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玩转 IP core

1之一之一::我们的目标是ASIC .......................................................2 之二之二::所见非所得....................................................................4 之三之三::统一行动听指挥............................................................7 之四之四::踏雪寻熊踏雪寻熊---------面积与速度的协调面积与速度的协调................................11 之五之五::我还要有激励我还要有激励---------测试向量生成测试向量生成................................14 之六之六::程咬金的三板斧程咬金的三板斧------系统基本结构系统基本结构..............................16 之七之七::一个计数器引起的思考..............................................21 之八之八::小学一年级水平小学一年级水平,,加法器的结构..............................25 之九之九::小学二年级水平小学二年级水平,,乘法器的结构..............................30 之十之十::升入小学三年级升入小学三年级,,除法器的结构..............................33 之十一之十一::非线性求值的孤独九剑非线性求值的孤独九剑,CORDIC ,CORDIC 方法..................36 之十二之十二::电路串串香电路串串香,,D 触发器链.......................................40 之十三之十三::简直的层层叠简直的层层叠,,FIR 滤波器的串联实现..............42 之十四之十四::我的地盘我做主我的地盘我做主,,锁相与分频..............................48 之十五之十五::国球与其它国球与其它,,输入输出系统介绍..........................52 之十六之十六::来个批发价来个批发价,,多路数字中频系统设计..................56 之十七之十七::看客做饭看客做饭,,CDMA 接收机的同步.............................61 之十八之十八::磨刀不误砍柴工磨刀不误砍柴工,,程序的风格 (66)

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