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文件传输协议的设计与实现

目录

1.课程设计目的和要求

2.背景知识

3.课程设计分析

4.程序清单

5.运行结果

6.总结

1.课程设计目的和要求

文件传输是各种计算机的网络的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。它是按照客户或服务器模式进行的工作,提供交式的访问。是INTERNRT使用最广泛的协议之一。以及深入了解计

算机网络是建立在TCP/IP网络体系结构上。

用 socket 编程接口编写俩个程序,分别为客户程序和服务器程序

1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法;

2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c);

3.撰写课程设计说明书。装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。

2.背景知识

第一个FTP的RFC由A.K.Bhushan 在1971年提出,同时由MIT 与Harvard实验实现,RFC 172提供了主机间文件传输的一个用户级协议。长期发展过程由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC765定义了采用TCP的FCP.

FTP协议在今天已经发展成熟,应用也越来越广很多开发的比较成熟的FTP 客户端软件已经得到了广泛的应用.

3.课程设计分析

Server端Client端

创建ServerSocket对象,在某端口提供监听服务Client端

等待来自Client端的服务请求

接受Client端的请求,用返回的创建Socket对象,向Server

Socket建立连接的监听端口请求

通过向Socket中读写数据来通过向新的Socket中读写数

与Client端通信据来与Server端通信

关闭Socket,结束与Server端的通信关闭Socket,结束与当前

Client的通信,等待其他请求

关闭ServerSocket对象,结束监听服务

4.程序清单:

1.服务器源代码:

#include

#include

#include

using namespace std;

#pragma comment(lib, "wsock32.lib")

#define PORT 4523

char buf_send[1024];

char buf_rec[1024];

SOCKET sockSrv;

//socket初始化

DWORD CreateSocket()

{

WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0)//WSAStartup完成winsock的初始化

{printf("socket initialize failed!\n");

return (-1);

}

sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义为面向连接的,返回值送给sockSrv

if(sockSrv==SOCKET_ERROR)

{

printf("socket create failed ! \n");

WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用

return(-1);

}

SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP使用SOCKADDR_IN 定义地址

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//计算机IP地址

addrSrv.sin_port=htons(PORT);//协议端口号

addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇

//绑定端口

if(bind(sockSrv,(struct sockaddr FAR *)&addrSrv,sizeof(addrSrv))==SOCKET_ERROR)

{

printf("Bind Error");

return(-1);

}

}

int SendFileRecord(SOCKET datatcps,WIN32_FIND_DATA *pfd)//用于回复给客户端

{

char filerecord[MAX_PATH+32];

FILETIME ft;

FileTimeToLocalFileTime(&pfd->ftLastWriteTime,&ft);//将一个FILETIME结构转换成本地时间SYSTEMTIME lastwtime;//系统时间

FileTimeToSystemTime(&ft,&lastwtime);//根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME 结构

char *dir=pfd->dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY?"

":" ";

sprintf(filerecord,"%04d-%02d-%02d %02d:%02d %5s %10d %-20s\n",

lastwtime.wYear,

lastwtime.wMonth,

lastwtime.wDay,

lastwtime.wHour,

lastwtime.wMinute,

dir,

pfd->nFileSizeLow,

pfd->cFileName);

if(send(datatcps,filerecord,strlen(filerecord),0)==SOCKET_ERROR)//发送回复失败

{

printf("Error occurs when sending file list!\n");

return 0;

}

return 1;

}

//发送主机文件目录

int SendFileList(SOCKET datatcps)

{

HANDLE hff;

WIN32_FIND_DATA fd; //获取和更改文件属性

hff=FindFirstFile("*",&fd);//搜索文件

if(hff==INVALID_HANDLE_VALUE)//搜索无效返回值

{

const char *errstr="can't list files!\n";

cout<<"list file error!"<

if(send(datatcps,errstr,strlen(errstr),0)==SOCKET_ERROR)

{

cout<<"error occurs when sending file list!"<

}

closesocket(datatcps);

}

BOOL fMoreFiles=TRUE;//BOOL型,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。

while(fMoreFiles)

{

//发送此项文件信息

if(!SendFileRecord(datatcps,&fd))//发送失败

{

closesocket(datatcps);

return 0;

}

//搜索下一个文件

fMoreFiles=FindNextFile(hff,&fd);

}

closesocket(datatcps);

return 1;

}

//发送数据

int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file)//发送文件

{

printf("sending file data..");

for(;;)

//从文件中循环读取数据并发送客户端

{

int r=fread(buf_send,1,1024,file);

if(send(datatcps,buf_send,r,0)==SOCKET_ERROR)

{

printf("lost the connection to client!\n");

closesocket(datatcps);

return 0;

}

if(r<1024)//文件传送结束

break;

