)

10. 活动图显示动作及其结果。着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。(×)

三、简答题

1. 以图1(一个在学校首次报名的UML 活动图)为例,说明如何绘制活动图。

图1 学校首次报名的UML活动图

答:

要创建一个UML活动图,需要反复执行下列步骤。

(1) 定义活动图的范围。首先应该确定建模的范围,是对整个系统建模?还是一个子系统?一旦定义了作图的范围,应该在其顶部,用一个注释,指明该图的标题和惟一的标识符,还可标注该图的时间及作者姓名。本题的建模范围是一个学校管理系统中的“报名”部分。

(2) 添加活动。活动是活动图的核心,活动是完成系统任务所必须执行的处理步骤。可从用例模型出发,对每个角色(actor)所驱动的主要用例引入一个活动,如果是对整个系统建模,应对每个主要流程引入一个活动。在“报名”的活动图中确定了“Fill out enrollment ”(填写报名表)、“Enroll in university”(登记入学)、“Obtain help to fill out fo rms”(帮助填写报名表)、“Attend university overview presentation”(参加介绍学校会议)等6个活动。

(3) 添加起点和结束点。每个活动图只能有一个起始点和多个结束点,结束点可以是所有活动的结束,也可以是对执行过程的终止。

(4) 添加活动间的转变。当一个活动结束时将进入下一个活动,称为活动转移。可标明活动转移的条件,引起活动转移的事件。如活动“填写报名表”有两个活动转移,当填写报名表不正确时,则转移到活动“帮助填写报名表”,当填写正确时,则转移到活动“登记入学”。

(5) 添加判断点。当对建模的逻辑需要做出一个判断时,需要添加判断点。例如,在图1中,在“Enroll in University”活动之后,还必须按照入学条件进行判断,满足条件的继续执行入学报到的活动,而不满入学条件的则结束。

(6) 找出并行活动。当两个活动间没有直接的联系,而且它们都必需在第三个活动开始前结束,那它们是可以并行运行的。在图1中,用同步线描述系统任务中的并发活动,活动“Attend university overview presentation”(参加介绍学校会议)和“enroll in seminars” (注册研讨班)及“Make initial tuition payment”(交付初始的学费)可并行执行,使用同步线表示它们都要在结束整个流程前完成。

2. 简述扩展、使用和细化三种UML依赖关系的异同。

答:扩展关系是对基本用例在对某些“扩展点”的功能的增加。

使用关系表示一个元素为了实现或完成其全部的功能需要用到已存在的另一个模型元素,例如类与类之间的多种方法调用关系。

细化关系是不同语义层(如分析和设计)之间模型元素的依赖关系,因此细化关系可描述的语义范围较广,包括模型的逐步细化、优化、变换、模板、模型合成、框架组成等等。

3. 为什么要使用UML?

答:软件开发的过程犹如雕琢一件工艺品,由无形到有形,由粗到细。大家知道,随着计算机应用的飞速发展,软件的复杂程度不断提高,源代码的规模越来越大,项目失败的可能性也相应增加。在长期的研究与实践中,人们越来越深刻地认识到,建立简明准确的表示模型是把握复杂系统的关键。模型是对事物的一种抽象,人们常常在正式建造实物之前,首先建立一个简化的模型,以便更透彻地了解它的本质,抓住问题的要害。在模型中,先要剔除那些与问题无关的、非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比更加简单明了、易于把握。总的来说,使用模型可以使人们从全局上把握系统的全貌及其相关部件之间的关系,可以防止过早地陷入各个模块的细节。因此,面向对象的分析与设计应该从建模开始。

4. 简述UML实际建模过程。

答:每次迭代都分为以下几个阶段:

①分析阶段。建模的目的是捕捉系统的功能需求,分析、提取所开发系统的“客观世界”领域的类以及描述它们的合作关系。

②设计阶段。建模的目的是通过考虑实现环境,将分析阶段的模型扩展和转化为可行的技术实现方案。

③实现阶段。具体工作就是进行编码,同时对已构造的模型作相应的修正。

④配置阶段。通过模型描述所开发系统的软硬件配置情况。

⑤测试阶段。使用前几个阶段所构造的模型来指导和协助测试工作。

5. 在UML中的状态图、协作图、活动图、序列图在系统分析中各起到了什么作用?

