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第五章创建曲面特征

第五章创建曲面特征
第五章创建曲面特征

第5章创建曲面特征

本书已介绍了三维实体特征的基本创建方法。三维实体特征和生活中的事物非常相似,也具有工业生产中产品的基本属性,因此三维实体造型是使用PRO/E进行工程的最终目的。

但是仅仅使用前面讲到的实体造型技巧进行产品设计还远远不够的,在现代设计中越来越强调细致而复杂的外观造型,因此必须引入大量的曲面特征,以满足丰富多彩的产品造型。

在曲面功能这一点上,PRO/E2.0野火版与以往版本的PRO/E的最大区别就在于操作的简便性,让使用者可以将更多的精力注重于设计而非软件的操作。

5.1 基本曲面特征

在PRO/E野火版2.0中,曲面的创建和实体的创建使用的是相同的命令,区别是在创建过程中要选择不同的创建方式。菜单栏中的命令稍有变化,如图5.1所示。

图5.1 插入菜单

5.1.1拉伸、旋转、扫描和混合的曲面特征的创建方法及实例

在创建曲面特征前,必须要弄清单一曲面特征和面组曲面特征的区别。单一曲面特征是由单一曲线(例如直线、圆弧和样条曲线等)通过适当的曲面生成方法生成。面组曲面特征是由复合曲线(通常是由不同类型曲线连接而成)通过适当的曲面生成方法生成。图5.2是两种曲面特征示例。

(a) 单一曲线(b)单一曲线特征

(c) 复合曲线(d)面组曲线特征

图5.2面组曲面

下面介绍已被大家熟练掌握的拉伸、旋转、扫描和混合这4种方法在曲面特征创建中的应用。

1.拉伸曲面特征的创建实例

【实例5.1】通过实例讲解拉伸曲面特征的创建方法。

⑴点选快捷键按钮,建立新零件文件SL05-01;

⑵选择“插入”→“拉伸”命令,或单击右方工具栏的按钮;

⑶单击拉伸特征操控板上的按钮,以生成曲面特征;

⑷打开拉伸特征操控板上的“放置”按钮,单击“定义”按钮。如图5.3所示。

图5.3 操控板

⑸在绘图区直接选择TOP面为草绘平面,在“草绘”对话框中,单击“草绘”按钮;

⑹选择系统默认参照,单击“关闭”按钮;

⑺用样条线绘制如图5.4所示草图(任意一曲线),单击按钮完成草图。

图5.4 任意曲线

⑻输入适当的拉伸高度或以鼠标拖拽至适当的高度,单击按钮完成特征的创建;如图

5.5所示。设计结果如附盘文件“SL05-01”

图5.5 拉伸曲面

2.旋转曲面特征的创建实例

【实例5.2】通过实例讲解旋转曲面特征的创建方法。

⑴点选快捷键按钮, 建立新零件文件SL05-02;

⑵选择“插入”→“旋转”命令,或单击右方工具栏按钮;

⑶在旋转特征操控板上单击按钮,以生成曲面特征;

⑷打开操控板上的“放置”按钮,单击“定义”按钮;

⑸在绘图区选择TOP面为草绘平面,单击“草绘”按钮;选择系统默认参照,单击“关闭”

按钮;

⑹绘制如图5.6所示的草图(注意要用虚线绘制旋转中心线),单击按钮完成草图。

⑺输入旋转角度:360,单击按钮完成旋转特征的创建,如图5.7所示。设计结果如

附盘文件“SL05-02”

图5.6 草绘曲线图5.7 旋转曲面

3.扫描曲面特征的创建实例

【实例5.3】通过实例讲解扫描曲面特征的创建方法。

⑴点选快捷键按钮,建立新零件文件SL05-03;

⑵单击右方工具栏按钮;

⑶在扫描特征操作操控板上单击按钮,以生成曲面特征;

⑷打开“选项”上滑面板,选择“恒定剖面”选项;

⑸选择“插入”→“模型基准”→“草绘”命令,或直接点击按钮;

⑹在绘图区直接选择TOP面作为草绘平面,单击“草绘”按钮。选择系统默认参照,单击“关

闭”按钮;

⑺绘制如图5.8所示草图,单击按钮完成草图,生成曲线。

图5.8 扫描特征轨迹线

⑻在扫描特征操作操控板上单击按钮,继续扫描特征的创建。这时刚刚绘制完成的曲

线被自动选取为扫描特征的轨迹;

⑼在扫描特征操控板上单击按钮,自动转移到绘制截面位置;

