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平面设计常用术语

平面设计常用术语
平面设计常用术语

平面设计常用术语(一)

设计(design)指美术指导和平面设计师如何选择和配置一条广告的美术元素。设计师选择特定的美术元素并以其独特的方式对它们加以组合,以此定下设计的风格——即某个想法或形象的表现方式。

林地的设计通过一种空旷感来突出讯息。首先,摄影的大小抓住了人们的注意力,疏朗的正文使广告轻松宜人,文案中充满了空白,给人一种整洁、易读的感觉。广告虽然使用了多种不同元素,这些空白却使得各元素之间都能保持和谐与平衡。

在美术指导的指导下,几位美工制作出广告概念的初步构图,然后再与文案配合,拿出自己的平面设计专长(包括摄影、排版和绘图),创作出最有效的广告或手册。

设计布局图(layout)

指一条广告所有组成部分的整体安排:图像、标题、副标题、正文、口号、印签、标志和签名。

布局图有几个作用,首先,布局图有助于广告公司和客户预先制作并测评广告的最终形象和感觉,为客户(他们通常都不是艺术家)提供修正、更改、评判和认可的有形依据。

其次,布局图有助于创意小组设计广告的心理成分——即非文字和符号元素。精明的广告主不仅希望广告给自己带来客流,还希望(如果可能的话)广告为自己的产品树立某种个性——形象,在消费者心目中建立品牌(或企业)资产。要做到这一点,广告的“模样”必须明确表现出某种形象或氛围,反映或加强广告主及其产品的优点。

因此,在设计广告布局初稿时,创意小组必须对产品或企业的预期形象有很强的意识。在林地一例中,创意人员之所以将占据主要位置的空旷的图片与疏落有致的文案相组合,主要原因就是为了形象。广告立即在目标受众的心目中留下了不可磨灭的印象,为品牌平添了几分价值。

第三,挑选出最佳设计之后,布局图便发挥蓝图的作用,显示各广告元素所占的比例和位置。一旦制作部经理了解了某条广告的大小、图片数量、排字量以及颜色和插图等这些美术元素的运用,他们便可以判断出制作该广告的成本。

小样

小样(thumbnail),是美工用来具体表现布局方式的大致效果图,很小(大约为3×4英寸),省略了细节,比较粗糙,是最基本的东西。直线或水波纹表示正文的位置,方框表示图形的位置。然后,中选的小样再进一步发展。

大样

在大样中,美工画出实际大小的广告,提出候选标题和副标题的最终字样,安排插图和照片,用横线表示正文。广告公司可以向客户——尤其是在乎成本的客户——提交大样,征得他们的认可。

末稿

到末稿(comprehensive layout/comp)这一步,制作已经非常精细,几乎和成品一样。末稿一般都很详尽,有彩色照片、确定好的字体风格、大小和配合用的小图像,再加上一张光喷纸封套。现在,末稿的文案排版以及图像元素的搭配都由电脑来执行,打印出来的广告如同四色清样一般。到这一阶段,所有图像元素都应最后落实。

样本

样本体现手册、多页材料或售点陈列被拿在手上的样子和感觉。美工借助彩色记号笔和电脑清样,用手把样本放在硬纸上,然后按尺寸进行剪裁和折叠。例如,手册的样本是逐页装订起来的,看起来同真的成品一模一样。

版面组合

交给印刷厂复制的末稿,必须把字样和图形都放在准确的位置上。现在,大部分设计人员都采用电脑来完成这一部分工作,完全不需要拼版这道工序。但有些广告主仍保留着传统的版面组合方式,在一张空白版(又叫拼版pasteup)上按各自应处的位置标出黑色字体和美术元素,再用一张透明纸覆盖在上面,标出颜色的色调和位置。由于印刷厂在着手复制之前要用一部大型制版照相机对拼版进行照相,设定广告的基本色调,复制件和胶片,因此,印刷厂常把拼版称为照相制版(camera-ready art)。

在设计过程的任何环节——直至油墨落到纸上之前——都有可能对广告的美术元素进行更改。当然,这样一来,费用也可以随环节的进展而成倍地增长,越往后,更改的代价就越高,甚至可能高达十倍。

认可

文案人员和美术指导的作品始终面临着“认可”这个问题。广告公司越大,客户越大,这道手续就越复杂。一个新的广告概念首先要经过广告公司创意总监的认可,然后交由客户部审核,再交由客户方的产品经理和营销人员审核,他们往往会改动一两个字,有时甚至推翻整个表现方式。双方的法律部再对文案和美术元素进行严格审查,以免发生问题,最后,企业的高层主管对选定的概念和正文进行审核。

在“认可”中面对的最大困难是,如何避免让决策人打破广告原有的风格。创意小组花费了大量的心血才找到有亲和力的广告风格,但一群不是文案、不是美工的人却有权全盘改动它。保持艺术上的纯洁相当困难,需要耐心、灵活、成熟以及明确有力地表达重要观点、解释美工选择理由的能力。

在学习平面设计前,首先要了解一些图形图像方面的专业术语与基本知识。

PPI是指图像分辨率,Pixels Per Inch(像素/英寸),用于印前设计上,图像常用的分辨率是300PPI 和350PPI。

LPI是指印刷的挂网网线数,Line /Inch,150LPI则表示每英寸加有150条网线,网线越多则表示网点越密集,印刷品层次表现力更丰富和清晰。

比较常用的LPI是150,175,200,300,国内极少有加到400LPI的高档印刷。150LPI已经可以满足日常的彩色印刷。国内常见的报纸为:100~133LPI;广告画册为:150~200LPI;包装精印为:175~300LPI。

DPI是指扫描仪和激光照排机的分辨率,Dot Per Inch,分辨率为2400DPI的扫描仪表示每英寸可采集2400个点或像素;3600DPI的激光照排机是指照排机输出的图文精度为每英寸可曝光3600个激光点。

*像素和像素尺寸

像素又称栅格,是Photoshop中组成图像的最基本单元。一幅图像通常由许多像素组成,这些像素都被排列成横行或纵列,其中每一个像素养都有不同的颜色值。单位面积内的像素越多,就越能表现更多的细节,图像的质量也就越高,同时保存图像所需的磁盘空间也会越大,编辑和处理的速度也会越慢。

像素尺寸是指位图图像高度和宽度的像素数目。图像的显示尺寸是由像素尺寸和显示器大小等决定的。图像的文件大小与其像素尺寸成正比。

1.4.2分辨率

分辨率对于数字图像非常重要,正确理解分辨率与图像的关系将有助于了解Photoshop的工作原理。分辨率是指单位长度内含有像素点的多少。通常读会认为分辨率就是图像分辨率,而实际上分辨率有很多种,包括图像分辨率、设备分辨率、屏幕分辨率、位分辩率和输出分辩率等。

*图像分辩率

图像分辩率指每英寸图像所含点数的多少,单位为dpi(像数/英寸)。分辩率高的图像比相同打印尺寸的低分辩率图像包含更多的像素,因此图像更清晰细腻,更能表现详细的颜色变化。

当然,图像分辩率也不是越大越好,分辩率大的图像文件占用的磁盘空间也大,在处理时所需的内存和CPU处理时间也越多。因此,要充分考虑图像的最终爱莫能助用途,以便对图像设置合适的分辩率。通常情况下,如果图像用于网络,分辩率只需满足典型的显示器分辩率(72dpi或96dpi)即可;如果图像用于打印、输出,则需要满足打印机或其他输入设备的要求;如果图像用于印刷,则图像分辩率应不低于300dpi。

*设备分辩率

设备分辩率是指单位长度输出的点数或者像素数,它是设备的固有属性,不能改变,如显示器、扫描仪等设备都有一个固定的分辩率。

*屏幕分辩率

屏幕分辩率又称屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用网屏每英寸的点数,以每英寸上的行数为单位。