}

closesocket(datatcps);

printf("done\n");

return 1;

}

DWORD ProcessCmd()

{

if(listen(sockSrv,5)<0)//监听信号

{

cout<<"Listen error!"<

return(-1);

}

cout<<"Listening for the request……"<

SOCKADDR_IN addrclient;//定义用于返回客户机端地址的结构

int len=(sizeof(SOCKADDR_IN));

while(1)

{

SOCKET sockconn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrclient,&len);//接受请求,产生新的套接字

if(sockconn==INVALID_SOCKET)

continue;

else cout<<"connecting from client"<

while(true)

{

char filename[20];

memset(buf_rec,0,1024);

memset(buf_send,0,1024);

if(recv(sockconn,buf_rec,1024,0)<=0)

{

break;

}

cout<

if(strncmp(buf_rec,"dir",3)!=0&&strncmp(buf_rec,"get",3)!=0&&strncmp(buf_rec,"put",3)!= 0)

continue;//有一个请求正确执行下面语句

if(strncmp(buf_rec,"dir",3)==0)

{

strcpy(buf_send,"dir-ing\n");

send(sockconn,buf_send,1024,0);

SendFileList(sockconn);//发送当前所有文件名

}//dir

if (strncmp(buf_rec,"get",3)==0)

{

strcpy(filename,buf_rec+4);

cout<

FILE *file;

//处理下载文件请求

file=fopen(filename,"rb");//打开下载的文件

if(file)

{

sprintf(buf_send,"get file %s\n",filename);

if(!send(sockconn,buf_send,1024,0))

{fclose(file);

return 0;}

else

{//创建额外数据连接传送数据

if(!SendFile(sockconn,file))

return 0;

fclose(file);}

}//file

else//打开文件失败

{

strcpy(buf_send,"can't open file!\n");

if(send(sockconn,buf_send,1024,0))

return 0;

}

}//get 处理客户端的下载请求

if(strncmp(buf_rec,"put",3)==0)

{

FILE *fd;

int count;

strcpy(filename,buf_rec+4);

fd=fopen(filename,"wb");

if(fd==NULL)

{

printf("open file %s for weite failed!\n",filename);

continue;

}

sprintf(buf_send,"put file %s",filename);

if(!send(sockconn,buf_send,1024,0))

{ fclose(fd);

return 0;

}

while((count=recv(sockconn,buf_rec,1024,0))>0)

fwrite(buf_rec,sizeof(char),count,fd);

fclose(fd);

continue;

}//put 处理客户端的上传请求

}

}

}

int main()

{

CreateSocket();

ProcessCmd();

return(1);

}

2. 客户端程序源代码:

#include

#include

#include

using namespace std;//使用名称空间std

#pragma comment(lib, "wsock32.lib")//将WinLib.lib库加入到工程中进行编译#define PORT 4523//定义端口号为4523

char send_str[1024];

char rec_str[1024];

char IP[20];

char filename[20];

SOCKET sockClient;

SOCKADDR_IN addrServer;//定义表示地址的结构体addrServer,用来表示本地地址//创建套接字

DWORD CreateSock()

{

//本地信息

addrServer.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇

//AF表示ADDRESS FAMILY 地址族

// htons的功能:将一个无符号短整型数值转换为网络字节序

addrServer.sin_port=htons(PORT);//协议端口号

WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息WORD wVersionRequsdted;

int err;

wVersionRequsdted=MAKEWORD(2,2);

err=WSAStartup(wVersionRequsdted,&WSAData);

if(err!=0){

printf("sock init fail!\n");

return(-1);

}

cout<<"please input the IP of host:";

scanf("%s",&IP);

addrServer.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//计算机IP地址

return(1);

}

DWORD ConnectServer() //连接服务器

{

sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,SOCK_STREAM为面向连接型

if(sockClient==SOCKET_ERROR)

{

printf("sock create fail! \n");

WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用.

return(-1);

}

if(connect(sockClient,(struct sockaddr *)&addrServer,sizeof(addrServer))==SOCKET_ERROR)//如果请求建立连接错误

{

printf("Connect fail \n");

memset(IP,0,20);

return(-1);

}

return(1);

}

void help()

{

cout<<"help List:"<

cout<<"dir………………………………directory list "<

cout<<"get………………………………download files"<

co ut<<"put………………………………upload files "<

cout<<"quit………………………………exit !"<

}

//list读取服务器列表

void list(SOCKET sock)

{

int nRead;

while(true)

{

nRead=recv(sock,rec_str,1024,0);//从一个套接口接收数据

if(nRead==SOCKET_ERROR)

{

cout<<"read response error!"<

exit(1);

}

if(nRead==0)//数据读取结束

break;

//显示数据

rec_str[nRead]='\0';

printf("%s",rec_str);

