Photoshop滤镜最小值与曲线磨皮秘籍
如何利用Photoshop滤镜最小值与曲线磨皮呢,下面我们就向大家介绍一种“Photoshop滤镜最小值与曲线磨皮法”。
原图
图一
首先,打开你所需要进行磨皮的图片,复制一层,打开通道面板,复制绿通道(因为绿通道细节多,且层次分明),对绿通道副本执行滤镜/其它/最小值,看那些烦人的斑点尽显无遗了(如图一)。
图二
再执行滤镜/其它/高反差保留,数值自己看情况定。这决定将来选择的范围(如图二)。
图三
然后对绿通道副本执行图像/计算。计算的目的是为了得到精确的选择区,强光能使比50%中性灰暗的地方更暗,比50%中性灰亮的地方更亮(如图三)。
图四
图五
计算三次,将ALPHA3通道载入选区,再反选(如图四、图五)。
图六
图七
回图层面板,点击副本,新建曲线调整层,把曲线中间向上稍稍提高点。不能太过哟,要根据情况而定(如图六、图七)。
皮肤有点病态黄,MM可不喜欢。再新建一个可选颜色调整层,把黄色调整一下(如图九)。
图九
图十
再次盖印,把盖印层的模式改为柔光。层次出来了,但黄色还是多了(如图十)。
图十一
这次我们新建色相饱和度调整层,再次调整黄色(如图十一)。
图十二效果如图十二:
图十三
如果还有明显的斑点要处理,可以再次盖印图层,用修补工具进行小小处理(图十三)。
大家来看看最终的效果,不知道您是否满意呢?
PS给模特头像精确美化及增强质感
人像美化是非常精细的操作。尤其在处理肤色的时候,要不肤色的细节和质感都要变现出来。操作的时候首先要把皮肤修均匀,颜色调好。然后再用滤镜等增强质感。先看原图。
原图
1、复制背景层,用液化工具液化做整体型液化,让模特脸型好看一点。(图一)
图一
图二
2、使用修复画笔工具对脸部及身体部位进行修复(如痘豆,疤痕)等,平就肤质修复的重要环节。(注意细节尽量修的肤质自然,少用磨皮工具)最后可以用磨皮图章把脸部做一下整体扫磨一下,让其明暗部分过渡自然。(图二)
3、发现皮肤有修花的部位可以用曲线进行细微调整。(首先把修花的部位用选取工具选取进行羽化,在用曲线提亮’压暗,选取选区一定要精确一点。)(图三)
图三
4、现在看上去皮肤有一些暗,高光不明显,就要让其脸部高光明显一些。使用新调整图层的曲线提亮整体亮度。在从蒙版用画笔擦出高光部位。(图四)
图四
周五
5、使用曲线工具做眼部的刻画,把模特眼做成蓝色瞳孔(把曲线中的蓝色通道蓝色提高,再在红色通道,和绿色
6、做肤质再造,新建一层,填充50%的灰度,在滤镜杂色增加杂色,再在图层样式中选样式叠加,返回滤镜选择风格化中的浮雕效果,值设的适当一些。(图六)
图六
7、做肤质再造第二步,选滤镜中的其它中的高反差保留,给皮肤做一个高反差保留。(图七)
图七
图八
8、选择图像调整中的照片滤镜,选择绿色滤镜,值设为(14)。(图八)
图九
9、选择图像调整中的照片滤镜,选择冷却滤镜,值设为(12)。(图九)
通道提高一些绿红,综合一下蓝色,让眼睛更出味。(图五)10、这是最重要的一步,选择图像调整中的色相/饱和度,选择红色通道,提高红色通道的明度,值设为+20,做这一步可以让模特的皮肤更白,肤色显的更透亮。(图十)
图十
11、选择曲线进行整体调色,这是给整张图片的色彩做一个基调。(三个通道值分别是红输入244,输出254,绿输出255,输入244,蓝输出241,输入255。)(图十一)