*位分辩率

位分辩率是衡量每个像素保存的颜色信息的位元数,例如,一个24位的RGB图像表示其各原色R、G、B均使用8位,三原色之和为24位。在RGB图像中,每一个像素均记录R、G、B、三原色值,因此每一个像素所保存的位元数为24位。

*打印机分辩率

打印机分辩率是指激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸上所输出的油墨点数。大多数桌面激光打印机的分辩率为300~600dpi,而高档照排机能够以1200dpi或更高的分辩率进行打印。

*色彩深度

色彩深度是指一幅图像的颜色数量,常用的色彩深度有1位、8位、24位和32位。一幅色彩深度为1位的图像包含2一次方种颜色,所以1位图像最多可由黑和白两种颜色组成;一幅色彩深度为8位的图像包含2八次方种颜色,或256级灰阶,每个像素的颜色可以是256种颜色中的一种;一幅色彩深度为24位的图像包含1670多万(2的24次方)种颜色,一幅色彩深度为32位的图像包含2的32次方种颜色。

在计算机中,图像是以数字方式进行记录、处理和保存的,因此也称为“数字图像”。一般来说,数字图像主要分为两大类——矢量图形和位图图像。

矢量图形

矢量图形又称向量图形,内容以线条和色块为主。由于其线条的形状、位置、曲率、粗细都是通过数学公式进行描述和记录,因而矢量图形与分辩率无关,能以任意大小进行输出,不会遗漏细节或降低清晰度,更不会出现锯齿状的边缘现象,而且占用的磁盘空间也很少,非常适合网络传输。但是它不易于制作色调丰富图像,也不易于在不同软件之间交换文件。

矢量图形在标志设计、插图设计及工程绘图上占有很大的优势。制作和处理矢量图形的软件有CorelDRAW、FreeHand、Illustrator和AUtoCAD等。

*位图图像

位图图像又称为点阵图像,它是由许多个点组成的,这些点称为“像素”(Pixel)。这些不同颜色的点按一定次序进行排列,就组成了色彩斑斓的图像。

位图图像可以精确地纪录图像色彩的细微层次,逼真地再现真实世界,弥补了矢量式图像的缺陷,并且可以方便地在不同的软件间交换文件,但是此类图像占用的磁盘空间较大,在执行缩放或旋转操作时易失真,且无法制作出真正的3D图像。保存位图图像文件时,需要纪录每一点的位置和色彩数据,因此图像像素越多,文件就越大,占用的磁盘空间也越多。

位图图像与分辨率有关。当位图图像在屏幕上以较大的放大倍数显示,或以过低的分辨率打印时,会出现锯齿状的图像边缘。

大多数的工具软件都适用于位图,因此位图文件可以方便地在不同的软件间进行交换。制作和处理位图图像的常用软件有Adobe Photoshop、Corel Photo-Paint、Fireworks、Painter和Ulead PhotoImpact等。

图像颜色模式

在Photoshop中,了解颜色模式的概念是很重要的,这有利于更好地处理图片,掌握颜色的使用规律。在Photoshop CS2中颜色模式主要包括RGB模式、CMYK模式和Lab模式等。一些图像模式可以通过“图像”|“模式”子菜单项中的相关命令转换成其他模式。

*位图模式

位图(Bitmap)模式仅使用黑色和白色两种颜色来表示图像的像素。这种模式的图像也叫黑白图像,用黑白像素分布密度的不同来表现灰度效果。这种模式的图像占用的磁盘空间少,图像扫描的速度快,且易于操作。位图模式适合于黑白两色构成的、没有灰色阴影的图像,但不能制作出颜色丰富的图像。

如果要将图像转换为位图模式,必须首先将图像转换成灰度模式,然后再由灰度模式转换为位图模式

广告业

1.MD〈Managing Director的缩写〉-------广告公司内的最高统帅,中文惯例译为总经理。2.CD〈Creative Director的缩写〉------创作总监。CD的前身,不是撰稿人便是美术设计,因为

积累了丰富的经验,并有优异的创作成绩而成为督导。

3.ACD〈Associated Creative Director〉副创作总监。

4.Account Director------客户服务总监〈客户部经理〉。

5.Media Director------媒介总监〈媒介部经理〉。

6.AD〈Art Director〉------美术指导〈在创作部可以独挡一面执行美术指导工作的美术监督〉。

7.Copywriter------撰稿人。

8.AE〈Account Executive的缩写〉-------客户服务人员。

9.Visualizer-------插图家〈插画师〉。

10.Studio Manager------画房经理。

11.FinishArtist------画师。

12.AE〈Account Executive〉-------预算执行者,负责广告代理商和广告主之间的一切有关业务,观念,预算,广告表现之联系。

13.CF〈Commercial Film〉广告影片。

14.OS〈Omt Sound〉广告影片中的旁白。

15.POP〈Point of Perchase advertising〉购买时点的广告,大部分消费者买东西时在商店因此也称店头广告。

16.SP〈Sales Promotion〉促销活动。

17.CIS〈Corporated Identity System〉企业识别系统。

18.CI〈Corporated Identity〉企业识别。

19.CI 与CIS之区分,在美国原来只购CI,日本加上"S"也就是把CI加以组织化,包括EI,VI,BI,SI,成为系统。

20.EI〈Environment Identity〉环境识别。

21.CS〈Customer Satisfaction〉顾客满意度。

22.SI〈Store Identity〉商店识别。

23.USP〈Unique Saling Point〉独特性的销售主张。

24.DM〈Direct Mail〉广告函件,直接信函,广告主将印刷品以邮寄方式直接寄给特定对象

25.DM〈Direct Marketing〉直接行销,直接与消费者接触的行销方式,如广告信函,人员直接销售

平面设计常用术语(二)

出血(bleed):

在图像的边缘顶到纸张的边缘时称为“出血”。图像可从纸张的天头、地脚或两边“出血”。主要为了使印刷页面的完整性,一般"出血"值是3mm,也可根据不同情况而定.

素压印(blind emboss):

也称浮凸印刷。指没有油墨的压印(即压凸)。在页面上的没有边线的框称为“素压印框”(blindbox)。

蓝图(blueline):

印刷厂打样的一种,用于显示文字、图形及照片的位置。

正文(body copy):

组成出版物内容的文字,不包括标题。

照相制版稿(camera-ready art,mechanicals):

准备让印刷厂复制的图稿。

字符(character):

单个的字母、标点符号或数字。字库的组成部分。

克罗马林打样(Chromalin):

印刷打样方式,由杜邦公司制造,用于彩色分色打样。常用的彩色打样设备还有柯达的Match Print 和DoubleCheck。

分色(color separation):

为了生成彩色图片,图像用电子分色机、扫描仪按四种套印色分开:青、品红、黄和黑。这四种颜色的合成组成印刷工艺的所有颜色。不是所有的颜色、所有种类的图像能用四色分色方式进行逼真地复制,在特殊的情况下要更逼真复制颜色可通过替换分色原色或是以另外的颜色来分色。

样本(comprehensive):

设计人员打样的实物模型,很像是建筑师的模型,以完成的出版物的形式,在准备照相制版用图之前尽可能精确地去制作。

下坠大写字母(drop cap):

起首的大写字母比文字字身要低,通常放在出版物的主要段落的开始处,约占二行到四行以上。而stickup caps指的是高于上伸字母而基线又与第一行正文的基线相对齐的起始大写字母。

投影(drop shadow):

在图像块或单个文字符后面或下面的影子,其用来使图像块或文字产生悬在页面上方的错觉。

装帧样本(dummy):

生产用的样本或是设计人员版式的样本,其将实际的文字或是照片、图像摆放好供客户浏览。

双色版(duotone):

