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Javascript之创建对象(原型模式)

Javascript之创建对象(原型模式)
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Javascript鼠标触发事件大全

Javascript鼠标事件大全 一般事件 事件浏览器支持描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件onMouseDown IE4|N4|O 鼠标上的按钮被按下了onMouseUp IE4|N4|O 鼠标按下后,松开时激发的事件 onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] 页面相关事件 事件浏览器支持描述 onAbort IE4|N3|O 图片在下载时被用户中断 onBeforeUnload IE4|N|O 当前页面的内容将要被改变时触发的事件 onError IE4|N3|O 捕抓当前页面因为某种原因而出现的错误,如脚本错误与外部数据引用的错误 onLoad IE3|N2|O3 页面内空完成传送到浏览器时触发的事件,包括外部文件引入完成 onMove IE|N4|O 浏览器的窗口被移动时触发的事件onResize IE4|N4|O 当浏览器的窗口大小被改变时触发

JavaScript面向对象简介

JavaScript面向对象简介 JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的OOP 语言能力。本文从对面向对象编程的介绍开始,带您探索JavaScript 的对象模型,最后描述 JavaScript 当中面向对象编程的一些概念。 复习JavaScript 如果您对JavaScript 的概念(如变量、类型、方法和作用域等)缺乏自信,您可以在重新介绍JavaScript这篇文章里学习这些概念。您也可以查阅这篇JavaScript 1.5 核心指南。 面向对象编程 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式。它使用先前建立的范例,包括模块化,多态和封装几种技术。今天,许多流行的编程语言(如Java,JavaScript,C#,C+ +,Python,PHP,Ruby 和Objective-C)都支持面向对象编程(OOP)。 面向对象编程可以看作是使用一系列对象相互协作的软件设计,相对于传统观念,一个程序只是一些函数的集合,或简单的计算机指令列表。在OOP中,每个对象能够接收邮件,处理数据和发送消息给其他对象。每个对象都可以被看作是一个独立的小机器有不同的作用和责任。 面向对象程序设计的目的是促进更好的编程灵活性和可维护性,并在大型软件工程中广为流行。凭借其十分注重的模块化,面向对象的代码开发更简单,往后维护更容易理解,使其自身能更直接的分析,编码,理解复杂的情况和过程,比非模块化编程方法省事。1

术语 Namespace 命名空间 允许开发人员在一个专用的名称下捆绑所有功能代码的容器。 Class 类 定义对象的特征。 Object 对象 类的一个实例。 Property 属性 对象的特征,比如颜色。 Method 方法 对象的能力,比如行走。 Constructor 构造函数 实例化时调用的函数。 Inheritance 继承 一个类可以继承另一个类的特征。 Encapsulation 封装 类定义了对象的特征,方法只定义了方法如何执行。 Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性,一个对象能够模拟现实的模型。 Polymorphism 多态 多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。更多关于面向对象编程的描述,请参照维基百科的面向对象编程。 原型编程

javascript键盘事件

主要分四个部分 第一部分:浏览器的按键事件 第二部分:兼容浏览器 第三部分:代码实现和优化 第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown、onkeypress和onkeyup这三个事件句柄。一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup。 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较底层,而keypress比较高级。这里所谓的高级是指,当用户按下shift + 1时,keypress是对这个按键事件进行解析后返回一个可打印的“!”字符,而keydown和keyup只是记录了shift + 1这个事件。[1] 但是keypress只能针对一些可以打印出来的字符有效,而对于功能按键,如F1-F12、Backspace、Enter、Escape、PageUP、PageDown和箭头方向等,就不会产生keypress事件,但是可以产生keydown和keyup事件。然而在FireFox中,功能按键是可以产生keypress 事件的。 传递给keydown、keypress和keyup事件句柄的事件对象有一些通用的属性。如果Alt、Ctrl 或Shift和一个按键一起按下,这通过事件的altKey、ctrlKey和shiftKey属性表示,这些属性在FireFox和IE中是通用的。 第二部分:兼容浏览器 凡是涉及浏览器的js,就都要考虑浏览器兼容的问题。 目前常用的浏览器主要有基于IE和基于Mozilla两大类。Maxthon是基于IE内核的,而FireFox和Opera是基于Mozilla内核的。 2.1 事件的初始化 首先需要了解的是如何初始化该事件,基本语句如下: function keyDown(){} document.onkeydown = keyDown; 当浏览器读到这个语句时,无论按下键盘上的哪个键,都将呼叫KeyDown()函数。 2.2 FireFox和Opera的实现方法 FireFox和Opera等程序实现要比IE麻烦,所以这里先描述一下。 keyDown()函数有一个隐藏的变量--一般的,我们使用字母“e”来表示这个变量。 function keyDown(e) 变量e表示发生击键事件,寻找是哪个键被按下,要使用which这个属性: e.which

