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photoshop滤镜全集讲解 ps滤镜全讲解

photoshop滤镜全集讲解 ps滤镜全讲解
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photoshop滤镜全集讲解 ps滤镜全讲解

1.特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。

Filter(滤镜)菜单

一.Artistic(艺术效果)滤镜

艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。

(1) Colored Pencil(彩色铅笔)

该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。

(Pencil Width)铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。

(Stroke Pressure)描边压力:可以调整当前图向描边压力。

(Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。

(2) Cutout(木刻)

该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。

(No.of Levels)色阶数:调整我当前图像的色阶。

(Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。

(Edge Fidelity)边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。

(3) Dry Brush(干画笔)

该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。

(Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。

(Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。

(Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。

(4) Film Grain(胶片颗粒)

该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。

(Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。

(Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。

(Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。

(5) Fresco(壁画)

该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果

(Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。

(Brush Detail)细笔细节:调整细笔的效果。

(Texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。

(6) Neon Glow(霓虹灯光)

该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。

(Glow Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。

(Glow Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。

(Glow Color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。

(7) Paint Daubs(绘画涂抹)

该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。

(Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。

(Sharpness)锐化程度:调整当前图像锐化的程度。

(Brush Type)画笔类型: 简单(Simple):计算机默认的,比较简单化。

未处理光照(Light Rough):光照效果比较强。

未处理深色(Dark Rough):图像所有颜色成为深色。

宽锐化(Wide Sharp):锐化程度要比简单效l果要强。

宽模糊(Wide Blurry):图像进行模糊效果。

火花(Sparkle):模仿一种火花的质感。

(8) Palette Knife(调色刀)

该滤镜可以使图像中相近的颜色相互融合,减少了细节,以产生写意效果。

(Stroke Size)描边大小:描边的大小。

(Stroke Detail)线条细节:线条整体的细节处理。

(Softness)软化度:把我当前图像变的柔和,模糊。

(9) Plastic Wrap(塑料包装)

该滤镜可以产生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿着图像的轮廓线分布,从而令整幅图像具有鲜明的立体质感。

(Highlight Strength)高光强度:调整图像高光的强度。

(Detail)细节:调整图像细节地方。

(Smoothness)平滑度:把当前文件做的塑料料包装效果变的平滑。

(10) Poster Edges(海报边缘)

该滤镜的作用是增加图像对比度并沿边缘的细微层次加上黑色,能够产生具有招贴画边缘效果的图像,也有点木刻画的近似效果。

(Edge Thickness)边缘厚度:调整当前图像海报边缘的厚度。

(Edge Lntensity)边缘强度:调整当前图像海报边缘的高光强度。

(Posterization)海报化:给海报边缘做一些柔和度。数值越大越柔和。

(11) Rough Pastels(粗糙蜡笔)

该滤镜可以产生具有在粗糙物体表面(即纹理)上绘制图像的效果。该滤镜既带有内置的纹理,又允许用户调用其他文件作为纹理使用

(Stroke Length)线条长度:调整线条的长度。

(Stroke Detail)线条细节:调整线条的细节。

(Texture)纹理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。

粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。

画布(Canvas):模仿画布的质感。

砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。

载入纹理(Load Texture):可调取计算机存处|的纹理,进行载入。

(Scaling)缩放:缩放线条以及纹理的大小。

(Relief)凸现:把当前做的纹理进行凸出。

(Light Direction)光照方向:

(lnvert)反相:把纹理以及线条反方向化。

(12) Smudge Stick(涂抹棒)

该滤镜可以产生使用粗糙物体在图像进行涂抹的效果。从美术工作者的角度来看,它能够模拟在纸

上涂抹粉笔画或蜡笔画的效果。

(Stroke Length)线条长度:调整当前图像线长的长度。

(Highlight Area)高光区域:调整当前图像高光的程度。

(lntensity)强度:调整当前图像纹理的强度。

(13) Sponge(海绵)

