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java简单加法器

java简单加法器
java简单加法器

package com.auscend;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

import java.applet.*;

import https://www.wendangku.net/doc/9e9156215.html,ng.*;

public class jiafa extends JApplet implements ActionListener

{

JButton bt=new JButton("OK");

JLabel Ib1=new JLabel("被加数"),

Ib2=new JLabel("加数"),

Ib3=new JLabel("结果");

TextField f1=new TextField(5),

f2=new TextField(5),

f3=new TextField(5);

public void init()

{

Container cp=getContentPane();

Box box1=Box.createHorizontalBox();

Box box2=Box.createHorizontalBox();

Box box=Box.createVerticalBox();

Box box1l=Box.createVerticalBox();

Box box1r=Box.createVerticalBox();

Ib1.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);

Ib2.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);

Ib3.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);

bt.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);

bt.setMaximumSize(new Dimension(300,50));

cp.add(box);

box.add(box1);

box.add(bt);

box.add(box2);

box1.add(box1l);

box1.add(box1r);

box1l.add(Ib1);

box1l.add(Ib2);

box1r.add(f1);

box1r.add(f2);

box2.add(Ib3);

box2.add(f3);

f1.addActionListener(this);

f2.addActionListener(this);

bt.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

double a,b,c;

a=new Double(f1.getText()).doubleValue();

b=new Double(f2.getText()).doubleValue();

c=a+b;

if(e.getSource()==bt)

{

f3.setText(String.valueOf(c));

}

}

}

简单计算器JAVA

浙江科技学院 经济管理学院 JAVA语言课程设计报告 选题名称简单计算器 学生学号 专业班级信管101 学生姓名 学生成绩 指导教师朱军 工作时间2013-7-5

目录 第一章选题简介 第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析 2.对输入输出数据及流程的分析 3.开发环境及运行环境分析 第三章系统设计 1.系统功能模块设计 2.类设计 3.数据库的设计(如果有) 4.界面设计 第四章测试 1.测试用例及结果 2.程序功能的评价 第五章总结 1.遇到的问题及解决的方法 2.开发体会及自评成绩 参考文献 第一章选题简介:简单计算器

第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析:设计一个简单计算器,点击按钮中的数字键和运算符键就能进行简单的加、乘、乘、除求模四则运算;如果输入有误时可以按Clear撤销后重新输入新数据。 2.对输入输出数据及流程的分析:输入的符号有JiSuanQi、File、Edit、Help、on、off、close、copy、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、*、/、=、Backspace、CE、C,中文意思依次是计算器、文件夹、项目、帮助、开、关、复制、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、加、减、乘、除、等于、退格; 3.开发环境及运行环境分析:Microsoft Windows2000、jdk1.7.0_25、JCreator Pro; 第三章系统设计 1.系统功能模块设计:加、减、乘、除运算;“等于”符号;复位; 2.类设计:public void disp() 创建无值函数disp(),用来存放界面所需要展示的元素,包 括有面板,按钮,弹出对话框,显示框等。 public void actionPerformed(ActionEvent e) 创建无值函数actionPerformed(ActionEvent e),其允许的输入 值类型为ActionEvent e,在里面编写的是加减乘除等一些算 法。 public void setSum() 创建无值函数setSum(),显示出经过算法计算出的结果, public void windowClosing(WindowEvent e)

java源代码经典入门案例—光环java编程培训机构

java源代码经典入门案例 class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello E盘"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello E盘"); } } /* 需求:练习一个hello world程序。 思路: 1,定义一个类,因为java程序都定义类中,java程序都是以类的形式存在的,类的形式其实就是一个字节码文件最终体现。 2,定义一个主函数。为了让该类可以独立运行。 3,因为演示hello world,在控制台上看到该字样,所以需要使用输出语句完成。 步骤: 1,用class关键字来完成类的定义,并起一个阅读性强的类名。 2,主函数:public static void main(String[] args)这时固定格式的。jvm认识。 3,使用输出语句:System.out.println("hello world"); 代码仅仅是思想的一种体现形式。 */ class Demo