答:

状态图表示一个类的状态变化,例如订单的状态变化等,在实时系统中用的较多,也可以用于辅助设计用户界面;顺序图表示各个对象如何合作,一起完成一个use case,并可以验证和修正类图,协作图从另一个角度来完成这些事情,协作图也可以从顺序图生成。活动图可以用来表示use case的各条分支。

6. 简述活动图和状态图的区别。

答:

活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。状态图着重描述了对象的状态变化以及触发状态变化的事件。但是,从系统任务的观点看系统,它是由一系列有序活动组成的,活动图是从活动的角度描述系统任务,并且可以描述系统任务中的并发活动。活动图描述了系统中各种活动的执行顺序,刻化一个方法中所要进行的各项活动的执行流程。活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中完成的工作以及用例或对象内部的活动。

在状态图中状态的变迁通常需要事件的触发,而活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动。

习题六

1. 什么是软件复用?

答:软件复用是指重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率、降低开发成本的目的。

2. 软件复用的层次可以分为哪几个级别?

答:(1)代码的复用;(2)设计结果的复用;(3)分析结果的复用;(4)测试信息的复用。

3. 生产者复用(Product Reuse)和消费者复用(Consumer Reuse)有何区别?

答:生产者复用是指建立、获取或者重新设计可复用构件的活动。生产者复用中涉及到的活动包括:复用的规划、领域分析、构件的开发、构件库的组织和管理。消费者复用是指使用可复用的构件建立新的软件系统的活动。消费者复用中涉及到的活动包括:应用系统的规划、构件的检索和选择、应用系统中非复用部分的开发、应用系统的组装等。

4. 什么是可复用构件?相对于普通软件产品,对可复用构件有何特殊要求?

答:可复用构件是指可以在多个软件系统的开发过程中被重复使用的软件产品。

相对于普通软件产品,对可复用构件的特殊要求包括:具有功能上的独立性与完整性、具有较高的通用性、具有较高的灵活性、具有严格的质量保证和具有较高的标准化程度。

5. 基于构件的软件开发的优势是什么?

答:基于构件的软件开发的优势包括:可以显著地改善软件的质量和可靠性;可以极大地提高软件开发的效率;节省软件开发的成本,避免不必要的重复劳动和人力、财力的浪费。

6. 简述CORBA的对象管理体系的组成。

答:CORBA的对象管理体系由四个部分组成;这四个部分是对象请求代理、对象服务、公共工具和应用程序对象。

7. 在EJB 2. 0规范中定义的EJB构件有哪些类型?

答:在EJB 2. 0规范中定义的EJB构件包括以下四种类型:无状态会话EJB构件、有状态会话E JB构件、实体EJB构件和消息驱动EJB构件。

习题七

一、选择题

1. 软件测试的主要特点是(A C)。

A) 软件测试的开销大B) 软件测试要依靠工具

C) 软件不能进行“穷举”测试D) 软件测试要依靠人工

2. 整体测试又称为组装测试,其主要内容包括(C D)。

A) 对整体的性能进行测试B) 用白盒法设计测试用例进行测试

C) 确定组装策略和次序D) 对组装过程进行测试

3. 渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块(C)。

A) 只需要对新连入的模块进行测试

B) 都不需要再进行测试

C) 要对新子系统进行测试

D) 都要进行回归测试

4. 静态测试是以人工的、非形式化的方法对程序进行分析和测试。常用的静态测试方法有(B C D)。

A) 运行程序并分析运行结果B) 桌前检查与代码会审

C) 数据流分析图D) 调用图

5. 集成过程的原则是(B C)。

A) 按照模块的大小集成

B) 尽早测试包含I/O的模块

C) 尽早测试关键模块

D) 按照“输入—处理—输出”的次序进行集成

6. 关于白盒法覆盖程度的论述中正确的是(A B)。

A) 语句覆盖:选择测试用例使程序中每条语句至少被执行一次

B) 判定覆盖:选择测试用例使程序中每个判定至少都获得一次“真”值和一次“假”值

C) 条件覆盖:选择测试用例使每个条件都满足

D) 条件组合覆盖:将所有的判定条件都组合起来执行

7. 软件测试的基本原则是(A C D)。

A) 关键是注重选择高效的测试用例

B) 选择尽可能多的测试用例

C) 尽量不由程序设计者进行测试

D) 充分注意测试中的群集现象

8. 等价分类法的关键是(C)。

A) 确定等价类的边界条件

B) 按照用例来确定等价类

C) 划分等价类

D) 确定系统中相同和不同的部分

二、判断题

1. 单元测试通常应该先进行“人工走查”,再以白盒法为主,辅以黑盒法进行动态测试。(√)