该滤镜将模拟在纸张上用海绵轻轻扑颜料的画法,产生图像浸湿后被颜料洇开的效果。

(Brush Size)画笔大小:调整当前画笔的大小。

(Definition)定义:调整当前海绵的质感,数值越大,效果越清晰。

(Smoothness)平滑度:调整当前图像海绵效果的平滑程度。

(14) Underpainting(底纹效果)

该滤镜能够产生具有纹理的图像,看起来图像好象是从背面画出来的。该滤镜又译为“背面作画”滤镜。(Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。

(Texture Coverage)纹理覆盖:纹理覆盖的程度。

(Texture)纹理:砖形(Brick):线条可以模仿砖的纹理。

粗麻布(Burlap):线条可以模仿粗麻布的纹理。

画布(Canvas):模仿画布的质感。

砂岩(Sandstone):线条可以模仿砂岩的质感。

载入纹理(Load Texture):可调取计算机存处|的纹理,进行载入。

(Scaling)缩放:缩放线条以及纹理的大小。

(Relief)凸现:把当前做的纹理进行凸出。

(Light Direction)光照方向:

(lnvert)反相:把纹理以及线条反方向化。

(15) Watercolor(水彩)

该滤镜可以描绘出图像中景物形状,同时简化颜色,进而产生水彩画的效果。

该滤镜的缺点是会使图像中的深颜色变得更深,效果比较沉闷,而真正的水彩画特征通常是浅颜色。(Brush Detail)画笔细节:调整当前图像画笔的细节。

(Shadow lntensity)暗调强度:调整当前图像画笔的暗度和亮度。

(Texture)纹理:调整当前图像水彩效果的程度。(数值只有3)

二、Blur(模糊)滤镜

模糊滤镜组主要用于不同程度地减少相邻像素间颜色的差异,使图像产生柔和、模糊的效果。(1) Blur(模糊)

该滤镜使图像变得模糊一些,它能去除图像中明显的边缘或非常轻度的柔和边缘,如同在照相机的镜头前加入柔光镜所产生的效果。

(2) Blur More(进一步模糊)

与Blur滤镜产生的效果一样,只是强度增加到三~四倍。

(3) Gaussian Blur(高斯模糊)

该滤镜可根据数值快速地模糊图像,产生很好的朦胧效果。高斯是指对像素进行加权平均所产生的钟形曲线。

选择高斯模糊后,会弹出一个对框,在对话框的底部我们可以利用拖动划杆来对当前图像模糊的程度进行调整,还可以输入数值(Radius)半径(R):2 像素。

(4) Motion Blur(动感模糊)

该滤镜模仿拍摄运动物体的手法,通过对某一方向上的箱素进行线性位移产生运动模糊效果。

动感模糊它是把当前图像的像素向两侧拉伸,在对话框中我们可以对(Angle)角度进行调整。以及拉伸的距离。同上,拖动对话框底部的划杆来进行调整模糊的程度,以及输入数值。

(5)Radial Blur(径向模糊)

该滤镜可以产生具有辐射性模糊的效果。即模拟相机前后移动或旋转产生的模糊效果。

(Blur Method)模糊的方法:

旋转(Spin):它把我当前文件的图像由中心旋转式的模糊,模仿旋窝的质感。

缩放(Zoom):把当前文件的图像由缩放的效果出现,做一些人物动感的效果特别好。

(Quality)模糊的品质:一般(Draft):模糊的效果一般。

好(Good):模糊的效果较好。

最好(Best):模糊的效果特别的好。

(6)Smart Blur (特殊模糊)

该滤镜能找出图像的边缘并对边界线以内的区域进行模糊处理。它的好处是在模糊图像的同时仍使图像具有清晰的边界,有助于去除图像色调中的颗粒、杂色。

弹出特殊模糊的对话框后命令显示如下:

(Radius)半径:以半径进行模糊。

(Threshold)阈值:调整我当前图像的模糊程度。

(Quality)品质:底(Low):模糊的质量稍底。

;;中(Medium):模糊的质量为中间值

…?高(High):模糊的质量特别高。

(Mode)模式:正常(Normal):计算机默认的。

边缘忧先(Edge Only):如果运用了这个模式单击确定之后,那么当前图像背影自动变为黑色,留下了图片中物体的边缘为白色。

叠加边缘(Overlay Edge):这个模式会把我当前图像一;;些纹理的边缘变为白色。

2.郑州清新教育https://www.wendangku.net/doc/988870402.html,

ps滤镜大全 64位滤镜插件合集

p s滤镜大全 64位滤镜插件合集 1丶人像磨皮美化滤镜 Alien Skin 系列 Alien Skin 系列滤镜是和KPT齐名的滤镜,KPT是个个头大,操作复杂的特效滤镜之王,而Alien则以小巧玲珑,操作方便而著称。“知道PhotoShop,就应该知道Alien Skin”,Alien Skin 一直来都是PS玩家心目中的最爱。 胶片效果滤镜 Alien Skin Exposure(功能强大的胶片效果滤镜) Alien Skin Exposure 4 能为数码照片提供胶片的曝光,还包括模仿胶片的颗粒感,并且可以控制胶片颗粒的分布。特色功能还有,冷暖色调调整、胶片负冲效果、柔光镜效果、锐化、对比度、黑白效果等,其中褪色留红效果是近来十分流行的低饱和类色调中最常见的一种。 景深效果滤镜 Alien skin Bokeh(世界顶级景深效果滤镜) Alien skin Bokeh 2 以一个简单的界面提供了宽范围的创意焦点效果和精确的镜头模拟。摄影师使用散景通过操纵焦点、晕映和景深使得主题引人注目。Bokeh 为您提供专门镜头的视觉语言,无需昂贵的费用或麻烦的操作。只需对

你的主题拖动焦距区域并选择一个预设或轻松地定制你自己的外观。Bokeh 2 速度大大加快,具有多个焦点区域、运动模糊和更灵活的背景虚化。 自然绘画PS滤镜 Alien Skin Snap Art(最好用的绘画效果滤镜) Alien skin Snap Art 3可以在简简单单一个步骤中创建美丽、自然的绘画效果。它可以给任何一张图片渲染真实世界中包括优化、铅笔画、钢笔画、漫画等艺术效果,它可以透过单一步骤制作自然漂亮的媒体艺术品,提供在真正世界艺术风格的无限影像,是一个可以替代繁重的手绘工作并比动作和笔刷更有效的插件 Imagenomic 系列 Imagenomic出品的磨皮滤镜和降噪滤镜是极富盛名的两款人像后期处理滤镜插件。你知道吗?磨皮和降噪在人像调整方面是同等重要的,完美的效果需要靠两个插件的结合。详细介绍以及单独购买地址: 人像磨皮美化滤镜 Imagenomic Portraiture(影楼后期必备滤镜) Imagenomic Portraiture 2.3 一款优秀的人像磨皮润色滤镜,用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动。它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理,并保留质感。

PS教程实例1000例

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Photoshop新手入门实例大全详细教程(二)

Photoshop新手入门实例大全详细教程(二) 目 录 4.照片边框处理 5.简单照片合成 6.快速蒙版教程 7.认识色阶 —————————————————————————————————————— (4):照片边框处理 今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。 1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。 2、 为背景层改名。 在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个 图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片” 后按“好”字。 3、 创建新的图层。 按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为 “图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。 我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤: A、 第一步:要确定前景色还是背景色。 现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白 色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色 的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。 B、 第二步:选择颜色。 可以选择颜色的地方有好几个。 右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉 动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。 最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G(绿)里,填入253;在B里 填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以

Photoshop经典实例教程3000例(PDF打印版)

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Photoshop滤镜中英文对照

第一组:像素化将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化) 2、Color Halftone(彩色半调) 3、Pointillize(点状化) 4、Grystallize(晶格化) 5、Fragment(碎片) 6、Mezzotint(铜版雕刻) 7、Mosaic(马赛克) 2 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。 1、Wave(波浪) 2、Ripple(波纹) 3、Glass(玻璃) 4、Ocean Ripple(海洋波纹) 5、Polar Coordinates(极坐标) 6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光) 8、Shear(切变) 9、Spherize(球面化) 10、Zigzag(水波) 11、Twirl(旋转扭曲) 12、Displace(置换) 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB 模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 3 第三组:Noise(杂色) 1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕) 2、Despeckle(去斑)

ps滤镜艺术效果大全(含图,适合自学,教学)

