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《三国战记》基本操作和出招表

《三国战记》基本操作和出招表
《三国战记》基本操作和出招表

《三国战记》基本操作和出招表【基本操作】

A 攻击&确定

B 跳跃&道具换页

C 看道具

D 用道具

→→ 跑

→A 大斩

↓B 蹲下

→C 防御(加A可反击)

AB 回避技(扣血1招)

ABC 爆气&加入天书

【武将出招表】

关羽

↓↘→A飞龙在天

↓↑A 狂龙出海

爆气状态

←→A 回风扫叶

↓↑A 亢龙有悔

张飞

←→A 狂风式

↑↓A 饿虎扑羊

↓↓A 真·蛮牛式

空中↓↘→A跳劈

↓↑A 夜叉探海

爆气状态

↓↘→A 神龙摆尾

↓↑A 天崩地裂

赵云

→A 三分天下·地(可追加3HIT)

空中↑A 三分天下·空(可追加3HIT)↓↑A 大鹏展翅

↑↓A 哪吒滚轮

爆气状态

↓↘1→A 白鹤亮翅(可追加2A)

↑↓A 倒转昆仑

马超

→A 飞龙追日(可追加3HIT)

空中↑A 天舞三式(可追加3HIT)

↑↓A 翻云崩

↓↑A 野火燎原

爆气状态

←→A 仙人指路

↓↑A 藏伏奔原

黄忠

→A 射箭

↓↘→A独劈华山

↑↓A 百步穿杨

爆气状态

↓↑A 野马分鬃

↑↓A 李广射虎

诸葛亮

←→A 霹雳火

空中↓↘→A万剑穿心

↓↑A 雷霆万钧

爆气状态

↓↘→A 后羿射日

↓↑A 呼风唤雨

张辽

→A 追风腿(可追加4HIT)←→A 霸王击鼎

↓↑A 翻雷滚天

爆气状态

↑↓A 杀手锏

↓↑A 风卷残云

貂蝉

↓↘→A天女散花

↑↓A 踢云纵(可追加4HIT)↓↑A 飞燕回廊·冰

爆气状态

←→A 织女穿梭

↓↑A 飞燕回廊·爆

魔法张飞(正宗PLUS人物)←→A 狂风式

↓↑A 饿虎扑羊

↓↓A 真·蛮牛式

空中↓↘→A跳劈

↓↘→A 神龙摆尾

←→↓↑↓A挑拨

白甲黄忠(正宗PLUS人物)→A 射箭(3箭)

空中↓A云里射雕↑↓A 百步穿杨爆气状态

↓↑A 野马分鬃↑↓A 李广射虎

高中信息技术文件和文件夹的管理教案

文件和文件夹的管理教案 浙教版 班级: 2013教育技术学 姓名:刘德科 学号:20130401041004

[教学目标]: 了解对文件和文件夹的管理就是对文件和文件夹的基本操作,如复制、移动、删除及重命名等;掌握文件复制、移动、删除、重命名的基本操作和各种方法。 [知识目标]: 掌握文件或文件夹的复制、移动、删除、重命名等操作,并巩固路径的概念。 [课时]:1课时 [重点]:掌握用鼠标左键或右键进行移动和复制的操作。 [难点]:区分同盘与异盘移动与复制的差别 [教学准备]: 硬件准备:计算机房 软件准备:多媒体广播教学系统、教学用幻灯片及相关练习文件(文件夹)。 [教学方法]:任务驱动式、交流讨论式、讲解法 [教学过程]: [导入] 文件和文件夹是操作系统组织信息资源的基本形式。对文件和文件夹的基本操作,如复制、移动、删除、重命名等就是对文件和文件夹的管理。今天我们就来学习对文件和文件夹的管理。也就是对文件和文件夹的一些基本操作:复制、移动、删除和重命名。由于文件与文件夹的操作是一致的,我们就以文件的操作为例。 [新授] 一、复制文件 完成每种功能的方法都不止一种,这里介绍四种方法: 1、使用快捷菜单 步骤如下: (1)用右键单击要复制的文件,从弹出的快捷菜单中选择“复制”。 (2)打开目的文件夹。 (3)在目的文件夹内的空白处,单击一下右键,从弹出的快捷菜单中选择“粘贴”。 复制过程开始,如果文件比较大,将出现一个显示复制的进度的对话框,如图1所示。 图1 2、使用“发送到”命令 如果要把文件从硬盘上复制到U盘或MP3上,可以使用“发送到”命令,具体步骤如下:

数据库基础操作语句

一、基础 1、说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库 drop database dbname 3、说明:备份sql server --- 创建备份数据的device USE master EXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7backup\MyNwind_1.dat' --- 开始备份 BACKUP DATABASE pubs TO testBack 4、说明:创建新表 create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..) 根据已有的表创建新表: A:create table tab_new like tab_old (使用旧表创建新表) B:create table tab_new as select col1,col2…from tab_old definition only 5、说明:删除新表 drop table tabname 6、说明:增加一个列 Alter table tabname add column col type 注:列增加后将不能删除。DB2中列加上后数据类型也不能改变,唯一能改变的是增加varchar 类型的长度。 7、说明:添加主键:Alter table tabname add primary key(col) 说明:删除主键:Alter table tabname drop primary key(col) 8、说明:创建索引:create [unique] index idxname on tabname(col….) 删除索引:drop index idxname 注:索引是不可更改的,想更改必须删除重新建。 9、说明:创建视图:create view viewname as select statement 删除视图:drop view viewname 10、说明:几个简单的基本的sql语句 选择:select * from table1 where 范围 插入:insert into table1(field1,field2) values(value1,value2) 删除:delete from table1 where 范围 更新:update table1 set field1=value1 where 范围 查找:select * from table1 where field1 like ’%value1%’---like的语法很精妙,查资料! 排序:select * from table1 order by field1,field2 [desc] 总数:select count as totalcount from table1 求和:select sum(field1) as sumvalue from table1 平均:select avg(field1) as avgvalue from table1 最大:select max(field1) as maxvalue from table1 最小:select min(field1) as minvalue from table1 11、说明:几个高级查询运算词 A:UNION 运算符

数据结构_实验1_线性表的基本操作

实验1 线性表的基本操作 一、需求分析 目的: 掌握线性表运算与存储概念,并对线性表进行基本操作。 1.初始化线性表; 2.向链表中特定位置插入数据; 3.删除链表中特定的数据; 4.查找链表中的容; 5.销毁单链表释放空间; 二、概要设计 ●基础题 主要函数: 初始化线性表InitList(List* L,int ms) 向顺序表指定位置插入元素InsertList(List* L,int item,int rc)删除指定元素值的顺序表记录DeleteList1(List* L,int item) 删除指定位置的顺序表记录 DeleteList2(List* L,int rc) 查找顺序表中的元素 FindList(List L,int item) 输出顺序表元素OutputList(List L) 实验步骤: 1,初始化顺序表 2,调用插入函数 3,在顺序表中查找指定的元素 4,在顺序表中删除指定的元素 5,在顺序表中删除指定位置的元素 6,遍历并输出顺序表 ●提高题

要求以较高的效率实现删除线性表中元素值在x到y(x和y自定义)之间的所有元素 方法: 按顺序取出元素并与x、y比较,若小于x且大于y,则存进新表中。 编程实现将两个有序的线性表进行合并,要求同样的数据元素只出现一次。 方法: 分别按顺序取出L1,L2的元素并进行比较,若相等则将L1元素放进L中,否则将L 1,L2元素按顺序放进L。 本程序主要包含7个函数 主函数main() 初始化线性表InitList(List* L,int ms) 向顺序表指定位置插入元素InsertList(List* L,int item,int rc)删除指定元素值的顺序表记录DeleteList1(List* L,int item) 删除指定位置的顺序表记录 DeleteList2(List* L,int rc) 查找顺序表中的元素 FindList(List L,int item) 输出顺序表元素OutputList(List L) 提高题的程序 void Combine(List* L1,List* L2,List* L) void DeleteList3(List* L,int x,int y) 二、详细设计 初始化线性表InitList(List* L,int ms) void InitList(List* L,int ms) { L->list=(int*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(int)); L->size=0; L->MAXSIZE=LIST_INIT_SIZE;

数据结构实现顺序表的各种基本运算(20210215233821)

实现顺序表的各种基本运算 一、实验目的 了解顺序表的结构特点及有关概念,掌握顺序表的各种基本操作算法思想及其实现。 二、实验内容 编写一个程序,实现顺序表的各种基本运算: 1、初始化顺序表; 2 、顺序表的插入; 3、顺序表的输出; 4 、求顺序表的长度 5 、判断顺序表是否为空; 6 、输出顺序表的第i位置的个元素; 7 、在顺序表中查找一个给定元素在表中的位置; 8、顺序表的删除; 9 、释放顺序表 三、算法思想与算法描述简图

主函数main

四、实验步骤与算法实现 #in clude #in clude #defi ne MaxSize 50 typedef char ElemType; typedef struct {ElemType data[MaxSize]; in t le ngth; void In itList(SqList*&L)〃 初始化顺序表 L {L=(SqList*)malloc(sizeof(SqList)); L->le ngth=0; for(i=0;ile ngth;i++) prin tf("%c ",L->data[i]); } void DestroyList(SqList*&L)〃 {free(L); } int ListEmpty(SqList*L)〃 {retur n( L->le ngth==O); } int Listle ngth(SqList*L)〃 {return(L->le ngth); } void DispList(SqList*L)〃 {int i; 释放顺序表 L