}

}

int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file)//SOCKET datatcps定义变量数据连接套接字

{

cout<<"sending file data.."<

for(;;)

{

int r=fread(send_str,1,1024,file);//从一个流中读数据

if(send(datatcps,send_str,r,0)==SOCKET_ERROR)

{

printf("lost the connection to client!\n");

closesocket(datatcps);

return 0;

}

if(r<1024)//文件传送结束

break;

}

closesocket(datatcps);//关闭接口

printf("done\n");

return(1);

FTP客户端软件的设计与实现

XX大学毕业设计 题目:FTP客户端软件的设计与实现指导教师:XXX 职称:副教授 学生姓名: XXX 学号: 201XXXXXXXXX 专业:计算机科学与技术 院(系):信息工程学院 完成时间: 2014 年 5 月 9 日 2014 年 5 月 9 日

FTP客户端设计与实现 摘要 信息时代的到来,信息的交流变得越来越重要,而信息的交流离不开文件的传输。基于FTP的文件传输系统意在搭建一个文件传输平台,使其在安全、透明、快捷的环境下来进行文件传输。 网络上进行信息共享或文件传输,都是基于某种协议而进行的,FTP是人们在网络中进行文件传输普遍采用的一种协议。系统使用流行的Java作为开发语言,采用C/S模式作为网络结构,利用套接字编程实现多线程传输。 论文首先对现在常用的FTP进行了分析,然后介绍了系统的需求分析和设计过程,给出了服务器和客户端的功能模块及总体流程,最后给出了网络文件传输系统服务器和客户端的编码实现,并对系统各个功能的实现进行了测试,分析优缺点和总结。 通过测试,该系统实用、界面简单,能进行文件上传和下载并支持多线程,是一个比较好的文件传输系统。 关键词:文件传输协议,TCP/IP,多线程,套接字

Design and implementation of an FTP client Abstract The arrival of the information age, the exchange of information is becoming increasingly important, and the exchange of information can not be separated file transfer . FTP-based file transfer system is intended to set up a file transfer platform , so in a safe , transparent and efficient environment down the file transfer. Information sharing on a network or file transfer , are carried out based on a protocol , FTP is a protocol for file transfer people to be widely used in the network. The system uses the popular Java as a development language , using C / S mode as the network structure , the use of socket programming multithreaded transfers. Firstly, on the now commonly used FTP analyzed, and then introduced the system requirements analysis and design process , gives the server and client modules and the overall process . Finally, network file transfer server and client code implementation, and realization of various functions system has been tested , analyzed and summarized the advantages and disadvantages . Through testing, the system is practical , simple interface , files can be uploaded and downloaded and supports multi-threading , is a good file transfer system . Keywords : file transfer protocol , TCP / IP, multi-threaded, socket

文件传输协议的(C语言)实现

课程设计:FTP的设计与实现 一、目的 Internet提供了很多类型的网络服务,这些服务实际上都是应用层的服务。FTP服务是基于TCP协议的网络服务。 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。通过完成一个文件传送协议FTP的实现,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。 二、内容和要求 每两人一组,分别实现FTP协议客户端程序和服务器程序。 客户端程序具有文件列表、下载文件、上传文件等常用功能。服务器程序支持改变工作目录、文件列表、下载文件等常用的服务。 因为FTP协议比较复杂,为了简单起见,客户端只实现FTP客户端协议的一个子集,总的来说有以下几个功能: ●连接到指定的FTP服务器; ●断开和主机的连接; ●进入子目录; ●退出子目录; ●列出服务器当前目录下的所有文件 ●从服务器下载指定的文件到本地(可以同时指定多个文件连续下载) ●从本地上传指定的文件到服务器 实现以上几个功能时会涉及到下面的几个FTP命令: ●USER username ●PASS password ●CWD directory-name ●PORT host-port ●TYPE A or I ●RETR filename

●STOR filename ●LIST directory 用户界面应该能够为程序输入下面的信息: ●服务器主机名 ●用户名、口令 ●数据的传送类型 ●要进入的服务器目录 ●要下载的远程文件名 ●要上载的本地文件名和远程文件名 同时,界面也为用户输出以下的信息: ●FTP服务器上的文件和目录列表 ●从服务器返回的应答 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun();