2. 功能测试是系统测试的主要内容,检查系统的功能、性能是否与需求规格说明相同。( √)

软件工程试题及答案34385

软件工程期末试卷(A) 说明:本试卷为04级计算机专业(专升本)软件工程期末试卷,总计100分,时间100分钟 一、选择题:(每题1分,共20分)(将答案写在题号前的()中) ( C )1. 软件是()。 A. 处理对象和处理规则的描述 B. 程序 C. 程序及其文档 D. 计算机系统 ( B )2. 软件需求规格说明的内容不应包括()。 A. 主要功能 B. 算法的详细描述 C. 用户界面及运行环境 D. 软件的性能 ( B )3. 程序的三种基本控制结构是()。 A. 过程、子程序和分程序 B. 顺序、选择和重复 C. 递归、迭代和回溯 D. 调用、返回和转移 ( D) 4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 ( C ) 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 ( A ) 6. 各种软件维护的类型中最重要的是( )。 A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护 ( B ) 7.软件测试的目标是()。 A. 证明软件是正确的 B. 发现错误、降低错误带来的风险 C. 排除软件中所有的错误 D. 与软件调试相同 ( D )8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 ( C )9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0, 1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001, -1.0, 1.0, 1.001.设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法 ( D )10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( )设计 A.功能 B.调用关系 C.输入输出数据 D.算法 ( A )11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:() A.模块化的根据B.逐步求精的根据C.抽象的根据D.信息隐藏和局部化的根据 ( D )12.下面几种白箱测试技术,哪种是最强的覆盖准则() A.语句覆盖B.条件覆盖C.判定覆盖D.条件组合覆盖

软件工程习题及答案

软件工程习题及答案 一、选择题: 1. 为了提高测试的效率,应该。 A、随机地选取测试数据 B、取一切可能的输入数据作为测试数据 C、在完成编码后制定软件的测试计划 D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据 2. 与设计测试数据无关的文档是。 A、需求说明书 B、设计说明书 C、源程序 D、项目开发设计 3. 结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。 A、数据流 B、数据流图 C、数据库 D、数据结构 4. 概要设计的结果是提供一份。 A、模块说明书 B、框图 C、程序 D、数据结构 5. 需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出。 A、模块说明书 B、软件规格说明书 C、项目开发计划 D、合同文档

6. 注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的。 A、1/6 B、1/5 C、1/4 D、1/3 7. 变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于。 A、变换型 B、事务型 8. PAD(Problem Analysis Diagram)图是一种工具。 A、系统描述 B、详细设计 C、测试 D、编程辅助 9. 分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的。 A、总貌 B、细节 C、抽象 D、软件的作者 10. 数据流图中,当数据流向或流自文件时,。 A、数据流要命名,文件不必命名 B、数据流不必命名,有文件名就足够了 C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进数据流是不同的 D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出 11. 分析员是。 A、用户中系统的直接使用者 B、用户和软件人员的中间人 C、软件的编程人员 D、用户和软件人员的领导 12. 在软件开发中,有利于发挥集体智慧的一种做法是。

软件工程课后习题集(含答案解析)

第一章练习题 一、填空题 1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。 2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。 二、名词(术语)解释: 1、可靠性---是指在给定的时间间隔,程序成功运行的概率。可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。 2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。 三、问答题 1、面向对象方法的优点是什么? 答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。 2、可视化开发方法的优点有哪些? 答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。 (2)软件开发简单,易学、易上手。 (3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。 第二章练习题 一、填空题: 1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工 程活动。 2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。 3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。 4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规、项目规。 二、简答题: 1、瀑布模型的优点有哪些? 答:1、强迫开发人员采用规的技术方法; 2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档; 3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。 2、瀑布模型的缺点是什么? 答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。 2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需否正确、完整。 3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很 难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。

