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我的设计师之梦教学设计

《我的设计师之梦—PS名片设计》教案

2、播放音乐《张开梦想的翅膀》。

1、通过课前准备好的名片,引导学生了解

名片的功能,及其在当今信息时代所起到的重要作用,激发学生的设计欲望。

、出示课题:

我的设计师之梦—PS名片设计

2、使用助学文件展示十幅名片设计任务

的作品,学生独立思考、小组讨论分析,竞猜中标作品。

5、学生总结:

6、利用助学文件,完成“助学游戏”,学生在游戏中巩固,在游戏中提升。

2、教师适时的讲解,引导学生在观看视频

文件时注意要点,掌握使用软件制作名片的方法。

3、学有余力的同学,观看“助学课件”文

件,了解名片的发展历程。其它同学可以课后观看。

2、展示制作要点,帮助学生更好的完成任

务。

3、教师点拨:设计需要创意。

4、组长分配任务,组员分工协作,共同完成。

5、教师给予技术指导。

6、助学文件提供技术支持。

6、课后进一步修改完善作品。

1、根据学生的能力的不同,分层次进行作

业布置。

三、课后系统部分——教学反思

授课中我以学生“自主探究、动手实践”为主线,把学习的主动权交给学生,让学生“做练中巩固”。我的主要任务是适时对学生加以组织调控,为学生设置一个个的学习任务。

根据学生能力的不同,采取分层、分组教学法,让接受能力强的学生完成任务后,在组内开展互帮互助,带动能力稍差的学生,使他们共同提高。

在引导学生的过程中,既重视知识的学习,又注重动手操作、技术应用、创新实践等能力的培养。让学生在课堂上敢说、想说、多说、会说,勤于实践,大胆动手操作,逐步提升学生Photoshop的能力。

在下一步的工作中,我自身还需培养美术专业素养,注重实践,多下企业,力求教学内容与企业需求接轨。

附录:

1、导学案

2、课堂教学质量自评表

3、课堂教学质量互评表

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