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桥牌IMP速查表

桥牌IMP速查表

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下容供参考,有请完善,!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5低花套,再逆叫4高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6以上套,最多一大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)D/ H/S套或7C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4 2、4D/H:转换叫,6(5)以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5以上套。以后双方的叫牌属于自然叫

桥牌记分速查表

桥牌比赛的记分直接影响到整个叫牌打牌过程,所以每一个牌手都要能迅速地计算出自己及对方定约的得分情况,从而决定怎样去参与叫牌,怎么估量打牌前景。 一般地,每副牌定约方做成定约则可得正分,做不成定约则得到负分,对手则得其相反的分数。(注:比赛犯规时由裁判裁决的负分一般与对手无关,除非裁判裁定了一个补偿分)定约方完成定约,所得分数为:基本分+超额墩分+奖分:

定约方不能完成定约,由对方得分,按宕墩数量计: 根据上面的规定,下面是得分速查表和罚分速查表: -----------无局方------------- --------有局方-------- 定约完成未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍 1C/1D 1 70 140 230 70 140 230 2 90 240 430 90 340 630 3 110 340 630 110 540 1030 4 130 440 830 130 740 1430 5 150 540 1030 150 940 1830

6 170 640 1230 170 1140 2230 7 190 740 1430 190 1340 2630 1H/1S 1 80 160 520 80 160 720 2 110 260 720 110 360 1120 3 140 360 920 140 560 1520 4 170 460 1120 170 760 1920 5 200 560 1320 200 960 2320 6 230 660 1520 230 1160 2720 7 260 760 1720 260 1360 3120 1NT 1 90 180 560 90 180 760 2 120 280 760 120 380 1160 3 150 380 960 150 580 1560 4 180 480 1160 180 780 1960 5 210 580 1360 210 980 2360 6 240 680 1560 240 1180 2760 7 270 780 1760 270 1380 3160 2C/2D 2 90 180 560 90 180 760 3 110 280 760 110 380 1160 4 130 380 960 130 580 1560 5 150 480 1160 150 780 1960 6 170 580 1360 170 980 2360 7 190 680 1560 190 1180 2760 2H/2S 2 110 470 640 110 670 840 3 140 570 840 140 870 1240 4 170 670 1040 170 1070 1640 5 200 770 1240 200 1270 2040 6 230 870 1440 230 1470 2440 7 260 970 1640 260 1670 2840 2NT 2 120 490 680 120 690 880 3 150 590 880 150 890 1280 4 180 690 1080 180 **** **** 5 210 790 1280 210 1290 2080 6 240 890 1480 240 1490 2480

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法 第一章1亞开叫及应叫 1 /*= 16点以上,22-24均型开叫2NT。 —1 <= 0—7点或4441牌型8点以上 1 、不跳叫地叫新花色(1?、1噸、2色、 2 *)=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况:在1走开叫、1 *应叫和1 ■再叫之后,应叫人若再叫1金,则金可以是好的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2 、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2 或5-3-3-2 其中5张为低花弱长套)。 —2办=斯台曼。 —2 ?、2 ¥、2兰=示弱止叫,5张或更长套花色。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 3、2NT=19-21点,平均牌型。 —3色=斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 ■或3仝=实叫且为逼叫。(可以用3 ?和3 ■作为杰科贝转移叫;也可以用 3 ?作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24-26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4他作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 ■、2巒、3实或3 ?)=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。 —同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避免叫岀弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张 —1?、1全、2击、2 ?= 8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。 超高限:11点及4个以上控制(A= 2控制,K= 1控制)。 低限:任何8 —10点的牌或任何0—3个控制的牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1畐y:有3张以上的支持。 b )叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。 d )再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一 止匕 —\ o —超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下均跳1畐叽(但在牌型比较平均时不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌:

