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第4章 冗余链路管理

?第4章冗余链路管理

?杨金山

?本章教学提要

?教学目标:

理解局域网中的广播流量、稳定性保障、健全性保障间的相互关系;

理解生成树的工作原理;掌握生成树的配置破除物理环路;了解多生成树的工作原理及配置;理解链路冗余、生成树、链路聚合所解决的问题实质;掌握路由备份;掌握链路聚合配置;理解聚合端口?教学重点:

局域网中的广播流量、稳定性保障、健全性保障间的相互关系;生成树、多生成树、路由备份、链路聚合

?教学难点:

局域网中的广播流量、稳定性保障、健全性保障间的相互关系;链路冗余、生成树、路由备份、链路聚合所解决的问题实质

?教学方法:讲授+实验

?教学手段:多媒体

?教学时数:4+14学时

?教学内容:

?本章教学提要

? 4.1交换机网络中的冗余链路

? 4.1.1产生环路

? 4.1.2解决方法

? 4.2 生成树协议STP 的基本概念

? 4.2.1 基本元素

? 4.2.2 BPDU(网桥协议数据单元)

? 4.2.3 BPDU 的机制

? 4.2.4 Port Roles

? 4.2.5 Port States

? 4.2.6 根交换机及路径的选择

? 4.1交换机网络中的冗余链路

?使用备份连接,可以提高网络的健全性、稳定性。

?4.1.1 产生环路

?环路问题将会导致:广播风暴、多帧复制及MAC

地址表的不稳定等问题。

?4.1.2 解决方法

?临时关闭网络中冗余的链路

? 4.2 生成树协议STP 的基本概念

?生成树协议(Spanning-Tree Protocol,STP)IEEE802.1d标准;?STP 协议是用来避免链路环路产生的广播风暴、并提供链路冗余备份的协议

?STP协议的主要思想就是当网络中存在备份链路时,只允许主链路

激活,如果主链路因故障而被断开后,备用链路才会被打开。

?生成树协议的发展过程划分成三代

第一代生成树协议:STP/RSTP

第二代生成树协议:PVST/PVST+(每VLAN生成树)

第三代生成树协议:MISTP/MSTP

? 4.2.1 基本元素

?要生成一个稳定的树型拓朴网络需要依靠以下元素:

?每个网桥唯一的桥ID(bridge ID),由桥优先级和Mac 地址组合而

成。

?网桥到根桥的路径花费(root path cost),以下简称根路径花费。

?每个端口ID(port ID),由端口优先级和端口号组合而成。

?网桥之间通过交换BPDU(Bridge Protocol Data Units,网桥协议数

据单元)帧来获得建立最佳树形拓朴结构所需要的信息。这些帧以组播地址01-80-C2-00-00-00(十六进制)为目的地址。

? 4.2.2 BPDU(网桥协议数据单元)

交换机之间交换BPDU(网桥协议数据单元)数据帧

源地址:交换机MAC;目的地址:0180.C200.0000(多播:桥组)

BPDU的组成:

1.版本号:00(IEEE 80

2.1D) ;02(IEEE 802.1W)

2.Bridge ID(交换机ID=交换机优先级+交换机MAC地址)

3.Root ID(根交换机ID)

4.Root Path Cost(到达根的路径开销)

5.Port ID(发送BPDU的端口ID=端口优先级+端口编号)

6.Hello Time(定期发送BPDU的时间间隔)

7.Max-Age Time(BPDU 报文消息生存的最长时间。当超出这个时间,

报文消息将被丢弃。)

8.Forward-Delay Time(发送延迟:端口状态改变的时间间隔)

9.其他一些诸如表示发现网络拓扑变化、本端口状态的标志位。

?4.2.3 BPDU 的机制

当网桥的一个端口收到高优先级的BPDU(更小的bridge ID,更小的root path cost,等),就在该端口保存这些信息,同时向所有端口更新并传播信息。如果收到比自己低优先级的BPDU,网桥就丢弃该信息。这样的机制就使高优先级的信息在整个网络中传播开,BPDU 的交流就有了下面的结果:

1.网络中选择了一个交换机为根交换机(Root Bridge);

2.除根交换机外的每个交换机都有一个根口(Root Port),即提供最短路径到Root Bridge的端口;

3.每个交换机都计算出了到根交换机(Root Bridge)的最短路径;

4.每个LAN都有了指定交换机(Designated Bridge),位于该LAN与根交换机之间的最短路径中。指定交换机和LAN相连的端口称为指定端口(Designated port);

