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03. 电话用户线接口实验

03. 电话用户线接口实验
03. 电话用户线接口实验

实验一电话用户线接口实验

一、实验原理和电路说明

在程控交换机中,用户电路也可称为用户线接口电路(Subscriber Line Interface Circuit, SLIC)。根据用户电话机的不同类型,SLIC可分为模拟用户接口电路和数字用户接口电路。模拟用户接口电路与模拟电话相连接,数字用户接口电路与数字终端相连(如ISDN终端)。通信原理综合实验系统使用模拟用户接口电路。

模拟用户接口电路的结构如图6.1.1所示:

程控交换机中用户接口电路一般要具有B(馈电),R(振铃)、S(监视)、C(编译码)、H(混合)、T(测试)、O(过压保护)七项功能。具体含义是:

1、馈电(B-Battery feeding):向用户话机送直流电流。通常要求馈电电压为-48伏(或

-24伏),环路电流不小于18m A。

2、过压保护(O-Overvoltage protection):防止过压过流冲击损坏电路、设备。

3、振铃控制(R-Ringing Control):向用户话机馈送铃流,通常为25Hz/90Vrms正弦波。

4、监视(S-Supervision):监视用户线的状态,检测话机摘机、挂机与拨号脉冲等信号

以送往控制网络和交换网络。

5、编解码与滤波(C-CODEC/Filter):在数字交换中,它完成模拟话音与数字码间的转

换。编译码通常采用PCM方式,其编码器(Coder)与解码器(Decoder)统称为CODEC。

相应的防混叠与平滑低通滤波器带宽范围为:300Hz-3400Hz,编码速率为64Kb/s。

6、混合(H—Hybird):完成二线与四线的转换功能,即实现模拟二线双向信号与PCM

发送和接收数字四线单向信号之间的连接。

7、测试(T—Test):对用户电路进行测试。

在实际应用中,外部往往包含有一级过压保护器,有时编解码器部分另独成一体,集成

为编解码器(CODEC),其余功能由所谓集成模拟SLIC完成。

在通信原理综合实验系统中用户接电路采用接口专用集成电路PBL38710(U101和U201)实现,PBL38710提供了以下功能:馈电,振铃、摘挂机检测、2/4线变换、测试五个主要功能。通过HB、E1、C1、C0可对PBL38710多种状态进行设置,在通信终端平台中仅使用了其中的其两根控制线C0、C1与一根状态线DET。当C1=0、C2=1时,DET 检测在没有向用户振铃时的用户摘挂机状态,DET=0表示用户摘机,DET=1表示用户未摘机。当C1=1、C2=0时,DET检测在有向用户振铃时的用户摘挂机状态,DET=0表示用户摘机,DET=1表示用户未摘机;在该状态下,PBL38710还完成输入的铃流信号放大以达到驱动用户电路的要求。当然,还可以通过设置控制线的其它方式来控制PBL38710工作在相应的状态,具体可参见PBL38710技术手册。PBL38710内部电路单元组成框图见图6.1.2所示。

PBL38710中的2/4四线变换作用是把用户线接口电路中的话音模拟信号(TR)通过该电路的转换成去话(T)与来话(R)。2/4转换电路应具有以下技术要求:

1、完成2/4线转换功能:二线上的发信号可分离出送到四线发电路中,同时也可将四

线上的收信号送到二线上。

图6.1.2.PBL38710内部电路单元组成框图

2、回波返损(ERL)大:一般要求回波返损大于15dB,这主要与2/4线上的匹配程

度有关。

3、转换损耗小:信号由二线端到四线发端和由四线收端到二线端的衰减应尽可能小(越

小越好),等。

用户接口电路实验将主要测试馈电、振铃、摘挂机检测、2/4线变换四项功能。

二、实验仪器

1、J H5001通信原理综合实验系统一台

2、20MHz双踪示波器一台

3、电话机二部

三、实验目的

1、了解PBL38710的主要性能、特点

2、掌握用户环路接口完成的主要功能

四、实验内容

准备工作:跳线

1.电话1模块内发、收增益选择跳线开关K101、K102设置在N位置(左端),电话2模

块内发、收增益选择跳线开关K201、K202设置在N位置(左端);

2.DTMF1模块内增益选择跳线开关K301设置在N位置(左端),DTMF2模块内增益选

择跳线开关K401设置在N位置(左端);

3.ADPCM1模块内输入信号选择跳线开关K501设置在N位置(左端),发、收增益选择

跳线开关K502、K503设置在N位置(1_2:左端),输入数据选择跳线开关K504设置在ADPCM2位置(中间);

4.ADPCM2模块内输入信号选择跳线开关K601设置在N位置(左端),发、收增益选择

跳线开关K602、K603设置在N位置(1_2:左端),输入数据选择跳线开关K604设置在ADPCM1位置。

5.将2部电话机分别接入PHONE1和PHONE2插座,然后加电。实验箱正常工作时可用

示波器在测试点TPMZ07测量到脉冲信号,否则复位系统。下面所有实验均在电话1模块上进行测试。

测试

1.馈电功能测试

话机摘机后听到拨号音时可拨号,则表明用户接口模块已向电话机供电。用示波器检测检测点TP101、TP102上直流电压的变化。测量时可以观测检测点TP101、TP102的绝对电平变化,也可利用示波器上的反向相加功能测量TP101、TP102差值变化。记录测量结果。

