SanAnStudios4解析
前言:
SanAnStudios4 ,简称SAS4,中文译名:圣安地列斯摄影棚4,之前有个版本是3.1『简称SAS3.1』还有个SAS3.3C是3.1的改进版本。这里只做个了解并不讲解。不过它们都是是用来拍单机电影的!!另外请各位电影友人注意!!网上的SAS3.1教程并不可用于SAS4虽然它们都是用来拍电影的但是SAS4有些功能可能与SAS3.1不一样!!这个教程是以SAS4为主的!!
本教程作者:高桥忍火龙ZSC 圣安教徒修改AK47MP5AAA
目录:
1、前言
2、SAS4解析主教程
3、附录1 SAS4中SAAnims文件夹『圣安地列斯游戏中的动作』的翻译
4、附录2 SAS4如何在游戏中根据作者的意愿使用游戏动作
O K下面就是SAS4完整解析了!!
在这里给大家提个醒!!如果想拍电影就把它看完!别嫌它太多太难,其实只要用心学,你都可以自己做游戏。给大家几句话:持之以恒坚持努力就是胜利!!O K?
SAS4完整解析主教程
要使用SAS4所要做的第一步,就是复制这个文件夹内除本说明以外的其他所有东西进游戏的安装目录,然后双击熊掌图标,即可以SanAnStudios4模式启动游戏。
下面是它的操作说明。(=号后面是说明)
P.S.重要的功能我都有翻译或者特别说明,有的地方没翻译或者翻译了也看不懂,那是我也不懂的,或者也不怎么重要的
INSERT + T = SA text ON (启动SA Studios 文本帮助)
DELETE + T = SA text OFF(关闭SA Studios 文本帮助)
INSERT + S = 改变主角皮肤,和创建角色一样(pageup/pagedown进行选择,backspace确认创建。除特别说明,创建人物、武器和车辆都相同)换句话说『INS键+S键把主角替换成NPC的外貌pageup/pagedown上下查看翻阅进行选择backspace键删除键确认要把你控制的人物替换成NPC 的外貌』PS:此功能只是把主角的外貌替换成NPC的样子但数据不变!!就比如你犯警星了你再把主角替换成NPC的外貌警星也是不可消的!!
DELETE + S = 使主角变回CJ『这个功能就不需要解释了吧?』
INSERT + 1 = Create Ped 1创建1号演员(以下以此类推)
INSERT + 2 = Create Ped 2
INSERT + 3 = Create Ped 3
INSERT + 4 = Create Ped 4
INSERT + 5 = Create Ped 5
INSERT + 6 = Create Ped 6
INSERT + TAB =创建3人群组
演员就是指你在游戏中控制者的NPC就是你命令『按下指令键后面会讲』他往东他不敢往西. INSERT + 7 = Create Car 1创建1号车(以下以此类推)
INSERT + 8 = Create Car 2
INSERT + 9 = Create Car 3
INSERT + 0 = Create Car 4
这个跟演员一样也是你在游戏中控制的车辆。怎么命令后面会讲的
*SELECTION KEYS* (when in ped/car/time 选择角色/车辆/时间时有效)
PAGE UP = 向上选择
PAGE DOWN = 向下选择
BACKSPACE = 确定选择
HOME/END = 分钟Up/Down 只在时间调节模式
INSERT + O (英文字母欧)= 设置天气(按一次变换一个天气)
INSERT + C = Create he dummy ped创建目标角色(充当人物、车辆前进的目标,不用按backspace 确认创建)
DELETE + C = Deletes the dummy ped删除目标角色
HOME + F5 = 创建物品(副加文件夹, 必须先设置objects.cfg )
END + F5 = 删除物品(副加文件夹)
R + F5 = 重置Z的位置到地面(副加文件夹)
DELETE + 1/2/3/4/5/6 = Delete Peds 1, 2, 3, 4, 5, 6删除角色1、2、3、4、5、6
DELETE + TAB = Delete Three Peds Group删除3人群组
DELETE + 7 = Delete Car 1删除1号车辆(以下以此类推)
DELETE + 8 = Delete Car 2
DELETE + 9 = Delete Car 3
DELETE + 0 = Delete Car 4
DELETE + O = Clear 内部的Colors - used 在可行窃的
房子to remove "night" colors
(affects ALL interiors;重置游戏成原始状态
colors upon exit/re-entry of interior)
INSERT + P = 调节,冻结时间(用Home/End 选择)
DELETE + P = 解冻时间
DELETE + BACKSPACE =删除所有已创建的角色/车辆
(警告:这招是不可逆转的,慎用!!!)
INSERT + H = 显示HUD/雷达/所有游戏里的界面
DELETE + H = 隐藏HUD/雷达/倒三角黄色标记
END + H = 使所有游戏里的GUI(隐藏HUD/雷达/倒三角黄色标记)无效
(Supresses all text, disables all targeting sights,
hides HUD and radar, black bars will NOT show up in
widescreen. Also removes all entrance markers - they
will not render, but you can still enter/exit them)
INSERT + L = 开启暴动(只在Los Santos有效)
DELETE + L = 关闭暴动(只在Los Santos有效)
INSERT + E = 使门的标记起作用(显示门前的倒三角,可以进去)
DELETE + E = 使门的标记无效(进不了屋子)
INSERT + Z = Enable Heat Wave使热浪效果起效
DELETE + Z = Disable Heat Wave使热浪效果无效
INSERT + X = 短时间摇动镜头
DELETE + X = 长时间摇动镜头
HOME + X = 开启屏幕保护
END + X = 关闭屏幕保护
INSERT + B = 开启动态模糊/眩晕效果
DELETE + B = 关闭动态模糊/眩晕效果(车辆高速行驶时候的效果)
INSERT + K = Turn on Kill Engine 开启杀戮模式(1-9 kill peds可以输入攻击指令)
DELETE + K = Turn off Kill Engine关闭杀戮模式(默认是关闭的,输入攻击指令使1—9号演员望向目标)
INSERT + V = 热度感应器视野
DELETE + V = 夜视镜视野
END + V = 正常视野
INSERT + W = Widescreen Toggle(电影效果可以隐藏游戏中浮动的东西,如没捡的武器,瞄准的
光标)这个功能很OK就是上下黑条电影效果不用后期调试了!!
INSERT + D = Normal Traffic/Peds正常交通/行人
DELETE + D = No Traffic/Peds无交通/行人
HOME + W = 瞬移
(上下方向键选择, 疾跑键选择,
下车键离开)
END + W = 回到上一个传送点
HOME + H = Escape blue hell(蓝色地狱)
GAMESPEED KEYS游戏速度控制
HOME + 1-5 = 减慢游戏速度
END + 1-5 = 加快游戏速度
重力调节
HOME + M = 重力等级1 (默认为1/2正常重力)
END + M = 重力等级2 (默认为1/4 正常重力)
DELETE + M =恢复默认重力
(查看sas4.cfg 改变数据)
FILE OPTIONS文件选项(慎用,很高的死机率)
T + R - 重装动画时间线
A + R - 重装animation key defines(动画关键贞?)
C + R - 重装并且应用configuration file
O + R - Reloads objects file重置物体文件
HOME + S = store all ped/car positions
HOME + R = 恢复all ped/car positions
(up to ten different saves allowed)
*PED MODIFIERS* (演员/车辆控制键,与动作键结合使用,下文会提到)『这里解释一下如果你想控制演员或者车辆就必须要将人物键车辆键配合动作键一起按下!!才会使人物车辆作出相应的动作打个比方吧!!假如我要1号演员进入1号车的驾驶室就这样把1号演员和1号车刷出再同时按下左Shift小写键+N『进入1号车的指令下面会讲的』1号演员就会按照你的命令进入1号车了!!』
左Shift = Ped 1(1号演员,以下以此类推)
左ctrl = Ped 2
左Alt = Ped 3
右Alt = Ped 4
右Ctrl= Ped 5
右Shift = Ped 6
Tab= Group of 3 Peds (参见下文特殊的3人组命令)
7 = 1号车控制键
8 = 2号车控制键
9 = 3号车控制键
0 (zero) = 4号车控制键
CAPS =玩家控制键
加号/等号键(=) - 自由驾驶control (Car 1, 2, 3, or 4)
为了使自由驾驶起效,演员必须在车内!!!
*PED/CAR ANIMATION KEYS* (动作键,与演员/车辆控制键结合使用)
T - 动画时间线键
A - 张嘴
S - 闭嘴
D -聊天
F –接/挂电话(If in car, now loads phone properly)
Z - 跟随玩家
X -走向Dummy Ped
C - 跑向Dummy Ped
V - 疾跑向Dummy Ped
N - 进入1号车驾驶舱
M - 进入2号车驾驶舱
, (COMMA) - 进入1号车乘客位- 将进入最近的车门
. (句号) - 进入2号车乘客位- 将进入最近的车门
; (SEMI) - 进入3号车驾驶舱1
' (引号) -进入4好2车驾驶舱
(以上两个命令在非美式键盘也许是无效的)
PG UP - - 进入3号车乘客位- 将进入最近的车门
PG DN - - 进入4号车乘客位- 将进入最近的车门
B - 离开车子
SPACEBAR - 清除演员任务- 重置演员
BACKSPACE - 面向玩家
HOME -增加群组(player)
END - 从组中移除
如果玩家进入一辆警/军用车,
游戏会转变为RC 模式. 按ENTER/EXIT
离开.)
看到这里,如果你有疑问:怎样让演员做其他的动作?下面就解答你的问题
Q 、W 、E 、R 、Y 、U 、I 、O 、P 、G 、H 、J 、L (注意,没有K),以上就是所有的动作。至于是什么动作,完全由你自己修改。SAAnims文档里有所有的动作名称(附录1,在文章结尾)。修改方法,参考附录2。看过附录2,了解过附录1之后,你才能掌握修改动作这个功能。
其他Keys (针对所有演员/玩家)
F4 - 攻击玩家
F5 - 选择武器(用PAGE UP/PAGE DOWN/BACKSPACE)
F6 - 清空武器
F7-F12 (Ped1-6) Driveby演员; self will Driveby Player (must be in car; 目标可以在车内也可以不在)
1-9 - KILL OFF -看向其他演员- 按一次就看,
再按一次不看.
1-9 - KILL ON - 攻击其他演员(Attack on self does
拳击动作; 使用空格键清除指令)
2 + Z - Peds 2 and
3 跟着玩家
2 + X - Peds 2 和3走向dummy
2 + C - Peds 2 和3跑向dummy
2 + V - Peds 2和
3 疾跑dummy
2 + SPACEBAR - 停下Peds 2 和3
2 + N - Peds 2和3进入1号车
2 + M - Peds 2 和3进入2号车
2 + B - Peds 2 和
3 离开车
3 + Z - 角色4,5,6跟着玩家
3 + X - 角色4,5,6走向dummy
3 + C - 角色4,5,6 跑向dummy
3 + V - 角色2,3疾跑向dummy
3 + SPACEBAR - 使角色4,5,6停下
3 + N - 角色4,5,6进入1号车
3 + M - 角色4,5,6 进入2号车
3 + B - 角色4,5,6离开1号车
C + F9 - 镜头对着角色1
C + F10 镜头对着角色2
C + F11 - 镜头对着角色3
C + F12 - 镜头对着角色4
C + SPACEBAR - 重置镜头
IN CAR KEYS
L - 从一号车开到2号车(1,2号两车必须被创建出来)
K - 从2号车滚出来
Use MD_BIKE_JMP_BL to jump from the 驾驶仓
and MD_BIKE_JMP_F to jump from the 乘客仓
在animkeys.txt里都必须被指定为L键
CARHIT_TUMBLE在animkeys.txt里必须被指定为K建
PLAYER KEYS
W + 1-6 = Set Wanted Level (1-6)
W + 0(zero) = Set Wanted Level to 0 (no stars, still active) DELETE + W = Disables wanted levels (无论如何都没有通缉) HOME + C - 把玩家正在开的车变1号车
CAPS + (所有指定动作对玩家也是可用)
(If the player enters a car that is an RC vehicle,
the game will switch to RC mode. Press ENTER/EXIT
to leave.)