文件和文件夹的基本操作教学设计

文件和文件夹的基本操作教学设计 江门市江海区礼乐中学张小梅 、教材分析 教学重点:文件夹的建立、文件和文件夹的复制、移动教学难点:文件和文件夹的复制、移动的几种方法。 、教学对象分析 初中学生好奇心重,模仿能力强,喜欢动手尝试,但抽象思维和对知识的灵活应用能力 相对较弱。文件夹的建立、文件及文件夹的选定、复制、移动有很强的直观性,学生对 这些具体操作较易接受。另外由于各方面因素,学生水平参差不齐。 三、教学目标 1、知识目标:掌握文件或文件夹的新建、选定、复制、移动操作。 2、能力目标:以具体的任务为外驱力,在教师的引导下,通过学生个体的自主学习和相互间的 协作学习来提高自学、分析、归纳、解决问题的能力,能利用信息技术的技能去获取知识。 3、情感目标:学生通过模仿、探究、归纳,用大量的操作实践掌握文件和文件夹的基本操作, 在整个学习过程中培养自主性、协作性的学习行为,使学生在实践中获得成就感,增强学习兴趣。 四、教学模式以“任务驱动”的教学形式。学生的学习过程力求体现自主性、开放性、研究性和实践 性。 五、教学资源硬件:一个网络教室及相应的网络教室控制软件。学习资源:习指导文档。 1、学习目标文档; 2、学 六、教学策略 (1)在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,把任务细分,做到步步为营,环环相扣来提高自主学习的效率。 (2)考虑到个体的差异,对较难任务提出不同的要求,来满足不同学生的需要。它一方面能培养学生的积极性,让他们体验到学习的快乐。另一方面又能发扬学生的个性, 培养个体的特长。 (3)教师的“讲、演、问”系列活动应是帮助学生完成具体学习任务的手段之一,还可以通过小组交流、同学互助等形式促进学生对知识技能的掌握。

文件和文件夹的基本操作3

文件和文件夹的基本操作》的说课稿 [ 2010-10-11 12:22:00 | By: 同在阳光下] 一、教学内容及对象分析:上节课我们介绍了计算机资源的组织结构,本节课将去深入了解和对windows系统的文件及文件夹的名种基本操作。主要内容包括选择,创建,发送,移动,复制,重命名,删除与恢复文件或文件夹的各种操作。而作为初中二年级的学生,在初一的基本知识学习的基础上以及上节课简单的计算机组织结构有了一定了解的同时,具备了深入了解文件和文件夹的各种基本操作的能力了。因此我对本节课作出如下的教学目标。 二、教学目标: 知识目标:掌握文件或文件夹的新建、移动、复制、删除、重命名等操作,特别是全部和部分复制,移动的操作,熟练网络信息的查找与图片的保存、文件夹的共享操作并巩固路径的概念。 在能力目标方面:以具体的任务为主要驱动力,在教师的引导下,通过学生个体的自主探究和相互间的协作学习来提高主体的自主学习能力,提升信息技术的综合应用能力。 而情感目标:通过同学之间的相互讨论、互相帮助,增进学生之间的相互感情; 三、本节课的重点难点: 重点:文件或文件夹的移动和删除。 难点:关于文件的复制或保存路径,就是从网上复制或保存一张图片的方法。 四、教学资源: 1。硬件:一个能上网的网络教室及相应的网络教室控制软件。 2、图片网站; 3、移动盘(U盘)装一些本校的图片和简短的动画片作为上课前的引入及我们将要训练的资源。 五、教学方法: 1。学习方法:主要是协作式学习。按照学生实际情况进行分组,明确分工,让学生在听课学习理论知识后,进行自主学习,协作性学习探究,通过总结提高来弥补各自的不足,进而提高个体的学习能力和知识的应用能力。 2。教学方法:任务驱动、网络支持教学。 刚才通过对教材内容的分析,我们可以知道这节课的大部分知识点集中在基本概念与基本操作之中,按传统的教学方法很难提高学生的学习兴趣的。所以我决定利用网络支持教学,以学生操作为主,教师上课指导为辅的教学方法技巧,给定一些任务,让学生自己参与到学习中去,从而达到我们预定的教学目标。 六、教学过程: 1。课前准备:完成上课前的一切准备工作。如资源的复制、学生的组织等基础工作。2.情境创设:从U盘或MP3中复制出一些简短的搞笑的影片或动画,先放给他们看。看完后,由询问的方法,将学生由情节中转回来,我们如何可以将别人的电脑中的好看的影片转移到自己的U盘或MP3里呢?根据这个切入点,将学生的注意力集中到我们要学习的内容来。 3.确定课题:通过教师提供的资源引出主题:文件与文件夹的操作,简单明确一下我们本节课的学习内容及学习目标或要求。 4。知识点讲解:由上节课的Windows系统中资源管理器的作用说起,再讲到怎么去将其它地方的东西复制到指定的地方的。毫无疑问,我将带出新建文件夹的这新课内容。说完后:(1)给学生第一个任务(个人任务):在桌面创建一个文件夹。 等大家都完成后,继续说:大家都知道,我们建的文件夹的名字,都是“新建文件名”,那么可不可以像我们同学一样可以取个不同样的名字的呢?于是,我会讲解文件夹的重命名的