通过使用附加色而由半色调产生的特殊效果,产生丰富的色调或深度,增强了照片的情调。

压凸(embossing):

使用压凸印模压印纸张表面的工艺,使图像或字符凸出到纸张表面上。压凸的深度和形状及字符的边缘都可调整。

左齐/右齐(flush left/right):

文字沿左边或右对齐。

扉页(fly leaf):

在书本制作时,前后两页不得粘上,在小册子中,经常用半透明的或其他特殊的纸作为扉页,通过其与传统书籍装订的联系,增强出版物的典雅。

页码(folio):

页的顺序。

虚背景(ghosting):

彩色图像加网后作为背景发虚的影像,以达成特殊的效果。

重影(ghosting):

印刷故障之一,在纸张从橡皮布上揭起时在印好的图像旁边产生图像的虚影。

网格(grid):

用“网线”结构组织页面,使得所有的页面元素(文字、图片等)与网格对齐(就像是“挂”在网线上一样)。

齐行(justification):

文字左右两边同时对齐的排版方式。

紧排(kerning):

字母排版的一种方式,以排版艺术来讲,其将排起来显得过疏松的字母放置得靠近一些:如“T o”成为“To”。

直纹水印纸(laid finish):

能显示出造纸时Dandy辊子的网印的纸张,通常用作有抬头的信笺纸。

版式(layout):

能给出印刷页面一般样子的草图,显示标题、文字和图像的位置。

字空(letterspacing):

以排版的艺术来讲,在字母间插空以改善一行文字的外观或是设计效果的需要。

印刷准备(makeready):

印刷机准备到整个页面保持均匀一致以开始印刷过程的过程,这个时间在有些印刷工艺可花1到3个小时。

报头(masthead):

根据美国邮局的规定,有关出版社的详细信息必须用二级邮资印在期刊的第四页上。

照相制版稿(mechanical):

camera-ready art的另一种说法。

胶印(offset):

最常用的印刷方法,其图像先从印版转印到橡皮滚筒上,再转印到纸张上的印刷方式。

孤行(orphan):

在一栏文字的顶部只有一个词的情况,要尽量避免。

台纸(overlay):

上面有原始画稿的醋酸片基,或是带有给印刷厂说明的半透明纸。是照相制版要用到的。

无线胶订(perfect bound):

装订方法的一种,不用索线或铁丝订将纸页粘在一起形成书脊的装订方式。

PMS颜色(PMS Colors):

Pantone配色系统(PMS),是印刷业的标准。其给800多种油墨以号码标识。

派卡(pica):从前对12磅活字的称呼。这个测量单位是文字排版时所用的,是文字处理时默认的字号标准。

印版(Plate):

印刷工艺中所用的感光金属版,用于将图像转印到橡皮滚筒上。在印刷机上的校版是昂贵的,因为其要涉及到许多步骤,包括制作晒制新印版所需的新的负片。

印刷机校样(press proofs):

在印刷准备后从印刷机上得到的第一张印品,确定后就不再对印件做任何改变了。

套版色(process colors):

在纸张上印刷需要4个套版色:青、品红、黑和黄色,其合起来用于复制各种色彩。“高保真(Hi-Fi)”印刷用到的套版色更多。

左不齐行/右不齐行(ragged left/right):

文字行在左边或右边不排齐,称为左不齐行或右不齐行。

套印(register):

页面元素在页面上正确对齐。

天头书名/地脚书名(running heaf/feet):

在页面的天头或地脚处排出的文字,重复出现出版物的名字或章节标题。

骑马订(saddle stitch):

订书方式之一,其装订的出版物多在48页以下。

无衬线(serif):

没有衬线的字体。

衬线(serif):

字母主笔划的端部有终结的笔触。

压折痕(score):

在纸张上产生折痕,使纸张纤维在折页时不会撕裂或使纸张涂层破裂。

简装本封面(self-cover):

书芯纸印的封面。小册子的所有纸张(包括封面)采用同一类或相同克重的纸张,称为简装本(self-cover brochure)。

不删除(stet):

源于拉丁语,意思是保留,校对人员用来标识不考虑以前所标注的校正的符号。

剥膜(stripping):

由印刷厂在印刷准备阶段从照相制版稿制作负片的工序。

撕样(tear sheet):

广告商的打样,随发票交给客户,以证明广告已经登出。

上光(varnish):

在印刷时使用的透明涂层,用以产生有光泽的或哑光的效果。在印刷费用核算中,上光与其他色版同等对待。

弧行(widow):

在一个段落最后一行只有一个词的排版情况。要尽量避免。x字母的高度(x-height):小写“x”字母的高度。相对于上伸字母(指在x字母的高度上方的笔划,如“h”)来讲,现代字体的x字母的高度比较高,这样字体显得比较大,阅读性更好,但是不会占据更多的空间

优秀的平面设计作品赏析

作者:塔丢兹特列普科夫斯基 作品类型:电影海报 作品的创意思想分析:这部电 影波兰电影史上最辉煌的作品之 一,影片表现了导演亚库波夫人斯 卡本人被关押在集中营亲眼目睹 法西斯匪徒大规模屠杀和平居民 的事实惨状,颂扬人民在波兰地下 工作者布朗尼的领导下所作的反 抗斗争。作者的海报用带刺的蔷薇 表示了波兰人民不屈的精神。 点评:波兰海报发展于20世纪初 期,而20世纪的世界如此不安, 人类经历了两次世界大战,波兰尤其如此,遭受数次亡国之痛。在看起来玄妙的神秘海报中,表达了设计师对国家前途的憧憬,对现实命运的无奈。那些对蔷薇温文而雅的伤感、匪夷所思的想象,表现海报的精髓,恰到好处地体现了一种无限的、史诗般的宏伟观念和理想。海报将绘画与设计结合的完美典范,通过画笔的描绘可以表达一种情绪、一种态度和一种真实 感情。

作品赏析二:《蜡烛香皂包装 设计》 作者:Lucia 作品类型:产品包装设计 作品的创意思想分析: LUCIA 的灵感来自总裁 Lucie Bernier 纯净的生活方式。她 经常到欧洲、亚洲等地区旅游, 带回了文艺复兴时期各式各样 的设计,有佛罗伦萨人的面料, 葡萄牙、西班牙和意大利等国 家的陶瓷。她希望创造一系列 的专业香皂(现在的蜡烛)反映 这些丰富纹理的设计。每个设 计体现旧世界魅力与现代风 味。 LUCIA 用黑白色的标签体 现了清洁的肥皂产品,同时抵 消了丰富、令人眼花缭乱的旧 世界设计的纹理。所以,这是 一个在当代的产品设计,标签 必须体现这个。该肥皂盒设计 与制作的设计灵感来自西班 牙、葡萄牙战前旧的肥皂设计。蜡烛盒制作的灵感来自在意大利发现的Pannetone蛋糕。 点评:LUCIA用过去和未来满足目前市场对美的追求。Lucie灵感来自过去传统的难忘回忆,未来感性的现代性。在这里,目前罕见的芳香气味、美丽的颜色和迷人的纹理,使这些小奇迹看起来像珠宝般珍贵。我们已经建立了能够反映奢侈品的真实本质、精神和内在美的产品线。这些精美的包装,让人无法忘怀。