THREE PEDS GROUP KEYS
(Use with TAB)
F5 - Ped 7 Weapon Select
F6 - Ped 8 Weapon Select
F7 - Ped 9 Weapon Select
F8 - Clear Ped 7, 8 and 9 Weapons
F9 - 1 and 2 talk
F10 - 2 and 3 talk
F11 - 1 and 3 talk
F12 - Reserved for future use
SPACEBAR - Clear actor task - resets the actor
BACKSPACE - Look at player
HOME - All in player group
Z - All follow player
X - All walk to dummy ped
C - All run to dummy ped
V - All sprint to dummy ped
N - 所有人进入Car 1 (Ped 7 总是驾驶员)
M - 所有人进入Car 2 (Ped 7 总是驾驶员)
, - 所有人进入Car 3 (Ped 7 总是驾驶员)
. - 所有人进入Car 4 (Ped 7 总是驾驶员)
B - 所有人离开车
F4 - 群欧玩家
1-6 KILL ON - 群殴角色1~6
1-6 KILL OFF - 看向角色1~6
BIG GROUP KEYS
INSERT + G = 开始12人组,和创建角色一样
DELETE + G = 删除12人组,必须确认
G + U =插入新演员(用新演员替换出任意一个演员; 用1-9 以及I, O, P 选择一个演员来交换) G + S = 保存群组位置
G + R = 恢复群组位置
G + Z = 跟随
G + X =走向dummy
G + C = 跑向dummy
G + V = 冲向dummy
G + 1-6 = 攻击Peds 1-6
G + A =攻击自己的群
G + F9-F12 = 攻击车辆1-4
G + SPACE = 停下(Space)
G + F5 = 装备武器
G + F6 =解除武器
G + HOME = 在群组中新建
G + END =从群组中移除
G + BACKSPACE = 所有人面向player
G + P = 恐慌地跑
G + D = Swim Flag On/Off游泳
G + J = Angry crowd助威/游行示威
Car Keys (use 7 for car 1 and 8 for car 2, 9 for car 3 and 0 for car 4)
车的控制键(数字键7是1号车的控制键,数字键8是2号车的控制键,数字键9是3号车的控制键,数字键0是4号车的控制键)
(To get car to drive, set SPEED and BEHA VIOR
with a ped in the vehicle) (让一辆车听你使唤之前,车里必须有人,玩家或演员均可。此外还要设置速度和行为样式)
STYLE行为样式
Q - 正常
W - 疯狂
SPEED速度
数字键1到6分别表示从慢到快的6个速度等级
IMMUNITIES 免疫伤害
T - 开启车辆无敌(No damage)
Y - 关闭车辆无敌(Normal Car)
BEHA VIORS 行为样式
U - 乖乖地照着路开
I - 车子尝试碾人
O - 开到玩家身边然后停下来
P - 随便乱飙
C - 照着路开到dummy旁
F - 跟着被创建出来的车- 对1号车使用命令,1号车跟着2号车;对2号车使用命令,2号车跟着1号车
(飞机和船也用这些)
X - Explode Car -就算车子已经被毁了,它也还会起火爆炸
SPACEBAR –空中
A - 用飞机攻击玩家(仅限Hydra飞机和Hunter飞机;
仅对玩家有效)
G –尾灯On/Off
H –车头灯On/Off
J - 引擎On/Off
V –车辆可见On/Off
San An Studios, v4.0
EOF
附录1
--------SAAnims里的内容PED
- CAR_HOOKERTALK - kind of an idle stance 像VC中TOMMY那样的站姿
- FUCKU - mama mia! 挑衅FUCK!
- WOMAN_IDLESTANCE - stands like a woman, with one hand on hip 像女人那样站着
- CAR_SIT - drivers seat pose 坐在车上开车的动作
- XPRESSSCRATCH - look around, probably a R bug (the VC version of this anim is scratching your head)看看四周有点像跳舞
- IDLE_CHAT - what all peds and actors do after killing someone 看四周
- IDLE_STANCE - stands like a man 站着像个男人姿势
- IDLE_ARMED - stands as if is holding a weapon 像CJ拿M4站着的样子
- IDLE_TIRED - classic GTA out of breath 喘气
- FIGHTA_G - stomp the ground 跺地
- CROUCH_ROLL_R - rolls to the right from weapon crouch (use weapon crouch first) 向右打滚
- CROUCH_ROLL_L - rolls to the left from weapon crouch (use weapon crouch first) 向左打滚
- TAP_HAND - sit in car with hand on door 坐在车里,一手放在车门上
- COWER - duck and cover 蜷缩着身子
- DUCK_COWER - duck and cover 蜷缩着身子同上
- HANDSCOWER - backup a step with hands up 害怕得向后退几步
- ENDCHA T_01 - end of a chat sequence, arms fall down 结束谈话
- ENDCHA T_03 - wave hello/goodbye 招手/告别
- FIGHTIDLE - fighting stance, put up your dukes 打架动作
- KO_SHOT_FACE - takes a shot to the face and falls down 打中脸捂着脸然后倒地
- KO_SHOT_FRONT - takes a shot and falls down, like hitting a runner from behind 倒地趴着
- KO_SHOT_STOM - takes a shot to the stomach and falls down, well done animation 打中肚子,捂着肚子,跪地死亡
- KO_SPIN_L - spins to the right and falls 向左转圈死亡
- KO_SPIN_R - same as above, but to the left, not as fluid (not used in game) 向右转圈死亡(好像在游戏里没用)
- KO_SKID_BACK - like KO_SHOT_FRONT, but shorter 像是后面有车压过去的动作(死亡)
- PHONE_TALK - talking on a phone, like VC, looks like crap with women 打电话说话的动作
- HANDSUP - stick em up, but only the idle to hands up part, no loop 双手举起投降
- ROADCROSS - looks both ways, similar to XPRESSSCRATCH 看四周
- ATM - uses an Automatic Teller Machine 像是在用A TM机存钱或取钱
- WEAPON_CROUCH - crouch stance 蹲着
- BIKE_FALL_OFF - back-elbowed off bike animation 坐地上然后躺地上死亡
- SEAT_IDLE - stay in chair 坐在椅子上
- SEAT_DOWN - sit down in chair (没动作)
- FLEE_LKAROUND_01 - look over shoulders in fear (没动作)
- GETUP_FRONT - get up from down position - stomach 趴地上起来
- GETUP - get from down position - back 躺地上起来
- GUN_STAND - gun aiming stance 拿着枪放在胸前
- WALK_DRUNK - actor will walk drunk a short distance, NO collision data (walks through objects) 喝醉酒的人走路样子
- FALL_SKYDIVE - actor uses falling (no accel) skydive pose 高空坠落(有背包)
- FALL_FRONT - actor looks like they're falling down (no parachute) 高空坠落(无背包)
- RUN_PLAYER - actor runs a short distance, NO collision data (runs through objects) 像CJ的样子跑步
MISC
- SCRA TCHBALLS_01 - I think this one is obvious... 挠自己的老二(挠JJ)
- BITCHSLAP - actor kneels and slaps the piss out of whatever, AWESOME animation 跪地上抽人- BMX_COMEON - actor on bike waves to come on 骑BMX自行车上向后打招呼叫后面的人跟上(以下前缀有BMX的最好骑在车上让后做动作)
- BMX_CELEBRATE - actor on bike woofs with arm, then wipes brow 胜利然后擦汗
- BMX_IDLELOOP_01 - actor on bike idle, looks around 看周围
- BMX_IDLELOOP_02 - same as above, with head nod (不明)
- BMX_TALKRIGHT_LOOP - chat on bike, motions with right hand 向右说话
- BMX_TALKLEFT_LOOP - chat on bike, motions with left hand 向左说话
- PL YR_SHKHEAD - actor slaps forehead and shakes head, like Oy Gevault! :p 惭愧
- BNG_WNDW - actor looks through a window, then bangs on it 被捕趴在墙上
- BNG_WNDW_02 - looks like the reaction to above 开门?
- SEAT_TALK_01 - actor talks (guestures) while sitting 坐着说话1
- SEAT_TALK_02 - variation on above 坐着说话2
- SEAT_WA TCH - sitting down, looks at watch 坐着看手表
- PASS_RIFLE_PED - pass rifle to ped 接过步枪的动作
- PASS_RIFLE_PL Y - receive rifle from ped 拿起步枪的动作
- PL YRLEAN_LOOP - Lean against a wall, legs crossed 身子靠着墙
- HIKER_POSE - Hitch a ride right (不懂)
- HIKER_POSE_L - Hitch a ride left (why Smokin' instead of Hitch A Ride anyway?) (不懂)
- KAT_THROW_K - Katana throw to player - from Da Nang Thang - with slick Come on taunt 黄飞鸿的招牌动作
- KAT_THROW_P - Katana catch - from Da Nang Thang 给一耳光
- RUN_DIVE - Ryder animation from Pier 69 爬上箱子
- PICKUP_BOX - Pick up something 搬箱子
- GRAB_L - Grab from the left 向左勾手?
- GRAB_R - Grab from the right 向右勾手?
- PLUNGER_01 - Old school TNT plunger animation 跪地上安置TNT?
- PLANE_EXIT - Plane exit from Freefall 从飞机上逃脱
- PLANE_HIJACK - Freefall animation from...Freefall :p 从空中下落劫持飞机
SMOKING 吸烟
- M_SMKLEAN_LOOP(循环) - smoking loop, standing站立吸烟(循环的)
- M_SMKSTND_LOOP(循环) - smoking loop, foot against wall or object脚对这墙或者物体吸烟(循环的)
- M_SMK_IN - smoking anim start (light smoke)开始吸烟
- M_SMK_OUT - smoking anim finish (light smoke)结束吸烟
GANGS 小弟
- HNDSHKFA - handshake and hug 握手和拥抱
- HNDSHKFA_SWT - handshake and hug 2 - similar to above 第2种握手和拥抱
- PRTIAL_HNDSHK_BIZ_01 - business handshake 公事的握手...
