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打包安装程序教程

打包安装程序教程
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Inno setup 简单打包教程

Inno setup,使用方法如下。

(1)将编写好的程序生成Release版本,打开Inno setup 5小软件,弹出如下界面:

点击菜单栏“文件”——“新建”,出现如下界面

点击下一步,出现如下界面

这里要填写程序的名字,如“My App”,用用版本“1.00”,应用程序的发布者“ My Company”,及应用程序的网站“XXXXX”,后两者可以不写。点击下一步出现如下界面

来这里基本不用更改,点击下一步,出现如下界面

这里首先要选择应用程序的这性文件,也就是XXXX.exe文件,点击右侧的浏览找到你的执行文件即可。下边的“允许用户在安装完成后启动应用程序”,勾选前面的对勾,即可,若禁止安装完成后就运行程序,可不选择此项。下边的“其他应用程序文件”比较重要,一般包含程序用到的一些DLL文件,配置文件(.ini文件),特殊的AxtiveX(.ocx)控件及Readme 文件等,点击下一步,出现如下界面

这里需要哪些功能,在前边打上对勾即可,点击下一步出现如下界面

这里可以选择许可文件,安装前的文件(如Readme文件等),安装后显示信息等,点击下一步,出现如下界面,

在此可选择语言,当然是“简体中文”,点击下一步,出现如下界面,

在这里选择编译文件的输出文件夹,输出地文件名等,还可以加载自定义的安装程序图标,填写完成后,点击下一步,出现如下界面

点击下一步,

点击完成,进入Inno Setup的编译器,如下图,

点击是,出现如下界面

点击是,出现如下界面

选择编译文本(.iss文件)的输出文件夹,之后便可见变得代码,如下

; 脚本由Inno Setup 脚本向导生成!

; 有关创建Inno Setup 脚本文件的详细资料请查阅帮助文档!

#define MyAppName "3G NVS Viewer"

#define MyAppVersion "1.00"

#define MyAppExeName "LAUMp4Test.exe"

[Setup]

; 注: AppId的值为单独标识该应用程序。

; 不要为其他安装程序使用相同的AppId值。

; (生成新的GUID,点击工具|在IDE中生成GUID。)

AppId={{140AF0C5-52A5-4ECD-AF8B-0037036B0549}

AppName={#MyAppName}

AppVersion={#MyAppVersion}

;AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion}

DefaultDirName={pf}\{#MyAppName}

DefaultGroupName={#MyAppName}

InfoAfterFile=E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\Readme.txt OutputDir=E:\MyProject\3G\setup\Output

OutputBaseFilename=3G NVS Viewer setup_V1.00

Compression=lzma

SolidCompression=yes

[Languages]

Name: "chinesesimp"; MessagesFile: "compiler:Default.isl"

[Tasks]

Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"; Flags: unchecked; OnlyBelowVersion: 0,6.1

[Files]

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\LAUMp4Test.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\config.ini"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\en_resource.dll"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\hi_h264dec_w.dll"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\lang.ini"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\LUSerParamX.ocx"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\LUSerParamXEn.dll"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\NetClient.dll"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\NetHostSDK.dll"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\Readme.txt"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\RegOCX.bat"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

Source:

"E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\LUSerParamX.ocx";DestDir: {app}; Flag s: regserver

;最后一句在安装程序时自动注册LUSerParamX.ocx控件

; 注意: 不要在任何共享系统文件上使用“Flags: ignoreversion”

[Icons]

Name: "{group}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}";WorkingDir: "{app}" ;

Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,{#MyAppName}}"; Filename: "{uninstallexe}";WorkingDir: "{app}" ;

Name: "{commondesktop}\{#MyAppName}"; Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Tasks: desktopicon ;WorkingDir: "{app}" ;

;红色部分的代码实现在安装目录下读取.ini文件

[Run]

Filename: "{app}\{#MyAppExeName}"; Description:

"{cm:LaunchProgram,{#StringChange(MyAppName, "&", "&&")}}"; Flags: nowait postinstall skipifsilent

至此简单的就打包完成了。

vb程序打包

打包过程: 一).创建部署项目 1. 在“文件”菜单上指向“添加项目”,然后选择“新建项目”。 2. 在“添加新项目”对话框中,选择“项目类型”窗格中的“安装和部署项目”,然后选择“模板”窗格中的“安装项目”。在“名称”框中键入setup1。 3. 单击“确定”关闭对话框。 4. 项目被添加到解决方案资源管理器中,并且文件系统编辑器打开。 5. 在“属性”窗口中,选择ProductName 属性,并键入信息管理系统。 二).将主程序项目的输出添加到部署项目中 1. 在“文件系统编辑器”中,选择“应用程序文件夹”。在“操作”菜单上,指向“添加”,然后选择“项目输出”。 2. 在“添加项目输出组”对话框中,选择“项目”下拉列表中的“你的程序”。 3. 单击“确定”关闭对话框。 4. 从列表中选择“主输出”和“内容文件”组,然后单击“确定”。 三).创建安装程序类 1. 在“文件”菜单上指向“新建”,然后选择“项目”。 2. 在“新建项目”对话框中,选择“项目类型”窗格中的“Visual Basic 项目”,然后选择“模板”窗格中的“类库”。在“名称”框中键入installDB。 3. 单击“打开”关闭对话框。 4. 从“项目”菜单中选择“添加新项”。 5. 在“添加新项”对话框中选择“安装程序类”。在“名称”框中键入installDB。 6. 单击“确定”关闭对话框。 7. 详细代码附后。 四).创建自定义安装对话框 1. 在解决方案资源管理器中选择“setup1”项目。在“视图”菜单上指向“编辑器”,然后选择“用户界面”。 2. 在用户界面编辑器中,选择“安装”下的“启动”节点。在“操作”菜单上,选择“添加对话框”。 3. 在“添加对话框”对话框中,选择“许可协议”对话框,然后单击“确定”关闭对话框。 4. 在“添加对话框”对话框中,选择“文本框(A)”对话框,然后单击“确定”关闭对话框。 5. 在“操作”菜单上,选择“上移”。重复此步骤,直到“文本框(A)”对话框位于“安装文件夹”节点之上。 6. 在“属性”窗口中,选择BannerText 属性并键入:安装数据库. 7. 选择BodyText 属性并键入:安装程序将在目标机器上安装数据库 8. 选择Edit1Label 属性并键入:数据库名称: 9. 选择Edit1Property 属性并键入CUSTOMTEXTA1 10. 选择Edit1Value 属性并键入:dbservers