SQL数据库的基本操作

命令行 1、显示当前数据库服务器中的数据库列表:mysql> SHOW DATABASES; 2、建立数据库:mysql> CREATE DATABASE 库名; 3、建立数据表:mysql> USE 库名;mysql> CREATE TABLE 表名(字段名VARCHAR(20), 字段名CHAR(1)); 4、删除数据库:mysql> DROP DATABASE 库名; 5、删除数据表:mysql> DROP TABLE 表名; 6、将表中记录清空:mysql> DELETE FROM 表名; 7、往表中插入记录:mysql> INSERT INTO 表名VALUES ("hyq","M"); 8、更新表中数据:mysql-> UPDATE 表名SET 字段名1='a',字段名2='b' WHERE 字段名3='c'; 9、用文本方式将数据装入数据表中:mysql> load data local infile "d:/mysql.txt" into table 表名; 10、导入.sql文件命令:mysql> USE 数据库名;mysql> source d:/mysql.sql; 11、命令行修改root密码:mysql> update https://www.wendangku.net/doc/8117388812.html,er set password=password('新密码') where user='root';mysql> flush privileges; 12.修改密码的三种方法:mysql>update user set password=password('') where user='joy_pen';mysql>flush privileges;mysql>set password for 'joy_oen'=password('');mysql>grant usage on *.* to 'joy_pen' identified by ''; 1、创建数据库 命令:create database <数据库名> 例如:建立一个名为xhkdb 的数据库mysql> create database xhkdb; 2、显示所有的数据库 命令:show databases (注意:最后有个s)mysql> show databases; 3、删除数据库 命令:drop database <数据库名> 例如:删除名为xhkdb的数据库mysql> drop database xhkdb; 4、连接数据库 命令:use <数据库名> 例如:如果xhkdb数据库存在,尝试存取它:mysql> use xhkdb; 屏幕提示:Database changed 5、当前选择(连接)的数据库mysql> select database(); 6、当前数据库包含的表信息:mysql> show tables; (注意:最后有个s) 三、表操作,操作之前应连接某个数据库 1、建表 命令:create table <表名> ( <字段名1> <类型1> [,..<字段名n> <类型n>]); mysql> create table MyClass( > id int(4) not null primary key auto_increment, > name char(20) not null, > sex int(4) not null default ''0'', > degree double(16,2)); 2、获取表结构 命令:desc 表名,或者show columns from 表名 mysql>DESCRIBE MyClass mysql> desc MyClass;

顺序表的基本操作

《数据结构》实验报告一 顺序表的基本操作 班级:网络工程学号:12015242183 实验日期:2016.9.25 姓名:邓宗永 程序文件名及说明:sequenlist 顺序表 一、实验目的 1、掌握使用Turbo C3.0上机调试线性表的基本方法; 2、掌握顺序表的基本操作:插入、删除、查找以及线性表合并等运算。 二、实验要求 1、认真阅读和掌握实验的程序。 2、上机运行程序。 3、保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。 4、按照你对线性表的操作需要,编写写主程序并运行,打印出文件清单和运行结果 三、注意事项: 在磁盘上创建一个目录,专门用于存储数据结构实验的程序。 四、实验内容 1.顺序表的查找、插入与删除。设计算法,实现线性结构上的顺序表的产生以及元素的查找、插入与删除。具体实现要求: (1)从键盘输入10个整数,产生顺序表,并输入结点值。 (2)从键盘输入1个整数,在顺序表中查找该结点的位置。若找到,输出结点的位置;若找不到,则显示“找不到”。 (3)从键盘输入2个整数,一个表示欲插入的位置i,另一个表示欲插入的数值x,将x 插入在对应位置上,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 (4)从键盘输入1个整数,表示欲删除结点的位置,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 五、实验报告必须写明内容 1.程序设计的基本思想,原理和算法描述:(包括程序的结构,数据结构,输入/输出设 计,符号名说明等) 程序的结构:通过子函数实现输出,删除,插入,查找等功能,高耦合低内聚 数据结构:线性结构,顺序储存 输入/输出设计:根据屏幕提示,从键盘读取数据 2.源程序及注释: #include #include typedef int datatype; #define maxsize 10 typedef struct //创建一个顺序表包含10个整数

顺序表的基本操作 (2)

顺序表的基本操作 /*sqList.h 文件*/ #define LIST_INIT_SIZE 50 /*初始分配的顺序表长度*/ #define INCREM 10 /*溢出时,顺序表长度的增量*/ #define OVERFLOW 1 #define OK 0 #define ERROR -1 typedef int ElemType; /*定义表元素的类型*/ typedef struct SqList{ ElemType *elem; /*存储空间的基地址*/ int length; /*顺序表的当前长度*/ int listsize; /*当前分配的存储空间*/ }SqList; /*sqListOp.h 文件*/ #include "Sqlist.h" int InitList_sq(SqList &L); //顺序表创建函数定义 void FreeList_sq(SqList &L); //顺序表销毁函数定义 int ListInsert_sq(SqList &L, int i, ElemType e); //在顺序表的位置i插入元素e void PrintList_sq(SqList &L); //遍历并输出顺序表所有元素 int ListDelete_sq(SqList &L, int i,ElemType &e); //删除顺序表第i个元素的 bool ListEmpty(SqList &L); //判断顺序表是否为空 int LocateElem_sq(SqList L,ElemType e); //在顺序表里查找出第1个与e相等的数据元素位置//已知线性表La和Lb的元素按值非递减排列 //归并后的La和Lb得到新的顺序线性表Lc,Lc的元素也是按值非递减排列 void MergeList_sq(SqList La,SqList Lb, SqList &Lc); /*sqListOp.cpp文件*/ #include #include #include #include "sqlistOp.h" //创建顺序表 int InitList_sq(SqList &L) { L.elem = (ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType)); if (!L.elem) exit(OVERFLOW); /*初始化失败,返回0*/ L.length = 0; /*置空表长度为0*/ L.listsize = LIST_INIT_SIZE; /*置初始空间容量*/ return OK; /*初始化成功,返回1*/