- PRTIAL_GNGTLKA - gang chat 1 聊天
- PRTIAL_GNGTLKB - gang chat 2 聊天
- PRTIAL_GNGTLKC - gang chat 3 聊天
- PRTIAL_GNGTLKD - gang chat 4 聊天
- PRTIAL_GNGTLKE - gang chat 5 聊天
- PRTIAL_GNGTLKF - gang chat 6 聊天
- PRTIAL_GNGTLKG - gang chat 7 聊天
- PRTIAL_GNGTLKH - gang chat 8 聊天
- PRTIAL_HNDSHK_01 - gang handshake 握手
- DRNKBR_PRTL - gang drink a 40 喝东西
- DEALER_DEAL - gang dealing 处理
- DRUGS_BUY - gang buy 买东西
- SMKCIG_PRTL - gang smoking 吸烟
DANCING 跳舞
- DAN_LOOP_A - gen dance loop 跳舞(循环的)
- DNCE_M_A - sway arms 摇摆
- DNCE_M_B - back and forth 1 来回跳舞
- DNCE_M_C - back and forth 2 第二种来回跳舞
- DNCE_M_D - swing arms (60's style) 摇摆
- DNCE_M_E - back and forth 3 第三种来回跳舞
BIKES 单车
- BIKES_SNATCH_L - snatch from bike left (used in T-Bone Mendez) 抬车的左边(要在车上)- BIKES_SNATCH_R - snatch from bike right (used in T-Bone Mendez) 抬车的右边(要在车上)
KISSING 亲嘴
- PLAYA_KISS_01 - player kiss 1 (short) 玩家亲嘴(短暂的)
- PLAYA_KISS_02 - player kiss 2 第二种玩家亲嘴
- PLAYA_KISS_03 - player kiss 3 第三种玩家亲嘴
- GRLFRD_KISS_01 - short kiss 短暂的亲嘴
- GRLFRD_KISS_02 - big kiss
- GRLFRD_KISS_03 - scratch head, then kiss (a la Burning Desire) 在任务《燃烧的欲望》里面亲嘴的类型
- GIFT_GIVE - Give a gift 给予礼物
- GIFT_GET - Get a gift 得到礼物
- GFWA VE2 - Girlfriend waves 女朋友的.....
- GF_CARSPOT - Girlfriend sees player on the street 女朋友在街上看着玩家
- GF_CARARGUE_01 - argue in car 1 在车上争论
- GF_CARARGUE_02 - argue in car 2 第二种在车上争论
- GF_STREETARGUE_02 - argue on the street 在街上争论
FIGHT_B 战斗_B
- FIGHTB_3 - rush punches 重拳
- FIGHTB_M - combo punches 组合重拳
- FIGHTB_G - ground punch 地面攻击
FIGHT_C 战斗_C
- FIGHTC_3 - roundhouse kick 回旋踢
- FIGHTC_IDLE - karate stance 空手道状态?
- FIGHTC_M - bicycle kick
FIGHT_D 战斗_D
- FIGHTD_M - short jab 短XXXX
- FIGHTD_G - kick ground, like VC 踢地面像VC里面的汤米那招
- FIGHTD_3 - elbow rush
GYMNASIUM 体育馆
- GYMSHADOWBOX - shadowboxing 太极拳(动作)
- GYM_BIKE_GETON - get on exercise bike 上去自行车运动
- GYM_BIKE_SLOW - ride bike slow 慢踩自行车
- GYM_BIKE_FAST - ride bike fast 快踩同上
- GYM_BIKE_STILL - bike idle 闲置自行车
- GYM_BIKE_FASTER - ride bike really fast 超快踩自行车
- GYM_BIKE_GETOFF - get off bike 下自行车
- GYM_TREAD_GETON - get on treadmill 上跑步机
- GYM_TREAD_GETOFF - get off treadmill 下跑步机
- GYM_TREAD_W ALK - walk on treadmill 在跑步机上走
- GYM_TREAD_JOG - jog on treadmill 在跑步机上慢跑
- GYM_TREAD_SPRINT - sprint on treadmill 在跑步机上短跑
- GYM_W ALK_FALLOFF - get off walking treadmill 正在跑步机上走下来
- GYM_JOG_FALLOFF - fall off jogging treadmill 正在跑步机上慢跑下来
- GYM_TREAD_FALLOFF - fall off sprint treadmill 正在跑步机上短跑下来
BENCHPRESS
- GYM_BP_GETON - get on benchpress 上跑步机?
- GYM_BP_UP_A - weights up 1 - legs move 重量提升1- 腿部运动?
- GYM_BP_UP_B - weights up 2 重量提升2?
- GYM_BP_UP_SMOOTH - weights up smooth 重量缓缓提升?
- GYM_BP_DOWN - weights down 重量下降?
- GYM_BP_GETOFF - get off benchpress 离开跑步机?
- GYM_BP_CELEBRATE - celebrate after muscle goes up 肌肉值增加后的庆祝动作
FREEWEIGHTS
- GYM_FREE_PICKUP - pick up free weights 举起哑铃?
- GYM_FREE_A - free weights up 1
- GYM_FREE_B - free weights up 2 - struggle
- GYM_FREE_UP_SMOOTH - free weights up smooth
- GYM_FREE_DOWN - free weights down
- GYM_FREE_PUTDOWN - put down free weights
- GYM_FREE_CELEBRA TE - celebrate after muscle goes up肌肉值增加后的庆祝动作
PLAYIDLES
- STRETCH - player stretch idle; rotates back and forth 伸懒腰?向前和向后旋转
LOWRIDER
150 - LRGIRL_IDLELOOP - in car, taps hand 在车里敲手指
- LRGIRL_HURRY - in car, waves player on 在车里招呼玩家上车
- LRGIRL_HAIR - in car, fixes hair 在车里整理头发
- LRGIRL_IDLE_TO_L0 - in car, transition from idle to L0 在车里移座位?
- LRGIRL_L0_LOOP - in car, arm over seat, tapping hand
- LRGIRL_L0_TO_L1 - in car, transition from L0 to L1
- LRGIRL_L1_LOOP - in car, sitting on seat back, nodding head
- LRGIRL_L1_TO_L2 - in car, transition from L1 to L2
- LRGIRL_L2_LOOP - in car, sitting on seat back, pumping arm
- LRGIRL_L2_TO_L3 - in car, transition from L2 to L3
- LRGIRL_L3_LOOP - in car, standing, dancing
- LRGIRL_L3_TO_L4 - in car, transition from L3 to L4
- LRGIRL_L4_LOOP - in car, standing, waving arm
- LRGIRL_L4_TO_L5 - in car, transition from L4 to L5
- LRGIRL_L5_LOOP - in car, standing, sway back and forth
- LRGIRL_L345_TO_L1 - stand transistion to L1
- LRGIRL_L12_TO_L0 - sitting on seat back transistion to L0
- LRGIRL_L0_BNCE - like L0 above, with bounce
- LRGIRL_L1_BNCE - like L1 above, with bounce
- LRGIRL_L2_BNCE - like L2 above, with bounce
- LRGIRL_L3_BNCE - like L3 above, with bounce
- LRGIRL_L4_BNCE - like L4 above, with bounce
- LRGIRL_L5_BNCE - like L5 above, with bounce
- LRGIRL_BDBNCE - sitting on seat back, come on anim
- M_SMKLEAN_LOOP - male lean smoking loop 男式倚靠抽烟
- F_SMKLEAN_LOOP - female lean smoking loop 女式倚靠抽烟
- M_SMKSTND_LOOP - male stand smoking loop 男式站立抽烟
- RAP_A_LOOP - slight bounce, swing arms 小跃挥动手臂
- RAP_B_LOOP - slight bounce, swing arms more 更大幅度的小跃挥动手臂
- RAP_C_LOOP - slight bounce, different stance, motion with arms 小跃,不同的站姿,用胳膊做动作
- PRTIAL_GNGTLKD - gang chat 4 帮派成员聊天4
- PRTIAL_GNGTLKE - gang chat 5帮派成员聊天5
- PRTIAL_GNGTLKF - gang chat 6帮派成员聊天6
- PRTIAL_GNGTLKG - gang chat 7帮派成员聊天7
- SIT_RELAXED in car, sitting normal 车里的普通坐姿
COP_AMBIENT
- COPBROWSE_IN - bend down, open filing cabinet 单膝跪着打开文档柜
- COPBROWSE_LOOP - look through files 查看文档
- COPBROWSE_NOD - found a file he wants 找到一个他要的文档
- COPBROWSE_SHAKE - not the file he wants 不是他要的文档
- COPBROWSE_OUT - close filing cabniet, stand up 关上文档柜站起
- COPLOOK_IN - arms crossed in 交叉手臂in
- COPLOOK_LOOP - arms crossed loop交叉手臂循环
- COPLOOK_NOD - arms crossed nod交叉手臂点头
- COPLOOK_SHAKE - arms crossed shake head 交叉手臂摇头
- COPLOOK_THINK - arms crossed, fist to chin 交叉手臂,拳头撑脸颊
- COPLOOK_WATCH - arms crossed, look at watch 交叉手臂,看表
- COPLOOK_OUT - arms crossed out 交叉手臂out
INT_OFFICE
- OFF_SIT_IN - sit down at typewriter 在打字机前坐下
- OFF_SIT_TYPE_LOOP - typing 打字
- OFF_SIT_BORED_LOOP - bored typing 厌倦地打字
- OFF_SIT_IDLE_LOOP - typing idle position
- OFF_SIT_2IDLE_180 - get up from typewriter 从打字机前站起
BAR
- DNK_STNDM_LOOP - male drinking loop 男式喝酒循环
- DNK_STNDF_LOOP - female drinking loop 女式喝酒循环
- BARCUSTOM_ORDER - customer order 客人点单
- BARCUSTOM_LOOP - customer wait for order 客人等待点单
- BARCUSTOM_GET - customer get order
- BARSERVE_IN - bartender take order in 酒保拿菜单进去
- BARSERVE_LOOP - bartender take order loop 酒保拿菜单循环
- BARSERVE_BOTTLE - bartender get bottle 酒保拿酒瓶
- BARSERVE_ORDER - bartender take order 酒保拿菜单
- BARSERVE_GLASS - bartender take glass 酒保那杯子
- BARSERVE_GIVE - bartender serve drink 酒保服务?
CASINO赌场
- MANWINB - win, pump fist - actor turns away for this 胜利挥拳?
- MANWIND win, raise arm - actor turns away for this 举手臂
- SLOT_IN - slot machine in 把钱放进赌博机
- SLOT_PL YR - slot machine pull lever 推赌博机拉杆
- SLOT_BET_01 - slot machine bet 1 打赌中1
- SLOT_BET_02 - slot machine bet 2 打赌中2
- SLOT_W AIT - slot wait loop 等待
- SLOT_WIN_OUT - win, bend down, collect winnings 弯下腰收集赌博代币- SLOT_LOSE_OUT - lose, kick slot machine 踢赌博机
- DEALONE - deals a card 发牌
- CARDS_IN - cards in anim 牌进?
- CARDS_OUT - cards out anim 牌出?