{ //定义一个主函数,为了保证程序的独立运行。 public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world");//这是输出语句,用于将括号中的数据打印到控制台上,ln可以在数据的结尾处换行。 } } class OperateDemo { public static void main(String[] args) { //算术运算符。+ - * / %(取余,模运算) +(连接符) // ++(自增:就在原有数据基础上+1,在赋给原有数据) -- //int x = 6370; //x = x / 1000 * 1000; //System.out.println(x); // System.out.println(5%2); // System.out.println(3+"2"); //System.out.println("5+5="+(5+5));//"5+5=5"+5 "5+5=55" //int a = 4,b = 5; //System.out.println("a="+a+",b="+b);//a=4,b=5; int a = 3,b; //a++;//a = a+1; // b = a++; b = (a++)+(++a)+(a++)+a; // 3 5 5 6 System.out.println("a="+a+",b="+b); int i = 3; i = i++;

java编写的简单的计算器程序

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化 参考代码: import .*;

import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

简单端口扫描器java的设计与实现

简单端口扫描器java的设计与实现 IPScan类的实现 package sca n. pratice; import java .n et.I netAddress; import java .n et.Socket; import java. net.U nknownH ostExceptio n; import java.util.ArrayList; import java.util.ListIterator; public class IPSca n { static long startTime=System.curre ntTimeMillis(); // 获取开始时间 public static void main( Stri ng[] args) { if(args.le ngth !=2){ System.out.println(” 参数不对"); } int startIP = In teger.parse In t(args[0]); II获得起始IP,因为args[]是String类型,所以要强制转换成int类型 int en dIP = In teger.parse In t(args[1]); II获得终止IP,同上 ArrayList result = new ArrayList(); I/ip地址扫描 for(i nt id=startIP;id<=e ndlP;id++){ Stri ng addres= "10.28.23."; try { Socket s=new Socket(addres+id,8000); II 建立连接 } catch (UnknownH ostExcepti on e ) { }catch(Exceptio n e){ IISystem.out.pri ntl n( e.toStri ng()); timed if(e.toStri ng().e ndsWith("java. net.C onn ectExceptio n: Conn ecti on out: conn ect")){ System.out.pri ntln( addres+id+": not exist."); }else{

JAVA经典算法案例

JA V A经典算法40例 【程序1】题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第四个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... public class exp2{ public static void main(String args[]){ int i=0; for(i=1;i<=20;i++) System.out.println(f(i)); } public static int f(int x) { if(x==1 || x==2) return 1; else return f(x-1)+f(x-2); } } 或 public class exp2{ public static void main(String args[]){ int i=0; math mymath = new math(); for(i=1;i<=20;i++) System.out.println(mymath.f(i)); } } class math { public int f(int x) { if(x==1 || x==2) return 1; else return f(x-1)+f(x-2); } } 【程序2】题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 public class exp2{ public static void main(String args[]){ int i=0; math mymath = new math(); for(i=2;i<=200;i++) if(mymath.iszhishu(i)==true) System.out.println(i); } } class math { public boolean iszhishu(int x) { for(int i=2;i<=x/2;i++) if (x % i==0 ) return false; return true; } } 【程序3】题目:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数 "是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水

