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1. 我为占用了老师那么多时间而向她道歉。(take up)

2. 她出生于北京的一个工人家庭,5岁就开始打乒乓球。(过去分词作状语)

3. 在一天辛苦工作之后,Mrs. Jones 感到筋疲力尽,她上楼时好像一名迟暮的老人。(so … that …; as if)

4. 在股票市场亏损了所有的资产之后,他过了好多年才在资金方面恢复过来。

(before…;be back on one’s feet)

5. 世上的一切事情都在不断地发生着变化。

6. 我们应该乐观向上,永远对生活保持一种积极的态度。(be optimistic)

7.警方发现公共汽车司机该为事故负责。(blame… for…)

8.在未来,我们希望我们能够建立一个环保地回收垃圾的系统。(where引导的定语从句)

Keys:

1. I apologized to my teacher for taking up so much of her time with my questions.

2. Born into a worker’s family in Beijing, she began to play table tennis at the age of five.

3. After a day’s hard work, Mrs. Jones was so exhausted that she climbed the stairs as if she was an old woman.

4. After losing all his money in the stock market it was many years before the man can get back on his feet financially.

5. Everything in the world is constantly changing.

6. We should be optimistic and always keep a positive attitude towards life.

7. The police found that the bus driver was to blame for the accident.

8. In the future, we hope we can develop a system where waste can be recycled in an environmentally friendly way.

动漫设计与制作专业教学计划

动漫设计与制作专业教学计划 一、培养目标 培养德智体美等方面全面发展,具有较高的思想道德、职业道德、文化涵养和健康的身体素质与心理素质;掌握动漫设计基本理论、专业知识;具有较强的动画设计、动画角色和场景制作、动画特效制作、音频视频编辑合成等能力的高技能应用型人才。 二、就业方向 毕业生能够到动漫公司、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、三维动画制作、影视编辑等工作。 三、学制全日制3年。 四、知识、能力、素质结构 (一)知识结构 毕业生应具有以下知识: 1、掌握高技能应用型人才必备的毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系、思想道德修养与法律基础、英语、体育等有关的基础知识和理论; 2、掌握必要的计算机文化基础、计算机导论、微机组装与维护等计算机理论知识; 3、掌握必要设计素描、色彩写生、构成设计、动画设计基础、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律等方面的专业基础知识。 4、掌握Photoshop、Illustrator、Flash、3Dmax、Audition、Premiere、三维建模、MAYA 三维动画制作、网站设计与发布、Painter绘图、Director、流媒体制作与发布、After Effects 特效等专业技术知识。 (二)能力结构 毕业生应具备以下能力: 1、平面图形图像编辑处理能力; 2、二维及三维动画设计能力; 3、动画的角色和场景制作能力; 4、动画特效制作能力; 5、音频视频编辑合成能力; 6、网页设计与流媒体发布能力; 7、计算机基本应用和维护能力; 8、外语应用能力、应用文写作能力。 基本能力与专业能力认证:

合伙企业《补充协议》

合伙企业 补充合伙协议 各方于2015年12月日签订了合伙企业(有限合伙)《合伙协议》,现就退伙、减资及合伙份额转让达成如下补充协议: 1、各合伙人同意通过本协议的安排,确定锁定期。锁定期是指各合伙人设立*****合伙企业后至各合伙人在*****连续服务1周年次日的期间。 2、在锁定期内,未经执行事务合伙人事先书面同意的,任何有限合伙人不得减资或退伙,不得将其持有的合伙份额向其他合伙人或合伙人以外的任何第三方直接或间接进行出售、赠予、质押、设定产权负担或以其它方式加以处分(统称“转让”)。全体有限合伙人在此明示放弃其在适用法律下所可能享有的自由转让的权利,并确认执行事务合伙人有权拒绝任何有限合伙人提出的退伙、减资或转让要求,且无需说明理由。即便执行事务合伙人书面同意的,该合伙人仍将对其减资、退伙或转让行为根据本协议约定承担责任并支付给本有限合伙企业减资、退伙金额或转让金额3%的罚金,该罚金利益归本合伙企业所有。 前述合伙份额如果在出现减资、退伙或转让情形时没有实缴出资款的,需要由该合伙人补足实缴出资款后进行转让,或者由该合伙人无偿转让。 3、锁定期内各合伙人个人情况发生以下变化的,合伙人持有的合伙份额应当转让给执行事务合伙人或者执行事务合伙人指定的第三人。前述合伙份额如果在出

现转让情形时没有实缴出资款的,需要由该合伙人补足实缴出资款后进行转让,或者由该合伙人无偿转让。 (1)合伙人违反国家法律法规、或*****内部管理规章制度的规定,或发生*****劳动合同约定的失职、渎职行为,严重损害*****公司利益或声誉,或给*****造成直接或间接经济损失; (2)合伙企业或*****有证据证明合伙人在*****任职期间,存在受贿、索贿、贪污、盗窃、泄露经营和技术秘密等损害*****利益、声誉等的违法违纪行为,直接或间接损害*****利益; (3)合伙人因犯罪行为被依法追究刑事责任。 (4)合伙人不再在*****任职或者解除劳动合同、聘用合同、顾问合同的。 4、各合伙人在此特别确认并同意,各有限合伙人在此授权执行事务合伙人可单独与有限合伙人签署附属协议,就其在锁定期满前,单独减资、退伙或者转让合伙份额作出单独约定,并代表各有限合伙人为该合伙人的减资、退伙或者转让份额签署必要的决议、协议、文件,并就该等事宜办理工商登记部门所需的变更。有限合伙人在锁定期满前发生退伙减资或者转让情形的,其应向本有限合伙企业提交《减资/退伙申请书》、《合伙企业财产份额转让协议书》和经本人签字的身份证明文件复印件,并且配合办理工商变更登记手续。如经执行事务合伙人或者合伙企业书面催告后5个工作日内不配合办理工商变更登记的,该合伙人应当支付给本有限合伙企业减资或退伙金额或转让金额3%的罚金,该罚金利益归本合伙企业所有。 5、各合伙人同意通过本协议的安排,在对于合伙人退伙、减资、转让合伙份额、除名事项作出决议时与执行事务合伙人保持投票的一致性。合伙企业新增合伙人

