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QUEST3D教程06

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Quest3D教程

目录:

第一节:Quest3d软件初步认识与虚拟现实技术了解

第二节:从3DMax导入模型与熟悉Quest3d界面

第三节:实现第一个可漫游场景与理解Quest3d程序运行规律

第四节:常用编程模块的学习(if、trigger、switch……)

第五节:声音与视频的控制

第六节:在Quest3d中实现动画

第七节:在Quest3d中制作GUI(操作界面)

第八节:模型加载控制、变量的操作与系统函数调用

第九节:特效的实现(实时阴影、实时反射、粒子系统……)

第十节:制作一个完整的虚拟现实项目与合理构架项目框架

第十一节:高级编程方法学习(LUA语言的运用、OO编程方法学习)第十二节:动力学模块学习

第十三节:对VR硬件的支持

第十四节:网路模块学习与多软件的嵌套开发项目

第十五节:Quest3d的SDK学习

第一节Quest3d软件初步认识与虚拟现实技术了解:

软件简介:软件是由荷兰的Act 3D公司在1998年研发出来的专门从事虚拟现实方面的应用软件,软件有丰富的功能模块,可以实现模块化、图像化编程,不需要我们去书写代码就能够制作功能强大和画面效果绚丽的VR项目。软件有很好的开放性,我们可以在3D Max或Maya中完成建模、材质、动画和烘焙渲染然后导入到Quest3D,可以跟大量的VR硬件很好的连接,还可以用软件提供的SDK 来开发新的功能模块和整合新的硬件设备。

认识界面:Quest3D主要分了三大功能区(模块区、动画区、物体区),每个功能区都是我们虚拟现实项目制作过程的关键环节。

1、模块区:模块区是Quest3D的心脏,在这里我们可以运用Quest3D提供的各种功能模

块组建我们想要的功能和特效,模块区又分了3个功能区域,如图所示:1区域内存放着QUEST3D为用户提供的全部功能模块,我们可以根据自己的需求任意调用各种功能模块。2区域为模块编辑区,我们调用各种功能模块在这里组建我们想要的功能。3为小预览窗口和工程组列表。

2、动画区:三维空间的物体都有自身的坐标,我们想要对物体进行位置移动、

旋转和缩放,或者是要编辑一段动画,这些都可以在动画区内进行。如图所示:1区域我们可以在此选择将要编辑的物体或灯光、相机;2区域我们可以在此对选中的物体进行移动、旋转、缩放操作;3区域为动画编辑和控制区;

4为大预览窗口。

3、物体区:物体的表面属性如色彩、材质可以在这里进行精细调整。1区域能

对物体的表面属性进行调节如:固有色、透明度、贴图属性等;2用于选中要调节的物体;3贴图存放区,我们载入的贴图和运用的贴图都存放在这里;

4预览窗口,在这里能实时看到我们调节后的效果。

作品欣赏与VR的概念:

上面我们对Quest3D软件有个基本的认识后我们可以欣赏一下用这个软件制作的作品,我们可以通过作品了解到Quest3D这个软件有那些强大的功能,同时我们也对虚拟现实这项新的技术有个较准确的认识。

虚拟现实的概念:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、仿真),虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,让使用者如同身临其境一般,可以实时地观察三度空间内的事物并与之交互。我们能够通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验,虚拟现实有三大特性(沉浸性、交互性和构想性)。

虚拟现实技术在国内的发展现状:近几年国内虚拟现实技术有着飞速的发展,各行各业都在运用虚拟现实技术服务于自身的行业。虚拟现实技术的特性就注定了运用的广阔性,我们将通过一些实际的作品来展示虚拟现实技术在各行业的运用(建筑与规划领域、工业设计领域、3D网络、展览展示等)。

第二节:从3DMax导入模型与熟悉Quest3d界面

1、从3DMax输出.X格式模型文件到Quest3d

先把输出插件拷贝到3DMa x安装目录下的stdplugs文件

夹内,在3Dmax的File菜单点击Export选择Panda DirectX(.X)格式输出,弹出输出设置如下图所示:

2、导入.X格式的模型文件到Quest3D的设置面版如下图所示:

3、模型导入Quest3D后在模块区和物体区的显示如下图所示:

如上两图我们可以看到一个物体导入Quest3D后的存在状态。

在模块区如图可以看到一个完整的物体是以不同的功能模块和可变参数存在。○1储存着物体的矩阵信息(包括位置、旋转、缩放);○2储存着物体顶点和面片信

息;○3储存着物体的颜色、明暗、透明度信息;○4物体所调用的贴图。

在物体区如图我们可以直观的看到导入的物体,并且可以直接调节物体的表面属性,而调节后的参数和贴图变化也在模块区对应的模块看到。○1可以调节物体的颜色、明暗、透明度,还可以在Texture Stages内调节贴图坐标和贴图混合;○2这里可以导入更多的贴图到Quest3D,并选择物体的表面贴图;○3当导入物体太多时,在这里选择要调节的物体。当导入的.X模型一切调节都完成后就可以保存为CGR格式的文件了。

2、熟悉Quest3D软件操作界面和操作技巧。

菜单与快捷按纽:

File文件菜单提供了加载、保存等选项及发布Quest3D的设计制作。注意:Save Group As’选项用于把单个模组保存为一个新的文件。‘Save Group’用于覆盖当前正在编辑的文件。而‘Save All’选项用于保存您的整个项目。菜单内常用的选项都有对应的快捷按扭如下图所视。

Section navigation分区导航,想要进入Quest3D的不同分区有许多方法,可以使用应用菜单或工具栏中的快捷按钮或快捷键。通常使用快捷按纽或快捷键最为高效。

在模块区快速选择和缩放的快捷按钮可以提高我们的操作效率。在制作时要合理切换运行、编辑和运行/编辑状态。

模块编辑区:

如上图示所标注的界面按钮是最为常用的,我们将依次介绍其功能和使用方法。○1templates这里有Quest3D软件为我们组建好的各种功能模板,并按运用类型为我们分了类,方便我们快速调用。比如你想要为场景加一个相机,而在模板组内就有一个相机组,在相机组内又分有3D查看相机、步行相机、标准相机等,我们可以根据自己的需要拖入一个相机连接在渲染模块上即可。

○2channels这里有有Quest3D为用户提供的所以模块,也是实现可视化编程的最小的单位,每一个模块都有它独有的用途,我们可以通过组合不同的模块来构架一个庞大项目。

○3preview这里用于实时预览我们做的项目,当还没有正式发布前我们只能通过在这里查看效果和测试功能,在这里看到的画面效果交互功能基本上跟发布后是一样的。

○4project tree完成一个项目往往不是只用一个工程组能够完成,比如我们要制作一个普通的建筑虚拟浏览项目,我们首先要制作一个UI和功能模组,同时还要用到大量的3D模型(建筑、树、天空等),因此我们就要根据类型和功能分类成很多个工程组存放在不同文件夹内,当这些被分解的工程组被载入时我们在这里就能清晰的看到每个工程组和名字,这样就能够很方便的进入某个工程组进行编辑。