FTP上传常见问题

FTP上传常见问题 1、为什么无法上传,提示密码不对? 请查看您的登陆名密码填写是否正确?因为如果密码是复制的话,可能会复制出空格。另外,我们给您的初始密码是个英文的,也许是字母l被认为是数字1,字母O被认为是数字0。最后,您要看一下您在ftp登陆时选择的登陆类型是否是普通。 2、为什么无法上传网页,FTP故障-提示“无法连接服务器”错误? 问题出现几种原因:FTP客户端程序设置问题,客户上网线路问题,FTP服务器端问题。处理方法:建议您使用CUTPFTP软件来上传客户的网页,在“FTP主机地址处”最好填写IP 地址,如果您上传时提示socket错误的话,请您检查一下您使用软件的编辑菜单下的连接中防火墙里是否有一个使用了pasv模式?如果选中的话,您把此选项取消即可连接主机。 再检查FTP软件的端口是否设置为默认的21,FTP主机设置是否正确,最后查一下您是否使用了某些防火墙或网关代理软件,看这些软件是否将FTP的21端口屏蔽掉了(如果是默认选择,请把它取消)。如果以上都没问题,请与我公司联系。 3、为什么FTP时已经通过身份验证,但总列不出目录? 问题出现原因:您使用的上传软件的FTP客户端程序不应该选用PASV mode和firewall setting 处理方法:建议使用Cuteftp4.2软件,在Edit->Setting…->Connection->Firewall去掉”PASV mode”这个选项即可。FTP能登录,但里面目录无法显示是因为我们加装了防火墙的原因。请把上传软件的PASV模式关掉,在上传软件的属性里去掉PASV模式,因为这个选项默认是打勾的,去掉就可以了。 4、为什么无法上传,提示连接时找不到主机? 首先请您检查一下您的域名是否做过域名解析?检测方法:您可以在DOS提示符下输入ping域名如果可以ping通的话,则您可以在FTP软件中“FTP主机地址处”填写您的域名,如果ping不通的话,则您需要在“FTP主机地址处”填写您主机的IP地址。如果提示FTP 地址写错:检查FTP地址是否正确,特别是检查最近FTP地址是否有变更过 5、我的网站FTP密码验证可通过,只是在最后不能目录列表列出,显示:LLIST425,这是什么原因? 原因是由于您的虚拟主机空间已用完造成的,请使用FTP登陆,删除一些不必要的文件即可。 6、上传的文件超过我的磁盘限额会出现什么情况? 您将得到系统提示,无法再上传任何东西(文件上传后的字节数为零)。 7、上传网页后,访问结果为”Forbidden”(禁止访问),是什么原因? 问题出现原因:这种结果是由于您相应的目录下,缺少一个索引文件,其名称必须是index.html,index.htm或index.shtml中的一个,缺少索引文件,服务器就会出这种提示,以避免别人看到您的目录下有哪些文件。 处理方法:请您将文件名改成index.html即可。

文件传输协议的简单设计与实现(c语言.

文件传输协议的简单设计与实现(c语言,VC6.0) 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun(); int getfun(); int putfun(); int pwdfun(); int cdfun(); int mdfun();

ftp上传新文件删除旧文件方法

注意:mput上传可以带目录,put只上传文件,但put上传只能上传登录ftp 前停留的目录。mput上传的文件路径,用户必须有访问权限。否则无法上传。 #!/bin/sh echo>/home/oracle/ftp/Thu_ftp rq=$(date +%Y%m%d) find /u01/backup/data/ora_rman_backup/ticket1/Thu/log/ | grep $rq> /home/oracle/ftp/Thu_ftp echo "open 192.168.248.106" >>/home/oracle/ftp/ftpcmd echo "user ftp Sports-BsT_BeiJing ">>/home/oracle/ftp/ftpcmd awk '{print "prompt mput ",$0;}' ftpfile>>/home/oracle/ftp/ftpcmd echo "quit">>/home/oracle/ftp/ftpcmd echo>/home/oracle/ftp/ftp.out ftp -ivn/home/oracle/ftp/ftp.out egrep -i "ABORT|NOT|DENIED|ERROR|FAIL|A DIRECTORY|NO SUCH" ftp.out>/dev/null if [ $? -ne 0 ];then exit fi exit 还有一种方法 justkk说的也要先把上传的文件找出来写到ftpfile里 #!/bin/ksh ( echo "user abcabc" echo "bin" cat ftpfile|xargs -n1 echo put ) | ftp -inv ftp-ip-address 这个还比较麻烦,可以把ftp的输出信息定向到一个文件中,检查文件中是否有错误信息 ftp -ivnftp.out egrep -i "ABORT|NOT|DENIED|ERROR|FAIL|A DIRECTORY|NO SUCH" ftp.out>/dev/null

毕业设计论文——最终版

毕业设计论文 作者学号 系部 专业 题目 指导教师 评阅教师 完成时间:

毕业设计(论文)中文摘要

毕业设计(论文)外文摘要

目录 1 绪论 (1) 1.1J AVA语言的特点 (1) 1.2开发工具E CLIPSE介绍 (2) 1.3开发工具JDK介绍 (2) 1.4应用环境 (3) 2 系统需求分析 (3) 2.1需求分析 (3) 2.2可行性分析 (3) 3 系统概要设计 (4) 3.1游戏流程图 (4) 3.2设计目标 (5) 3.3系统功能模块 (5) 3.4系统数据结构设计 (7) 4 系统详细设计 (10) 4.1程序设计 (10) 4.2贪吃蛇游戏各功能界面截图 (13) 5 系统测试 (16) 5.1测试的意义 (16) 5.2测试过程 (16) 5.3测试结果 (17) 结论 (18) 致谢 (19) 参考文献 (19)

1 绪论 贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。希望通过这次实践,能从中提高自己的编程能力。并从中学会从零开始分析设计程序,达到学以致用,活学活用的目的。另外,通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。 本游戏的开发语言为Java,开发工具选用Eclipse。 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。这里采用Java作为开发语言主要是基于Java的面向对象和可移植性。 Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。 1.1 Java语言的特点 1.1.1 简单性 Java与C++语言非常相近,但Java比C++简单,它抛弃了C++中的一些不是绝对必要的功能,如头文件、预处理文件、指针、结构、运算符重载、多重继承以及自动强迫同型。Java 实现了自动的垃圾收集,简化了内存管理的工作。 1.1.2 平台无关性 Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台之间的Java接口。Java的数据类型与机器无关。 1.1.3 安全性 Java的编程类似C++,但舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针入侵系统。它提供了安全管理器,防止程序的非法访问。 1.1.4 面向对象 Java吸收了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,实现了程序的简洁性和便于维护性,使程序代码可以只需一次编译就可反复利用。

FTP客户端设计与实现

《网络编程技术课程设计》论文2012 — 2013学年第二学期 题目:FTP客户端设计与实现 专业班级:软件工程Java10-06班 组员: 指导老师: 日期:2013-07-04

目录 摘要 (2) 关键词 (2) 1.引言 (2) 2.FTP协议分析 (2) 2.1FTP工作原理 (2) 2.2FTP工作模式 (4) 2.3FTP传输模式 (6) 2.3.1ASCII传输方式 (6) 2.3.2二进制传输方式 (6) 3.FTP客户端的总体设计 (6) 3.1设计目的及工具的选择 (6) 3.1.1设计目的 (6) 3.1.2设计工具 (7) 3.1.3FtpClient类 (7) 3.2客户端主要模块设计 (7) 3.2.1客户端功能模块 (8) 3.2.2客户端界面设计 (9) 3.3数据流程图 (9) 3.3.1客户端连接流程图 (9) 3.3.2上传子模块流程图 (11) 3.3.3下载子模块流程图 (12) 4.FTP客户端程序实现 (14) 4.1客户端显示界面实现 (14) 4.1.1数据输入界面详细设计 (14) 4.1.2服务器文件信息显示界面详细设计 (14) 4.1.3上下载队列显示界面和信息显示界面详细设计 (15) 4.1.4操作按钮模块详细设计 (15) 4.2功能模块实现 (16) 4.2.1连接服务器 (16) 4.2.2上传文件 (16) 4.2.3下载文件 (17) 5.功能运行测试 (17) 6.结语 (20) 参考文献 (21) 附录 (22)

FTP客户端的设计与实现 摘要:FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用Java工具对FTP客户端进行设计,选择Java类库中的FtpClient类来实现FTP客户端程序的上传下载等主要功能,并用eclipse软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP客户端的开发。 关键词:FTP协议 ,工作原理,FtpClient,上传下载 引言 目前,FTP服务已经是网络上广泛使用的一种服务了,它是建立在FTP协议上的用于网络环境下进行文件传输的一种文件传输系统,几乎可以传输各种类型的文件,如文本文件,声音文件,图像文件等。一个文件传输系统有服务器端程序和客户端程序共同组成的,客户端程序提供用户操作的界面并完成文件的上传和下载。在网络应用中,FTP有着非常重要的地位,在Internet中一个十分重要的就是资源,而各种各样的资源大多数都是放在FTP服务器中的,为了获得这些资源,我们必须使用FTP客户端软件。目前流行的有cuteFTP,WS_FTP,ByteCatcher,FTP Voyage等。为了方便用户的使用,本文将介绍一种基于Java 的FTP客户端程序的设计与实现。 本文首先分析了FTP协议,FTP的工作原理等,然后介绍了如何使用Java 工具来设计和实现一个简单的FTP客户端。使用本FTP客户端,可以使用户轻松的下载、上传网络资源。 2.FTP协议分析 2.1FTP的工作原理 FTP(FileTransferProtocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上

ftp毕业设计.