动漫设计与制作专业专业课程体系建设

《动漫设计与制作专业》专业课程体系建设 目前动画开发人才的匮乏,尤其是兼通艺术与技术的复合型动画人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。在这种形式下,我校经过长时间的考察和严格的专业论证开设了《动漫设计与制作专业》,本专业的课程体系建设是以职业岗位就业能力为导向建设的。具体如下: 任务模块知识技能素质要求对应课程 人际交流团队合作 具备高尚的道德情操,综合的职业道 德。具有较强竞争实力、良好的人际交流能 力、团队合作精神和客户服务意识,有个性 特长,遵纪守法,具备较强的自我控制能力。 美文精读、口语沟通、专业英 语、体育与健康、应用文写作、书 法、社交礼仪、成功教育、哲学、 创业、法律基础 美术基础 办公自动化 具有计算机基本应用能力、色彩、构图、 透视等基本知识和素养。 键盘录入技术、办公自动化、 色彩、素描、速写、角色造型设计、 场景设计 动画设计与制作 具有动漫设计与制作知识,具有设计理 念及创意,能够使用计算机软件和设备进行 动漫的设计与制作。 动画概论、动漫技法、Flash 二维动画制作、MAYA基础、Maya 动画制作、动画后期合成 综合实践 具有良好的动漫制作、项目组织、团队协作和沟通能力。 Flash二维动画实训、MAYA 实训,动画后期合成实训 整个体系共分为四个模块,分别为:“基础-知识”模块、“岗位-技能”模块、“发展-素养”模块、“实践-创作”模块。 专业核心课程的设置围绕该专业的两类项目课程进行定位:美术基础、动画设计与制作(二维和三维)每个项目课程有相对应的课程群,每一门课程在定位教学内容与要求后,要进一步划分出模块,并在模块中分解出具体的工作任务。 由于动漫专业实践性极强且具艺术性的特点,艺术创作基础的学习非常重要,造型能力和对色彩的认识不可缺失,所以在美术基础项目课程群中,分为素描、色彩、速写和平面软件设计四个模块; 动画设计与制作项目的目标是培养的学生通过学习动漫设计与制作知识,具有设计理念及创意,能够使用计算机软件和设备进行动漫的设计与制作。具体模

苏科版八年级物理第一章声现象复习学案

第一章《声现象》复习导学案 一、复习目标: 1、知道声音是怎样产生和传播的。 2、知道声音传播需要介质,声音在不同介质中传播的速度不同。 3、理解声音的三个特征及其影响因素。 4、知道减弱噪声的途径,增强环境保护的意识。 5、知道超声波和次生波及其应用。 6、回顾本章实验,知道研究方法,会进行简单的计算。 二、复习重点: 理解声音的三个特征及其影响因素。 三、复习难点: 实验探究声音的响度、音调及其影响因素。 四、基础诊测: 1、声音是由物体的产生的,振动,发生才停止。 2、气体、液体和都可以传播声音,声音在中传播的最慢,15℃的空气中声音的传播速度是,但不能传播声音。 3、声音具有三个特性,分别是、和。其中,与振动的频率(每秒钟物体振动的次数)有关,且频率越大,越高;与物体振动的振幅有关,且振幅越大,越大,它还与距离发声体的有关;不同的发声体不同。 4、人耳的听觉频率范围是。频率高于的声叫波,频率低于的声叫波,生活中用超检查身体及胎儿的发育情况用的是波,地震、火山、台风、海啸及一些动物交流时用的是波。 5、控制噪声的三种方法是、、。 6、声既能传递信息也能传递,声传递信息的例子有:;声传递能量的例子有:。 五、例题解析: 知识点一:关于声音的产生和传播 1、如图所示把正在发声的闹钟放在玻璃罩内,闹钟和罩的底座之间 垫上柔软的泡沫塑料,逐渐抽出罩内的空气,闹钟的声音会逐渐变小, 直至听不到声音.这个实验说明了() A、声音是由物体振动产生的 B、声音必须通过介质才能传播 C、声波在玻璃罩中发生了反射 D、声波在传播过程中能量逐渐减少 知识点二:关于乐音的三个特征问题(要注意音调与响度的区别) 2、下列四个句子:(1)这首歌调太高,我唱不上去;(2)引吭高歌;(3)她是唱高音的;(4) 请勿高声喧哗.其中“高”字指音调的是 ( ) A、(1)(2) B、(2)(4) C、(1)(3) D、(3)(4) 知识点三:环保问题 3、我们生活在声音的世界里,声音无处不在。下列声音①工厂车间机器的轰鸣声,②剧场 里京剧表演的演奏声,③清晨公园里小鸟的鸣叫声,④装修房子的电钻声,⑤婚庆时的爆竹声,⑥山涧小溪潺潺的流水声。其中属于噪声的是() A、①③④ B、①②⑤ C、①④⑤ D、①④⑤⑥ 知识点四:回声测距问题: 4、科学工作者为了探测海底某处的深度,向海底垂直发射超声波,经过3s,收到回波信号,

促织学案及答案

《促织》复习检测训练 【基础知识检测】 一、找出下面句子的通假字,并解释 此物故非西产昂其直 如被冰雪手裁举 虫跃去尺有咫翼日进宰 而翁归 二、请找出有词类活用的词,并解释。 岁征民间市中游侠儿得佳者笼养之 大喜,笼归昂其直 辄倾数家之产成然之 早出暮归旬余,杖至百 遂于蒿莱中侧听徐行儿涕而去 成以其小,劣之日与子弟角,无不胜 欲居之以为利,而高其直不如拼搏一笑 力叮不释细疏其能 益奇之裘马扬扬 近抚之 三、重要实词 宫中尚.促织之戏有华阴令欲媚.上官 里胥狡黠.,假此科敛丁口而又无所赔偿 死何裨.益探.石发.穴,靡.计不施,迄.无济.又劣弱不中.于款能以.神卜 成妻具.资诣问巫从旁望空代祝.,唇吻翕辟各各竦.立以听无毫发爽. 然睹促织,隐中 ..胸怀得无教我猎虫所耶与村东大佛寺逼.近有古陵蔚.起 俨然类画冥.搜未已 蹑迹披.求,遽.扑之逐.而得之,审视 以塞.官责窃发.盆 抢.呼欲绝不复聊赖 .. 夫妻向隅.惊起觇视 则又超忽而跃审谛 ..之,顿非前物 惟旁徨瞻顾 ..日与子弟角.