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

ps基础工具之滤镜全解析

?植入素材先复制一份ct+J ?在属性栏上方找到滤镜 ?局部使用滤镜,可以借助蒙版进行擦拭 ?先转化为智能滤镜再操作 (1)添加滤镜 ?滤镜效果可以叠加,一次滤镜的效果可以多次叠加 (2)普通图层滤镜和智能图层滤镜有什么不同? 。可以将普通图层转化为智能图层,所加的滤镜后叫做智能滤镜 。智能图层后方的灰色区域由两个交叠的圆圈,代表该智能图层添加的有智能滤镜(可收缩隐藏,有个下标箭头可打开) 。智能图层多了一个智能滤镜的蒙版 →因为有蒙版,所以可以进行针对蒙版的操作 →可以在图片中部分隐藏滤镜效果:在蒙版中操作,前景色设置为黑色,用画笔工具擦拭 。智能图层又多了一个滤镜的名称的效果展示,后方有两个横杠和两个点所组成的标志(可以显示和隐藏该滤镜效果) →点击两个横杠和两个点所组成的标志: 可以打开 (所操作的所选择的, 比如说选择的滤镜是风,那么打开的混合选项就是风的混合选项, 因为滤镜效果可以叠加,多次风的滤镜相叠加了)滤镜的混合选项, 可以在模式里选择图层混合模式(27种), 可以在这里对智能滤镜的图层混合模式进行调整 →还可以在里面调整智能滤镜的不透明度 (3)滤镜库(G) ?滤镜效果非常多 ?最左边可以调整预览效果(加号减号,可以调整图片预览的大小) ①风格化 ②画笔描边 ③扭曲 ④素描

⑥艺术效果 ?最右边可以进行滤镜相应数值的调整 。边缘宽度: 。边缘亮度:可以提亮和压暗预览图 。平滑度: 。显示当前滤镜效果的名称 ?在操作的时候最左边(加减号后面)会有一个进度条,如果内存较小比较卡,进度条前进就慢 (4)自适应广角(A) ?和摄影效果相关 ?广角:在拍摄的时候,使拍摄的范围更广;→但是因为离得近,又想拍全景,在使用广角镜头后,拍摄出来的效果就会使图片出现弧度 ?所以通过自适应广角来调整 ?点击后出现自适应广角面板 ①约束工具:可以使弧度变弱,改善效果 ?最右边的面板可以调整细节 ?Shift+Fn+F5,出现填充面选择内容识别,使用选框工具,修复图片边缘,比如说因调整图片而使马赛克底色露出在边缘,那么可以使用填充面板填充修补边缘 ?从弧度的最左边拉一条直线到最右边 →从画面的哪一端开始调整,弧度就偏向哪一边 →比如说从弧度的最右边开始拉一条直线修复弧度,那么修复后的弧度会偏向右边 →不会把弧度变得特别直,是修复减弱弧度的效果,使它看起来比较自然 ?可以调整“缩放”,“焦距”,还有“剪裁因子” ② ③ ④ ⑤ (5)Camera Raw滤镜 ?是一个非常强大的调色效果 ?可以调整: 。白平衡 。色温 。色调 。曝光

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 【风格化】通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 【查找边缘】通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 【等高线】此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 【风】通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 【浮雕效果】通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 【扩散】将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 【拼贴】该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 【曝光过度】将图像的正片与负片混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 【凸出】可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 【照亮边缘】搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 【模糊滤镜】可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减