滁州职业技术学院信息工程系 ——2014届计算机大类专业毕业论文 姓名:胡程 班级:计算机四班 设计课题:FTP服务在小型企业环境中的应用 指导教师:刘青 2013年11月

摘要 FTP是文件传输协议(File Transfer Protocol)使得主机间可以共享文件。 FTP 使用TCP 生成一个虚拟连接用于控制信息,然后再生成一个单独的 TCP 连接用于数据传输。控制连接使用类似 TELNET 协议在主机间交换命令和消息。文件传输协议是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,FTP是在TCP/IP网络和INTERNET上最早使用的协议之一,它属于网络协议组的应用层。FTP客户机可以给服务器发出命令来下载文件,上传文件,创建或改变服务器上的目录。FTP服务器能够配合Web站点建立远程更新网页文件的机制,只需通过FTP 工具就可以在连接Internet的计算机中维护网站的内容。 随着中小型企业的发展,在公司的局域网(LAN)中,文件的存储和交换是经常需要完成的工作,而FTP是网络中最重要、用途最广泛的应用服务之一,用户可以直接连接到FTP服务器上传与下载文件,从而实现文件存储和交换的目的。FTP服务器独立于平台,相互之间可以跨平台进行文件传输。在操作系统的竞争之中,Windows以“直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用、多任务的操作环境及用户界面统一、友好、漂亮”等特点,加上功能强大,对硬件配置需求低等优势,迅速地占领了操作系统市场。本文以企业网的FTP服务器为基础,在Windows操作系统下搭建FTP服务器用户能够上传和下载文件,但对于有些局域网资源,如有些资源是所有用户可以使用的,而有些资源只有授权的用户才能获取。 关键词:企业网 FTP 站点

ftp客户端的设计与实现

《计算机网络》 课程设计说明书 题目: ftp客户端的设计与实现 学院:计算机科学与工程学院 专业:信息安全 2015年03 月24日

摘要 与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:“下载”(Download)和“上载”(Upload)。“下载”文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;“上载”文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous,Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。 关键字:FTP;java;远程连接;上传;下载

(完整)实验一-文件传输协议设计要点

实验一:文件传输协议的设计与实现

目录 1.实验设计目的和要求 2.背景知识 3.课程设计分析 4.程序清单 5.运行结果 6.总结

1.课程设计目的和要求 文件传输是各种计算机的网络的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。它是按照客户或服务器模式进行的工作,提供交式的访问。是INTERNRT使用最广泛的协议之一。以及深入了解计算机网络是建立在TCP/IP网络体系结构上。 用 socket 编程接口编写俩个程序,分别为客户程序和服务器程序 1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法; 2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c); 3.撰写课程设计说明书。装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。 2.背景知识 第一个FTP的RFC由A.K.Bhushan 在1971年提出,同时由MIT 与Harvard实验实现,RFC 172提供了主机间文件传输的一个用户级协议。长期发展过程由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC765定义了采用TCP的FCP. FTP协议在今天已经发展成熟,应用也越来越广很多开发的比较成熟的FTP 客户端软件已经得到了广泛的应用. 3.课程设计分析 Server端Client端 创建ServerSocket对象,在某端口提供监听服务Client端 等待来自Client端的服务请求 接受Client端的请求,用返回的创建Socket对象,向Server Socket建立连接的监听端口请求 通过向Socket中读写数据来通过向新的Socket中读写数 与Client端通信据来与Server端通信 关闭Socket,结束与Server端的通信关闭

计算机网络技术专业毕业设计(论文)

广播电视大学 计算机网络技术专业毕业设计(论文) 《中小企业办公无线网络设计与实现》 专业:计算机网络技术 年级: 姓名: 学号: 指导老师: 二○一○年十月

摘要 无线局域网(WLAN)产业是当前整个数据通信领域发展最快的产业之一。因其具有灵活性、可移动性及较低的投资成本等优势,无线局域网解决方案作为传统有线局域网络的补充和扩展,获得了家庭网络用户、中小型办公室用户、广大企业用户及电信运营商的青睐,得到了快速的应用,也正是凭借可移动性强的特点,使许多人更加依赖无线上网,使用无线网络也正在成为一些中、小型企业办公使用的一种信息交流方式之一,架设一套办公室无线设备并不是像我们想象中那样,还要考虑到很多因素,其中主要有:办公室无线信号的覆盖范围、组建无线网络的安全性、无线设备的兼容性等等问题。本文所要介绍的就是如何采用无线局域网技术来组建企业办公无线局域网,就组建一个中小型无线局域网的过程进行详细的解析,并对如何合理配置路由器以提高小型无线局域网的安全性进行阐述。 关键词:无线局域网、可移动性强、组建、配置、安全