5.根口(Roor port)和指定端口(Designated port)进入转发Forwarding 状态;

6.其他的冗余端口就处于阻塞状态(Blocking或Discarding)。

? 4.2.3 Bridge ID

?按IEEE 802.1W 标准规定,每个网桥都要有单一的网桥标识(Bridge

ID),生成树算法中就是以它为标准来选出根桥(Root Bridge)的。

Bridge ID 由8 个字节组成,后6 个字节为该网桥的mac 地址,前2 个字节如果下表所示,前4 bit 表示优先级priority),后8 bit 表示System ID,为以后扩展协议而用,在RSTP 中该值为0,因此给网桥配置优先级就要是4096 的倍数。

? 4.2.4 Port Roles

?每个端口都在网络中有扮演一个角色(Port Role),用来体现在网

络拓朴中的不同作用。

?Root port:提供最短路径到根桥(Root Bridge)的端口。

?Designated port:每个LAN 的通过该口连接到根桥,该端口在根桥。

?Alternate port:根口的替换口,一旦根口失效,该口就立该变为根

口。

?Backup port:Designated port 的备份口,当一个网桥有两个端口都

连在一个LAN 上,那么高优先级的端口为Designated port,低优先级的端口为Backup port。

?Disable port:当前不处于活动状态的口,即operation state 为down

的端口都被分配了这个角色。

?以下为各个端口角色的示意图中:R = Root port;D = Designated

port;A = Alternate port;B = Backup port

?在没有特别说明情况下,端口优先级从左到右递减

?Example of Port Roles and Port States

? 4.2.5 Port States

?每个端口有三个状态(port state)来表示是否转发数据包,从而控

制着整个生成树拓朴结构。

?Discarding:既不对收到的帧进行转发,也不进行源Mac 地址学习。

?Learning:不对收到的帧进行转发,但进行源Mac 地址学习,这是

个过渡状态。

?Forwarding:既对收到的帧进行转发,也进行源Mac 地址的学习。

?对一个已经稳定的网络拓朴,只有Root port 和Designated port 才会

进入Forwarding 状态,其它端口都只能处于Discarding 状态。

? 4.2.6 根交换机及路径的选择及网络拓扑树的生成

?Bridge ID最小的交换机为根交换机;

Bridge ID:每个交换机唯一的桥ID,由交换机优先级和Mac地址组合而成;

交换机优先级和Mac地址越小则Bridge ID就越小。

如果交换机优先级的优先级相同,再比较Mac地址。

?路径开销

带宽IEEE802.1d IEEE802.1w

-------------------------------------

10Mbps 100 2000000

100Mbps 19 200000

1000Mbps 4 20000

?路径开销的计算

假设SwA为根交换机

?生成树的比较规则

生成树的选举过程中,应遵循以下优先顺序来选择最佳路径:

1.比较Root path cost;

2.比较Sender’s bridge ID;

3.比较Sender’s port ID;

4.比较本交换机的port ID。

?比较的方法

已知:Sw D交换机为根交换机,假设图中所示链路均为百兆链路,且交换机均为默认优先级32768和默认端口优先级128。交换机A、B的路径开销Root path cost相等,C-A-ROOT和C-B-ROOT的路径开销Root path cost相等,选择C-ROOT的最佳路径?

?比较的方法

在交换机A与交换机C增加一条备份链路

要比较Sender’s port ID

?STP的缺点

生成树经过一段时间(默认值是50秒左右)稳定之后,所有端口要么进入转发状态,要么进入阻塞状态。

?4.2.7 IEEE 802.1w

?快速生成树协议RSTP(Rapid Spannning Tree Protocol) IEEE

802.1w

?RSTP协议在STP协议基础上做了三点重要改进,使得收敛速度快

得多(最快1秒以内)。

?改进

?第一点改进:为根端口和指定端口设置了快速切换用的替换端口

(Alternate Port)和备份端口(Backup Port)两种角色,当根端口/指定端口失效的情况下,替换端口/备份端口就会无时延地进入转发状态。

?第二点改进:在只连接了两个交换端口的点对点链路中,指定端口

只需与下游交换机进行一次握手就可以无时延地进入转发状态。

?第三点改进:直接与终端相连而不是把其他交换机相连的端口定义

为边缘端口(Edge Port)。边缘端口可以直接进入转发状态,不需要任何延时。

?4.2.8 网络拓扑树的生成

假设Switch A、B、C的bridge ID是递增的,即Switch A的优先级最高。A与B间是千兆链路,B和C间为百兆链路,A和C间为十兆链路。

?网络拓扑树的生成

?网络拓扑树的生成

?网络拓扑树的生成

?RSTP 与STP的兼容性

RSTP协议提供了protocol-migration功能来强制发RSTP BPDU

?RSTP的拓扑变化机制

1.Forwarding端口-最优路径;

