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精选卡牌游戏合辑推荐

精选卡牌游戏合辑推荐
精选卡牌游戏合辑推荐

精选卡牌游戏合辑推荐

精选卡牌类游戏有哪些?小编为大家带来精选卡牌游戏合辑,喜欢的小伙伴们快来看一看吧!

1.炉石传说

游戏简介:挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放

法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

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2.倩女幽魂录

游戏简介:《倩女幽魂录》是一款以网易《倩女幽魂2ol》为蓝本制作的集换式卡牌对战游戏。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身数百张具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驱策,战斗。

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3.战舰少女

游戏简介:《战舰少女》是由派趣科技运营的一款模拟养成海战手游。您将组建一支由不同舰种组成的舰队,无论是娇小可爱的驱逐娘和轻巡娘,还是御姐范十足的战列舰和航空母舰,强大的战舰们都化身成为您麾下的萌娘。得到她们仅仅只是第一步,强化并改造您舰队中的战舰,直到远航出击征服所有海域。

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4.幻想战姬

游戏简介:◇◇东方幻想,水墨青花——《幻想战姬》是一款以天朝、霓虹、天竺神话传说为背景的幻想RPG手游,由BILIBILI独家代理发行。古风音乐和墨绘风格交相呼应!强行娘化的神仙鬼怪,战力爆表的连环技能,娇艳美腻的仙姬后宫,献给所有欧尼酱的大福利!◇◇

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大富翁纸牌游戏说明

大富翁纸牌游戏说明 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

大富翁纸牌游戏说明 游戏开始前,先将游戏卡牌覆转洗混,再分发各玩家5张卡牌作手牌之用。馀下卡牌即作牌叠。由最年青的玩家开始,玩家依顺时针方向轮流进行自己的游戏回合。 玩家在其游戏回合中,依次执行以下步骤。 1.抽牌 玩家从牌叠顶抽取2张卡牌加入其手牌中。 若玩家已无手牌,则从牌叠顶抽取5张卡牌作其手牌。 2.打牌 玩家可从其手牌中,以任何次序最多打出3张卡牌。 玩家可打出货币牌或行动牌,叠放到自己面前桌面的右方作为银行户口。在银行户口中的行动牌即作金钱论,其价值即其角落数字。玩家若需支付金钱,即从其银行户口支付。若其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌。 货币只可单纯放到玩家的银行户口中。玩家支付金钱时是没有找赎的。 玩家可打出物业牌放到自己面前桌面。这些即玩家拥有的物业。物业牌需依颜色分组放置。不同颜色的物业牌有不同数目,贵价地皮各有2张、一般地皮有3张、车站则有4张。玩家若需支付金钱而其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌,物业牌价值即其角落数字。 玩家可打出行动牌,依行动牌上说明抽取卡牌、收取租金、抢夺物业、物业增值等。 3.弃牌 玩家手牌只可保有最多7张卡牌。玩家手牌若多於7张,则必须丢弃多馀的卡牌。 轮至左方玩家进行其回合。 游戏持续至一人凑齐3组全套的物业牌,该人即胜出游戏。 游戏卡牌:

盗取 玩家可强夺他人面前的1张物业牌,但对已凑齐一套的物业牌无效。 物业接管 玩家可强夺他人面前一整套的物业牌。 收取债务 向任何一位玩家索取5M金钱。 租金 依卡牌指定颜色,玩家必须拥有该色的物业,并依该色的物业牌数目向所有玩家收取金钱。双倍租金 与租金牌合用,所有玩家需支付两倍租金。 房子或酒店 放到一整套的物业牌上,以增加该色物业的租金。一整套的物业牌上必须先有房子牌,然後才可有酒店牌。公共机构上不可放房子或酒店牌。 强制交易 玩家可强制用自己面前的1张物业牌,指定交换他人面前的1张物业牌。 作出反对 只有此牌可在他人的游戏回合中使用。当他人行使行动牌侵害玩家时,玩家可打出此牌以取消打出卡牌的效果。但对方亦可以另一「作出反对」来让此牌无效。 我的生日 玩家向所有玩家收取2M。 彩色租金 玩家可向任何一位玩家,收取其拥有某一颜色物业的租金。 通行证