java简单计算器源代码

简单计算器代码 package calcultorthree; import java.awt.BorderLayout;//导入边界布局管理器类 import java.awt.GridLayout;//导入网格布局管理器类 import java.awt.TextField;//导入文本区域类 import java.awt.event.ActionEvent;//导入事件类 import java.awt.event.ActionListener;//导入事件监听者类 import javax.swing.JButton;//导入按钮类 import javax.swing.JFrame;//导入窗体 import javax.swing.JPanel;//导入面板 /** *本例实现了简单计算器代码,具备加减乘除和正弦功能,旨在抱砖引玉。熟悉java的同学,可以在此基础上实现更复杂的功能。 * @author Fjsh */ public class CalcultorThree { //新建对象,在构造函数中进行初始化 JFrame frame;//新建窗体对象 JButton buttonzero,buttondot,buttonequal;//新建按钮“0”“.”“=” JButton buttonplus,buttonminus,buttonmultiple,buttondevision, buttonsin,buttontozero;//新建按钮“+”“-”“*”“/”“sin”和归零按钮JButton buttonone,buttontwo,buttonthree,buttonfour,buttonfive,buttonsix, buttonseven,buttoneight,buttonnine;//新建数字按钮“0”“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9” JPanel panelwest,panelcenter,paneleast;//新建三个面板 TextField tf;//新建文本区域对象 public CalcultorThree(){ //初始化对象 tf=new TextField(30);//构造空文本字段,字符宽度为30 frame =new JFrame("CalculatorThree");//构造窗体对象,名称为“CalculatorThree”

大学毕业设计---端口扫描器实现

本科学生毕业论文简单的端口扫描器实现

诚信承诺书 郑重承诺:所呈交的论文是作者个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写的研究成果,也不包含为获得安阳师范学院或其他教育机构的学位或证书所使用过的材料。与作者一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 导师签名:日期: 院长签名:日期: 论文使用授权说明 本人完全了解安阳师范学院有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。保密论文在解密后遵守此规定。 作者签名:导师签名:日期:

目录 1 引言 (2) 2 端口扫描概述 (2) 3 端口扫描相关知识 (2) 3.1 端口的基本概念 (2) 3.2 常见端口介绍 (3) 3.3 端口扫描器功能简介 (3) 3.4 常用端口扫描技术 (3) 3.4.1 TCP connect()扫描 (3) 3.4.2 TCP SYN扫描 (4) 3.4.3 TCP FIN 扫描 (4) 3.4.4 IP段扫描 (4) 3.4.5 TCP反向 ident扫描 (4) 3.4.6 FTP 返回攻击 (4) 4 实验流程和运行流程 (5) 4.1 实现流程 (5) 4.2 程序中主要的函数 (7) 4.3 主流程图 (8) 5 总结 (11) 5.1 提出问题 (11) 5.2 解决问题 (11) 5.3 心得体会 (11) 6 致谢 (11) 参考文献 (12)

端口扫描-史上最全常用端口号

端口扫描必须了解的端口数 1、21端口: 端口说明:21端口主要用于FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)服务。 操作建议:因为有的FTP服务器可以通过匿名登录,所以常常会被黑客利用。另外,21端口还会被一些木马利用,比如Blade Runner、FTP Trojan、Doly Trojan、WebEx等等。如果不架设FTP服务器,建议关闭21端口。 2、23端口 端口说明:23端口主要用于Telnet(远程登录)服务。 操作建议:利用Telnet服务,黑客可以搜索远程登录Unix的服务,扫描操作系统的类型。而且在Windows 2000中Telnet服务存在多个严重的漏洞,比如提升权限、拒绝服务等,可以让远程服务器崩溃。Telnet服务的23端口也是TTS(Tiny Telnet Server)木马的缺省端口。所以,建议关闭23端口。 3、25端口 端口说明:25端口为SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)服务器所开放,主要用于发送邮件 端口漏洞: 1. 利用25端口,黑客可以寻找SMTP服务器,用来转发垃圾邮件。 2. 25端口被很多木马程序所开放,比如Ajan、Antigen、Email Password Sender、ProMail、trojan、Tapiras、Terminator、WinPC、WinSpy等等。拿WinSpy来说,通过开放25端口,可以监视计算机正在运行的所有窗口和模块。 操作建议:如果不是要架设SMTP邮件服务器,可以将该端口关闭。 4、53端口 端口说明:53端口为DNS(Domain Name Server,域名服务器)服务器所开放,主要用于域名解析。 端口漏洞:如果开放DNS服务,黑客可以通过分析DNS服务器而直接获取Web服务器等主机的IP地址,再利用53端口突破某些不稳定的防火墙,从而实施攻击。近日,美国一家公司也公布了10个最易遭黑客攻击的漏洞,其中第一位的就是DNS服务器的BIND漏洞。 操作建议:如果当前的计算机不是用于提供域名解析服务,建议关闭该端口。 5、67与68端口 端口说明:67、68端口分别是为Bootp服务的Bootstrap Protocol Server(引导程序协议服务端)和