欲居之以为.利纳比.笼中 少年固.强之顾.念蓄劣物终无所用 虫翘然矜.鸣诏.赐抚臣名马衣缎 又嘱学者俾.入邑庠.故天子一跬.步 独.是成氏子以蠹贫信夫 .. 【基础过关测试】 1.给下列加点字注音、释义都正确的一项是() A.唇吻翕.(xī开合)辟里胥猾黠 ..(huáxiá狡猾奸诈) 审谛.(dì仔细看) B.直龁.(niè咬)敌领觇.(chān看)视东曦.(xī日光)既驾 C.裨.(bì益处) 益自增惭怍.(zuò惭愧) 不啻.(chì值) D.气息惙.(chuò微弱)然俾入邑庠.(xiánɡ县学) 掇.置(duō拾取)笼中 2.下列各组句子中加点词意义相同的一组是() A.①操童子业,久不售.②而高其直,亦无售.者 B.①成顾.蟋蟀笼虚②顾.念蓄劣物终无所用 C.①宰严限追比.②纳比.笼中 D.①后岁.余,成子精神复归②不终岁.,薄产累尽 3.选出加点字解释有误的一项() A.即道中人意中事,无毫发之爽.爽:痛快 B.成益愕,急逐趁.之趁之:追赶 C.翘然矜.鸣,似报主知矜:骄傲 D.张尾伸须,似龁.敌领龁:咬 4.下列句子中关于通假字的解说,不恰当的一项是() A.手裁举,则又超忽而跃裁:通“才”,刚刚。 B.昂其直,居为奇货直:通“值”,价钱。 C.翼日进宰,宰见其小翼:通:“翌”,次于今日、今年的。 D.一鸡瞥来,径进以啄径:通“劲”,有力地。 5.下列句子均有词类活用现象,选出分类正确的一项() ①宫中尚促织之戏,岁征民间②市中游侠儿得佳者笼养之③裘马过世家焉④虫集冠上,力叮不释⑤思试之斗以觇之⑥成以其小,劣之⑦每责一头,辄倾数家之产⑧蟹白栗黄,备极护爱⑨上于盆而养之 A.①②③/④⑥/⑤/⑦⑧⑨ B.①②④/⑤⑦/③⑧⑨/⑥ C.①②③⑨/④⑦/⑥/⑧⑤ D.①②③⑨/⑤⑦/④⑥⑧ 6.把下列文言文翻译成现代汉语。 (1)里胥猾黠,假此科敛丁口。 (2)成仓猝莫知所救,顿足失色。 (3)又嘱学使俾入邑庠。

动漫设计专业教学计划

2017级计算机动画制作专业教学计划(高技)教学计划(适用于招收高中毕业生或同等学历学生,学制三年) 制定人:温必锋陈晓君 审核人: 批准人: 2017年月日 一、指导思想 1.全面贯彻党的教育方针,坚持为国家经济建设和学生就业服务,适应我国动漫专业的迅速发展及动漫专业高技能型人才需求的实际情况。 2.课程设置和教学内容安排以社会和企业的需求为依据,涵盖国家职业标准的相关需求,努力提高教学的针对性和适应性,突出本专业新知识、新技能、新方法的教学。 3.为适应技工学校的教学需要,动漫专业主要专业课程采用“理论和实训”相结合的教学模式,并重视学生实操技能和职业拓展能力的培养。 4.本专业理论和实践并重,教学中要做到理论与实践相结合,在理论教学中要注意运用直观教学手段进行教学,在实践教学中要注意培养学生分析问题、解决问题的能力,以及注重培养学生的创新思维及发散性思维。 二、培养目标与就业岗位 1.培养目标 本专业人才培养总目标是:培养德、智、体、美全面发展的有理想、有道德、有文化、有纪律的,具有创新精神和实践能力的适应生产、建设、管理、服务于第一线的需要,掌握动画设计与制作所需的基础理论和基本知识,掌握二维和三维动画设计与制作的基本方法及操作技能的高技能人才。 2.适应职业与岗位 职业领域岗位群 平面设计行业平面设计技术员从事平面设计,产品广告、企业形象设计和室内设计等工作; 网站行业网站设计师及网站管理员。从事网站设计与开发、数据库管理与维护,负责日常计算机管理与计算机软硬件的安装、使用、维护等工作; 动画行业从事动画、游戏美工以及影视的创意与制作等工作技术员;

多媒体技术行业 多媒体技术工程技术员。负责多媒体课室设计与管理、课件创作、摄影等工作。 三、人才培养模式说明 学生通过本专业学习,使学生具备3项职业岗位核心能力和4项相关拓展能力;掌握2类必备知识;提升3方面的基本素质 图1:基本素质、必备知识和职业岗位核心能力构成图 动漫专业知识、能力、素质基本构成 基本素质 必备知识 专业核心能力力 相关知识、能力、素质拓展 求职与创业能力 学习能力与创新能力 非专业知识、能力、素质的拓展 专业知识、能力、素质的拓展 动画影片后期合成能力 职业素养 政治与职业道德修养 身体与心理素质 二维、三维动画制作能力 职业基础知识 职业必须的 专门化知识 具备手绘或计算机绘制室内外场景及道具、绘制复杂的动态人物、动物、自然现象中间画、绘制分镜头台本、绘制原画能力 德育 数学 英语 语文 体育 动画造型设计与创作能力