一个有关卡牌桌面游戏的推广方案稿

卡牌推广方案讨论 卡牌的本质 卡牌从本质讲,属于一个作为一个日常消费额外的奢侈品消费。换句话说,玩卡牌就是砸钱,以WOWTCG为例子,不开补充包,不抽刮刮卡,怎么能享受乐趣? 所以WOWTCG推广模式为集换式卡牌游戏,这代表了自由市场经济+消费型经济模式,意味着消费者必须拿有限的资金去购买计划外的奢侈品(即享受开包乐趣,买不确定内容的牌),如果要降低额外消费,消费者需要利用市场交换来降低自己的投资风险(把不需要的牌换出去,换回自己需要的牌)。同时由于大量消费,市场上可流动的卡牌变多,整个市场也就活跃起来,促进了共同繁荣。 这看上去很美好,实际上市场的运作充满着不可预测性。这个不可预测的原因在于你作为一个自然人无法掌握市场上的所有信息,投资风险因此急剧加大。对于新牌手们,常开补包的牌手没有哪个不亏的,除非能经常在比赛中获胜以获得奖金。但即使是这样,单从市场交换上来看,他们也还是亏的,只不过堤内损失堤外补罢了。能在这个市场上获利的只有那些专门从事卡牌交易的交易商以及那些知道发行内幕的人。对于新牌手而言,除非你能承担这些消费,否则用不了多久你就会发现自己盲目的投入了大量资金购买补包却永远只能组一些弱小的非主流套牌,屡战屡败之下很快就会对这个游戏失去兴趣,半推半就地被扫地出门。然后呢?你手中的那些具有些微流通价值的纸片离开了市场之后就真的成了一文不值地废纸,它们的剩余价值真正地被市场吞噬掉了,除非你愿意重新回到这个市场里来,继续被20-25元一个的补包压榨!总之,这个市场了充满危险,你买补包买得越多就亏得越厉害,散户永远只能屈服,这是个强者通吃的市场! 但是这是个好玩的游戏,就犹如人生还是很有滋味的一样;针对主要消费群体,基本上都是充满了娱乐渴望的年轻人,如何引导主要消费群体消费呢?商家提倡的是计划性经济+集约型经济模式,也就是集换式的卡牌游戏宣传,同时在现开赛和轮抽赛中优惠出售补充包。刺激参与比赛群众的消费欲望。 对于主要消费群众而言,可以在比赛期间优惠购买牌组,也容易制定购牌计划,按计划购牌,而且可以几个人合作共享卡牌资源,能够最大的节约资源。 深圳目前的情况 现在深圳经常参与WOWTCG游戏的不到30人,并且少部分人对中文补充包的购买消费能力非常低(因为之前从英文环境玩起,对中文环境的购买力很低),每次比赛参与人数过少,而且在比赛期间相关的促销或者优惠活动过少,缺少专业人士指导,缺少比赛的正式规则。

AppStore游戏介绍

内容提要 全民动作卡牌手游--《横扫天下》开启3D高清新纪元。游戏采用顶级端游引擎打造,以3D 超高清4k级画面、高度适配和精简安装包、流畅战斗不分配置、Q版人物诙谐配音为最强卖点,并拥有创新型三线纵横战术、全线程剧情任务、双副本精彩PVE战斗、三国经典故事PVP战斗、组团共战世界boss等数十个创新特色!《横扫天下》真正让三国游戏步入一个更加精彩的高清时代! 超高人气手游大作,首次面世,立刻HIGH爆全场! 游戏特色: 特色一:高清三国时代,全程无锯齿温柔享受 《横扫天下》采用顶级端游引擎,Retina 4K 超清画面带给你空前的视觉震撼。全高清画面,武将盔甲上闪光的鳞片,女将长裙飘飞的裙摆,都展现着研发团队的用心;全3D设置,人物与场景刻画更为全面立体,战斗场景实时呈现,技能特性华丽无比,玩家将产生身临其境之感;全程无锯齿,双眼尽享平缓柔和图像。[2] 特色二:精简安装包,各类机型畅爽高清体验 《横扫天下》在保证画面质量和内容的前提下极致精简,游戏安装包体积不足百M,全力保障低配手机流畅运行,尽情畅享全3D游戏画质,感受高清三国的魅力! 特色三:百余三国名将,回味经典那时三国 历史名将悉数登场,是集齐魏蜀吴三国大将,组建跨国超强战队?还是专攻一国,实现名将全搜罗?都由你来决定!在这里,曹操不会再有失去关羽之遗憾,貂蝉也不再遭红颜薄命之厄运。巧妙的主线剧情任务带玩家们经历单骑救主、舌战群儒、火烧连营等真实历史,同时丰富的支线任务为玩家们带来了一个更为轻松、欢快和活泼的三国! 特色四:创新三线战术,策略布阵运筹帷幄

首创三排纵横战阵,多种阵型衍生无穷战术。不再只是简单的前排防守后排攻击,搭配多样化大大增强,排兵布阵将变得空前重要,在《横扫天下》你将得到充分施展智慧的机会!