⑽绘制如图5.9 所示的草图,单击按钮完成草图;

图5.9 扫描特征截面图5.10 扫描特征

⑾单击按钮完成扫描特征的创建,如图5.10所示。设计结果如附盘文件“SL05-03”

4.平行混合曲面特征的创建实例

【实例5.4】通过实例讲解平行混合曲面特征的创建方法。

⑴点选快捷键按钮,建立新零件文件SL05-04;

⑵选择“插入”→“混合”→“曲面”命令,在屏幕的右上角出现菜单管理器,如图5.11

所示,选择“平行”、“规则截面”和“草绘截面”,选择“完成”进入下一步;

图5.11 曲面混合选项菜单图 5.12 属性选项菜单

⑶此时在屏幕的右上角出现特征定义对话框以及混合“属性”菜单管理器,如图5.12所示,

在混合的属性选项中选择“光滑”和“开放终点”,选择“完成”确认;

注意:

特征定义对话框列出定义特征所需并可选的元素.系统将帮助您顺利通过定义所需元素的处理过程。要定义可选元素,双击或选定一个元素,然后在对话框中选择“定义”。

⑷此时出现如图5.13所示菜单,选择TOP平面为草绘平面;

图5.13 设置草绘菜单图5.14 方向菜单

⑸确认视角方向向下,选择“正向”确认,如图5.14所示;

⑹如图5.15所示,选择“缺省”进入草绘环境,选择系统默认的FRONT 和RIGHT面为参照,选择“关闭”进入草绘;

图5.15 草绘环境选择图5.16 草绘图形

注意:如果不使用默认视角,可以选择顶、底部、右、左共4个方向,然后选择一个基准平面,则该基准平面的法线将指向所选方向.

⑺绘制如图5.16所示草图;

⑻选择“草绘”→“特征工具”→“切换剖面”命令,刚刚绘制的草图以暗灰色显示,接

着绘制第二个草图截面。如图5.17所示:

图5.17 第二个草绘截面图5.18 第三个草绘截面

⑼选择右击视图空白处,从右键菜单中选择“切换剖面”命令,刚刚绘制的草图也以暗灰色

显示。接着绘制第三个草图截面,如图5.18所示;

⑽单击按钮完成三个截面的草图;

⑾选择“完成”选项后,从菜单中选“盲孔”按“完成”,输入第二截面至第一截面的距离为200, 回车;

⑿输入第三截面至第二截面的距离为200 ,回车,单击特征定义对话框的“确定”按钮完成特征的创建,如图5.19所示。设计结果如附盘文件“SL05-04”

图5.19 平行混合曲面

5.1.2平曲面、偏距曲面、复制曲面特征的方法及实例

1.平曲面特征的创建实例

【实例5.5】通过实例讲解平曲面特征的创建方法。

⑴点选快捷键按钮,建立新零件文件SL05-05;

⑵选择“编辑”→“填充”命令;

⑶打开“填充”特征操控板上的“参照”按钮,单击“定义”按钮;

⑷弹出“草绘”对话框,在绘图区选择TOP 面为绘图平面,单击“草绘”按钮;

⑸选择系统默认参照,单击“关闭”按钮;绘制如图5.20所示草图(大致相似即可)。

图5.20 平曲面草图图5.21 平曲面

⑹单击按钮完成草图。如图5.21所示。设计结果如附盘文件“SL05-05”

2. 偏距曲面特征的创建实例

曲面的偏距是指将原曲面偏移一定距离生成新的曲面。

【实例5.6】通过实例讲解偏距曲面特征的创建方法。

⑴用【实例5.5】一样的方法创建基础曲面如图5.22所示。

图5.22 基础曲面图5.23 基础曲面

⑵点选图5.22 基础曲面;

⑶选择“编辑”→“偏移”命令;出现如图5.23所示图形。

⑷可以图5.23中默认的箭头为平移的方向,也可在操作操控板上选择偏移“方向”如

图5.24所示,。

图5.24 操作操控板

⑸输入平移距离100,单击按钮完成曲面的平移,如图5.25图所示。设计结果如附盘文件“SL05-06”

图5.25 偏移曲面图5.26 基础曲面

3. 复制曲面特征的创建实例

曲面的复制是指在原有曲面的基础上,复制出一张新的曲面,也可以将实体的表面复制成曲面。

【实例5.7】通过实例讲解复制曲面特征的创建方法。

⑴用【实例5.5】一样的方法创建基础曲面如图5.26所示

⑵点选图5.26所示基础曲面;

