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第六章 多媒体技术基础习题

第六章 多媒体技术基础习题
第六章 多媒体技术基础习题

第六章多媒体技术基础

一、是非题.

1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A. 对

B. 错

2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A. 对

B. 错

3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对

B. 错

4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A. 对

B. 错

5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A. 对

B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B

6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A. 对

B. 错

7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz范围内。

A. 对

B. 错

8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A. 对

B. 错

9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A. 对

B. 错

10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对

B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A

11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来

信息的损失。

A. 对

B. 错

12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A. 对

B. 错

13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。

A. 对

B. 错

14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画

制作。

A. 对

B. 错

15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对

B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。B

二、单选题

1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

A. 感觉媒体

B. 显示媒体

C. 表示媒体

D. 存储媒体

2. ______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A. 感觉媒体

B. 显示媒体

C. 表示媒体

D. 存储媒体

3. 下列______不属于感觉媒体。

A.语音

B. 图像

C.语音编码

D. 文本

4. 下列说法不正确的是______。

A.有格式的数据才能表达信息的含义

B.不同的媒体所表达信息的程度不同

C.媒体之间的关系也代表着信息

D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换

5. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。1.C 2.A 3.C 4.D 5.D

A. 实时性

B. 交互性

C. 集成性

D. 动态性

6. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。

A. 振幅、频率

B. 音色、音高

C. 噪声、音质

D. 采样率、量化位数

7. 下述声音分类中质量最差的是______。

A. 数字激光唱盘

B. 调频无线电广播

C. 调幅无线电广播

D. 电话

8. 1分钟立体声、16位采样位数、22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量约为______。

A. 42.34MB

B. 5.29MB

C. 21.17MB

D. 2.65MB

9. 多媒体通信解决的重点是______。

A. 智能化、网络化

B. 支持视频宽带通信

C. 安全问题

D. 网络化操作系统

10. 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫

______。6.A 7.D 8.B 9.B 10.C

A. 编码

B. 量化

C. 采样

D. D/A转换

11. 在音频数字化处理过程中,把连续的幅度值离散化的过程叫______。

A. 编码

B. 量化

C. 采样

D. A/D转换

12. 一个n位字长的采样,其样本值映射到______之内。

A. 0~2n

B. 2n

C. 0~2n–1

D. 0~2n +1

13.下列哪项不包括在媒体输入输出技术中______。

A. 变换技术

B. 识别技术

C. 理解技术

D. 虚拟现实技术

14. 双面双层DVD盘片的容量可达______。

A. 2600MB

B. 6500MB

C. 8.5GB

D. 17GB

15. 下列要素中______不属于声音的三要素。11.B 12.C 13.D 14.D 15.B

A. 音调

B. 音律

C. 音色

D. 音强

16. 下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名______。

A. WMV

B. VOC

C. CMF

D. MOV

17. 下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名______。

A. FLC

B. JPG

C. BMP

D. GIF

18. 一张5×4英寸全彩色静止图像,若用100dpi扫描输入,则图像数据量为______。

A. 48KB

B. 4800KB

C. 600KB

D. 370KB

19. 以下______是Windows的通用声音格式。

A. WAV

B. MP3

C. BMP

D. RA

20. 用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是______。B 16.B 17.A 18.C 19.A 20.B