○5search一个完成的项目会用到大量的模块,当项目变得很庞大时我们会不记得有的模块用在了什么地方,这时我们就可以进入这里启用搜索功能快速找到这个模块。

○6channel graph模块编辑区,在这里运用各种模块编辑功能和特效,完成一个项目我们大多时间都会在这个编辑区。

○7OO editor这是Quest3D4.0后新加的一个功能,新加的这个功能主要是加入了一种面向对象的编程方式,我们可以为拥有不同功能的工程组定义接口,各工程组之间只要调用接口就即可,这样有助于提高开发项目效率。

动画编辑区:

动画编辑区只要分四个操作区:1、类型操作物体选择区;2、矩阵参数操作区;

3、动画录制与测试区;

4、物体直接图示操作区。

1、类型操作物体选择区:这里可以选择要调节的模型、相机或灯光,选中后可

以在2区间内直接调节矩阵,也可以在4区间内可视化用操作杆调节。

我们进入模型、相机或灯光区域后如上图所示:当项目很大时会用到大量的3D 模型,我们可以根据名字选择要调节的3D物体;项目较大时也会用到不同的相机,我们可以选择相机。还可以开启相机的雾效功能,可以调节雾效开始的距离

和结束的距离和颜色;灯光项可以选择3种灯光类型和调节灯光颜色。

在quest3d中可以在这里制作动画,也可以从别的动画软件制作好动画导入进来,当一个项目有很多个动画时要合理命名,可以在左侧下拉菜单中选择不同的动画查看。也可以选择一个物体在此录制动画。

物体编辑区:

绍。

第三节:实现第一个可漫游场景与理解Quest3d程序运行规律

这一节我们将通过制作一个可漫游场景来进一步学习运用Quest3d制作项目的流程和方法,理解quest3d的运行规律。

制作项目一定要学会合理构架,比如:命名的规范、工程组的分工、功能分块等。当一个项目完成一定要很整洁,这是提高项目开发效率的方法,也方便以后的修改。如上图:我们首先建立了一个主工程组,将把渲染结构和主要功能结构制作在这个工程组里,所有的模型文件我们都存放在同一个文件夹内让主工程组调用进行渲染。项目构架也没有固定的方式和方法,但程序一定要高效运行并保持程序结构的整洁。

下面我们把模型加入渲染结构并加入步行相机以实现虚拟漫游,参照下图来分析一下QUEST3D程序的运行规律。

Quest3d模块编辑有点像小时候的堆积木,每个积木块都有着特定摆放的位置和特定的用途,只要按规律组合将能组建成完美的大厦。Quest3d所拥有的模块也都有着自身特定的功能,并且要按照一定的规律连接和组合。如上图是建立一个

简单漫游场景基本框架,我们对此作分解学习。

如上图是对quest3d的运行顺序作的解释,记住quest3d是自上而下、自左向右

的基本运行规律,理解运行规律很重要,在以后制作大型项目,有多个渲染模块和相机,并有大量渲染物体,这时合理安排渲染顺序就很重要。

当模型都载入并搭建好渲染结构后显示出的3D画面如下图:

模块间连接必须要属性匹配,如下图所示,当鼠标停留在模块上时会显示此模块的属性,停留在连接框顶部时连接框成橙色后,按住鼠标左键从‘Value’模块开始拉向另一个模块连接框。

此时所有的连接框颜色都改变成红色或绿色。但只能连接绿色连接框,而不能连接红色的连接框。各模块定义的接口都有其特定的属性,与之连接的模块也必须属性统一。

第四节:常用编程模块的学习(if、trigger、switch……)

掌握常用的编程模块是运用quest3d制作项目的基础,下面对这些常用的编程模块做详细的讲解。

○1if(逻辑判断)

左边第一个接口是条件判断,当其数值>=1时条件为真,右边连接的一切模块将被持续运行。

○2Value(数值)

数值模块储存整型或浮点型数值,可以把它当作是一个储存空间,里面储存的数值可以被更改也可以被提取。

○3Trigger(触发)

左边第一个接口是条件判断,当条件为真时,右边连接的一切模块将被运行一次,双击Trigger模块会弹出下图界面,可以在此设置判断条件。

○1当选这项时,连接左边第一个模块的值只要发生一次变化,右边连接的所有模块将被执行一次。

○2当选这项时,连接左边第一个模块的值增大一次,右边连接的所有模块将被执行一次。

○3当选这项时,连接左边第一个模块的值减小一次,右边连接的所有模块将被执行一次。

○4这是quest3d的默认项,可以根据值的变化趋向来判断触发。当选○6时表示当写入的值从=0趋向>0变化时条件为真;当选○7时表示写入的值从>0趋向=0变化时条件为真;选○5时两种情况有其一满足时就为真,右边连接的所有模块将被执行一次。

○4UserInput(用户输入)

人与计算机的交互必须要依托外部输入设备,UserInput就是用于实现交互功能的输入模块。

如上图,可以选择与之交互的硬件设备,○1为键盘输入,可以用键盘上任何一个按键作输入控制,出现○6画面时可以点击键盘上的某一个按键,这样就能实现了键盘输入了。○2为鼠标输入(可以获取鼠标点击、鼠标坐标等);○3为组合按键输入(比如ctri+f);○4操作杆输入(比如手柄、方向盘等设备);○5键盘输入(与○1的区别在于它不用指定按键)。

○5Set Value(赋值)

执行这个模块可以把左边第一个接口的数值赋给右边连接的所有模块。

○1Channel Caller(呼叫模块)

顾名思义,Channel Callers模块只是简单地呼叫与它们连接的模块,任何类型的模块都能与之连接,并顺利被呼叫。 Channel Callers模块可被看作是一个分流器。

○2If Else(判断)

If Else左边第一个接口是条件判断,当其数值>=1时条件为真,第二个接口连接的模块将被持续运行。否则将运行第三个接口连接的模块将被持续运行。

○3Expression Value(表达式)

在Quest3D中可以使用Expression Value模块描述数学公式。它就像是一个高级计算器,也可以调用一些常用函数。可以作复杂的数学运算还可以作逻辑判断,上图的作用就是一个逻辑判断,当第一个接口连接的模块数值等于5时就输出一个1的值。更多的运用可以查看软件提供的帮助文档。

一个Expression Value模块的实际值等于该模块内部公式的结果。该结果在属性窗口的‘Current Value’项下也有显示。

括号可被用来定义公式中的优先运算权,下图中的两个公式不一样,因而运算结果也不同。

与Expression Value模块的子连接相连值也可用作模块内部的部分公式。第一个子连接用字母‘A’表示,第一个子连接用字母‘B’表示,等等。

下面的例子示范了Set Value, Expression Value 和Value模块的常用组合。在左边的例子中每按空格键一次,‘1’被加入‘Value’模块。

Expression Values模块也可用作If 和 Trigger模块的条件输入,下图结构应被解读为“如果A等于B,则执行下面的模块”。

上图中,条件‘A == B’被满足。

多重公式可以在同一个模块内使用逻辑算子AND ( && ) 和 OR ( || )相互连接。

在上图中,如果‘A==1 && B==2’则条件被满足,该公式应被解读为“如果A 等于1,以及B等于2”。

公式也可使用形式的条件。下图中,‘A==B ? C : D’公式应被解读为“如果A 等于B,则结果C或者是D”。

在右图中,条件‘A==B’被满足,运算的结果是‘C’值。

○4Channel Switch(模块切换)