软件工程复习题答案

一、选择题 1.软件工程研究的主要内容有(ABCD) 2.A. 软件开发方法、技术 B. 软件开发工具及环境 3.C. 软件管理技术 D. 软件规范(国际规范) 4.目前典型的软件开发模型有(ABCD): 5.A. 瀑布模型 B. 增量模型 C.螺旋模型 D.喷泉模型 6.包含风险分析的软件工程模型是(C): 7.A. 瀑布模型 B. 增量模型 C.螺旋模型 D.喷泉模型 8.软件危机的主要表现是(BD) 9.A. 软件成本太高 B. 软件产品的质量低劣 10. C. 软件开发人员明显不足 D. 软件生产率低下 11.以下属于非功能需求的有(ABC) 12. A. 机构需求 B. 产品需求 C. 外部需求 D. 领域需求 13.需求分析的作用是(ABCD) 14. A. 定义软件的范围及必须满足的约束 15. B. 确定软件的功能和性能及与其他系统成分的接口 16. C. 建立数据模型、功能模型和行为模型 17. D. 最终提供需求规格说明,并用于作为评估软件质量的依据 18.需求工程的基本活动包括(ABCD) 19. A. 获取需求 B. 需求分析与建模 C. 确认需求 D. 进化需求 20.需求获取之所以困难,其主要原因有(ABCD) 21. A. 缺乏领域知识 B. 存在默认的知识 22. C. 存在多个知识源 D. 客户可能的偏见 23.常用的需求分析方法有(BCD) 24. A. 功能分析方法 B. 结构化分析方法 25. C. 信息建模法 D. 面向对象的分析方法 26.数据词典中可包含的条目有(ABCD) 27.A. 数据流 B. 数据项 C. 文件 D. 加工 28.属于分布式的软件体系结构有(B) 29.A. 仓库模型 B. 客户/服务器模型 C. 分布式对象结构 D. 中间件 30.对于以下给出的几种类型的耦合,按照耦合性由高到低排列的是(A) 31.(1)内容耦合(2)公共耦合(3)控制耦合(4)复合耦合(5)数据耦合32.A. 1 2 3 4 5 B. 1 3 4 2 5 C. 1 2 5 3 4 D. 5 4 3 2 1 33.对于块内部联系的类型,内聚性由弱到强的是(A) 34.(1)偶然型(2)逻辑型(3)瞬时型(4)通信型(5)顺序型(6)功能型35.A. 1 2 3 4 5 6 B. 1 2 4 5 3 6 C. 3 2 4 1 5 6 D. 6 5 4 3 2 1 36.(C)是指相同的操作(或函数、过程)作用于不同的对象上并获得不同的结果37.A. 继承性 B. 封装性 C. 多态性 D. 动态绑定 38.以下UML的几种图中,属于动态模型的有(ACD) 39.A. 状态图 B. 类图 C. 合作图 D. 顺序图 40.以下软件复用中,抽象程度最低的是(A) 41.A. 代码的复用 B. 设计结果的复用 C. 分析结果的复用 D. 测试信息的复用42.以下软件复用中,抽象程度最高的是(D) 43.A. 代码的复用 B. 设计结果的复用 C. 分析结果的复用 D. 测试信息的复用

软件工程试题及答案

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

软件工程习题及答案

软件工程习题及答案

软件工程习题及答案 一、选择题: 1. 为了提高测试的效率,应该。 A、随机地选取测试数据 B、取一切可能的输入数据作为测试数据 C、在完成编码后制定软件的测试计划 D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据 2. 与设计测试数据无关的文档是。 A、需求说明书 B、设计说明书 C、源程序 D、项目开发设计 3. 结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。 A、数据流 B、数据流图 C、数据库 D、数据结构 4. 概要设计的结果是提供一份。 A、模块说明书 B、框图 C、程序 D、数据结构 5. 需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出。 A、模块说明书 B、软件规格说明书 C、项目开发计划 D、合同文档 6. 注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的。 A、1/6 B、1/5 C、1/4 D、1/3 7. 变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于。 A、变换型 B、事务型 8. PAD(Problem Analysis Diagram)图是一种工具。 A、系统描述 B、详细设计 C、测试 D、编程辅助 9. 分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的。 A、总貌 B、细节 C、抽象 D、软件的作者 10. 数据流图中,当数据流向或流自文件时,。 A、数据流要命名,文件不必命名 B、数据流不必命名,有文件名就足够了 C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进数据流是不同的 D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出

《软件工程》试题及参考答案(第6套)

第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1、()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A 软件过程 B 软件工具 C 质量保证 D 软件工程 2、在各种不同的软件需求中,功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。 A 业务需求 B 功能要求 C 非功能需求 D 用户需求 3、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于()阶段。 A 需求分析 B 软件设计 C 软件实现 D 软件测试 4.下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( )。 A. 键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息 B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息 C. 应用程序之间可以相互发送消息 D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同 5.美国卡内基—梅隆大学SEI提出的CMM模型将软件过程的成熟度分为5个等级,以下选项中,属于可管理级的特征是( )。 A.工作无序,项目进行过程中经常放弃当初的计划 B.建立了项目级的管理制度 C.建立了企业级的管理制度 D.软件过程中活动的生产率和质量是可度量的 6.在McCall软件质量度量模型中,()属于面向软件产品修改。 A.可靠性B.可重用性C.适应性 D.可移植性 7.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测 试 D.软件维护 8.需求分析阶段的任务是确定() A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能