动漫人才教育管理发展方向

动漫人才教育管理发展方向 动漫是在市场经济、文化发展以及企业对动漫人才的需要上而设立的一个新兴特色专业。从动漫专业首批招生开始,各学院一直在不断地进行动漫专业教学改革的研究与实践。通过调查和分析,我们发现动漫设计人才是未来最紧缺人才之一。要使中国变为动漫强国,必须创新思维,改革动漫课程体系、教学模式等,使我们培养的动漫人才符合市场要求。实现以专业建设为导向,科研能力为保障,公司化管理为平台的“三合一”管理体制。以学院教学为主导,培养学生坚实的理论基础和实际操作能力;以动漫研究所为支撑,开展动漫产业发展和新技术、新项目的研究;以动漫设计公司为依托不断开发动漫产品,保持与动漫产业的紧密联系,使教学、研究、生产与社会需求高度同步[1]。实现“学研产”三结合的办学道路和将教学、科研、服务社会三个过程融入培养人才的全过程。积极探索“三三制”人才培养模式: 一、动漫专业应用型人才培养的探究 1.实行校企联合培养人才机制的尝试 由于目前国内各高校动漫专业培养的人才与企业要求存在很大距离,大多毕业生理论知识较为扎实,可实践能力较弱。因此,针对这种情况,我院选派高年级的学生在专业教师的带领下到安徽利斯特三

维动画公司、合肥橡树动画有限公司等企业实习实训,参与制作《神奇汉字大冒险》、《蘑菇村故事》等影视动画片的项目制作,以校企联合的形式,实施产、学、研结合,学校在企业定“需求”的前提下,进一步让企业参与制定人才培养方案、课程计划、评估标准,形成包含从培养目标、课程计划到教学方法、评估方法在内的一整套培养方案,通过“学产交替”的方式在学校和企业进行教学,学生毕业生进入企业就业。充分发挥高校人才优势和企业的市场导向优胜,实现优势互补。 2.坚定走“学研产”三结合的办学道路 实行“学研产”结合,企业与高校、科研院所共建研发中心,是科技合作的新趋势,学校可以利用自身的科研和人才优势与企业合作,通过共建研发中心这个载体,使校企双方由最初简单的优势互补,走向双赢,并使高校真正成为企业发展的技术支撑。作为高校,以市场为导向,把学生创新精神与实践能力的培养贯穿于整个实践教学过程中。以“项目化为中心,应用型为导向,校企实践互动”这一核心理念与特色。实行学校、研究所、公司三结合的管理理念,走学研产三结合的特色办学之路。从根本上改变实验教学依附于理论教学的传统理念,树立以学生为本,以知识传授和能力培养为核心,强化艺术实践,提高学生运用现代科学技术结合艺术创作解决实际问题的能力,致力于培养具备高水平的动画、动漫专业高级应用型技术人才。作为企业,依托强大的高校人才优势,加强对高端技术和高端人才的培养,为产

第一章声现象1.5《声的利用》同步练习题

第一章声现象1.5《声的利用》同步练习题 1.下列利用声信息的有() A.远处隆隆的雷声预示着可能有一场大雨 B.铁路工人用铁锤敲击钢轨,判定螺栓是否松动 C.医生利用B超观察人的身体状况 D.有经验的人选瓷碗总是敲一敲分辨音质 2.蝙蝠通常是夜间活动,它飞行时发出一种__________,这些声波碰到昆虫会反射回来,根据回声到来的方位和时间,蝙蝠可以确定目标的__________. 3.外科医生可以利用超声除去人体内的结石,是利用了声波能传递__________,中国传统中医有“望、闻、问、切”检查病人,其中:“闻”就是__________的意思,它是利用声波能传递__________. 4.1912年“泰坦尼克号”首次出航即触冰山沉没,这件事震惊世界,随即人们提出用声学方法遥测航道上的冰山.和同学讨论讨论,说一说声学测冰山的道理.5.探究:能使声音反弹回来吗? 实验器材:两根相同的纸管,书,机械表. 图1.5-1 实验步骤: (1)图1.5-1所示,把两根纸管,书放好,管不要与书接触; (2)把表放在一个纸管内的一端,从另一根管子里一端侧耳倾听,用手捂住另一只耳朵,左右移动倾听的纸管,寻找听到的滴答声最响的位置; (3)拿走听管,仍在原位听,你现在还能听到同样清晰的滴答声吗? (4)再把硬纸管放回原位,拿走书本,现在你能听到清晰的滴答声吗?你知道为什么吗? 6.小实验: 用蜡烛火焰显示声音在空气中的传播现象

图1.5-2 声音在空气中的传播是由声源振动引起周围空气振动而形成的.装置如图1.5-2所示,取一只扬声器,装在一只硬纸盒内,在纸盒的面板上钻一个直径约为2~3mm的小孔,将扬声器通过一只耳机插头插入收录音机的输出插孔中,演示时,在纸盒小孔的前方放一枝生日蜡烛,且使小孔对准蜡烛引线的上端.点燃蜡烛,然后播放音乐,可以在听声音的同时看到烛焰在飘动,停止播音,声音消失,烛焰即竖直用蜡烛火焰显示声向上.实验中是否能说明声音传递能量?能量是靠什么传播的? 7.自己动起来的乒乓球 图1.5-3 实验步骤: (1)将两个相同的音叉放在两个相同的共振盒上; (2)在铁架台的悬臂上用细线悬吊一个乒乓球,使球刚好可以触及一个音叉,如图1.5-3所示; (3)将两个共振盒的开口相对放置,用橡皮锤敲击不与球接触的音叉; (4)观察球的运动状态的变化. 现象解释: 乒乓球会振动起来.球由静止变为运动,说明它__________(填是或否)获得了能量.被敲击的音叉作为声源,当它的振动能量在空间传播时,造成周围介质运动状态的变化.尤其是引发了另一个音叉的共振,使该音叉能够最大限度地吸收声源所传播的能量,并引起乒乓球的振动.说明声音__________(填能或者不能)传递能量.