平面设计作品赏析

平面设计作品赏析 从相同的美图(报纸、杂志、电视、网络)选择两则广告,其中的一则能抓住你的注意,另一则让你不感兴趣,请把原因写下来,然后说出哪个媒体最容易吸引你的注意,原因是什么? 一、雀巢咖啡 作品名称:猎艳 作品描述: 活波生动的浅黄画面为底色,让人眼前一亮 ,备感神清气爽:近处一杯一个亮红色的咖啡杯,盛满一杯咖啡,热气袅袅,引来多彩纷飞的蝴蝶,煞是鲜艳。整幅画面色彩亮丽,线条丰富,让人备感温馨,心情也好了起来。 作品赏析: 咖啡好不好喝?我们不用品尝。看,那一只只翩然而来的蝴蝶就说明了一切,让人想起“一切尽在不言中”这句话。生存的奔波,工作的压力,人际的不和谐令我们疲惫不堪,整个人仿佛要倒下了,挺住!来一杯香浓的咖啡吧,它会解除你满身的疲劳,让你重找自信。还犹豫什么,来一杯吧! “猎艳”?仅仅是猎取了蝴蝶吗?不,它还猎取了人的心。广告创意的无我境界在这里表达的淋漓尽致。作品没有用苍白无力的说明来表现主题,画面只有两个字:“猎艳”寓意深刻, 仅仅用翩然而来的蝴蝶,不去刻意的张扬传播概念本身,而可以将更为生动的创意表现,携着传播概念的灵魂。 这个广告可以说是雀巢咖啡平面系列广告的经典之作,在一本广告杂志上,这个广告的评价是以上的说法,我不能不赞同此分析方式。但是,我个人觉得这种绚丽的色彩没有传达出咖啡那种浓郁香醇的感觉。而且咖啡的引用人群一般

是高层次的人群,这广告好像没体现出这种意识。 也许是个人对广告关注程度的偏差意向的关系,下面的影视广告:左岸咖啡广告---画框篇,我对这个倒是印象非常深刻。 二、左岸咖啡 作品名称:左岸咖啡广告---画框篇 1 2 3 4 5 6 7 8

求有关室内设计的专业英语词汇

方案:Design, Scheme 初步设计:Primary Design 施工图CD: Construction DesignFuction 功能区Light 灯具Droplight 吊灯吸顶灯Entrance 入口Living room 客厅Sitting room 起居室Embed light 嵌灯Dinning room 餐厅Daylight lamp 日光灯Kitchen 厨房Reflect down light 筒灯Office 书房Quartz down-light 石英灯Master bedroom 主卧房Votage track light 射灯Quest bedroom 客卧Track light 轨道灯Children bedroom 儿童房Picture light 镜画灯Hiding light 暗藏灯管Projection room 视听室Dressing room 更衣室Wall lamp 壁灯Storeroom 储藏室Reading lamp 台灯Master bathroom 主卫Floor lamp 落地灯Bathroom 卫生间Bathroom fixture 卫生洁具Wash room 洗衣房Staircase 楼梯Washbowl 洗手台[台盆]Aisle 过道Water faucet 水龙头Closestool 座便器Gazebe 阳台Urinal 小便斗Garden 花园Bathtab 浴缸Swimming pool 游泳池Shower bath 淋浴房Furniture 家具Wiring 电器设备Cupboard 厨房橱柜Television 电视机Drink box 酒柜Sound box 音响Bar 吧台Washer 洗衣机Dinning table 餐桌Bedstand 床头柜Bed 床Bookcase 书柜Chest of drawers 五斗矮柜Electrical outlet 插座Chest of drawers 藏衣柜Switch 开关TV set 电视柜Air-condition 空调Tea table 茶几Immersion heater 电热水壶Sofa 沙发Electric cooker 电饭褒Reclining chair 躺椅Macrowave oven 微波炉Chair 椅子Refrigeratory 冰箱American interior design; 美国室内设计 American interior designer; 美国室内设计师 Residential design; 私家住宅设计; Villa design (single family home design); 别墅设计; Office design; 办公室设计; Commercial design; 非住宅设计(商务楼设计;写字楼设计;公共场所设计)Californian interior design; 加州室内设计 Californian interior designer; 加州室内设计师 Model home design; 样板房设计 Clubhouse interior design;会所室内设计 American furniture design;美国家具设计 Foreign interior design; 外国室内设计 Foreign interior designer; 外国室内设计师PLAN —设计方案Interior design –室内设计Exterior 室外Landscape design –景观设计Architecture design –建筑设计designer –设计师baseplan –基础建筑图floor plan –平面图elevation -立面图RCP = 天花吊顶设计= Reflected Ceiling Planelectric plan = 电线走线图furniture plan –家具布置平面图interior plant plan –室内植物摆放图window schedule –窗表door schedule –门表美国室内设计有两种合同:一种叫做specification,就是只设计,不负责采购室内陈设;另外一种是turnkey,字面意思就是交钥匙,设计师负责设计同时也负责采购室内全部用品用具,包括家具、摆设、艺术皮、画、床上用品、地毯等。后者主要是有钱人家采用的方式比较多,这样才能保证质量。因为设计师更能贯彻自己的设计理念,保证采购回来的东西风格统一并且由于设计师采购的价格是批发价,所以实际上主人并不需要多付钱。Chair Rail –挡椅线也可以叫做腰线Picture rair –挂镜线

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案例赏析二 作品二: 《蜡烛香皂包装设 计》 作者:Lucia 作品类型:产品包装设计 作品的创意思想分析: LUCIA 的灵感来自总裁 Lucie Bernier 纯净的生 活方式。她经常到欧洲、亚 洲等地区旅游,带回了文艺 复兴时期各式各样的设计, 有佛罗伦萨人的面料,葡萄 牙、西班牙和意大利等国家 的陶瓷。她希望创造一系列 的专业香皂(现在的蜡烛) 反映这些丰富纹理的设计。 每个设计体现旧世界魅力 与现代风味。 LUCIA 用黑白色的标 签体现了清洁的肥皂产品, 同时抵消了丰富、令人眼花 缭乱的旧世界设计的纹理。所以,这是一个在当代的产品设计,标签必须体现这个。该肥皂盒设计与制作的设计灵感来自西班牙、葡萄牙战前旧的肥皂设计。蜡烛盒制作的灵感来自在意大利发现的Pannetone蛋糕。 点评:LUCIA用过去和未来满足目前市场对美的追求。Lucie灵感来自过去传统的难忘回忆,未来感性的现代性。在这里,目前罕见的芳香气味、美丽的颜色和迷人的纹理,使这些小奇迹看起来像珠宝般珍贵。我们已经建立了能够反映奢侈品的真实本质、精神和内在美的产品线。这些精美的包装,让人无法忘怀。

平面设计作品赏析

平面设计作品赏析 从相同的美图(报纸、杂志、电视、网络)选择两则广告,其中的一则能抓住你的注意,另一则让你不感兴趣,请把原因写下来,然后说出哪个媒体最容易吸引你的注意,原因是什么? 一、雀巢咖啡 作品名称:猎艳 作品描述: 活波生动的浅黄画面为底色,让人眼前一亮,备感神清气爽:近处一杯一个亮红色的咖啡杯,盛满一杯咖啡,热气袅袅,引来多彩纷飞的蝴蝶,煞是鲜艳。整幅画面色彩亮丽,线条丰富,让人备感温馨,心情也好了起来。作品赏析: 咖啡好不好喝?我们不用品尝。看,那一只只翩然而来的蝴蝶就说明了一切,让人想起“一切尽在不言中”这句话。生存的奔波,工作的压力,人际的不和谐令我们疲惫不堪,整个人仿佛要倒下了,挺住!来一杯香浓的咖啡吧,它会解除你满身的疲劳,让你重找自信。还犹豫什么,来一杯吧! “猎艳”?仅仅是猎取了蝴蝶吗?不,它还猎取了人的心。广告创意的无我境界在这里表达的淋漓尽致。作品没有用苍白无力的说明来表现主题,画面只有两个字:“猎艳”寓意深刻,仅仅用翩然而来的蝴蝶,不去刻意的张扬传播概念本身,而可以将更为生动的创意表现,携着传播概念的灵魂。 这个广告可以说是雀巢咖啡平面系列广告的经典之作,在一本广告杂志上,这个广告的评价是以上的说法,我不能不赞同此分析方式。但是,我个人觉得这