Channel Switches模块使得您可以在不同的模块之间进行选择运行,类型几乎不限。一个Channel Switches模块必须首先设置为与其子模块相同的基本类型。

可以根据第一个接口的数值选择运行右边连接的模块:一个‘0’值的结果是第一个变量被使用。而值‘1’为第二个被使用,往右依次加‘1’。

○5Set Text(设置文本)

运行这个模块可以把左边Text模块内的文字赋给右边的Text模块。

Envelopes(设置文本)

Envelopes在动画方面能发挥重要作用,也还有其它更多的用途。一个Envelope 模块中的图表是一个二维函数。可以在图表中插入一些坐标点,而Quest3D会在它们之间进行插补。

2048N扫描设置方法NOVA

NOVA-扫描安装和使用 xpwxtlq夏普复印机的修理技术交流分享平台 AR-2348N扫描的安装 USB扫描方法: 在第一次进行U盘扫描前,建议先对U盘扫描模式进行初始模式设置。当然,使用默认设置也可以。 S/D机型因为标配为ButtonManager,如选购AR-NB7之后,必须在网页上进行配置提交,按【submit】进行提交操作。 1,插入U盘;

2,登陆WEB设置页面 3,进行默认模式设置;

4,进行U盘扫描操作 NOVA系列在使用U盘扫描功能时,如果有自动送稿器则可以由机器自动选择原稿尺寸,而在不使用自动送稿器的情况下,则需要自行选择【尺寸】键进行原稿扫描尺寸选择。 方法如视频:1,放入原稿;2,插上U盘;3,选择【扫描】功能键;4,选择扫描格式设定键;5,选择【尺寸】键进行原稿扫描尺寸选择;6,按【开始】键进行尺寸设定确认;7,再按一下【开始】键进行扫描操作;8,待扫描完成,拔下U盘即可。 TWAIN驱动安装 AR-2348N使用TWAIN作为扫描连接软件,

TWAIN指TWAIN协议,一种接口标准,是应用软件从计算机外设获取静态图像的国际标准。 即AR-2348N通过TWAIN软件将复合机与电脑之间连接起来,进行扫描操作。 NOVA系列中,S/D机型标配使用ButtonManager进行扫描,N机型标配使用TWAIN软件进行扫描(不能使用ButtonManager进行扫描),而S/D机型在选购安装网络扩充组件AR-NB7之后,将无法使用ButtonManager进行扫描,而是使用TWAIN进行扫描操作。随机光盘上有TWAIN软件,也可自行至相关网站下载。 安装TWAIN软件

大学计算机基础教程习题答案

习题一 一、简答题 1.计算机的发展经历了哪几个阶段?各阶段的主要特点是什么?P2~3:四代。 2.计算机的发展趋势体现在哪几个方面?P4:5种趋势 3.按计算机的规模来分,共有哪几类?P8:巨型机、大型、小型、微型机、工作站。 4.冯·诺依曼理论的要点是什么?P5:二进制、存储程序、五大组成部分。 5.未来新型计算机主要有哪些?P6:超导、量子、光子、生物及神经计算机。 6.计算机有哪些特点? P9:速度快、精度高、记忆力强、具有逻辑判断、自动控制能力7.计算机主要有哪些应用领域? P10:科学计算、数据处理等 8.计算机中为什么要采用二进制? 答:1)物理上容易实现,可靠性强;2)运算规则简单,可用布尔代数理论。 二、基础题 1.将下列二进制数转换成十进制数。 (1) 1101.0101 答:13.3125 (2) 1001001.001 答:73.125 2.将下列十进制数分别转换为二、八、十六进制数和8421BCD码。 (1) 129.25 =10000001.01B=201.2Q=81.4H=000100101001.00100101(BCD) (2) 86.75 =01010110.11B=126.6Q=56.CH=10000110.01110101(BCD) 3.将下列二进制数分别转换为八、十六进制数。 (1)11010110 =326Q=0D6H (2) 11011011.1101101 =333.664Q=0DB.DAH 4.将下列八进制、十六进制数转换为二进制数。 =001010110.111010B (1)(126.72) 8 =00101000101010111100.00111010B (2) (28ABC.3A) 16 5.试分别求下面数值型数据的原码、反码和补码。 (1)98 原码:01100010、反码:01100010,补码:01100010 (2)-98 原码:11100010、反码:10011101,补码:10011110 (3)-1 原码:10000001、反码:11111110,补码:11111111 6.解释下列术语。 (1) ASCⅡ码P19 (2) 汉字输入码P20 (3) 汉字机内码P21(4)汉字字型码P21 三、选择题 1.世界上第一台电子计算机取名为()。 A. UNIVAC B. EDSAC C. ENIAC D. EDVAC 2. 计算机发展阶段的划分通常是按计算机所采用的()。 A. 内存容量 B. 电子器件 C. 程序设计语言 D.操作系统

扫描枪操作步骤

扫描枪操作手册 一、入库扫描与文件上传 1、打开扫描枪,从“入库扫描——不区分仓库”进入扫描界面扫描待入库物品。 2、扫描完成后,打开电脑桌面上传程序进入等待界面,然后进入扫描枪界面——“数 据通讯”,点击数字键7启动通讯按钮,开始文件上传。 3、入库扫描上传完毕。 4、ERP中入库操作完成后,备份入库条码文件至入库文件夹,删除扫描枪内条码文件。 二、出库扫描、订单下载与文件上传 1、打开扫描枪,进入系统设置——数据通讯,选择端口com(u),点OK进入订单下载待机界面。 2、打开ERP进入“订单查询”界面,选择需要扫描发货的订单,右键选择“导出自动配单”,在弹出界面中选择盘符C:\,确定后提示已有订单文件存在,是否追加。如选择是,则在原有的订单文件中加入新的订单,如选择否,则用现有订单文件覆盖原有订单文件。 3、订单下载完成后,打开扫描枪,从“出库扫描——自动配单”进入条码扫描界面扫描待出库物品。 4、扫描完成后,打开电脑桌面上传程序进入等待界面,然后进入扫描枪界面——“数据通讯”,点击数字键7启动通讯按钮,开始文件上传。 5、出库扫描上传完毕。 6、ERP中出库操作完成后,备份出库条码文件至出库文件夹,删除扫描枪内条码文件。 三、盘点扫描与文件上传 1、打开扫描枪,从“盘点扫描”进入扫描界面扫描待盘点物品。 2、扫描完成后,打开电脑桌面上传程序进入等待界面,然后进入扫描枪界面——“数据通讯”,点击数字键7启动通讯按钮,开始文件上传。 3、盘点扫描上传完毕。 4、ERP中盘点操作完成后,备份出库条码文件至入库文件夹,删除扫描枪内条码文件。