- CARDS_PICK_01 - get a card 1得一张牌1
- CARDS_PICK_02 - get a card 2 得一张牌2
- CARDS_LOOP - cards loop
- CARDS_WIN - cards win anim 赢牌动作
- CARDS_LOSE - cards lose anim输牌动作
- CARDS_RAISE - tells the dealer to raise 告知XXX
- ROULETTE_IN - roulette in anim 轮盘赌系列动作
- ROULETTE_BET - roulette bet
- ROULETTE_LOOP - roulette wait loop
- ROULETTE_WIN - roulette win, collect cash
- ROULETTE_LOSE - roulette lose, cry
- ROULETTE_OUT - roulette out anim
- WOF - spin wheel转轮子
INT_SHOP
- SHOP_PAY - gets money out and pays 拿钱出来付款
- SHOP_CASHIER - cashier gets money 出纳员接过钱
- SHOP_IN - shop in anim 商店动作
- SHOP_LOOP - shooper loop
- SHOP_LOOKA - shopper browsing 1
- SHOP_LOOKB - shopper browsing 1
- SHOP_OUT - shop out anim
STRIP 脱衣舞
- STRIP_A - gen dance 1 舞姿1
- STRIP_E - gen dance 2舞姿2
- PUN_LOOP - patron dance loop
- PUN_HOLLER - patron holla
- PUN_CASH - patron throws cash
- STR_LOOP_A - gen dance 3舞姿3
- STR_A2B - A to B transition
- STR_LOOP_B - gen dance 4舞姿4
- STR_B2C - B to C transition
- STR_LOOP_C - gen dance 5舞姿5
- STR_C2B - C to B transition
- STR_C1 - dance to kneel膝盖
- STR_C2 - kneel to rollover翻滚
- STR_C3 - rollover to crawl爬行
- STR_B2A - B to A transition
- PL Y_CASH - player throws cash 玩家扔钱
FOOD
- EAT_PIZZA - eats pizza 吃披萨
- EAT_BURGER - eats a burger 吃汉堡
- EAT_CHICKEN - eats chicken - yes, they all DO look different 吃鸡块-是的,它们看起来确实都有区别
- EAT_VOMIT_P - actor throws up 呕吐
- EAT_VOMIT_SK - actor reacts to actor throwing up 演员对呕吐行为的反应
- FF_SIT_IN - actor sits down 演员坐下
- FF_SIT_IN_L - actor sits down to the left 靠左坐下
- FF_SIT_IN_R - actor sits down to the right 靠右坐下
- FF_SIT_LOOK - actor sits and looks 坐下,看
- FF_SIT_EA T1 - actor sitting and eating 1 坐下吃1
- FF_SIT_EA T2 - actor sitting and eating 2坐下吃2
- FF_DIE_FWD - die at the table 死在桌子上
- FF_DAM_FWD - get hit at the table
- FF_SIT_OUT_180 - actor leaves table at 180 degrees
- FF_SIT_OUT_L_180 - actor leaves table to the left at 180 degrees 演员离开桌子左转180°
- FF_SIT_OUT_R_180 - actor leaves table to the right at 180 degrees演员离开桌子右转180°
- SHP_TRAY_IN - tray in anim
- SHP_TRAY_POSE - tray pose 托盘姿势
- SHP_TRAY_LIFT_IN - tray lift in anim
- SHP_TRAY_LIFT - lifting the tray 拿起盘子
- SHP_TRAY_LIFT_LOOP - tray loop (like tray pose) 像托盘姿势
- SHP_TRAY_RETURN - returning the tray
- SHP_THANK - thanks the customer 感谢顾客
POOL撞球
- POOL_IDLE_STANCE - holding a pool cue
- POOL_CHALKCUE - chalk the cue, looks funky; the actor holds the cue wrong
- POOL_SHORT_START - start a short shot 开始一个轻桶
- POOL_SHORT_SHOT - short shot 轻捅
- POOL_MED_START - start a medium shot 开始一个中捅
- POOL_MED_SHOT - medium shot 中捅
- POOL_LONG_START - start a long shot 开始一个重捅
- POOL_LONG_SHOT - long shot 重捅
- POOL_XLONG_START - start a extra long shot 开始一个特重捅
- POOL_XLONG_SHOT - extra long shot 特重捅
SHOP
- SMOKE_RYD - Ryder smoking anim 莱尔德抽烟动作
- ROB_SHIFTY - sneaky looking robber 鬼鬼祟祟预备抢劫
- ROB_STICKUP_IN - stickup in anim 抢劫
- ROB_LOOP_THREAT - stick up main anim
- SHP_ROB_HANDSUP - actor hands up 演员投降
- ROB_LOOP - stick up loop
- ROB_2IDLE - stick up to idle stance
- SHP_GUN_GRAB - threat to grab a rifle 拿来福枪威慑
GRAFFITI
- GRAFFITI_CHKOUT - looks at graffiti and approves 看海报然后做出赞许的动作
DEALER
- DEALER_IDLE - dealer idle; hands crossed at wrist 挡拆
- SHOP_PAY - pays the dealer付钱给毒贩
- DEALER_DEAL - dealer gives the goods 毒贩给货
CRACK 打斗
- BBALBA T_IDLE_01 - bat over shoulder, then taps it on hand
- BBALBA T_IDLE_02 - bat over shoulder
- CRCKIDLE1 - cracked out, sitting down
- CRCKIDLE2 - cracked out, lying down
- CRCKIDLE3 - cracked out, kneeling against surface 跪着打?
- CRCKIDLE4 - cracked out, lying down on back 背着地
- CRCKDETH1 - sitting down, fall over, die
- CRCKDETH2 - curled up, die 卷缩着身子死了?
- CRCKDETH3 - sitting down, fall back, die 向后倒地死?
- CRCKDETH4 - sitting curled, roll over, die (short) 打滚,死?
BASEBALL棒球棍
- BAT_4 - beat down with a bat, overhand swing
COLT45科尔特手枪
- COLT45_FIRE - fire a gun from the hip 从屁股开枪(放屁)?
- COLT45_RELOAD - relaod the colt 给科尔特手枪上子弹
FAT
- IDLE_TIRED - like the other idle tired from PED, except bent over farther
GHANDS
- GSIGN1 - hand signs, head level, then fall 头转动
- GSIGN3 - hand signs, chest level, then fall 身子转动
GHETTO_DB
- GDB_CAR_PL Y - Drive By mini-cutscene anim, Carl turns around Carl转身
- GDB_CAR_SMO - Drive By mini-cutscene anim, Smoke loads weapon Smoke装弹药
- GDB_CAR_SWE - Drive By mini-cutscene anim, Sweet talks and gestures Sweet边说话边做手势
- GDB_CAR_RYD - Drive By mini-cutscene anim, Ryder talks Ryder谈话
- GDB_CAR2_PL Y - Drive By mini-cutscene anim, Carl turns around 2 Carl转身2
- GDB_CAR2_SMO - Drive By mini-cutscene anim, Smoke talks Smoke谈话
- GDB_CAR2_SWE - Drive By mini-cutscene anim, Sweet talks 2 Sweet说话2
SWEET
- SWEET_ASS_SLAP - slap that ass! 拍屁股
- HO_ASS_SLAPPED - get that ass slapped! 被拍屁股
- SWEET_HNDSHLDR_01 - Sweet with an arm around Carl's shoulder Sweet手搭在Carl肩上
- PL YR_HNDSHLDR_01 - Carl's reaction to above Carl被手搭肩膀的反应
- LAFIN_SWEET - from Green Sabre, Sweet injured Sweet 受伤
- LAFIN_PLAYER - from Green Sabre, Carl runs up to Sweet Carl跑向Sweet
- SWEET_INJUREDLOOP - from Green Sabre, Sweet bent over loop Sweet 受伤
CAR
- SIT_RELAXED - in car, sitting 在车里坐着
- TAP_HAND - in car, tapping hand 在车里坐着敲手指
- FIXN_CAR_LOOP - under car, fixing 在车底下修理
- FIXN_CAR_OUT - under car, rolls out 从车底下滚出来
- TYD2CAR_LOW - from Fender Ketchup, slow speed 低速
- TYD2CAR_MED - from Fender Ketchup. medium speed 中速
- TYD2CAR_HIGH - from Fender Ketchup, high speed 高速
- TYD2CAR_TURNR - from Fender Ketchup, right turn 右拐
- TYD2CAR_TURNL - from Fender Ketchup, left turn 左拐
