Java程序设计总复习题
1、使用冒泡排序
2、实现会员注册,要求用户名长度不小于3,密码长度不小于6,注册时两次输入密码必须相同
3、一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。请编写游人类,根据年龄段决定能够购买的门票价格
并输出,然后写出测试类测试该类
2. 编写一个Java程序,用if-else语句判断某年份是否为闰年。
// Programme Name LeapYear.java
public class LeapYear{
public static void main(String args[]){
int year=2010;
if(args.length!=0)
year=Integer.parseInt(args[0]);
if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))
System.out.println(year+" 年是闰年。");
else
System.out.println(year+" 年不是闰年。");
}
}//if-else语句
3、编写一个Java程序在屏幕上输出1!+2!+3!+……+10!的和。(p64,例2-2)
// programme name ForTest.java
public class ForTest {
public static void main( String args[] ) {
int i,j,mul,sum=0;
for(i=1;i<=10;i++) {
mul=1;
for(j=1,j<=i;j++) {
mul=mul*j;
}
sum=sum+mul;
}
System.out.println(“1!+2!+3!+……+10!= ”+sum);
}
}
4. (1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
①一个成员变量
Radius(私有,浮点型);// 存放圆的半径;
②两个构造方法
Circle( ) // 将半径设为0
Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③三个成员方法
double getArea( ) //获取圆的面积
double getPerimeter( ) //获取圆的周长
void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
①一个成员变量
double hight(私有,浮点型);// 圆柱体的高;
②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
//Programme Name TestCylinder.java
class Circle { //定义父类--园类
private double radius; //成员变量--园半径
Circle() { //构造方法
radius=0.0;
}
Circle(double r) { //构造方法
radius=r;
}
double getPerimeter() { //成员方法--求园周长
return 2*Math.PI*radius;
}
double getArea() { //成员方法--求园面积
return Math.PI*radius*radius;
}
void disp() { //成员方法--显示园半径、周长、面积
System.out.println("园半径="+radius);
System.out.println("园周长="+getPerimeter());
System.out.println("园面积="+getArea());
}
}
class Cylinder extends Circle { //定义子类--圆柱类
private double hight; //成员变量--园柱高
Cylinder(double r,double h) { //构造方法
super(r);
hight=h;
}
public double getV ol() { //成员方法--求园柱体积
return getArea()*hight;
}
public void dispV ol() { //成员方法--显示园柱体积
System.out.println("圆柱体积="+getV ol());
}
}
public class TestCylinder { //定义主类
public static void main(String[] args) { //主程入口
Circle Ci=new Circle(10.0); // 生成园类实例
Ci.disp(); // 调用园类的方法
Cylinder Cyl=new Cylinder(5.0,10.0); //生成圆柱类实例
Cyl.disp(); //调用父类方法
Cyl.dispV ol(); //调用子类方法
}
}
5、编写一个Java应用程序,从键盘读取用户输入两个字符串,并重载3个函数分别实现这两个字符串的拼接、整数相加和浮点数相加。要进行异常处理,对输入的不符合要求的字符串提示给用户,不能使程序崩溃。(p39,例2-10,2-11)
//programme name Strinput.java
import java.io.*;
public class Strinput
{
public static void main(String args[]) {
String s1,s2,ss,si,sf;
int i1,i2;
float f1,f2;
BufferedReader strin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try{System.out.print ("输入第一个字符串:" );
s1= strin.readLine();
System.out.print ("输入第二个字符串:" );
s2= strin.readLine();}
catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage());}
i1 = Integer.parseInt(s1);
i2 = Integer.parseInt(s2);
f1 = Float.parseFloat(s1);
f2 = Float.parseFloat(s2);
ss = strAdd(s1,s2);
si = strAdd(i1,i2);
sf = strAdd(f1,f2);
System.out.println ("输入的二个字符串相加结果为:"+ss );
System.out.println ("输入字符串转换为整数相加结果为:"+si );
System.out.println ("输入字符串转换为浮点数相加结果为:"+sf );
}
String strAdd(String str1,String str2) {
return str1+str2;
}
String strAdd(int int1,int int2) {
return String.valueOf(int1+int2);
}
String strAdd(float flt1,float flt2) {
return String.valueOf (flt1+flt2);
}
}
6. 应用FileInputStream类,编写应用程序,从磁盘上读取一个Java程序,并将源程序代码显示在屏幕上。(被读取的文件路径为:E:/myjava/Hello.java)
// Programme Name FISDemo.java
import java.io.*;
public class FISDemo {
public static void main(String args[]) {
byte[] buf=new byte[2056];
try{
FileInputStream fileIn=new FileInputStream("e:/myjava/Hello.java");
int bytes=fileIn.read(buf,0,2056);
String str=new String(buf,0,bytes);
System.out.println(str);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace( );
}
}
7、编写一个Java程序将当100,101,102,103,104,105个数以数组的形式写入到Dest.txt文件中,并以相反的顺序读出显示在屏幕上。(p190,例7-2)
//programme name IODemo.java
import java.io.*;
public class IODemo {