少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与背景接近. 模糊滤镜其中包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊. 【动感模糊】可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 【高斯模糊】可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 【模糊】通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 【进一步模糊】与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 【径向模糊】该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 【特殊模糊】可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 【扭曲】可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 【波浪】波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型 【波纹】模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 【玻璃】该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 【海洋波纹】该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 【极坐标】能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 【挤压】能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中间部位的像素使图像呈现向外凸或向内凹. 【扩散亮光】该滤镜产生一种弥散的亮光和热的效果.其原理是

PS滤镜功能详解

PS滤镜功能详解 风格化滤镜 浮雕效果 主要用来产生浮雕效果,它通过勾画图像或所选取区域的轮廓和降低周围色值来生成浮雕效果。 ◎其中的“角度”决定照射浮雕的光线角度,变化围为-360~360度,设定时可以在角度文本框中输入数值,或用鼠标拖动圆盘中的指针来调整。 ◎“高度”用于确定浮凸的高度,因为浮雕效果滤镜是通过复制图像并使之移位重叠产生立体效果的。因此,该值(围为1~100)越大,浮凸效果越明显。 ◎“数量”用于决定边界上黑,白像素的量,变化围为1%~500%,值越高,边界越清晰,小于40%时整个图像变灰。 查找边缘滤镜 此滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓,该滤镜不设对框。 照亮边缘滤镜 该滤镜搜索主要颜色变化区域,加强其过渡像素,产生轮廓发光的效果,在其对话框中可以设定边界宽度,边界亮度,边界平滑度。 曝光过度滤镜 该滤镜产生图像正片和底片混合效果,类似摄影中增加光线强度产生的过度曝光效果,该滤镜不设对话框。

拼贴滤镜 它是根据对话框中指定的值将图像分成多块磁砖状,从而产生磁砖效果,该滤和“凸出”滤镜相似,但生成砖块的方法不同,它作用后,在各砖块之间会产生一定的空隙,其空隙中的图像容可以在对话框中自由设定: ◎拼贴数变化围为1~99,值越高分块数量越多,当达到99时,整个图像就被空白区域所填充,选项区中所设定的颜色覆盖。 ◎位移上层砖块和下层砖块错开的最大距离,变化围为1%~99%。 ◎空白区域填充:其中有四处选择,背景色填充(即所产生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原图像的反色填充,未改变的图像填充。 等高线滤镜 它和“查找边缘”滤镜类似,它沿亮区和暗区边界绘出一条较细的线,在其对话框中可以设定色调,以及描绘设定边界是上还是下。 风滤镜 它是通过在图像中增加一些细小的水平线生成类似于风吹的效果,在其对话框中,可以设定三种起风的方式:风、大风、飓风。以及设定风向,从左向右吹还是从右向左吹。 凸出滤镜 该滤镜给图像加上凸出效果,即将图像分成一系列大小相同但有机重叠放置的立方体或锥体: ◎类型用于设定凸出类型,其中有两种类型,块和金字塔。 ◎尺寸变化围为2~255像素,值越大,生成的立方体和锥体越大。 ◎深度即排列深度,其后面的两个单选按钮为定义凸出的排列方式,随机排列和水平放置。◎上层表面固化选择此复选框,将失去图像的整体轮廓,在生成的立方体上只显示单一的颜色。 ◎蒙版不完整块选中此复选框,在生成的图像中将不完全显示凸出块。

Photoshop CS6图像设计案例教程

《Photoshop CS6图像设计案例教程》试卷 得分 单选题(每题2分,共计30分) 1.下列关于修改选区,描述错误的是() A、“边界”命令,可以将选区的边界向内部和外部扩展。 B、选区边缘较为生硬时,可以使用“平滑”命令对选区边缘进行平滑处理。 C、羽化是通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘的,这种模糊方式不会丢失选区边缘的一些图像细节。 D、如果选区较小而羽化半径设置得较大时,会弹出一个羽化警告框。 2.快捷键是【Ctrl+Z】是()的快捷键。 A、复制操作 B、全选操作 C、撤销操作 D、羽化操作3.下列选项中,不属于编辑图层样式时可进行操作的选项是() A、删除 B、栅格化 C、复制 D、粘贴 4.在Photoshop CS6中,“渐变工具”中的渐变类型有()种。 A、2 B、3 C、4 D、5 5.以下选项中,可以用来调图像的选项是() A、曲线 B、滤镜 C、羽化 D、蒙版 总分题型单选题多选题填空题简答题题分 得分

