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程序设计训练题目

程序设计训练题目
程序设计训练题目

----------------------------------------------FIRST------------------------------------------------- (一)汽水瓶

题目描述

小明非常喜欢喝汽水,家门口的超市今天搞活动,2个汽水空瓶或者4个瓶盖可以换1瓶汽水,小明现在已经买了n瓶汽水,请问通过这个活动可以多得到多少瓶汽水?

输入

每行输入一个整数n(0≤n≤10 8 ) ,如果n=0 ,表示输入结束,这个样例不需要处理。

输出

每行输出一个结果。

样例输入

1

5

样例输出

10

(二)局域网

题目描述

IPv4的地址是一个32位无符号整数,一般使用四段式表示,比如192.168.0.1,每一段表示一个字节的值。子网掩码也是一个32位无符号整数,也可以使用四段式表示,比如255.255.255.0。IP地址与子网掩码的按位与的结果得到子网的网络地址,两台主机必须在同一个子网才能通信。比如,主机A的IP是

192.168.0.1,子网掩码是255.255.255.0;主机B的IP是192.168.0.2,子网掩码是255.255.255.0。所以,这两个主机的子网地址都是192.168.0.0,它们是可以通信的。现在给你两个主机的IP地址与子网掩码,请判断一下它们是否属于同一个子网?

输入

第一行是一个整数K(1≤K≤10000),表示样例的个数。每个样例占两行,每行一个主机的IP地址与子网掩码,使用四段式表示,数据保证输入的IP地址与子网掩码合法。

输出

依次输出每个样例的结果,如果在同一个子网,输出“Yes”,否则输出“No”。

样例输入

2

192.168.0.1 255.255.255.0

192.168.0.2 255.255.255.0

192.168.0.1 255.255.255.0

192.168.1.2 255.255.255.0

样例输出

Yes

No

(三)最长回文子序列

题目描述

给一个字符串,任取若干个字符,按照其在字符串中的相对顺序,组成的序列,我们称其为子序列。如果这个子序列是回文的,我们称其为回文子序列。求一个字符串最长回文子序列的长度。

输入

存在多个样例(样例数量不超过100),每行一个字符串,字符串只包含英文小写字母,长度不超过1000。

输出

每行输出一个样例的结果。

样例输入

abcd

aabb

abab

abcba

样例输出

1

2

3

5

(四)置换

给一个置换P(x ? ),P n (x ? )=x ?,求最小的n。比如置换P=(12 23 34 41 ) ,

P(x 1 ,x 2 ,x 3 ,x 4 )P 2 (x 1 ,x 2 ,x 3 ,x 4 )P 3 (x 1 ,x 2 ,x 3 ,x 4 )P 4 (x 1 ,x 2 ,x 3 ,x 4 ) ==== (x 4 ,x 1 ,x 2 ,x 3 )(x 3 ,x 4 ,x 1 ,x 2 )(x 2 ,x 3 ,x 4 ,x 1 )(x 1 ,x 2 ,x 3 ,x 4 )

所以n=4 。

输入

第一行是一个整数K(1≤K≤1000),表示样例的个数。

每个样例占一行,第一个整数是n(1≤n≤100) ,以后的n 个整数x i ,1≤x i ≤n且x i 是唯一的,

(1x 1 2x 2 ?? nx n ) 表示一个置换。

输出

输出一个样例的结果。

样例输入

3

3 1 2 3

3 2 1 3

3 2 3 1

样例输出

1

2

3

(五)2048

2048是大家非常喜欢的一款小游戏,给定一个2048的局面,和下一步的指令,请计算出变化后的局面。2048的游戏规则如下:

?游戏是一个4×4 的格子

?玩家可以使用上、下、左、右控制数字方格滑动,

?每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。

?不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功

?每次滑动后,会在某个空白格子中出现随机的2或者4,如果不存在空白格子,则游戏结束。

输入

第一行是一个整数K,表示样例的个数。每个样例的前4行,每行4个整数,如果整数为0表示空白格子,其他为数字。每个样例的第5行,是指令,指令为"LEFT","DOWN","RIGHT","UP",依次表示滑动的方向。

输出

输出每个样例的结果,每个样例后输出一个空行。

样例输入

3

2 2 0 0

2 0 2 0

2 0 0 2

0 0 2 2

LEFT

2 0 2 0

2 2 2 2

0 2 0 2

4 2 2 0

LEFT

2 4 2 2

0 2 2 0

0 4 4 4

0 0 0 2

LEFT

样例输出

4 0 0 0

4 0 0 0

4 0 0 0

4 0 0 0

4 0 0 0

4 4 0 0

4 0 0 0

4 4 0 0

2 4 4 0

4 0 0 0

8 4 0 0

2 0 0 0

----------------------------------------------SECOND--------------------------------------------- (一)矩阵

题目描述

编写一个程序,将1~n2按行依次填入n×n的矩阵,执行若干条行或者列的循环移动的指令,再将数字按行依次取出。

指令如下:

指令含义

L x y x行循环左移y次

R x y x行循环右移y次

U x y x列循环上移y次

D x y x列循环下移y次

输入

第一行是一个整数K,表示样例的个数。每个样例的第一行是两个整数n(1≤n≤10)和

m(1≤m≤1000),分别表示矩阵的大小和指令的条数。

以后的m行是m条指令,矩阵的行列按1开始计数,指令满足1≤x≤n,1≤y≤n?1。

输出

每行输出一个样例的结果,数字之间用一个空格隔开,行末无空格。

样例输入

4

3 1

L 1 1

3 1

R 1 1

3 1

U 1 1

3 1

D 1 1

样例输出

2 3 1 4 5 6 7 8 9

3 1 2

4

5

6

7

8 9

4 2 3 7

5

6 1 8 9

7 2 3 1 5 6 4 8 9

(二)0和1

题目描述

一个01字符串,长度是n,其中1比0多m个,请问不同的排列方案数有多少个?