课堂纸牌游戏说明

梅校 课堂纸牌游戏说明 概括: 本套课堂游戏借用《三国杀》纸牌游戏的原理,给扑克牌中不同纸牌赋予不同的功能,用于组和组之间的竞争机制。 目的: 1.提高课堂趣味性,提升课控。 2.提高学生之间粘性。 3.激励学生“老带新”,提高到访量。 规则说明: 1.给扑克牌当中1-13号牌赋予不同的功能。(功能设计可以根据学校学生情况自行设计,建议从简单的规则开始) 2.把学生分为两组,每组组长抽牌,在课堂中根据回答问题的情况,利用对策出牌。 3.小组投资计划 a)每组每个人用昂币进行投资,两组学生等量投资。老师投资两组学生投资总量。 (比如A组学生共投资50昂币,B组学生同样共投资50昂币,老师就投资100昂币,构成200昂币的总投资。) b)两组学生进行课堂得分累计PK。哪组先得到预定分数,可以得到全部投资。 (每次课堂小组积分累计,多次课堂后,比如A组先达到预定500分,A组学生可以获得200昂币总投资,然后小组内平均分配。) 4.扑克牌功能:(有些功能没有百分百听懂梅校的规则,大家可以补充商量) a)1-4:限制牌 b)5-7:免处罚 c)8:翻倍 (答题方答对题目,出示此牌,即可将加上该题目原分数的两倍。答题方答错题目,对方组出示此牌,即可给答题方减去原分数的两倍。例如,A组为答题方,答对了一道分值为2分的题目,并同时出示双倍牌,即可为A组加上4分。相反,若A组答错了题目,本应减去2分,此时B组出示双倍牌,即可减去A组4分。) d)9-10:加分 e)11:小人牌 (出示此牌即可指定对方组任何一名成员回答问题。若答对问题,对方组可得原分数的一半;若答错问题,对方组减去原分数的一半。例如,A组使用小人牌指定B组张三回答问题,该题答对得2分,答错减去2分,张三答错则B组减去1分。) f)12Q:Q牌 本套游戏最精髓所在 (使用Q牌,答对题,但是要扣更多分,比如答对3分题,需要扣5分。但是可以获得一张新生听课证,来邀请新生。新生来听课,第一次小组加15分,第二次加10分,第三次加5分。Q牌让学生名听课证需要付出代价,同时带来新生会有更好的收益。) g)13K:PK牌 5.课堂三条铁规

三国杀卡牌介绍

三国杀卡牌资料 特殊牌【身份牌】【体力牌】 特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。 图示 2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。 图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌 魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】 蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】 吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】 三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。武将牌—魏 图示 曹操( 甄姬( 夏侯淳( 许褚( 张辽( 郭嘉(

司马懿 ( 曹仁( 夏侯渊(图示 武将 刘备( 马超( 黄月英( 赵云( 张飞(

关羽 ( 诸葛亮( 黄忠( 魏延(武将牌—吴 图示 武将 孙权( 陆逊( 大乔( 周瑜(

黄盖 ( 吕蒙( 甘宁( 孙上香( 小乔( 周泰(武将牌—群雄 图示 貂蝉( 吕布(

华佗 ( 张角( 于吉(基本牌 基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如? 10*2即为2张? 10)。 图示 锦囊牌 锦囊牌 【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】 【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】

卡牌游戏策划案

卡牌游戏策划案 目录 一、市场分析 (3) 二、产品延伸 (3) 三、游戏版本简介 (3) 四、产品评估 (4) a) 对比三国杀ONLINE (4) b) 对比游戏王&万智牌 (4) c) 总体评估 (4) 五、游戏系统 (4) a) 玩家 (4) i. 等级 (4) ii. 等级平衡 (5) iii. 官爵 (5) iv. 游戏币 (5) v. 称号与成就 (6) b) 卡牌 (6) i. 角色卡牌: (6) ii. 辅助卡牌 (7) iii. 锦囊牌: (9) c) 游戏系统流程图 (10) d) 棋盘布局 (11) e) 游戏规则 (12) i. 游戏初始化: (12) ii. 战斗阶段: (12) iii. 判定阶段: (12) f) 游戏过程流程图 (13) 六、关于游戏界面 (14) a) 建立房间 (14)

b) 准备界面 (14) 七、游戏模式 (14) a) 常规模式 (14) b) 经典模式 (15) c) 决斗模式 (15) 八、收费模式 (15) a) 道具收费 (15) b) 商城 (15) i. 人民币商品 (15) ii. 游戏币商品 (16) 九、后续开发 (16) a) PVE系统的研发 (16) b) 新的卡牌 (16) c) 新的称号与成就 (17) d) 游戏平衡性的微调 (17) e) 新资料片 (17)