智慧场站管理系统的制作方法

图片简介: 本技术介绍了一种智慧场站管理系统,包括:中心服务器;自助审证报班模块,用于并发读取其读卡区域的报班证件信息,以及采集驾驶员人脸信息,并将报班证件信息和驾驶员人脸信息发送至中心服务器,接收中心服务器对报班证件信息和驾驶员人脸信息的验证结果,若验证通过则进行自动报班,否则拒绝进行报班。本技术设置有自助审证报班模块,驾驶员可以通过自助审证报班模块自助进行审证报班,无需车站工作人员进行人工审证报班,消除了人为因素的影响,并降低了车站管理的成本。 技术要求 1.一种智慧场站管理系统,其特征在于,包括: 中心服务器; 自助审证报班模块,用于并发读取其读卡区域的报班证件信息,以及采集驾驶员人脸信息,并将报班证件信息和驾驶员人脸信息发送至中心服务器,接收中心服务器对报班证件信息和驾驶员人脸信息的验证结果,若验证通过则进行自动报班,否则拒绝进行报班。 2.根据权利要求1所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,智慧场站管理系统还包括:

车牌识别模块,用于采集车辆的车牌信息; 图像采集模块,用于采集驾驶员的人脸图像; 门禁模块,用于将车辆的车牌信息和驾驶员的人脸图像作为第一车辆信息发送给中心服务器进行验证,接收中心服务器对第一车辆信息的验证结果,若验证通过则打开进站门,并在车辆通过后关闭进站门,否则拒绝打开进站门。 3.根据权利要求1所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,自助审证报班模块包括RFID读写器,所述RFID读写器包括: 多个天线单元,用于与其识别范围内的RFID标签通信以获取RFID标签信息,不同天线单元的工作频段各不相同; 主控单元,用于以广播的方式向天线单元发送信息,接收天线单元上传的RFID标签信息;以及在接收RFID标签信息时,判断同一时隙内是否发生了多个RFID标签信息冲撞,若是则采用新的时隙接收发生冲撞的RFID标签信息,并再次判断同一时隙内是否发生了多个RFID标签信息冲撞,以此类推,直到同一时隙内不再发生多个RFID标签信息冲撞。 4.根据权利要求1所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,智慧场站管理系统还包括: 纸质车票模块,用于将乘客输入的购票信息发送至中心服务器进行验证并接收验证结果,若验证通过则为乘客生成纸质车票,否则提示购票失败及原因; 电子车票模块,用于将乘客输入的购票信息发送至中心服务器进行验证并接收验证结果,若验证通过则为乘客生成电子车票,否则提示购票失败及原因; 检票模块,用于获取并比对乘客的身份证信息和人脸信息,若比对验证通过则将身份证信息发送至中心服务器与购票信息进行比对验证,并接收验证结果,若验证通过则检票通过,打开检票通道,否则提示检票失败及原因。 5.根据权利要求4所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,纸质车票模块中乘客输入购票信息的方式包括通过自助购票设备输入和通过购票窗口的电脑输入中的至少一种; 电子车票模块中乘客输入购票信息的方式包括通过微信公众号输入、通过购票APP输入和通过购票网站输入中的至少一种; 检票模块获取身份证信息的方式为通过身份证识别器获取,检票模块获取人脸信息的方式为通过摄像头获取。

【转】制作软件自动安装,软件全自动安装包解析

【转】制作软件自动安装,软件全自动安装包 经常需要帮别人安装一些常用软件,“下一步”、修改安装目录等等,总得做很多重复的工作,很久之前就看到一些高手用autoit 来做一些软件的“自动安装”,软件的整个安装过程是全自动的,不需要点击或者输入任何东西,非常方便。 方法一: 由于对autoit不是很了解,一直没做出自己需要的“自动安装”,虽然也尝试用其他的工具制作过类似的“自动安装”,但是效果不是太好。 今天无意看到一篇文章《制作软件自动化安装的最简便的方法[By Gooker]》,如茅塞顿开,获益匪浅,感谢原作者。 下载自动化编写任务脚本autoit v3.2.55中文绿色版-目前最新是v3版本,类似BASIC语言风格的脚本程序的免费软件,它被设计用来在Windows GUI中进行自动操作.通过它可以组合使用模拟键击,鼠标移动和窗口/控件操作等来实现自动化任务,这是其它语言所无法做到或尚无可靠方法实现的。 这个方法不是用别的工具,正是AU3自带的。最简便的方法是什么样子的: 执行一遍软件的安装,就出来代码了,编译一下就出来工具了。 OK,先说明用的不是用Autoit宏生成器,总感觉那个玩意不准(不知道是不是没用过的原因),其实可能大家也在使用的时候碰到过,偶然按出来了,或者老手都知道这个软件。 好了,现在告诉你如何做: 1、打开 目录是:AutoIt3\SciTe\ScriptWriter 下面的AU3Record.exe文件 2、主角就出现了,建议选中"Record Window Text"(记录窗口文字),另外"Record Mouse"必选,然后browse选择你想要自动安装的软件; 3、选择好之后就点击"Click To Record"的图标,之后就安装你的软件,你的操作都会被记录,这个记录方式是完全模拟的,包括鼠标的移动、点击等等; 4、软件安装完毕之后,我们点击右上角这个 完成,程序会自动把代码写到SciTE里面。

vs打包程序数据库图解

VS打包数据库图解 1.首先在需要部署的项目的解决方案资源管理器中新建一个安装项目 2.在安装项目的文件视图中,右键【应用程序文件夹】->【添加】->【项目输出】 选择你的项目中的启动项目,下面的列表中,默认就是主输出,确定。 3.此时在文件系统的中间栏目,会自动列出编译所需的文件。一个简单项目打包差不多,还有快捷方式什么的,就不说了。开始重点了。