桥牌约定卡-精确叫牌法

防守与竞争叫牌引牌与信号 桥牌比赛约定卡 争叫(方式;应叫;1、2阶;平衡位置)首引方式 无局8HCP以上,有局11HCP以上,一般5张套以上;引牌对同伴的套 应叫点力比开叫时的应叫高3HCP左右;应叫扣叫保证支持,F1;有将长四长四 新花=F1;跳加叫=阻击;无将长四长四 重开叫位置:8-12HCP,5张以上套;应叫自然。接续同上;表态同上;表态体系种类: 精确叫牌法 11法则:用11减去所攻“长四”牌张的号码,之差为除首攻者之外另队名:适用比赛: 三个人手里比首攻牌张大的张数。牌手姓名: 1NT 争叫(第2、4家;应叫;平衡位置)引牌( H:表示大牌; S:表示首引 )体系摘要 第2家:16-18,斯台曼,转换叫,跳叫邀局;引牌对有将定约对无将定约 第4家:12-15,应叫自然。 A AK;AKX(+); AXX(+) AK; AKQXX 类型概要与方法 K KQ; AKJ10(+); KQ109(+) KQ;AKX(+);AKJ10(+);KQ109(+) 精确; Q QJ; QJX(+) QJ; QJX(+);1?开叫=16HCP以上; J J10;J10X(+); J10;J10X(+);AQJX(+) 1?开叫,11-15HCP,第1、2家保证4张; 跳争叫(方式;应叫;平衡位置)10 109;109X(+);10x 109;109X(+); HJ10X(+) 5张高花开叫;1NT应叫F(8HCP以上);限制性跳加叫/M。单套:弱阻;应叫新花=F!;9 9X; 98X(+) 98X(+) 1NT开叫=13-15,均型牌。 双套:2NT=未叫过的较低两套,11+,无上限;大-x SX; XSX SX; SXX; XSXX 自然弱二高花开叫;阻击叫:标准。 对方开叫低花=?+另一低花;对方开叫高花=?+?;小-x HXS; HXXS(+); XXXS(+) HXS; HXXS(+); XXXS(+) 2?开叫:11-15HCP,4414或4405,?单缺。 应叫:自然。信号的优先顺序二盖一应叫:11HCP以上,F1。 直接扣叫及跳扣叫(方式;应叫;平衡位置)同伴引将庄家引牌垫牌需准备应对的特殊叫牌 迈克尔扣叫: 有将1大/小=偶数张小/大=奇数张奇偶信号:垫某门花色的拼搏性3NT开叫(坚固低花,旁门止张不全); 对方开叫低花=?+?(5+ / 4+),11+;2大=欢迎奇数张表示要这门花色;垫 1NT开叫后(对方2阶争叫):莱本索尔; 对方开叫高花=另一高花+低花(5+ / 5+),14+。3花色选择花色选择某门花色的偶数张表示不要开叫低花后(对方迈克尔扣叫):未叫出花色=NF,M=止张; 对1?/?的跳扣叫(3?/?),要求同伴在对方开叫M有硬挡张时叫3NT。 无将1大/小=偶数张小/大=奇数张这门花色,垫较大的偶数张开叫高花后(对方迈克尔扣叫):扣叫=至少限制性加叫实力; 对抗 NT(对强/弱;平衡位置;不叫过后的叫牌)2小=欢迎表示要另一个较高级别的花大量使用斯普令特尔约定叫。 兰迪约定叫:3花色选择花色选择色,反之,要较低级别花色。 2?=?+?,5+ / 4+;信号(包括将牌信号):表态信号、张数信号、花色选择信号。 应叫:2M=NF,3?=F1,2?=F(争叫人再叫长套,等长叫?)。将牌:如跟大/小表示有将吃兴趣。 2?/?=?/?+1m,,5+ / 4+;加倍 2NT=2m 对抗阻击叫(加倍;扣叫;跳叫;无将叫牌)技术性加倍(方式;应叫;平衡位置) 技术性加倍至4?:加倍表示有较好的开叫以上实力,让同伴出套;直接位置=较好的13HCP以上;应叫:自然; 直接争叫有较好开叫实力以上,5张以上套。平衡位置=较好的10HCP以上;应叫:自然; 扣叫=逼叫至再叫原花色;再叫新花=F1; 对抗人为强开叫重开叫位置=10-12。需准备应对的特殊争叫 对精确制1?加倍=?好套,点力10HCP以下;特殊的、人为的和竞争性加倍及再加倍在1M后争叫2NT表示双低花; 对精确制1?,争叫2?,?套,点力11HCP以上;负加倍至4?;(负加倍=技术性)在4M后争叫4NT表示双低花; 对精确制1?,争叫1M,同伴1NT是10HCP以上有支持;应叫性加倍:技术性加倍后至4?,争叫后至4?; 对精确制1?,争叫1M,同伴平加叫或跳加叫是10HCP以下有支持;高限加倍:至4?。 对精确制1?,1NT=双低;弱跳争叫。“卫星加倍(示弱加倍)”:同伴开叫,处于直接位置的对手争叫,这时应不适合本卡其他地方的重要注释 对方技术性加倍后叫人的加倍是卫星加倍,表示有8-11HCP,对同伴开叫花色无足够支持从未不叫过的一家:第四花色逼叫。一阶新花逼叫;跳叫新花阻击;双跳=斯普令特尔;且对对方花色无止张,通常持另两个花色套4-4以上。 同伴1M,加倍后1NT和2NT=限制性加叫,表示原来花色支持的2M/3M;特殊的逼叫性不叫 再加倍=好的9HCP以上,可视情况选择惩罚对方。心理叫:很少使用。 1 / 2