数据库与表的基本操作

第四章数据库与表的基本操作 实验4-1 数据库及表的操作 (一)实验目的 1.掌握创建数据库的基本操作方法。 2.熟练掌握创建表结构和输入记录的操作方法。 3.熟练掌握修改表结构、浏览和修改表记录数据的操作。 4.熟练掌握建立索引的操作。 5.掌握创建表间联系的操作。 (二)实验内容及步骤 1.创建数据库 【实例4-1】在实验2-1所建立的“教学管理.pjx”项目中,创建一个“学生成绩.dbc”数据库。 操作步骤如下: (1)打开“教学管理.pjx”项目。 (2)在“项目管理器”窗口中,选择“数据库”,然后单击“新建”按钮,打开“新建数据库”对话框,单击其中的“新建数据库”按钮,打开“创建”对话框,如图4-1所示。 图4-1“创建”对话框 (3)在“保存在”文本框中,选择保存数据库的文件夹“程序VX”;在“数据库名”文本框中,输入数据库名称“学生成绩”。 (4)单击“保存”按钮,即在指定位置建立一个“学生成绩.dbc”数据库文件。 此时,在VFP主窗口中弹出一个“数据库设计器”窗口,同时还激活了“数据库设计器”工具栏,如图4-2所示。

18 数据库应用学习与实训指导 图4-2“数据库设计器”窗口 2.创建数据表 【实例4-2】在“教学管理.pjx”项目中,创建学生表(Student.dbf)、成绩表(Grade.dbf)、课程表(Course.dbf)、授课表(Teach.dbf)和教师表(Teacher.dbf)。各个表的结构和数据记录如图4-3、图4-4、图4-5、图4-6、图4-7、图4-8、图4-9、图4-10、图4-11和图4-12所示。 图4-3学生表(Student.dbf)的结构 图4-4学生表(Student.dbf)的记录浏览窗口

顺序表的实现

数据结构实验顺序表的实现 姓名 学号 专业班级

实验名称:顺序表的实现 一.实验目的: 1.掌握线性表的顺序存储结构; 2.验证顺序表的基本操作的实现; 3.理解算法与程序的关系,能够将顺序表转换为对应程序; 二.实验内容: 1.建立含有若干元素的顺序表; 2.对已建立的顺序表实现插入、删除、查找等基本操作; 三.算法设计 1.建立顺序表并初始化 1)顺序表的大小为MaxSize,存入元素的下标为n a.如果n>MaxSize,则抛出参数非法; b.将元素a[i]赋值给线性表中元素序号为i的元素; 2.顺序表的插入 1)如果表满了,则抛出上溢异常; 2)如果元素插入的位置不合理,则抛出位置异常; 3)将最后一个元素及第i个元素分别向后移动一个位置; 4)将要插入的元素x填入为位置i处; 5)表长加1; 3.顺序表的删除 1)如果表空,则抛出下一异常;

2)如果删除的位置不合理,则抛出删除位置异常; 3)取出被删元素; 4)将下表为i至n-1的元素分别向前移动1个元素; 5)表长减一,返回被删元素值; 4.顺序表的查找 A.按位查找 1)如果查找的位置不合理,则抛出查找的不合理; 2)返回被查找的元素值; B.按值查找 1)若查找成功,返回被查找元素的序号; 2)若查找失败,则返回0; 四.部分代码 文件名称:SeqList.h #define SEQLIST_H const int MaxSize = 5; template class SeqList{ publi#ifndef SEQLIST_H c: SeqList(); //默认构造函数 SeqList(T a[],int n); //数组a传递数据元素信息,n表示元素个数 ~SeqList(); //析构函数 int Length(); //返回顺序表的长度 void Insert(int i,T x);//在第i个位置插入数据元素x T Get(int i); //得到第i个位置上的数据元素 T Delete(int i); //删除第i个位置上的数据元素 int Locate(T x); //在顺序表中查找数据元素x,并返回它的位置,否则返回0. void PrintList(); //打印顺序表中的数据元素信息。 private: T data[MaxSize]; //数组data用来存放顺序表的数据元素 int length; //length表示顺序表中数据元素的个数 };