A. CORE

B. JPEG

C. MPEG

D. GKS

21. VCD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEG

B. MPEG-1

C. MPEG-2

D. MPEG-4

22. DVD中使用的核心压缩标准是______。

A. JPEG

B. MPEG-1

C. MPEG-2

D. MPEG-4

23. 一张8.5×11英寸CD彩照的静止图像,若用300dpi输入,每幅图像非压缩数据量约为

______。

A. 5MB

B. 25MB

C. 30MB

D. 75MB

24. ______效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。

A. 淡入

B. 淡出

C. 回音

D. 延迟

25. PAL电视制式采用的颜色空间是______。21.B 22.C 23.B 24.A 25.

A. HSB

B. YIQ

C. YUV

D. RGB

26. 以150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以300dpi出图,打印出

的照片与原来的照片尺寸相比会______ 。

A. 变大

B. 缩小

C. 不变

D. 都不对

27. 下列格式文件______不是流媒体文件的扩展名。

A. RA

B. WMV

C. MOV

D. MPG

28. 人耳可听到的声波的频率范围是______。

A. 200Hz~20kHz

B.20Hz~20kHz

C. 20Hz~200kHz

D. 200Hz~200kHz

29. RGB颜色模式中,红色和绿色组合成的颜色是______。

A. 红色

B. 绿色

C. 蓝色

D. 黄色

30. 下面哪一项全部都是图像文件格式______。26.B 27.D 28.B 29.D 30.A

A. GIF、JPG、PNG、BMP

B. BMP、DOC、BIN、JPG

C. WRL、GCA、TIFF、EXE

D. TIF、TXT、ZIP、HTM

31.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表______。

A. 黑色

B. 青色

C. 品红色

D. 黄色

32.下列图像文件格式中,在幅面和分辨率相同的情况下文件大小最大的是______。

A. BMP

B. GIF

C. JPG

D. PNG

33.图形与图像相比,不正确的结论是______。

A. 在缩放时图形不会失真,而图像会失真

B. 图形占用存储空间较大,而图像则较小

C. 图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物

D. 图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性

34. 用于数字存储媒体运动图像的压缩编码国际标准是______ 。

A. JPEG

B. Video

C. P x64

D. MPEG

35. 3分钟NTSC制320×240分辨率16位彩色数字视频的不压缩数据量约为______。

A. 829.44MB 31.A 32.A 33.B 34.D 35.

B. 3198.1MB

C. 659.18MB

D. 691.2MB

36.下列数字视频中哪个质量最好______。

A. 240×180 分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率

B. 320×240 分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率

C. 320×240 分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率

D. 640×480 分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

37.Adobe Premiere属于______。

A. 音频处理软件

B. 图像处理软件

C. 动画制作软件

D. 视频编辑软件

38.下列软件中,属于音频编辑软件的是______。

A. Premiere

B. QuickTime

C. Goldwave

D. Photoshop

39.Photoshop属于______。

A. 音频处理软件

B. 图像处理软件

C. 动画制作软件

D. 视频编辑软件

40.用Goldwave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是______。A 36.C 37.D 38.C 39.B 40.D

A. 可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。

B. 可以将不同的声音文件合成为一个。

C. 可以调整声音的高低。

D. 可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑

41.动画是一种通过______来显示运动和变化的过程。

A. 视频

B. 连续画面

C. 图像

D. 图形

42.常用的二维动画软件是______。

A. Poser

B. Maya

C. 3DS Max

D. Flash

43.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是______。

A. WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B. 存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大

C. 一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件

D. 一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件

44. Flash是基于______的多媒体创作工具。

A. 流程控制

B. 时间轴

C. 页面

D. 网页

45. Flash生成的动画源文件扩展名是______。41.B 42.D 43.D 44.B 45.C

A. FLC

B. SWF

C. FLA

D. MOV

46. 互联网上Flash动画的下载方式是______。

A. 流式下载,边下载边播放

B. 先下载完成后再播放

C. 直接播放

D. 根据网络情况而定

47. Flash的“层”不包括______。

A.图层

B.引导层

C.遮罩层

D. 蒙版层

48. Flash中创建的元件类型不包括______。

A. 影片剪辑

B.按钮

C. 场景

D.图形

49. 下列的概念______与Flash无关。

A. 帧

B. 层

C. 时间轴

D. 羽化

50. 在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为______。46.A 47.D 48.C 49.D 50.A