创建安装程序类 4.在解决方案资源管理器中,新建一个类库项目【InstallDB】,删除Class1.cs,新建一个安装程序类[InstallDB.cs],等下将在这个类中编写附加数据库代码。 创建自定义安装对话框 5.在刚新建的安装项目上右键,【视图】->【用户界面】: 在用户界面中,右键【启动】-【添加对话框】-选择【文本框(A)】-确定。 6.然后右键这个文本框(A),将其上移到欢迎使用下面:

右键选择【属性】,参考下图的信息填写: 7.在刚新建的安装项目上右键,【视图】->【自定义操作】: 8.右键【自定义操作界面】的【安装】节点,【添加自定义操作】,弹出的对话框。

9.在查找范围里选择应用程序文件夹,再点击右侧的【添加输出(O)…】,选择刚新建的安装程序类项目,默认还是主输出,确定。此时: 10.右键这个【主输出来自InstallDB(活动)】,进入属性界面,在【CustomActionData】属性里输入下面的内容: /dbname=[DBNAME] /server=[SERVER] /user=[USER] /pwd=[PWD] /targetdir="[TARGETDIR]\" 说明:其中前四个方括号中的大写字母,为上面第6步图中输入的四个EditProPerty属性,需要对应好。最后一个targetdir的值的意思是安装后文件的目录路径。 特别提醒:前三个"/XXX=[XXX]"后面,都有一个空格的,小xin曾因此烦恼甚久,网上的某些教程实在是。。。很耐人。 11.现在可以添加数据库文件了,在刚新建的安装项目上右键,【添加】->【文件】,选择你的MDF和LDF文件,就是安装时需要附加的数据库文件。 12.最后,我们只需在安装程序类里编写附加数据库的代码了。打开上面第4步中新建的安装程序类,参考下方的代码,编写适合您的附加数据库代码 using System; using System.Collections.Generic; using https://www.wendangku.net/doc/916264522.html,ponentModel; using System.Configuration.Install; using System.Data.Sql; using System.Collections.Specialized; using System.Data.SqlClient; using System.Windows.Forms; namespace EaterySystem { [RunInstaller(true)] public partial class InstallDB : Installer

软件安装原理

软件安装原理.txt这是一个禁忌相继崩溃的时代,没人拦得着你,只有你自己拦着自己,你的禁忌越多成就就越少。自卑有多种档次,最高档次的自卑表现为吹嘘自己干什么都是天才。软件在安装时,到底做了些什么?大家每天都在用电脑,可能也经常在自己的电脑上安装软件。就算自己没安装过,至少也看到人家安装过软件。在这里,我不是想教你怎么安装软件,而是想向你展示,软件在安装的过程中,到底都做了些什么动作?为什么有些软件要安装,直接拷贝过去却不能用?为什么一些软件安装或卸载之后要重启。下面要讨论的就是这些问题。 首先,我们探讨一下软件安装的共通部分,说共通,就是在不同版本的操作系统上,如WINDOWS98,WIN2K和WINXP等上它们都有共同点的地方。这个文章也试图不针对具体的某个操作系统,而对共同的规律来探讨,不过我自己用的是WINDOWS98,所以有时一些例子可能会用WINDOWS98上的实例来说明,而大多数情况下这些特***在WIN2K和WINXP上也是类似的。 那么,我先来归纳一下,典型的软件安装过程都有可能做哪些事情。由于我们是讨论软件在安装时的行为,所以开始安装前的设置和选项我们就暂不讨论,只说到软件真正开始安装那个时候起的动作: ①文件从安装源位置拷贝到目标位置。 ②往系统目录写入一些必要的动态连接库(DLL)。(可选) ③往系统注册表中写入相应的设置项。(可选) ④建立开始菜单里的程序组和桌面快捷方式。(可选) ⑤其他动作。(可选) 下面我们再详细来分析上面归纳出来的这些动作: 1)拷贝软件本身需要的文件。源位置指软件未安装之前的位置,例如光盘,下载的目录等,目标位置指你指定的安装位置。 这是几乎所有的软件安装过程一定会做的一件事。而如果一个软件,在安装时只要这一步,不需要后面的其他几步,我们可以认为这个软件就是绿色软件。或者反过来说绿色软件就是只要拷贝文件,不需要依赖于某个DLL,或者它依赖的DLL在几乎所有的系统中都一定有的,并且它也不依赖于注册表里面的设置项的软件。 2)这一步,可以说至少有一半软件在安装时都会做,一些软件,需要用到某个DLL,特别是那些软件作者开发的DLL,或者系统中不常用的DLL,一般都会随软件的安装拷到系统目录。所谓系统目录,在WIN98下一般是在WINDOWS\SYSTEM这个目录,而WIN2K是在WINNT\SYSTEM32,WINXP是在WINDOWS\SYSTEM32。还有,一些软件如QQ游戏,中游等,它们也用到一些DLL,由于这些DLL只是这个软件自己用到,别的其他软件不会用到,所以它们并不一定存在于系统目录,而是放在软件安装目录里面,这样的DLL已经在上一步中被拷贝,所以和这一步说的情况不一样。