输入

第一行是一个整数K,表示样例的个数。以后每行两个整数n和m,1≤n≤33,0≤m≤n。

输出

每行输出一个样例的结果。

样例输入

4

2 0

2 1

3 0

3 1

样例输出

2

3

线索

第一个样例为"01"和"10";第二、三个样例不存在这样的串;第四个样例为"011","101","110"

(三)子串

题目描述

求一个字符串长度为n的子串中出现次数最多的字典序最小的子串,及其出现次数。比如字符串为"aaabbb",子串长度为2时,子串为{"aa","ab","bb"},分别出现{2,1,2}次。由于"aa"的字典序比"bb"要小,所以答案为"aa",出现次数为2。

存在多个字符串(个数不超过100),每行输入一个字符串和一个整数,字符串只含小写英文字母,长度不超过2000。整数表示子串的长度,值不超过10。

输出

每行输出一个样例的结果,先输出答案子串,再输出出现次数,中间用一个空格隔开。

样例输入

aabb 2

aaabbb 2

aaaaaa 3

样例输出

aa 1

aa 2

aaa 4

(四)素因子的种类

题目描述

给一个整数n,求其素因子一共有多少种?比如30,素因子为2,3,5,所以素因子的种类为3;比如8,素因子为2,所以种类数为1。

输入

第一行是一个整数k(1≤k≤10000)。以后每行一个整数n(2≤n≤1012)

输出

每行输出一个样例的结果

样例输入

4

2

6

999999999989

1000000000000

样例输出

1

1

2

(五)考试安排

题目描述

Eric每次考试最头痛的就是安排考试时间,需要找合适的空闲时间安排考试真的是件很费神的事情。

Eric希望你能帮他算一下能哪些时间可以考试,当然Eric并不想周末进行考试,所以你只需要计算周1到周5的时间就可以了。我们假设每天有11节课的时间,上午1到4节,下午5-8节,晚上9-11节。Eric已经拿到了参加考试的班级的课表,以及考试需要的时长。注意:考试只能安排在上午、下午、晚上时段,不能跨区间。

输入

第一行是一个整数K(1≤K≤100),表示样例的个数

每个样例的第一行是两个整数N(1≤N≤100),T(2≤T≤4),分别表示这些班级课表的条目数和考试所需的课程节数。为了简化问题,Eric只留下了课表条目的上课时间。

以后的N行,每行一个课程的时间,为三个值,D(D∈

{Mon,Tue,Wen,Thur,Fri,Sat,Sun}),S,E(1≤S≤E≤11),分别表示上课时间为星期D的第S节到第E节。

输出

每个样例先输出一行,为每个样例合适考试的不同时间段的个数。然后按时间先后顺序,每行输出一个时间段,分别为S,D,E,中间用一个空格隔开。

样例输入

1

10 3

Mon 1 2

Tue 1 2

Wen 1 2

Thur 1 2

Fri 1 2

Mon 5 6

Tue 5 6

Wen 5 6

Thur 5 6

Fri 5 6

样例输出

Mon 9 11

Tue 9 11

Wen 9 11

Thur 9 11

Fri 9 11

(六)Beautiful Number

题目描述

如果一个数的二进制中只有1个0,那么我们称这样的数是“美丽数”,比如510=1012。现在给你一个区间[a,b](1≤a≤b≤1018),求区间内有多少个“美丽数”。

输入

第一行是一个整数K,表示样例的个数。每个样例是两个整数a和b。

输出

每行输出一个样例的结果。

样例输入

3

1 2

2 5

1 1000000000000000000

样例输出

1

2

1712

提示

第一个例子中,只有2是美丽数;

第二个例子中,2和5是美丽数;

----------------------------------------------THIRD------------------------------------------------

(一)Robot

题目描述

机器人一开始站在原点,可以上下左右(分别用“UDLR”表示)移动,每次移动一步。Estrella 想知道对于某个指令序列,如果把某一种指令全部替换成另一种指令,新的指令序列可以让机器人回到原点。

输入

存在多个样例,每个样例一行,为一条指令序列,长度不超过200。

输出

每行输出一个样例的结果,可以输出“Yes”,否则输出“No”。

样例输入

LD

LLDDD

样例输出

Yes

No

(二)染色

题目描述

Alice在玩一个游戏,她在一个m×n的格子里,随机涂黑k个格子。然后她每次可以把一行或者一列的格子染成红色,但是这一行中不能有黑色的格子。请问她最多能把多少个格子涂成红色?

输入

第一行是一个整数T(T≤100),表示样例的个数。每个样例的第一行是

m(1≤m≤100),n(1≤n≤100),k(0≤k≤m×n)。以后的k行,每行两个整数x(1≤x≤m),y(1≤y≤n),表示(x,y)为黑色格子。

输出

每行输出一个样例的结果。

样例输入

1

3 4 2

1 1

3 3

样例输出

8

(三)矩阵

题目描述

我们把1~N2按下面矩阵的规律进行排列:

145161736?236151835987141934101112132033252423222132262728293031请求第一列的累加和。

输入

每行一个整数N(1≤N≤109),如果N=0表示输入结束,这个样例不需要处理。

输出

每行输出一个样例的结果,因为这个值可能很大,请将其对1,000,000,007取模。

样例输入

1

2

3

1000000000

样例输出

1

5

10

499999881

(四)集合

题目描述

对于包含整数多值集合A={a1,a2,?,a n},执行以下两步操作

1.将某些元素加上整数x

2.将某些元素减掉整数y

请问能否使得A的元素全部相等?

输入

第一行是一个整数K(1≤K≤100),表示样例的个数。

每个样例的第一行是一个整数n(1≤n≤100,000)。

第二行是{a i|i=1,2,?n},0≤a i≤1,000,000,000。

输出

每行输出一个样例的结果,如果可以使得元素全部相等输出"Yes",否则输出"No"

样例输入

2

5

2 1 2 1 3

5

1 2 3 4 5

样例输出

Yes

No

(五)Colombian Number

题目描述

对于正整数n,不存在整数k,使得n等于k加上k的数码累加和,我们称这样的数是哥伦比亚数或者自我数。

比如11就不是一个哥伦比亚数,因为10加上10的数码累加和1等于11;而20则是一个哥伦比亚数。

输入

第一行是一个整数K(K≤10,000),表示样例的个数。

以后每行一个正整数n(1≤n≤1,000,000,000)

输出

每行输出一个样例的结果,如果是哥伦比亚数输出"Yes",否则输出"No"。

样例输入

5

1

2

3

20

21

样例输出

Yes

No

Yes

Yes

No

(六)Bonus

题目描述

要过年了,老板准备发年终奖,老板准备根据员工的平时表现对比发放奖金,最低发888,每档再增加1000块。

由于工作表现记录有点问题,可能存在矛盾的描述,所以,如果无法发放的话,则所有人,每人发888元。

老板把这个任务交给你,希望你帮他算出一共需要给多少奖金,每人需要发多少奖金?