2.振铃功能测试

用话机2摘机拨号码”1”,则话机1处于振铃状态。(注:为避免干扰,被叫最好在振铃间隙摘机,否则有可能造成通话异常。)

1)由FPGA产生的25Hz铃流信号送入U101(PBL38710)的7脚进入放大驱动单元。该

信号是否铃流向用户环路振铃,取决于C1/C2的设置,参见表6.1.1。

2)测试TP104:C2/C1=01时,对话机振铃;C2/C1=10时,停止振铃;振铃信号应

为4秒为低电平(静),1秒为高电平(铃)。

表C2/C1和DET的功能

状态TP105/C2 TP104/C1 TP103/DET

未振铃 1 0 0: 摘机

未振铃 1 0 1: 挂机

振铃0 1 0: 摘机

振铃0 0 1: 挂机

3.摘挂机状态测试

话机插在1位置,处于挂机状态,用示波器测量TP103,其应为高电平;话机1摘机,用示波器测量TP103,其应为低电平。

4.2/4线转换功能测量

二部话机处于挂机状态。用话机2摘机,并拨叫号码1,话机1振铃后摘机,二话机处于通话状态。话机1讲话,用示波器测量TP106,其上应有话机1讲话的语音信号;话机2讲话,用示波器测量TP107的波形,其上应有话机2讲话的信号,同时话机1也可以听到话机2讲话的声音。(注:一般话音信号幅度较小,为了便于观察,在双方摘机后可采用拨号发送双音多频代替讲话。)

5.回波返损测量

1)用函数信号发生器产生一个频率为1000Hz、电平为2Vpp的正弦波测试信号送入模

拟信号测试端口J005和J006(地);

2)ADPCM2模块的输入信号选择跳线开关K601设置在T位置(右端),使信号通过

ADPCM2模块编码、ADPCM1模块译码后进入用户接口模块1。

3)通过拨号在话机1和话机2之间建立话音链路;

4)用示波器测量用户接口模块1远端输入模拟话音信号测试点TP107的信号电平

V1PP。并将测试结果除以5(注:因后续运放U102B存在5倍衰减)。

5)用示波器测量用户接口模块1回波电平测试点TP106的信号电平V2PP。

V1PP/V2PP的值即为该2/4线变换器的回波返损。

6)学生可以采用不同类型的电话机重复上述测试步骤,根据结果解释出原因。

思考:回波产生的原因?回波对通信会带来什么影响?可采取什么技术措施消除(或减少)回波?

五、实验报告

1、分析和总结各项测试结果。

2、将测试结果与PBL38710控制状态进行比较,说明交换单元如何对PBL38710进行

控制的。

3、通过发不同频率的双音多频信号,简单测量PBL38710的通道特性(老师示教或指

导下进行)。

4、分析回波返损过小会对通信系统带来什么影响。

用户界面设计实验报告(中南民族大学)

《用户界面设计》实验报告 学号: 姓名: 班级名称: 指导教师:李波 实验日期:

目录 Experiment 1: Evaluation Practices (1) Experiment 2: Design a graphic user interface (3) Experiment 3: Error Messages GUI (12) Experiment 4: Help Document (14)

Experiment 1: Evaluation Practices Use the blank provided to answer the questions. Answer the questions on a scale of 1 to 5, where 1 is a strong no, 5 is a strong yes, and 3 is neutral. If the question does not apply, use a 0.

Experiment 2: Design a graphic user interface Now, you can use the usability measurement to design a graphic user interface .First, you must select a system to finish sessions or tasks for users, so users’ requirements must be analyzed to define all functions you want to realize. Second, you must draw a graphic UI using the software tools, such as Microsoft visual studio, or Visio, or others. All functions must be appeared in this GUI include a main interface and all assistant interfaces. Finally, you must explain why and how you design these GUIs according to the usability measurement and the EIGTH GOLDEN RULES. The document format is described as follow. You can finish this work by PPT or word. 1. The system requirement The system requirement is described here. The main contents include the aims and what the users want to do. 随着信息时代的发展,计算机管理的应用越来越广泛,随着计算机的普及,就连调查问卷也慢慢的脱离了纸质化。对于一个比较大的公司而言,对其客户进行调查问卷是很有必要进行的,而由于客户的分布广,进行纸质的调查问卷不仅浪费财力,还浪费了物力,因此网上调查就避开这一缺点。因此,我设计了一个网上调查问卷系统。这个系统的用户有两类,一类是经销商,一类是经销商的客户,客户通过网上填写问卷,经销商则对客户的问卷进行回收,统计,分析,以做出相应的出售方案。 The aims 1)用户管理

java实验报告实验六Java图形用户界面

信息工程学院 Java程序设计实习报告 JAVA图形用户界面 实验六Java图形用户界面 1.实验目的 (1)掌握图形用户界面基本组件。 (2)了解如何使用布局管理器对组件进行管理。 (3)掌握Java事件处理机制。 2.实验内容 实验题 1 编写一个模拟计算器的程序,使用面板与网格布局,添加一个文本框,10个数字按钮(0-9),4个加减乘除按钮,一个等号按钮,一个清除按钮,要求将计算公式与结果显示在文本框中。 运行结果: 实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。