动漫学习计划

竭诚为您提供优质文档/双击可除 动漫学习计划 篇一:动漫教学计划 动漫教学 第一部分:人体基本结构动态比例 1、动态原理(10课时)学习动态的形成、角度的表现、人体动态的块状结构以及肢体的扭曲与组合 2、人物动态比例(4课时)观察人物的形体结构,了解各个动势下,人身体各部分的形状和结构2——9头身第一课时:学习2-3头身并练习 第二课时:学习5-6头身并练习 第三课时:学习7-8头身并练习 第四课时:学习9头身并练习 3、人体的基本动态练习(10课时)通过练习基本动态,加深不同动态的理解 第二部分:漫画的表现手法 1、线条的表现类型及手法(5课时)了解常用的漫画表现手法

2、光影原理(5课时)学习光的照射、形成、角度的基本知识 3、光影的表现方法(5课时)学习光影的表现欲练习第三部分:人物面部的表现 1、面部基础知识学习(5课时)掌握面部的形状、基准线、五官的定位灯 2、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的画法(20课时)学习五官的基本结构,男性和女性五官的不同画法 第四部分:人物的肢体及情绪表现技巧 1、学习人肢体各部分的表现技巧(20课时)颈部、躯干、手臂、手部、腿部、脚部的形态结构 2、情绪表达(20课时)学习面部表情的基本模式、程度体现、状态体现等 暑假班漫画一班教学计划 暑假班课程总计划(7月9日—8月25日)每周3次课程共21次课程。 一教学目标: 培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能,使学生在积极的情感体验中提高想象力、创造力,以及对生活中真、善、美、的表现,培养学生能通过观察社会来表现各种人物。 二教学内容简介: 漫画人物教程,让学生掌握漫画基本画法,以及工具的

合伙协议补充协议

磐安德弘仁和投资合伙企业(有限合伙) 合伙协议 之 补充协议

目录 第1条合伙企业............................................... - 1 - 第2条合伙人及其出资......................................... - 4 - 第3条合伙企业的投资......................................... - 7 - 第4条合伙事务的管理与执行................................... - 8 - 第5条合伙费用.............................................. - 11 - 第6条收益分配与亏损分担.................................... - 12 - 第7条合伙企业的财务管理.................................... - 14 - 第8条权益转让及退伙........................................ - 16 - 第9条合伙人的权利义务...................................... - 21 - 第10条陈述与保证............................................ - 22 - 第11条合伙企业的解散与清算.................................. - 23 - 第12条违约责任及免责........................................ - 24 - 第13条其他条款.............................................. - 26 - 附件一:有限合伙人的通知方式.................................... - 1 - 附件二:认缴确认函.............................................. - 1 - 附件三:受让确认函.............................................. - 2 - I

初二物理第一章声现象教案

《声音的产生与传播》教学设计 山东省阳信县实验中学常俊山 【设计思想】 初二学生由于刚刚进入物理学科的学习,会感到物理与自己的生活有很大距离。因此拉近物理与生活的关系,激起学生学习物理的兴趣是非常关键的。而《声音的产生和传播》这节课的内容特点决定了它和学生的生活紧密相关,因此,本节课的设计就从充分发挥学生的积极主动性,通过探究活动体验探究的过程和方法出发,在教师引导下,使学生通过亲自动手实验和对实验现象及收集的信息进行对比分析,得出结论。在探究的过程中,激发学生的创造潜能,充分发挥学生的主观能动性,使学生的动手能力得到锻炼,同时也感到物理就在自己的生活之中。 【教学目标】 一、知识与技能 1.通过观察和实验初步认识声音产生和传播的条件。 2.知道声音是由物体振动发生的。 3.知道声音传播需要介质,声音在不同介质中传播的速度不同。 二、过程与方法 1.通过观察和实验的方法探究声音是如何产生的?声音是如何传播的? 2.通过探究活动,培养学生初步的观察能力和掌握初步研究问题的方法。 三、情感态度与价值观 1.通过教师、学生双边的教学活动,激发学生的学习兴趣和对科学的求知欲望,使学生乐于探索自然现象和日常生活中的物理学道理。 2.注意在活动中培养学生善于与其他同学合作的意识。 3.学会用物理知识来描述生活中声现象。 【教学重点】 1.发声的物体在振动。 2.声音的传播需要介质。 【教学难点】

引导学生观察、探究声音传播的条件以及解释生活中的声传播现象。 【教学方法】 观察法、实验探究法、讨论法 【教师准备】 音叉、小锤、铁架台、带有细线的乒乓球、水槽、水、真空玻璃罩、抽气机、烧杯。 【学生准备】 橡皮筋、细线、铅笔、白纸、细砂、小闹钟(或小收音机)、小石头、塑料袋等。 【教学过程】 一、创设情境、引入新课 媒体播放:海涛声、砂轮与工件的摩擦声、优美的歌声、琴声、锣鼓声、神奇的超声波等。 引导提问:声音是怎样产生的呢?为什么会有各种各样、千差万别的声音呢? 导入课题:我们听到的如此优美的乐曲及大千世界里如此丰富多彩的声音是怎样产生的,又是怎样传播的呢?我们今天就来学习《声音的发生和传播》。 二、进行新课 问题一:声音是怎样产生的? 学生讨论:如此丰富多彩的声音是怎样产生的呢? 引导比较:1.让学生感知比较说话与不说话时喉咙部位的情况。 2.观察比较按紧的直尺不发声与拨动发声时的情况。 3.观察比较烧杯中的静水与向烧杯中倒水发声时水的情况。 4.让观察比较拉紧的橡皮筋发声与不发声时的情况。