文件和文件夹的基本操作讲解

教学过程: 一、组织教学 在教室组织学生迅速进入学习状态 二、前提测评 1.打开/关闭输入法:_____________________ 2.输入法的切换:________________________ 3.常见的汉字输入法有:______、_________、______ 三、导学达标 导入: 电脑里的信息都是以文件的形式存在的,文件主要都存放在硬盘上。这些不同的盘符就好比几个文件柜,里面都存放着很多文件。 这种黄色的图标就是文件夹,也叫目录。如果我们把硬盘比做日常生活中的文件柜,那文件夹就相当于日常生活中文件柜中的文件夹。

但计算机中的文件夹又有些不一样,计算机中的文件夹里除了有文件,还可以放文件夹。 ◎概括说来,硬盘的每个分区下面可以有若干个文件夹和若干个文件,每个文件夹里面又可以有若干个文件夹和若干个文件,这些文件夹里还可以有文件夹和文件。 这些C:、D:、E:是硬盘分区的盘符,都是可以存储文件的,我们也把它们叫做根目录,根目录是目录结构中最高级的一层,是磁盘或磁盘分区中最上面的文件夹,它包括了在这个磁盘或磁盘分区中的所有目录和文件。电脑中有几个盘符,就有几个根目录。 ◎目录是目录结构中最高级的一层,它包括磁盘或磁盘分区中的所有目录和文件。 您看C:盘的图标前是一个“-”号,它们是什么意思呢? 我们试试看,先单击C:盘前的“-”号。文件夹都不见了,“-”号也变成了“+”号了。这就是把文件夹隐藏起来了。现在再单击“+”号,瞧,文件夹又都出现了。用同样的方法我们就可以看其他盘上的文件了。 如果我们想看到别的文件夹里的文件,在这个窗口里用鼠标点文件夹就可以了。当前打开的文件夹的图标会变得和其它文件夹不同。 文件的复制 对于文件管理来说,最有用的就是文件的复制了。复制又叫“拷贝”,就是按照一个文件的样子再做一个新的文件,这个新文件的内容和原来的文件完全一样。 ◎复制又称为“拷贝”,它是按原文件产生一个新文件,该文件的内容和原文件完全一样。

摄像的准备和基本操作 第二节 摄像机的调试

第二章摄像的准备和基本操作 第二节摄像机的调试 专业的电视工作者在拍电视前一般都要对摄像机做一些必要的调试。 1、寻像器调节 寻像器是摄像机的窗口,摄像师通过它,可以选择画面角度、范围,确定画面构图;另外寻像器还可以监看摄像机的各种工作状态,如镜头的聚焦虚实、电视信号的强弱、电池和磁带使用情况, 摄像机发出的警告信号等。 专业的寻像器可以根据摄像的需要调节角度和伸缩距离,也可以调节亮度和对比度。但要注意:亮度和对比度调好以后,不要随便根据画面进行调节,这样可能影响您对画面质量的正确判断。 2、焦距调节 摄像前或当摄像机与被摄主体之间的位置发生变化时,都应当进行焦距调节,称为聚焦。焦距调节的一般方法多采用“特写聚焦调节法”:将景物画面推成特写,转动聚焦环,使图像清晰,然后拉开成所需的景别进行拍摄。这种方法可以获得较大的景深,并且能够保持画面的清晰度。

3、光圈的调节 光圈的调节方法有自动光圈调节法、手动光圈调节法和暂时自动调节法。 自动光圈调节法:将光圈选择开关设定于自动光圈调节“A”处,根据被摄体的亮度摄像机自动调节光圈,这是一般画面光照反差不大摄像时常使用的模式。 手动光圈调节法:将光圈选择开关设定于手动光圈调节“M”处,根据需要手动调节光圈大小。这是一般画面光照反差较大摄像时常使用的模式。 暂时自动调节法:在光圈选择开关处于暂时自动调节时,持续按瞬时自动光圈按钮,光圈处于自动调节状态,松开即回到手动调整光圈状态,并能锁定于松手时的光圈值。 当拍摄物体背景比较明亮时,一般应使用手动光圈调节法。因自动光圈进行拍摄,由于它反映的是整个画面的平均亮度,物体在画面中就会成剪影效果,有时这种效果并不是我们所需要的,此时,必须采用手动光圈。 4、镜头后焦距调节 当你试拍摄时,如发现全景散焦,需调整镜头后焦距,其具体做法是:

数据结构实验报告-顺序表的创建、遍历及有序合并操作

数据结构实验报告-顺序表的创建、遍历及有序合并操作二、实验内容与步骤 实现顺序表的创建、遍历及有序合并操作,基本数据结构定义如下: typedef int ElemType; #define MAXSIZE 100 #define FALSE 0 #define TRUE 1 typedef struct {ElemType data[MAXSIZE]; int length; }seqlist; 创建顺序表,遍历顺序表 #include #include #define MAXSIZE 100 #define Icreament 20 #define FALSE 0