- TYD2CAR_BUMP - from Fender Ketchup, bump
GRA VEYARD 墓地
- MRNM_LOOP - male mourning loop 男式悼念动作
- MRNF_LOOP - female mourning loop, with cry 女式悼念动作- PRST_LOOPA - Priest pray loop 神父祈祷
BD_FIRE 激情
- GRLFRD_KISS_03 - scratch head, then kiss
- PLAYA_KISS_03 - player kiss 3
- BD_GF_WA VE - girl wave, turns around for this 转身?
- WASH_UP - short wash hands anim
- M_SMKLEAN_LOOP - male smoking lean loop
- BD_PANIC_LOOP - gir65l in window panic loop 惊慌?
- BD_PANIC_01 - panic var 1
- BD_PANIC_02 - panic var 2
- BD_PANIC_03 - panic var 3
- BD_PANIC_04 - panic var 4
SWAT
- SWT_WLLPK_L 靠墙看左
- SWT_WLLSHOOT_IN_L 出现左
- SWT_WLLSHOOT_OUT_L 回去上子弹左
- SWT_WLLPK_L_BACK 靠墙左
- SWT_WLLPK_R 靠墙看右
- SWT_WLLSHOOT_IN_R 出现右
- SWT_WLLSHOOT_OUT_R 回去上子弹右
- SWT_WLLPK_R_BACK 靠墙看右
- GNSTW ALL_INJURD 受伤
- RAIL_FALL (used with 088A) 受伤坠楼
- RAIL_FALL_CRAWL 爬着挣扎
- SWT_BREACH_01 快速出现1
- SWT_BREACH_02 快速出现2
- SWT_BREACH_03 快速出现3
- SWT_VENT_01 从天花板上跳下
- SWT_VENT_02
- SWT_VNT_SHT_IN 从天花板上看
- SWT_VNT_SHT_LOOP
- SWT_VNT_SHT_DIE死亡
- JMP_W ALL1M_180 翻过障碍
DODGE
- CRUSH_JUMP
- CRUSHED
CAR_CHAT车上谈话
- CAR_SC1_FR
- CAR_SC1_BR
- CAR_SC1_FL
- CAR_SC1_BL
- CAR_SC2_FL
- CAR_SC3_FL
- CAR_SC3_FR
- CAR_SC3_BR
- CAR_SC4_FL
- CAR_SC4_FR
- CAR_SC4_BR
- CAR_SC4_BL
- CAR_TALKM_IN
- CAR_TALKM_LOOP
- CAR_TALKM_OUT
- CARFONE_IN
- CARFONE_LOOPA
- CARFONE_LOOPA_TO_B - CARFONE_LOOPB
- CARFONE_LOOPB_TO_A - CARFONE_OUT
ON_LOOKERS
- SHOUT_IN
- SHOUT_LOOP
- SHOUT_OUT
- POINTUP_IN
- POINTUP_LOOP
- POINTUP_OUT
- POINT_LOOP
- LKUP_POINT
- LKUP_LOOP
- SHOUT_01
- SHOUT_02
- SHOUT_LOOP
- LKAROUND_IN
- LKAROUND_LOOP
- LKAROUND_OUT
- WA VE_LOOP
INT_HOUSE
- BED_LOOP_R
- WASH_UP
特色小镇详细攻略(全方位解读) 特色小镇是指依赖某一特色产业和特色环境因素(如地域特色、生态特色、文化特色等),打造的具有明确产业定位、文化内涵、旅游特征和一定社区功能的综合开发项目。是旅游景区、消费产业聚集区、新型城镇化发展区三区合一,产城乡一体化的新型城镇化模式。 (一) 特色小镇的发展架构 1、以特色产业为引擎的泛产业聚集结构 特色小镇主要聚焦自身优势的特色产业;延伸产业链,形成“产业本身+产业应用+产业服务”的相关产业集群机构。 2、以旅游为引擎的泛旅游产业聚集结构 以特色产业为基础,发展旅游产业;以旅游的十二要素为内容,打造泛旅游产业集群结构。 3、旅游目的地架构 特色小镇不完全是旅游,但又必须是旅游;每一个特色小镇都是一个以4A景区为主导的旅游目的地。 4、新型城镇化架构 人口聚集,带来城市居住及配套服务的发展,进而形成城镇化架构。
5、智慧化与互联网引擎 以通信和信息技术为支撑,以游客互动体验为根本,以便捷优化管理为保障的智慧化旅游,可促进产业结构升级。 因此,特色小镇是以“双产业”即特色产业与旅游产业为主,“三引擎”即产业引擎、旅游引擎、智慧化及互联网引擎相协调,“三架构”及产业链整合架构、旅游目的地架构(景区)、城镇化架构共同支撑的发展架构。 (二) 特色小镇的总体特征 1、以特色的产业及环境资源为基础 产业资源是特色小镇打造的前提;环境资源是特色小镇打造的重要依托;资源如何转化为面向市场的核心吸引力是其核心指向。 2、以坚定的政府政策及投融资支持为依托 以产业为引领,实现“产业+文化+旅游+社区”的四重功能;各功能之间并不是简单的大糅合,而是相互之间有机的整合与融合。 3、以产城一体化综合开发为手段 主要表现为产业的综合发展;功能的综合配置;土地的综合开发;配套的综合建设;目标的综合打造等方面。 4、以泛旅游为引擎与目标归宿 拥有完善的城镇及旅游配套设施;拥有超越一般景区的较高品质的服务(包括旅游服务于公共服务)。 5、以产业链开发及房产开发为盈利核心 土地一级开发:直接获利,享受升值效益;房产开发:房产销售、房产回收经营;项目开发:经营收益等。 (三) 特色小镇的关键在于产业培育 特色小镇的产业为双产业为主,即“特色产业+旅游产业”。 其中自身特色产业主要指新兴产业或传统经典产业,诸如信息经济、环保、健康、时尚、金融、高端装备等新兴产业;茶叶、丝绸、石刻、文房、青瓷等传统产业。泛旅游产业主要是“旅游+农业”、“旅游+乡村”、“旅游+工业”、“旅游+健康”、“旅游+体育运动”、“旅游+科技”、“旅游+教育”等方面内容。
挽回爱情:让关系破冰,假性分手的挽回技巧 想要挽回一段感情,第一步就是知道分手原因,从而去判断是真性分手还是假性分手,想挽回成功就要对症下药,只有知道了是真性分手还是假性分手,我们才能根据具体的实际情况去制定相对应的挽回策略。 真性分手,对方对于分手这个结果是很在乎的,会不留情面,让你觉得你们再无可能性在一起。而假性分手就不一样,它大多数是由于一方情绪失控,顺口而出的分手,有点像是吵架。假性分手多般会事后犹豫或后悔,情绪所致等冷静后便会思考,分手这个决定是否过于轻率。而想要挽回假性分手的感情,会跟挽回真性分手的方法会有所不同,接下来我们就分析一下假性分手的挽回技巧: 一.突破交流障碍 假性分手多数源于矛盾,吵架,因为被情绪掌控,对方可能会在跟你分手后切断与你的联系或者会冷漠对待你的一切主动行为,这样就会导致你们产生一个交流的障碍,若双方没有及时交流,那么可能最后就真的让这段感情流逝了。所以,假性分手的情况下要想挽回,你就必须打破这样的局面,突破交流障碍,这样才能让你们的关系找到那个破冰点。 如果对方在提分手后,切断了所有联系,那你就主动加上,假性分手一般当你主动联系的时候,对方都会有反应的,因为你们还是相爱的,只不过在某些方面没达成一致,导致矛盾而已,所以不要怕冷漠,主动联系,突破你们的交流障碍,根据你们闹矛盾的点,给予对方解释,从言语上要让对方知道你是在乎TA的,给TA一些安全感和自信心,这样你们的交流畅通,自然就给你接下来的挽回起到了润滑的作用。 二.找到导火索分析根本原因并解决问题
假性分手肯定会有一个导火索让对方提出分手,所以你不要再傻傻的连对方为什么要分手都不知道就一味的认错,求饶,这样只会让对方觉得你连TA为什么这样子都不知道,从而对你的印象就会更差,所以想要解决问题就乖乖地去弄清楚对方怎么突然就情绪失控要跟你分手。 举个例子,假如说造成你们假性分手是“因为你在对方认真地跟你说话的时候,你却在状况外或者在玩手机,那么你觉得你跟TA说“错了,保证不会犯”对方马上就原谅你吗?”这是导致你们分手的导火索,但却不是根本原因,要透过现象看本质,在那种情况下,你的走神和玩手机对方会定义成你不在乎TA,知道了是因为这样才让对方爆发的,那么就可以采取适当的策略去挽回了,所以不要只抓住那个爆发点,一味的认错,要从中看到对方在意的是什么,你才能攻破对方筑起的隔离墙,成功挽回TA。 假性分手与真性分手的定义不一样,所以在挽回时采取的方法就会有所不同,想要避免假性分手,就要用心去经营你们的感情,尽量减少矛盾点,增强双方的一致性,这样就能避免争论引起的情绪失控而导致分手 本文出自疑爱答。
挽回爱情秘籍全套教程-三 目录 怎样吸引他再次关注你 二次吸引之如何做针对性准备
怎样吸引他再次关注你(挽回学院资料)自己过的开心,对方才会愧疚,别想说用苦肉计,或是悲伤,同情,来博取他的心意,进而达到复合,这会发生的机会很少。 很多人都会问说,我过的快乐,那对方就不会想要跟我复合了,刚好符合他的意思,其实你这样想,是错误的观念。 一、那你表现的悲伤他就会跟你复合吗,他应该更烦吧! 二、你的快乐会促使他有机会愧疚,因为他造成你今天这样。 三、他知道你快乐,他才会想说你怎么可以这样。 四、你悲伤的话,他对你越有压力,越想逃避。 五、苦肉计有用的话,那天底下就没有人会为感情自杀了。 所以面对他,一定要表现的开心,而且是有信心,他看到你过的快乐,又开心,甚至打扮的漂漂亮亮,他心里面一定会想说,你怎么不闹我了,不烦我了,不跟我提到感情了,而且不再难过,可以过的那么好。 一般人在这时候,不要说同情你或是愧疚於你,至少会好奇,他或许会觉得你真的不一样了。
如果是这样,至少也是往前一大步吧! 如果他看到你,还是一样难过,悲伤,甚至提说要复合,那他要回答你什么样的话,你才会满意,他开始又有压力,好不容易双方有了一些没压力的空间,现在又恢复到过往的状况,那不是等於在说你自己白努力了吗? 你仔细想像一下,角色互换,如果你是他,你希望看到对方是快乐,还是悲伤,你就可以清楚知道,他要的是什么。 如果当一个人,在这时候产生愧疚感时,想到你的过去会是好的回忆,而不是不好的印象。二次吸引的过程很复杂,若想了解更多的资料,可以上挽回学院网站上瞧瞧,那里有很多值得参考的资料。 二次吸引之如何做针对性准备(破镜重圆资料)二次吸引的核心是:你要脱胎换骨,不仅仅是外形,还有内在的状态。 外在形象的塑造较为迅速,可能狂逛三五天,多穿多试,身旁有个衣品好的人指导指导,你的品味和气质立马会提升很多。 所以,千万不要自我否定地想着:反正我就那样了;打扮的那么好看有什么用啊;他要真喜欢我,就不会在乎我的样貌.......
https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, 致予想挽回的你一封信:分手后复合的技巧 首先我能理解您此刻的心情,着急、焦虑,各种凌乱不知所措、不知从头说起、不知从哪里开始改变。但此刻能给您的第一个分手复合建议就是:放下急躁的心情、放下负面情绪,没有任何换回是一气呵成的,都需要一个过程,急不来。我们的认知是随着知识而提升,但是我们的认知也会随着我们的经历渐渐发生质的改变。假如我说您不懂恋爱,您或许会反驳我,但我还是不得不这么说。 我们解决问题,必须要找出问题,所以要先找出我们自身的问题。任何一个改变都是一个成长的过程,每一个成长的过程都需要时间的,而时间长短是由经历决定的。但是我们的经历未能使我们获得经验,那只能说白活了。其实恋爱也是一样的,我发现那些发生事情时候总爱在自己身上找问题的人,才算得上是有恋爱经验的人。那些在自己身上找问题的人还会改进相处方式的,算是经验高手。之所以这样说是因为在恋爱过程中,没有经营的态度,恋爱是很难长久地幸福下去。 挽回爱情第一步:找出自己的问题并改进。幸福,就是不断的“修补”!挽回失去的爱情的每一步,是另双方的关系更加亲密,每一次的重圆都让对方更珍惜自己,才能让大家懂得缘分来之不易而更懂得珍惜!然而挽回并不是一件容易的事情,并没有想象中那么简单。要把过去坏的东西在对方脑海里用橡皮擦擦掉,是需要你一步步改进,一步步的实施,并做得很好。所以第二个建议是:机会只有一次,不能错失任何一个机会,尽可能避免犯错! 说了那么多,总结一句:幸福是属于懂得生活、懂得经营生活、懂得享受生活的人!而那些只活在自己世界,并要求别人一起活在自己世界里面的,幸福会慢慢离您远远的。 现在,分手后复合的技巧,您就在幸福的路上。都在路上了,还会远吗?