简易计算器Java实训报告

实训报告书实训名称:Java程序设计实训 系(部):信息工程系 专业班级:计算机科学与技术 学生姓名: 学号: 指导教师:张民 完成日期:2015.12.11 山东科技大学泰山科技学院

课程实训报告书

目录 1 实训目的 (3) 2 简易计算机的分析与设计 (3) 2.1 系统功能描述 (3) 2.2 系统模块设计 (3) 2.3 数据库结构设计 (4) 3 主要代码清单 (5) 4 程序运行与测试 (9) 5 实训总结 (11)

简易计算机的设计与实现 1 实训目的 通过本课程设计能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力。利用Java Applet图形界面首先开始设计一个计算器的界面,定义计算器所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用计算器时简单明了,清晰可见,操作轻松。 给各个按钮进行算法,利用鼠标点击事件,当鼠标点击某个按钮时就开始执行那个按钮所定义的算法,生成数据并显示。 除数字的输入为直接进行输入外,其他运算例如+、-、*、/、开平方等算法要求计算时通过内部较为复杂的运算将结果显示在显示屏上。 至于其中的进制转换功能的实现则是直接调用Java中进制转换的函数,例如要将十进制转换成二进制则可直接调用函数Integer.toBinaryString(int i)来实现,充分显示了Java语言的简洁性和Java语言功能的强大性。 当然了在输入数据时还要进行异常捕捉,防止越界的现象的发生,这也是Java语言健壮性的体现! 2 简易计算机的分析与设计 2.1 系统功能描述 1)可进行“+”、“-”、“*”、“/”以及混合运算。 2)支持()改变运算的优先级 3)可进行二、十六和十进制数的相互转换 4)支持复制和粘贴操作 2.2 系统模块设计 (1)加法 两个数据进行加操作,可以为小数。 (2)减法 两个数据进行减操作,可以为负数相减。( 3)乘法

常见的端口扫描类型及原理

常见的端口扫描类型及原理 常见的扫描类型有以下几种: 秘密扫描 秘密扫描是一种不被审计工具所检测的扫描技术。 它通常用于在通过普通的防火墙或路由器的筛选(filtering)时隐藏自己。 秘密扫描能躲避IDS、防火墙、包过滤器和日志审计,从而获取目标端口的开放或关闭的信息。由于没有包含TCP 3次握手协议的任何部分,所以无法被记录下来,比半连接扫描更