输入

第一行是一个整数K,表示样例的个数。每个样例的第一行是两个整数n(1≤n≤10000)和

m(0≤m≤50000),分别表示员工的人数以及工作表现记录的数目,员工的编号从1到n。

以后的m行为两个整数a和b(1≤a≠b≤n),表示员工a的工作表现比b好。

输入数据保证工作表现不会有重复记录。

输出

每个样例先输出一行为奖金总数,然后再输出一行,按员工号的顺序,输出每个员工的奖金数,中间用一个空格隔开。

样例输入

2

3 2

1 2

2 3

3 2

1 2

2 1

样例输出

5664

2888 1888 888

2664

888 888 888

巨大的输入输出,请使用C风格的输入输出。

汇编语言程序设计练习题

汇编语言程序设计练习题 一、字符与串处理类 1.逆序输出字符串“BASED ADDRESSING”。 2.试编写一段程序,要求对键盘输入的小写字母用大写字母显示出来。 3.编写程序,从键盘接收一个小写字母,然后找出它的前导字符和后续字符,再按顺序显示这三个字符。 4.从键盘上输入一系列以$为结束符的字符串,然后对其中的非数字字符计数,并显示计数结果。 5.从键盘上输入一串字符(用回车键结束,使用0A号功能调用。)放在STRING中,试编制一个程序测试字符串中是否存在数字。如有,则把CL的第5位置1,否则将该位置置0。 6.从键盘上输入一串字符(用回车键结束,使用0A号功能调用。),将其中的小写英文字母变换为大写英文字母,其他字符保持不变。然后将变换后的字符串显示出来。 7.试编制一个程序:从键盘输入一行字符,要求第一个键入的字符必须是空格符,如不是,则退出程序;如是,则开始接收键入的字符并顺序存放在首地址为buffer的缓冲区中(空格符不存入),直到接收到第二个空格符时退出程序。 8.试编写一段程序,要求比较两个字符串string1和string2所含字符是否相等,如相等则显示“MATCH”, 若不相同则显示“NO MATCH”。 9.试编写一段程序,要求输入两个字符串,如两个字符串相等则显示“MATCH”, 否则显示“NO MATCH”。 10.试编写一段程序,要求在长度为100H字节的数组中,找出大于61H的无符号数的个数并存入字节单元UP中,找出小于2FH的无符号数的个数并存入字节单元DOWN中。 11.在内存区域0B800:0000-0B800:0FFFF(都是16进制数)内查找首地址为SOURCE的串(SOURCE的首字节为串长度),如果找到,则把AL的第0位置0,否则将该位置置1。 12.已知数组A包含15个互不相等的整数,数组B包含20个互不相等的整数。试编制一个程序,把既在A中又在B中出现的整数存放于数组C中。 13.在附加段中,有一个首地址为LIST和未经排序的字数组。在数组的第一个字中,存放着该数组的长度,数组的首地址已存放在DI寄存器中,AX寄存器中存放着一个数。要求编制一个程序:在数组中查找该数,如果找到此数,则把它从数组中删除。 二、数字输入输出类 1. 试编制一个程序,把BX寄存器内的二进制数以十六进制数的形式在屏幕上显示出来。 2. 试编制一个程序,把BX寄存器内的二进制数以八进制数的形式在屏幕上显示出来。 3. 试编制一个程序,把BX寄存器内的二进制数以十进制数的形式在屏幕上显示出来。 4.从键盘上输入2个一位数,求出它们的和(假设和不超过1位)。 5.试编写一段程序,从键盘接收一个四位的十六进制数,并在终端上显示与它等值的二进制数。 6.试编写一段程序,从键盘接收一个0-65535间的十进制无符号数,并在终端上显示与它等值的二进制数。 7.试编写一段程序,从键盘接收一个-32768-32767间的十进制有符号数,并在终端上显示与它等值的二进制数。 8.编写一个程序,从键盘输入一个0~65535之间的10进制无符号数,然后以16进制

经典练习C语言编程的题目及答案整理

1.逆序输出正三位数 #include int main() { int input,output= 0; scanf("%d",&input); while(input != 0) { output = output*10 + input%10; input /= 10; } printf("%d\n",output); return 0; } 2.百元找零函数 #include int main() { int amount=100; int price=0; printf("请输入金额(元)"); scanf("%d",&price); printf("请输入票面"); scanf("%d",&amount); int change=amount-price; printf("找您%d元。\n",change); return 0; } 3.求平均数 #include int main() { int a,b; scanf("%d %d",&a,&b);

double c=(a+b)/2.0; /* scanf("%d",&amount); 这是注释,我随便放的,没意义 int change=amount-price;*/ printf("%d和%d的平均值是%f\n",a,b,c); return 0; } 4.写出程序的输出: int i=1; switch ( i/3 ) { case 0: printf("zero"); case 1: printf("one"); case 2: printf("two"); } 正确答案是:zeroonetwo。 5.水仙花数是指一个N位正整数(N>=3),它的每个位上的数字的N次幂之和等于它本身。例如:153 = 13 + 53+33。本题要求编写程序,计算所有N位水仙花数。 输入格式: 输入在一行中给出一个正整数N(3<=N<=7)。 输出格式: 按递增顺序输出所有N位水仙花数,每个数字占一行。 输入样例: 3 输出样例: 153 370 371 407