四、扫描枪数据删除 1、当入库扫描和出库扫描文件上传完毕,并且入库与发货都已做好之后,可以把扫描枪里面不再需要的入库文件和出库文件删除。 2、打开扫描枪,进入“数据删除”,此时会有三个选项,其中“逐条删除”表示一个一个条形码删除,这个删除功能只能删除条码,不能删除条码文件;“扫描删除”功能和“逐条删除”一样,只是删除的方式不同,“扫描删除”是利用扫描枪,每扫描到一个条码,就把扫描枪里原有的对应条码删除;“全部删除”表示整个删除条码文件。 3、上述三个删除方法中,删除按钮均有两个,一个“功能”键表示全删,一个“回删”键表示单删。

2014版CAD操作教程(全)

目录 第一章初识AutoCAD 2013 ··············4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象 ··································9页1.绘制直线、构造线、射线 ·····························9页 2.绘制点、矩形、正多边形 ····························10页 3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧·······················14页第四章绘制复杂的二维图形····································17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线 ··············17页第五章使用面域与文字的创建 ·································22页第六章图案填充与创建管理块命令····························23页第七章使用图形编辑命令·······································30页 1.删除、复制、镜像、偏移·······························30页 2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸·····················33页 3.修剪、延伸、打断与打断于点·························36页 4.倒角与圆角、分解·······································40页第八章图层的使用与管理 ········································42页第九章尺寸标注的创建与编辑···································47页 1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式···········47页 2.尺寸标注的类型··········································57页第十章三维对象的创建及编辑 ·································61页 1.绘制三维实体 ············································61页 2.三维实体的编辑··········································71页 3.渲染三维实体 ············································76页第十一章图形的输出、打印·······································81页第十二章设计理念··················································82页

京瓷复印机扫描至SMB操作步骤

编号: 扫描传送至SMB对应WiseCore机型1. 打印机的设定 SMB协议的启用 首先为机器设置好IP地址。(略) 在IE浏览器地址栏里输入打印机的IP地址(打开Command Center)。 选择“扫描仪”→“SMB”→打开SMB协议。如图1 图1 默认端口会自动设定为139,如没有特殊情况,请不要修改。 2. 发送目的地文件夹的设定(以下以XP操作系统为例) (1)新建任意的文件夹作为目标传送地址。建议不要建立在桌面上。 例:文件夹名:smb 建立在D盘根目录下 (2)共享该文件夹,并给予能够写入该文件夹的权限。 对SMB文件夹鼠标右击属性→【共享】。如图2

备注:如果右键文件夹属性→【共享】,出现不是图2所示图像,而是图3所示图像,请按图3后面的操作步骤进行操作。 图2 勾选上【在网络上共享这个文件夹】和【允许网络用户更改我的文件】,然后应用确定即可。

图3 选择【共享此文件夹】,点击【权限】。显示图4图示。 图4

允许栏里勾选上【完全控制】、【更改】、【读取】的选项,应用确定即可。 3. PC上的相关设置。 (1)Windows防火墙的设定。 点击【开始】→【设置】→【控制面板】,选择【安全中心】→【Windows防火墙】。 打开如图5页面,勾选上【文件和打印机共享】。(一般默认情况下是勾选上的) 图5 备注:若安装其他防火墙软件,若扫描至SMB不成功,请注意添加【文件和打印机共享】例外。 (2)网卡的相关设定。 鼠标左键单击电脑桌面右下角网络连接图标,出现如下页面,如图6。

图6 选择【属性】,进入如下页面。如图7 图7

新编计算机基础教程(Windows 7+Office 2010版)(第四版)教案

计算机基础教案(2020 ~2021 学年第一学期) 开课院系 课程名称计算机基础 授课教师 职称

课程简介

第4教学周/ 第1次课(注:2学时为一个教学进度) 教学类型理论课(?)实验课()习题课()实践课()其它()授课题目(教学章、节或主题):计算机系统组成;键盘操作:快捷键; 本课次教学目的、要求: 1、掌握计算机系统组成 2、掌握键盘中按键的位置和作用 3、掌握按键的正确使用方法 4、掌握常用快捷键使用方法 教学重点、难点: 重点:计算机系统组成,键盘按键正确使用方法 难点:常用快捷键使用 教学过程: 第一章指法练习 第二章计算机系统 一、计算机系统组成 1、概念:完整的计算机系统包括硬件系统和软件系统两大部分。计算机硬件系统是计算机系统中电子类、机械类和光电类器件组成的各种计算机部件和设备的总称,是组成计算机的物理实体。 计算机的软件系统是在计算机硬件设备上运行的各种程序、相关文档和数据的总称。 2、组成结构图 二、键盘基本操作 1、键盘的键数:常用的有104键、107键 2、键盘区域划分:教学设计: 讲授法、启发式、PPT 演示等直观教学法

3、PC104键说明 4、常用控制键、组合键 Caps Lock :大写锁定键,大写时灯亮 Shift+ 双字符键:上档键。可输入双字符键的上面一个字符 Shift + 字母键:在小写状态下可输入大写字母;反之输入小写字母Tab键:跳格键 Alt+Tab:窗口切换键 Ctrl+Esc:开始菜单 Print screen:截屏键 Alt+print screen:窗口截图键 Numlock:小键盘锁定键 Ctrl+Alt+delete:启动任务管理器

大学计算机基础课程作业(4—6章)

大理大学成人高等教育 大学计算机基础课程作业(第4-6章) 1.课程名称:大学计算机基础 2.适用专业:非计算机类各专业 3.选用教材:大学计算机基础,陈本辉杨锦伟主编,北京师范大学出版社,2014年9月第1版 一、判断题 1. Excel 2010中的清除操作是将单元格内容删除,包括其所在的单元格。() 2. Excel2010中的工作簿是工作表的集合。() 3.在Excel2010中,图表一旦建立,其标题的字体、字形是不可改变。() 4. Excel2010中的工作簿是工作表的集合,一个工作簿文件的工作表的数量是没有限制的。() 5.在Excel 2010中,可以更改工作表的名称和位置。() 6. Excel工作表的数量可根据工作需要作适当增加或减少,并可以进行重命名、设置标签颜色等相应的操作。() 7. Excel2010可以通过Excel选项自定义功能区和自定义快速访问工具栏。() 8. Excel2010的“开始—保存并发送”,只能更改文件类型保存,不能将工作薄保存到Web或共享发布。() 9.在Excel2010中,除在“视图”功能可以进行显示比例调整外,还可以在工作薄右下角的状态栏拖动缩放滑块进行快速设置。() 10.在Excel2010中,只能设置表格的边框,不能设置单元格边框。() 11.在PowerPoint 2010中,演示文稿设计模板的扩展名为.POTX。() 12.要在PowerPoint 2010幻灯片非占位符的空白处增加文本,可以先单击目标位置,然后输入文本。() 13. PowerPoint 2010中预先定义了幻灯片的背景色彩、文本格式、内容布局,称为幻灯片的版式。() 14.在PowerPoint 2010中,艺术字可以放大或缩小,但不能自由旋转。() 15.在PowerPoint 2010中演示文稿一般按原来的顺序依次放映,有时需要改变这种顺序,这可以借助于超级链接的方法来实现。() 16. PowerPoint 2010可以直接打开PowerPoint 2003制作的演示文稿。() 17.在PowerPoint 2010的中,“动画刷”工具可以快速设置相同动画。()