为隐蔽。 但是这种扫描的缺点是扫描结果的不可靠性会增加,而且扫描主机也需要自己构造IP包。现有的秘密扫描有TCP FIN扫描、TCP ACK扫描、NULL扫描、XMAS扫描和SYN/ACK 扫描等。 1、Connect()扫描: 此扫描试图与每一个TCP端口进行“三次握手”通信。如果能够成功建立接连,则证明端口开发,否则为关闭。准确度很高,但是最容易被防火墙和IDS检测到,并且在目标主机的日志中会记录大量的连接请求以及错误信息。 TCP connect端口扫描服务端与客户端建立连接成功(目标端口开放)的过程: ①Client端发送SYN; ②Server端返回SYN/ACK,表明端口开放; ③Client端返回ACK,表明连接已建立; ④Client端主动断开连接。 建立连接成功(目标端口开放)如图所示 TCP connect端口扫描服务端与客户端未建立连接成功(目标端口关闭)过程: ①Client端发送SYN; ②Server端返回RST/ACK,表明端口未开放。 未建立连接成功(目标端口关闭)如图所示。 优点:实现简单,对操作者的权限没有严格要求(有些类型的端口扫描需要操作者具有root 权限),系统中的任何用户都有权力使用这个调用,而且如果想要得到从目标端口返回banners信息,也只能采用这一方法。 另一优点是扫描速度快。如果对每个目标端口以线性的方式,使用单独的connect()调用,可以通过同时打开多个套接字,从而加速扫描。 缺点:是会在目标主机的日志记录中留下痕迹,易被发现,并且数据包会被过滤掉。目标主机的logs文件会显示一连串的连接和连接出错的服务信息,并且能很快地使它关闭。

java经典案例与项目

Java学习的经典的案例收集 1:九九乘法表 /* 功能:实现九九乘法表的输出 时间:2013年7月4日 */ public class jiujiuchengfabiaoDemo { public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=9;i++){ for(int j=1;j<=i;j++){ System.out.print(j+"*"+i+"="+(i*j)+"\t"); } System.out.println(); } } } 结果: 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16 1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25 1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36 1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49 1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64 1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81 2:输出等腰三角形 public class SanJiaoDemo { public static void main(String[] args) { for(int a=1;a<=5;a++){ for(int b=1;b<=5-a;b++){ System.out.print(" "); }

简易计算器Java实训报告

实训名称: Java程序设计实训 系(部):信息工程系 专业班级:计算机科学与技术学生姓名: 学号: 指导教师:张民 完成日期:

山东科技大学泰山科技学院

目录 1 实训目的 (2) 2 简易计算机的分析与设计 (2) 系统功能描述 (2) 系统模块设计 (2) 数据库结构设计 (3) 3 主要代码清单 (4)

4 程序运行与测试 (8) 5 实训总结 (10)

简易计算机的设计与实现 1 实训目的 通过本课程设计能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力。利用Java Applet图形界面首先开始设计一个计算器的界面,定义计算器所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用计算器时简单明了,清晰可见,操作轻松。 给各个按钮进行算法,利用鼠标点击事件,当鼠标点击某个按钮时就开始执行那个按钮所定义的算法,生成数据并显示。 除数字的输入为直接进行输入外,其他运算例如+、-、*、/、开平方等算法要求计算时通过内部较为复杂的运算将结果显示在显示屏上。 至于其中的进制转换功能的实现则是直接调用Java中进制转换的函数,例如要将十进制转换成二进制则可直接调用函数(int i)来实现,充分显示了Java语言的简洁性和Java语言功能的强大性。 当然了在输入数据时还要进行异常捕捉,防止越界的现象的发生,这也是Java语言健壮性的体现! 2 简易计算机的分析与设计 系统功能描述 1)可进行“+”、“-”、“*”、“/”以及混合运算。 2)支持()改变运算的优先级 3)可进行二、十六和十进制数的相互转换 4)支持复制和粘贴操作

端口扫描器的设计与实现

河南理工大学 计算机科学与技术学院课程设计报告 2015— 2016学年第一学期 课程名称网络与信息安全 设计题目端口扫描器的设计与实现姓名范腾飞 学号311309040113 专业班级网络1301 指导教师叶青 2016 年 1 月16 日

目录 一.课程设计的目的........................................................ 二.课程设计的要求........................................................ 三.端口扫描器相关知识................................................. 3.1:端口的基本概念............................................... 3.2:常见的端口介绍............................................... 3.3:端口扫描器基本原理....................................... 3.4:端口扫描常用技术........................................... 四.实验流程.................................................................... 4.1:基本步骤............................................................. 4.2:主要函数............................................................... 4.3流程图..................................................................... 五.实验结果..................................................................... 六.总结........................................................................