软件工程习题及参考答案

软件工程习题及部分参考答案 判断题 ?软件也会磨损和老化。(X) ?完善性维护是提高或完善软件的性能。(√) ?数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。 (X) ?软件是指用程序设计语言(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC 等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。(X) ?软件模块之间的耦合性越弱越好。(√) ?如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。(X) ?快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。(√) ?模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高聚,低耦合度的软件产品。(√) ?集成测试主要由用户来完成。(X) ?确认测试计划应该在可行性研究阶段制定(X) ?白盒测试无需考虑模块部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。(X) ?软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。(√) ?软件工程采用的生存周期方法就是从时间角度对软件的开发和维护这个复杂问题进行分解,将软件生存的时期分为若干阶段。(√) ?系统流程图表达的是部件的信息流程,还表示对信息进行加工处理的控制过程。(╳)?模块越多,开发成本越小。(╳) ?软件测试的目的就是证明软件没有错。(╳) ?PAD图在设置了五种基本的控制结构后,还允许递归使用。(√) ?在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。(×) ?SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。(√) ?HIPO 法既是需求分析方法,又是软件设计方法。(√) ?在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。(×) ?加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。(×) ?判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。(×) ?需求分析的主要方法有SD 法、OOA 法及HIPO 法等。(×) ?分层的DFD 图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。(×) ?信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R 图。(√) ?用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。(√) ?PDL经常表现为一种"混杂"的形式,他不允许自然语言如英语的词汇与某种结构化程序设计语言(如Pascal,C,Ada等)的语法结构交织在一起.(X) ?设计阶段的输出是编码阶段的输入.(√) ?通过软件测试,可以发现软件中所有潜伏的错误.(X) ?非结构化维护用于软件的配置中只有源代码维护.(√) ?系统规格说明是系统分析和定义阶段生成的一种文档.(√) ?数据流图的分解速度应保持较高.通常一个加工每次可分解为10~20个子加工.(X)

软件工程试题及答案

综合练习一答案 一.选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末 B.60年代初C.60年代末 D.70年代初 A.运筹学B.工程学 C.软件学 D.软件学 E.数字 2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用 5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员 D。用户和软件人员的领导 10.下列叙述中,_______不属于数据字典的作用。 A、作为编码阶段的描述工具 B、为用户与开发人员之间统一认识 C、作为概要设计的依据 D、为需求分析阶段定义各类条目 11.使用结构化分析方法时,采用的基本手段是____。 A.分解和抽象 B.分解和综合C.归纳与推导D.试探与回溯12.结构化系统分析主要是通过____进行分析的。 A.算法分解B.控制结构分解 C.数据结构分解D.处理功能分解13.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的____。 总貌B.细节C.抽象D.软件的作者 13.变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于____。 A.变换型 B 事务型 14.需求分析说明书不能作为______。

软件工程试题及答案(B)

B卷 一、选择题(每题2分,共40分) 1.软件项目的可行性研究要进行一次( C )需求分析。 A.详细的B.全面的C.简化的、压缩的D.彻底的 2、系统流程图用于可行性分析中的( A )的描述。 A.当前运行系统B.当前逻辑模型C.目标系统D.新系统 3、程序的三种基本控制结构的共同特点是( D ) A.不能嵌套使用B.只能用来写简单程序 C.已经用硬件实现D.只有一个入口和一个出口 4、维护中,因误删除一个标识符而引起的错误是( C )副作用。 A.文档B.数据C.编码D.设计 5、( D )是以提高软件质量为目的的技术活动。 A.技术创新B.测试C.技术创造D.技术评审 6、面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和 实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;( C );对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。 A.开发过程基于功能分析和功能分解B.强调需求分析重要性 C.把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法D.对既存类进行调整 7、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于( A )系统。 A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时 8、为了提高测试的效率,应该( D )。 A.随机地选取测试数据B.取一切可能的输入数据作为测试数据