2.Discarding端口-备份链路,备份端口-用于指定端口到生成树叶子节点

的路径的备份,仅在到共享LAN网段有2个或2个以上连接,或2个端口通过点到点链路连接为环路时存在;

3.Discarding状态端口充当两种角色(alternatePort,backupPort),从

alternatePort,backupPort中选择到达Root的次优路径;

4.当网络拓扑结构发生变化以后立刻转发(收敛时间小于1秒)。

?4.2.9 配置STP、RSTP

Spanning Tree 的缺省配置:

关闭STP,且STP Priority 是32768,STP port

Priority 是128。

STP port cost 根据端口速率自动判断;

Hello Time 2秒;

Forward-delay Time 15秒;

Max-age Time 20秒;

可通过spanning-tree reset 命令让

spanning tree参数恢复到缺省配置。

?打开、关闭Spanning Tree协议

Switch(config)#Spanning-tree

如果您要关闭Spanning Tree协议,可用

no spanning-tree 全局配置命令进行设置。

?打开Spanning Tree的类型

Switch(config)#Spanning-tree mode STP/RSTP

?配置交换机优先级

Switch(config)#spanning-tree priority <0-61440> (“0”或“4096”的倍数、共16个、缺省32768)

如果要恢复到缺省值,可用:

no panning-tree priority全局配置命令进行设置。

?STP port-priority

Switch(config-if)#spanning-tree port-priority <0-240> (“0”或“16”的倍数、共16个、缺省128)

如果要恢复到缺省值,可用no spanning-tree port-priority接口配置命令进行设置。

?配置端口的路径花费(path cost)

?交换机时根据那个端口到根交换机(root bridge)的path cost总和最小

而选定Root Port的,因此port path cost的设置关系到本交换机root port。其默认值时根据interface的链路速率自动计算的,速率高的花费小,若无特别需要不必改动。

?Switch(config-if)#spanning-tree cost

?Switch(config-if)#no spanning-tree cost ;恢复默认值

?STP、RSTP信息显示

SwitchA#show spanning-tree

!显示交换机生成树的状态

SwitchA#show spanning-tree interface fastthernet 0/1

!显示交换机接口

? 4.2.10 多生成树协议MSTP

?S3550以上系列的交换机支持MSTP,MSTP 是在传统的STP、RSTP

的基础上发展而来的新的生成树协议,本身就包含了RSTP 的快速FORWARDING 机制。

?由于传统的生成树协议与vlan 没有任何联系,因此在特定网络拓朴

下就会产生以下问题:如图mstp-1 所示,交换机A、B 在vlan1 内,交换机C、D 在vlan2 内,然后连成环路。

?在某种情况的配置下,会造成把交换机A 和B 间的链路给

DISCARDING(如图所示)。由于交换机C、D 不包含vlan1,无法转发vlan1 的数据包,这样交换机A 的vlan1 就无法与交换机B 的vlan1 进行通讯。

?MSTP树生成过程

?为了解决这个问题,MSTP 就产生了,它可以把一台交换机的一个

或多个vlan 划分为一个instance,有着相同instance 配置的交换机就组成一个域(MST region),运行独立的生成树(这个内部的生成树称为IST,internal spanning-tree);这个MST region 组合就相当于一个大的交换机整体,与其他MST region 再进行生成树算法运算,得出一个整体的生成树,称为CST(common spanning tree)。

?按这种算法,以上网络就可以在MSTP 算法下形成如图所示的拓

朴:交换机A 和B 都在MSTP region 1 内,MSTP region 1 没有环路产生,所以没有链路DISCARDING,同理MSTP region 2 的情况也是一样的。然后region 1和region 2 就分别相当于两个大的交换

机,这两台“交换机”间有环路,因此根据相关配置选择一条链路DISCARDING。

?MSTP示例图

?如何划分MSTP region

?根据以上描述,很明显,要让MSTP 产生应有的作用,首先就要合

理地划分MSTP region,相同MSTP region内的交换机“MST 配置信息”一定要相同。MST 配置信息包括:

?MST 配置名称(name):最长可用32 个字节长的字符串来标识

MSTP region。

?MST revision number:用一个16bit 长的修正值来标识MSTP

region。

?MST instance—vlan的对应表:每台交换机都最多可以创建64 个

instance,instance 0 是强制存在的,用户还可以按需要分配1-4094

个vlan 属于不同的instance(0-64),未分配的vlan 缺省就属于instance 0。这样,每个MSTI(MST instance)就是一个“vlan 组”,根据BPDU 里的MSTI 信息进行MSTI 内部的生成树算法,不受CIST 和其他MSTI 的影响。

?可用spanning-tree mst configuration 全局配置命令进入“mst 配置

模式”配置以上信息。

?MSTP BPDU 里附带以上信息,如果一台交换机收到的BPDU 里的

MST 配置信息和自身的一样,就会认为该端口上连着的交换机和自已是属于同一个MST region,否则就认为是从另外一个region 来的。

?建议在关闭STP 的模式下配置instance—vlan对应表,配置好后再

打开MSTP,以保证网络拓朴的稳定和收敛。

?要让多台交换机处于同一个MSTP region,就要让这几台交换机有相

同的名称(name)、相同的revision number、相同的instance—vlan 对应表。

?你可以配置1-64 号instance 包含哪些vlan,剩下的vlan 就自动分

配给instance 0。一个vlan 只能属于一个instance。

?案例图

?MSTP的再总结

?MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)也称为多生成树协议,在

IEEE802.1s中定义。与STP(Spanning Tree Protocol)和RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)相比,MSTP主要引入了“实例

(INSTANCE)”的概念。

?STP/RSTP是基于端口的,而MSTP则是基于实例的。

?所谓的“实例”是指多个VLAN对应的一个集合,MSTP把一台设备

的一个或多个VLAN划分为一个INSTANCE,有着相同INSTANCE 配置的设备就组成一个MST域(MST Region),运行独立的生成树(这个内部的生成树称为IST,Internal Spanning-tree);这个MST region组合就相当于一个大的设备整体,与其他MST Region再进行生成树算法运算,得出一个整体的生成树,称为CST(Common

Spanning Tree)。实例0具有特殊的作用,称为CIST,即公共与内部生成树,其他实例则称为MSTI,即多生成树实例。

?配置MSTP

? 1 switch(config)#spanning-tree

? 2 switch(config)# spanning-tree mode mstp

? 3 switch(config)# spanning-tree mst configuration

? 4 switch(config- mst)#instance instance-id vlan vlan-range

? 5 switch(config- mst)# name name !指定配置名称,该字符串最多可

以有个32字节。

? 6 switch(config- mst)# revision version !指定MST revision

number,范围为0-65535。缺省值为0

? 4.3 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)虚拟路由冗余协议?VRRP综述

?VRRP工作原理

?VRRP相关配置

?VRRP在实际工程中的应用

? 4.3.1 VRRP概述

?随着Internet的发展,人们对网络可靠性,安全性的要求越来越高。

对于终端用户来说,希望时时与网络其他部分保持通信。

?VRRP是一种容错协议,它保证当主机的下一跳路由器失效时,可以

及时由另一台路由器代替,从而保持通信的连续性和可靠性。

?VRRP协议通过交互报文的方法将多台物理路由器模拟成一台虚拟

路由器,网络上的主机与虚拟路由器进行通信。一旦VRRP组中的某台物理路由器失效,其他路由器自动将接替其工作。

? 4.3.1 VRRP概述

?VRRP相关概念:

?VRRP路由器:运行VRRP协议的路由器,一台VRRP路由器可以

同时参与到多个VRRP组中,在不同的组中,一台VRRP路由器

可以充当不同的角色

?VRRP组(VRID):由多个VRRP路由器组成,属于同一VRRP组的

VRRP路由器互相交换信息

?虚拟路由器:对于每一个VRRP组,抽象出来的一个逻辑路由

器,该路由器充当网络用户的网关

? 4.3.1 VRRP概述

?VRRP相关概念:

?虚拟IP地址、MAC地址

用于标示虚拟的路由器,该地址实际上就是用户的默认网关

?MASTER、BACKUP路由器

MASTER路由器就是在VRRP组实际转发数据包的路由器

BACKUP路由器就是在VRRP组中处于监听状态的路由器,一旦

MASTER路由器出现故障,BACKUP路由器就开始接替工作? 4.3.1 VRRP概述

?VRRP相关概念:

?VRRP的三种状态:

初始状态(Initialize):路由器刚刚启动时进入此状态,通过VRRP

报文交换数据后进入其他状态。

活动状态(Master):VRRP组中的路由器通过VRRP报文交换后确

定的当前转发数据包的一种状态

备份状态(Backup):VRRP组中的路由器通过VRRP报文交换后确

定的处于监听的一种状态

? 4.3.1 VRRP概述

?VRRP报文

?VRRP报文是一种多播报文,由MASTER路由器定时发出来通告

它的存在,使用VRRP报文可以检测虚拟路由器各种参数, 用于

主路由器的选举

?VRRP报文承载在IP报文之上,使用协议号112

?VRRP报文使用的IP多播地址是224.0.0.18

? 4.3.1 VRRP概述

?VRRP功能与作用

?实现容错备份功能

?负载分担

? 4.3.2 VRRP工作原理

? 4.3.2 VRRP工作原理

?VRRP三种协议状态切换过程

? 4.3.2 VRRP工作原理

?抢占模式:

?如果抢占模式关闭,高优先级的备份路由器不会主动成为活动

路由器,即使活动路由器优先级较低,只有当活动路由器失效

时,备份路由器才会成为主路由器。

?抢占模式主要应用于保证高优先级的路由器只要一接入网络

就会成为活动路由器。

?默认情况下,抢占模式都是开启的。

? 4.3.2 VRRP工作原理

?两个时间参数:

?Advertisement_Interval:

?由主路由器按照Advertisement_Interval定义的时间间隔

来发送Vrrp 通告报文,默认为1s.

?在备份路由器上可以手动配置,但必须与主路由器相同,

也可以从主路由器学习到这个时间间隔.

?Master_Down_Timer:

?Backup 路由器认为Master路由器down机的时间间隔.默

认情况下等于VRRP通告报文发送时间间隔的三倍.

? 4.3.2 VRRP工作原理

?Track:监视某个接口,并根据所监视接口的状态动态地调整本路由

器的优先级.

? 4.3.4 VRRP相关配置

?启用VRRP备份功能

?路由器以及10.x版本的交换机

?进入接口模式:vrrp group ip ipaddress

?注意,如果配置的Vrrp组地址与接口的实际地址相等,那么该路

由器将具有最高优先级,成为Master.

? 4.3.4 VRRP相关配置

?设置VRRP通告报文的发送时间间隔

?路由器以及10.x版本的交换机

?进入接口模式: vrrp group timers advertise interval

?默认的VRRP通告报文为1s.

? 4.3.4 VRRP相关配置

?设置VRRP通告时间间隔学习功能

?路由器以及10.x版本的交换机

?进入接口模式: vrrp group timers learn

?交换机上不支持通告时间间隔学习功能

? 4.3.4 VRRP相关配置

?设置VRRP Group优先级

?路由器以及10.x版本的交换机

?进入接口模式: vrrp group priority level

?默认情况下,优先级为100,优先级的取值范围为1-254

?注:如果是3550A交换机,vrrp命令关键字均是standby

? 4.3.5 VRRP在实际工程中的应用

?VRRP应用场合二:冗余网关设备

?采用生成树协议只能做到链路级备份,无法做到网关级备份.

?MSTP与VRRP结合可以同时做到链路备份与网关级备份,极大

地提高了网络的健壮性.

? 4.3.5 VRRP在实际工程中的应用

?VRRP应用场合二:冗余网关设备

?SW1相关配置

? 4.3.5 VRRP在实际工程中的应用

?VRRP应用场合二:冗余网关设备

?SW2相关配置

? 4.3.5 VRRP在实际工程中的应用

?VRRP应用场合二:冗余网关设备

?SW3相关配置

? 4.3.5 VRRP在实际工程中的应用

?Vlan10(192.168.10.0/24)网段的VRRP Master是在SW1上

?Vlan20(192.168.20.0/24)网段的VRRP Master是在SW2上

? 4.3.5 VRRP在实际工程中的应用

?如何做到冗余备份?

? 4.3.5 VRRP在实际工程中的应用

?如何做到负载均衡?