编程基础练习题

第二章基本数据类型和运算 因为题目略有删减,可能编号不连续,请见谅 一、单项选择题 1.下列数据中属于“字符串常量”的是(A )。 A. "a"B.{ABC} C.?abc\0?D.?a? 4.字符串"ABC"在内存占用的字节数是( B )。 A.3 B.4C.6 D.8 5.字符串" \?ABCD\? "内存占用的字节数是( C )。 A.4 B.6 C.7D.8 6.在C语言中,合法的长整型常数是( A )。 A.0L B.4962710 C.0.054838743 D.2.1869e10 7. 在C语言中,合法的短整型常数是( D )。 A.0L B.0821 C.40000 D.0x2a 8.下列数据中不属于“字符常量”的是( C )。 A.…\xff?B.…\160?C.?070?D.070 9.char型常量的内存中存放的是( A )。 A.ASCII代码值B.BCD代码值C.内码值D.十进制代码值 11.常数的书写格式决定了常数的类型和值,03322是( B )。 A、16进制int类型常数 B、8进制int类型常数 C、10进制int类型常数 D、10进制long int类型常数 12.“e2”是( D ) 。 A、实型常数100 B、值为100的整型常数 C、非法标识符 D、合法标识符 13. 要为字符型变量a赋初值,下列语句中哪一个是正确的( A )。 A、char a=?3?; B、char a=”3”; C、char a=%; D、char a=*; 14. 要为float类型变量x、y、z赋同一初值3.14,下列说明语句哪一个是正确的(C )。 A、float x,y,z=3.14; B、float x,y,z=3*3.14; C、float x=3.14,y=3.14,z=3.14; D、float x=y=z=3.14; 15. 语句float pi=3.1415926535; 将( D )。 A、导致编译错误 B、说明pi为初值3.1415926535的单精度实型常数 C、导致运行时的溢出错误 D、说明pi为初值3.141593的单精度实型常数 16. 算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为( B)。 A、算术运算、赋值运算、关系运算 B、算术运算、关系运算、赋值运算 C、关系运算、赋值运算、算术运算 D、关系运算、算术运算、赋值运算 17. 关系运算符中优先级最低的运算符是( C )。 A、“>=”和“<=” B、“>”和“<” C、“==”和“!=” D、“<=”和“<” 18. 逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为( D )。 A、&&,!,|| B、||,&&,! C、&&,||,! D、!,&&,|| 19. 对C程序在作逻辑运算时判断操作数真、假的表述,下列哪一个是正确的( A )。 A、0为假非0为真 B、只有1为真 C、-1为假1为真 D、0为真非0为假 20. 表达式x&&1等效于( C )

程序设计基础试题库

练习题一Visual FoxPro 基础 、选择题 1. 关系数据库管理系统应能实现的专门关系运算包括___c __________ A 显示、打印、制表B关联、更新、排序 C 选择、投影、连接D排序、索引、统计 2. 关系是指__b__。 A 属性的集合B元组的集合 C 实例的集合 D 字段的集合 3. 如果把学生看成实体,某个学生的姓名叫“杨波”,则“杨波”应看成是___b ______ 。 A)属性型B )属性值C )记录型D )记录值 4. 关系数据库系统中所使用的数据结构是 _______ d ___ 。 A)图B )树C )表格D )二维表 5. 对表进行水平方向的分割用的运算是 _______ b ___ 。 A)交B )选择C )投影D )连接 6. 下列数据库技术的术语与关系模型的术语的对应关系中_______ d _____ 是正确的。 A)实例与关系 B )字段与元组C )记录与属性 D )记录类型与关系模式 7. 下列关于数据库系统的叙述中,正确的是 _____ c _____ 。 A)数据库系统中数据的一致性是指数据类型一致 B)数据库系统只是比文件系统管理的数据更多 C)数据库系统减少了数据冗余 D数据库系统避免了数据冗余 8. 关系数据模型 ______ d ___ 。 A)只能表示实体间的1:1联系 B)只能表示实体间的1:n C只能表示实体间的m:n D 可以表示实体间的上述三种联系 9. 在一个关系中如果有这样一个属性存在,它的值能惟一地标识关系中的每一个元组,称

这个属性为 _____ a____ 。 A)关键字B )主属性C )数据项D )主属性值 10. 关系数据库管理系统中的元组是______ b ____ 。 A)关系中的垂直方向的列 B )关系中的水平方向的行 C属性或属性的组合 D )以上的答案均不正确 11. 从数据库的整体结构看,数据库系统采用的数据模型有_________ a __ 。 A)层次模型、网状模型和关系模型 B)层次模型、网状模型和环状模型 C)网状模型、链状模型和层次模型 D链状模型、关系模型和层次模型 12. 设有属性A B、C D以下表示中不是关系的是___________ d__。 A)R( A) B )R( A, B)C )R (A, B, C, D) D )R (A X B X C X D) 13. 若实体间联系是M N的,则将联系类型_________ a___ 。 A)也转换为关系模型 B)属性加入任一个关系模式中 C)属性加入N端实体类型相应的关系模式中 D)属性加入M端实体类型相应的关系模式中 14. 数据库系统的构成为数据库、计算机硬件系统、用户和________ a ____ 。 A 数据库管理系统 B 操作系统 C 数据集合 D 文件系统 15. 层次型、网状型和关系型数据库划分原则是________ c ___ 。 A 文件大小 B 记录长度 C 数据之间的联系 D 联系的复杂程度 16. 在数据库设计中用关系模型来表示实体和实体之间的联系,关系模型的结构是 _____ d ___ 。 A 封装结构 B 层次结构 C 网状结构 D 二维表结构 17. 在关系模型中,实现“关系中不允许出现相同的元组”的约束是通过__a ________ 。 A 主键 B 超键 C 外键 D 候选键 18. 层次模型不能直接表示 ______ b __ 关系。 A 1:1 B m:n C 1:m D 1:1 和1:m 19. DBAS旨的是_____ d____ 。