C.在完成编码以后制定软件的测试计划D.选择发现错误可能性大的数据作为测试数据 9、使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据( A )和指定的覆盖标准。 A.程序的内部逻辑B.程序的复杂结构C.使用说明书D.程序的功能 10、开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C ) A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 11、软件按照设计的要求,在规定时间和条件下达到不出故障,持续运行的要求的质量特性 称为( B )。 A.可用性 B.可靠性 C.正确性 D.完整性 12、瀑布模型的关键不足在于( B ) A.过于简单 B.不能适应需求的动态变更 C.过于灵活 D.各个阶段需要进行评审 13、软件维护的副作用主要有以下哪几种( C ) A.编码副作用、数据副作用、测试副作用 B.编码副作用、数据副作用、调试副作用 C.编码副作用、数据副作用、文档副作用 D.编码副作用、文档副作用、测试副作用 14、在下面的软件开发方法中,哪一个对软件设计和开发人员的开发要求最高( B)。 A、结构化方法 B、原型化方法 C、面向对象的方法 D、控制流方法 15、软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主 要保证是( C)。 A、硬件环境 B、软件开发的环境 C、软件开发工具和软件开发的环境 D、开发人员的 素质 16、软件开发模型是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。主要的开发模型有瀑 布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型和智能模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了(1),它建立在(2)的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就得到(2)的一个新版本。喷泉模型描述了(3)的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的(4)和(5)的特征。 B(1) A、系统工程 B、风险分析 C、设计评审 D、进度控制 D(2) A、模块划分 B、子程序分解 C、设计; D、原型 A(3) A、面向对象 B、面向数据流 C、面向数据结构 D、面向事件驱动 D(4) A、归纳 B、推理 C、迭代 D、递归 A(5) A、开发各阶段之间无“间隙” B、开发各阶段分界明显 C、部分开发阶段分界明显 D、开发过程不分段 二、判断题(每题2分,共30分) 1.螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活 动。( T ) 2.数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。 ( F ) 3.JAVA语言编译器是一个CASE工具。( T )。

软件工程题库及答案

一、选择题 软件(2) 1.在软件开发的各种资源中,( D )是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 2.软件的复杂性是(A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 3.3:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它的组成部分是(D )。 A.程序、数据 B.程序、文档 C.程序 D. 程序、数据、文档 4.软件是一种(B )产品。 A、有形 B、逻辑 C、物质 D、消耗 软件危机(1) 5.1:开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C ) A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 6.2:在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了 ( A ) A.软件危机B.软件工程C.程序设计革命D.结构化程序设计 7.3:以下哪一项不是软件危机的表现形式( C ) (A)成本高(B)生产率低 (C) 技术发展快(D)质量得不到保证 8.4:“软件危机”产生的主要原因是( A )。 A.软件日益庞大 B.开发方法不当 C.开发人员编写程序能力差 D.没有维护好软件 9.5:软件危机是指在软件开发和( C )过程中遇到的一系列严重问题。 A 开发 B 使用C维护D更新 软件工程(2) 10.1:为了解决软件危机人们提出了用(B )的原理来设计软件,这就是软件工程诞生 的基础。 (A) 运筹学(B) 工程学(C) 软件学(D) 数学 11.2.在软件工程时期,决定软件质量的主要因素是( A )

A.管理水平 B.个人程序技术C.小组技术水平 D.硬件的发展 12. 3. 软件管理工作涉及到的直接对象不包括( B )。 A.软件开发人员 B.硬件设备 C.项目经费 D.软件项目 13. 4. 软件工程方法学有三个要素,它们是(A ) A.方法、工具和过程 B.质量、进度和成本 C.顺序、分支和循环 D.入口、过程、出口生命周期及模型(5) 14.1:软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、( A )、设计、编码、测试、维 护等几个阶段。 A.需求分析 B.需求调查 C.可行性分析 D.问题定义 15. 2.瀑布模型把软件生存周期划分为软件计划、软件开发与(C )三个阶段,而每一阶 段又可分为若干更小的阶段。 A. 详细设计 B. 可行性分析 C. 运行与维护 D. 测试与排错 16.3:下列哪个模型没有采用迭代的思想(A ) A.瀑布模型 B.渐增模型C.螺旋模型 D.RUP模型 17.4:下列关于瀑布模型的描述正确的是( D )。 A.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低 B.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化 C.瀑布模型具有良好的灵活性 D.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开 18.5:瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 19. 6. 快速原型模型的主要特点之一是( D ) A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品 C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件 20.7:瀑布模型的关键不足在于( B ) (A)过于简单(B)不能适应需求的动态变更 (C)过于灵活(D)各个阶段需要进行评审 21.8:瀑布模型存在的问题是( D )。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 问题定义(1)