java编写的加法计算器

/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author asus */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator implements ActionListener { JFrame sb; String s1,s2; int T1,T2,T3; JTextField t1,t2,t3; JLabel jl1,jl2; public Calculator() { sb=new JFrame("加法计算器"); sb.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); sb.setSize(260,100); Container a=sb.getContentPane(); a.setLayout(new FlowLayout()); t1=new JTextField(5); t2=new JTextField(5); t3=new JTextField(5); t1.setEditable(true); t2.setEditable(true); t3.setEditable(false); jl1=new JLabel("+"); jl2=new JLabel("="); JButton he=new JButton("求和"); he.addActionListener(this); a.add(t1); a.add(jl1); a.add(t2); a.add(jl2); a.add(t3); a.add(he);

Java九大示例程序

JAVA面向对象九个经典例子程序 1 Hello world例子 (1) 2 类的基本组成示例 (1) 3静态与非静态变量及方法的使用 (3) 4 类继承的例子 (3) 5类的访问修饰符 (4) 6抽象类及其实现示例 (5) 7接口及其实现 (6) 8 抽象类与接口混合编程例子 (7) 9 接口回调与多态性 (8) 1 Hello world例子 package Example; //定义自己的包名 public class Example1 //定义一个类 { public static void main(String[] args) //系统可以执行的main方法,这里是一个公有静态无返回值的方法 { System.out.println("Hello world!"); //调用https://www.wendangku.net/doc/9e9156215.html,ng包中的System类的PrintLine方法输出Hello world! } } 2 类的基本组成示例 package Example; class Person { public int age; //声明公共字段age private String name; //声明私有字段name,此时name为类的属性,下面通过公有方法进行访问 public String getName() { return name;

} public void setName(String name) { https://www.wendangku.net/doc/9e9156215.html, = name; } public void eat() //定义无参数的eat方法 { System.out.println("Person can eat"); } public void eat(String s) //定义带参数的eat方法,实现方法重载 { System.out.println("Person can eat"+s); } public Person() //定义无参构造函数,注意无返回值定义,方法与类同名 { } public Person(int age, String name) //重写一个带参数构造函数,注意无返回值定义,方法与类同名 { this.age = age; //前一个age为对象的字段,由this指定,后一个age为函数形参 https://www.wendangku.net/doc/9e9156215.html, = name; //前一个name为对象的属性,由this指定,因为在本类中可直接访问,后一个name为函数形参 } } public class Example2 { public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); //调用类的无参构造函数 person1.age = 20; //给对象的公有字段直接赋值 person1.setName("zhangsan"); //必须使用公共方法才能给对象的属性赋值 System.out.println("第一个人信息,姓名:"+person1.getName()+"年 龄:"+person1.age); person1.eat(); //调用对象的无参方法 Person person2 = new Person(18, "lisi");//调用类的有参构造函数 System.out.println("第二个人信息,姓名:"+ person2.getName() + "年龄:"+ person2.age); person2.eat(" 馒头"); //调用对象的有参方法 } }

Java带计算过程的计算器课程设计报告

保存计算过程的计算器 Java程序设计课程设计报告保存计算过程的计算器 目录 1 概述.............................................. 错误!未定义书签。 1.1 课程设计目的............................... 错误!未定义书签。 1.2 课程设计内容............................... 错误!未定义书签。 2 系统需求分析.......................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统目标................................... 错误!未定义书签。 2.2 主体功能................................... 错误!未定义书签。 2.3 开发环境................................... 错误!未定义书签。 3 系统概要设计.......................................... 错误!未定义书签。 3.1 系统的功能模块划分......................... 错误!未定义书签。 3.2 系统流程图................................. 错误!未定义书签。4系统详细设计........................................... 错误!未定义书签。 5 测试.................................................. 错误!未定义书签。 5.1 测试方案................................... 错误!未定义书签。 5.2 测试结果................................... 错误!未定义书签。 6 小结.................................................. 错误!未定义书签。参考文献................................................ 错误!未定义书签。附录................................................ 错误!未定义书签。 附录1 源程序清单...................................... 错误!未定义书签。