⑶选择“编辑”→“复制”命令。

⑷选择“编辑”→“粘贴”命令。

⑸单击即可完成曲面的复制,在模型树中可以看到已经生成了一个新的复制曲面,见

图5.27所示。设计结果如附盘文件“SL05-07”

图5.27 模型树曲面

5.2操作曲面特征

5.2.1合并曲面特征

【实例5.8】通过实例讲解合并曲面特征的创建方法。

1 .创建基础曲面

⑴创建的第一个基础曲面,如图5.28所示。

图5.28 第一个基础曲面图5.29 第二个基础曲面

⑵创建的第二个基础曲面,如图5.29所示。设计结果如附盘文件“SL05-08”

注意:在创建基础曲面时,操作面板“选项”上要勾选“封闭端”,以保证两端封闭。如图5.30所示。

图5.30操作面板“选项”

2. 曲面的合并

⑴按住Ctrl键,点选两个曲面;

⑵选择“编辑”→“合并”命令;

⑶利用操作面板上按钮来选择要合并的曲面;

⑷单击按钮完成曲面的合并,看似外观无变化,但在图5.31模型树窗口中显示。

图5.31 模型树窗口图5.32 模型树窗口

5.2.2使用面组曲面特征构建实体特征

【实例5.9】通过实例讲解使用面组曲面特征构建实体特征的创建方法。

1 .创建基础曲面(使用图5.29已合并的二个基础曲面)

2. 使用面组曲面构建实体

⑴.点选图5.29所示已合并的基础曲面;

⑵选择“编辑”→“实体化”命令;

⑶单击按钮完成曲面的实体化,看似外观无变化,但在图5.32模型树窗口中显示。设计结果如附盘文件“SL05-09”

【综合实例】虎钳夹头

在本节中,将以虎钳夹头作为范例,介绍如何运用拉伸曲面特征,合并曲面之后,建构出实体特征,完成产生虎钳夹头。

1.建立新零件文件

进入PRO/E 野火版 2.0中文版系统后,首先点选快捷键按钮,系统显示如图5.33的对话框,点击“确定”按钮即可开启新文件。

图5.33 建立新文件对话框

2.建立基准平面

开启新文件后,系统将在绘图区显示建立的基准平面,如图5.34所示。

图5.34 建立的基准平面

3. 建构夹头曲面1

⑴选择“插入”→“拉伸”命令,或单击特征工具栏的按钮;

⑵单击拉伸特征操控板上的按钮,以生成曲面;

⑶选择操控板上的“放置”按钮并单击“定义”按钮。如图5.35所示,进入草绘

平面;

⑷接受系统默认的参照,在“草绘”对话框中,单击“草绘”按钮;

⑸绘制如图5.36所示草图,单击按钮完成草图。

⑹在操控板上的“选项”上勾选“封闭端”按钮。把深度数值中尺寸改为“64”,

单击按钮完成夹头曲面1的构建。如图5.37所示。

图5.35 操控板

图5.36 截面草图

图5.37 夹头曲面1

4.建构夹头曲面2

⑴选择“插入”→“拉伸”命令,或单击特征工具栏的按钮;

⑵单击拉伸特征操作操控板上的按钮,以生成曲面;

⑶选择操控板上的“放置”按钮并单击“定义”按钮;

⑷选择如图5.38所示指定的平面作为草绘平面;

图5.38 选择的草绘平面

⑸设定拉伸方向,如图5.39所示。选择与系统一致的如图所显示的方向;

图5.39 拉伸方向

⑹点选“草绘”对话框中的“草绘”按钮,系统自动转正绘图平面如图5.40所示;

⑺选择如图5.40所示系统默认的参照,单击“参照”对话框中“关闭”按钮;

⑻进入草绘界面,绘制如图5.41所示草图后,单击按钮完成草图。

⑼单击操控板上的“选项”,在第一侧上选项到选定的按钮,并勾选“封闭端”

按钮。选择如图5.42所示的指定平面;

⑽选择按钮完成夹头曲面2构建。如图5.43所示。

图5.40 系统默认的参照

图5.41 草绘截面

图5.42 拉伸深度

图5.43 夹头曲面2的构建

5.合并曲面

⑴按住Ctrl键,点选两个曲面;

⑵选择“编辑”→“合并”命令;

⑶利用操作面板上按钮来选择要合并的曲面(两个同时被选中);