加法: 主要代码: private void initComponents() { jButton1 = new javax、swing、JButton(); jButton2 = new javax、swing、JButton(); jButton3 = new javax、swing、JButton(); jButton4 = new javax、swing、JButton(); jButton5 = new javax、swing、JButton(); jButton6 = new javax、swing、JButton(); jButton7 = new javax、swing、JButton(); jButton8 = new javax、swing、JButton(); jButton9 = new javax、swing、JButton(); jButton10 = new javax、swing、JButton(); jButton11 = new javax、swing、JButton(); jButton12 = new javax、swing、JButton(); jButton13 = new javax、swing、JButton(); jButton14 = new javax、swing、JButton(); jButton15 = new javax、swing、JButton(); jTextField1 = new javax、swing、JTextField(); setStub(null); jButton1、setText("3"); jButton1、addActionListener(new java、awt、event、

实验三图形用户界面设计(汽院含答案)

实验三图形用户界面设计 实验目的 1.掌握Java语言中GUI编程的基本方法 2.掌握Java语言中AWT组件的基本用法 3.掌握Java语言中Swing组件的基本用法 实验导读 1.通过图形用户界面(GUI:Graphics User Interface),用户和程序之间可以方便地进 行交互。 AWT(Abstract Windowing Toolkit),中文译为抽象窗口工具包,是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。AWT由Java中的java.awt包提供,里面包含了许多可用来建立与平台无关的图形用户界面(GUI)的类,这些类又被称为组件(components)。 Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 JDK写程序所有功能都是靠虚拟机去操作本地操作系统。比如window下,就是JDK 用windows API实现功能。而awt包中很多组件是组件自身去调用本地操作系统代码swing包中的组件采用的是调用本地虚拟机方法,由虚拟机再调用本地操作系统代码。意思就是中间多了一层,这样就加强了swing包的移植性,与本地关系不那强了。 图3.1 AWT常用组件继承关系图 Container为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。 2.布局,容器中的组件的排放方式。常见的布局管理器: FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。 BorderLayout(边界布局管理器):东,南,西,北,中。Frame默认的布局管理器。 GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵

实验8MATLAB图形用户界面设计实验报告

实验8 MATLAB图形用户界面设计实验报告实验报告 课程名称:MATLAB应用成绩: 实验项目名称:MATLAB图形用户界面设计实验时间:11.6 指导教师(签名): 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXX 实验目的: 1. 熟悉MATLAB的菜单设计方法 2. 熟悉MATLAB的主要控件使用方法 3. 熟悉MATLAB的GUI设计流程 实验环境: MATLAB 7.1 实验内容及过程: 简单计算器的设计:在MATLAB GUI的实验环境中,通过MATLAB图形用户界面设计的方法,设计一个 简单的计算器,以实现简单数据的退出、清屏、删除、四则运算等基本功能。 实验过程、结果及分析:

计算器代码: function varargout = jsq(varargin) gui_Singleton = 1; gui_State = struct('gui_Name', mfilename, ... 'gui_Singleton', gui_Singleton, ... 第 1 页共 6 页 'gui_OpeningFcn', @jsq_OpeningFcn, ... 'gui_OutputFcn', @jsq_OutputFcn, ... 'gui_LayoutFcn', [] , ... 'gui_Callback', []); if nargin && ischar(varargin{1}) gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1}); end if nargout [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:}); else

操作系统实验报告

操作系统实验报告 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

许昌学院 《操作系统》实验报告书学号: 姓名:闫金科 班级:14物联网工程 成绩: 2016年02月

实验一Linux的安装与配置 一、实验目的 1.熟悉Linux系统的基本概念,比如Linux发行版、宏内核、微内核等。 2.掌握Linux系统的安装和配置过程,初步掌握Linux系统的启动和退出方 法。 3.熟悉Linux系统的文件系统结构,了解Linux常用文件夹的作用。 二、实验内容 1.从网络上下载VMware软件和两个不同Linux发行版镜像文件。 2.安装VMware虚拟机软件。 3.在VMware中利用第一个镜像文件完成第一个Linux的安装,期间完成网络 信息、用户信息、文件系统和硬盘分区等配置。 4.在VMware中利用第二个镜像文件完成第二个Linux的安装,并通过LILO或 者GRUB解决两个操作系统选择启动的问题。 5.启动Linux系统,打开文件浏览器查看Linux系统的文件结构,并列举出 Linux常用目录的作用。 三、实验过程及结果 1、启动VMware,点击新建Linux虚拟机,如图所示: 2、点击下一步,选择经典型,点击下一步在选择客户机页面选择 Linux,版本选择RedHatEnterpriseLinux5,如图所示: 3、点击下一步创建虚拟机名称以及所要安装的位置,如图所示: 4、点击下一步,磁盘容量填一个合适大小,此处选择默认值大小 10GB,如图所示: 5、点击完成,点击编辑虚拟机设置,选择硬件选项中的CD-ROM (IDE...)选项,在右侧连接中选择“使用ISO镜像(I)”选项,点 击“浏览”,找到Linux的镜像文件,如图所示:

用户界面实验报告

院系:计算机科学学院专业:计算机科学与技术年级: 2010级 课程名称:用户界面设计学号: 姓名: 指导教师: 2012年 4 月 11 日

目录 《用户界面设计》实验报告............................................ 错误!未定义书签。Experiment 1: Evaluation Practices .. (3) Experiment 2:网页信息内容下载分析及设计 (6) Experiment 3: 错误信息提示界面 (10) Experiment 4:网页信息下载界面用户帮助说明 (12)

Experiment 1: Evaluation Practices This experiment needs 2hours. Each of you is required to valuate five software interfaces from a human factors standpoint using the usability measures. Although these are not difficult assignments, they are an important part of your learning experience as well as a large component of your grade. The following interfaces but not limited to is ready for your selection. 1.Evaluate a cell phone. First you need to tell me what cell phone you have, what carrier you use and what features you evaluated. Features to consider evaluating are making a call, saving and retrieving numbers from memory, text messaging, and configuration. You do not need to evaluate every feature; pick two or three that are interesting to you. It may be hard to completely separate the software from the hardware, but focus on the software. Use the evaluation criteria and checklist provided. Make any additional comments that you feel are necessary, and suggest any additional criteria that you feel are needed. The evaluation of my HTC LTE 4G First of all, my phone is full touch screen virtual keyboard mode, the same with the market most of the intelligent machine is the Andrew system. With 1.2G CPU processor 512M ROM and 512MRAM of, for playing games, I have enough. Camera 5 million pixels, the camera is absolutely no pressure.It also comes with a 4.3-inch large screen, a movie so cool. WIFI is a good way to save traffic, very pleased that my phone has this feature. Overall, the performance of this phone is good, 10 is out, then I gave it 7 points.

2016西安交通大学操作系统实验报告

操作系统实验报告 实验一:用户接口实验 一.实验目的 1.理解面向操作命令的接口Shell。 2.学会简单的shell编码。 3.理解操作系统调用的运行机制。 4.掌握创建系统调用的方法。 操作系统给用户提供了命令接口和程序接口(系统调用)两种操作方式。用户接口实验也因此而分为两大部分。首先要熟悉Linux的基本操作命令,并在此基础上学会简单的shell编程方法。然后通过想Linux内核添加一个自己设计的系统调用,来理解系统调用的实现方法和运行机制。在本次实验中,最具有吸引力的地方是:通过内核编译,将一组源代码变成操作系统的内核,并由此重新引导系统,这对我们初步了解操作系统的生成过程极为有利。 二.实验内容 1)控制台命令接口实验 该实验是通过“几种操作系统的控制台命令”、“终端处理程序”、“命令解释程序”和“Linux操作系统的bash”来让实验者理解面向操作命令的接口shell 和进行简单的shell编程。 查看bash版本。 编写bash脚本,统计/my目录下c语言文件的个数 2)系统调用实验 该实验是通过实验者对“Linux操作系统的系统调用机制”的进一步了解来理解操作系统调用的运行机制;同时通过“自己创建一个系统调用mycall()” 和“编程调用自己创建的系统调用”进一步掌握创建和调用系统调用的方法。 编程调用一个系统调用fork(),观察结果。 编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。

自己创建一个系统调用mycall(),实现功能:显示字符串到屏幕上。 编程调用自己创建的系统调用。 三.实验步骤 系统调用实验: 1.首先将Linux-3.0.tar.bz2拷贝到/usr/src目录下 ——命令:cp linux-3.0.tar.bz2 /usr/src/ 2.打开终端,获得root权限 ——命令:sudo –s 3.进入/usr/src目录 ——命令:cd /usr/src 4.解压linux源码 ——命令:tar xvzf linux-3.0.tar.bz2 5.进入目录linux-3.0.5 ——命令:cd linux-3.0 6.添加系统调用 ——操作:gedit kernel/myservice.c 在文本编辑器中添加 #include #include asmlinkage void sys_mycall() { printk(KERN_INFO "Hello, world!\n"); return; } 7.修改kernel/Makefile添加生成myservice.c添加到Makefile的编译规则中: obj-y += myservice.o 8..修改arch/x86/include/asm/unistd_32.h,添加以下内容: #define __NR_mycall SYS_ID //SYS_ID表示新添加系统调用的调用号

Visual FoxPro 程序设计实验报告

VF程序设计实验报告 图书馆管理系统 专业: 学号: 姓名: 指导教师: 2010年12月31日

目录 第一部分系统概述--------------------------------2 第二部分系统功能模块设计------------------------2 第三部分系统数据库及表设计----------------------2 第四部分系统菜单设计----------------------------5 第五部分系统界面设计----------------------------6 第六部分系统相关程序代码-----------------------13 第七部分实验报告小结---------------------------22 第八部分参考资料-------------------------------22