中小企业办公无线网络设计与实现 对于很多中小企业的各种办公室来说,如何快速安全的组建网络,接入Internet,跨入信息化之门,是其迫切需要解决的问题。尽管现在很多企业都选择了有线的方式来组建局域网,但同时也会受到种种限制,例如,布线会影响办公场所的整体设计,而且也不雅观等。通过无线局域网不仅可以解决线路布局,在实现有线网络所有功能的同时,还可以实现无线共享上网,凭借着种种优点和优势,越来越多的中小企业开始把注意力转移到了无线局域网上,而究竟该怎么样来架设这种中小企业办公网络呢?下面就来。如何采用无线局域网技术来组建企业办公无线局域网详细的解析。 一、需求分析 中小企业是各种类型企业中的主力军,而如何实现办公自动化和信息化已成为近几年来中小企业成长的关键因素。多数中小企业的办公室电脑数量在数台或数十台左右,该如何将它们接入网络呢? 下面就以30人左右的中小型公司为例,讲解中小企业对无线办公的应用需求、设备采购及无线办公组网方案。 如果采用传统的交换机或集线器组成的星型有线网络,虽然硬件成本较低,但布设难度较大。要实现网络到桌面,烦杂的网络布线和工位布局让人头痛。而如果能采用新兴的无线组网技术,则只需采用少量的布线,在根据每个办公室的建筑的结构或电脑的位置,布置单个或数个无线路由器或AP,就能实现桌面PC及移动用户的以太网服务,就可保证厂区内、办公楼内或单个办公室内所有用户都能够便捷的使用无线+有线的方式上网冲浪。不仅能够在布设时更自由调整网络结构和随意增加减少工位,还能在一定程度上满足部分中小型企业用户的移动网络办公需求,提高办公的效率。并且,随着无线路由器这类设备的出现,不仅为家庭无线上网打开了方便之门,也同样为中小企业办公无线网络提供了解决之道。通过无线路由器的使用,可兼顾传统的有线星型网与无线网络的优点,其较低的布线费用、较低的网络维护费用是有线网络所不能比拟的,对财力有限和没有很专业的网络维护技术人员的中小型企业都很适合,并且,通过无线路由器的使用,它不仅可让企业、办公室中多台电脑共享上网,提供1个10/100M自适应以太网(WAN)接口,可接ADSL/CableMODEM或以太网交换机/路由器等多种宽带或网络接入方式。内置的4个交换机端口方便您在无线之外,用有线方式直接连接4台或更多的计算机。不需要大规模改造,在原有的有线局域网基础上添

FTP服务器与客户端设计与开发

FTP服务器与客户端设计与开发 详细设计 程序包括5个主要功能: 1.服务器的运行:启动和停止FTP服务 2.用户管理:添加用户,删除用户和设置用户权限 3.服务器配置:设置服务器开放端口,最大连接数等 4.运行统计:统计当前服务器运行时期上传下载的流量等等 5.安全设置:允许连接服务器的IP列表,以及禁止访问的IP 服务器的运行模块 功能:负责FTP服务器的运行。 使用类:CFTPServer类,CApplicationDlg类,CListenSocket类,CConnectThread类,CConnectSocket类 各种类的功能: 1.CFTPServer类:是CWnd的子类,作为程序的顶层类,负责实现或者调用各个成员函数 2.CApplicationDlg类:CDialog类的子类,实现程序主窗口。 3.CListenSocket类:负责监听FTP客户端连接,并实现有效连接 https://www.wendangku.net/doc/9a7123241.html,onnectThread类:负责实现并保证多个连接的有效性。 https://www.wendangku.net/doc/9a7123241.html,onnectSocket类:实现FTP命令的解析,数据的发送和接收 CFTPServer类 作为服务器的顶层类,实现服务器开始运行时的所有成员函数 申明如下: class CFTPServer : public CWnd { friend CConnectSocket;//CConnectSocket作为其友元类,可以访问内部私有数据成员 public: void SetGoodbyeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送退出信息 void SetWelcomeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送欢迎信息 void SetTimeout(int nValue);//设置暂停时间 void SetPort(int nValue);//设置端口 void SetMaxUsers(int nValue);//设置最大连接数 void SetStatisticsInterval(int nValue);//统计时间间隔 BOOL IsActive();//是否有效 void Stop(); BOOL Start(); CFTPServer(); virtual ~CFTPServer(); CUserManager m_UserManager;//用户管理对象 CSecurityManager m_SecurityManager;//安全策略

计算机网络课程设计报告文件传输协议的简单实现

课程设计 课程名称计算机网络课程设计 题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院 专业班级___ _ 学号 学生姓名______ _________ 指导教师______ _____ 2010 年 1 月 5 日

设计摘要 关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序 摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。 文件传送是各种计算机网络实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序和服务器程序(),实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。 本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

