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饥荒代码

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造 GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消

c_give(“物品”,数量)
c_spawn(“物品”,数量)





1.材料:
cutgrass(草)
twigs(树枝)
log(木头)
charcoal(木炭)
ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇)
lightbulb(荧光果)
petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣)
pinecone(松果)
foliage(叶子)
cutlichen(摘下的苔藓)
wormlight(虫子果)
lureplantbulb(食人花种子)
flint(燧石)
nitre(硝石)
redgem (红宝石)
bluegem(蓝宝石)
purplegem(紫宝石)
greengem(绿宝石)
orangegem(橙宝石)
yellowgem(黄宝石)
rocks(岩石)
goldnugget(黄金)
thulecite(铥矿石)
thulecite_pieces(铥矿碎片)
rope(绳子)
boards(木板)
cutstone(石砖)
papyrus(纸)
houndstooth(犬牙)
pigskin(猪皮)
manrabbit_tail(兔人尾巴)
silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体)
spidereggsack(蜘蛛卵)
beardhair(胡子)
beefalowool(牛毛)
honeycomb(蜂巢)
stinger(蜂刺)
walrus_tusk(海象牙)
feather_crow(乌鸦羽毛)
feather_robin(红雀羽毛)
feather_robin_winter(雪雀羽毛)
horn(牛角)
tentaclespots(触手皮)
trunk_summer(夏象鼻)
trunk_winter(冬象鼻)
slurtleslime(蜗牛龟粘液)
slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)
butterflywings(蝴蝶翅膀)
mosquitosack(蚊子血囊)
slurper_pelt(啜食者皮)
minotaurhorn(远古守护者角)
deerclops_eyeball(巨鹿眼球)
lightninggoathorn(闪电羊角)
glommerwings(格罗门翅膀)
glommerflower(格罗门花)
glommerfuel(格罗门燃料)
livinglog(活木头)
nightmarefuel(噩梦燃料)
gears(齿轮)
transistor(晶体管)
marble(大理石)
boneshard(硬骨头)
ice(冰)
poop(便便)
guano(鸟粪)
dragon_scales(蜻蜓鳞片)
goose_feather(鹿鸭羽毛)
coontail(浣熊尾巴)
bearger_fur(熊皮)





2.工具武器:
axe(斧子)
goldenaxe(黄金斧头)
lucy(露西斧子)
hammer(锤子)
pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐)
shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子)
pitchfork(草叉)
razor(剃刀)
bugnet(捕虫网)
fishingrod(鱼竿)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具)
cane(行走手杖)
trap(陷阱)
birdtrap(鸟陷阱)
trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱
backpack(背包)
piggyback(猪皮包)
krampus_sack(坎普斯背包)
umbrella(雨伞)
grass_umbrella(草伞)
heatrock(保温石)
bedroll_straw(草席卷)
bedroll_furry(毛皮铺盖
torch(火炬)
lantern(

饥荒代码

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