1.市场分析 游戏的乐趣其中一个重要的因素就是新鲜感,而不停的重复做一件事只会令人感到枯燥乏味。当今的多数游戏游戏越来越趋近于无限的重复(练级、刷材料、刷声望等)之中,特别是一些MMORPG枯燥的练级占用了大多数的时间,只有少数时间体现在副本开荒、PK以及与其他玩家交流上。要提要玩家享受游戏时间的比例,就必须让提供给玩家更多的新鲜感,以及提供无穷的多变性让玩家去体验,提供足够的策略深度让玩家去思考,让玩家融入于游戏之中。 对战型卡牌游戏可以满足上述要求:变化无穷的战局,多变的战术,多样的牌组可以为游戏带来很长的生命力。万智牌已经流行了多年,魅力依然不减,各种动漫游戏改编的TCG 也层出不穷。 但是以万智牌为首的实体TCG有着以下的显著局限 ·规则复杂,不易入门 ·价格昂贵,门槛高 ·普及度低,玩家群体小 而中国的三国杀在国内也有非常出色的表现。基于中国玩家目前的现状,容易上手且具备中国风特色的游戏更适合与中国大陆市场。 2.产品延伸 此游戏是经过桌游三国杀延伸而来的另外一种战斗风格的桌游ONLINE,与三国杀配套更能体现出其本身意义与价值,之后还将陆续开放新的资料片——烽火攻城战,在此资料片中您将有你的帮派,与朋友、战友并肩作战,更多战斗风格等待着您的参与。 3.游戏版本简介 ·游戏目前只支持ONLINE版本(目前预算共开发108张卡牌)。 ·战斗模式目前仅开放1V1的对战模式,之后将陆续推出2V2与3V3模式及游戏规则。·预计在ONLINE版本完全推行之后再推出新资料片——烽火攻城战。

十大卡牌手游排行榜 2016好玩的卡牌手机游戏推荐

十大卡牌手游排行榜 2016好玩的卡牌手机游戏推荐 在现在手机网游逐渐重度化的情况下,卡牌手游保持着它操作便捷、玩法休闲的特点,吸引了不少忠实玩家。在中国移动游戏2016第二季度报告中,数据表明卡牌手游现在的市场份额是唯一可以与MOBA、ARPG手游抗衡的手游种类,并且2016年手游市场上出现的卡牌手游多如过江之鲫,所以如何从这么多作品中选择真正好玩的卡牌手游就是个大问题了。下面十大卡牌手游排行榜就盘点了2016年最火的10款卡牌手游。 十大卡牌手游排行榜Top1:刀塔传奇 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★★ 玩家评价:刀塔传奇手游是一款动作卡牌手游,虽然游戏依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式,但是刀塔传奇的游戏场景非常丰富,杜绝审美疲劳,Q版卡通风格也非常受到玩家的喜爱。而且跟一般动作卡牌不一样的是,刀塔传奇中的战斗模式,英雄是动态进入战场的。总之,刀塔传奇》的世界波澜壮阔,非三言两语可穷尽,玩家们还是亲自去体验一番吧。

十大卡牌手游排行榜Top2:江湖侠客令 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★☆ 玩家评价:江湖侠客令是一款重度武侠手游,玩家在游戏中体验到的就是一个真实的金庸武侠江湖,游戏中有150多位经典金庸武侠角色,基本上玩家喜欢的里面都有。每个人物造型精细入微,从人物外貌到表情神态,甚至是穿着打扮都秉承小说中的描述,让人通过人物造型就能叫出这些耳熟能详的名字。人物武功心法、台词、缘分等都是还原原著的,并且使用高技术将小说中描述的武功招式展现出来,特效比电视剧更加炫酷。

十大卡牌手游排行榜Top3:皇室战争 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★ 玩家评价:对于玩《部落冲突》老玩家,玩这款Supercell旗下最新作品《皇室战争》应该比较好上手,这款游戏基本上是在《部落冲突》的世界观上创造了集MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素的策略卡牌玩法。这款游戏的竞技性非常强,特别是非常适合喜欢快节奏竞技的玩家,游戏中每局交战时间最多是4分钟,节奏非常快,玩家不仅可以体验竞技的快感,还能合理管理自己的碎片化时间。