目录 1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18基本思路及所涉及的相关理论--------------------------------18 1.2.1基本思路-------------------------------------------------18 2.2.2 相关理论--------------------------------------------18 设计流程图------------------------------------------------19 实验运行情况----------------------------------------------19 核心程序--------------------------------------------------22 2.5.1 服务器(sever)程序---------------------------------22 2.5.2 客户(client)程序----------------------------------29 心得体会-----------------------------------------------------------------------------37 参考文献--------------------------------------------------------38

FTP数据包的详细分析

FTP协议分析与源码阅读 一、什么是FTP协议 Transfer Protocal),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序(Application)。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。 Transfer Protocol) 1、FTP的作用: 正如其名所示:FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。 2、FTP工作原理 拿下传文件为例,当你启动FTP从远程计算机拷贝文件时,你事实上启动了两个程序:一个本地机上的FTP客户程序:它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应你的请求把你指定的文件传送到你的计算机中。FTP采用“客户机/服务器”方式,用户端要在自己的本地计算机上安装FTP客户程序。FTP 客户程序有字符界面和图形界面两种。字符界面的FTP的命令复杂、繁多。图形界面的FTP 客户程序,操作上要简洁方便的多。简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器,下面介绍一下什么是FTP协议(文件传输协议) 一般来说,用户联网的首要目的就是实现信息共享,文件传输是信息共享非常重要的一个内容之一。Internet上早期实现传输文件,并不是一件容易的事,我们知道Internet是一个非常复杂的计算机环境,有PC,有工作站,有MAC,有大型机,据统计连接在Internet 上的计算机已有上千万台,而这些计算机可能运行不同的操作系统,有运行Unix的服务器,也有运行Dos、Windows的PC机和运行MacOS的苹果机等等,而各种操作系统之间的文件交流问题,需要建立一个统一的文件传输协议,这就是所谓的FTP。基于不同的操作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议,这样用户就可以把自己的文件传送给别人,或者从其它的用户环境中获得文件。 与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP 协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。 在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:"下载"(Download)和"上载"(Upload)。"下载"文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;"上载"文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。 使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet 上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。 匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无

FTP客户端程序设计

XXXX学院课外设计论文 题目FTP客户端程序设计 教学院计算机学院 专业网络工程 班级 姓名 指导教师 年月日

课外设计(论文) 目录 1 绪论 (2) 1.1 研究背景 (2) 1.2 主要工作 (2) 2 相关知识介绍 (2) 2.1 FTP 工作原理 (2) 2.2 FTP工作模式 (3) 2.3 FTP 传输模式 (4) 2.3.1 ASCII传输方式 (5) 2.3.2 二进制传输方式 (5) 3 FTP客户端的设计 (5) 3.1设计目的及工具选择 (5) 3.1.1 设计目的 (5) 3.1.2 设计工具 (5) 3.2 客户端主要模块设计 (6) 3.2.1 客户端连接模块 (6) 3.2.2 上传模块 (8) 3.2.3 下载模块 (11) 4 调试与操作说明 (15) 4.1 运行方法 (15) 4.2运行结果 (15) 5 课程设计总结 (17) 参考文献 (17)

FTP客户端的设计与实现 FTP 是Internet 上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet 上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet 上的FTP 服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP 客户端为目标,通过分析FTP 协议的基本工作原理和FTP 的数据传输原理,研究如何使用C++ 工具对FTP 客户端进行设计,选择C++来实现FTP 客户端程序的上传下载等主要功能,并用相应软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP 客户端的实现。 1 绪论 1.1 研究背景 FTP是Internet上最早也是最广的应用,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。用FTP将信息下载到本地是一件十分普遍的事。也随之出现了许多下载软件。尽管远程 登录(Telnet)提供了访问远程文件的极好方法,但怎么也比不上使用自己计算机中的文件 方便。如果用户想使用其它计算机上的文件,最理想的方法就是把它COPY到自己的计算机中,以便在本地计算机上操作。FTP正是完成这项工作的工具,你可以在任意一个经过文件 传输协议(FTP)访问的公共有效的联机数据库或文档中找到你想要的任何东西。全世界现 在已有1000多个(96年的数据)FTP文件服务器对所有INTERNET用户开使用,用户可以通 过与Internet相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去 与他人共享。传统的数据库应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度 的交互性,高效的用户界面等优点 1.2 主要工作 通过客户端可以实现文件的上传和下载。其促进文件的共享(计算机程序或数据)、鼓 励间接或者隐式的使用远程计算机、向用户屏蔽不同主机中各种文件存储系统的细节和可靠 和高效的传输数据。 2 相关知识介绍 2.1 FTP 工作原理 FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文 件的双向传输。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己机器与世界各地所有运FTP协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。 FTP协议在TCP/IP协议栈中的位置如表1:

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