汇编语言程序设计练习题及答案

一、单项选择题(在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。) 1.为在一连续的存储单元中,依次存放数据41H,42H,43H,44H,45H,46H,可选用的数据定义语句是(D) A.DB 41,42,43,44,45,46 B.DW 4142H,4344H,4546H C.DW ‘AB’,‘CD’,‘EF’D.DW ‘BA’,‘DC’,‘FE’ 2.DA2 DB‘AB’,‘CD’ ┇ MOV AX,WORD PTR DA2+1 上述语句执行后AX中的值是(D) A.‘AD’B.‘BC’ C.‘DA’D.‘CB’ 3.下列数据定义语句中可实现留空20H个字节存储单元的是(D) A.DB 20 DUP(?) B.DW 20H DUP(?) C.DB 10H DUP(4 DUP(?)) D.DD 08H DUP(?) 4.如某存储器分段时,表示偏移地址是17位二进制代码,那么一个段最多的存储单元数是(D) A.32K字节B.32K字 C.64K字节D.64K字 5.下列寄存器中用来指示堆栈中任意数据区的偏移地址的是(B)A.BX B.BP C.SI D.DI 6.下列指令中有语法错误的是(C) A.PUSH AX B.PUSH [20H+SI+BX] C.POP CS D.PUSH CS 7.执行PUSH BP指令时,目的操作数的物理地址表达式是(D) A.16*SS+BP B.16*DS+BP C.16*CS+IP D.16*SS+SP 8.把BL中的数据输出到端口8CH中正确指令是(C) A.OUT 8CH,BL B.IN 8CH,BL C.MOV AL,BL D.MOV AL,BL OUT 8CH,AL IN 8CH,AL 9.结果为零的条件转移指令,其测试条件是(A) A.ZF=1 B.ZF=0 C.SF=l D.SF=0 10.下面程序段完成测试DA-BYTE字节单元中数是否为负数,若是则将全l送DH中,否则全0送DH中,那么程序段中方框里应填的语句是 MOV CH,0 MOV CH,0FFH ZERO:MOV DH,CH(C) A.JNZ ZERO B.JS ZERO

经典练习C语言编程的题目及标准答案整理

1.逆序输出正三位数 #include intmain() { intinput,output=0; scanf("%d",&input); while(input != 0) { output = output*10 + input%10;input/= 10; } printf("%d\n",output); return 0; } 2.百元找零函数 #include int main() { intamount=100; int price=0; printf("请输入金额(元)"); scanf("%d",&price); ?printf("请输入票面"); scanf("%d",&amount); int change=amount-price; printf("找您%d元。\n",change); ? return0; } 3.求平均数 #include int main() { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b);

double c=(a+b)/2.0; /*scanf("%d",&amount); 这是注释,我随便放的,没意义 int change=amount-price;*/ printf("%d和%d的平均值是%f\n",a,b,c); return0; } 4.写出程序的输出: int i=1; switch(i/3){ case0:printf("zero"); case1:printf("one"); case2:printf("two"); } 正确答案是:zeroonetwo。 5.水仙花数是指一个N位正整数(N>=3),它的每个位上的数字的N次幂之和等于它本身。例如:153 = 13 + 53+33。本题要求编写程序,计算所有N位水仙花数。 输入格式: 输入在一行中给出一个正整数N(3<=N<=7)。 输出格式: 按递增顺序输出所有N位水仙花数,每个数字占一行。 输入样例: 3 输出样例: 153 370 371 407

程序设计语言 习题与答案

第六章习题 P159-161 一、复习题 1、简述自然语言与形式语言的概念以及区别、汇编语言与机器语言的概念及区别。 自然语言是某一社会发展中形成的一种民族语言,而形式语言是进行形式化工作的元语言,它是以数学和数理逻辑为基础的科学语言。用机器指令形式编写的程序称为机器语言,用带符号或助记符的指令和地址代替二进制代码成为语言进化的目标。这些使用助记符语言的语言后来就被称之为汇编语言。(P144- P146) 2、试述计算机语言的类型,它们各有什么特点? 1.机器语言,是最低级的语言,由二进制码组成,最早期的程序员通过在纸带上打点来写程序 2.汇编语言,用助记符和地址符代替了二进制码,更易于编写。 3.高级语言,相对于汇编语言又上升了一步,更接近于自然语言,如C语言、Pascal、Java、C#等都是高级语言。(P145-147) 3、列举程序设计语言的几种范型。 程序语言大致分为命令式程序设计语言、面向对象的程序设计语言、函数式程序设计语言和逻辑型程序设计语言等范型。(P147-149) 4、简述语言虚拟机。 提示:语言虚拟机是某种语言的解释器。语言虚拟机是建立在硬件和操作系统之上,针对不同的硬件和操作系统有不同的虚拟机,通过语言虚拟机屏蔽掉硬件的差异。这样使得硬件系统能够支持这种语言编写的程序的有效执行。目前最流行的语言虚拟机是Java虚拟机。(P156) 5、计算机执行用高级语言编写的程序有哪些途径?它们之间的主要区别是什么? 提示:主要有编译、解释等方式,也有两种方式的混合使用的形式。 编译是使用编译器将高级语言编写的源程序转换成计算机可以执行的机器语言可执行程序,也可以理解为用编译器产生可执行程序的动作。编译方式是一次编译,然后执行程序可以反复多次执行。 解释是另一种将高级语言转换为可执行程序的方式。与编译不同,解释性语言的程序不需要编译,省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就要翻译一次,效率比较低。 近来随着网络的发展,为了实现跨平台但同时又保证一定的效率,出现了编译、解释混合的方式,先用伪编译形成效率较高中间代码,再用语言虚拟机进行解释执行,以屏蔽掉硬件的差异。 (P154-157) 6、请画出编译程序的总框图。如果你是一个编译程序的总设计师,设计编译程序时应当考虑哪些问题? 作为一个编译程序的总设计师,首先要深刻理解被编译的源语言其语法及语义;其次,

计算机程序设计基础习题册(含答案)

《计算机程序设计基础》 习 题 册

班级学号姓名成绩一、单选题 1.C++源程序文件的默认扩展名为A。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 2.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为C。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 3.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为B。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 4.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是B。 A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试 C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接 5.程序中主函数的名字为 A 。 A) main B) MAIN C) Main D) 任意标识符 6.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项的是C。 A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int D)_123 temp INT 7.下列变量名中合法的是C。 A) B)C)Tom B) 3a66 C) _6a7b D) $ABC 8.存储以下数据,占用存储字节最多的是 D 。 A) 0 B) ‘0’ C) “0” D) 0.0 9.在C++语言中,字符型数据在内存中的存储形式是D。 A) 补码 B) 反码 C) 原码 D) ASCII码 10.若有说明语句:char c =’\072’;则变量c A。 A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明不合法,变量的值不确定 二、填空题 1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp 。 2.C++语言规定,标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成,而且第一个字符必须是字母或下划线。 3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结束符。 4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是___cin____;用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout____。 5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用以_#include___标识符开始的预处理命令