6.魔棒工具是基于色调和颜色差异来构建()的工具。 A、路径 B、形状 C、选区 D、图层 7.选择当前图层,按下快捷键(),可复制当前图层。 A、【Ctrl+J】组合键 B、【Ctrl+G】组合键 C、【Ctrl+A】组合键 D、【Ctrl+L】组合键 8.以下选项中,是位图特点的选项是() A、难以表现色彩层次 B、放大后清晰、光滑 C、由许多像素点组成 D、占用储存空间特别小9.“液化”命令的快捷键是() A、【Alt+Ctrl+X】组合键 B、【Alt +Ctrl+V】组合键 C、【Shift+Ctrl+X】组合键 D、【Shift+Ctrl+V】组合键 10.在使用“自由变换”命令时,按住()不放,拖动“控制框角点”,即可等比例缩放图层对象。 A、【Shift】键 B、【Ctrl+Shift】组合键 C、【Alt】键 D、【Ctrl】键 11.下列关于“旋转变换”的描述,错误的是() A、在“自由变换”选项栏中,可以设置旋转角度。 B、“旋转变换”不可以根据旋转需求移动中心点。 C、按住【Shift】键的同时进行旋转,图像会以-15°或15°的倍数为单位进行旋转。 D、“旋转变换”是以定界框的中心点为圆心进行旋转的。

ps新手入门实例大全详细教程

ps新手入门实例大全详细教程(二) 来源:网络作者:admin 发布时间:2011-06-29 点击:1262 目录 4.照片边框处理 5.简单照片合成 6.快速蒙版教程 7.认识色阶——————————————————————————————————————(4):照片边框处理 今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。 1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。 2、为背景层改名。在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片”后按“好”字。 3、创建新的图层。按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为“图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。 我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤: A、第一步:要确定前景色还是背景色。 现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。 B、第二步:选择颜色。可以选择颜色的地方有好几个。右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。 最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G (绿)里,填入253;在B里填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以多选一些颜色。最右边是黑白两色。这个颜色面板是非常方便来选择颜色的。更直观的方法是点“色板”标签。

PS滤镜大全下载要点

PS滤镜大全下载(内附注册码) http://64.120.178.242/?fromuid=430762 一.Corect EditLab Pro 是一个面向Adobe Photoshop 的快速且易用的专业色彩校正、编辑和过滤插件。也可以用于Adobe 公司其他的图像编辑工具之中,插件功能非常强大,为你提供全面的色彩校正技术。 通过四个步骤帮助你快速且容易地校正你的数码照片。包括校正色平衡、色调范围、亮度、对比度和饱和度,以及编辑指定图像中指定的色调范围。 https://www.wendangku.net/doc/988870402.html,/download/fo-ip452.rar汉化补丁 二,DCE Tools for Photoshop Plugin 是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件 https://www.wendangku.net/doc/988870402.html,/download/HA_DCETOOLS.rar 三.ProJPEG 是一个优秀的Photoshop 插件,你可以用这个插件生成更小,品质更好的jpeg 文件。当你要将文件保存为jpg格式的时候,ProJPEG的窗口将弹出使你可以进行优化设置工作。原始图象以及优化后的图象将进行对比显示,同时显示其文件大小。你可以精细的调整图象的尺寸/质量,可以对图象进行放大的预览。https://www.wendangku.net/doc/988870402.html,/download/ha-projpeg-520-preacher.zip 四.Illusion 是一个粒子效果特效制作软件,可以做为AFTER EFFECT的一个辅助软件使用,里面含有很多很美的粒子发射特效。可以输出多种格式的序列图、AVI视频;支持自定义例子外形;自定义个中发射参数、周期参数等等;支持图层、关键帧控制动画。还可以做FLASH的粒子特效辅助软件。操作非常简单。 https://www.wendangku.net/doc/988870402.html,/download/P_Illusion204_cink.exe 五.Andromeda Series 1 Photography Filters PhotoShop 的摄影效果滤镜,一共10 支。 https://www.wendangku.net/doc/988870402.html,/download/HAF-ASPFilters16-Fire.zip 六.PHOTOSHOP 滤镜KPT 7.0 https://www.wendangku.net/doc/988870402.html,/down/0502/kpt302.rar