大一大学计算机基础教程期末考试题

1、在Windows启动后,要执行某个应用程序,下列方法中,___ D __是错误的。 A.在资源管理器中,用鼠标双击应用程序名 B.利用“开始”菜单的“运行”命令 C. 在资源管理器中,选择应用程序,击Enter键 D.把应用程序快捷方式添加到“开始”菜单的“程序”--“启动”组中 2、在Word中,系统默认的中文字体是(B)。 (A)黑体 (B)宋体 (C)仿宋体 (D)楷体 3、在Excel中,使用“保存”命令得到的文件格式为___ D ____。 A、.doc B、.exe C、.txt D、.xls 4、在PowerPoint中,可对母版进行编辑和修改的状态是(C)。 (A)幻灯片视图状态 (B)备注页视图状态 (C)母版状态 (D)大纲视图状态 5、IP地址是由一组长度为(C)的二进制数字组成。 A.8位 B.16位 C.32位 D.20位 6、下列IP地址中,不正确的是(C)。 (A)192.42.34.212 (B)202.116.37.228 (C)202.116.38.256 (D)222.200.132.253 7、下面不属于局域网络硬件组成部分的是(D)。 A.网络服务器 B.个人计算机工作站 C.网络接口卡 D.调制解调器 8、网络传输的速率为8Mbit/s,其含义为(B)。 A.每秒传输8兆个字节 B.每秒传输8兆个二进制位 C.每秒传输8000千个二进制位 D.每秒传输800000个二进制位

9、在一座办公楼内各室计算机连成网络属于(B)。 A.WAN B.LAN C.MAN D.GAN 10、PC机的(C)一般由静态RAM组成。 (A)外存 (B)CMOS系统参数存储器 (C)Cache (D)主存 11、计算机的工作过程本质上就是(A)的过程。 A.读指令、解释、执行指令 B.进行科学计算 C.进行信息交换 D.主机控制外设 12、微型计算机常用的针式打印机属于(A)。 (A)击打式点阵打印机 (B)击打式字模打印机 (C)非击打式点阵打印机 (D)激光打印机 13、操作系统是(A)。 (A)计算机与用户之间的接口 (B)主机与外设之间的接口 (C)软件与硬件之间的接口 (D)高级语言与汇编语言之间的接口 14、“32位微机”中的32指的是(B)。 (A)微机型号 (B)机器字长 (C)内存容量 (D)存储单位 15、要表示从0到99999的所有的数,至少需要用(D)位二进制数。 (A)14 (B)15 (C)16 (D)17 1、在Windows中的“任务栏”上显示的是(A)。 (A)系统正在运行的所有程序 (B)系统后台运行的程序 (C)系统禁止运行的程序 (D)系统前台运行的程序 2、在Word中,要将页面大小规格由默认的A4改为B5,则应该选择“页面设置”命令中的(D)选项卡。 (A)页边距 (B)纸张来源

打印机扫描及端口设置方法

打印机扫描设置方法 一、理光打印机扫描设置 第一步:设置电脑 1、网络网络和共享中心更改高级共享设置家庭或工作/公用关闭密码保护共享完成 2、电脑的某个盘中新建文件夹并命名右键属性中的共享添加Everyone Everyone 权限级别改为“读取/写入” 共享系统提示“您的文件夹已共享”(此时会提示电脑型号及共享的文件夹名称,设置打印机的扫描时用)完成 第二步:设置打印机 打印机主界面的“通讯簿管理”新编入 更改名称(命名与电脑中设置的共享文件夹名称相同,方便查找,建议用个人名字首字母)文件夹中浏览网络 找到设置扫描的电脑型号输入用户名(如果没改就是administrator)及密码(打开电脑时的密码,没有就不填) 确定测试网络若提示“与PC连接成功”则说明连接成功完成 第三步:扫描 1、扫描设置选彩色、黑白 2、原稿进纸类型选单面原稿、双面原稿 3、发送文件类型/名称选tiff格式、Pdf 格式(Pdf/A表示压缩文件)

4、选择“文件夹”(扫描文件发送处,也就是自己电脑上设置的共享文件夹)按开始键完成 (若是没有装订在一起的多张文件,可放在打印机上盖自动扫描;若是装订的书本则需打开打印机上盖,一张一张手动翻页扫描) 二、惠普打印机扫描设置 1、放入扫描文件 2、电脑打开HP M1530 Scan(装HP打印机驱动时,自动有此软件) 3、选择格式、大小、输出类型、文件类型扫描保存完成

理光打印机端口重设方法 开始所有程序设备和打印机找到打钩的理光打印机选中打印机,鼠标右键打印机属性端口添加端口选择Standard TCP/IP Port 新端口下一步 输入IP地址:192.168.0.200 完成应用确定

郑州大学计算机电子演示文稿计算机网络基础《计算机应用基础》第06章

《计算机应用基础》第06章在线测试剩余时间:56:31 第一题、单项选择题(每题1分,5道题共5分) 1、当前我国的____主要以科研和教育为目的,从事非经营性的活动。 A、金桥信息网(GBNET) B、中国公用计算机网(CHINANET) C、中科院网络(CSTNET) D、中国教育和科研网(CERNET) 2、网上共享的资源有____、____和____。 A、硬件软件数据 B、软件数据信道 C、通信子网资源子网信道 D、硬件软件文件 3、TCP协议称为____。 A、网际协议 B、传输控制协议 C、Nerwork 内部协议 D、中转控制协议 4、缺省的HTTP(超级文本传输协议)端口是____。 A、21 B、23 C、80 D、8080 5、用于解析域名的协议是____。 A、HTTP B、DNS C、FTP D、SMTP 第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分) 1、ISO的开放系统互连参考模型(OSI)中包含________ A、应用层 B、物理层 C、数据交换层 D、传输层 E、数据链路层 2、下面_______是顶级域名 A、.com B、.cn C、.edu D、.gov E、.web 3、拨号入网必须的硬件设备包括__________ A、计算机 B、电话线路 C、调制解调器 D、声卡 E、网卡ABD 4、下面_______是因特网上的常用网络协议 A、SMTP B、HTTP C、HTML D、FTP E、URL 5、下面_______是国内常见的搜索引擎 A、https://www.wendangku.net/doc/8b16766229.html, B、https://www.wendangku.net/doc/8b16766229.html, C、https://www.wendangku.net/doc/8b16766229.html, D、https://www.wendangku.net/doc/8b16766229.html, 第三题、判断题(每题1分,5道题共5分)

中文版AutoCAD2014实例教程第三章简单二维图形的绘制

第3章 简单二维图形的绘制 任何一个复杂的图形,都是由点、直线、圆弧、多边形等简单的二维图形组合而成的,这些简单二维图形对象是AutoCAD绘图的基础。 掌握点的绘制方法,掌握点样式的设置和两种等分点的绘制方法。 掌握直线的绘制方法,掌握射线、构造线的绘制方法,能够在不同角度绘制射线和构造线。 掌握圆和圆弧的绘制方法,特别是根据不同的已知条件绘制圆和圆弧。掌握椭圆和椭圆弧的绘制方法,了解椭圆在等轴测图中的作用。 掌握矩形和多边形的绘制方法,掌握圆角和倒角矩形的绘制方法,了解内切圆和外接圆两种多边形的定义方式。

