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动画中道具设计的把握

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动画中道具设计的把握

作者:高晶

来源:《电影评介》2012年第05期

[摘要] 道具设计是动画设计中的重要一环,作为不断推陈出新的视觉艺术形象,道具不仅

是角色造型的重要组成部分,也是场景造型的主要建构元素,其重要性并不次于动画角色的表演。成功的道具设计具有生命力,感染力,作为个性化、标志性的视觉符号,提升形象魅力,渲染场景气氛,丰富画面效果。成功的道具设计还可以作为动画衍生品推广其商业价值。

[关键词] 道具设计符号生命力感染力指向性

doi:10.3969/j.issn.1002-6916.2012.05.012

道具——是与场景和剧情人物有关的一切物件的总称,也可理解为场景中陈列装饰的与角色表演时随身配备的可移动物件。道具设计包含两个方面——道具造型设计与道具的艺术化表现。其中,道具造型的艺术创造与场景气氛、空间层次、色彩搭配以及材质光效等环节密不可分。在影视动画中,道具设计是其中的重要一环,道具可以交代故事背景、介绍人物身份、刻画人物性格、渲染情境、辅助表演、推动情节发展,其重要性并不次于动画角色的表演。因此,我们应重视动画中道具的设计,把握好道具在动画中的作用。

一、动画中道具的分类

道具的分类有很多种。按照用途可分为:戏用道具(与角色表演发生直接关系的器具称戏用道具)、陈设道具(表演环境中的陈设器具称陈设道具)、气氛道具(为增强环境气氛,说明故事发生的时局、战况等特定情景的称气氛道具)。此外,还有连戏道具(说明故事情节连续性所需的道具,称连戏道具)。道具按体积的大小又可分为:大、中、小道具。(如科幻、战争题材中的军舰、飞船、坦克等机械设计属于大道具;桌椅、橱柜等家具设计属于中道具;茶壶、文具等生活用品属于小道具。)在动画中,道具依照功能可分为陈设道具和随身道具。

1、陈设道具的设计

一般说来,动画场景里表演环境中陈列的器具多为陈设道具。陈设道具具有指向性,呈现时代特色,塑造场景环境气氛、地区风貌,以及角色家庭环境,所属阶层,习惯爱好等。讲述故事少不了陈设道具的搭建,如:《埃及王子》中希伯来人悲惨生存境遇的场景搭建;《冰河世纪》里遥远冰河时代的时代构建;《里约大冒险》里热闹的巴西城市搭建;《海底总动员》里神奇的海底世界的搭建;《飞屋环游记》中温馨的室内环境等细节设计都需要配合剧情进行陈设道具的设计。

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