⑷单击按钮完成曲面的合并,看似外观无变化,但在图5.44模型树窗口中显

示。

图5.44 夹头曲面的合并

6.产生实体特征

⑴点选已合并的基础曲面;

⑵选择“编辑”→“实体化”命令;

⑶单击按钮完成曲面的实体化,看似外观无变化,但在图5.45模型树窗口中

显示。

图5.45 夹头曲面转化为实体

7. 建构圆孔特征

⑴.选择“插入”→“拉伸”命令,或单击特征工具栏的按钮;

⑵选择操控板上的“放置”按钮并单击“定义”按钮;

⑶选择如图5.46所示指定的平面作为草绘平面;

⑷设定拉伸方向,如图5.47所示。选择与系统一致的如图所显示的方向;

⑸点选“草绘”对话框中的“草绘”按钮,系统自动转正绘图平面如图5.48所示系

统默认的参照单击“参照”对话框中“关闭”按钮;

⑹选择如图5.49所示去除材料方法;

图5.46 选择草绘平面

图5.47 孔特征的拉伸方向

⑺进入草绘界面,绘制如图5.50所示草图后,单击按钮完成草图。

图5.48 默认参照

图5.49 操控板上选择去除材料

图5.50 绘制孔草图

AutoCAD曲面的特征

AutoCAD曲面的特征 如表4 - 1所示,A u t o C A D有七条不同的构造曲面的命令、三个不同的曲面数据库对象,另 外还有两个模拟曲面对象。尽管这些曲面各有各的属性,但均具备以下几个共同的特征: ? 没有厚度。表面模型仅为一空壳。看上去有点像铁丝网。其实它是一个极薄的面,有顶, 有底,还有四周。曲面里是空的。若要在此面上表示一个孔。就得在其顶部、底部各挖 一个圆,再用一圆管来表示孔壁才行。 ? 调用了H I D E和S H A D E M O D E命令后,曲面模型能隐藏其后的对象及曲面。而在透明的线框模式下,曲面总是可见的。 ? 在线框模式下,面的边界是可见的(在某些场合可消隐);若为曲面或圆弧面,可用一 些图案来表示。这些图形可能是矩形、夹点、三角形网格或者为一组平行线、射线。用 何种图案取决于曲面的形状。 ? 渲染后能被着色和赋予材质,能感受光。这些是仿造物理光学定律,着色的材质产生逼 真的3 D模型图像(渲染在第7章中介绍)。 ? AutoCAD曲面总是平的,若是曲面或圆柱面就用小的矩形面元或三角形面元来逼近。 拉伸表面 拉伸表面为线框对象—诸如直线、圆弧、圆或2 D多段线(见图4 - 2)—既有长度又有 厚度,就好像对象沿Z轴方向拉伸了。比如,一条拉伸线就像一面墙,一个圆就像圆柱。即使 是已经不再使用的老版本A u t o C A D中提供的绘制面的拉伸方法也能方便地使用。 1. 拉伸面特点 拉伸厚度作为对象的属性存储在A u t o C A D的数据库(如颜色和线型)中。拉伸面可以隐 藏其后的对象,渲染后也能反射光。用H I D E消隐时,图4 - 2中的对象是可见的。拉伸方向总沿Z轴方向。因此此方向通常称为拉伸方向(extrusion direction),也被存放在A u t o C A D的数据库中。拉伸厚度作为对象的属性,在同一对象中是相同的。比如说,一段直线不能一端厚度是3而另一端厚度是5。A u t o C A D在拉伸对象上加一些目标捕捉点,以便拉伸。如图4 - 3所示,一条拉伸线,实际上为一矩形,在每个角上有一个端点捕捉位置,其间还有中点捕捉位置,使用S T R E T C H命令时,只要选中了其中一角就等于选中了整个对象。A u t o C A D在拉伸线的所有端点及水平方向的中点上显示夹点,但在垂直方向的中点上不显示

曲面特征线

如何批量删除Civil曲面的点?CTRL+Select 在曲面编辑的时候,是可以删除曲面的点的。但是只能一次选中一个点。当有多个点需要删除的 时候,这种操作方式就变得非常繁琐了。那么如何批量删除曲面的点呢? 如图,希望批量删除矩形区域的点。 首先,第一步要将曲面的样式调整为只显示点,而将其它的所有显示如三角形、等高线等都关闭。按住Ctrl键,这时你就会发现可以在屏幕上拉框选择多个Civil曲面点了。 选择完成以后,再激活曲面编辑的删除点命令即可。 下图就是删除点以后的情形:

当然,如果你后悔不应该删除这些点,想恢复原状怎么办?除了undo以外,还可以在曲面的特性里面,取消掉你对于曲面的编辑工作。当然可以按住Shift键进行一次多选操作。Civil在曲面定义中会保留你对于曲面操作的历史。

两个强大的编辑工具 – Boundary Trim & Boundary Break 这两个命令是在这个工作空间下的,所以首先要做的就是切换工作空间。 就是这两个命令:boundary break 和 boundary trim 示例: 原始图形如下:

这里面有很多AutoCAD点,线还有一个闭合的PL线。 如果希望删除闭合PL线中的所有对象,可以使用Boundary Trim命令,执行效果如下:

当然可以选择区域内删除,或者选择区域外删除。详细可以看这个命令的对话框。对于boundary break命令,执行效果如下:

因此,灵活使用Boundary Trim命令,就可以批量删除Civil3D曲面某个区域中不想要的点。比如在场地设计中,在最后创建模型的时候,有时需要把道路、放坡范围内的原地形点删除。就可以使用这个命令。但是注意,目前还无法直接针对曲面对象进行操作,需要: ?将曲面的样式调整为点显示。 ?将曲面的点全部提取出来成为AutoCAD的点。 ?生成道路的边界或者放坡的边界。可能要对于边界进行加工,比如转化为2D闭合PL线。 ?使用Boundary Trim命令,选定边界,删除区域内的点。 ?利用剩下的点重新来创建地形曲面。 ?再叠加道路、场地放坡数据,就可以得到想要的三维模型了。 当然,通常可以使用曲面粘帖的编辑操作直接得到想要的效果,以上操作只有在特殊情况下才需要使用。

曲面特征

面特征 本章讲述Pro/ENGINEER Wildfire曲面建模的基本概念和一般方法,包括怎样通过草绘或参照已有几何建立新面组定义、修改已有面组定义以及如何利用曲面进行实体建模,通过对本章的学习,读者能够基本掌握Pro/ENGINEER Wildfire中强大而灵活的曲面建模功能。 本章要点: ?零件“实体”、“面组”、“面”和“面特征”的概念 ?建立新面组定义的多种基本方法 ?修改已有面组定义的多种基本方法 ?由面组建立实体几何的基本方法及曲面建模的思路 8.1 面组 8.1.1面组相关概念 Pro/E中与面组有关的基本概念包括面(Surface)、实体(Solid)、面组(Quilt)、面特征(Surface feature),前三个概念属于几何元素范畴,后一概念属于特征范畴。 一个面(Surface)几何体由同一数学方程描述其形状,由位于该面上的边(Edge)来限制其范围,面是构成零件实体或面组的基本单元,Pro/E零件模型中的面必定属于零件实体或某个面组,其不能单独存在。面有形状、边界、大小但没有厚度,可以将它想象为一张“皮”,通过缝合若干张“皮”,即可得到零件实体或面组。 实体(Solid)几何体是由若干面几何体相连接围成的封闭体积并定义为其中“灌满”材料,一个零件模型中只有一个实体几何体,仅仅由若干个面相连接形成封闭体积并不一定就是实体,也可能是封闭的面组,必须由用户指定建立实体特征方能建立实体几何体。 面组(Quilt)几何体顾名思义是将若干面几何体(只有一个面亦可)组合在一起形成的集合,组成面组的各个面之间可以相连接(面连接时两个面共用一条边),亦可间断,但不能相交叉,面组定义包括面组含有哪些面、这些面的形状和边界定义、面间如何连接等,面组各组成面具有统一的正反面定义并可令其反向。一个零件或装配模型可包含无穷个面组几何体。 面特征是一种特征类型,该类特征的操作对象是面组,用户直接操作的是面特征,再由面特征建立新面组定义或修改已有面组定义。 8.1.2面组、面的名称 每个面组和组成面组的每个面都可为其确定唯一的标识名称。

Proe5.0_曲面特征详细教程

Proe5.0 曲面特征 第一节曲面编辑与修改 曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。 本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。 一、曲面偏移 曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。 在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。 ?垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。 ?自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。 ?控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。 ?平移偏移:沿指定的方向移动曲面 【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。 图12-1 练习12-1操作示意图 操作步骤提示 1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。 2、设置偏移类型为“标准”。 3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。 【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。