3.1 绘制点对象 点是在平面或空间中占据一个坐标的抽象对象,一般用于其他对象的定位,还可用于等分图形对象。 3.1.1 设置点样式 点是一种理论的几何对象,它没有大小和长度。AutoCAD默认点的显示效果为一个黑色圆点标记,在屏幕上很难看清。为了突出显示点的位置,可以为点设置多种不同的标记符号,这种标记符号称为点样式,AutoCAD根据制图需要提供了20种点样式。 调用【点样式】命令的方法如下。 菜单栏:选择【格式】│【点样式】命令。 功能区:在【默认】选项卡中,展开【实用工具】滑出面板,单击【点样式】按 钮。 命令行:在命令行输入DDPTYPE并按Enter键。 执行该命令后,系统弹出图3-1所示的【点样式】对话框。该对话框中第一行第二个样式是空白,该样式可作为不可见标记使用,但在对象捕捉时仍然可以捕捉到。在对话框中除了可以选择不同的点样式,还可以修改点标记的显示大小(见图3-2)。点大小有以下两种定义方法。 相对于屏幕:点的大小按其占屏幕大小的百分比来定义,这样在缩放图形时,点 的大小不会随之变化。 绝对单位:点的大小按绘图的单位来定义,相当于一个图形对象,这样在缩放图 形时,点的显示尺寸也会随之缩放。 图3-1 【点样式】对话框图3-2 设置点样式 3.1.2 绘制点 点的绘制分为单点绘制和多点绘制,绘制单点就是执行一次命令只能绘制一个点。 调用【单点】命令的方法如下。 菜单栏:选择【绘图】│【点】│【单点】命令。

教您如何使用扫描仪

扫描仪的使用方法,扫描仪怎么用【图解】 扫描仪的使用方法教程,本文以Canon LIDE 110免驱动扫描仪为例,从安装扫描仪到扫描仪的使用方法进行图文解释; 扫描仪的使用方法: 第一步:安装扫描仪;将扫描仪通过USB链接线与电脑连接,打开扫描仪电源,使用自带的驱动光盘安装扫描仪驱动或使用驱动精灵在线安装对应型号的驱动程序,当驱动程序安装完毕时,任务栏右下角会提示“”(大多数品牌型号的扫描仪驱动程序都不一样,但安装步骤都是通过运行光盘中的驱动程序,小编这里就不一一介绍了),成功安装好扫描仪后任务栏右下角应该弹出“硬件安装已完成,并且可以使用了”的提示 第二步:点击“开始”菜单——>控制面板——>打印机和其它硬件——>扫描仪和照相机——>双击扫描仪名称——>弹出的“扫描仪和照相机向导”中点击“下一步”——>根据实际扫描的文件类型选择“图片类型”,如:“彩色照片”(如果你扫描的黑白文字信息建议你选择“黑白照片或文字”,这样做会使扫描出来的信息更加清晰可辨;如果是相片请选择“彩色相片”)——>点击“预览”(等待扫描预览)——>点击“下一步”——>输入“照片名称”、保存图片的格式(通常为JPG)、选择保存该扫描图片的存放位置,点击下一步——>等待扫描结束生成图片,选择“什么都不做。我已处理完这些照片”点击下一步——>扫描完成。现在你可以打开该扫描图片,查看是否扫描完整! 总结: 1.如果想要扫描彩色照片,请在扫描文件类型中选择“彩色照片”,只有这样扫描出来的图片才有色彩; 2.当你想要扫描黑白文字的普通文档时,可以选择“黑白照片或文字”,这样可以提高扫描速度,提高效率,同时扫描出来的图片将是黑白的; 3.扫描仪的使用方法其实就是上述两个步骤,为了确保扫描图片清晰可见,请保持被扫描文件的清晰、平整

扫描仪使用方法(全)

1.扫描图像 驱动装好后,用应用软件来获得扫描仪扫描的图像。最简单方便的就是用Windows 系统自带的“画图”软件来进行。自然,也可以用专业的图形图像软件,如Photoshop来获得扫描的图像。下面就用“画图”软件为例来讲解如何获得扫描的图像。 (1)在Windows XP操作系统下,单击“开始”→“所有程序” →“附件”→ “画 图”,弹出“画图”软件的窗口。 (2)单击“文件”菜单栏上的“从扫描仪或照相机”命令,弹出扫描仪的窗 口。 (3)窗门里面有4个选项,对应我们要扫描的原稿类型。如果要扫描一张彩色 照片,就选择“彩色照片”项,把照片放到扫描仪中,盖上盖子,并单击“预览” 按钮。此时扫描仪就开始预览,预扫描的图片出现在右侧的预览框中。 (4)移动、缩放预览框中的矩形取景框至合适大小、位置,选择要扫描的区域。 选择好后,单击“扫描”按钮,此时扫描仪就开始扫描,屏幕显示扫描进度。 (5)扫描完成后,图片就出现在“画图”软件窗口小的图片编辑区域,就可以 对图片进行修改、保存等操作。图1 2.扫描文字 扫描仪还有个非常有用的功能,即文字识别OCR功能 (Optical Character Recognition,光学字符识别),把印刷体上的文章通过扫描,转换成可以编辑的文本,这样大大方便了文字录入工作者。要实现文字识别,除了安装好扫描仪的驱动和扫描仪的应用软件外,还要安装OCR文字识别软件才可以。

3.首先要对文稿进行扫描,然后进行识别。一般说来,有以下几个步骤: (1)扫描文稿。为了利用OCR软件进行文字识别,可直接在OCR软件中扫描文稿。 运行OCR软仆后,会出现OCR软件界面。 将要扫描的文稿放在扫描仪的玻璃面上,使要扫描的一面朝向扫描仪的玻璃面并让文稿的卜端朝下,与标尺边缘对齐,再将扫描仪盖上,即町准备扫描。点击视窗中的“扫描”键,即可进入扫描驱动软件进行扫描,其操作方法与扫描图片类似。扫描后的文档图像出现在OCR软件视窗中。 (2)适当缩放画面。文稿扫描后,刚开始出现在视窗中的要识别的文字画面 很小,首先选择“放大”工具,对画面进行适当放大,以使画面看得更清楚。必要时还可以选择“缩小”工具,将画面适当缩小。 (3)调正画面。各类OCR软件都提供了旋转功能,使画面能够进行任意角度 的旋转。如果文字画面倾斜,可选择“倾斜校正”工具或旋转工具,将画面调正。 (4)选择识别区域。识别时选择“设定识别区域”工具,在文字画面上框出 要识别的区域,这时也可根据画面情况框出多个区域。如果全文识别则不需设定识别区域。 (5)识别文字。单击“识别”命令,则OCR会先进行文字切分,然后进行识 别,识别的文字将逐步显示出来。一般识别完成后,会再转入“文稿校对”窗口。 (6)文稿校对。各类OCR软件都提供了文稿校对修改功能被识别出可能有错 误的文字,用比较鲜明的颜色显示出来,并且可以进行修改。有些软件的文字校对工具可以提供出字形相似的若干字以供挑选。 (7)保存文件。用户可以将识别后的文件存储成文本 (TXT)文件 或Word的RTF文件。

郑州大学远程教育学院《建筑CAD》第03章在线测试.