?4.4 以太网链路聚合

网络压力

对于局域网交换机之间以及从交换机到高需求服务的许多网络连接

来说,100M甚至1Gbps的带宽是不够的。

链路聚合技术(也称端口聚合)帮助用户减少了这种压力。

?802.3ad

802.3ad 标准定义了如何将两个以上的以太网链路组合起来为高带

宽网络连接实现负载共享、负载平衡以及提供更好的弹性。

? 4.3.1 链路聚合的定义

端口聚合将交换机上的多个端口在物理上连接

起来,在逻辑上捆绑在一起,形成一个拥有较大宽

带的端口,形成一条干路,可以实现均衡负载,并

提供冗余链路。

?链路聚合

aggregate port (以下简称AP),符合IEEE802.3ad标准。它可以把多个端口的带宽叠加起来使用,比如全双工快速以太网端口形成的AP 最大可以达到800Mbps,或者千兆以太网接口形成的AP最大可以达到8Gbps。

S2126G,S2150G 6 交换机最大支持的个6AP ,每个AP 最多能包含8 个端口。6号AP只为模块1和模块1保留,其它端口不能成为该的成员,模块1 和模块2也只能成为6 AP号的成员。

S3550-24,S3550-48 系列交换机最大支持的6 个AP,每个AP 最多能包含8 个端口

S3750-24,S3750-48 系列交换机最大支持的12 个AP,每个AP 最多能包含8 个端口。配置为AP 的端口,其介质类型必须相同。

当中AP的一条成员链路断开时,系统会将该链路的流量分配到AP中的其他有效链路上

?链路聚合

?802.3ad的主要优点

1、链路聚合技术(也称端口聚合)帮助用户减少了带宽需求压力。

2、802.3ad的另一个主要优点是可靠性。

3、链路聚合标准在点到点链路上提供了固有的、自动的冗余性。

?4.3.2 流量平衡

?AP根据报文的MAC地址或IP地址进行流量平衡,即把流量平均地

分配到AP的成员链路中去。

?流量平衡可以根据源MAC地址、目的MAC地址或源IP地址/目的IP

地址对。

?基于MAC 地址的流量平衡

?源MAC地址流量平衡即根据报文的源MAC地址把报文分配到各个

链路中。不同的主机,转发的链路不同,同一台主机的报文,从同一个链路转发(交换机中学到的地址表不会发生变化)。

?目的MAC地址流量平衡时即根据报文的目的MAC地址把报文分配

到各个链路中。同一目的主机的报文,从同一个链路转发,不同目的主机的报文,从不同的链路转发。可以用aggregateport

load-balance设定流量分配方式。

?基于IP地址的流量平衡

?源IP地址/目的IP地址对流量平衡是根据报文源IP与目的IP进行流量

分配。

?不同的源IP ——目的IP对的报文通过不同的端口转发,同一源IP

——目的IP 对的报文通过相同的链路转发,其它的源——IP 目的对的报文通过其它的链路转发。该流量平衡方式一般用于三层

AP 。

?在此流量平衡模式下收到的如果是MAC 二层报文,则自动根据源

——MAC 目的对来进行流量平衡。

?MAC地址流量平衡

? 4.3.3 配置aggregate port

配置二层aggregate port

配置三层aggregate port

?配置二层aggregate port

Switch(config) # interface interface-id

Switch(config-if-range)#port-group port-group-number

将该接口加入一个AP(如果这个AP 不存在,则

同时创建这个AP)。

?配置三层aggregate

Switch(config) #interface aggregate-port aggregate-port-number

Switch(config-if)#no switchport

Switch(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0

?配置一个AP 的流量平衡算法:

Switch(config) # aggregateport load-balance {dst-mac |src-mac |ip}

要将AP 的流量平衡设置恢复到缺省值,可以在全局配置模式下使用:

Switch(config) # no aggregateport loag-balance 命令。

?显示aggregate port

可以在特权模式下显示AP 设置

show aggregateport [port-number]{load-balance| summary}

?配置aggregate port的注意事项

1.组端口的速度必须一致;

2.组端口必须属于同一个VLAN;

3.组端口使用的传输介质相同;

4.组端口必须属于同一层次,并与AP也要在同一层次。

?课程回顾

?交换网络中的冗余链路

?生成树协议STP(Spannning Tree Protocol)-IEEE 802.1d;快速生成

树协议RSTP(Rapid Spannning Tree Protocol);MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)也称为多生成树协议

?配置STP、RSTP 、MSTP

?VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol,虚拟路由器冗余协议)?VRRP配置

?以太网链路聚合?配置aggregate port