种绚丽的色彩没有传达出咖啡那种浓郁香醇的感觉。而且咖啡的引用人群一般是高层次的人群,这广告好像没体现出这种意识。 也许是个人对广告关注程度的偏差意向的关系,下面的影视广告:左岸咖啡广告---画框篇,我对这个倒是印象非常深刻。 二、左岸咖啡 作品名称:左岸咖啡广告---画框篇 1 2 3 4 5 6

如何做一名合格且优秀的室内设计师

如何做一名合格且优秀的设计师 如何做一名合格且优秀的设计师呢?关于这个问题的的答案相信有许多 朋友可能已经胸有成竹,可我还是想从不同的角度跟大家聊一聊我的看法,希望能起到一个抛砖引玉的作用,使大家尤其是那些刚刚走入这一行的年轻的朋友们能有所借鉴。 谈这个问题我想还是应该从什么是室内设计开始,有关的经典教材上是这样定义的:“室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。”应该如何理解这段话呢?我认为应该从以下几点来理解: 1.首先要满足使用者的功能,简单的说就是弄清楚我们所要设计的空间是做什么用的,这个问题在设计中在具体表现在总平面图(或称谓功能布置图)的设计上,这项工作在设计的任务中占有相当重要的地位,如果说占50%,我认为一点都不为过。在我设计的一个娱乐中心的项目中,平面图设计用了三个月的时间,而效果的设计只用了一个月的时间。 2.第二点是满足精神生活的需要,这一点占有很重要的地位。应该包含两个方面:一方面按着美学规律创造一个优美的环境,满足或提高使用者的审美情趣;另一方面根据使用者的要求创造一个能够体现使用者地位和个人文化素养的室内环境。这一过程就是室内设计的效果设计阶段,这一阶段成功与否直接取决于设计师的文化底蕴和设计功底。 3、第三方面是告诉室内设计师在整个的设计过程中,时刻不要忘记下面

几方面的要求(建筑物使用性质、所处环境和相关标准): (1)强弱电系统对室内设计的要求和影响 (2)消防系统对室内设计的要求和影响 (3)空调排风系统对室内设计的要求和影响 (4)给排水系统对室内设计的要求和影响 (5)国家有关部门对相关设计内容的规定和要求 (6)标准和非标准施工工艺的要求和影响以上是对室内设计的定义的诠释和理解,只有以上三点均得到考虑和满足,出来的设计才应该是合理与合格的室内设计作品。 那么能够完成一个合格的室内作品的人我们成为合格的设计师。由此可见一个合格的室内设计师的内涵应该是很丰富的。如何去做才能成为一个合格的室内设计师呢?个人的观点如下: 一、正确的定位所谓正确的定位是指首先要充分的了解自己是否适合于做室内设计师。我们知道每个人都有自己的聪明才智,只有把他的聪明才智用到它擅长的方面,他才有可能取得成功,而室内设计是一项与艺术密切相关的行业,这就要求想成为室内设计师的人首先要对自己的有个从分的认识,你是否属于擅长形象思维的那个类型,如果否的话,我建议还是去选择适合于你的行业来做。这就好像只有“大仙”(可能是个农民)才能研究周易,因为周易序要特别的悟性,这种悟性是先天的而不是后天的。 二、走正确的路根据我们对室内设计师的要求得分析来看,和其他事情一样,凡事都有个过程,只有选择了正确的道路,才能走向成功。目前我国的年轻的室内设计人员我认为可以以下几个层面正规院校毕业的本科生,

家装设计中常见的专业术语解释

家装设计中常见的专业术语解释 家居装修中的总费用应该是: 主体材料费用+辅助材料费+人工费+设计费+管理费+税金。(1)主体材料是指在装饰装修施工中按施工面积或单项工程涉及的成品和半成品的材料,如木地板、瓷砖、洁具、灯具、五金销具等。 (2)辅助材料费是指装饰装修施工中所消耗的难以明确计算的材料,如水泥、沙子、铁钉、水胶布、电工胶带、粘合剂等。(3)人工费是指整个工程中所耗的工人工资,如泥瓦工、木工、水电工、油漆工等的工资。 (4)设计费是指施工前工程的测量费、方案设计费和施工图纸设计费等,这项不是一个硬指标,如果你熟悉这一些,而且可以控制整个工地的话,可先列出你所要做的项目,说个大概,然后边施工边设计。 (5)管理费是指装饰装修公司在管理中所发生的费用,这是指大型的公司而言,如果你请的是小型施工队的话,就没有此项费用。 (6)税金是指企业在承接工程业务的经营中向国家所交纳的法定税金,这项与管理费一样,如果你请的是小工程部的施工队也没有此项费用,因为他们是定税的,分摊下来就不计了。 什么是包工包料?新浪乐居论坛6 U9 R% X* z: Y3 T7 K3 T9 a 在家居装修中的包工包料,就是指由装饰公司把与施工有关

的工作全部承担起来,包括购买原材料,辅料,施工,监理,清理垃圾等所有事务,而业主所扮演的角色只是付款和对工程进行验收。 什么是包工不包主料?在家居装修过程中包工不包主料有人称为包工辅料,这是目前普遍使用的一种合作办法,它指的是由业主负责采购主要材料,如墙砖、地砖、木地板、卫生洁具、电线、灯具等等;而装饰公司除负责施工以外,还应该负责辅助材料的采购,这些材料包括水泥、沙子、胶水(如乳胶、木胶粉等)、小五金(如铁钉、枪钉等)、辅用木方以及制品等等。 什么是包清工? 在家居装修过程中包清工指的是装饰公司只负责派出工人进行现场施工,以及负责工地现场的管理,不负责材料采购工作。全部材料均由业主自行采购,包括主材料、辅材、配件等,如夹板、木方、瓷砖、水泥、沙、拉手、灯饰等等。 什么是甲方与乙方? 家居装修一定要签订装修合同,不管你是请一般的施工队(如小规模的装修工程部等),还是大型的装饰公司。一般规定合同中的甲方是房屋的法定业主或者是业主以书面形式指定的委托代理人,这是装修合同中的主体。而合同的乙方基本上指工程的施工方——即装饰公司。什么是工程监理? 工程监理就是在工地管理工程质量以及跟进工程进度的人,

平面设计作品说明范例

平面设计作品 海报的设计说明 1、介绍设计方案想突出一个什么主题(当然要具体到某一个方面)——设计的关键词、意义就是什么。 2、写这一方面的一些背景资料,或者就是设计的现状或者发展方向——现状、应对办法、进展情况(围绕所给的素材进行表述)。 3、写怎样表现主题的,画面主体部分的设计源泉在哪里,或者最先想用什么来表现这个主题(一般写一些具体事物或主题词)——从最开始想到的、原型、意象入手,在创作中又做了怎样的处理与拓展,如实表述。 4、写在设计创作上用什么样的手法(比如抽象化、拟人化等等)进行了深化,再到具体细节上(比如构图、形状、动作、色调、字体)把要表达的一些寓意什么的一一说明,也就就是让评委感到作品不就是随便做的,尽量让评委明白在设计中您们做出了最佳的选择。 5、如果时间充裕,可以写写用了什么样的配景,当然写最精彩的部分,比如用了一个什么样手法抠图,或者就是怎么手绘某个图案的。 6、最后做个归纳,说说您的这个设计可以让观众有什么体验,使她们能够得到或感受到什么(比如亲与力、感染力、活力动感什么的),用在这个场合会有什么效果,等等。 字数在300字左右为宜。 举个范例:假设您设计的一个企业logo,说明大致就是这样几点: 1、阐述您对于该企业的企业理念、企业文化、企业展望的认知 2、阐述您的logo的设计出发点(基于您对企业的认知) 3、从平面设计元素方面展示您的logo设计的特色(色彩、结构、设计过程、甚至就是修改稿或优化修改过程) 4、阐述logo个设计要点与该企业理念、文化、企业发展的关联性 5、可以特别强调一下logo在后期应用方面的优势(印刷、VI体系连贯性等等) 范例:茶叶设计说明 龙井茶广告设计的图案 图案的运用能使商品更加形象、生动有趣。设计师应充分借助设计因素所组合的视觉图形使消费者产生丰富的心理联想,牵动消费者的感情,激发消费者的购买欲望。 的传统性,但就是不能仅仅停留于拷贝与照搬一些传统的图案,而应将我国传统艺