一、系统概述 近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对庞大的信息量,传统的人工管理户导致图书管理的混乱,人力与物力过多的浪费,图书管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理。因此,为了充分发挥了图书馆的功效,最大限度地为读者服务,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书馆管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。 根据上述需要,我们建立本图书馆管理系统。 根据图书、读者和管理员三者之间的关系,本系统主要实现读者对图书的查询、个人信息的修改和管理员对读者、图书的管理。 本系统采用VF6.0作为开发工具。 二、系统功能模块设计 本系统可以完成一般图书馆关于图书查询、借阅及书库管理的主要功能。其中:图书查询模块可以查询所需要的图书;读者管理模块中,读者可以查看自己的信息,对登陆密码进行修改,管理员可以对读者进行添加和删除;图书管理模块中,管理员可以为读者进行图书的借阅和归还操作,以及对图书的信息进行修改,如加入新书、删除不能使用的图书和更新图书的信息;报表打印模块中,实现对需要的信息进行打印输出。系统结构下图所示。 三、数据库及表设计 经分析,图书馆管理系统主要涉及了学生、管理员和图书三部分。因此需要建立的实体就是学生、管理员和图书三个。 根据系统模块的设计,可以的到本系统需要建立的基本表为:读者信息表、

Java基础实验报告-图形用户界面设计

南京工程学院 实验报告 课程名称 JAVA基础 实验项目名称图形用户界面设计 实验学生班级 实验学生姓名 学号 同组学生姓名 实验时间 实验地点 实验成绩评定 指导教师签字年月日

一、实验目的和要求 1.掌握Java Swing组建的使用方法,包括窗口、框架、对话框、面板、文本编辑框、按钮、组合框等多种布局方式,掌握窗口菜单和快捷菜单设计方式。 2.理解委托时间处理模型,掌握不同组件、不同事件的事件处理方法,设计出能够响应事件的Java图形用户界面。 3.熟悉在组件上绘图的方法。 二、实验题目 用表格存储并显示个人所得税税率表,给定一个月收入值,计算应缴的个人所得税。 三、实验方法与步骤(需求分析、算法设计思路、流程图等) 算法设计思路:本次实验题目为计算个人所得税,所以本人从网上找到了国家最新的税收政策,以下为截图:

因此,我设计了以下核心算法 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==button_b) { double wage=Double.parseDouble((String)text_wage.getText()); double tax = 0; if(wage<=3500) tax=0; if(wage>3500&&wage<=5000) tax=(wage-3500)*0.03; if(wage>5000&&wage<=8000) tax=(wage-3500)*0.1-105; if(wage>8000&&wage<=12500) tax=(wage-3500)*0.2-555; if(wage>12500&&wage<=38500)

Web系统测试实验报告

中北大学软件学院 实 验报告专 业: 软件工程方 向: 软件开发与测试课程名称: 软件测试班 级: 学 号: 姓 名:辅导教师:2017年9月制 通过,而管路高腐跨对 全 部 料试根据资料试以正常设备力保护体配置地缩小行自

成绩: 实验时间年月日时至时学时数 1.实验名称 Web系统测试 2.实验目的 (1)掌握Web系统测试的策略(动态测试和静态测试); (2)掌握Web系统测试的方法(白盒测试和黑盒测试); (3)了解Web系统中的功能测试、性能测试、界面测试、配置测试、兼容性测试、可用性测试、文档测试等。 3.实验内容 题目1:对中北大学软件学院网站进行测试 4.实验原理或流程图 (1)撰写测试计划; (2)撰写测试用例文档; (3)执行测试,提交缺陷报告。、管路敷设技术通过管线敷设技术不仅可以解决吊顶层配置不规范高中资料试卷问题,而且可保障各类管路习题到位。在管路敷设过程中,要加强看护关于管路高中资料试卷连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。管线敷设技术中包含线槽、管架等多项方式,为解决高中语文电气课件中管壁薄、接口不严等问题,合理利用管线敷设技术。线缆敷设原则:在分线盒处,当不同电压回路交叉时,应采用金属隔板进行隔开处理;同一线槽内,强电回路须同时切断习题电源,线缆敷设完毕,要进行检查和检测处理。、电气课件中调试对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料试卷相互作用与相互关系,根据生产工艺高中资料试卷要求,对电气设备进行空载与带负荷下高中资料试卷调控试验;对设备进行调整使其在正常工况下与过度工作下都可以正常工作;对于继电保护进行整核对定值,审核与校对图纸,编写复杂设备与装置高中资料试卷调试方案,编写重要设备高中资料试卷试验方案以及系统启动方案;对整套启动过程中高中资料试卷电气设备进行调试工作并且进行过关运行高中资料试卷技术指导。对于调试过程中高中资料试卷技术问题,作为调试人员,需要在事前掌握图纸资料、设备制造厂家出具高中资料试卷试验报告与相关技术资料,并且了解现场设备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。、电气设备调试高中资料试卷技术电力保护装置调试技术,电力保护高中资料试卷配置技术是指机组在进行继电保护高中资料试卷总体配置时,需要在最大限度内来确保机组高中资料试卷安全,并且尽可能地缩小故障高中资料试卷破坏范围,或者对某些异常高中资料试卷工况进行自动处理,尤其要避免错误高中资料试卷保护装置动作,并且拒绝动作,来避免不必要高中资料试卷突然停机。因此,电力高中资料试卷保护装置调试技术,要求电力保护装置做到准确灵活。对于差动保护装置高中资料试卷调试技术是指发电机一变压器组在发生内部故障时,需要进行外部电源高中资料试卷切除从而采用高中资料试卷主要保护装置。