1、启用“对象捕捉”的标准功能键是( )。 A、F3 B、F5 C、F7 D、F9 2、绘制实心填充圆的命令是( )。 A、Point B、Circle C、Donut D、Polygon 3、调用Rotate命令后,选择参数( )可将对象按参照方式旋转。 A、C B、R C、S D、T 4、调用Stretch命令后,必须以( )方式选择对象才能实现拉伸功能。 A、逐个点选 B、编组选择 C、交叉窗口选择 D、包容窗口选择 5、调用( )命令可将某对象延伸到另一对象。 A、Erase B、Extend C、Explode D、Fillet

1、AutoCAD 2008中提供的精确制图辅助工具有( )。 A、捕捉和栅格 B、极轴追踪 C、对象捕捉和对象捕捉追踪 D、动态输入 E、正交功能 2、以下各项命令中能够绘制出“直线”类对象的命令有( )。 A、Line B、Mline C、Pline D、Spline E、Xline 3、以下各项命令中能够绘制出“曲线”类对象的命令有( )。 A、Arc B、Ellipse C、Ray D、Revcloud E、Spline 4、以下各项命令中能够复制出对象副本的命令有( )。

A、Array B、Copy C、Mirror D、Offset E、Trim 5、采用夹点编辑,可不调用任何命令即可实现对已有图形对象的()。 A、拉伸 B、移动 C、旋转 D、比例缩放 E、镜像 第三题、判断题(每题1分,5道题共5分) 1、启用“极轴追踪”功能后可按预先设定的角度增量来追踪特征点。 正确错误 2、调用Mline命令绘制的多线是一种由2条或2条以上的平行线组成的复合线形对象。 正确错误 3、调用Pline命令绘制的多段线中每一段直线段或圆弧线都应具有同样的宽度。

计算机基础第6章复习题与答案 2013

复习题与答案 计算机网络应用基础 1.计算机网络的目标是实现( )。 A.数据处理 B.资源共享和信息传输 C.信息处理 D.数据处理和信息处理 2.计算机网络技术包含的两个主要技术是计算机和( )。 A.微电子技术 B.通信技术 C.数据处理技术 D.自动化技术 3.将若干个网络连接起来,形成一个大的网络,以便更好地实现数据传输和资源共享,称为( )。A.网络互联 B.网络组合 C.网络连接 D.网络集合 4.计算机网络最显著的特征是( ) 。 A.运算速度快 B.运算精度高 C.存储容量大 D.资源共享 5.建立一个计算机网络需要有网络硬件设备和( ) 。 A.体系结构 B.资源子网 C.网络操作系统 D.传输介质 6.目前世界上最大的计算机互联网是( ) A.ARPA网 B.IBM网 C.Internet D.internet 7.把一个长的报文分为若干个小块的过程,称为( )。 A.分段 B.分时 C.分组 D.分离 8.从系统的功能来看,计算机网络主要由( )组成。 A.资源子网和通信子网

B.资源子网和数据子网 C.数据子网和通信子网 D.模拟信号和数字信号 9.计算机网络的资源共享功能包括( )。 A.设备资源和非设备资源 B.硬件资源、软件资源和数据资源共享 C.硬件资源和软件资源共享 D.硬件资源和数据资源共享 10.在计算机局域网中,以文件数据共享为目标,需要将供多台计算机共享的文件存入一台被称为( )的计算机中。 A.中央处理机 B.目录服务器 C.文件服务器 D.WWW服务器 11.以下关于网桥的描述中不正确的是( ) 。 A.网桥只能用于拓扑结构相同的网络的互联 B.网桥能够解析它收发的数据 C.如果目标地址与发送数据的计算机源地址不在同一段,网桥就转发数据包 D.网桥可以用来互连不同物理介质的网络 12.以下各项中不属于服务器提供的共享资源是( ) 。 A.硬件 B.软件 C.数据 D.传真 13.客户机/服务器模式的局域网,其网络硬件主要包括服务器、工作站、网卡和( )。A.网络的拓扑结构 B.网络通信协议 C.传输介质 D.网络协议 14.关于Windows XP共享文件夹的说法中,正确的是( )。 A.在任何时候在文件菜单中可找到共享命令 B.设置成共享的文件夹的图标无变化 C.设置成共享的文件夹图标下有一个箭头 D.设置成共享的文件夹图标下有一个上托的手掌 15. Modem的作用是( )。 A.实现计算机的远程联网 B.在计算机之间传送二进制信号 C.实现数字信号与模拟信号的转换 D.提高计算机之间的通信速度 16.通常使用“波特率(bps)”描述Modem的通信速率,“波特率”的含义是( ) 。 A.每秒能传送的字节数(Byte) B.每秒能传送的二进制位(Bit) C.每秒能传送的字符数 D.数字信号与模拟信号的转换频率

扫描仪使用简明教程

扫描仪使用教程 注:本教程以总部四楼文印室打描仪为例,不同品牌、型号的扫描仪使用方法大同小异。不同之处可参考说明书或联系所在单位电脑协管员。 1、启动 确保扫描仪电源已打开,双击桌面上的“扫描仪实用程序”图标,启动扫描仪。 2、热机 扫描仪在接通电源后的第一次使用,有一个预热过程,约两分钟左右,之后再扫描就不用热机了。 3、设置扫描参数 图像类型:根据扫描的经验,无论是彩面或黑白的文件,都建议使用彩色模式进行扫描,这样可以得到较为丰富的细节,后期可以在软件中进行调整; 输出尺寸:扫描图片的用途多用发邮件或打印,建议使用A4; 分辩率:分辩率不要大于300dpi,最小也不要小于100dpi,建议统一使用300dpi; 亮度/对比度/饱和度:不要修改此项,采用默认值即可,此三项可以在后期软件中进行修改。

4、设置存储目录与格式 点击如图鼠标指针所示按钮,弹出如图对话框,可根据需要设置存储目录和文件名,“保存类型”统一采用JPG格式,“质量”按默认的80%即可。 5、预览 点击如图鼠标指针所示按钮,开始进行扫描预览。

6、调整扫描区域 鼠标指针放在闪动虚线上,变成双向简头,然后拖动鼠标,调整扫描范围。 7、扫描图像 点击如图鼠标指针所示按钮,开始进行扫描。

8、完成 扫描完成后,系统会自动扫开存储扫描文件的目录,并能看到缩略图。 9、修整在后期修改软件(如PS)中进行精细修改,得到最终文件。 注意: 此教程为单个文件扫描过程,若要扫描多个文件,前4个步骤只需设置一次即可; 若要扫描多个A4纸文件,前6个步骤只需设置一次即可,其中调整扫描区域时,把区域调成最大即可; 采用上述流程,在扫描仪预热完成之后,一个正常的扫描过程约耗时20~40秒(A4、彩色、300dpi),不存在耗时十几分钟的情况,如有,证明您使用有误,可参考如上流程进行调整,或联系管理员, 电话:8880(联通),6000(电信),663463(虚拟网)。