JavaScript复习题

复习题1 一、选择题 1、写“Hello World”的正确javascript语法是 A. ("Hello World") B. "Hello World" C. ("Hello World") D. ("Hello World") 2、JS特性不包括( ) A.解释性 B.用于客户端 C.基于对象 D.面向对象 3、下列JS的判断语句中( )是正确的 (i==0)(i=0) i==0 then i=0 then 4、下列JavaScript的循环语句中( )是正确的 (i<10;i++) (i=0;i<10) i=1 to 10 (i=0;i<=10;i++) 5、下列的哪一个表达式将返回假 A.!(3<=1) B.(4>=4)&&(5<=2) C.(“a”==”a”)&&(“c”!=”d”) D.(2<3)||(3<2) 6、下列选项中,( )不是网页中的事件 7、有语句“var x=0;while(____) x+=2;”,要使while循环体执行10次,空白处的循环判定式应写为: A.x<10 B. x<=10 <20 <=20 8、JS语句 var a1=10; var a2=20; alert(“a1+a2=”+a1+a2) 将显示( )结果 +a2=30 +a2=1020+a2=a1+a2 9、将字串s中的所有字母变为小写字母的方法是( ) 、以下( )表达式产生一个0~7之间(含0,7)的随机整数. . floor()*8) 11、产生当前日期的方法是( ) (); () Date() Now() 12、如果想在网页显示后,动态地改变网页的标题( ) A.是不可能的 B.通过(“新的标题内容”) C. 通过=(“新的标题内容”) D. 通过(“新的标题内容”) 13、某网页中有一个窗体对象,其名称是mainForm,该窗体对象的第一个元素是按钮,其名称是myButton,表述该按钮对象的方法是()

javascript 内置函数和对象

实验项目三内置函数和对象 【学时数】 2 (45 分钟× 2=90 分钟) 【实验内容】 1 、JavaScript 内置函数的应用 2 、JavaScript 内置对象的应用 【实验参考】 《网页设计与制作》………………………………………………………… 重庆大学出版社 《网页标题制作技巧与实例》……………………………………………… 清华大学出版社 《javascript 入门与提高》……………………………………………… 清华大学出版社 《javascript 宝典》……………………………………………………… 电子工业出版社 【实验设备】 计算机,投影机 【实验目的与要求】 1 、掌握JavaScript 内置函数的使用方法 2 、掌握JavaScript 常用内置对象的属性和方法 【实验重点】 1 、掌握JavaScript 内置函数的使用方法 2 、掌握JavaScript 常用内置对象的属性和方法 【实验难点】 1 、掌握使用浏览器对象提供的信息来完成一定功能的网页设计。 【实验方式】 1 、项目工程互动式教学法 2 、“讲、学、练”相结合:对于javascript 内置函数和对象相关细节,大量采用演示、讲解和操作等方式。使学生在实验中加深对相关内容的理解并熟练掌握。 【实验设计】 向学生演示多个javascrip 内置函数和对象的程序案例,学生跟着教师一起完成javascript 程序的编写,同时完成教师布置的思考题,教师实施指导。 第一步:演示JavaScript 内置函数的应用,学生按照教师的操作步骤,自己动手编写该程序,并完成教师布置的思考题。(20 分钟左右)第二步:演示JavaScript 常用内置对象的应用,学生按照教师的操作步骤,自己动手编写该程序,并完成教师布置的思考题。(35 分钟左右) 【实验过程】 实验内容一:JavaScript 内置函数的应用