A. 元件

B. 库

C. 对象

D. 形状

三、多选题

1. 多媒体技术中研究的媒体输入输出技术包括______。

A. 媒体变换技术

B. 媒体识别技术

C.媒体理解技术

D. 媒体综合技术

2. 常用的图像处理软件有______。

A. Photoshop

B. Visual Basic

C. Fireworks

D. 3D MAX

3. 什么时候需要使用MIDI______。

A. 没有足够的硬盘存储波形文件时

B. 用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时

C. 想连续播放音乐时

D. 想音乐质量更好时

4. 常用的音频处理软件有______。

A. Adobe Premiere

B. GoldWave

C. Adobe Audition

D. Sound Forge

5. Photoshop提供了多种颜色模式,常用的有______。1.ABCD 2.AC 3.ABC 4.BCD 5.ABD

A. RGB模式

B. CMYK模式

C. YUV模式

D. Grayscale模式

6. 下列______属于数字视频的国际编码标准。

A. JPEG

B. MPEG-1

C. MPEG-4

D. QuickTime

7. 多媒体技术的研究内容主要包括______。

A. 多媒体信息检索技术

B. 多媒体信息的存储技术

C. 媒体变换技术

D. 多媒体数据库技术

8. 常见的音频文件格式有______。

A. WMA

B. WAV

C. AVI

D. PNG

9. 多媒体技术的应用领域非常广阔,以下______是多媒体技术重点发展的方向。

A. 过程模拟

B. 人工智能

C. 虚拟现实

D. CSCW

10. 常见的视频编辑软件有______。6.BC 7.ABCD 8.AB 9.ACD 10.BD

A. Microsoft Visual Studio

B. Ulead VideoStudio

C. CoolEdit

D. Premiere

11. 常用的视频文件格式有______。

A. AVI

B. RM

C. MOV

D. WMV

12. Flash中的基本动画类型有______。

A. 三维动画

B. 二维动画

C. 帧动画

D. 运动补间动画

13. Flash中的元件类型有______。

A. 遮罩

B. 按钮

C. 影片剪辑

D. 图形

14. 下列概念与Photoshop相关的是______。

A. 层

B. 羽化

C. 通道

D. 滤镜

15. 常用的图像文件格式有______。11.ABCD 12.CD 13.BCD 14.ABCD 15.ABC

A. GIF

B. BMP

C. PNG

D. MPG

四、填空题

1. 按照国际电信联盟的媒体划分方法,条形码属于______媒体。

2. 多媒体技术的集成性体现在多媒体应用系统的硬件集成、软件集成和______集成。

3. 多媒体信息检索需要采用基于______的检索技术实现。

4. 人耳的听觉受到声音______和声压级范围的限制。

5. MIDI文件记录的不是声音信号,而是______。

6. 影响图像文件数据量大小的主要因素是______。

7. 男性语音的频率范围为______。

8. 颜色由光波的______决定的。

9. 要获得CD音质,其采样频率至少要达到______Hz。

10. 微软开发的与MP3齐名的流式音频格式文件是______。

11. DVD技术中采用了MPEG中的______标准。

12. 便携式网络图像格式文件的扩展名是______。

13. H.261标准是CCITT制定的国际上第一个______压缩标准。

14. Flash创作的影片文件扩展名是______。

15. Flash中的运动补间动画的对象必须是______。

1.表示

2.信息媒体

3. 内容

4. 频率范围

5. 乐谱(或演奏命令)

6.分辨率和像素深度

7.100Hz~9KHz

8. 频率

9. 44.1k

10. WMA 11.MPEG-2 12.PNG

13. 视频

14. FLA

15. 元件(或组件)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

多媒体技术基础习题与答案

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术教程第三版习题解答

《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么? 与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。 人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 1 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并页1第页15共. 不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础_第二阶段练习

考试科目:《多媒体技术基础》第章至第章(总分100分) 一单选题 (共10题,总分值10分,下列选项中有且仅有一个选项符合题目要求,请在答题卡上正确填涂。) 1. 声音质量的主观度量方法MOS采用()级评分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 2. MPEG-1标准包括()个部分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 3. 音频压缩技术中,根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的是()。(1 分) A. 脉冲编码调制 B. 增量调制 C. 自适应脉冲编码调制 D. 差分脉冲编码调制 4. MP3对CD音质的音乐文件,采用的压缩倍数为()倍。(1 分) A. 4 B. 6 C. 8 D. 10 5. 有些图像从大面积或者整体上看,会重复出现相同或相近的纹理结构,这种冗余是()(1 分) A. 统计冗余 B. 结构冗余 C. 信息熵冗余 D. 知识冗余 6. 在常用的颜色模型中,印刷系统常用的颜色模型为()。(1 分) A. RGB B. HSB C. CMYK D. YUV 7. 在播放MIDI声音文件时,采用()合成技术播放的声音质量最高。(1 分) A. FM B. 波表 C. 混合 D. CMF 8. 如果需要录制MTV背景音乐,应该选择()千赫兹作为采样频率,以保证音频质量。(1 分) A. 8 B. 16 C. 32 D. 44 9. 行程长度编码又叫做()编码。(1 分)

A. 游程 B. 重复 C. 有损 D. 信息熵 10. 下面那种图像一般采用256色调色板()。(1 分) A. JPEG B. BMP C. GIF D. TIFF 二判断题 (共10题,总分值10分正确的填涂“A”,错误的填涂“B”。) 11. 采用JPEG图像编码标准的图像可以进行感兴趣区域压缩。(1 分)(错) 12. 脉冲编码调制中,如采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,这种量化称为均匀 量化。(1 分)(对) 13. 增量调制DM是一种预测编码技术。(1 分)(对) 14. 用计算机声卡播放时,MID格式的音频文件其声音播放质量一般比WAV格式的文件好。(1 分)(错) 15. 哈夫曼编码方法是一种最好的图像数据压缩编码方法。(1 分)(错) 16. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。(1 分)(对) 17. 人耳刚能听到的声音强度,叫痛阈,它随不同频率而变化。(1 分)(错) 18. 图像数据存在冗余是对图像数据进行压缩的基础。(1 分)(对) 19. 音色是由混入基音的泛音决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。(1 分) (对) 20. 网络上以渐进传输方式传输图像时,是将图像逐行进行传输和显示。(1 分)(错) 三简答题 (共6题,总分值48分 ) 21.请简要描述MPEG-1和H.264视频压缩编码的区别。(8 分) MPEG视频压缩标准主要针对单机(如个人计算机、VCD)编码解码,而H.264需要考虑网络视频传输,增强网络适应能力。H.264允许使用多于一帧的先前帧进行运动估计。MPEG-1采用8*8块进行变换操作,而H.264采用4*4块等。 22.请描述JPEG基本系统算法的编码过程。(8 分)