public static void main( String args[] ) {
int data[] = {100,101,102,103,104,105};
int t;
try
{ DataOutputStream out = new DataOutputStream (new FileOutputStream(“dest.txt”));
for(int i=0;i out.WriteInt(data[i]); out.close(); DataInputStream in = new DataInputStream (new FileInputStream(“dest.txt”)); for(int i= data.length-1;i>= 0;i--) { t=in.readInt(data[i]); System.out.print(“”+t); } System.out.println( ); in.close(); }catch(IOException e) { System.out.println(e.getMessage());} } } 9、编写一个Java程序实现多线程,在线程中输出线程的名字,隔300毫秒输出一次,共输出20次。(p202,例8-1) // programme name TestThread; // 声明一个子线程类Threaddemo; class ThreadDemo extends Thread { public ThreadDemo(String str) { super(str); } public void run() { for(int i=0;i<20;i++){ System.out.print(“”+this.getName()); Try { Sleep(300); }catch(InterruptedException e){ System.out.println(e.getMessage()); Return; } } System.out.println(“/end”); } } public class TestThread { public static void main( String args[] ) { ThreadDemo thread1=new ThreadDemo(“T1”); ThreadDemo thread2=new ThreadDemo(“T2”); ThreadDemo thread3=new ThreadDemo(“T3”); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } } 10. 编写程序,在屏幕上显示带标题的窗口,并添加一个按钮。当用户单击按钮时,结束程序。 // Programme Name ButtonEventDemo.java import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class ButtonEventDemo extends JPanel implements ActionListener{ protected JButton b1; //声明一个按钮对象 public ButtonEventDemo() { //构造方法 ImageIcon ButtonIcon = new ImageIcon("images/green.png"); //创建按钮的图标对象 b1 = new JButton("退出按钮", ButtonIcon); //生成按钮对象 b1.setMnemonic(KeyEvent.VK_E); //设置b1的助记符是Alt+E b1.setToolTipText("这是退出按钮。"); // 设置按钮提示条 this.add(b1); //往面板对象中加载按钮 b1.addActionListener(this); //本类对象注册为按钮的事件监听器 } public void actionPerformed(ActionEvent e){ //按钮事件响应方法 System.exit(0); //按b1则退出主程序 } private static void createGUI() { //创建窗体 JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); //设置java隐含观感 JFrame frame = new JFrame("按钮测试"); //生成应用程序主窗体 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置关闭时隐含操作 ButtonEventDemo CPane = new ButtonEventDemo(); //生成主类对象--面板 CPane.setOpaque(true); //面板要求不透明 frame.setContentPane(CPane); //设置主类对象为主窗体的内容面板 frame.pack(); //主窗体紧缩显示 frame.setVisible(true); //设置主窗体可见 } public static void main(String[] args) { //将createGUI()列入线程 javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { createGUI(); } }); } } 12、定义一个表示学生信息的类Student,要求如下: (1)类Student的成员变量: sNO表示学号;sName表示姓名;sSex表示性别;sAge表示年龄;sJava:表示Java课程成绩。 (2)类Student带参数的构造方法: 在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。 (3)类Student的方法成员: getNo():获得学号; getName():获得姓名; getSex():获得性别; getAge()获得年龄; getJava():获得Java 课程成绩 (4)根据类Student的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们Java语言成绩的最大值和最小值。 //Pragramme name Student; public class Student { String sNO,sName,sSex; int sAge,sJava; public Student(String XH,String XM,String XB,int NL,int XF) { super(); sNO=XH; sName=XM; sSex=XB; sAge=NL; sJava=XF; } public String getNO() { return sNO; } public String getName() { return sName; } public String getSex() { return sSex; } public int getAge() { return sAge; } public int getJava() { return sJava; } public static void main(String[] args) { Student[] st=new Student[5]; st[0]=new Student("09zc01","张三","男",19,94); st[1]=new Student("09zc02","李四","男",20,85); st[2]=new Student("09zc03","王五","女",18,96); st[3]=new Student("09zc04","赵六","男",17,90); st[4]=new Student("09zc05","杨七","女",21,88); int max=0,min=100,sum=0; System.out.println(" 学生信息:"); for (int i=0;i if (st[i].sJava < min) min=st[i].sJava; if (st[i].sJava > max) max=st[i].sJava; sum=sum+st[i].sJava; System.out.println("学生编号:"+st[i].getNO()+",姓名:"+st[i].getName()+",性别:"+st[i].getSex()+",年龄:"+st[i].getAge()+", Java课学分:"+st[i].getJava()); } System.out.println(); System.out.println(" 共有学生:"+st.length+",平均成绩:"+sum/st.length); System.out.println(" 最小学分:"+min+",最大学分:"+max); } }