#define TRUE 1 typedef int ElemType; //用户自定义数据元素类型 // 顺序表结构体的定义 typedef struct { ElemType *elem; //顺序表的基地址 int length; //顺序表的当前长度 int listsize; //预设空间容量 }SqList; //线性表的顺序存储结构 SqList* InitList() //创建空的顺序表 { SqList* L = (SqList*)malloc(sizeof(SqList));//定义顺序表L if(!L) { printf("空间划分失败,程序退出\n"); return NULL; } L->elem=(ElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(ElemType)); if(!L->elem) { printf("空间划分失败,程序退出\n");

DOS下操作数据库基本语法(简明扼要)

注:1Mysqldump是mysql数据库的自带备份函数。借助此命令可使备份变得简单。 2斜体部分是可以重命名的部分。 1.mysqldump的几种常用方法: (1)导出整个数据库(包括数据库中的数据) mysqldump -u username -p dbname > dbname.sql (2)导出数据库结构(不含数据) mysqldump -u username -p -d dbname > dbname.sql (3)导出数据库中的某张数据表(包含数据) mysqldump -u username -p dbname tablename > tablename.sql (4)导出数据库中的某张数据表的表结构(不含数据) mysqldump -u username -p -d dbname tablename > t ablename.sql 2.mysqldump常用实例: mysqldump常用于数据库的备份与还原,在备份的过程中我们可以根据自己的实际情况添加以上任何参数,假设有数据库test_db,执行以下命令,即可完成对整个数据库的备份: mysqldump -u root -p test_db > test_db.sql 如要对数据进行还原,可执行如下命令: mysql -u username -p test_db < test_db.sql 还原数据库操作还可以使用以下方法: mysql> sourcetest_db.sql dos命令行下连接和操作MySQL数据库 一、连接MYSQL。 格式: mysql -h主机地址 -u用户名-p用户密码 1、例1:连接到本机上的MYSQL。 首先在打开DOS窗口,然后进入目录 mysqlbin,再键入命令mysql -uroot -p,回车后提示你输密码,如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的,故直接回车即可进入到MYSQL中了,MYSQL的提示符是:mysql> 2、例2:连接到远程主机上的MYSQL。假设远程主机的IP为:110.110.110.110,用户 名为root,密码为abcd123。则键入以下命令: mysql -h110.110.110.110 -uroot -pabcd123 (注:u与root可以不用加空格,其它也一样)

摄像基本要领

摄像基本要领 1画面要平:是指画面的地平线要保持水平,不能倾斜,特别是拍摄字幕或带有地平线的建筑时要注意。我们可以借助三角架的水平仪来校准水平用肩扛式或没有三角架时可以借助寻像器的横边和纵边来校准水平 2画面要稳:是指使画面保持稳定,清除不必要的晃动。画面不稳会使得观众难以看清画面的内容而且使人产生厌倦,所以在拍摄时要使用三角架,采用肩扛式,双腿要张开,呼吸均匀,用力转动腰部,特别要注意画面的落幅平稳,拍摄画面的稳定性还与镜头的焦距有关手持或肩扛时焦距越长,画面越容易晃动,用广角镜头可以提高画面的稳定性 3摄像要准:是指拍摄的对象范围,起幅落幅,镜头运动,景深运用,焦点变化都要求准确。镜头的开始与结束都要有依据,起落幅画面要准确到位,时间够长起码要有五秒,拍摄之前应试拍一直两次,镜头的运动一定要符合观众的习惯,镜头推拉之后要注意画面的构图,利用推拉跟焦拍摄运动物体时要遵循赶前不赶后的原则,同时要先校准好焦点在开始拍摄 4摄速要匀:是指摄像机镜头的运动要保持均匀,不要时快时慢,断断续续,使画面节奏要符合观众正常的视觉规律。摄像机的速度要和拍摄内容一致。拍摄时要控制好推拉和移动工具 拍摄方向 拍摄方向是指摄像机械在水平相对拍摄对象所处的方位。 1正向拍摄:是指摄像机镜头的轴线垂直于被摄主体的正面,被摄主体处于画面中心,正向画面给人安定沉稳的感觉,可以感觉到主体的正面特征,以及与周围环境一定的横向关系,建筑物的正面拍摄给人庄严肃穆宏伟稳重的感觉正面拍摄有利于交代被摄物的横向关系,主体结构一目了然,但是正面拍摄的线条是平行的,不能形成良好的线条透视,空间感立体感动感不强,物体的动态得不到良好的表现,画面显得呆板无生气 2侧向拍摄:是指摄像机镜头的轴线与被摄主体的正面成九十度角拍摄,侧面拍摄主体轮廓鲜明,动感强,画面留有较大的视觉空间,方向性和目的性明确,但是立体感较差 3斜侧拍摄:是指摄像机镜头的轴线在正面和侧面之间任意一点的位置,斜侧拍摄表现主题多面,立体感,空间感和表现力强,具有一定的目的