基于对象的JavaScript语言

基于对象的JavaScript语言 一、对象的基本结构 JavaScript中的对象是由属性(properties)和方法(methods)两个基本的元素的构成的。属性是对象在实施其所需要行为的过程中,实现信息的装载单位,从而与变量相关联;方法是指对象能够按照设计者的意图而被执行,从而与特定的函数相联。 二、引用对象的途径 一个对象要真正地被使用,可采用以下几种方式获得: 1、引用JavaScript内部对象;this window 2、由浏览器环境中提供;https://www.wendangku.net/doc/8d7974937.html, 3、创建新对象。new 这就是说一个对象在被引用之前,这个对象必须存在,否则引用将毫无意义,而出现错误信息。 三、有关对象操作语句 1、For...in语句 格式如下:For(对象属性名in 已知对象名) 说明:该功能是用于对已知对象的所有属性进行操作的循环控制。它是将一个已知对象的所有属性反复置给一个变量;而不是使用计数器来实现的。它的优点是无需知道对象中属性的个数即可进行操作。 2、with语句 使用该语句的意思是:在该语句体内,任何对变量的引用被认为是这个对象的属性,以节省一些代码。with object{ ...} 所有在with语句后的花括号中的语句,都是在后面object对象的作用域的。 3、this关键字 this是对当前的引用,在JavaScript由于对象的引用是多层次,多方位的,往往一个对象的引用又需要对另一个对象的引用,而另一个对象有可能又要引用另一个对象,这样有可能造成混乱,最后自己已不知道现在引用的那一个对象,为此JavaScript提供了一个用于将对象指定当前对象的语句this。 4、New运算符可以创建一个新的对象 格式:

理解JavaScript中函数的使用

理解JavaScript中函数的使用 函数是进行模块化程序设计的基础,编写复杂的Ajax应用程序,必须对函数有更深入的了解。 JavaScript中的函数不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的。通过函数对象的性质,可以很方便的将一个函数赋值给一个变量或者将函数作为参数传递。在继续讲述之前,先看一下函数的使用语法: function func1(…){…} var func2=function(…){…}; var func3=function func4(…){…}; var func5=new Function(); 这些都是声明函数的正确语法。它们和其他语言中常见的函数或之前介绍的函数定义方式有着很大的区别。那么在JavaScript中为什么能这么写?它所遵循的语法是什么呢?下面将介绍这些内容。 认识函数对象(Function Object) 可以用function关键字定义一个函数,并为每个函数指定一个函数名,通过函数名来进行调用。在JavaScript解释执行时,函数都是被维护为一个对象,这就是要介绍的函数对象(Function Object)。 函数对象与其他用户所定义的对象有着本质的区别,这一类对象被称之为内部对象,例如日期对象(Date)、数组对象(Array)、字符串对象(String)都属于内部对象。这些内置对象的构造器是由JavaScript本身所定义的:通过执行new Array()这样的语句返回一个对象,JavaScript内部有一套机制来初始化返回的对象,而不是由用户来指定对象的构造方式。 在JavaScript中,函数对象对应的类型是Function,正如数组对象对应的类型是Array,日期对象对应的类型是Date一样,可以通过new Function()来创建一个函数对象,也可以通过function关键字来创建一个对象。为了便于理解,我们比较函数对象的创建和数组对象的创建。先看数组对象:下面两行代码都是创建一个数组对象myArray: var myArray=[]; //等价于 var myArray=new Array();

JavaScript中按键事件的e.keyCode e.which e.charCode

JavaScript中按键事件的e.keyCodee.whiche.charCode 1、浏览器的按键事件 浏览器有3种按键事件——keydown,keypress和keyup,分别对应onkeydown、onkeypress和onkeyup3个事件句柄。 一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown-->keypress-->keyup。[html]view plaincopyprint? 1. 2. 控制台输出: keydown keypress keyup 2、浏览器的兼容性

(1)FireFox、Opera、Chrome 事件对应的函数有一个隐藏的变量e,表示发生事件。 e有一个属性e.which指示哪个键被按下,给出该键的索引值(按键码)。 静态函数String.fromCharCode()可以把索引值(按键码)转化成该键对应的的字符。eg: [html]view plaincopyprint? 1. 2. FireFox、Opera、Chrome中输入:a 输出:按键码:97 字符:a (2)IE IE不需要e变量,window.event表示发生事件。 window.event有一个属性window.event.keyCode指示哪个键被按下,给出该键的索引值(按键码)。 静态函数String.fromCharCode()可以把索引值(按键码)转化成该键对应的的字符。eg: [html]view plaincopyprint?