c#winform应用程序打包步骤总结

C#WinForm应用程序打包步骤总结 一、C#WinForm打包工具 在已有的Winform方案中添加一个新项目,选择“新建项目”,在弹出对框框,项目类型选择“安装和部署项目”,模板选择“安装项目”或者“安装向导”(建议选择“安装向导”),输入安装项目的名称,路径默认为该方案存放的目录下。确定后,弹出安装向导的对话框,单击“下一步”,在新对话框选择“创建用于Windows应用程序的安装程序”,单击“下一步”,在新对话框选择“项目输出组”(建议全选),根据提示一步一步进行,可以选择附加文件,最后单击“完成”。 二、打包过程 (1)返回开发环境中,在资源管理器中,选择新建立的安装和部署项目,可以看到其详细信息,在“应用程序文件夹”中,选择“主输出……”右键选择“创建主输出……”的快捷方式,创建两个,分别重命名为适当的名称,然后将两个快捷方式分别拖到“用户的程序菜单”和“用户桌面”。 (2)解决方案资源管理器中右键选择该项目的属性,单击“系统必备”按钮,选中.Net Framework 2.0和Windows Installer 3.1 ,将.Net框架打入安装包中,以便在没有安装.Net环境的计算机中正确安装应用程序。 以上操作完成后,可以选中资源管理器中的安装和部署项目,右键选择“重新生成”,将完成打包过程。 打包完成后,到打包文件存放的目录下,可以看到打包的文件,单击exe文件进行安装测试。安装完成后,在桌面和程序条中都可以看到该项目的启动入口。 三、其他说明 1、查看安装目录,可能会有源文件,解决办法就是把打包应用程序文件夹中的“源文件……”和“调试……”两个输出项目删除。 2、在打包设置中,可以设置桌面快捷方式的图标、程序条中的图标等。 3、如果没有选择“安装向导”,一些内容需要手动完成。 4.运行安装包下Debug\setup.exe即可安装. 注意:可用以上方法制作安装包(新建部署和安装项目),也可以使用另外一种方法. 即:在在已有的Winform方案中,选择项目的属性,设置”发布” 选项卡,也可完成安装包的制作.

VS2010发布、打包安装程序超全超详细

1、 在vs2010 选择“新建项目”→“其他项目类型”→“Visual Studio Installer→ 命名为:Setup1 。 这是在VS2010中将有三个文件夹, 1.“应用程序文件夹”表示要安装的应用程序需要添加的文件; 2.“用户的‘程序’菜单”表示:应用程序安装完,用户的“开始菜单”中的显示 的内容,一般在这个文件夹中,需要再创建一个文件用来存放:应用程序.exe和卸载程序.exe; 3.“用户桌面”表示:这个应用程序安装完,用户的桌面上的创建的.exe快捷方式。 9、应用程序文件夹中点右键添加文件:表示添加要打包的文件; 添加的文件一般是已经编译过应用程序的debug目录下的文件;

如果debug 下面有子文件夹则需要“添加文件夹”,例如:data 然后把对应的子文件里的内容添加到此文件夹中; 把需要创建程序快捷方式的图标也添加进来:后缀名为:ico 10、在创建的项目名称(Setup1)上点击右键:属性

选择系统必备: 然后选择.NET的版本,和Windows Installer3.1(可选项) 选择:“从与我应用程序相同的位置下载系统必备组件” 这样安装包就会打包.NET FrameWork ,在安装时不会从网上下载.NET FrameWork组件;但是安装包会比较大。

VS2010发布.NET2.0的版本,在创建安装程序时,需要设置启动条件:在项目名称(setup1)上,点击右键选择“视图” “启动条件”:

然后VS2010会创建如下文件: 在“启动条件”中, 点击“.NET Framework”在Version上面选择.NET Framework 2.0; 这样.NET Framework 2.0上创建的项目在安装时,就不会安装.NET3.5或其他版本, 也不会重启(解决.NET 2.0 创建的项目,安装.NET FrameWork3.5的问题)。 11、设置安装文件的目录(路径): 创建的项目名称(setup1)点击左键(不是右键),在属性中设置参数如下图:

VS2010程序打包、发布详细流程

VS2010程序打包、发布详细流程 一、开发环境 1、操作系统:Windows 7 64位(本机测试,其他系统亦可,无特殊要求) 2、开发软件:Microsoft Visual Studio 2010 3、目标软件:MFC 二、详细流程 1、新建项目 运行VS2010,在VS2010中依次选择“新建项目→其他项目类型→ Visual Studio Installer→安装项目”,输入项目名称和路径,如图1所示(此次分别设置项目名称为“MySetupMaker”,项目路径在E盘根目录),点击确定按钮,进入主界面,如图2所示。 图1 新建项目

图2 项目主界面 这时在VS2010中将有三个文件夹: 1)“应用程序文件夹”:表示要安装的应用程序需要添加的文件; 2)“用户的‘程序’菜单”:表示应用程序安装完,用户的“开始菜单”中的显示的内容,一般在这个文件夹中,需要再创建一个文件用来存放:应用程序.exe和卸载程序.exe; 3)“用户桌面”:表示这个应用程序安装完,用户的桌面上的创建的.exe 快捷方式。 2、添加文件 “应用程序文件夹”右键点击,出现下拉菜单,选择“添加 文件(I)…”, 将需要打包的文件全部添加到该目录下,如图3所示。