图12-2 练习12-2操作示意图 使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。 【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。 图12-3 练习12-3操作示意图 操作步骤提示 1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。 2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。 3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。 4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。 5、单击偏移特征操控板中的 按钮,选择上端面为草绘平面,绘制如图12-3所示的图形。6、单击操控板右侧的按 钮,调整草绘截面的材料增减方向,完成模型的建立。

第五章创建曲面特征

第5章创建曲面特征 本书已介绍了三维实体特征的基本创建方法。三维实体特征和生活中的事物非常相似,也具有工业生产中产品的基本属性,因此三维实体造型是使用PRO/E进行工程的最终目的。 但是仅仅使用前面讲到的实体造型技巧进行产品设计还远远不够的,在现代设计中越来越强调细致而复杂的外观造型,因此必须引入大量的曲面特征,以满足丰富多彩的产品造型。 在曲面功能这一点上,PRO/E2.0野火版与以往版本的PRO/E的最大区别就在于操作的简便性,让使用者可以将更多的精力注重于设计而非软件的操作。 5.1 基本曲面特征 在PRO/E野火版2.0中,曲面的创建和实体的创建使用的是相同的命令,区别是在创建过程中要选择不同的创建方式。菜单栏中的命令稍有变化,如图5.1所示。 图5.1 插入菜单 5.1.1拉伸、旋转、扫描和混合的曲面特征的创建方法及实例

在创建曲面特征前,必须要弄清单一曲面特征和面组曲面特征的区别。单一曲面特征是由单一曲线(例如直线、圆弧和样条曲线等)通过适当的曲面生成方法生成。面组曲面特征是由复合曲线(通常是由不同类型曲线连接而成)通过适当的曲面生成方法生成。图5.2是两种曲面特征示例。 (a) 单一曲线(b)单一曲线特征 (c) 复合曲线(d)面组曲线特征 图5.2面组曲面 下面介绍已被大家熟练掌握的拉伸、旋转、扫描和混合这4种方法在曲面特征创建中的应用。 1.拉伸曲面特征的创建实例 【实例5.1】通过实例讲解拉伸曲面特征的创建方法。 ⑴点选快捷键按钮,建立新零件文件SL05-01; ⑵选择“插入”→“拉伸”命令,或单击右方工具栏的按钮; ⑶单击拉伸特征操控板上的按钮,以生成曲面特征; ⑷打开拉伸特征操控板上的“放置”按钮,单击“定义”按钮。如图5.3所示。 图5.3 操控板 ⑸在绘图区直接选择TOP面为草绘平面,在“草绘”对话框中,单击“草绘”按钮; ⑹选择系统默认参照,单击“关闭”按钮;

曲面的偏移的用法

曲面的偏移的妙用 * 偏移的方式有四种:标准偏移特征、具有拔模特征、展开特征、替换曲面特征。 (1)标准型偏移是将曲面沿着指定的方向偏移的一种常用的方法,也是应用最为普遍的方法; (2)拔模偏移和替换曲面偏移都可以产生局部的偏移,不同的是拔模偏移可以产生拔模角;(3)替换曲面偏移是将实体的表面用另一个曲面替换产生偏移,此时必须有一个曲面存在,如果是实体的表面替换,则要将实体表面复制、粘贴为曲面; (4)展开偏移是将已有的曲面进行偏移生成新的曲面。 先看看下面两张图吧:

做曲面或者是练习曲面的时候,曲面的偏移命令我们经常用到。曲面的偏移命令有很多用途。下面作者通过一个盖板和液体电蚊香的上盖商标来讲解一下我们使用曲面的偏移命令来制作盖板扣和产品商标的作法吧。 先讲一讲制作盖板扣吧(1.prt) Setp 1、点击偏移工具按钮,开始创建偏移特征。

小技巧:上图中有1、2两步,其中第一步是首先选择了一个条件“几何特征”,这样,我们可以很快并且很准确地选中盖板的上表面。这里的第一步相当于是一个筛选条件。 Setp 2、点击“具有拔模特征的偏移”工具,并在“参照”下的“草绘”一栏点击“定义” Setp 3、选取草绘平面和参照平面,(这里的平面事先已经创建完成)

Setp 4、草绘下图中的截面

Setp 5、草绘完成以后,设置偏移距离和拔模角度以及其他参数。 小技巧:带有拔模角度的偏移中,拔模角度通常很小,导致了我们不知道到底是向内或者向外,此时,我们可以拖动小点将角度增大,待方向正确以后,我们再将角度改回来即可。

Setp 6、确认即可完成盖板扣的创建。 下面讲一讲制作产品商标(2.prt)

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