计算机基础第六章课后习题答案

教材:计算机应用基础(职业教育版)第六章习题答案: 周南岳主编 高等教育出版社 答案整理:禄劝职业高级中学江湖寒流 《计算机应用基础》第六章习题 一、填空题 (1)计算机网络中共享资源指的是硬件、软件和___数据___资源。 (2)计算机网络中,通信双方必须共同遵守的规则或约定,称为__协议__。 (3)在计算机局域网中,将计算机连接到网络通信介质上的物理设备是__网卡___。 (4)在计算机网络中,人们通常用来描述数据传输速率的单位是_bps__。 (5)在客户/服务器模式的局域网中,负责捉供和管理共享资源的硬件设备是___服务器___。 (6)Internet使用的通信协议是___TCP/IP___。 (7)Internet中,IP地址表示形式是彼此之间用圆点分隔的四个十进制数,每个十进制数的取值范围为__0~255__。 (8)个人计算机要拨号连入Internet,除了计算机和电话线路以外,需要购买的硬件设备是_Modem(调制解调器)_。 (9)WWW是利用_超文本方式__技术组织和管理信息浏览的交互式信息检索系统。 (10)“WWW”(简称Web)中文名称为__万维网__。 (11)在Internet中,“FTP”代表的含义是__文件传输协议___。 二、选择题 (1)计算机网络技术包含的两个主要技术是计算机技术和__B_。 A.微电子技术 B.通信技术 C.数据处理技术 D.自动化技术 (2)按照网络分布和覆盖的地理范围,可将计算机网络分为两大类,它们是__B_。 A.局域网和互联网 B.广域网和局域网 C.广域网和互联网 D.Internet和城域网 (3)计算机网络使用的通信介质包括_B_。 A.电缆、光纤和双绞线 B.有线介质和无线介质 C.光纤和微波 D.卫星和电缆 (4)为了指导计算机网络的互联、互通和互操作,ISO制定了OSI参考模型,其基本结构分为_C__。 A.6层 B.5层 C.7层 D.4层 (5)在ISO的OSI参考模型中,负责路由选择的层是_A_。 A.网络层 B.数据链路层

第三章 CYL-CAD

3.基础图案的制作(二) 【学习提示】上节的重点内容是坐标输入方式,共有四种,其中绝对坐标输入应用较少,相对坐标和极坐标运用较多,而方向距离输入法运用最多。 【本节重点】选择物体的方式 【学习命令】Rec(rectangle矩形)Pol(polygon多边形)A(arc圆弧)H(hatch 图案填充)M(move移动)Co(copy复制) 3.1 选择物体的方式 用CAD绘制命令作出的图形并不是每次都能直接达到要求,很多时候需要对物体进行修改编辑,而关键点就在于怎样选择物体进行编辑。通常选择物体的方式有三种:点选、窗口选择、栅栏选择。 3.1.2 Windows窗口选择物体 1.实线窗口选择 如果执行命令后,选择物体光标变为,这时不是直接在物体的组成部分上点击,而 是在空白区域点击,那么方框就会变成窗口的一点,随着光标的移动,窗口大小发生变化,如图3-1所示,图中的矩形框就是通过窗口选择而拉出来的,这称为实线窗口,获取实线窗口的方法:从图形的左侧区域空白处鼠标左键点击选择窗口的第一点,然后向右侧方向寻找第二点,无论是右上方还是右下方,都可以形成实线窗口。 实线窗口的含义为:只有被实线窗口全部包围的物体,才能够被选择。图3-1所示能够选中的就是内圆2和两个圆弧3、4,而圆1则不能被选择,因为它还有一部分在矩形窗口外。 2.虚线窗口选择(交叉窗口) 虚线窗口选择又称为交叉窗口,它与实线窗口有所不同。 获取虚线窗口的方法,从图形的右侧区域空白处选择窗口的第一点,然后向左侧方向寻找第二点,无论是左上方还是左下方,都可以形成虚线窗口。 虚线窗口的含义为:全部包围在窗口内部的物体和与虚线窗口相交的物体都可以被选择,图3-2所示选中的是外圆、内圆和两个圆弧。 图3-1 实线窗口选择图3-2 虚线窗口选择

2014版CAD操作教程

目录 第一章初识AutoCAD 2007 ··············4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象 ··································9页1.绘制直线、构造线、射线 ·····························9页 2.绘制点、矩形、正多边形 ····························10页 3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧·······················14页第四章绘制复杂的二维图形····································17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线 ··············17页第五章使用面域与文字的创建 ·································22页第六章图案填充与创建管理块命令····························23页第七章使用图形编辑命令·······································30页 1.删除、复制、镜像、偏移·······························30页 2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸·····················33页 3.修剪、延伸、打断与打断于点·························36页 4.倒角与圆角、分解·······································40页第八章图层的使用与管理 ········································42页第九章尺寸标注的创建与编辑···································47页 1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式···········47页 2.尺寸标注的类型··········································57页第十章三维对象的创建及编辑 ·································61页 1.绘制三维实体 ············································61页 2.三维实体的编辑··········································71页 3.渲染三维实体 ············································76页第十一章图形的输出、打印·······································81页第十二章设计理念··················································82页

京瓷5050扫描至SMB操作技巧步骤(WC机型)

扫描传送至SMB 对应WiseCore机型 1. 打印机的设定 SMB协议的启用 首先为机器设置好IP地址。(略) 在IE浏览器地址栏里输入打印机的IP地址(打开Command Center)。 选择“扫描仪”→“SMB”→打开SMB协议。如图1 需要输入密码admin00 图1 2. 发送目的地文件夹的设定(以下以XP操作系统为例) (1)新建任意的文件夹作为目标传送地址。建议不要建立在桌面上。 例:文件夹名:smb 建立在D盘根目录下 (2)共享该文件夹,并给予能够写入该文件夹的权限。 对SMB文件夹鼠标右击属性。如图2

图2 备注:如果右键文件夹属性,出现不是上述图像,请按以下步骤操作。 图3

图4 【使用简单文件共享(推荐)】不要勾上。然后设置文件夹共享,可以出现如图2的图像。 3. PC上的相关设置。 (1)Windows防火墙的设定。 点击【开始】→【设置】→【控制面板】,选择【安全中心】→【Windows防火墙】。 打开如图5页面,勾选上【文件和打印机共享】。(一般默认情况下是勾选上的)

图5 备注:若安装其他防火墙软件,若扫描至SMB不成功,请注意添加【文件和打印机共享】例外。 (2)网卡的相关设定。 鼠标左键单击电脑桌面右下角网络连接图标,出现如下页面,如图6。

图6 选择【属性】,进入如下页面。如图7 图7

勾选上【Microsoft网络的文件和打印机共享】(一般默认情况下是勾选上的)。 4. 地址簿联系人里设定SMB 通过事先在地址簿联系人里设定好SMB,实际操作中可以直接选择地址簿里的联系人进 行扫描文件发送,这样可以提高工作效率,避免每次scan to SMB时要在机器上输入各个设定信息。 通过Command Center来添加新联系人的SMB信息(还可通过打印机面板上操作进行添加见附录1) a. IE栏里输入打印机的IP地址,打开Command Center,然后进入如下页面。如图8 图8 b. 点击【添加联系人】,进入如下页面。如图9

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