优诺纸牌游戏规则及游戏简介

优诺纸牌游戏规则及游戏简介 简单来说就是谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。当玩家手上只剩下一张非功能牌的时候,需要喊出“UNO”,漏喊则要受罚摸牌。直到其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。 UNO牌分三类牌:普通牌、功能牌、万能牌。有玩家胜出后统计点数时,三类牌相应的点数为牌面点(0~9),20,50。 1.普通牌: 普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。这些牌上的数字将成为结束时记分的依据。 2.功能牌: 功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为“跳过(skip)”、“翻转(reverse)”、“Draw2(+2)” Skip:跳过。打出“跳过”牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌。 Reverse:翻转。打出“翻转”牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。 Draw Two:+2。打出“Draw2”后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。 Draw2牌具有累积性,上家打出Draw2后,下家若有可继续打,一直累积到没有的玩家,如三家Draw2累积到第4家就等于Draw6了。所以有的玩家会手上留一张Draw2,防止上家打这张时,自己罚摸。 3.万能牌: 万能(wild)牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild和Wild Draw4(+4)两种: Wild:Wild的功能便是可以不论上一张出牌的颜色,而随意指定下家出牌的颜色。Wild 牌可以在任何时候出,但在被Draw2或者Wild Draw4时就不能出。 Wild Draw4:打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可指定出牌颜色。Wild Draw4只能在无牌可出的情况下发出,若怀疑玩者故意出"wild draw4",下位玩者可提出验牌,如果验出是故意出牌的需罚抽4张,若验出是出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则提出验牌的下家需罚抽牌6张。 Wild Draw4也具备累积性,Wild Draw4的档次比Draw2更高,除了同样打出Wild Draw4可以化解,没有其他办法。如果连着两张Wild Draw4出现的话,那么下家就要一次罚摸8张牌。 UNO详细玩法 最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。 出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。

万智牌游戏背景介绍

万智牌游戏背景介绍 万智牌除了是个卡牌游戏之外,其背景故事也令不少玩家著迷。在牌张的插图与背景叙述中,都一一透露著故事的片段,而小说与其他出版品则将故事作更全面的介绍。最早的万智牌小说是由威世智公司授权给HarperPrism公司出版,后来则由威世智公司自行出版。目前每个延伸系列的故事都完整记载在随同超值组合(Fatpack)出售的小说里面。 万智牌的背景设定在称为多明尼亚(Dominia)的多重时空里面,而大部分的故事都发生在多明纳里亚(Dominaria)这个时空。 目录 1 背景设定 1.1 多明纳里亚 1.1.1 艾罗纳 1.1.1.1 罗堰 1.1.1.2 宾纳里亚 1.1.2 泰瑞西亚 1.1.3 杰姆拉 1.1.4 欧塔利亚 1.2 非瑞克西亚 1.3 瑞斯 1.4 玛凯迪亚 1.5 秘罗地 1.5.1 锐草平原 1.5.1.1 远古狮穴 1.5.2 水银海 1.5. 2.1 圣悉诺议堂 1.5.3 奥悉达山脉 1.5.3.1 大熔炉 1.5.4 蔓非沼 1.5.4.1 细语暗窖 1.5.5 铬铜林 1.5.5.1 传说之树 1.5.5.2 祖园 1.6 神河 1.7 拉尼卡 2 主要故事人物 2.1 “兄弟之战”故事线 2.1.1 克撒 2.1.2 米斯拉 2.1.3 达硌士 2.1.4 阿士诺 2.1.5 珊迦

2.1.6 瑞特比 2.1.7 基克斯 2.2 “晴空号传说”故事线 2.2.1 杰拉尔德-卡帕轩 2.3 欧塔利亚大陆故事线 2.3.1 卡马尔 2.3.2 洁丝卡 2.4 秘罗地故事线 2.4.1 蒙纳珂 2.4.2 寻日者格莉莎 2.4.3 鬼怪修补匠史罗巴 2.4.4 铁魔像霸西 2.4.5 金狮王洛夏 2.4.6 黯窖领主盖司 2.4.7 喀勒克 2.4.8 卡尔札 2.5 神河大陆故事线 2.5.1 梅泽俊郎 2.5.2 今田城主 2.5.3 今田魅知子 2.6 拉尼卡大陆故事线 2.6.1 十公会之一:伊捷(Izzet) 2.6.2 十公会之一:瑟雷尼亚(Selesnya) 2.6.3 十公会之一:波洛斯(Boros) 2.6.4 十公会之一:俄佐立(Azorius) 2.6.5 十公会之一—欧佐夫(Orzhov) 2.6.6 十公会之一:析米克(Simic) 2.6.7 十公会之一:拉铎斯(Rakdos) 2.6.8 十公会之一:古鲁(Gruul) 2.6.9 十公会之一:葛加理(Golgari) 2.6.10 十公会之一:底密尔(Dimir) 3 外部连结 背景设定 多明尼亚(Dominia)是这个多重时空的名称,也是所有故事的发生背景;其中包含了许多个或多或少有关联性的时空。 多明纳里亚 多明纳里亚(Dominaria)由几个不同的大陆所组成。