java递归的经典例子

java递归的经典例子 1。汉诺塔 这是递归的超经典的例子,几乎每本程序设计书上谈到递归都会介绍。具体情景不再赘述。以我上述的方法观之:(1)递归的出口在于disk数为一的时候(2)向出口逼近:如果不是一,是n ,则我们先挪动上面n-1块disk,等上面挪完,即递归返回的时候,我们挪动最底下的disk。 仅仅如此,一个貌似十分复杂的问题就解决了,因为挪动那n-1块disk的时候,会继续向上减少,直到disk的数量为一为止。下面给出java程序编码(已测试过,运行正常): import javax.swing.JOptionPane; public class Hanoi { private static final String DISK_B = "diskB"; private static final String DISK_C = "diskC"; private static final String DISK_A = "diskA"; static String from=DISK_A; static String to=DISK_C; static String mid=DISK_B; public static void main(String[] args) { String input=JOptionPane.showInputDialog("please input the number of the disks you want me move."); int num=Integer.parseInt(input); move(num,from,mid,to); } private static void move(int num, String from2, String mid2, String to2) { if(num==1){ System.out.println("move disk 1 from "+from2+" to "+to2); } else { move(num-1,from2,to2,mid2); System.out.println("move disk "+num+" from "+from2+" to "+to2); move(num-1,mid2,from2,to2); } } } 2。这是一个排列的例子,它所做的工作是将输入的一个字符串中的所有元素进行排序并输出,例如:你给出的参数是"abc" 则程序会输出:

用java编写简单计算器

用java写了一个简单计算器,能实现简单的数据计算。 一、先写界面代码: 在UI包里面新建一个Class文件,取名自己想,这里我写的是CalculatorFrame package ui; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.border.TitledBorder; public class CalculatorFrame extends JFrame { private static final long serialV ersionUID = 1L; public String opt; public String str; private JTextArea show; private ClientContext clientContext;//引用控制器对象 /*因为调用了控制器里面的方法,所以要对控制器的对象进行赋值,否则运行会出现空指针异常*/ public void setClientContext(ClientContext clientContext) { this.clientContext = clientContext; } public CalculatorFrame() { init(); } private void init() { setTitle(" Simple Calculator"); setBounds(533, 184, 300, 400); setContentPane(creatContentPane()); }

Java面向对象经典案例10个#(精选.)

1 class Anthropoid //类人猿 { private int n=100; void crySpeak(String s) { System.out.println(s); } } class People extends Anthropoid { void computer(int a,int b) { int c=a*b; System.out.println(c); } void crySpeak(String s) { System.out.println("**"+s+"**"); } } public class Monkey { public static void main(String args[]) { Anthropoid monkey=new People(); //monkey是People对象的上转型对象 //https://www.wendangku.net/doc/9e9156215.html,puter(10,10); //非法 monkey.crySpeak("我喜欢这个运动"); People people=(People)monkey; //把上转型对象强制转化为子类的对象 https://www.wendangku.net/doc/9e9156215.html,puter(10,10); } } 2

class ManyArea{ public double area(double radius){ return Math.PI*radius*radius; } public double area(double len,double width){ return len*width; } public double area(int len,int width){ return len*width; } public double area(double len,double width,double height){ return len*width*height; } } public class OverLoad{ public static void main(String args[]){ ManyArea ob=new ManyArea(); System.out.println("半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0)); System.out.println("长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0)); System.out.println("长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3)); System.out.println("立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0)); } } 3 class Animal { public void shout() { } } class Dog extends Animal { public void newDog() { System.out.println("Dog的新特性"); } public void shout() {

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