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

《多媒体技术基础》模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案 一、单项选择题(每小题2分,共20分) 1.频率为25帧/秒的制式为()制。 A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV 2.在JPEG中使用的熵编码方法为()。 A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码 C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码 3.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bit C.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法中不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法是()。 A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测 7.下列数字视频中,质量最好的是()。 A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、16位真彩色、25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体技术基础综合练习

多媒体技术基础综合练习 一、填空题 1. ____ 等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。文本、声音、图形、图像和动画 2. _____________________________________ 多媒体技术就是指运用计算机综合处理____________ 的技术。多媒体系统是指利用 _______________________________ 技术和___________________________ 技术来处理和 控制多媒体信息的系统。多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网 3.多媒体数据的输入方式分为两种:______ 和_______ 。多通道异步输入方式;多通道同步输入方式 4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、________ 、培训系统、家庭系统等四种。演示系统 5. ____ 是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。字 6.在现实世界中,______是人们进行通讯的主要形式。文字 7. _______________________ 在计算机中,西文采用表示。ASCII 码 8.在计算机中,西文采用ASCII 表示,ASCII 即________ 。美国标准信息交换码 9. ASCII 码共有个______字符。128 10.汉字内码是____ 。汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码 11.汉字内码一般采用_____ 个字节表示。两 12.音频指的是大约在 ______ 的频率范围。20Hz到20kHz 13.声音具有 ____ 、_______ 、______ 三要素。音调;音强;音色 14.音调与_____ 有关,音强与______ 有关,音色由混入_______ 的_____ 决定。频率;振幅;基音;泛音 15.音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的 __________ 。离散序列 16.在音频数字化过程中,要考虑 _______ 、 _____ 和_______ 的问题。采样;量化;编码 17.对于音频,常用的三种采样频率是: _______ 、______ 、______ 。44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz 18.采样率决定了 ______ 。数字化音频录制的精确程度 19.音强的单位是 ______ 。分贝 20.MIDI 是_____ 的英文缩写。乐器数字接口 21.音序器是一种为MIDI 作曲而设计的_______ 或设备。软件 22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是________ 媒体。视觉 23.矢量图形是用一个 _____ 来描述的。指令集合 24.用计算机实现的动画有两种:_______ 和 _____ 。帧动画;造型动画 25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了___________ 。压缩 26.数据压缩有三个重要指标: ______ 、______ 、______ 。 压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据 27.音频信号可以分成电话质量的_______ 、 _____ 的音频信号和_______ 信号。语音信号;调幅广播质量;高保真 立体声 28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______ 来满足应用要求。数据冗余度 29.声波有多种表示方法,常用的有数学公式、_______ 或者______ 等。数字序列;图形 30.多媒体创作系统大致可分为:_______ 、 ____ 、_______ 三个部分。素材库;编辑;播放 31.OCR软件的作用是:把 _____ 转换为________ 。位图化的文字;电子文档可以识别的文字 32.按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有_________ 和______ 。静态分析;动态测试 33.音频卡的核心一般由 _______ 、FM音乐合成器及MIDI接口控制器组成。数字声音处理器 34.音频卡采用的总线接口有ISA 和 ______ 。PCI 35.四速光驱的数据传输速率大概是 _______ 。600kb/s 36.CD-ROM可以存储 _____、_______ 、______ 和_____ 等。文字;声音;图形;动画 37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为_________ 和_____ 。内置式;外置式 38.视频采集是指将 _____数字化并记录到文件上的过程。视频信号 39.触摸屏系统一般由 _____ 和______ 两个部分组成。触摸屏控制卡;触摸检测装置 40.IRDA 是______ 的英文名称缩写。红外线技术开发者联合会 41.音频主要分为波形文件、______ 和______ 。语音;音乐 42.目前常用的压缩编码方法分为两类:_______ 和______ 。冗余压缩法;熵压缩法 43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:_________ 和 ______ 两类。点对点视频会议系统;多点视频会议 系统 44.“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指__________ ;另一是指______ 。信息的物理载体;信息的表现或传播形式 45.人们谈论的多媒体常常泛指______ ,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是__________ 。感觉媒体;表示媒体 46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即_________ 、 _____ 与编码。取样;量化 47.所谓取样,就是_____ 。按照一定的规律对连续信号的值进行抽取 48.量化,就是对取样信号在幅度上进行_______ 处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。离散化

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