大富翁纸牌游戏说明

大富翁纸牌游戏说明 游戏开始前,先将游戏卡牌覆转洗混,再分发各玩家5张卡牌作手牌之用。馀下卡牌即作牌叠。由最年青的玩家开始,玩家依顺时针方向轮流进行自己的游戏回合。 玩家在其游戏回合中,依次执行以下步骤。 1.抽牌 玩家从牌叠顶抽取2张卡牌加入其手牌中。 若玩家已无手牌,则从牌叠顶抽取5张卡牌作其手牌。 2.打牌 玩家可从其手牌中,以任何次序最多打出3张卡牌。 玩家可打出货币牌或行动牌,叠放到自己面前桌面的右方作为银行户口。在银行户口中的行动牌即作金钱论,其价值即其角落数字。玩家若需支付金钱,即从其银行户口支付。若其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌。 货币只可单纯放到玩家的银行户口中。玩家支付金钱时是没有找赎的。 玩家可打出物业牌放到自己面前桌面。这些即玩家拥有的物业。物业牌需依颜色分组放置。不同颜色的物业牌有不同数目,贵价地皮各有2张、一般地皮有3张、车站则有4张。玩家若需支付金钱而其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌,物业牌价值即其角落数字。 玩家可打出行动牌,依行动牌上说明抽取卡牌、收取租金、抢夺物业、物业增值等。 3.弃牌 玩家手牌只可保有最多7张卡牌。玩家手牌若多於7张,则必须丢弃多馀的卡牌。 轮至左方玩家进行其回合。 游戏持续至一人凑齐3组全套的物业牌,该人即胜出游戏。 游戏卡牌: 盗取 玩家可强夺他人面前的1张物业牌,但对已凑齐一套的物业牌无效。 物业接管 玩家可强夺他人面前一整套的物业牌。 收取债务 向任何一位玩家索取5M金钱。 租金 依卡牌指定颜色,玩家必须拥有该色的物业,并依该色的物业牌数目向所有玩家收取金钱。双倍租金 与租金牌合用,所有玩家需支付两倍租金。 房子或酒店 放到一整套的物业牌上,以增加该色物业的租金。一整套的物业牌上必须先有房子牌,然後才可有酒店牌。公共机构上不可放房子或酒店牌。 强制交易 玩家可强制用自己面前的1张物业牌,指定交换他人面前的1张物业牌。 作出反对 只有此牌可在他人的游戏回合中使用。当他人行使行动牌侵害玩家时,玩家可打出此牌以取消打出卡牌的效果。但对方亦可以另一「作出反对」来让此牌无效。

经典卡牌手游排行榜 好玩的卡牌手机游戏推荐

经典卡牌手游排行榜好玩的卡牌手机游戏推荐 卡牌游戏一直是国内手机游戏市场的主流,在每期的IOS中国区畅销榜上都有近三成手游为卡牌手游,但是在卡牌手游热闹的场面背后,一些不可避免的问题暴露出来了,现在卡牌手游的玩法上同质化过于严重,没有什么创新,题材上也基本跳不出武侠、魔幻、动漫、三国这几种题材。那么在这些同质化的卡牌手游中有哪些是做的不错的值得一玩的呢?经典卡牌手游排行榜就来为你揭晓。 经典卡牌手游排行榜Top1:刀塔传奇 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★★ 玩家评价:刀塔传奇手游是一款动作卡牌手游,虽然游戏依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式,但是刀塔传奇的游戏场景非常丰富,杜绝审美疲劳,Q版卡通风格也非常受到玩家的喜爱。而且跟一般动作卡牌不一样的是,刀塔传奇中的战斗模式,英雄是动态进入战场的。总之,刀塔传奇》的世界波澜壮阔,非三言两语可穷尽,玩家们还是亲自去体验一番吧。