ERP项目实施全攻略 高效能人士的七个习惯 1、幸福曲线 兴趣—挫折—厌恶—找回感觉—开窍—麻木—领悟 有钱的大企业。无钱的小企业 2、企业内部管理模式变更过程 价值、领导、执行力、宣传 要有变革的决心,不要把习以为常的事情当成是理所当然的事情。 面对失败,吸收和接受合理的教训 推进者内部要团结 3、IT项目沟通的重要性 决策和计划的基础 组织和控制管理过程的依据和手段 建立和改善人际关系的必不可少的条件 项目经理成功领导的重要手段 信息系统本身是沟通的产物 软件项目的柔性标准需要沟通来弥补 4、一个会议的成本=(与会人员的工资+日常开支+邀请而未参加会议的人的工资)*人数*会议时间+会议本身支出 5、投资回报率:(ROI,return on investment) 6、信息化突破的重点 ●最基础的问题 ●最需要解决的问题 ●相对比较容易解决的问题 ●现有资金预算能够解决的问题 ●人员能力足以解决的问题 ●解决后能够见效的问题 MIS 管理信息系统(management information system) MRP 物料需求计划(material requirements planning) MRPII 制造资源计划(manufacturing resource planning) DRP配送需求计划(distribution requirement planning) CRM 客户关系管理(custom relationship mangement) SCM供应链管理(Supply Chain Management) 价值衡量 梳理好自身的业务流程,了解现行企业产品生产周期和成本构成 从周期上讲,搞清楚使用信息系统后,因为信息沟通的流畅可能缩短那些工作工序和审批环节的工期; 从资源节约和资本使用效率上讲,企业要搞清楚使用了信息系统后,能够有效控制那些环节的资源盲目配置,优化那些不良资产; 从价值上讲,企业要搞清楚使用信息系统后,能够从信息系统中提取哪些有价值的数据,能够获得哪些重要数据来辅助决策。 ERP项目启动 1、成立项目组 1)有执行力的项目组
失恋分手后该怎么做 一、正视分手的事实 分手后正常来说应该是不会再有连络,更不要说见面。有的关系还不错,分手后也可以继续保持联系。但你要明白,你们已经分手了,有些东西你是得不到的。例如:电话交谈、短信互传、见面吃饭、约会....可往往在你的心中认为,那些东西应该还是存在的。所以你会把满足点拉高,认为如果对方不给你好的回应,短信不回,电话不接,就是对方不爱你,不给你机会。把情况越想越糟糕,让自己越来越沦陷,一直往坏处想。 如果你一直这样去想,那么你的挽回只是在浪费时间和精力。 其实情况并没有你想的那么糟糕。因为你是在挽回,你会吃苦,牺牲快乐,这是正常的。不要因为对方给你的不多,你就开始悲观,开始没信心。挽回本来就是要你一个人来承受两个人的痛苦,解决留下来的问题。你会难过,你会觉得你吃亏,你会觉得自己很贱,这些都是正常的。但并不是对方破坏,而是你自己不愿意去提升。 你自身的价值其实就体现在挽回过程中,就在于自己是否下定决心去做改变。比如女生可以多打扮,多认识异性,享受被追求的权利。男生可以努力赚钱,努力发展自己的事业,多认识些朋友....这些都是提升自己的价值的方法。当你有了足够的筹码,展现出了自我价值和个人魅力,换来他(她)对你的关注和关心,甚至他(她)来挽回你,这才是 挽回的最高境界。 二、选择挽回 总结起来挽回就是: 在对方有回应时主动出击,在对方没有回应时,先提高自己、改变自己,增强自己的实力,等待时机继续进攻。但什么时候该主动进攻,什么时候该等 待时机这并没有一定的规则,毕竟人是活的。 一开始挽回,正常的手段就是进攻。主动攻势一段时间后,发现没有效果,怎么 办? 你可以试着被动看看,从对方的视线中消失,去试探对方会不会主动找你。不论是电话或是简讯,都不要再主动。因为你一直在主动,他(她)认为你一直都在。所以他(她) 感受不到自己其实还是爱你的。 如果你被动,他(她)还是不理你的话,那么你有两个选择: 1、自己身上还有对方无法接受的,所以暂时不再主动,先改掉这些缺点增强自己 的实力。 2、立即回归主动,再试试看。 你再次主动时,他(她)有理你、有回应你,那么代表有效果出现。 假设因为你的消失,他对你主动,那么你又有两种选择: 1.不理他(她)。 2.开始跟他(她)有联系,但是故意冷淡他。 其实方法一直都在循环。主动进攻不行,就先等待时机,等时机成熟了再继续进攻。
甘特图(Gantt chart)是在20世纪初由亨利.甘特发明的,它可以让使用者清晰直观地知道哪些任务在什么时间段完成,哪些是已完成工作量,哪里是未完成工作量。 下面我们就结合一个具体例子来看一下它的制作过程: 1.首先准备数据,作为项目前期规划一定会有类似下表样的数据,本例A1至E14单元数据为手工录入 注*:本表数据,纯属虚构,如有雷同,不胜荣兴! 2. 在G列与H列制作已完工和未完工天数, 其中: G2的公式为:=IF(C$16>=E2,D2,IF(C$16>C2,C$16-C2,0)), 复制从G2到G14 H2的公式为:=IF(C$16<=C2,D2,IF(C$16 3. 继续加数据,B16到C18为手工输入。D16、D17、D18分别等于C16、C17、C18。然后将D16:D18单元格格式由日期改成数值型。 至于为什么需要做这部分数据,后文有述。目前只需要知道EXCEL的日期数据,从本质上来讲就是一个整数。 4. 开始作图。首先同时选择B1到C14 和 G1到H14 两个区域。注意数据区域的选择是,先选中B1到C14,然后按住Ctrl键不放,再选择G1到H1。 5. 然后,单击工具栏上的图表向导,选择“条形图” 中的“堆积条形图”,然后直接点完成。 6. 如果您操作正确的话,出来的图应该是下面这个样子。在右侧的“图列”上按鼠标右键,选“清除”,同时将图表区拉长拉宽一些,因为这个图可能会有些大。 7. 拖动图表大小差不多是从19行到42行,从A列到P列(行高和列宽为默认),这里顺便提一下图表上的一些元素名称,下文会经常用到。 8. 在图表区上按鼠标右键--> 图表区格式 --> 在"字体"页选字号为9--> 去除自动缩放前的钩选--> 确定 挽回爱情宝典 之 挽回技巧篇 目录 挽回技巧你知多少? 挽回的方法,你用对了吗? 挽回方法之拼得是技巧不是纠缠 挽回支招,别让“好人思想”局限了你 挽回技巧你知多少?(挽回学院) 分手后常见的现象有哪几种?害怕失去,所以死缠烂打地哀求跟道歉;争执分手孰对孰错,让对方知道错不在你;黯然离开,只做朋友;又或是试图逃避,等风雨过后在挽留。 突然跟爱人分手是很大的打击,人一乱就很容易做出上面的行为,这是很容易理解的,可是真的能帮你挽回对象吗?这些做法真的有用吗?答案是相反的,这样做只会把你的爱人推得更远。其实挽回需要技巧,你又知道多少呢? 技巧一心态。一个人的心态很重要,有好的心态才会有的情绪去做出对的事情。既然分手了,就要坦然面对,逃避不是解决问题的方法,只有弱者才会选择做逃避者。分手后,第一件事就是要调整好自己的心态,不要让负能量影响自己的情绪和心情。 技巧二冷冻。冷冻并不等于断联,只是把急躁的心情和受伤的感情冷冻,不主动联络对方,用平静的心态去接触对方,不能给对方压力。这样有利于降低你们之间的矛盾点,也有利于降低你的需求感。 技巧三自我改造。感情出现问题证明你自身存在问题,改正缺点,外在改变形象很重要,换一种风格去打扮自己。思想性格上也要进行改造,如果是内向悲观的就要改变,变成乐观外向的,改造时要从外到里彻头彻尾的改变,把自己改造成一个自信,有能力的人。 技巧四提升魅力。结识高质量的异性一起去玩,拍一些照片建设朋友圈,不过很多人都会觉得这才分手怎么会有心情去结识新的异性朋友。但这是为了让对方看到你的变化,看到你变得优秀。 分手了并不可怕,可怕的是没有坚定的挽回信心和毅力。挽回的细节很重要,就如破镜重圆公司康纳总监所说,挽回只有一次机会,一步步去做正确的事并尽量避免犯错。若想挽回,请务必认真对待。 迪士尼项目全攻略 作者:2013级旅游管理芦芮田 2016的项目只有我一个人去,着手准备资料的各项事情我也只能和北二外的同学保持密切联系以获得指导意见,虽然强度和难度比不上正式的出国读研申请DIY,但是整个过程我也是很多次无语和一头雾水,为了方便后来的学弟学妹能有个清晰的攻略来轻松掌握申请流程、注意事项以及避免误区,于是将自己的准备过程记录下来。 一、时间节点 2015.9.16 填写application和DOC(按照邮件指示) 2015.9.24 选择职位(记住你的选择,二面的时候会问到) 2015.9.25 一面,视频面试,三位老师,人很nice,基本问题(自我介绍,针对你的陈述提问如喜欢什么电影啦,书啦)放轻松就行,可以提前准备问题心里有谱。 2015.10.16 北二外面试(问啥答啥,主要和迪士尼有关的,确认职位) 职位:(根据ucf项目50名中韩同学的经历,按人数排序) ①food &beverage:主要在乐园及酒店的餐厅,分室内和室外,工作内容有后厨准备、收银机处点餐、清理就餐区、倒垃圾 ②merchandise:主要在乐园及酒店的商店,就是卖东西,整理补充货架,所有职位中较为清闲和易得的一个 ③operation:游乐设施入口处 ④concierge:酒店前台,卖旅游票 ⑤costume center:最清闲,因为每个乐园都有一个很大的房间放制服,供员工换洗,这个是专门清洗整理衣服的 确认面试通过以后,按照邮件提示交迪士尼住宿费用(要用VISA或Mastercard)、项目费用等。 最费功夫的是,交了钱以后收到有7个pdf的邮件,需要打疫苗体检、填写资产 挽回成功案例分享|方法不对一切白费 我的情感经历: 我与男友是同学,在高中三年里,他喜欢了我三年,但是我一直没有同意,直到大一,才答应跟他在一起。我之所以会接受他,其实也是看他追求我这么长一段时间了,想给大家一个机会一起试试。因此这段爱情的开始,我的地位是比较高的。 在日后的生活里,我渐渐变得越来越喜欢他了,我知道我想要与他共度一生,这辈子就认定他了。其实刚跟他在一起的时候,一旦有冲突我就会提分手,然而现在,我是完全不敢说这两个字,心里隐隐的害怕他会默许。 大学直至毕业这七年,我们都一起度过了。但相对于我的越来越在乎,他却开始越来越不耐烦。 我能感受到他无形的冷暴力,他忘记了我的喜好,情人节也只会敷衍,就连回家了也不跟我交流只是做自己的事。我们好像没有了共同话题,也不知道该如何相处。 一次我开玩笑试探让他过年来我家提亲,他沉默了,推搡说现在还不是合适的时候。 我火气一下子就上头了,跟他在一起的这八年算什么? 之后我搬了出来,本想等他主动道歉,结果等来的,却是他的一句“对不起,我们分手吧”。 我质问他理由,他告诉我他不确定他现在是否还爱我,觉得我们不适合进入婚姻。 之后我一直求他复合,告诉他自己有多爱他,他也只是摇摇头拒绝。 后来很长一段时间里,我都只是哭,跑去找他他也不愿意见我。 后来我想到了去咨询情感专家,了解到行业创始人康纳以及他创始品牌破镜重圆公司,经过评估后选择他们服务,在导师的帮助下,我的爱情终于有了转机。 现在很多情侣都会经历这样的局面,明明相爱,却因为生活中琐碎的事使爱情进入懈怠期,误以为是不爱了。其实只要用对了方法,挽回没有想象中难。 想要挽回爱情,就一定要听从导师的安排,一步步来。 挽回爱情秘籍全套教程 第四册 挽回学院整理 2014/9/25 这是《挽回爱情秘籍全套教程》第四册,主要集中了挽回爱情秘籍中[解决问题]各种各样的挽回方法。但不代表编辑者的观点。希望各位读者要带有甄别的眼光看文章和事情。 