动画专业教学计划

动画专业教学计划 一、培养目标与基本要求 本专业培养德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。 学生要坚持党的基本路线,具有良好的政治素质、思想品德和良好的职业道德素养。 学生要有良好的艺术素养,具有一定的体育卫生知识、身心健康。 学生要掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,掌握数字动画设计制作技能,掌握计算机及应用软件的操作技能,掌握一定的外语应用技能。 二、主要课程简介 课程名称:《三维动画Maya》 三维动画Maya是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:Maya的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握Maya的基本制作技能知识,达到可以独立应用所学知识制作三维动画作品的目的。 本课程为288学时,理论课144学时,实践课144学时,16学分。

课程名称:《三维动画作品分析》 三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:欣赏和分析经典动画影片,丰富动画知识,提高动画的欣赏能力。通过学习要使学生掌握视听语言方面的能力,分析动画影片的综合能力的知识,达到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深入分析动画影片的目的。 本课程为36学时,理论课36学时,实践课0学时,2学分。 课程名称:《计算机图形图像》 计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:计算机图形图像的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握计算机图形图像的基本制作技能及后期合成技术的知识。达到可以独立应用所学知识制作图形图像作品,完成影视后期合成目的。 本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。 课程名称:《动画原理》 动画原理是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

合作协议补充协议书

《内容合作协议》补充协议书 甲方: 乙方 丙方: 本协议中的所有术语,除非另有说明,否则其定义与三方于 2017 年 12 月签订合同《内容合作协议》(以下简称“原合同”)中的定义相同。 鉴于: 甲乙丙三方本着互利互惠的原则,经友好协商,依据实际情况,在原合同基础上变更合同条款部分内容,特订立以下补充协议。 一、协议内容变更部分为: (一)、原合同中:第二条第6款:乙方同意,【】可以将本协议约定的乙方授予【】的权利转授给任何第三方行使。 修改为:乙方同意,【】可以将本协议约定的乙方授予【】的权利转授给授权书中约定的第三方(“转授给中国移动通信集团公司、中国移动通信有限公司和中国移动通信有限公司各省/自治区/直辖市子公司、咪咕文化科技有限公司和咪咕文化科技有限公司各子公司(下称“各移动公司”)以及其他第三方于在线教育业务及其他业务中行使。”)。 (二)、原合同中:第三条第1款:在协议有效期内,【】有权在本协议和授权书约定的授权范围内使用、许可他人使用乙方授权的作品。包括但不限于通过运营商移动通信网络、互联网(有线或无线)和其他营销渠道等进行复制、发行、出版、传播和销售,包括但不限于通过咪咕阅读业务将作品提供给用户阅读、在线聆听、存储、下载。 修改为:在协议有效期内,【】有权在本协议和授权书约定的授权范围内使用、许可他人使用乙方授权的作品。仅限于授权书中的第三方,如运营商移动通信网络、互联网(有线或无线)和其他营销渠道等进行复制、发行、出版、传播和销售,仅限于通过咪咕阅读业务将作品提供给用户阅读、在线聆听、存储、下载。 (三)、原合同中:第三条第8款:在合作期满甲乙方不再续签或合作提前终止(无论是否可归责于哪一方的原因),【】可以使用乙方已授权作品至授权期限届满, 授权期限届满后,对用户已购买的作品,【】仍有权保留在该用户在相关阅读平台内的个人空间中。 修改为:在合作期满甲乙方不再续签或合作提前终止(无论是否可归责于哪一方的原因),对用户已购买的作品,【】仍有权保留在该用户在相关阅读平台内的个人空间中。 (四)、原合同中:第三条第12款:【】有权在乙方所提供的作品中附加宣传信息,包括但不限于【】及第三方自有业务及第三方广告宣传,并有权决定是否将乙方作品置于【】相关平台特定栏目内。 修改为:【】有权在乙方所提供的作品中附加宣传信息,包括但不限于【】广告宣传,并有权决定是否将乙方作品置于【】相关平台特定栏目内。 (五)、原合同中:第四条第11款:若至合作期限届满,仍有任何第三方以【】或(及)与【】合作的第三方所使用的乙方提供的作品侵害其著作权或其他合法权利为由向【】或(及)与【】合作的第三方主张权利(含此前未结纠纷),或有主张权利的可能的,【】有权从乙方待结款项中暂扣一定比例(具体比例由【】根据实际情况确定)作为风险保证金,直至合作期限届满之日起满1年为止。若在此期间内发生诉讼或其他形式的争议处理,【】有权从风险保证金中扣回发生的费用、损失。乙方应在接到【】通知后5个工作日内向【】支付与扣除等额的款项以补足风险保证金,逾期应按每日千分之一为标准支付滞纳金。

动画专业建设规划

动画专业建设规划 武昌理工学院动画专业是在2004年艺术设计本科专业内新增的动画设计方向基础上,于2007年经湖北省教育厅批准开办的本科专业(批准文号:鄂教高[2009]3号),面向全国招生。 动画专业教学活动由学院分管教学副院长、专业负责人、系主任具体组织、实施;日常专业教学管理由校、院教学管理人员负责督促、检查,校、院教学督导及学生联络员参与课堂教学运行执行情况的督导和信息反馈。 动画专业现有专任教师13人,其中副教授3人,占专任教师人数的23%;讲师职称8人,占62%;具有硕士学位的教师6人,占专任教师人数的46%。近4年,本专业平均每年招生约37人,现有全日制在校本科生148人(2011年11月统计)。 学院硬件设施较为完善,有10000余平方米的专用教学楼,以及学校其他教学区的部分教学场地及设施。动画专业拥有动画设计工作室、偶动画工作室、三维图形设计工作站等3个校内实训工作室。在湖北、安徽、江西等地建立稳定的校外实践、实习教学基地7个。学校拥有现代化的图书馆,近4年本专业图书文献资料购置经费122万元,馆藏纸质图书9.15万册,纸质专业期刊32种、电子期刊218种,数据库6种。学院设有艺术图书阅览室和机房,师生可以通过校园网方便快捷地获取网络图书资源。办学条件基本能满足本专业教学和人才培养的需要。 本专业的建设立足实际,以市场就业为导向,以教学为中心,着重抓影响办学水平和办学质量的要素:目标定位、师资队伍、办学条件、课程体系、课程建设和教学改革,使本专业在发展过程中形成特色和优势。 1. 定位与培养方案 2004年在艺术设计本科专业内增设动画设计方向时,对人才培养目标定位和行业需求进行了充分论证,结合学生志愿和师资、教学条件,在动画专业内分二维动画和三维动画两个培养方向。从已毕业的4届本科生(前3届是艺术设计专业动画方向)就业情况来看,就业率持续上升,反映了专业培养目标定位准确,人才培养质量能适应经济建设和行业发展的需求。 1.1 专业定位 本专业培养适应现代社会多元化文化市场需要,德、智、体、美全面发展,专业素质与非专业素质兼修并具,掌握动画专业的基础理论、基本知识及基本技