经典卡牌手游排行榜Top2:少年三国志 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★☆ 玩家评价:少年三国志是一款立体式卡牌手游,这是一款旧瓶装新酒的手游,虽然游戏背景是被使用过很多次的三国志背景,但是游戏中的每一个创新都能让玩家感受到诚意和新意。其中最值得一说的就是竖版画面,这使玩家的操作更加便捷,特别适合喜欢单手操作的玩家。竖屏的战斗模式使用的是正面战斗的方式,所有的大招都是背投式的,战斗沿阶梯式自动推进,免去了玩家动手操作的麻烦。此外,在人设方面,少年三国志使用的是立体手办的表现形式,搭配上游戏的日系画风,视觉上的体验非常好。

经典卡牌手游排行榜Top3:去吧皮卡丘 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★ 玩家评价:去吧皮卡丘是一款精灵卡牌对战手游,整个游戏是改编自伴随很多人童年的动漫神奇宝贝。这是一款轻松有爱的作品,在游戏画面,精灵的设定上高度还原原著,加上完美的精灵养成系统,足以勾起很多玩家的童年记忆。

美女卡牌类手游排行榜 美女卡牌收集类手游推荐

美女卡牌类手游排行榜美女卡牌收集类手游推荐 卡牌手游因操作简单和卡牌精美等特质一直受到许多玩家的喜爱,所以游戏厂商大力开发卡牌手游,导致现在手游市场上卡牌手游已经泛滥成灾了。卡牌手游数量庞大,所以要想从中脱引而出必是有其独有的优势,比如集换式卡牌手游以策略获胜,而我们今天讨论的美女卡牌手游则是以套路获胜,它抓住了广大男性玩家的心理,设计了精美的美女卡牌来吸引玩家。美女卡牌手游排行榜盘点了时下非常热门的5款美女卡牌收集类手游推荐给大家。 美女卡牌类手游排行榜Top1:战舰少女 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★★ 玩家评价:战舰少女是一款萌系战舰卡牌类养成手游,游戏整体风格遵循原著纯少女系漫画画风,单一的画风并没有让玩家失去兴趣,因为游戏中的破衣设定确实不得了,玩家获得的战舰少女在战斗中如果受伤,战舰少女在外观上也会同样受到损伤,如胸前的衣物破了好几个大洞、大腿上的丝袜被撕裂、裙子受到一定程度的损坏等,这让很多男性玩家看的血脉喷张。

美女卡牌类手游排行榜Top2:妖姬三国 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★☆ 玩家评价:妖姬三国是一款三国题材的战争卡牌RPG手游,虽然是三国手游,但是这次的游戏主角不再是凶猛的武将和运筹帷幄的谋士,二是妖娆动人的美人,正所谓“爱江山更爱美人”,游戏中玩家进行的一切战斗都是为了营救妖姬。游戏中虽然战斗特效做的非常华丽,但是战斗操作与其他卡牌手游一样,几乎为零。不过即使如此,也不能影响这款游戏被玩家们追捧,毕竟里面美女如云。

美女卡牌类手游排行榜Top3:女神联盟 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★ 玩家评价:女神联盟是一款高精唯美的RPG卡牌手游,游戏的整体风格结合了西方魔幻和东方Q萌风格,整个游戏画面细腻而又不失华丽。游戏玩法和系统基本上都是还原页游,不过游戏有自己的特色和两点,那就是女神系统,玩家以通过收集到的道具来解锁不同的女神,而这些女神中最受关注的莫过于国名女神林志玲了,估计很多宅男玩家抽到女神的时候会把持不住呢。

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最新整理卡牌游戏策划案 卡牌游戏策划案 喜欢玩卡牌吗?做过卡牌的策划案吗?做过卡牌的市场调查吗?都没有没关系,资料站为您提供很详细的卡牌游戏策划案,还有分析,希望对你有所帮助! 一、市场分析 任何游戏的游戏时间都可以分为2部分:枯燥的重复部分以及享受游戏乐趣的部分。显然,重复部分所占的比例越低,游戏越吸引人。目前市面上最主要的游戏类型MMORPG中,枯燥重复的练级占据了大部分的游戏时间,而真正全身心的享受游戏乐趣(齐心协力开荒副本,研究PK战术,紧张的操作等等)的时间只占很少的一部分。要提高玩家享受游戏的时间比例,就要用高度的竞技性为玩家创造无穷的变化,提供足够的策略深度,让玩家有足够的思考空间 对战型卡牌游戏可以满足上述要求:变化无穷的战局,多变的战术,多样的牌组可以为游戏带来很长的生命力,万智牌已经流行了16年了之久,各种动漫游戏改编的TCG也层出不穷。 但是以万智牌为首的实体TCG有着以下的显著局限: 1规则复杂,不易入门 2价格昂贵,门槛高 3普及度低,玩家群体小 由此,本企划案提出将传统实体TCG以网页/网络游戏的形式移植到PC,将复杂的规则在不影响其策略深度的情况下简化,同时将玩家从维护游戏流程的繁琐操作中解脱出来,使其专注于游戏的策略