双人赛比赛规则随牌记分表和结果分析

桥牌双人赛注意事项 1、南北家(NS)和东西家(EW)按报名(或抽签)号在相应的组别和桌号坐定。例如,A组南北1号坐A组第1桌南北方,A组东西1号坐A组第1桌东西方。依次排定桌号。 2、每桌只打1副牌,牌已发好,不需重新发牌!4人取出各自的牌(E、S、W、N),首先清点张数。按牌套上规定的发牌人(即开叫人)和局况叫牌。例如,“第1副双方无局(北)”或“1 Dlr. N Vul. None”,表示“由北家开叫,局况为双方无局”。 3、打牌时,4家的13张牌分开放好。打完第1副牌后,取出随牌记分表,写上4人姓名学号,将各自的13张牌比对牌型记录。若有误,立即招请裁判,予以更正;若无误,重新插回到牌套的相应位置中(E、S、W、N)。若插错,则重罚南北家的分数!由南家负责记录结果,之后,将随牌记分表叠好,插回到牌套中。 4、第二轮,南北家(NS)不动,东西家(EW)移位,往桌号大的桌移一位(“人往高处走”),与该桌南北家进行第二轮比赛。东西家若走错位,将被重罚!北家负责传牌,将刚打过的牌往桌号小的桌移一位(“牌往低处流”)。北家若传错牌,将被重罚! 5、重新坐定后,相互问候,确定对手和牌号正确后,取出各自的牌。首先务必清点张数!如无误,再看牌,开始比赛。如张数有误,立即招请裁判,予以更正。打完后,由南家负责记录结果。 6、第三~五轮走位、传牌。预赛打5副牌,复赛打7副牌。

桥牌双人赛随牌记分表 副次:第1副 A Q 4 北: A Q 9 3 南:局况:双方无局 A J 2 东: Q 3 2 西: 分组:_______ K 9 8 7 5 3 10 K J 5 10 8 K 10 5 Q 9 7 6 4 4 J 9 7 6 5 J 6 2 7 6 4 2 8 3 A K 10 8 注:无将:NT;黑桃:S;红心:H;方块:D;梅花:C。北-N;东-E;南-S;西-W 建议最佳定约:南(S)家做庄打3NT或4H。 得分预测:NS:≥420分—90%;≥400分—70%;≥170分—30%;≥150分—10% EW:100%-NS得分%

桥牌-精确叫牌法

矫牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分1C开叫及以后的发展 开叫1C: 16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3 (4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下, 高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一)1H/1S/2C/2D : 16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S (二)1NT : 16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C: Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H :转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D : 6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三)2NT: 19~21平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6 (5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D : Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S : 5 (4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT : 6(5) ~7 点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H :转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四)3NT : 25~27平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应 叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H :转换叫,6 (5)张以上H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五)2H/2S/3C/3D : 22+ , 5 (6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六)3H/3S/4C/4D : 约定叫,22+ , 4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q )6级回答如下: 1=5张以上,无大牌;2=5张1大;3=5张2大;4=6张1大;5=6张2大;6=5 (或6)张3大。之后,开叫人再叫出一门新花(非跳叫),约定叫----边花问叫(按5级回答)5级回答如下:

桥牌标准精确_开叫与应叫表

精确叫牌法开叫一览 大牌点 牌型 开叫 8~10 有一个好的六张高级花色套且主要的大牌点集中在该套上 2?、2? 有一个好的七张套且大牌点主要集中在该套上 3?、3? 3?、3? 11~15 至少四张?(第三家以后可以三张甚至二张)且没有五张高级花色套 1? 所叫花色至少五张 1?、1? 有六张以上?套 或 有五张?带一个四张高级花色套 2? 4-4-1-4或4-4-0-5牌型,单缺为? 2? 13~15 平均牌型,允许有五张?,但不能有单缺 1NT 16点以上 除22~23点平均牌型外的任何牌 1? 22~23点 平均牌型 2NT 精确叫牌法的第一应叫和再叫 开叫 第一应叫 再叫 1? 1?:0~7点,表示弱牌,不保证?张数;或8点以上 4441牌型,假示弱(见注) ① 有长套出套,22点以上跳叫 ② 平均牌型:16~18点1NT ,19~21点2NT ,24~26点3NT 1?、1?、2?、2?:8点以上,所叫花色至少五张 ① 三张帮:4?/? 或 加一阶进行将牌问叫(见注) ② 无帮:16~18点,3NT ③ 开新花逼叫,22点以上跳叫打新花 2?、2?、3?、3?:5~7点所叫花色至少六张(建设性应叫) 根据点力考虑进局 1NT :8~10点 ① 2?:斯台曼约定叫(问高花,参见1NT 应叫) ② 出长套逼叫 ③ 2NT :邀3NT 2NT :11~13点平均牌型或16点以上 ① 3?:斯台曼约定叫(问高花,同上) ② 出长套逼叫 ③ 3NT :16~18点平均牌型 3NT :14~15点平均牌型 根据点力止叫或试探满贯 1? PASS :0~7点 1?、1?:8~15点,所叫花色至少四张逼叫一轮 ① 11~13点,四张帮,平加否则叫1NT 叫出新花(高花四张,低花五张) ② 14~15点,按上述跳叫。 2?:11~15点,所叫花色至少五张,逼叫 ① 11~13点:报高花止张(2?/2?);2NT (两张高花有止张);2?(两高花都无止张) ② 14~15点跳叫报高花止张(3?/3?);3NT (两张高花有止张);3?(两高花都无止张) 开叫 第一应叫 再叫

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系

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桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D 转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H:转换叫,6(5)张以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q) 6级回答如下:

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

桥牌计分法

桥牌计分法: 1、基本分数: 定约方完成订约可以得到以下基本分数: 有将定约未加倍加倍再加倍 方块和梅花每阶20 40 80 红桃和黑桃每阶30 60 120 无将定约 1阶40 80 160 以后每阶30 60 120 2、奖励分: (1)成局奖励分: 定约方完成订约且基本分数达到100分可以获得奖励分: 无局方奖励300分,有局方奖励600分。 (2)满贯奖励分: 定约方完成任意一个6阶定约,称为小满贯。完成任何一个7阶定约成为大满贯。完成满贯不仅可以获得成局奖励分,而且可以获得满贯奖励分: 小满贯无局方奖励500分,有局方奖励750分。 大满贯无局方奖励1000分,有局方奖励1500分。 (3)超额奖励: 定约方超过定约阶数,可以获得超额奖励分,每超额1阶得分如下: 无局方有局方 未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍基本分100 200 基本分200 400z (4)完成奖励: 完成任何一个不成局订约奖励50分,完成任何一个加倍订约奖励100分。 3、罚分 定约方未能完成定约,称为宕,差了几阶称为宕几,相应罚分如下: 宕几无局方有局方 未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍 1 50 100 200 100 200 400 2 100 300 600 200 500 1000 3 150 500 1000 300 800 1600 4 200 800 1600 400 1100 2200 5 250 1100 2200 500 1400 2800 6 300 1400 2800 600 1700 3400 桥牌局方表

桥牌叫牌卡 定约:结果:得分: 第三局:东西有局,南开叫。 定约:结果:得分: 第五局:南北有局,北开叫

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶, 22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。作庄前的思考 数了赢墩数输墩, 敌方叫牌仔细听,