八年级物理上册 第一章《声现象》单元复习学案(无答案)人教新课标版

物理人教版第1章《声现象》单元复习学案 课题《声现象》单元复习课型复习课 学习目标1.通过回顾声音的产生、传播、乐音、噪声等知识,找出各知识之间的内在联系,构建完整的知识体系。 2.通过对乐音的三要素内容的训练,培养分析问题、解决问题的能力。 3.通过小组合作、讨论交流,掌握转换法、控制变量法等研究问题的方法。 重点乐音的三要素;减弱噪声的方法。 难点如何正确区分音调、响度、音色。超声波、次声波的危害及在生活中的应用。学具 环节复习过程教师活 动 知识梳理、基础巩固 填写下列知识结构图,找出各个知识点之间的联系: 声 现 象 声音的产生:一切发声的物体都在______________ 声音的传播:声音靠________传播,__________不能传声 声音的特性 音调的高低与___________有关 响度的大小与___________有关 音色由_________________决定 人怎样听到声音 骨传导 双耳效应 噪声的危害和控制 划分噪声的单位________ 减弱噪声的途径_________ 声的利用 利用声音可以获得________ 利用声音可以传递________

典型示例、抽取规律知识点一:关于声音的产生和传播 例题1. 如图1所示,用竖直悬吊的泡沫塑料球接触发 声的音叉时,泡沫塑料球被弹起,这个现象说明 . 2. 如图所示把正在发声的闹钟放在玻璃罩内,闹钟和 罩的底座之间垫上柔软的泡沫塑料,逐渐抽出罩内 的空气,闹钟的声音会逐渐变小,直至听不到声 音.这个实验说明了() A.声音是由物体振动产生的 B.声音必须通过介质才能传播 C.声波在玻璃罩中发生了反射 D.声波在传播过程中能量逐渐减少 知识点二:关于乐音的三个特征问题(要注意音调与 响度的区别) 例题1.下列四个句子:(1)这首歌调太高,我唱不上去;(2)引吭高歌; (3)她是唱高音的;(4)请勿高声喧哗.其中“高”字指音调的 是 ( ) A.(1)(2) B.(2)(4) C.(1)(3) D.(3)(4) 2. 联欢晚会上,口技演员惟妙惟肖地模仿一些动物和乐器的声音,他 主要是模仿声音的_____________,台下观众听到口技演员的声音是靠_______________________传播的. 3.如图所示,小星同学用大小不同的力敲击鼓面,使鼓面发出声音,声音不同之处是() A.频率 B.音调 C.响度 D.音色 4.(2009·黑龙江鸡西)青年歌手大赛中有一道辨听题,“先听音乐,后判断该音乐是哪一种乐器演奏的”选手回答此问题的依据是() A.音调 B.响度 C.音色 D.声速 5.(2009·湖北仙桃市)如图所示的编钟是我省出土的春秋战国时代的乐器。下列关于编钟的说法中,正确的是() A.它发出的悦耳声能在真空中传播 B.它发声的音色与其它乐器的音色是一样的 C.它发出的悦耳声是它的振动产生的 D.敲击大小不同的钟能发出相同的音调 知识点三:环保问题 例题 1.我们生活在声音的世界里,声音 无处不在。下列声音①工厂车间机器 的轰鸣声,②剧场里京剧表演的演奏 声,③清晨公园里小鸟的鸣叫声,④ 装修房子的电钻声,⑤婚庆时的爆竹 图1

动漫制作技术专业建设与发展方案文本

动漫制作技术专业建设与发展方案 一.培养目标与规格 (一)培养目标 本专业培养德、智、体、美全面发展,践行社会主义核心价值观,具有一定的文化水平、良好的职业道德和人文素养,掌握本专业的基本知识和主要技术技能,面向影视,动画,广告传媒,游戏等行业/职业类别/技术领域,能够从事三维制作,后期包装等工作的高素质技术技能人才。 (二)培养规格 1.素质能力 (1)职业素质 (2)掌握马列主义、毛泽东思想、邓小平理论的基本原理,坚持四项基本原则; (3)热爱本专业,具有良好的敬业精神和坚忍不拔的意志; (4)良好的团队意识与协作精神; (5)良好的服务意识和市场拓展精神; (6)有良好的语言沟通能力和文字组织能力。 2. 职业能力 (1)具有对动漫新技术、应用新领域的独立分析与理解能力和一定的创新能力; (2)具有对各类传媒的后期制作的能力; (3)具有使用专业软件设计二维及三维动画的能力;

(4)具有影视编辑的能力熟练掌握市场上流行的常用软件的应用; (5)具有多媒体交互作品及多媒体课件的设计与制作能力; (6)具有进行室内外装潢设计、制作的综合运用能力; (7)具有设计与制作动态、交互式网页的能力。 3.方法能力 (1)职业生涯规划能力; (2)自主学习和自我发展能力; (3)发现、分析、解决问题的能力; (4)任务安排与运用所学知识解决现场问题能力; (5)方案设计和开拓创新能力; (6)自我评价能力。 4.社会能力 (1)良好的职业道德和敬业精神; (2)人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神; (3)危机管理和自我约束能力; (4)良好的集体意识和社会责任心; (5)良好的环保意识、质量意识、安全意识; (6)团队协作、组织与管理能力。 5.专业核心能力 (1)具有平面广告设计的能力;