JavaScript面向对象编程(最终版)

JavaScript面向对象编程 1、引言 JavaScript是一种解释性的,基于对象的脚本语言(an interpreted, object-based scripting language)。JavaScript 基于客户端运行,目前基本上所有的浏览器都支持JavaScript。1995年首次出现时,JavaScript的主要目的还只是处理一些输入的有效性验证,随着互联网的蓬勃发展,JavaScript的应用越来越广泛,特别是近几年AJAX技术(Asynchronous JavaScript and XML)的发展,更使JavaScript的应用达到了一个新的高度。在AJAX技术中,JavaScript是一项关键技术,请求的发送、接收、接收数据后的界面处理都需要使用JavaScript技术,这对JavaScript语言提出了新的需求,本文从JavaScript的基本特点出发,模拟出了面向对象编程的大部分特点,使JavaScript摆脱了以往脚本语言杂乱无章、难以阅读、难以维护的形象,而具有了面向对象特性,极大的方便了JavaScript的开发、维护,提高了软件开发效率。 2、JavaScript的基本特点 JavaScript是解释性的,基于对象的脚本语言。它有下面几个显著特点,这几个特点在后面的面向对象特性模拟中会反复用到,因此这里先详细说明这几个特点。 解释型语言:JavaScript是一种解释性语言,解释性语言相对于编译型语言,编译型语言必须先通过编译才能执行,而解释性语言不需要编 译,直接从上到下解释执行,一边解释一边执行,这就决定了解释性语 言的代码是有先后顺序的,需要执行的代码必须已经解释过。因此, JavaScript需要注意代码的先后顺序。

Javascript自执行匿名函数(function { }) 的原理浅析

Javascript自执行匿名函数(function { }) 的原理浅析 匿名函数就是没有函数名的函数。这篇文章主要介绍了Javascript自执行匿名函数(function { }) 的原理浅析的相关资料,需要的朋友可以参考下 函数是JavaScript中最灵活的一种对象,这里只是讲解其匿名函数的用途。匿名函数指没有指定函数名或指针的函数,自执行匿名函数只是其中一种,下文中称这种函数为:自执行函数 下面是一个最常见的自执行函数: // 传统匿名函数 (function { alert('hello'); }) ; 这段代码的执行效果就是在页面再载入时弹出:"hello" 是什么促使它自动执行的?,来看下面的代码 // 在传统写法上去掉小括号,并在前面加上运算符~,!,+,- ~function { alert('hello'); } ;

!function { alert('hello'); } ; +function { alert('hello'); } ; -function { alert('hello'); } ; 这些写法与上文所说的传统方式执行起来并无区别, 我发现,这些写法的共同点是运算符,其实传统方式的小括号也属于运算的一种,出现在:a=b*(c+d),运算符 + 传递给自生的参数 = 函数自动执行?但有些符号也不支持,比如“=,*,/”号,它自执行的原因还是很神秘,网上也找不到像样的答案 然后我发现了一个神奇的现象,这些运算符可以无限叠加。。。。。。 // function前面是特定符号可以无限叠加... ~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+ -+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+ -~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-!~!+-~!+-+-

JavaScript事件

我的记录(JavaScript事件)JavaScript 事件冒泡简介及应用实例 一、什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。 打个比方说:你在地方法院要上诉一件案子,如果地方没有处理此类案件的法院,地方相关部门会帮你继续往上级法院上诉,比如从市级到省级,直至到中央法院,最终使你的案件得以处理。 二、事件冒泡有什么作用 (1)事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上),它还可以让你在对象层的不同级别捕获事件。 【集中处理例子】

eval( )内置函数的用法:计算字符串表达式的值。

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