目录挽回爱情秘籍之解决问题(中中) 挽回感情方法之各种方法: ·挽回爱情技巧全攻略 ·抱着一颗追求的心去挽回爱情 ·你在挽回,却得不到回应? ·挽回前女友 ·教你如何用爱情来挽回爱人 ·教你如何挽回爱情 ·怎样挽回女友 ·教你如何一步步挽回男友 ·从对方的状态,分析你的挽回感情机会 ·挽回爱情工作室 ·挽回爱情的重要的小技巧 ·利用对方三种心理挽回感情 ·挽回爱情需要思考的五个问题 ·理清九个问题,让挽回更顺利 ·追求或是挽回,都有循环渐进的方法 ·怎样才叫做真正的放弃挽回? ·为什么你挽回的爱情不牢固 ·用若即若离的姿态挽回她 ·挽回女朋友时可以适当的适用策略 ·欲擒故纵是情感必杀技:当恋爱遭遇第三者 ·挽回爱情技巧全攻略 面对恋人提出的分手,你是否因害怕再也没有机会跟她在一起,所以苦苦哀求和道歉呢? 或是一遍一遍的告诉她,自己有多爱她,求她再给你一次机会? 或是黯然离开,告诉对方还是做朋友吧? 还是试图争执,让她明白你们爱情出现裂痕,其中的缘由跟你无关? 分手的打击,很容易让我们做上面的事,我很明白你的心情。但是要知道的是,这些行为不仅不能让她回到你的身边,反而会把你的恋人推的更远。想要挽回自己的恋人,停止迷茫和痛楚,来学习挽回爱情技巧全攻略吧。 可能有人会说,爱情是男女两人共同参与的事,假如其中一方不再爱了,这段感情还有什么挽回的必要呢? 其实并非如此。爱情的破裂,很多情况下并非一方不再爱了,只是心中的一个不利于感情发展的念头,时常的萦绕于心头,久而久之则走向了分手。 挽回爱情技巧全攻略中,对于爱情的挽回,更强调的是置之死地而后生———— 攻略一: 跟对方分手后,不要主动去联系她,更不要一直粘着对方。我知道你还很爱她,但是目前来看她对你 投资找项目完全攻略 目前全球经济不确定因素仍然较多,经济复苏缓慢,2013年全球经济增速不容乐观,全球经济似乎走到了在震荡减速中寻求转型的一年,世界经济可能将在较长时期内持续低迷。 在这样的经济大背景下寻求投资项目一定要谨而慎之,要合理、全面、科学的分析各种因素,从而找到适合自己的投资项目。 总括而言,投资找项目的主要技巧包括如下层面: 一、技术分析 1、选择投资项目要看是否适合自己: 在选择投资项目的时候应尽量选择与自己的专业、经验、兴趣、特长能挂得上钩的项目。还要从实际出发,不贪大求全。看准某个项目时最好适量介入,先以较少的投资来了解认识市场,循序渐入,等到有把握时,再增加投资,放手一搏。要尽量选择潜力较大的投资项目来发展。选择投资项目不要人云亦云,尽挑一些目前最流行最赚钱的行业,没有经过任何评估,就一头栽入。要周密考察和科学取舍。各种信息充斥每个角落,许多人都是根据信息来选择投资项目的。 2、分析投资项目 对项目进行考察的所应关注的6个方面,或者说聪明的投资者必做的6件事,分别是:投资项目的正当性;投资项目的可信性;投资项目的风险性;投资项目的持续性;投资项目的扩张性;投资项目的延伸性。 3、从需求中找投资项目 对于还没有明确投资项目的朋友来说,选择一个适合自己投资的项目其实也并不难。关键是你是否懂得如何去寻找适合你的投资项目的方法。 事实上在我们的日常生活当中,人们无时无刻都需要解决许许多多的实际困难,只要你时时留意细心观察,总会对某些人们存在的困难或需求有所了解和认识,继而产生兴趣,然后可能找到一些解决方法,投资项目就这样出现了。 二、影响因素 投资项目的影响因素主要有以下几个方面: 1、市场调查和发展预测 不少企业投资失误的主观原因,最重要的是对市场调查研究不够,对社会环境了解不全面,对社会政治、经济、文化、技术的形势变化缺乏准确的预测。一些企业自身缺乏进行广泛市场调查的能力,又不会借助现代商业手段去收集市 https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, 挽回情感全攻略 面对恋人提出的分手,你是否因害怕再也没有机会跟她在一起,所以苦苦哀求和道歉呢?或是一遍一遍的告诉她,自己有多爱她,求她再给你一次机会? 或是黯然离开,告诉对方还是做朋友吧? 还是试图争执,让她明白你们爱情出现裂痕,其中的缘由跟你无关? 分手的打击,很容易让我们做上面的事,我很明白你的心情。但是要知道的是,这些行为不仅不能让她回到你的身边,反而会把你的恋人推的更远。想要挽回自己的恋人,停止迷茫和痛楚,来学习挽回爱情技巧全攻略吧。 可能有人会说,爱情是男女两人共同参与的事,假如其中一方不再爱了,这段感情还有什么挽回的必要呢? 其实并非如此。爱情的破裂,很多情况下并非一方不再爱了,只是心中的一个不利于感情发展的念头,时常的萦绕于心头,久而久之则走向了分手。 挽回爱情技巧全攻略中,对于爱情的挽回,更强调的是置之死地而后生。 攻略一: 跟对方分手后,不要主动去联系她,更不要一直粘着对方。我知道你还很爱她,但是目前来看她对你的情感并不多。跟她保持一定的距离,换一种方式去接触,比如用朋友的身份联系。 攻略二: 重新塑造自己,打造一个自信的自己。无论你们分手的原因是什么,有一点是必须得承认的:你不够优秀,如果你足够优秀的话,对方必然舍不得离你而去。 所以,按照挽回爱情技巧全攻略讲的,尝试让自己的生活多彩起来,重新塑造一个自信的自己, https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, 让你变得更具有魅力吧。 攻略三: 在塑造更好的形象后,挽回爱情技巧全攻略中建议,不妨去认识更多的异性。也许你会说,我现在心中只有她,心里想的也只有如何挽回她,哪里还有心情去认识其他女生呢? 其实这恰恰是置之死地而后生的重点。 既然你们已经分手,你已经从一个普通朋友的身份去接触,那么去认识更多的异性,让对方看到你其实足够优秀,又未尝不可呢? 攻略四: 最终阶段是展开二次吸引。无论是通过哪种方式,只要能够展现出你新的生活模式,并激起对方的兴趣即可。 尤其是当你的前任看到,在你的身边环绕着优秀的女生,并且你能够跟这些女生自然相处,在她心中一定会产生很多想法,比如“原来他这么优秀,当初我怎么就离开他了呢?”“看了他越来越有魅力了”。 当你的前女友产生了这样的想法,那么恭喜你,你的挽回已经成功了一半!因为此时她已经感受到了全新的你,发觉在你身上的变化。她会逐渐对你产生好奇,并再一次慢慢的被你吸引,接下来你需要做的就是进一步吸引她即可。 分手并不可怕,可怕的是用错了挽回方式,从此跟心上人再无机缘。所以建议你学习最经典的挽回爱情技巧全攻略,重新去激起对方的兴趣吧! https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, 挽回爱情全攻略如何挽回一个人 2016\02\17 https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, [这是《挽回爱情全攻略》中的[如何挽回一个人]。你和他/她已经分开了一段时间,你发现自己对他/她的感情越来越深,你决定挽回他/她。但是他/她并没有像你想象中的那样想复合,你感到前所未有的绝望。本书整理了挽回学院导师们对于[如何挽回一个人]给出了一些建议。在此提供给广大读者,希望对你们有所帮助。] 目录 挽回爱情全攻略教你如何挽回一个人 ·分手后挽回女友的话教你如何挽回一个人 ·变心的男人能挽回吗?如何去挽回一个人的心 ·分手后挽回的只有绝情?挽回一个人的正确方法是这样 ·要怎样挽回一个人的三个方法 ·该怎样挽回一个人之如何正确建立朋友圈 ·复合大师的挽回秘诀:怎样挽回一个人 https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, ·分手后挽回女友的话教你如何挽回一个人 分手对于两个人来说是伤痛的结束还是挽回的开始,取决于两人对这段感情和对方的珍视程度。而对于想要挽回的人来说,能不能挽回成功、该如何去挽回,这些问题会一直困扰着他们。过去美好的回忆还历历在目,而与之形成巨大落差的却是现实中的分离。再多的沮丧和痛苦对于挽回无济于事,只会让你一直沉浸在伤痛中无法自拔,甚至生出怨恨对方离开自己的心理,只会让你们的关系越来越远。只有调整好自己的心态,正视分手这一事实,并用正确的方法去操作,才能让你挽回成功。分手后挽回女友的话教你如何挽回一个人。 一、分手的原因 陋习多。她是否很讨厌你经常在她面前吸烟?上完厕所不冲水?常说脏话?也许你觉得无所谓,但她却很反感。你要改变自己的观念,不要再想着自己是一个男人,吸烟,喝酒、满口脏话这些都很正常。男人吸烟、饮酒是正常的,但是如果你的另一半很反感你这些行为,你必须尽量少在她面前这样做。 没有上进心。女人是不会喜欢一个没有上进心的男人的。因为女人将自己的一生交付给男人,总希望他给到自己幸福、安稳的生活。试想,如果一个男人不进取,又怎能给自己另一半幸福呢?分手的原因是她觉得你没有上进心,终日游手好闲的话。你这时候必须作出改变,因为没有一个女人喜欢颓废的男人。 不懂社交。女人们都希望自己的男人是社交能手,在任何场合都可以很好地处理人与人之间的关系。例如,一个男的在一场晚会上,躲在一角不吭声,有人朝他走来,赶紧走开,生怕别人把他吃了。显得这男人是多么的没有风度,不懂交际。大多数女人是不会喜欢的。 二、调整心态 不再纠缠,不再纠结,面对分手的现实。很多朋友在分手后,死缠烂打,“下跪”祈求,希望对方回来,祈求再给一次机会,却不知道同样的方式对方已经不再相信,反而越发觉得离开是对的,已经不再相信你,现在我们越是纠缠就越是让信任度降低,学会换个方式,不再纠缠,面对分手的现实,让对方重新认识我们。 用友ERP系列丛书之《ERP项目实施全攻略》面世 画饼容易烙饼难,当世界上大大小小的公司正在准备或已经享受ERP 系统带来的种种便利与好处时,又有多少人深谙ERP项目实施的艰辛和甘苦呢?国际项目管理专家、国家高级工程师、系统分析首席顾问、ISO9000标准审核员、用友陕西分公司总经理田俊国先生对此颇有心得。从业十余年间,他冲锋在项目实施的第一线,积累了丰富的项目实施与管理的经验和教训,最终凝聚成《ERP项目实施全攻略》一书,旨在与业界人士和感兴趣的读者探讨和分享。 《ERP项目实施全攻略》由用友软件培训教育事业部策划,田俊国著作,北京大学出版社2007年1月出版发行。该书的特点在于:以通俗易懂、明白晓畅的语言,结合生动、翔实的案例,对ERP的实施过程进行了精心、全面的解读,使复杂繁琐的ERP实施过程以简洁明了的姿态呈现出来;同时,作者将管理理论、企业实践和ERP实施方法论结合起来,为ERP项目的实施提供了即学即用的行动指南。 该书在内容上以ERP项目实施的过程为主线,详细阐述了企业信息化的规划选型、计划启动、方案设计、部署切换、持续支持和项目总结等重要过程中的工作目标、方法、步骤和重点、要点,又穿插介绍了ERP实施项目的基本规律,内容涵盖范围管理、进度管理、费用管理、质量管理、团队管理、风险管理、沟通管理、变革管理等多个方面。 作为一本ERP实施实战经验著作,该书可称得上是ERP知识普及的上乘之作。作者在书中所阐述的规律、案例、方法和策略,对正在实施或者准备投入ERP项目的实施人员、关键管理者都将有所帮助。 “书籍是人类进步的阶梯”,通过阅读,我们可以进行经验与感触的交流,可以激起智慧的浪花,可以实现自我能力的进一步提升。“用友ERP系列丛书”,总有一本适合您! https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, 情感必修课之 挽回爱情的技巧 2015/3/11 在岁月的流淌中,再美的爱情都免不了归于平淡,而大部分人都很难接受这个转变。他们并不明白什么事情该做,而什么事情会是爱情的杀手。