八年级物理上册 第一章 声现象复习导学案 新人教版

八年级物理上册第一章声现象复习导学案新 人教版 二、使用说明与学法指导:课前复习归纳本章知识点,并完成自主导学。 三、学习目标 1、认识声音产生和传播的条件 2、了解乐音的特性并分析相关的应用 3、了解现代技术中与声有关的应用 4、知道防治噪声的途径,并解决实际问题。 四、自主导学导学 1、声音条件:声音是由物体产生的。 例 1、下列关于声现象的说法中,错误的是 ( ) A、悦耳的歌声是由歌唱家的声带振动发出的 B、宇航员们在月球上不能直接用口语交谈 C、声音在固体中的传播速度大于在空气中的传播速度 D、声音在各种介质中的传播速度是一样的例 2、北京奥运会开幕式上声势浩大的“击缶而歌”精彩绝伦,缶声是由于缶面产生的,然后通过传播到现场观众耳朵的。 导学

2、声音的传播: (1)声音的传播必须依靠,传播声音的介质有、、。 (2)声音以形式向外传播,真空传声。 (3)声音在150C空气中的速度 m/s、声速大小跟有关,还跟有关。 例 3、在学习“有趣的声现象”时,小明做了以下几个实验: ①放在钟罩内的闹钟正响铃,把钟罩内的空气抽去一部分,听到的铃声明显减弱; ②使正在发声的音叉接触水面,水面溅起水花; ③吹笛子时,手指按住不同的孔便会发出不同的声音。 你认为,上述实验中能说明声音发生原因的是_ __ ;能说明声音传播条件的是__ _(填序号)导学 3、声音的特征:声音是由、、显示其特征的。 (1)音调: ①音调决定的因素:发声体振动的;②音调与频率对应关系是: ,音调越高。,音调越低。 ③频率高于20000Hz叫做;频率低于20Hz叫做、(2)响度:决定响度大小的因素是:发声体的和应关系: ,响度越大。,响度越小。 (3)音色:音品、音质,影响音色的因素有:材料、结构。

动漫设计专业教学计划

动漫设计专业教学计划

动漫设计专业教学计划 一、专业名称、专业代码 专业名称:动漫设计专业代码:590110 二、学制及招生对象 学制:三年制 招生对象:普高(职高)毕业生 三、行业及岗位分析 (一) 行业分析 改革开放以来,随着社会生产力的不断发展,人们的物质、精神生活水平已有很大的提高,社会需求也在不断地重组、融合、延伸、拓展。当今时代信息技术在产业中占有重要的地位,由于信息技术的推动和影响,科学技术的渗透和延伸, "纯艺术"及应用艺术概念的界定也越来越趋于模糊。动漫艺术的实用性、应用性需求已形成主流,文化消费或精神消费已成为社会的一种普遍需求。 (二)岗位分析 近些年,通过一些培训机构和学校,培养了许多入门台阶较低的动画师、剪辑合成师、建模师等类型的技术性动漫制作岗位人才。这类岗位的特点是不需要太多从业经验,不要求很高超的绘画能力,也不需要非常广阔的知识面和新颖、独特的创意能力,最低要求仅需要熟练的专业软件操作技能和基本的动漫制作基本知识。但由于基础差,没有灵魂的技术支持,导致人才在岗位中无法顺利进行可持续性发展,若要继续往更高层次发展,就得相继学习很多的支撑知识,否则最终还是面临改行,这也导致这一岗位的人才流动特别的大。因此,在高职院校中进行动漫人才培养的过程中,应区别于技校、中职、培训机构的快速上岗等同类专业的人才培养目标,应重视动漫文化的培养、动漫氛围的营造、重视动漫语言的表现基本功的训练和创意思维的培养,而不仅仅停留在软件操作员的层次上。 四、人才培养目标及规格要求 (一)培养目标 本专业的培养的目标是以服务为宗旨,以就业为导向,走产学研

结合的发展道路,思想培养服务于民族地区基础教育和经济社会协调发展的“下的去、留的住、用的上”,实践能力强,具有良好的职业道德的技能,高素质的“一专多能”的实用型动漫设计艺术人才。培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展,掌握美术教育的基本理论和基础知识,具有较强的美术绘画技能技法,能在社会上从事动漫设计的工作,创作具有中国特色的动漫及设计,为我国动漫设计注入一股新鲜的推动力。 (二)人才规格 热爱祖国,拥护社会主义,懂得并积极践行邓小平理论和“三个代表”重要思想,能正确认识和处理国家、集体、个人三者之间的关系,树立社会主义荣辱观、科学发展观。 五、人才培养方案 (一)人才培养的知识结构 (1)掌握本专业所需的语文、绘图、基础素描、色彩构成、现代教育技术、教育学及教育心理学的功能为主的技术基础理论知识; (2)具有一定的中、英文水平; (3)掌握组织创作活动的技术; (4)掌握美术绘画的技能技艺,掌握动漫软件、动漫设计及原理的新技术和基础理论;(二)人才培养的能力结构 (1)能采用丰富的创作手段进行动漫制作活动 (2)具有绘画技能和组织能力 (3)熟悉动漫行业的政策和法规 (4)了解动漫行业的最新发展动态 (5)能熟练运用、处理本专业一般性中英文有关技术资料的能力(6)具有改革创新精神和利用专业知识进行研究、创新的能力(三)人才培养的素质结构 (1)具有良好的政治思想道德素质,掌握马克思主义、毛泽东思想和邓小平同志建设社会主义的基本理论。 (2)具备刻苦钻研、精益求精、作风严谨、吃苦耐劳的工作素质。 (3)具有良好的身体素质,心理健康,能适应社会发展需求。 (4)奋发向上,具有开拓创业的精神。 六、主要课程设置及学分学时分配 (一)公共基础课

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