实验八基于图形用户界面的JDBC程序开发

实验4基于图形用户界面的JDBC程序开发 (2) 淮海工学院计算机科学系 实验报告书 课程名:__ Java___________ 题目:_基于图形用户界面的JDBC程序开发 班级:__ ___________ 学号:__ __________ 姓名:__ __________ _ 一、实验目的 熟练运用GUI标准组件和布局管理器,正确合理地利用常用AWT和Swing组件进行

图形界面的设计;理解Java的事件处理机制,正确运用Java的事件处理机制及事件委托模型编写图形界面组件的事件处理程序;理解Java多线程机制,掌握线程使用方法。 理解JDBC的数据库访问编程原理,正确利用JDBC技术编写以数据库应用为核心的软件系统,并在设计中灵活运用之前所学的Java语言面向对象的编程技术。 二、实验环境 操作系统:windows 2000 或 Window XP 集成开发环境:JDK1.6及以上版本 三、实验学时 2学时,必做实验。 四、实验内容 (1)进一步熟悉JavaGUI标准组件和布局管理器、正确合理地利用常用AWT和Swing组件进行图形界面的设计;理解Java的事件处理机制,正确运用Java 的事件处理机制及事件委托模型编写图形界面组件的事件处理程序;实践程 序调试方法、纠错能力及编程规范性等;理解JDBC的数据库访问编程原理, 正确利用JDBC技术编写以各种数据库应用; (2)按以下各题目具体要求调试或编写相关算法程序 五、实验步骤与结果 1 请按照以下功能要求编写并调试相关程序 (1) 请定义一个抽象的“科学图书”类,其中包含1个公共的抽象方法:图书介绍;1个属性为:图书类别 (字符串类型); (2) 定义一个“计算机图书”子类(继承于“科学图书”类),其中包括2个域:出版社、定价;2个构造方法:一个为无参构造方法,在该无参构造方法中将“图书类别”设置为“计算机图书”,一个带2个参数(出版社、定价);不少于2个成员方法:分别用来查看出版社、修改定价,图书介绍文字可自编,并编写输出计算机图书全部信息的toString()方法。 (3) 编写一个图形用户界面,用来测试能否正确创建计算机图书类的对象、能否正常调用其方法,参考界面如下。必须实现的基本功能是: 1)单击图中的“新增计算机图书”按钮,则可显示出新增的计算机图书信息(显示信息的控件不限,用文本域、列表框、表格均可),要求添加的计算机图书不少于2本,如下图所示:

操作系统课内实验大纲(2014)

操作系统原理课内实验大纲(2014版) 实验一:用户接口实验 实验目的 1)理解面向操作命令的接口Shell。 2)学会简单的shell编码。 3)理解操作系统调用的运行机制。 4)掌握创建系统调用的方法。 操作系统给用户提供了命令接口和程序接口(系统调用)两种操作方式。用户接口实验也因此而分为两大部分。首先要熟悉Linux的基本操作命令,并在此基础上学会简单的shell 编程方法。然后通过想Linux内核添加一个自己设计的系统调用,来理解系统调用的实现方法和运行机制。在本次实验中,最具有吸引力的地方是:通过内核编译,将一组源代码变成操作系统的内核,并由此重新引导系统,这对我们初步了解操作系统的生成过程极为有利。 实验内容 1)控制台命令接口实验 该实验是通过“几种操作系统的控制台命令”、“终端处理程序”、“命令解释程序”和“Linux操作系统的bash”来让实验者理解面向操作命令的接口shell和进行简单的shell 编程。 查看bash版本。 编写bash脚本,统计/my目录下c语言文件的个数 2)系统调用实验 该实验是通过实验者对“Linux操作系统的系统调用机制”的进一步了解来理解操作系统调用的运行机制;同时通过“自己创建一个系统调用mycall()”和“编程调用自己创建的系统调用”进一步掌握创建和调用系统调用的方法。 编程调用一个系统调用fork(),观察结果。

编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。 自己创建一个系统调用mycall(),实现功能:显示字符串到屏幕上。 编程调用自己创建的系统调用。 实验要求 1)按照实验内容,认真完成各项实验,并完成实验报告。 2)实验报告必须包括:程序清单(含注释)、实验结果、实验中出现的问题、观察到 的现象的解释和说明,以及实验体会。

oracle设计实验报告材料

课程设计 课程题目:ORACLE应用系统设计设计题目:音像店信息管理系统 专业:计算机科学与技术 班级:计131 组员:李霆桑珠扎西虞洲 学号: 130761 130767 130762 日期: 2016-03-04 信息工程学院计算机科学与技术

目录 一.课程目的………………………………………………………. 二.题目要求……………………………………………………… 三.日期安排………………………………………………………. 四.组内分工……………………………………………………… 五.实验条件......................................................... ........................... 六.实验内容......................................................... ........................... (1)第一部分:Oracle管理技术……………………………………… 1.数据库管理…………………………………………………….. 2.角色和用户管理………………………………………………... 3.表和视图管理………………………………………………….. 4.索引和序列管理………………………………………………... 5.PL/SQL编程…………………………………………………… 6.使用游标、存储过程和触发器………………………………… 7.表空间管理……………………………………………………… 8.文件管理………………………………………………………… (2)第二部分:Oracle开发技术……………………………………….. ①数据库设计………………………………………………………………… ②界面设计.................................................... ③结果测试…………………………………………………………………… 七.问题及解决…………………………………………………….. 八.总结...............................................