图3 添加文件到“应用程序文件夹” 此处添加的文件一般是已经编译过文件,一般是应用程序debug目录下的文件。如果需要添加其他文件,亦可以通过这种方式来添加。此外,如果debug 下面有子文件夹,则需要选择“添加 文件夹(F)”,首先在“应用程序文件夹”下创建一个文件夹,然后按照上述方法,添加文件到该文件夹即可,如图4所示。 图4 添加文件夹 备注: 1)此处添加的文件都会在软件安装完成后出现在软件的安装目录; 2)如果需要修改软件图标,则需要将软件的图标文件(.ico)也添加进来。 3、设置系统必备项 在“解决方案资源管理器”中,选择当前创建的项目名称(MySetupMaker),点击右键,选择“属性”,在弹出的“MySetupMaker属性页”中选择“系统必备(P)…”,如图5、图6、图7所示。

使用Visual Studio 2010 打包安装程序

打包程序: 1,解决方案—右键菜单“添加”—新建项目—其他项目类型—安装和部署—Visual S tudio Installer—安装项目,输入名称Setup1,点“确定” 2,添加开始程序中的文件夹:右击左侧“应用程序文件夹”—添加—文件夹,自己设置名称。这里的作用就是好管理,这里我就叫它“测试打包系统”;然后再右击左侧“用户的程序菜单”—添加—文件夹,自己设置名称,这里我就叫它“测试打包系统”。

3,添加主输出:右击左侧“应用程序文件夹”—测试打包系统(即刚刚创建的文件夹),添加—项目输出-主输出-确定。 下一步:添加主输出

4,添加开始程序中和桌面的主程序快捷方式:单击左侧“应用程序文件夹”—测试打包系统(即刚刚创建的文件夹),右键菜单“创建主输出来自***的快捷方式”,命名为“测试打包系统”。然后将其分别拖到左侧“用户的程序菜单”—测试打包系统(即刚刚创建的文件夹)和左侧“用户桌面”(或单击左侧刚新建的文件夹--右侧右键—创建新的快捷方式--选择“应用程序文件夹”---主输出--“确定” ;单击左侧用户桌面--右侧右键—创建新的快捷方式---选择“应用程序文件夹”---主输出---确定)

5,设置程序图标:先把图标文件放到你的程序目录下---单击左侧“应用程序文件夹”---Images(自己创建的文件夹),---空白处右键—添加—文件---图标文件。然后左侧“用户的程序菜单下”的文件夹---单击刚才新建的程序快捷方式---属性窗口---Icon—浏览—图标文件---确定。同理添加“用户桌面”里快捷方式的图标。 添加"快捷方式的属性"

VS2013程序打包部署过程图解

InstallShield程序打包图解 VS2013中打包工具被看做程序集,在使用时和程序集一样被创建到程序解决方案下。需要我们做的是添加项目即可。 1、设置安装程序集 InstallShield安装完成后,执行以下步骤右键解决方案-->添加-->新建项目-->其他项目类型-->安装和部署,具体操作如下图: 2、设置程序安装信息

3、设置安装要求

4、添加程序文件(重要) 在下图中的第四步中添加程序文件时会有主输出、源文件等多个选项框,其实它的生成机制和.NET程序的编译机制是相同的。在添加了启动项的主输出后,需要将启动项程序所在的文件目录下的bin\Debug 文件中的内容全部添加进来,包括文件和文件夹(添加文件夹点击Add Folders)。 6、设计程序的快捷方式 Application Shortcuts 程序快捷打开方式,InstallShield为用户提供了两种显示形式,分别是开始菜单和桌面快捷方式。下图显示了设置的一些注意项,此阶段也可以设置程序的显示图标(需要.ico格式的图片)。

7、设置程序安装时的安装视图

8、打包安装环境 设置完上面的步骤后,我们的打包程序基本设置完成,但是在一些情况下我们往往要打包.NET环境或者其它程序运行所需要的Windows 环境,InstallShield也为我们很好的设计了环境的打包。 在选择需要打包的环境时一定要注意文件的名称,一般往往是需要直接将环境安装包放到安装exe中。选中Microsoft .NET Framework 4.5 Full然后等待VS将该环境的安装包下载到程序集文件夹中即可。另外一定要注意名称后面的(Web Download)括号的内容说明文件只是一个链接,在安装时需要网络下载才可以实现完成安装。

打包过程vs2010(包含卸载功能、生成一个exe文件)

1、在vs2010 选择“新建项目”----“其他项目类型”----“Visual Studio Installerà“安装项目”: 命名为:Setup1 。 这是在VS2010中将有三个文件夹, 1.“应用程序文件夹”表示要安装的应用程序需要添加的文件; 2.“用户的…程序?菜单”表示:应用程序安装完,用户的“开始菜单”中的显示的内容,一般在这个文件夹中,需要再创建一个文件用来存放:应用程序.exe和卸载程序.exe; 3.“用户桌面”表示:这个应用程序安装完,用户的桌面上的创建的.exe快捷方式。 2、应用程序文件夹中点右键添加文件:表示添加要打包的文件;

添加的文件一般是已经编译过应用程序的debug目录下的文件; 如果debug 下面有子文件夹则需要“添加文件夹”,例如:data

然后把对应的子文件里的内容添加到此文件夹中; 把需要创建程序快捷方式的图标也添加进来:后缀名为:ico 3、在创建的项目名称(Setup1)上点击右键:属性

选择系统必备 然后选择.NET的版本,和Windows Installer3.1(可选项)

选择:“从与我应用程序相同的位置下载系统必备组件” 这样安装包就会打包.NET FrameWork ,在安装时不会从网上下载.NET FrameWork 组件;但是安装包会比较大。 VS2010发布.NET2.0的版本,在创建安装程序时,需要设置启动条件:在项目名称(setup1)上,点击右键选择“视图”à“启动条件”:

然后VS2010会创建如下文件: 在“启动条件”中, 点击“.NET Framework”在Version上面选择.NET Framework 2.0;