软件工程试题库集及答案

综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

《软件工程》复习题及答案

软件工程复习题 一、选择题: 1.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做(C)。 A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 2.瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 3.瀑布模型存在的问题是(B )。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 4.螺旋模型是一种将瀑布模型和(A)结合起来的软件开发模型。 A.增量模型B.专家系统C.喷泉模型D.变换模型 5.原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(A)系统。 A.需求不确定性高的 B.需求确定的C.管理信息 D.实时 6.下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是(C ) A.GB B.ANSI C.ISO D.IEEE 7.结构化方法是一种基于(D)的方法。 A.数据结构 B.程序结构 C.算法 D.数据流 8.软件可行性研究实质上是要进行一次( A)需求分析、设计过程。 A、简化、压缩的 B、详细的 C、彻底的 D、深入的 9.可行性研究的目的是(D) A、分析开发系统的必要性 B、确定系统建设的方案 C、分析系统风险 D、确定是否值得开发系统 10.可行性研究是在(A)之前 A、系统开发 B、测试 C、试运行 D、集成测试 11.可行性研究需要的时间长短取决于系统的规模,一般来说,可行性研究的成本只是预期总成本的 (C)。 A、1% B、20% C、8% D、50% 12.我国正式颁布实施的(B)对计算机病毒的定义具有法律性、权威性。 A.《计算机软件保护条例》 B.《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》 C.《中华人民共和国著作权法》 D.《计算机病毒防治管理办法》 13.效率是一个性能要求,因此应当在以下哪个阶段规定?B A、可行性分析 B、需求分析 C、概要设计 D、详细设计 14.需求规格说明书的作用不包括(D) A、软件验收的依据 B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C、软件可行性研究的依据 D、软件设计的依据 15.数据字典是用来定义(D)中的各个成份的具体含义的。 A、程序流程图 B、功能结构图 C、系统结构图 D、数据流程图 16.数据流程图是(A)方法中用于表示系统逻辑模型的一种图形工具。 A、SA B、SD C、SP D、SC 17.DFD中的每个加工至少有(A)。 A、一个输入流或一个输出流 B、一个输入流和一个输出流 C、一个输入流 D、一个输出流 18.需求分析阶段的关键任务是确定(D) A、软件开发方法 B、软件开发工具 C、软件开发费 D、软件系统的功能 19.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是(D)。 A、程序模块化 B、模块高内聚 C、模块低耦合 D、模块独立性

软件工程复习题及答案(完整)

软件工程复习题及答案(完整)

一、选择 1、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件。对 2、在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息。错 3、需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据。错 4、建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图。错 5、数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成。错 6、软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动。错 7、UML是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言。错 8、好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误。对 9、边界值分析方法是取输入/输出等价类的边界值作为测试用例。对 10、面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型。错 11、(D)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。 A 软件过程 B 软件测试 C 软件生存周期 D 软件工程 12、ISO9000是由ISO/TC176制定的关于(B)和质量保证的国际标准。 A 质量控制 B 质量管理 C 质量策划 D 质量改进 13、CMM提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织成5个成熟度等级。除第1级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若 干(B)。 A 关键实践 B 关键过程域 C 软件过程能力 D 软件过程 14、在软件开发的各种资源中,(D)是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 15、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 16、在各种不同的软件需求中,(D)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。 A 业务需求 B 功能需求 C 非功能需求 D 用户需求 17、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A)系统。 A 需求不确定的 B 需求确定的 C 管理信息 D 决策支持 18、(A)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A 多态性 B 多继承 C 类的可复用 D 信息隐蔽 19、时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(D)是同构的。 A 用例图 B 类图 C 活动图 D 协作图 20、单元测试的测试用例主要根据(D)的结果来设计。 A 需求分析 B 源程序 C 概要设计 D 详细设计 二、填空题 1、在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是关联关系。 2、类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是依赖关系。 3、用例及其协作之间是实现关系。 4、接口及其实现类或构件之间是实现关系。 5、动物与老虎之间是泛化关系。 三、问答题 1、软件复用的范围不仅仅涉及源程序代码,请至少列出5种可能复用的软件元素。 可复用的软件元素包括(选5种):项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数据结构、测试用例。 2、传统"瀑布模型"的主要缺陷是什么?试说明造成缺陷的原因。 传统"瀑布模型"的主要缺陷及其原因:在项目的早期,用户常常很难清楚地给出所有需求,瀑布模型却要求如此。由于瀑布模型的特点,早