Java图形用户界面实验报告

西安邮电大学 (计算机学院) 课内实验报告 实验名称:图形用户界面 专业名称:计算机科学与技术 班级:计科1405班 学生姓名:高宏伟 学号:04141152 指导教师:刘霞林 实验日期:2016.11.24

一、实验目的 了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java 的事件处理机制。 二、实验要求 1. 掌握使用布局管理器对组件进行管理的方法。 2. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。 3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。 4. 掌握组件的使用方法。 5. 了解对话框的使用方法。 三、实验内容 (一)算术测试。 ?实验要求: 编写一个算术测试小软件,用来训练小学生的算术能力。程序由3个类组成,其中Teacher类对象负责给出算术题目,并判断回答者的答案是否正确; ComputerFrame类对象负责为算术题目提供视图,比如用户可以通过ComputerFrame 类对象提供的GUI界面看到题目,并通过该GUI界面给出题目的答案;MainClass是 软件的主类。 ?程序模板: Teacher.java public class Teacher { int numberOne,numberTwo; String operator=""; boolean right; public int giveNumberOne(int n) { numberOne=(int)(Math.random()*n)+1; return numberOne; } public int giveNumberT wo(int n) { numberTwo=(int)(Math.random()*n)+1; return numberTwo; } public String giveOperator() { double d=Math.random();

操作系统实验一

本科实验报告 课程名称:操作系统 学号: 姓名: 专业: 班级: 指导教师: 课内实验目录及成绩 信息技术学院

实验(实验一) 1 实验名称:基本shell命令及用户管理 2 实验目的 2.1 掌握安装Linux操作系统的方法。 2.2 掌握Linux操作系统的基本配置。 2.3 了解GNOME桌面环境。 2.4 掌握基本shell命令的使用。 3 实验准备 3.1 下载VMware Workstation虚拟机软件(版本不限)。 3.2 准备Linux操作系统的安装源(内核版本和发行版本均不限)。 注:实验准备、实验内容4.1和4.2作为回家作业布置,同学们利用课余时间可在私人计算机上完成。 4 实验要求、步骤及结果 4.1 安装虚拟机软件。 【操作要求】安装VMware Workstation虚拟机软件,并填写以下4.1.1和4.1.2的内容。 4.1.1【VMware Workstation虚拟机版本号】 4.1.2【主要配置参数】 4.2 安装Linux操作系统。 【操作要求】安装Linux操作系统,版本不限。 Linux发行版本: Linux内核版本:

【主要操作步骤:包括分区情况】 1、创建一台虚拟机安装操作系统时客户机操作系统选择Linux 2、修改虚拟机的安装路径。 3、建一个新的虚拟磁盘,磁盘的空间20GB,并且将单个文件存储虚拟磁盘。 4、设置分区完毕,安装虚拟机 4.3 了解Linux操作系统的桌面环境之一GNOME。 【操作要求】查看桌面图标,查看主菜单,查看个人用户主目录等个人使用环境。【操作步骤1】桌面图标

【操作步骤2】主菜单 【操作步骤3】个人用户主目录 【操作步骤4】启动字符终端

Web界面设计实验报告

实验报告 课程名称:Web语言及XML程序设计实验项目:Web网页设计及XML编程专业班级: 姓名:学号: 实验室号:实验组号: 实验时间:批阅时间: 指导教师:成绩:

沈阳工业大学实验报告 题目:xx大学学生信息管理系统 于光亚负责:WEB网页界面设计 专业班级:学号:姓名: 实验名称: 附件A 沈阳工业大学web实验报告 ——xx大学学生信息管理系统 实验步骤或程序: 1.绪论:这次课程设计所制作的网站中分为五个板块,教师登陆、教师注册、学生成绩、学生信息管理、学生注册,通过这个网站,用户可以访问XX大学学生信息,及特权用那户对网页部分信息的管理。但网站有些简单,功能也不全面,功能实现有限。 2.布局介绍:网站下分为五个板块,分别为教师登陆、教师注册、学生成绩、学生信息管理、学生注册。整体结构如下

3.各页面设计: 3.1主页 预览: 功能实现:主页简单明了,突出登陆界面,网页功能及主意事项,插入图片动画增强美观,以上功能均以代码实现,均可根据要求做出调整。 3.2教师注册页: 预览:

功能实现:在主页点击教师注册,进入本页,实现简单的注册、提交功能,界面设计突出功能,实用性为主。 3.3学生注册页 预览:

功能实现:在主页点击学生注册,进入本页,罗列学生注册信息,同样实现简单的注册、提交功能,界面设计突出功能,实用性为主。 3.4学生成绩页 预览: 功能实现:通过主页登录,可进入学生成绩页面,实现通过学号、班级的输入完成学生成绩的搜索,教师用户还可对学生西成绩进行修改,本页还附带百度搜索、教师功能、学生功能等超链接,完善用户需求。 3.5学生信息管理页 预览:

图形用户界面的设计课案

人机交互基础教程 实验报告 实验题目:图形用户界面的设计 专业计算机科学与技术 学生姓名 班级学号 教师 指导单位计算机软件学院 日期

教师 评语教师签名: 年月日 成绩评定 备注

一、实验目的 (1)熟悉图形用户界面的设计原则 (2)利用一种设计工具完成图形化的用户界面设计 二、预备知识 图形用户界面又称为WIMP界面,由窗口(windows)、图标(icons)、菜单(menu)、指点设备(pointing device)四位一体,形成桌面(desktop) ,如图所示。 WIMP界面 用 户 手 眼 击键/指点 窗口、图标 菜单、文本 应用例程 图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。图形用户界面的共同特点是以窗口管理系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输入设备。窗口管理系统除了基于可重叠多窗口管理技术外,广泛采用的另一核心技术是事件驱动(event-driven)技术。 WIMP界面可看作是第二代人机界面,是基于图形方式的人机界面。在WIMP界面中,人被称为用户,人机通过对话进行工作。用户只能使用手这一种交互通道输入信息,通过视觉通道获取信息。在WIMP界面中,界面的输出可以为静态或动态的二维图形或图像等信息。

这种方式能同时输出不同种类的信息,用户也可以在几个工作环境中切换而不丢失几个工作之间的联系,通过菜单可以执行控制型和对话型任务。由于引入了图标、按钮和滚动条技术,大大减少键盘输入,提高了交互效率。基于鼠标和图形用户界面的交互技术极大地推动了计算机技术的普及。 (1)图形用户界面的三个重要思想 1)桌面隐喻(desktop metaphor) 指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。隐喻的表现方法:静态图标、动画、视频2)所见即所得(What You See Is What You Get,WYSIWYG) 显示的用户交互行为与应用程序最终产生的结果是一致的。 3)直接操纵(direct manipulation) 直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显式地表示出来,用光笔、鼠标、触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某种操作。 (2)设计图形用户界面的原则 1) 一般性原则:界面要具有一致性、常用操作要有快捷方式、提供简单的错误处理、对操作人员的重要操作要有信息反馈、操作可逆、设计良好的联机帮助、合理划分并高效地使用显示屏、保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致 2) 颜色的使用:颜色是一种有效的强化手段,同时具有美学价

实验报告二用户界面与 Shell 命令

实验二用户界面与Shell 命令 实验环境:Linux 环境 实验目的: (1)掌握图形化用户界面和字符界面下使用 Shell 命令的方法。 (2)掌握 ls、cd 等 Shell 命令的功能。 (3)掌握重定向、管道、通配符、历史记录等的使用方法。 (4)掌握手工启动图形化用户界面的设置方法。 实验内容: 1.图形化用户界面下的 Shell 命令操作 操作要求1: 显示系统时间,并将系统时间修改为2011 年9 月17 日零点。 操作过程: (1)启动计算机,以超级用户身份登录图形化用户界面;用户名为root。 (2)依次单击顶部面板的「应用程序」菜单=>「附件」=>「终端」,打开桌面环境下的终端工具。 (3)输入命令“date”,显示系统的当前日期和时间。 (4)输入命令“date 0917********”,屏幕显示新修改的系统时间。在桌面环境的终端 结果: (1)输入命令“date”显示系统当前日期为:2015年4月20号星期一 18:16:12. (2)输入命令“date 0917********”修改系统的时间为2011年9月17号零点。 操作要求2: 切换为普通用户,查看 2011 年 9 月 17 日是星期几。 操作过程: (1)输入“su - stu”命令切换当前用户为普通用户 stu。

(2)输入命令“cal 2011”,屏幕上显示出 2011 年的日历, 结果: 由下图可以看出2011 年 9 月 17 日是星期天。 操作要求3:查看 ls 命令的-s 选项的帮助信息 操作过程: 方法一: (1)输入“man ls”命令,屏幕显示出手册页中 ls 命令相关帮助信息的第一页,介绍ls 命令的含义、语法结构以及-a、-A、-b 和-B 等选项的意义。 (2)使用 PgDn 键、PgUp 键以及上、下方向键找到-s 选项的说明信息。 (3)由此可知,ls 命令的-s 选项等同于--size 选项,以文件块为单位显示文件和目录的大小。 (4)(4)在屏幕上的“:”后输入“q”,退出 ls 命令的手册页帮助信息。 方法二: (1)输入命令“ls --help”,屏幕显示的帮助信息。 (2)拖动滚动条,找到-s 选项的说明信息,由此可知 ls 命令的-s 选项等同于--size 选项,以文件块为单位列出所有文件的大小。

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