语言程序设计期末复习综合练习题答案

Java语言程序设计期末复习综合练习题 一、选择题。 2. main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下哪项是合法的() A、public static void main() B、public static void main( String args[] ) C、public static int main(String [] arg ) D、public void main(String arg[] ) 答:B 4.下列哪个是合法的Java标识符() A、Tree&Glasses B、FirstJavaApplet C、_$theLastOne D、 答:B 、 C 5.Java Application源程序的主类是指包含有()方法的类。 A、main方法 B、toString方法 C、init方法 D、actionPerfromed方法 答:A 6.Java的字符类型采用的是Unicode编码方案,每个Unicode码占用()个比特位。 A、8 B、16 C、32 D、64 答:B 7.设 a = 8,则表达式 a >>> 2 的值是( )。 A、1 B、2 C、3 D、4 答:B 8.若a的值为3时,下列程序段被执行后,c的值是多少() c = 1; if ( a>0 ) if ( a>3 ) c = 2; else c = 3; else c = 4; A、1 B、2 C、3 D、4 答:C 9.在编写Java Application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上( )语句。 A、import .* ; B、import ; C、import .* ; D、import ; 答:C 10.对于构造函数,下列叙述正确的是()。 A、构造函数是类的一种特殊函数,它的方法名必须与类名相同。 B、构造函数的返回类型只能是void型。 C、构造函数的主要作用是完成对类的对象的初始化工作。 D、一般在创建新对象时,系统会自动调用构造函数。 答:A C D 11.下面的是关于类及其修饰符的一些描述,正确的是:()。 A、abstract类只能用来派生子类,不能用来创建abstract类的对象。 B、final类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象。

程序设计基础练习题(全答案版)

《程序设计基础——C#.NET》练习 参考答案: 一、选择题 https://www.wendangku.net/doc/9711233243.html,的目的就是将____A____作为新一代操作系统的基础,对互联网的设计思想进行扩展。A.互联网 B. Windows C. C# D. 网络操作系统 2.假设变量x的值为10,要输出x值,下列正确的语句是__C__。 A.System.Console.writeline(“x”) B. System.Cosole.WriteLine(“x”) C. System.Console.WriteLine(“x={0}”,x) D. System.Console.WriteLine(“x={x}”) 3.要退出应用程序的执行,应执行下列的_A___语句。 A. Application.Exit(); B. Application.Exit; C. Application.Close(); D. Application.Close; 4.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是__D________。 A.区分大小写 B.一行可以写多条语句 C.一条语句可以写成多行 D.一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法 5. 在C#语言中,下列能够作为变量名的是__C__。 A.if B. 3ab C. b_3a D. a-bc 7. 能正确表示逻辑关系“a≥5或a≤0”的C#语言表达方式是__D__。 A.a>=5 or a<=0 B. a>=5|a<=0 C. a>=5&&a<=0 D. a>=5||a<=0 8. 以下程序的输出结果是___C_____。 A. 5 B. 4 C. 6 D. 不确定 9. If语句后面的表达式应该是__A___。 A.逻辑表达式 B. 条件表达式 C. 算术表达式 D. 任意表达式10.有如下程序:

《程序设计基础》练习题

《程序设计基础》综合练习题1009 姓名:学号: 一.选择题(以熟悉概念为主) 1.在C++的结构化程序设计框架中,程序的基本组成单元是___。 A.函数B.类 C.关系D.数据结构 2.下列特性中, C 与C++ 共有的是_____。 A. 继承 B. 封装 C. 多态性 D. 函数定义不能嵌套 3.面向对象程序设计思想的主要特征中,不包含____。 A.继承性B.封装性和信息隐藏性 C.功能分解、逐步求精D.多态性 4.在C++中所有的函数名称后面都紧跟着一对____,其中既可以没有内容,也可以包含函有选举权的参数。 A.( ) B.< > C.[ ] D.{ } 5.在C++的面向对象程序设计中,类与类之间通过____来实现独立性。 A.友元B.继承C.派生D.封装 6.下列哪个是C++语言的有效标识符?____。 A._No1 B.No.1 C.12345 D.int 7.在C++语言中,所有函数说明都必须指明返回值类型,没有返回值的函数应说明为____类型的函数。 A.int B.char C.float D.void 8.下列字符常量的写法中,错误的是____。 A.?\105?B.?*?C.????D.?\a? 9.下列变量的存储分配方式中,系统不为其分配内存空间的是____。 A.auto变量B.register变量C.static变量D.extern变量 10.如int型变量x的初始值为1,变量y和t皆为int型,且表达式y=(t=x,x+=t, t),则变量y的值为____。 A.0 B.1 C.2 D.不确定 11.下列关于C++运算符结合性的说法中,正确的是____。 A.赋值运算符是左结合的B.复合赋值运算符是左结合的 C.单目运算符是左结合的D.双目算术符是左结合的 12.表达式18/5*sqrt(4.0)/5值的数据类型是____。 A.int B.double C.float D.不确定 13.下列代码的输出结果是____。 int j=int( ); double d=double( ); cout<

C.语言程序设计试题试题与答案

C 语言程序设计试卷,C++语言程序设计试题及答案 一、单项选择题(每题1分,共20分) 1. C 语言规定:在一个源程序中, main 函数的位置(C). A. 必须在最开始 B. 必须在系统调用的库函数的后面 C. 可以任意 D. 必须在最后 2. 下面四个选项中,均是合法浮点数的选项是 A. +1e+15e-9.403e2 B. -.6012e-4-8e5 C. 123e1.2e-.4+2e-1 D. -e3.8e-45.e-0 3.若a=-14,b=3,则条件表达式 avb?a:b+1的值为(A)。 A. -14 B.-13 C.3 D.4 4. 已知:intn,i=1,j=2; A.1,2B.1,3C.2,2D.2,3 5. 为了判断两个字符串s1和s2是否相等,应当使用(D) A.if(s1==s2) B.if(s 仁s2) C. if(strcm p( s1,s2)) D. if(strcm p( s1,s2)==0) 6. 以下正确的描述是(B) o (B)。 执行语句n=ivj?i++:j++; 则i 和j 的值是(c).