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 风格化:通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 查找边缘;通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,此滤镜对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 等高线:此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 风:通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 浮雕效果:通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 扩散:将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 拼贴:该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 曝光过度:将图像的正片与负片想混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 凸出:可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 照亮边缘:搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 模糊滤镜:可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与 背景接近(包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊)动感模糊:可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 模糊:通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 进一步模糊:与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 特殊模糊:可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 扭曲滤镜 :可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 波浪:波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型波纹:模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 玻璃:该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 海洋波纹:该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 极坐标:能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 挤压:该滤镜能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中

PS经典实例教程

用Photoshop从无到有绘制一种仿真的水纹效果。 新建500*500像素的RGB模式文件。快捷键D把前景色设置为黑,背景色设置为白。[滤镜]―[渲染]―[云彩],[滤镜]―[模糊]―[径向模糊],数量23,模糊方法―旋转,品质―最好,[滤镜]―[模糊]―[高斯模糊]5.5,[滤镜]―[素描]―[基底凸现],细节12,平滑度10,光照方向―底,[滤镜]―[素描]―[铬黄]细节7,平滑度4,[滤镜]―[扭曲]―[旋转扭曲],角度120,[滤镜]―[扭曲]―[水波],数量12%,起伏5,按快捷键CTRL+U或者[图像]―[调整]―[色相/饱和度]命令,在弹出的对话框中选择着色,色相调整为205,饱和度为55。得到最终结果。 利用PS画笔模拟在水雾玻璃上写字 打开雨滴玻璃素材,进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。执行图象--调整-去色。图象-图象大小,将背景图象改为600*450.拉入汽车素材图,改模式为叠加。将背景素材图进行滤镜--模糊--高斯模糊5.5。后设置画笔 在所有图层上新建图层“字体”,用黑色画笔写出字体。用15px的画笔画出墨迹滴落的感觉。在所有图层上新建图层编辑填充白色,改模式为柔光,不透明度55%。、最后我们将字体图层的不透明度改为85%。 Photoshop制作华丽的花纹黄金字 新建一1280×1024像素的文件。设置前景色#6a000c,背景色#111111。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,径向渐变。后从文档中心拖动到其中一个角

落来创建渐变。 用文字工具,创建文字,颜色#f9df78。复制文字图层两次,第二个副本的填充值改为0。双击文字图层应用如下图层样式。斜面和浮雕:样式“描边浮雕”,深度250 ,光泽等高线选择环形—双,勾选消除锯齿,高光模式为“线性光”,阴影模式颜色#96794b。理:选择素材图案,可先存下图的纹理素材,打开后定义为图案。