将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。 有将时的首攻口诀 同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)

桥牌精确叫牌

精确体系约定大纲 【特殊的叫牌】 双路HECKBACK;德鲁里;竞争性叫牌时,使用弱跳加叫;竞争性叫牌时的扣叫,相当于限制性加叫(或更强); “负加倍至4H水平; “配合+长套”跳叫,显示两套牌5+4以上。 【基本开叫】 1C=16HCP+,任意牌型(2NT开叫除外); 1D=11-15HCP,第一二家保证4张; 1H/S=11-15HCP,5张以上; 1NT=13-15HCP,均型; 2C=11-15HCP,6张以上C套或5张以上C套+4张以上高花套; 2D=单套高花弱二阻击叫(第一家、第二家、第三家时); 开叫实力6张以上D套(第四家时); 2H=双高花阻击叫(第一家、第二家、第三家时); 开叫实力6张以上H套(第四家时); 2S=S+低花55以上阻击叫(第一家、第二家、第三家时); 开叫实力6张以上S套(第四家时); 2NT=22-24CP,均型,允许5张高花套。 3C/D/H/S=阻击叫; 3NT=拼搏性3NT; 4C/D/H/S=阻击叫; 4NT=单套C或D,整手牌9赢墩以上。 5C/D=阻击叫。 1C-? 1D=0-7HCP,任意牌型; 1H/S=8HCP+,5张以上; 1NT=8-13HCP或16HCP+,均型,最多有一差的5张低花套(不好于Jxxxx); 2C/D=8HCP+,5张以上; 2H=8HCP+,4441型,单张S(开叫人接力询问实力范围); 2S=14-15HCP,均型(开叫人2NT接力问叫); 2NT=8HCP+,4441型,单张C(开叫人接力询问实力范围); 3C=8HCP+,4441型,单张D(开叫人接力询问实力范围); 3D=8HCP+,4441型,单张H(开叫人接力询问实力范围); 3H/S=4-7P,7张套; 3NT=持有一任意坚固套。

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法 第一章1 开叫及应叫 1 =16点以上,22-24均型开叫2NT。 —1 =0—7点或4441牌型8点以上 1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2 、2 )=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况:在1 开叫、1 应叫和1 再叫之后,应叫人若再叫1 ,则可以是好的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2、1NT=16—18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张为低花弱长套)。 —2 =斯台曼。 —2 、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 3、2NT=19—21点,平均牌型。 —3 =斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 或3 =实叫且为逼叫。(可以用3 和3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24—26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 、2 、3 或3 )=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。 —同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避免叫出弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张 — 1 、1 、2 、2 =8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。 超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。 低限:任何8—10点的牌或任何0—3个控制的牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1副:有3张以上的支持。 b)叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。 d)再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一些。 —超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下均跳1副。(但在牌型比较平均时不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌: a)不跳叫地叫:正好8点,没有4张以上的新花色(可能4张套花色);非逼叫。

桥牌记分方法

桥牌的记分 前面我们介绍了打桥牌的初步常识。这一讲是专讲桥牌的记分。 桥牌的叫牌与计分是分不开的。为什么要这么叫;叫到了定约之后,完成了或者失败了又如何处理,这些都同桥牌的计分息息相关。所以,桥牌的胜负是依靠得分的多少来确定的。 桥牌的计分对叫牌的决策关系极大。叫得高一些还是低一些,甚至有时候需要作出牺牲叫。什么叫牺牲叫?就是明知己方完不成定约,但是为了承担的罚分比对方完成定约所得的奖分要少时,宁肯牺牲受罚而抢做定约。例如对方可以完成4?定约,而你方如果打5?可能宕一至二墩,究竟是叫还是不叫?怎样更合算?这就需要懂得分数的计算,否则肯定会吃亏。打桥牌的目的就是争取多得正分和尽量避免或减少吃负分。因此记分是极为重要的。可以说不懂得记分,是学不好桥牌的。 桥牌的计分相对来说是比较复杂的,也使这项活动的内容丰富多彩。随着桥牌竞技的发展,各种形式的比赛有着不同的记分方式,而这些又都是有关联的。有人认为桥牌计分难,其实只要多实践几次就可以学会并且记牢。 基本分(墩分) 定约方完成定约,得分如下: 1.花色定约:低级花色?或?,基数为6墩,以后每一墩20分。 高级花色?或?,基数为6墩,以后每一墩30分。 2.无将定约:基数为6墩,第一墩40分,以后每一墩为30分。 如果定约被加倍,则分数被2乘;如果再加倍,则分数被4乘。 请看下表所示: 表一 当定约的基本分达到100分及100分以上的,称作成局(game)定约。定约的基本分未满100分,称作未成局定约。“未成局”与“成局”对于下面还要介绍的奖分有着非常密切的关系。 例如:定约3NT,基本分为40+2×30=100 定约4?或4?,基本分为4×30=120