如何成为一名优秀的室内设计师

如何成为一名优秀的设计师 设计师即对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起,通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现的工作或作品。 如何成为一名优秀的设计,要从其概念入手,即什么样的设计师才能算的上是一名优秀的设计师?由于我们选择的室内设计技术这门专业所以我们主要着重于这方面来分析——室内设计师。 什么是室内设计师?重点是把客人的需求,转化成事实,其中着重沟通,了解客人的希望,在有限的空间、时间、科技、工艺、物料科学、成本等压力之下,创造出实用及美学并重的全新空间,被客户欣赏。2013年,我国现有室内设计专业人员20多万,还呈增长之势。 如今的室内设计师被认为是入门的门槛低但其后的发展较难的职业,出现就业率高但收益少的状况,这种参差不齐良莠不济的状况大多数都取决的设计师本身所具备的能力不一或者说是差异过大所造成的,所以要成为一名优秀的室内设计师必须要具备相关的能力才能成为。 作为室内设计师的基本要求必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、财务专家的成本意识以及专业的相关知识。 拥有艺术家的素养。无论从那一行业来说素养即时做人的基础,而且拥有一个好的素养对于自己各方面都将会受益匪浅,学习中,拥有较强素养的设计师会更便于与他人交流思想和分享经验,从而快速地学习到知识和技能事半功倍;工作机遇中,拥有较强素养的设计师会被优先首先受人重用,比他人更占得先机;工作中,拥有较强素养的设计师会更值得被他人所尊重和信任,在事业上比他人更加风顺。 专业的相关知识和技能。一名设计师够不够优秀很大程度上是取决于其所拥有的相关知识和技能,毕竟知识和技术才是硬道理。要拥有熟练使用计算机三大软件的能力:准确快速的描绘出CAD图,建立出符合客户的3DSMAX效果图,以及运用后期处理效果图的Photoshop的能力。拥有创造力,即丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。手绘表现技术,纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法,最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。设计中应拥有市场意识,

室内设计专用术语

包工包料:由装饰公司把与施工有关的工作全部负担起来,而业主所扮演的角色只是付款以及对工程进行验收。 ?包清工:装饰公司只负责派出工人进行现场施工,以及负责工地的管理,而材料采购的责任则不负担;全部材料均由业主自行采购。 ?包工辅料:由业主负责采购主要材料,如墙地砖、地板、卫生洁具、灯具等等;而装饰公司除负责施工以外,还应该负责辅助材料的采购,这些材料包括水泥、沙子、胶、小五金、木材以及制品等等。 ?隐蔽工程:就是工程完工以后看不见的工程项目,这些项目可以包括防水工程、配电工程、墙面的基础处理、暗藏的上下水管线等等。 ?工程过半:从字面上来理解,工程过半就是工程干了一半。但是,由于很难把工程划的那样准确,所以在家庭装修过程中一般用两种办法来定义,一种就是工期过了一半;第二种把工程项目中的木工活儿收口作为工程过半的标志。 ?分阶段验收:由于家庭装修包括很多的工程项目,而且一些项目是放在另一些项目之后才能够进行的,所以有必要对工程项目进行分阶段的验收。一般可以进行隐蔽工程的验收、饰面工程的验收以及工程总验。如果业主的时间比较充裕,还可以把这些验收过程划分的更加细一些。 ?竣工验收:竣工验收指的就是工程完工以后对所有工程项目进行的一次全面验收。应该指出的是,竣工验收是建立在分阶段验收的基础之上,前面已经完成验收的工程项目一般在竣工验收时就不再重新验收。 ?验收标准:目前家庭装修验收所使用的标准基本上是《家庭居室装修工程质量验收标准》,如果工程本身报价以及质量要求较高,也可以参考《高级装饰工程质量验收标准》。 ?签订家装合同要知道

合同的甲方:家庭装修的合同中规定的甲方应该是房屋的法定业主或者是业主以书面形式指定的委托代理人。 合同的乙方:合同的乙方基本上指工程的施工方——即装饰公司 ?违约责任:家装工程的违约责任一般分为甲方违约责任和乙方违约责任两种甲方违约责任比较常见的一般是拖延付款时间,乙方违约责任比较常见的是拖延工期。 ?家庭装修的主材:家庭装修的主材一般来说指如墙地砖、地板、油漆涂料、卫生洁具、灯具、装饰五金以及采购的成型门等等。 ?家庭装修的辅料:既包括水泥、沙子,也包括木材以及制品,其他的如腻子粉、白水泥、石膏粉、铁钉螺丝、气钉均可视为辅料;还有的家装工程把上下水项目使用的水管以及管件、配电工程使用的电线、线管、暗盒等也视为辅料。 ?家装流程主要包括:家装咨询-量房设计-预算评估-签订合同-现场交底-材料验收-中期验收-竣工验收-家装保修。 ?家装五大趋势:一、科技成亮点二、民族混搭三、模仿难分辨四、花朵设计复兴五、简约风格风行 ?最常见的几种室内装饰设计风格:1.古典风格(豪华富裕) 2朴素风格(随心所欲) 3. 自然风格(艺术化)4.优雅风格(恬静温柔) 5.都市风格(独立个性)

平面设计说明范文

平面设计说明范文 昨天下午,北服-佛莱士国际学院电脑美术设计专业的五位应届毕业生来工作室参观。他们中可能会有一或二位学生在今后的三个月里来工作室实习。这五位青年的导师詹姆士(James Blair Thom ps on)希望他们在今后的工作中能继续学习到有关设计的实用知识。 五位青年对工作室很感兴趣,东瞧西看了一大阵子,最后聚到我的办公室里说话,向我提了许多有关设计与印刷的问题。在他们提出的诸多问题中,什么是平面设计的基本功最令我难答,我敷衍了他们后出于兴趣考虑起来,终于觉得在找一个没有定律的答案。 从多年来破碎的经验中搜寻了一大圈,拣出了一些教训,的确要在基本功里解决。 首先每每在我聘请助手的时候,没有电脑障碍是我的第一个要求,这一定算是基本功。我见过许多自认为是精通电脑的设计师,但一出手我就认定他们的技术来自口耳相传,随时给自己的工作埋设炸弹,这些设计师的自信无疑会将他们不懂电脑的老板送向破财之路。当然,我每天都要求我的设计助手们不依赖电脑,这并不自相矛盾。不依赖绝不是说可以不懂,毕竟在我们工作中,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的帮助。今天看这一问题就象画家不会用笔的道理是一样的。 其次,对印刷知识的匮乏阻碍了许多平面设计师的发展。因为不了解,许多设计师认为自己的设计就是电脑屏幕上的样子,这很危险,因为技术的原因,它与实际的输出效果还有较大的差距。不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性能、同一机型不同规格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨与专色油墨的特性、不同品牌、规格、品种纸张的性能、特殊工艺、后期加工及装订等等,这些都是设计师在做设计时需要为客户考虑的问题。 那么,懂了电脑,懂了印刷流程,就可以称作平面设计师了么?可能还不行,毕竟以上说的与“设计”还没有直接的关联。就平面设计而言,还有许多特色性的规律,对于这些我的兴趣更大。 A、平面不平 二十多年来,我自己有过很多幸运的事。比如在我吃这碗饭之初,偶然在旧书摊上买过一堆“TIME”杂志,这是永远令我感到兴奋的回忆。因为那时我正被眼花缭乱的设计弄得五迷三倒,无师可从,这堆旧杂志 让我开了眼,见识了正点。 认真阅读TIME杂志,一切有关平面设计 的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。我对平面设计的 理解很多来自这堆旧杂志。 “平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单。拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革, 一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。 这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。现在已经没有很多人大惊小怪了,但无论展现自然空间感受,还是矛盾空间感受,设计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。把它们归纳在一起也有一大堆。比如:打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。因为篇幅所限,不作细解,今后可将范例作品与理论文字对照比较,一目了然。 B、色彩中的音乐 色彩是平面作品中的灵魂。想运用好它一定要了解一些纸张与油墨的知识。不同纸张与不同油墨的组合,会产生出绝对不同的效果。但我们与画家的区别是:平面设计师手中的颜料只有四管儿,但它可以依靠网点的疏密特性,调和出所有我们可感知的颜色。这真是一项神奇的发明,作为印刷技术的原创民族我 们感谢德国人。