PS滤镜大全 滤镜学习完全手册 性能介绍

滤镜 风格化滤镜组,含有9种滤镜可以置换像素、查找并增加图像的对比度,产生绘画和印象派的风格效果。 查找边缘:能自动搜索图像像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变亮,低反差区变暗,其他区域则介于两者之间,硬边变为线条而柔边变粗,形成一个清晰的轮廓。 等高线:可以查找主要亮度区域的转换并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换,以后的与等高线图中的线条类似的效果。 风:可以在图像中增加一些细小的水平线来模拟风吹的效果。该效果只能在水平风向起作用。 浮雕效果:可通过勾划图像或选取的轮廓和降低周围色值来生成突起或凹陷的浮雕效果。 扩散:可以使图像中相邻的像素按规定的方式随机移动,使图像扩散,形成一种类似于透过磨砂玻璃观察对象时的分离模糊效果。(拼贴数位99时,整个图像被填充背景色)曝光过度:可以混合负片和正片图像,模拟出摄影中增加光线强度而产生的过曝光度效果。 突出:可以将图像分成一系列大小相同且有机重叠放置的立方体或椎体,产生特殊的3D效果。 照亮边缘:可以搜索像素图像中的颜色变化较大的区域,标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。 画笔描边滤镜组,8种滤镜,它们当中的一部分滤镜通过不同的油墨和画笔勾画图像产生绘画效果,有些滤镜可以添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理。这些滤镜不能用于Lab和CMYK模式。 成角的线条:可以使用对角描边重新绘制图像,用一个方向的线条绘制亮部区域,再用相反方向的线条绘制暗部区域。 水墨轮廓:能够以钢笔画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图画。 喷溅:能够模拟喷枪,使图像产生笔墨喷溅的艺术效果。 喷色描边:可以使用图像的主导色用成角的、喷溅的颜色线条重新绘画图像,产生斜纹飞溅的效果。 强化的边缘:可以强化图像的边缘。设置高的边缘亮度值时,强化效果类似白色粉笔,设置低的边缘亮度值时,强化效果类似黑色油墨。 深色合成:用短而紧密的深色线条绘制暗部区域,用长的白色条纹绘制亮区。 烟灰墨:能够以日本画的风格绘画图像。它使用非常黑的油墨在图像中创建柔和的模糊边缘,使图像看起来像是用蘸满油墨的画笔在宣纸上绘画。 阴影线:可以保留原始图像的细节和特征,同时使用模拟的铅笔阴影线添加纹理,并使色彩区域的边缘变得粗糙。 模糊滤镜组,包含11种滤镜。它们可以消弱相邻像素的对比度并柔化图像,使图像产生模糊效果。在去除图像的杂色,或者创建特殊效果时会经常用到此类滤镜。 表面模糊:能够在保留边缘的同时模糊图像,可用来创建特殊效果并消除杂色或颗粒,用它为人像照片进行磨皮,效果非常好。 动感模糊:可以根据制作效果的需要沿指定方向(-360°—+360°)以指定强度(1—999)模糊图像,产生的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的图像拍照。在表现对象的速度感时会经常用到该滤镜。

PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解

PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解 直线网https://www.wendangku.net/doc/988870402.html, Liquify液化,怎么解释这个词呢?我都解释不好,我的理解为:用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具,说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改。 “液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。 注:“液化”命令只适用于 RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 我们讲的液化,则是修饰人物脸型,或者说完善一些细部结构的缺。让人物脸型、五官结构在“完美、精致”的前提下,修出人物气质。 很多新手用不好液化的原因,有以下几点: 1、没有使用正确的液化工具; 2、没有设置好正确的参数; 3、对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱; 4、对人物的表情掌握不到位; 5、对影像光影结构掌握不好。 正确使用液化工具。指的是:不同的修饰要求要选择适当的工具。 以前我有一个误区,比如人物有点胖,我想把他变瘦一点,当时我采用的工具是褶皱工具,想变胖,我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区。 其实进入液化时,默认的向前变形工具,就是一个很好的液化工具,基本上不是特别需要液化的人物,这一个工具就足够了。 液化滤镜工具详解: 工具箱:

工具箱中包含了12种运用工具,其中包括:向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。 向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。 重建工具:运用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标执行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。 顺时针旋转扭曲工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。 褶皱工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。 膨胀工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。 左推工具:该工具的运用可以使图像产生挤压变形的效果。运用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若运用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可添加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。 镜像工具:运用该工具在图像上拖动可以建立与描边方向垂直区域的影像的镜像,建立类似于水中的倒影效果。 湍流工具:运用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。 冻结蒙版工具:运用该工具可以在预览窗口打造出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。 解冻蒙版工具:运用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结抓手工具:放大图像的显示比例后,可运用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。 缩放工具:运用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt 键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。 工具选项: 工具选项是用来配置当前所选工具的各项属性。

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