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

了解桥牌

了解桥牌 许多人都知道桥牌这项运动,想进一步了解桥牌。但想通过三言两语让人们了解桥牌是一件困难的事。于是想通过本文介绍一下桥牌,希望对想粗略了解桥牌运动的人有一些帮助。 现代桥牌又叫定约桥牌,他起源于英国的惠斯特牌戏,在欧美极为盛行,比尔。盖茨、巴菲特也是忠实的桥牌爱好者。中国在上世纪八、九十年代,曾形成过一次高潮。在沉寂一段时间后,近几年,桥牌在中国又有逐渐活跃的迹象。 在了解怎样打桥牌之前,这我们先熟悉一下桥牌的一些基本概念: 人员组成:四人一桌,分设北(N)、东(E)、南(S)、西(W)四家,北家与南家为一伙,称为南北方,东家和西家为一伙,称为东西方,也就是俗称的打对家。我们常常把对家称为搭档,搭档之外的两人当然就是对手了,也称为敌方。 牌:所打的牌就是平常用的扑克牌,分黑桃(S)、红心(H)、方块(D)、梅花(C)四门花色。每门花色13张,共52张牌。发牌后,每人手上有13张牌。 轮、墩、赢墩、输墩:与其它牌类游戏抢分不一样,桥牌强调的是赢墩。四家按顺时针方向依次各出一张牌称为一轮出牌,并比较大小,大的一方就获得一个赢墩,而另一方自然就“获得”一个输墩,墩就是赢墩和输墩的统称。一副牌打完后共有13墩。 (注:在桥牌中,无论发牌、叫牌、打牌还是其它都是按顺时针方向来进行。) (注:确定牌张大小的方法跟升级类似,后面的打牌中会讲到。) 定约、庄家:就是预设任务。准确地说庄家在打牌阶段要完成的任务。这其实就是桥牌与其它牌类游戏的主要区别点,也是桥牌的特点之一。定约和庄家通过叫牌(竞叫)确定。明手,防家、首攻方:定约确定后,打牌过程中四家的角色也就确定了。除庄家外,其他各方的称谓为:庄家的对家(搭档)称为明手,庄家的对手(敌方)称为防守方或防家,庄家的左手方还有个特别的称呼:首攻方。 定约的写法及含义: 定约的完整写法(举例):东家(E)4H。 用通俗的话说就是:庄家(东)承诺,以红心为将牌,他会拿到10个赢墩。 定约由两部分组成:定约的阶数,将牌花色。 阶数:阶数的数值从1到7。阶数决定了庄家必须拿到的赢墩数。 庄家需要拿到的赢墩数=定约阶数+6。 将牌花色:也叫主牌。就是前面提到的黑桃(S)、红心(H)、方块(D)、梅花(C)四门花色,但这里有一种特殊的“花色”:无将(NT),正如它的名称一样,表示定约没有将牌。 输赢: 如果庄家拿到或超过他定约所声称的赢墩数时,庄家就完成了定约,将获得相应的得分。 如果庄家没有完成定约,庄家就会受到惩罚,称为宕分。也即是防家得分了。 (分数的计算是一件比较复杂的事,除了后面讲到的成局、满贯外,还有局况之分。值得庆幸的是,桥牌的叫牌卡的卡片背面有分值查询表。对照相应的定约,一查就知道得分。另外,网上有专门的软件来计算得分。作为入门可不必详细了解分数的计算方法。) 现在进入桥牌的核心部分,即是重点,也是难点。 打牌过程:一副牌的整个打牌过程分为叫牌,打牌两个阶段。

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