家庭物品信息管理系统的制作方法

本技术新型公开了一种家庭物品信息管理系统,包括电子标签、无线通讯装置、云计算服务器、相机单元、用户终端;电子标签安装在家庭物品上,用于存储物品信息,无线通讯装置用于读取电子标签上的物品信息并将物品信息发送给云计算服务器,相机单元连接到云计算服务器上,用户终端与云计算服务器通信,用于显示物品信息。本技术新型系统中的电子标签标识物品信息,通过云计算服务器将传送给用户终端,方便用户在远端随时查询物品的信息,便于用户查询与管理物品信息。相机单元将家庭物品的场景图传到云计算服务器,并在用户终端能够查询到物品所在位置的信息。本技术新型的结构简单、安装便捷、通用性强,非常适合推广应用。 技术要求 1.一种家庭物品信息管理系统,其特征在于,该系统包括电子标签、无线通讯装置、云计算服务器、相机单元、用户终端;电子标签安装在家庭物品上,用于存储物品信息,无 线通讯装置用于读取电子标签上的物品信息并将物品信息发送给云计算服务器,相机单 元连接到云计算服务器上,用户终端与云计算服务器通信,用于显示物品信息。 2.根据权利要求1所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,电子标签为有源电子标签或无源电子标签。 3.根据权利要求1所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,无线通讯装置包括RFID通讯模块。

4.根据权利要求3所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,无线通讯装置还包括电子标签读写器和电子标签读写器天线。 5.根据权利要求1所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,用户终端为手机或电脑。技术说明书 家庭物品信息管理系统 技术领域 本技术新型涉及一种智能管理系统,具体涉及一种家庭物品信息管理系统。 背景技术 随着人们生活水平的提高,对家居环境的智能化要求越来越高。所谓的家庭智能化就是通过家居智能管理系统的设施来实现家庭安全、舒适、信息交互与通信的能力。家庭物品可谓繁多,包括食品、衣物、洗漱用品、电器、化妆品、药品等各个种类的东西。对于一些物品如不经常使用就会被遗忘,从而就会重新购买,既费钱又造成物品的浪费;而对于一些有保质期的物品,在保质期内如不及时使用,就会被扔掉;家庭物品杂而多,有时寻找某些物品时,会浪费很多的时间。 实用新型内容 为了解决现有技术存在的问题,本技术新型提供了一种家庭物品信息管理系统。 本技术新型的一种家庭物品信息管理系统包括电子标签、无线通讯装置、云计算服务器、相机单元、用户终端;电子标签安装在家庭物品上,用于存储物品信息,无线通讯装置用于读取电子标签上的物品信息并将物品信息发送给云计算服务器,相机单元连接到云计算服务器上,用户终端与云计算服务器通信,用于显示物品信息。 优选的,电子标签为有源电子标签或无源电子标签。 优选的,无线通讯装置包括RFID通讯模块。

软件安装通用教程(软件安装注意事项)

软件安装通用教程 一.认识常用软件 1.电脑检测、优化、管理:360安全卫士、腾讯电脑管家等; 2.杀毒软件:360杀毒、腾讯电脑管家、金山毒霸、瑞星等; 3.聊天软件:QQ、MSN、微信等; 4.浏览器:QQ、360、搜狗、遨游、世界之窗、腾讯TT等; 5.输入法:搜狗拼音、QQ拼音、极品五笔、万能五笔等; 6.图片浏览:2345看图王、美图看看、光影看看、可牛看图、QQ影像等; 7.图片处理:美图秀秀、光影魔术手、PS等; 8.音频播放:酷狗音乐、酷我音乐、百度音乐、QQ音乐等; 9.视频播放:优酷、暴风影音、爱奇艺、迅雷看看、QQ影音; 10.压缩软件:WinRAR、2345好压、快压等; 11.办公软件:微软Office、金山WPS、永中Office等; 12.设计软件:PS、AI、CAD、3D等; 二.准备(检查电脑配置) 1.计算机/属性 2.控制面板/系统 重点检查以下两项: 1、自己操作系统版本:Windows系统(具体哪个版本)或Mac系统; 2、系统类型是32位还是64位系统 三.获取安装程序 1.安装光盘/U盘; 2.从官方网站下载; 3.从第三方网站下载(百度软件中心、太平洋下载中心、ZOL中关村在线等); 4.通过第三方管理软件下载安装(360软件管家、QQ软件管家等)。 5.购买 四.安装 1.常规安装方式 1)安装文件为单个文件的情况(双击exe或msi文件); 2)安装文件为多个文件的情况(双击setup.exe或install.exe或与软件名称相同的文件)2.绿色版 所谓绿色版或者绿色软件指的是不用安装的软件,通常情况是是一个压缩文件,解压后就能直接运行的,也可以拷贝到便携的U盘上到处运行,精简、免安装、移植性强。当然有些需要运行注册表文件。绿化版卸载也很简单,直接删除原文件即可。 3.破解版

C#打包应用程序图教程

详解C#打包应用程序图教程 本文详细和大家讲一下打包部署仅仅为基础的打包方案,打包附加.netframework包的操作仅在Visual Studio2005以及以上版本才有效,VS2003的话需要下载一个PluginInstaller.msi 插件包。 下面开始吧。 第一步:新建安装部署项目 打开VS,点击新建项目,选择:其他项目类型->安装与部署->安装向导(安装项目也一样),然后点击确定.(详细见下图) 第二步:安装向导 关闭后打开安装向导,点击下一步,或者直接点击完成.