论文_如何做一名合格的室内设计师

如何成为一名合格的室内设计师 ----小小心得体会 --杨坤 曾经一直以为,室内设计师是一个时尚、前沿、光鲜亮丽令人羡慕的职业,是一个只要坐在办公室里挥舞着手中的笔就可以成就一个个美丽家园的魔法师,我也一直以为只要我拥有扎实的美术基础知识和对理论知识的良好把握及CAD、PS、3D Max等软件的熟练使用就可以成为一名合格的室内设计师。 要成为一名合格的室内设计师,最重要的就是要对室内设计这个专业有着非君不可的极度热爱,有着对美的不懈追求和对时尚的敏锐触觉。另外,做这一行的不仅仅要熟练掌握专业知识,还要对各个领域的知识都有所了涉猎,这些知识可以不是很精,但一定要有大致的了解。这会对我们今后的工作有很大的帮助,也是能激发我们灵感的素材。就比如说我们的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些其他类艺术的知识,装修设计是一门综合性很强的学科,它是多方面艺术的综合,所以对其他类艺术的知识了解的越多,越有助于启发我们的灵感,越有利于激发我们的创作激情。 自从接触了室内设计,就不停地有人跟我说要善于与别人沟通交流。其实沟交流能力也是一种综合能力。设计的最终目的是让别人了解并同意我们的设计,表达设计时我们不仅需要展示各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等),还要求我们有一个良好的口述表达能力。前者需要我们掌握各种表现技法,而后者则需要我们具有良好的沟通和说服能力。倘若我们没有一个良好的交际沟通能力,即使我们的设计想法再好也没人会多看一眼。 另外,团队的合作也很重要。一个人无论有多厉害也不可能一个人独立完成一个五星级酒店的设计。所谓“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”。有首歌唱得好“团结就是力量”,而且团队合作的力量是无穷尽的,一个团队是会创造出很多不可思议的奇迹的。当今社会,随着知识经济时代的到来,社会需求越来越多样化,这使得我们在工作学习中所面临的情况和环境极其复杂。在很多情况下,单靠个人能力已很难完全处理各种错综复杂的问题并采取切实高效的行动。所有这些都

室内设计英语常用词汇

方案:Design, Scheme 初步设计:Primary Design 施工图CD: Construction Design Fuction 功能区 Light 灯具 Droplight 吊灯 吸顶灯 Entrance 入口 Living room 客厅 Sitting room 起居室 Embed light 嵌灯 Dinning room 餐厅 Daylight lamp 日光灯 Kitchen 厨房 Reflect down light 筒灯 Office 书房 Quartz down-light 石英灯Master bedroom 主卧房 Votage track light 射灯 Quest bedroom 客卧 Track light 轨道灯 Children bedroom 儿童房 Picture light 镜画灯 Hiding light 暗藏灯管Projection room 视听室Dressing room 更衣室 Wall lamp 壁灯 Storeroom 储藏室 Reading lamp 台灯 Master bathroom 主卫

Floor lamp 落地灯Bathroom 卫生间 Bathroom fixture 卫生洁具Wash room 洗衣房Staircase 楼梯 Washbowl 洗手台[台盆] Aisle 过道 Water faucet 水龙头Closestool 座便器 Gazebe 阳台 Urinal 小便斗 Garden 花园 Bathtab 浴缸 Swimming pool 游泳池Shower bath 淋浴房Furniture 家具 Wiring 电器设备 Cupboard 厨房橱柜Television 电视机 Drink box 酒柜 Sound box 音响 Bar 吧台 Washer 洗衣机 Dinning table 餐桌Bedstand 床头柜 Bed 床 Bookcase 书柜 Chest of drawers 五斗矮柜Electrical outlet 插座

室内设计考的证书 详细

凡具有初中以上学历、两年以上工作经历,或本专业中职以上毕业生,经正规培训达标并取得毕业证书者,均可申报室内装饰初级设计员国家(五级)职业资格; 凡具有高中以上学历、连续从事本职工作4年以上,或取得初级证书从事本职业1年以上,经培训达标并取得毕业证书,或大专毕业并工作3年以上者,均可申报室内装饰中级设计员国家(四级)职业资格; 凡相关专业大专毕业,有中级设计员证书,连续从事本专业工作两年以上,经培训达标并取得毕业证书,或大专毕业工作4年以上者; 以及在小型装饰工程公司担任中层以上管理者,均可申报助理室内装饰设计师国家(三级)职业资格。 注册室内设计师 火爆的楼市催生建筑装潢业持续升温,室内装饰的普遍需求又给设计行业的就业、培训和资格认证注入更多的机遇和挑战。据“室计”培训专家夏俊峰介绍,目前上海市关于室内设计职业派司的“王牌”主要有3张,分别是“注册牌”、“水平牌”和“资格牌”。 4月上旬,这3张“王牌”将在沪竞相角逐,成为申城考场的一大“亮点”:即上海牌技术水平认证开始报名,全国注册资格考试和国家职业资格鉴定将分别展开。从而引起社会各界、尤其是职场中人士的广泛关注。 注册牌 全国注册室内设计师考试 据了解,“注册室内设计师”考试由中国室内装饰协会组织实施。旨在培养

具有现代设计理念,富有想象力、创造力及艺术素养的专业设计和经营管理人才,规范国内装饰市场行情,提高设计人员业务水平,满足社会各界对室内设计人才的需求。 考试3科目 “注册室内设计师”设助理室内设计师(初级)、注册室内设计师(中级)和注册高级室内设计师(高级)等3个等级,考试设《设计原理》、《现场方案设计》和《手绘综合表现》3个科目,时间均为3小时。其中《设计原理》为理论答卷,采用闭卷笔试方式进行;《现场方案设计》要求完成手绘平面图、顶面图和立面图;《手绘综合表现》要求完成室内空间手绘效果图。 考试标准满分为100分,60分为合格,评分比例分别为《设计原理》20%、《现场方案设计》40%《手绘综合表现》40%,考试合格者可获得由中国室内装饰协会颁发《中国注册室内设计师职业资格证书》,获证后即可注册,有效期为3年。 室内设计师初级和中级资格考试每月举行一次,注册高级室内设计师考试每年4月全国统一举行,一般需提前一个月到指定考点进行报名。 培训6部分 注册室内设计师培训课程设“设计原理及方案”、“绘画及表现技法”“计算机绘图”、“新型装饰材料及特殊工艺”、“装饰工程项目验收与管理”和“毕