性本身。也许这样的产品无法吸引轻度玩家,但是一旦建立了稳定的玩家群体,其黏着度会很高,不易流失。 二、背景设定 可以根据题材的选择来更换背景设定。由于本企划案的素材全部来自其他游戏的宣传画或者插图,背景设定为奇幻。 三、游戏系统 a)玩家模块 i.等级 玩家等级的唯一作用在于为玩家匹配相同水平的玩家,保证游戏乐趣的最大化。也可以作为估计对手战斗力的手段。 ii.称号 玩家在PVE和PVP模式中达成特殊条件获取的称号,如达成连续一百次1VS1模式胜利可以获得“百战不殆”称号,在PVE模式下战胜AI牌手控制的“神罚军团”获取“渎神者”称号 称号可以在大厅——座位界面玩家的虚拟形象中显示 iii.卡牌一览 玩家所拥有的所有卡牌的一览表,可以浏览卡牌的详细信息,并且可以进入牌组页面将选定的牌组保存 iv.牌组 玩家浏览和预先保存好的牌组的页面 b)进入游戏 采用类似传统棋牌游戏的大厅+座位方式。玩家登陆账号后,可以选择的功能模块如下图所示

卡牌游戏企划案精简版

卡牌游戏企划案目录 一、市场分析 4 二、背景设定 5 三、游戏系统 5 a) 玩家模块 5 i. 等级 5 ii. 称号 5 iii. 卡牌一览 5 iv. 牌组 5 b) 进入游戏 6 四、游戏玩法 6 a) 卡牌样例 7 b) 棋盘说明 8 c) 卡牌种类 9 i. 领袖 9 ii. 生物牌 9

iii. 法术牌 9 iv. 状态牌 10 v. 武器牌 10 d) 游戏流程 10 i. 游戏初始化 10 ii. 部署阶段 11 iii. 战斗阶段 11 iv. 结算 11 e) 规则细节补遗 12 i. 关于堆叠 12 ii. 继承资源 13 iii. 最小行动时间 13 iv. 新资源来源 13 v. 前后排的概念 14 五、游戏模式 14 a) PVE 14 b) PVP 14

i. 1VS1 15 ii. 2VS2 15 六、后续开发 15 a) 新的卡牌 15 b) 新的称号 15 c) 新的PVE牌组 15 d) 新的卡牌类型与系统 15 七、收费方式 15 c) 道具收费总则 16 d) 道具种类 16 i. 经验类 16 ii. 挑战包 16 iii. 牌包 16 一、市场分析 任何游戏的游戏时间都可以分为2部分:枯燥的重复部分以及享受游戏乐趣的部分。显然,重复部分所占的比例越低,游戏越吸引人。目前市面上最主要的游

戏类型MMORPG中,枯燥重复的练级占据了大部分的游戏时间,而真正全身心的享受游戏乐趣(齐心协力开荒副本,研究PK战术,紧张的操作等等)的时间只占很少的一部分。要提高玩家享受游戏的时间比例,就要用高度的竞技性为玩家创造无穷的变化,提供足够的策略深度,让玩家有足够的思考空间 对战型卡牌游戏可以满足上述要求:变化无穷的战局,多变的战术,多样的牌组可以为游戏带来很长的生命力,万智牌已经流行了16年了之久,各种动漫游戏改编的TCG也层出不穷。 但是以万智牌为首的实体TCG有着以下的显著局限: 1 规则复杂,不易入门 2 价格昂贵,门槛高 3 普及度低,玩家群体小 由此,本企划案提出将传统实体TCG以网页/网络游戏的形式移植到PC,将复杂的规则在不影响其策略深度的情况下简化,同时将玩家从维护游戏流程的繁琐操作中解脱出来,使其专注于游戏的策略性本身。也许这样的产品无法吸引轻度玩家,但是一旦建立了稳定的玩家群体,其黏着度会很高,不易流失。 二、背景设定 可以根据题材的选择来更换背景设定。由于本企划案的素材全部来自其他游戏的宣传画或者插图,背景设定为奇幻。 三、游戏系统

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