软件工程复习题及答案完整

一、选择 1、文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件。对 2、在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是给该软件提供哪些信息。错 3、需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它也可以作为软件可行性分析的依据。错 4、建立用例模型的步骤包括确定角色、确定用例和绘制用例图。错 5、数据流图建立系统的功能模型,它由数据流、加工和数据存贮组成。错 6、软件配置管理是一组标识、组织和控制修改源程序的活动。错 7、UML是一种直观化、明确化、构建和文档化软件产物的通用语言。错 8、好的测试是用少量的测试用例运行程序,发现被测程序尽可能多的错误。对 9、边界值分析方法是取输入/输出等价类的边界值作为测试用例。对 10、面向对象的分析是面向计算机系统建立软件系统的对象模型。错 11、(D)是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。 A 软件过程 B 软件测试 C 软件生存周期 D 软件工程 12、ISO9000是由ISO/TC176制定的关于(B)和质量保证的国际标准。 A 质量控制 B 质量管理 C 质量策划 D 质量改进 13、CMM提供了一个框架,将软件过程改进的进化步骤组织成5个成熟度等级。除第1级外,每个等级都包含了实现该成熟度等级目标的若干(B)。 A 关键实践 B 关键过程域 C 软件过程能力 D 软件过程 14、在软件开发的各种资源中,(D)是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 15、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 16、在各种不同的软件需求中,(D)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。 A 业务需求 B 功能需求 C 非功能需求 D 用户需求 17、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A)系统。 A 需求不确定的 B 需求确定的 C 管理信息 D 决策支持 18、(A)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A 多态性 B 多继承 C 类的可复用 D 信息隐蔽 19、时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(D)是同构的。 A 用例图 B 类图 C 活动图 D 协作图 20、单元测试的测试用例主要根据(D)的结果来设计。 A 需求分析 B 源程序 C 概要设计 D 详细设计 二、填空题 1、在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是关联关系。 2、类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是依赖关系。 3、用例及其协作之间是实现关系。 4、接口及其实现类或构件之间是实现关系。 5、动物与老虎之间是泛化关系。 三、问答题 1、软件复用的范围不仅仅涉及源程序代码,请至少列出5种可能复用的软件元素。 可复用的软件元素包括(选5种):项目计划、成本估计、体系结构、需求模型和规格说明、设计、用户文档和技术文档、用户界面、数据结构、测试用例。 2、传统"瀑布模型"的主要缺陷是什么?试说明造成缺陷的原因。 传统"瀑布模型"的主要缺陷及其原因:在项目的早期,用户常常很难清楚地给出所有需求,瀑布模型却要求如此。由于瀑布模型的特点,早期的错误直到开发晚期才能被发现,开发的风险较大。 3、某学校需要开发一个学生成绩管理系统,教务人员可以通过该系统维护学生信息、课程信息和成绩信息,学生可以随时查询自己的成绩单,该系统

软件工程考试试题(含答案)

一、填空题(每空1分,共25分) 1.软件生存周期一般可以划分为,问题定义、____________、____________、设计、 编码、测试和____________。 2.基于软件的功能划分,软件可以划分成__________、__________、__________三种。 3.可行性研究,应从、技术可行性、运行可行性、和开 放方案可行性等方面研究。 4.系统流程图是描绘的传统工具。它的基本思想是用图形符号以 描绘系统里面的每个部件。 5.数据流图的基本四种成分:数据输入的源点和数据输出汇点、、 和。 6.结构化分析方法是面向________________进行需求分析的方法。结构化分析方法使 用________________与________________来描述。 7.是自动地共享类、子类和对象中的方法和数据的机制。 8.软件详细设计工具可分为3类,即________________、________________和 ________________。 9.为了在软件开发过程中保证软件的质量,主要采取下述措施:________________、 复查和管理复审、________________。 10.大型软件测试包括、、确认测试和 四个步骤。 1、可行性研究需求分析运行与维护 2、系统软件支撑软件应用软件 3、经济可行性法律可行性 4、物理系统黑盒子形式 5、加工数据流数据存储文件 6、数据流数据流图DFD 数据字典DD 7、继承性 8、图示工具、设计语言表格工具 9、审查测试 10、单元测试集成测试系统测试 二、单项选择题(每小题2分,共20分) 1 2 3 4 5 C C C A C 6 7 8 9 10 D D A C B 1.软件设计中划分模块的一个准则是()。 A、低内聚低耦合 B、低内聚高耦合 C、高内聚低耦合 D、高内聚高耦合 2.Jackson设计方法是由英国的M. Jackson提出的,它是一种面向()的软件 设计方法。

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