如下图:

第三步:开始制作安装向导完成后即可进入项目文件夹:

双击"应用程序文件夹"在右边的空白处右击,选择添加->文件,将你的做的应用程序的可执行文件和相应的类库和组件添加进来. PS:在这里,有很多朋友问我,什么是应用程序的可执行文件和相应的类库和组件,在这里我解释一下,应用程序的可执行文件即是你建立的winform应用程序项目最终生成的EXE可执行文件,而相应的类库则是执行这个EXE文件所有需要的非操作系统dll文件,在这里只要将E XE文件选中添加,VS会自动将其用到的DLL文件添加.(这里你可以将应用程序项目中生成方式选择Release,然后生成,将bin/Release文件夹下的文件按结构添加进来即可)

然后右击你的可执行文件,创建快捷方式,然后把快捷方式分别剪切或复制到左边的"用户的'程序'菜单"和"用户桌面"中. 这样安装程序安装安装完成后会在"开始->所有程序"和"桌面"上生成程序的快捷方式. 然后右击左边的"应用程序文件夹"打开属性对话框:

软件自动安装包制作(InstallRite)图文教程

软件自动安装包制作(InstallRite)图文教程 现在越来越多的朋友在研究软件自动安装,各种各样的方法层出不穷,本人比较懒,喜欢用比较简单和快速的方法,找了N久让我找到了这个InstallRite这个软件,经过试用和测试,个人认为还是比较简单且容易上手的东西,现在发出来和大家分享下: 首先下载并安装InstallRite,打开InstallRite.exe,看到如图所示: 点击安装新的软件并接创建一个安装包,看到如图所示:

下一步:

下一步:这里建议关闭所有运行着的程序,因为你在安装软件的期间如果其它软件正在硬盘些东西又或者在注册表添加东西都会被InstallRite所监听到。 这时InstallRite会自动扫描系统目录和注册表并创建一个快照,如图: 扫描完毕之后选择需要安装的软件,然后点下一步进行安装,怎么安装软件就不用我说了吧! 等到你需要安装的软件安装完毕之后你会看到下面的提示:

直接点下一步,这时InstallRite会自动对比软件安装之前和安装之后系统的所有改变: 对比完毕之后要求你输入你所安装程序的名字,输入之后点确定。

点击确定之后就会出现如下界面: 这时你可以直接点击构建安装包来生成自动安装的程序,如果我们还需要进一步调整的话就先点击完成回到软件初始界面然后再点击检查安装打开如下界面:

在这里你可以删除一些你不希望创建的文件,比如一些快捷方式和临时文件。如果你的其它程序正在处于运行状态也会被InstallRite监听,如杀毒软件,QQ等等。所以我们将一些自己觉得没必要的文件删除掉尽量减少文件的大小。清理完毕之后直接关闭窗口再打开InstallRite初始界面,现在可以点击初始界面里的构建一个安装包了: 选中我们刚才安装的软件之后直接点击确定然后保存。当点击保存之后就会出现如下窗口:

Visual Studio 2010 安装程序打包超详细教程

Visual Studio 2010安装程序打包教程 平创空间制作中心 Powered by Z.P.(丕仔) 1、创建打包项目 1)首先打开需要打包的程序项目,这里以ZPTools项目为例,如下图所示。 2)打开ZPTools项目之后,进入Visual Studio 2010程序界面,然后通过菜单创建新的打包项目,如下图所示。 3)在弹出的“新建项目”对话框中,选择创建“Visual Studio Installer”模

板中的“安装项目”,如下图所示。 4)选择.NET平台环境(根据项目需要),输入项目名称(ZPTools_Setup),指定项目位置(默认),选择解决方案(添加到解决方案,当然也可以选择创建新解决方案),然后点击“确定”,新的打包项目就创建完成了,在解决方案窗口中会看到,ZPTools和ZPTools_Setup两个项目,如下图所示。 2、配置打包项目 1)首先在ZPTools_Setup项目的属性窗口中设置打包项目的一些参数,例如程 序图标、作者、描述、安装方式、关键字、区域设置、商家、程序名称、以及程序主题和标题等信息,程序编码(ProductCode,此属性值卸载快捷方式需要使用)是自动生成的,如下图所示。提示:属性窗口可以用快捷组合键

(Ctrl+W+P)调出,也可以通过菜单“视图-属性窗口”调出。 2)右键打开ZPTools_Setup项目“视图-文件系统”,可以看到三个文件系统, 如下图所示。其中“应用程序文件夹”是需要打包的程序文件的安装目录所在位置,“用户桌面”是需要打包程序的桌面快捷方式所在位置,“用户的‘程序’菜单”是需要打包程序的开始菜单所在位置。 3)在ZPTools_Setup项目上右键或者在“应用程序文件夹”上右键选择“添加- 项目输出”,如下图所示。

VS2005安装包打包教程

vs2005打包图解(含卸载功能) (2009-04-17 20:33:09) 转载▼ 标签: vs2005打包图解 卸载 it 分类:编程 该打包过程在vs2005中完成,但也适用于vs2008,程序是用c#写的。 1.新建安装和部署。 打开你所写的项目,在解决方案上右键->添加->新建项目。如图: 选择其他项目类型->安装和部署->安装项目。在名称中把名字改为你所希望的名字,然后确定。如图:

2.确定后打开文件系统,然后单击应用程序文件夹,在右边空白处右键->添加->项目输出。如图: 3.选择主输出,然后确定。这时文件系统中的应用程序文件夹如图: 4.在刚添加的主输出上右键,创建其快捷方式。可以重命名也可不重命名。这里命名为PicSee。 如图:

5.剪切刚创建的快捷方式,然后单击用户的程序菜单,在其上右键,添加,文件夹,重命名文件夹。这个文件夹名字就是你在开始,所有程序中显示的名字。然后单击刚创建的文件夹,在右边空白处粘贴快捷方式,安装好程序后,这个快捷方式会出现在所有程序中。如图: 6.像上面一样再创建一个快捷方式,剪切,然后单击用户桌面,粘贴。安装完程序后,这个快捷方式出现在桌面。如图: 7.右击左边的"应用程序文件夹"打开属性对话框: 将属性中的"defaultlocation"的路径中的"[manufacturer]"去掉, 不然的话做好的安装程序默认安装目录会是"c:\programm file\你的用户名\安装解决方案名称"。 8.右键你的安装项目名,属性。如图:

在打开的属性页中,选择"系统必备",在打开的系统必备页中,选中如下图中的选择项,选上以后,在生成的安装文件包中包含.netframework组件,然后确定。

安装程序常见问题的解决

安装程序常见问题的解决 安装程序常见问题的解决 邓宁 在Windows下,使用软件前一般需要安装。安装软件本来是一件非常简单的事情,但有时却出现一些令用户困惑不已的问题,以致无法安装程序。如果遇到软件安装问题,又该怎么办呢? (1)安装引擎失败 程序安装时提示“安装程序启动安装引擎失败:不支持此接口”(如图41)或“The installshield Engine (ikernel.exe)could not be launched 不支持此接口”。这时,我们可以在Windows XP中按下Win+R组合键,输入:sfc /scannow,接着顺着向导检查并修复系统文件。同时尝试打开“控制面板→管理工具→服务”,双击“Windows Installer”服务,把“启动类型”设置为“手动”方式后单击“启动”按钮。ikernel.exe是Install Shield(很多安装程序都是用它制作的)安装引擎,如果该文件正在运行,后续安装程序将无法正常安装。这时可打开“任务管理器”,找到并右击ikernel.exe进程,选择“结束进程”即可。另外,Norton杀毒软件可能会把ikernel.exe文件误认为病毒,请暂时禁止病毒监控程序或防火墙。 (2)权限不够 安装程序时,出现“安装仅在管理模式下进行,安装终止。”的提示,并无法安装。此程序安装时需要管理员权限。如果不是以管理员权限登录Windows,双击EXE文件时,会弹出一个窗口,选中“以下面的用户身份运行程序”,输入管理员账号和密码,单击“确定”按钮即可运行(如图42)。如果在某些电脑上不会此窗口,请注销当前用户,以管理员身份重新登录,再安装程序。或再建立一个具有Administrator权限的用户,并用它来登录,再尝试安装程序。 (3)安装介质出现问题 有时安装软件时,发现其进行到某进度时总是自动中断退出。这时,我们要在安装时仔细观察安装进度,发现当进行到50%时,如果进度条上显示读取的文件为“newp.jpg”,看来可能是因为安装介质(如光盘)部分损坏。这时,可尝试把安装光盘中的安装程序全部拷贝到硬盘某一目录中,发现包括“newp.jpg”在内的几个文件无法复制,记下这些文件的名称,并将其他文件复制过来,然后启动“画笔”或Photoshop生成一个newp.jpg,并放到相应文件夹下,再从硬盘中进

Innosetup打包安装程序教程

Inno setup 简单打包教程 Inno setup,使用方法如下。 (1)将编写好的程序生成Release版本,打开Inno setup 5小软件,弹出如下界面: 点击菜单栏“文件”——“新建”,出现如下界面 点击下一步,出现如下界面 这里要填写程序的名字,如“My App”,用用版本“1.00”,应用程序的发布者“ My Company”,及应用程序的网站“XXXXX”,后两者可以不写。点击下一步出现如下界面 来这里基本不用更改,点击下一步,出现如下界面 这里首先要选择应用程序的这性文件,也就是XXXX.exe文件,点击右侧的浏览找到你的执行文件即可。下边的“允许用户在安装完成后启动应用程序”,勾选前面的对勾,即可,若禁止安装完成后就运行程序,可不选择此项。下边的“其他应用程序文件”比较重要,一般包含程序用到的一些DLL文件,配置文件(.ini文件),特殊的AxtiveX(.ocx)控件及Readme 文件等,点击下一步,出现如下界面 这里需要哪些功能,在前边打上对勾即可,点击下一步出现如下界面 这里可以选择许可文件,安装前的文件(如Readme文件等),安装后显示信息等,点击下一步,出现如下界面, 在此可选择语言,当然是“简体中文”,点击下一步,出现如下界面, 在这里选择编译文件的输出文件夹,输出地文件名等,还可以加载自定义的安装程序图标,填写完成后,点击下一步,出现如下界面 点击下一步, 点击完成,进入Inno Setup的编译器,如下图, 点击是,出现如下界面 点击是,出现如下界面

选择编译文本(.iss文件)的输出文件夹,之后便可见变得代码,如下 ; 脚本由Inno Setup 脚本向导生成! ; 有关创建Inno Setup 脚本文件的详细资料请查阅帮助文档! #define MyAppName "3G NVS Viewer" #define MyAppVersion "1.00" #define MyAppExeName "LAUMp4Test.exe" [Setup] ; 注: AppId的值为单独标识该应用程序。 ; 不要为其他安装程序使用相同的AppId值。 ; (生成新的GUID,点击工具|在IDE中生成GUID。) AppId={{140AF0C5-52A5-4ECD-AF8B-0037036B0549} AppName={#MyAppName} AppVersion={#MyAppVersion} ;AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion} DefaultDirName={pf}\{#MyAppName} DefaultGroupName={#MyAppName} InfoAfterFile=E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\Readme.txt OutputDir=E:\MyProject\3G\setup\Output OutputBaseFilename=3G NVS Viewer setup_V1.00 Compression=lzma SolidCompression=yes [Languages] Name: "chinesesimp"; MessagesFile: "compiler:Default.isl" [Tasks] Name: "desktopicon"; Description: "{cm:CreateDesktopIcon}"; GroupDescription: "{cm:AdditionalIcons}"; Flags: unchecked; OnlyBelowVersion: 0,6.1 [Files] Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\LAUMp4Test.exe"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion Source: "E:\MyProject\3G\modify\08060900\Client\bin\config.ini"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion

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