如何经营一段感情成为了大家都想探究的问题,本册主要介绍了在恋爱时的一些技巧和相处方式,希望能帮到大家。 https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, 目录 情感必修课之挽回爱情的技巧 ·挽回爱情之怎样让对方有期待感 ·经营爱情之避免出现的几种情况 ·了解男女在爱情中的不同需求 ·恋爱关系中,适当的奖励和惩罚会让彼此相处得更和谐 ·九个细节看出修养,四个细节提高“被爱”指数 ·经营爱情,你需要懂得男女的加分和减分原则 ·爱情得以保鲜的三大绝招 ·夫妻之间的相处之道,如何经营幸福婚姻 https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, ·挽回爱情之怎样让对方有期待感 期待感在感情中的重要性是非常强大的,强大到可以让每个人为之而疯狂。想要挽回感情,就要让对方对你有所期待。期待感是由人们制造出来的,完全不需要价值上的东西也不需要金钱和经历去操作,只要你想就会有期待。 就因为人们对某一件事有一种欲望,才会产生期待感。那么要怎样做才能让对方有期待感呢? 一、引起对方的好奇心。好奇心会增加对方对你的期待感。情感复合大师康纳说过:“所谓的一切好奇心都源自于反常。习以为常的事情不会让人产生好奇心,做不一样的事情才能让人想要了解你为什么这么做,所以说反常的事情更容易引起人的好奇心。”想要让对方对你感到好奇,就要做一些不一样的事情,通过二次吸引的方法引起对方的注意。首先要通过自身建设,改造自己的外形和内在,让对方在再次见到你的时候有一种焕然一新的感觉。再通过改变自己的生活方式,例如多交一些朋友,扩大自己的朋友圈,多培养一些烘培、插花、骑马等兴趣爱好,提高自己的素质修养,提升自己的价值,才能引起对方对你的好奇。 二、让对方有失落感。失落感越强,期待感就会越强。因为人都会有一种“害怕失去”的心理,例如当你失去了一件你所拥有的东西,这种失落感就会产生一种“害怕失去”的心理。所以在分手后,千万不要去纠缠对方,而是应该采取冷冻处理的方式,把你们的关系冷冻起来,在他的生活中消失,让对方觉得他已经失去你了。慢慢的通过时间的增长他就会产生一种失落感,同时也会慢慢把你们之间的矛盾合理化。 三、增加对方的投入。在感情中投入是相对平衡的。当一方投入得越多,另一方就会减少投入。如果一个人在感情中投入的越多,例如时间、金钱、情感的投入,他就会合理化自己的行为,认为这是因为爱对方才愿意为对方投入那么多。所以如果你想挽回这段感情,就要减少 挽回爱情秘籍全套教程 打开电脑,在百度里输入“挽回爱情秘籍全套教程”就会有很多关于此的文章,大多都是从“女朋友说分手怎么办”、“怎么挽回女朋友”、以及“婚外情”等等专题入手写起。在淘宝里搜索“挽回爱情秘籍全套教程”,然后刷刷刷也会出现很多电子版的书。先不说这些读物内容写的如何,由此可以看出很多人都不知道该如何去挽回自己的感情,所以这一方面的读物会比较有市场。当我们饿了的时候,我们选择去买一碗快餐,这样可以解决自己的饥饿感,但是却给我们身体提供不了太多营养,要想养好身子,我们就应该把自己的吃给重视起来,每天及时输送自己身体必须要的营养,这才是关键。我们的感情也是,当感情出现问题时,就去网上或者市面上去买一些快餐读物,虽然可以缓解一下自己的焦虑,但是真的能不能挽回,就另当别论了。就算挽回了,以后能继续幸福的生活下去,也是一个大大的问号。所以要想挽回爱情,除了一些快餐方法,更多的是要从内心深处去成长自己,去给自己的心灵提供必须的营养,这样我们才能心理健康发展,同时也能收获一段健康的爱情。 给心灵提供必须的营养,使内心更有力量。不是一天两天就能锻炼出来的,就如我们身体一样,一次吃不了一个大胖子,这需要我们长期的按照健康食谱去获取营养。下面我就开了一份心灵的健康食谱,相信坚持做了后,一定会使内心更强大,这样更有力量去挽回爱情。 1挽回爱情的第一步-------知道什么是真爱 如果两个人的爱情都不是真爱,而是假爱错爱,那挽回也没有太大的意义。假爱太假,错爱太累。为了懂得什么事真爱,建议去看看《25个真爱的秘密》这本书。我们要懂得真爱的四个法则:1.人生的目标不是为了结婚。你这一生的目标是尽可能成为最有爱心、实现自我、真正的人。2.你不应该把人生全部的重心都摆在找到另一半这件事上,而应该为真正的你找到一个和你“心心相印”的人。 3.一旦找到适合的人之后,目标不应该是使他做出终极承诺,而是开创一个健康的、有爱情的、互相尊重的真感情。 4.建立一个健康的、有爱的、互相尊重的真感情之后,两人之间自然而然就会产生充满爱的承诺。我们只有坚持了健康的爱情原则,这样我们才能收获一段真爱。 2挽回爱情第二步---------知道男女之间的差异 https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, 挽回爱情秘籍全套教程 第六册 2015\1\20 https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, [这是《挽回爱情秘籍全套教程》的第六册,由于挽回爱情秘籍中[解决问题]各种各样的挽回方法比较多,因此,这一册主要补充《挽回爱情秘籍全套教程》的第五册的内容,向读者们介绍更多的挽回爱情的方法。 目录 挽回爱情秘籍之解决问题(下上) 挽回爱情之各种方法: ·怎么挽回出轨的丈夫?怎么挽回夫妻感情? ·情感挽回技巧之约会要注意的事项有哪些? ·挽回前男友的信该如何写?如何挽回一段感情? ·前女友的挽回策略:教你如何编写挽回前女友的情书 ·挽回爱人指南之沟通技巧 ·挽回技巧:教你如何挽留老公的心 ·怎么挽回老婆的心 ·情感专家告诉你:当老公有外遇怎么办 ·情感专家详解:怎样挽回失去的爱情? https://www.wendangku.net/doc/9113060310.html, ·挽回路上如何准备有针对性的挽回措施 ·让前男友回头的心理学教你,如何让前男友回到你身边? ·如何挽回前任的方法 ·怎样挽留男朋友的几点技巧 ·分手后如何挽回前女友 ·怎么挽回出轨的丈夫?怎么挽回夫妻感情? 怎么挽回出轨的丈夫?怎么挽回夫妻感情?结了婚的人们难免会对两人的感情有所懈怠,一方可能为了生活忙于工作,另一方为了家庭而忙于家务、照顾孩子和公婆,看似是男女搭配、干活不累的平衡状态,其实却减少了夫妻单独相处的时间,少了必要的沟通和交流,于是问题出现了,两人开始在某件事上达不到共识,分歧越来越多,争吵也随之发生。为了排解婚姻给自己造成的压抑情绪,有些人会寻找发泄的出口,于是出轨就成了其中一种。当夫妻感情出现问题的时候,依靠出轨只能是逃避责任的表现,想要挽回,还需要你看清婚姻的本质。 一、出轨的原因 情感专家康纳先生说过,从根本上来说,感情关系中出现的任何问题,都是男人造成的,因为他没有尽好带领一个女人的责任,才导致她走偏走歪,无法达到共同默契。同样的,出轨,男人承担着最大的责任,而妻子是否也有一定的责任呢? 三观不一致。我们人的行为举止都是受三观的影响,包括生活习惯甚至命运。如果夫妻的 场地考试破解方法 (附图片参考点) 成都场地考试必考项目:1、上坡停车、起步 2、侧方位停车 抽考(选1)考项目:1 圆饼路 2 单边桥 3 直角转弯 4 曲线行驶 5限速通过限宽门 6起伏路驾驶 7百米加减档(成都地区已经取消) 具体操作如下: 1、上坡停车、起步(必考项目) (一)考试要求:考C照必考项目。实际上包括两个考试项目,先是上坡路的定点停车,再是坡道的起步行车。定点停车,车辆的前保险杠要在定点停车黄线的中间,保险杠不得超越或后缩黄线50厘米(现改为30厘米),前后右轮要停在边缘黄线和白线之间(宽度30厘米)。坡道起步,要求车辆倒溜不超过30厘米。 (二)打分标准:不在定点停车线30厘米内停车,扣20分;后溜大于30厘米,不及格;熄火,扣20分;右边超出30厘米范围停车,扣20分 (三)驾驶技巧:(1 )定点停车的关键是兼顾好前后、左右的方向与距离、同样可借用参照物。即设定车身上的一个固定点、与考场上的某一物体对齐。比如,以右车门内的车窗按钮,对应坡道右边某一棵树,一旦两者对齐,就马上停车。( 2 )坡道起步最怕熄火、倒溜,要注意3个步骤。首先是轻带油门,慢松离合器;其次是一旦感觉车子已有向前的动力,就应松手剎,同时略加油门;最后是车子一经起步,就慢慢松开离合器。 (四)难度系数﹕★★★★★ 2侧方位停车(必考项目) 考试要求:考C照必考项目。要求车辆在不碰、擦库位桩杆,车轮不压碰车道边线、库位边线的情况下,通过一进一退,将整车移入右侧库位中。 杆位从下到上(从左到右)依次为A杆、B杆、C杆、D杆 考试技巧: 1、靠近停车位时,打右转向灯,向前行驶,不过越过黄线; 2、停车,挂倒档,观察右后窗的后角露出A杆时,向右2圈方向; 3、看左观后镜出现D杆时,马上向左打1圈半方向; 4、看前窗右侧下角出现A杆时,向左打2圈方向; 5、车前左角对准A杆时,停车;挂1档,打左转向灯; 6、车前右角对准A杆时,马上向右回方向,驶入道路。前行。 难度系数:★ 教你如何挽回爱情(下) 一、正视分手的事实 分手后正常来说应该是不会再有连络,更不要说见面。有的关系还不错,分手后也可以继续保持联系。但你要明白,你们已经分手了,有些东西你是得不到的。例如:电话交谈、短信互传、见面吃饭、约会....可往往在你的心中认为,那些东西应该还是存在的。所以你会把满足点拉高,认为如果对方不给你好的回应,短信不回,电话不接,就是对方不爱你,不给你机会。把情况越想越糟糕,让自己越来越沦陷,一直往坏处想。 如果你一直这样去想,那么你的挽回只是在浪费时间和精力。 其实情况并没有你想的那么糟糕。因为你是在挽回,你会吃苦,牺牲快乐,这是正常的。不要因为对方给你的不多,你就开始悲观,开始没信心。挽回本来就是要你一个人来承受两个人的痛苦,解决留下来的问题。你会难过,你会觉得你吃亏,你会觉得自己很贱,这些都是正常的。但并不是对方破坏,而是你自己不愿意去提升。 你自身的价值其实就体现在挽回过程中,就在于自己是否下定决心去做改变。比如女生可以多打扮,多认识异性,享受被追求的权利。男生可以努力赚钱,努力发展自己的事业,多认识些朋友....这些都是提升自己的价值的方法。当你有了足够的筹码,展现出了自我价值和个人魅力,换来他(她)对你的关注和关心,甚至他(她)来挽回你,这才是 挽回的最高境界。 二、选择挽回 总结起来挽回就是: 在对方有回应时主动出击,在对方没有回应时,先提高自己、改变自己,增强自己的实力,等待时机继续进攻。但什么时候该主动进攻,什么时候该等 待时机这并没有一定的规则,毕竟人是活的。 一开始挽回,正常的手段就是进攻。主动攻势一段时间后,发现没有效果,怎么 办? 你可以试着被动看看,从对方的视线中消失,去试探对方会不会主动找你。不论是电话或是简讯,都不要再主动。因为你一直在主动,他(她)认为你一直都在。所以他(她) 感受不到自己其实还是爱你的。 如果你被动,他(她)还是不理你的话,那么你有两个选择: 1、自己身上还有对方无法接受的,所以暂时不再主动,先改掉这些缺点增强自己 的实力。 2、立即回归主动,再试试看。 你再次主动时,他(她)有理你、有回应你,那么代表有效果出现。 假设因为你的消失,他对你主动,那么你又有两种选择: 1.不理他(她)。 2.开始跟他(她)有联系,但是故意冷淡他。 其实方法一直都在循环。主动进攻不行,就先等待时机,等时机成熟了再继续进攻。挽回爱情宝典之挽回技巧篇
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