摄像机操作要领及技巧

摄像机操作要领及技巧 1、稳: 电视图像的画面不稳,镜头晃动,会影响画面内容的表达,给人一种不安定感。所以为了保证画面的稳定,不论是固定镜头还是运动镜头,在拍摄过程中必须保持摄像机身的相对稳定。为此应尽可能地利用三脚架。在没有三脚架或无法利用三脚架的情况下,利用手持、肩扛便携式摄像机进行拍摄时,一是要优先考虑使用广角镜头拍摄,利用广角镜头稳定性强的特点来摄取稳定的画面。二是要注意持机技术,如能利用身旁的一些依靠物做为辅助支撑,就尽量利用。若边走边拍时,为减轻垂直震动,双膝应略为弯曲,脚与地面平行擦地移动。 2、清: 为保持画面清晰,首先应保证摄像机镜头清洁,然后要调焦准确。无论是拍摄远处还是近处的物体,都要先把镜头推到焦距最长的位置,调整聚焦环使图像清晰,因为这时的景深短,调出的焦点准确,然后再拉到所需的合适的焦距位置进行拍摄。拍摄变焦推镜头时也应先在长焦距时调好聚集,再回到广角,从广角开始推。应该牢记,在长焦状态下调焦是使用变焦镜头拍摄清晰图像的基本要素。 当被摄体沿纵深运动时,为保持物体始终清晰,一是随着被摄物体的移动相应地不断调整镜头聚焦。二是按照加大景深的办法做一些调整,例如缩短焦距、加大物距、减小光圈等。三是采用跟摄,始终保持摄像机和被摄物之间的距离不变。 3、平: 通过寻像器看到的景物图形应该横平竖直,即景物中的水平线应与荧光屏横边框相平行,垂直线与竖边框相平行。如果这些线歪斜,就会使观众产生某些错觉。在肩扛摄像机时,就应利用寻像器中的图像,诸如地平线、楼房的边缘、甚至是挺直站立的人物等生活中常见的水平与垂直线条件为参考,看其是否与寻像器荧光屏的过框相平行。但要注意寻像器本身显示的水平和垂直位置应是正确的。

顺序表的基本操作(C语言实现)

#define OVERFLOW 0 #define List_size 100 #define Listincrement 10 #include #include typedef float ElemType; typedef struct { ElemType *elem; int length; int listsize; }Sqlist; void main() { Sqlist L; Sqlist creat_Sq(Sqlist*L); void print_Sq(Sqlist*L); void ascend(Sqlist*L,int i); void Insert(Sqlist*L,float e); int i; float e;

creat_Sq(&L); printf("\n"); print_Sq(&L); printf("\n"); ascend(&L,i); print_Sq(&L); printf("\n"); Insert(&L,e); print_Sq(&L); printf("\n"); } Sqlist creat_Sq(Sqlist*L)//创建顺序表 { ElemType *newbase; int i,n; L->elem=(ElemType*)malloc(List_size*sizeof(ElemType)); if(!L->elem) exit(OVERFLOW);//存储分配失败

printf("请输入元数个数:\n"); scanf("%d",&n); if(n>=List_size)//如果所需空间大于线性表的初始空间,则增加空间容量 { newbase=(ElemType*)malloc((List_size+Listincrement)*sizeof(E lemType)); L->elem=newbase; L->length=n; L->listsize=List_size+Listincrement; for(i=0;ilength;i++) { printf("请输入第%d个数据:",i+1); scanf("%f",&(L->elem[i])); } if(!newbase) exit(OVERFLOW); } else {L->length=n; L->listsize=List_size; for(i=0;ilength;i++)

顺序表的建立及基本操作

山东师范大学 实验报告 课程:数据结构班级:2016级通信2班实验序号: 1 姓名:韩明达 学号: 201611030230 实验日期:9.17 题目: 顺序表的建立和运算 一、实验目的和要求 (1)熟悉C语言的上机环境,进一步掌握C语言的结构特点。 (2)掌握线性表的顺序存储结构的定义及基本运算 二、实验环境 Windows10,Visual Studio 2017 三、实验内容及实施 实验内容 1、建立一个顺序表,输入n个元素并输出; 2、查找线性表中的最大元素并输出; 3、在线性表的第i个元素前插入一个正整数x; 4、删除线性表中的第j个元素; 5、将线性表中的元素按升序排列; 【程序流程图】

【程序】 #include #include using namespace std; #define MAXSIZE 100 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef struct { //定义顺序表结构 int data[MAXSIZE]; //存储空间的基地址; int length; //当前表长 }SqList; int InitList(SqList &L) //初始化顺序表 { L.length = 0; //当前长度为0 return OK; } void ShowList(SqList &L) //显示顺序表 { cout << "您构建的顺序表为:" << endl; //提示

int i; for (i = 0; i < L.length; i++) { cout << L.data[i] << " "; } //依次输出顺序表 cout << endl; } void FindMax(SqList &L) //找最大值 { cout << "该组数据的最大值为:" << endl; int m = L.data[0]; int i; for (i = 0; i < L.length; i++) //依次比较两个数的大小,取大者赋给m { if (m < L.data[i]) { m = L.data[i]; } } cout << m << endl; //输出最大值 }

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