A. 函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套。 B. 函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套。 C. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套。 D. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套。 7. 在C 语言中,下面对函数不正确的描述是 A. 当用数组名作形参时,形参数组值的改变可以使实参数组之值相应改变。 B. 允许函数递归调用。 C. 函数形参的作用范围只是局限于所定义的函数内。 D. 子函数必须位于主函数之前。 8. 如果在一个函数中的复合语句中定义了一个变量,则以下正确的说法是 A. 该变量只在该复合语句中有效 B. 该变量在该函数中有效 C. 该变量在本程序范围内均有效 D. 该变量为非法变量 9. 以下正确的函数形式是(D)。 A. doublefun(intx,inty){z=x+y;retum z;} B. fun(intx,y){int z; return z;} C. fun(x,y){intx,y;doublez;z=x+y;returnz;} D. doublefun(intx,inty){doublez;z=x+y;returnz;} 10. 以下程序的输出结果是(B)。 #includevstdio.h> (D)。 (A) o

C语言程序设计综合练习题

《C语言程序设计》综合练习题 一、单选题 1. C语言中基本数据类型有。C A)整型、实型、逻辑型B)整型、字符型、逻辑型 C)整型、实型、字符型D)整型、实型、字符型、逻辑型 2. 在C语言中,数字O29是一个。A A)八进制数 B)十进制数 C)十六进制数 D)非法数 3. 在以下关于C语言的不严格的叙述中,错误的说法是。A A)在标识符中,大写字母和小些字母的意义相同 B)有些不同类型的变量可以在一个表达式中运算 C)在赋值表达式中等号“=”左边的变量和右边的值可以是不同类型 D)同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义 4.下列关于C语言用户标识符的叙述中正确的是。B A)用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号) B)用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线 C)用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头 D)用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标识符的开头 【解析】考查C语言中的用户标识符规则,在C语言程序设计中,用户标识符是由字母、数字和下划线组成的,并且第一个字符必须是字母或下划线。 5. 结构化程序设计方法中有三种基本控制结构,以下不正确的是。D A) 顺序结构B) 选择结构C) 循环结构 D) 数组结构 6. C语言提供的合法关键字是。D A) swicth B) cha C) Case D) default 7.以下非法的赋值语句是C A) n=(i=2,++i); B)j++; C) ++(i+1); D)x=j>0; 【解析】对表达式不能进行自加自减运算。 8.在以下一组运算符中,优先级最高的运算符是。 A) <= B) = C) % D) &&

《计算机程序设计基础》课后练习题参考答案

《计算机程序设计基础》课后练习题1 一.判断题 (1)(错)事件过程由某个用户事件或系统事件触发执行,但不能被其他过程调用。 (2)(错)若X=2, Y=5,则表达式 Y-2>X AND X+2>Y 的结果为:True。 (3)(错)常量是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量。 (4)(错,timer没有)VB工具箱中的所有控件都具有宽度(Width)和高度(Height)属 性。 (5)(错)定义变量:Dim max,min as Single , 则max 和 min 的数据类型均为Single。 (6)(对)如果创建的菜单项的标题是一个减号“-”,则该菜单项显示为一条分隔线。 (7)(错)标准模块文件的扩展名是“*.VBP”。 (8)(错,都不能)定时器控件可以响应Click事件,但不能响应DbClick事件。 (9)(错)在默认情况下,数组下标下界的缺省值为1。 (10)(对)在使用字体对话框时,需要对其Flags属性先进行相应设置。 二.单选题 (11)在Visual Basic中,表示鼠标单击事件的是 C 。 A)Activate B)DoubleClick C)Click D)MouseDown (12)用于设置计时器时间间隔的属性是 A 。 A)Interval B)Name C)Left D)Top (13)函数Int(10*Rnd)是在 D 范围内的整数。 A)[1,10] B)[1,10] C) [0,9) D)[0,9] (14)Select case语句结构的结尾应使用 D 。 A)End B) End Case C) End Sub D) End Select (15)改变了容器的坐标系后,该容器的 A 属性值不会改变。 A)left B)scaleleft C)scaletop D)scalewidth (16)执行下列语句后,列表框中各表项顺序为 D List1.Clear For i=1 to 4 : List1.AddItem i-1,0 :Next i A)B)C)D) (17)输入对话框InputBox的返回值的类型是 A 。

程序设计基础试题(附答案)

程序设计基础复习题 一、单选 1、一个完整的计算机系统应该包括() A、系统软件和应用软件 B、计算机及其外部设备 C、硬件系统和软件系统 D、系统硬件和系统软件 2、“裸机”的概念是指() A、正在进行设计还没有组装好的计算机 B、已经组装好但还没有安装任何软件的计算机 C、仅安装了操作系统的计算机系统 D、安装了文字处理软件但没有安装专用数据处理系统的计算机 3、世界上第一台电子数字计算机研制成功的时间是() A、1936年 B、1946年 C、1956年 D、1970年 4、CASE的含义是() A、计算机辅助设计 B、计算机辅助制造 C、计算机辅助教学 D、计算机辅助软件工程5、当前广泛使用的微型计算机是() A、第一代 B、第二代 C、第三代 D、第四代 6、当代计算机的体系结构称为是() A、冯·诺依曼机 B、非冯·诺依曼机 C、图灵机 D、比尔盖茨机 7、硬盘是() A、输入设备 B、输出设备 C、存储设备 D、计算设备 8、下面4句话中,最准确的表述是() A、程序=算法+数据结构 B、程序是使用编程语言实现算法 C、程序的开发方法决定算法设计 D、算法是程序设计中最关键的因素

9、计算机能直接执行的语言是() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、目标语言 10、解释程序的功能是() A、将高级语言程序转换为目标程序 B、将汇编语言程序转换为目标程序 C、解释执行高级语言程序 D、解释执行汇编语言程序 11、下面4种程序设计语言中,不是面向对象式语言的是() A、JAVA B、Object Pascal C、Delphi D、C 12、不是C语言的基本数据类型是() A、int B、double C、char D、bool 13、在C语言中,为了求两个整数相除之后得到的余数,可以使用运算符() A、/ B、% C、* D、++ 14、数据的逻辑结构分为() A、纯属结构和非线性结构 B、顺序结构和非顺序结构 C、树型结构和图型结构 D、链式结构和顺序结构 15、用链表表示纯属表的优点是() A、便于随机存取 B、便于插入和删除操作 C、花费的存储空间较顺序存储少 D、元素的物理顺序与逻辑顺序相同 16、栈的最主要特点是() A、先进先出 B、先进后出 C、两端进出 D、一端进一端出 17、下面4句结论只有一句是错误的,它是()