优秀平面设计作品赏析

优秀平面设计作品赏析::1 注: 作品简洁大气,层次感分明,纯粹运用明暗的交织创造了一幅雄鹰的图案。但是这给人的感觉不是翱翔天际的空中霸王,却有一种寻觅归处的悲壮感。 :2 注:

这一栋奇幻的楼栋很难配色, 有黑白能增添它的神秘感和 降,下端简便的点犹如中国的 墨画一般,慢慢散去,给人分 在空间消失的感觉,而黑白的 计又突出了中部的光临,使整 团的中部碎而不断。 10 / 1 :3 注: 这些图案都是纯粹用黑白的线条勾勒出来的,它们生的纯粹,给人无限遐想,它们随遇而安,你可以将它们运用到很多地方,却不会显得突然与浮躁,因为黑白是很随和,和任何场景、色彩都能相配。它们是极致,包容一切。:4

注: 亚历山大?麦昆的设计往往溶合两极的元素,如传统与时尚,力与柔弱。这款黑白购物袋可简约而不简单,采用大热的骷头印花最是时尚的甜心,搭配色链条肩带,朋克风很是流行 :510 / 2

注:这是一部波兰电影史上最辉煌的作品 之一,讲述的是二战时期的波兰差点 遭受亡国之痛。在看起来玄妙的神秘 海报中,表达了设计师对国家前途的 憧憬,对现实命运的无奈。那些对蔷 薇温文尔雅的伤感、匪夷所思的详细, 表现海报的精神,恰到好处的提现了 一种无限的、史诗般的宏伟观念和理想。 :6 注:这只手平如图A中的书被手握住,面转向立体,书似乎悬浮在

空中投下投影,营造出了一种失重的间感。它传达了把握住了知识就图中有了力量的设计理念上的手只有笔,这支笔将书的一空间向整幅画面的三维空间转化自然而有力。 :710 / 3 注:作者追求的平面之外的视觉效果。通过元素的密集获得张力凸显效果。我们在感知这些画面不动的式样时,又感受到了一种运动的倾向性的张力。图中密密麻麻的人头让人感觉压抑,人群似乎在有远而近的蠕动,并有向纸边涌出的运动趋势。这种“不动之动”具有强烈的视觉冲击力。 :8

平面设计说明书

浙江财经学院 10/11 学年第2 学期 平面设计基础课程设计报告 项目名称 姓名 指导教师张滨 2013年4月20日

引言 (3) 一、设计课题概述 (3) (一)选题依据 (3) (二)设计计划 (3) 二、展开设计 (3) (一)市场调研 (4) (二)课题的分析与定位 (4) (三)创意与表现 (4) 三、作品的设计说明 (5) 四、设计感想 (5) 五、费用明细 (5)

引言 【向客户说明本设计的脉络,使客户对设计有一个总体的认识和了解,内容应包括设计的目的、范围、背景;设计的理论依据、设计方法;设计的预期结果及其地位、作用和意义等。】 一、设计课题概述 (建议1000字左右) (一)选题依据 【可供参考的相关概念: 1、创意产业视野(文化创意产业)、知识经济、信息社会、新媒体时代的时代背景 2、全球经济一体化催生的文化趋同 3、大众消费时代、读图时代、情感消费、体验消费、媒体多样化 4、本土设计的文化身份,地域经济和地域文化 5、对民族、传统文化的思考 6、设计与生活、设计与情感、设计与市场、设计与消费、设计与城市】(二)设计计划 设计是为了解决一个专题而进行的创造性的努力。显然,设计的实施过程需要有周密的计划性,本次设计的目标计划、设计内容计划和日程计划如下: 1、设计目标: 2、具体设计内容: 3、设计进程计划: 二、展开设计 (建议3000字左右)

(一)市场调研 【该部分内容要精简,概括,主要阐明设计对象的自然条件、历史发展、文化特征,要总结出现状,如市场和销售现状。海报设计则要针对设计的主题展开调研。】 (二)课题的分析与定位 1、课题的分析 【从文化、市场等角度进行分析,进行定位。】 2、设计定位 【风格定位可参考概念:时尚风格,古典风格,简约风格,华丽风格,高雅风格等】 (三)创意与表现 (重点内容,应结合草图或图片展开阐述) 1、素材的发现 所涉及到的设计图形来源于理念,大自然、意念世界等。 2、创意过程 【如何思考的过程】 完成一个设计方案的创意过程,会使用到多种创意方法。 【供参考的相关概念 ①对所搜集的视觉元素进行提炼、组合、想象和创造; ②运用比喻、幽默、夸张、借代等文学方法,将想象、意念视觉化、形象化; ③所用到的图形创意会有:正负形、同构图形、元素替代(置换)、共生图形、矛盾空间、断置图形、相似形、影子同构等; ④图形的象征性、比喻性、故事性;

一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力

一个合格的设计师应该具备的能力: 1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。 2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。 3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面: (1)扎实的美术基础知识 (2)对理论知识的良好把握 (3)合理的工作流程和工作习惯 (4)经典设计合理的借鉴 (5)实际工作经验的积累。 我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢? 1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。 2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在

公益海报设计说明书

公益海报《忆》的设计说明 设计理念 中华民族的传统美德之一是“孝”。但是,随着时代的发展,越来越多的人将这种美德掩埋,他们认为父母对我们做的一切是天经地义的,我们只需要欣然的接受,无需考虑回报他们。 就像“爱情”这个话题一样,“亲情”亦是一个永恒的话题。俗话说百善孝为先,孝敬父母可以说是我们义不容辞的责任,是做人最基本的素质。我们的成长里有他们辛苦的汗水,我们的旅程中有他们深刻的足迹,他们总是默默的付出着,默默的坚持着。在我们开心的时候,他们会在心里微笑;在我们失意的时候,他们会给我们一个温暖的怀抱。是他们陪我们走过春夏秋冬,度过艰难坎坷。如果一个人不知道如何关心父母,就算他有满腹经纶,有很强的实践能力,那他的人生也不会有多大的成就。 设计背景 今高速发展的社会里,人们的生活压力越来越大,年轻人忙于工作和各种应酬,渐渐忽略了父母的生活。他们或居住在乡村与猫狗相依靠,或居住在城市足不出户。生活中充斥着孤独,直到他们老去死去。公益广告继承民族文化传统美德的一个分支,是将现在广告转变为载体,弘扬民族精神的一个可行方法。它将现在主义气息与传统文化揉杂在一起推动民族精神的传播。所以我设计了这张海报,《忆》就是要把父母的心声体现出来,让习惯了快节奏生活的人们停下脚步,思考一下自己曾经为自己的父母做过什么,哪怕是一件很小的事。不要让他们只能在记忆里寻找我们,不要等到父母老了才知道要去关心他们。 设计分析 一、结构 整幅图的背景图案是漫天飞舞的雪花,中心是一个妇女(我们可以把她看作是某个母亲)的侧面。这个侧面采用抽象的表现方法,利用嘴角线条的下撇,突出的表现妇女忧伤的表情。在她的头部是一个几何图形—圆,圆内分为四个模块,采用剪影分别表现了四个场景:左上方的是父母陪着幼小的孩子嬉戏的欢乐场景,旁边是一棵小树苗。右上方的是母亲教孩子读书的温馨场景,小树苗成长为小树。左下方的是孩子长大后结婚的喜庆场景,小树长成绿荫。右下方的是母亲拄着拐杖,佝偻着背的孤单身影。墙上挂着老伴的照片,窗外吹进了一片又一片黄叶,整幅画面倍感凄凉。 二、色彩 在这幅作品中以深蓝色这种冷色调为背景,给人一种清冷的感觉,夜的深蓝与雪花的白色形成鲜明的对比,产生强烈的视觉效果。侧面头像涂成灰色,切合

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