程序设计综合设计题目详解

程序设计综合设计题目详解 1. 大整数加法 计算两个整数m 、n 的和,0<=m,n<=1050。输入输出格式:本题只有1组输入数据,每组数据只有1行,每组数据包含两个0到1050之间的大整数,两个整数中间用1个空格分隔。 对于每组数据,输出一行,表示两个大整数的和。 样例输入:input.txt 12345678909876543211234111222 98765432101234567891234111222 样例输出:output.txt 111111111011111111102468222444 2. 舞伴问题: 假设在周末舞会上,男士们(m 人)和女士们(n 人)进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题。并m 和n 存在什么条件时,第x 个(1<=x<=m )男生才有可能和他心仪的第y 个(1<=x<=n )女生跳舞,在第几首曲子时? 3. 一元多项式加法: 有两个一元多项式P(x)和Q(x)需要相加,一类情况是项数很多,次数比较连续的情况,另一类是项数不多,但次数不连续的情况,试分别设计合理的数据结构对其进行求解。 测试数据: (1)P(x)=20 1(1)i i i x =+∑ Q(x)=2011 (23)i i i x -=+ ∑ (2)P(x)=1005611100282345x x x x +-+ Q(x)=10056122558335x x x x --+ 4 约瑟夫环问题: 已知n 个人(以编号1,2,3...n 分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k 的人开始报数,数到m 的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m 的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。请给出出列人的编号序列。 5. 不浪费空间的矩阵乘法 一直两个矩阵X m n ? 和Y n p ? 要相乘,但不允许事先分配一个很大空间的二维数组 来存储矩阵,而是要动态分配实际数据需要占有的空间进行矩阵乘法。 测试数据:自行设计 m 、n 、 p>3

程序设计基础习题及参考答案

习题及参考答案 1 单项选择题: (1)下列哪个符号是合法的变量名? ( ) A .VB123 B .Abs C .99Ji D .x\y 答案: 选择A 。其他的:Abs 是Visual Basic 的关键字,99Ji 以数字开头,x\y 使用了整除运算符”\”,都是非法的。 (2)Visual Basic 中的数据也可以以十六进制或八进制表示,十六进制数据以( )符号开头,八进制数据以( )符号开头。 A.$E B.$H C.&O D.&H 答案:D C (3)如果X 是一个正实数,对X 的第三位小数四舍五入的表达式是 ( ) A .0.01*Int(x+0.005) B. 0.01*Int(100*(x+0.005)) C. 0.01*Int(100*(x+0.05)) D. 0.01*Int(x+0.05) 答案: 选择B 。x 是一个正实数,要保留n 位小数,第n+1位四舍五入的数字公式是: Int(x*10n +0.5)/10n 因此,本题应该选择B 。 (4)数学式子10sin25°写成Visual Basic 表达式是 ( ) A .10Sin25 B .10* Sin(25) C .10*Sin(25°) D .10*Sin(25*3.14/180) 答案: 选择D 。其他的选项:A 、C 属于语法错误,B 中Sin(25)计算的是25弧度的正弦值,而不是sin25°的值,要将度数转换为弧度的公式是:弧度=度数*180/ 。 (5)下列哪组语句可以将变量A 、B 的值互换? ( ) A .A=B:B=A B. A=A+B:B=A-B:A=A- B C. A=C:C=B:B=A D. A=(A+B)/2:B=(A-B)/2 答案: 选择B 。应该对每个选项内的赋值语句进行分析,判断其运行结果。 下面仅对B 选项的三条语句的作用分析如下: ◆ A=A+B ‘将变量A 和变量B 相加后赋给变量A ,此时A 中存放的是和数 ◆ B=A-B ‘由于A 中存放的是和数,A-B 的值就是原先A 中的值,赋给变量B ,B 的 值就是原先A 中的值 ◆ A=A-B ‘由于A 中存放的是和数,B 的值就是原先A 中的值,A-B 的值就是原先B 中的值 ,赋给变量A ,A 的值就是原先B 中的值。 这样达到了交换目的。 实际上,在引用第三个变量的情况下,将变量A 、B 的值互换常用如下的语句: T=A:A=B:B=T (6)Visual Basic 中不存在下列哪一种数据类型? ( ) A 字符串类型 B 日期类型 C 逻辑类型 D 指针类型 答案: 选择D 。在Visual Basic 中不存在指针(地址)类型,而在C++等语言中有指针类型。 (7)把数值型转换为字符串型需要使用下列哪一个函数? ( ) A Val B Str C Asc D Chr

C语言程序设计练习题含程序及参考答案.doc

2010-2011 C语言程序试题及答案 1、定义一个函数int fun(int a,int b,int c),它的功能是:若a,b,c能构成等边三角形函数返回3,若能构成等腰三角形函数返回2,若能构成一般三角形函数返回1,若不能构成三角形函数返回0。 #include int fun(int a,int b,int c) { if(a+b>c && b+c>a && a+c>b) { if(a==b && b==c ) return 3; else if(a==b||b==c||a==c) return 2; else return 1; } else return 0; } void main() { int a,b,c,shape; printf("\nInput a,b,c: "); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("\na=%d, b=%d, c=%d\n",a,b,c); shape =fun(a,b,c); printf("\n\nThe shape : %d\n",shape);

} 2、编写一个程序,将两个变量的值交换, 例如变量a中的值原为 3,b中的值原为8,程序运行后 a 中的值为8,b中的值为3。 #include void fun(int *x,int *y) { int t; t=*x;*x=*y;*y=t } void main() { int a=3,b=8; printf("%d %d\n",a,b); fun(&a,b); printf("%d %d\n",a,b); } 3、从键盘输入3个数,将最大值放在变量a中,最小值放在变量c中。 例如,输入的数为:55 12 34, 输出结果应当是:a=55.0,b=34.0,c=12.0。 #include void fun(float *p,float *q,float *s) { 2

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