文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 基础客户端软件使用说明

基础客户端软件使用说明

基础客户端软件使用说明
基础客户端软件使用说明

“我爱C”《大学计算机基础》 考试系统学生端软件使用说明

编制人“我爱C”开发组

编制日期2008-11-21

版本号 1.0

目录

1 欢迎 (3)

2 安装软件 (3)

3 软件启动 (4)

3.1 应用类型选择.............................................................................错误!未定义书签。

3.2 登录系统 (4)

4 开始练习.................................................................................................错误!未定义书签。

4.1 无法找到考卷.............................................................................错误!未定义书签。

4.2 个人信息错误 (5)

4.3 客户端版本错误 (5)

4.4 文件结构错误 (5)

5 开始练习/考试 (5)

5.1 笔试题部分 (5)

5.2 Office操作题 (8)

6 考试交卷 (10)

6.1 交卷提醒 (10)

6.2 笔试交卷 (10)

6.3 考试交卷 (10)

7 常见问题.................................................................................................错误!未定义书签。

7.1 为什么总是提示找不到考卷?.................................................错误!未定义书签。

7.2 为什么看到的总是过去做过的题.............................................错误!未定义书签。

7.3 为什么练习已经做过了,却没有进行评阅.............................错误!未定义书签。

7.4 考试时还没有答题,就提示已经上传了考卷.........................错误!未定义书签。

1欢迎

欢迎您来到“我爱C”。

“我爱C”大学计算机基础教学辅助系统由练习系统和考试系统两部分组成。

练习部分请访问https://www.wendangku.net/doc/9217608834.html,或https://www.wendangku.net/doc/9217608834.html,,进入后选择“大学计算机基础”课程。学生练习分为两部分:在线练习系统通过网页完成练习,请参阅相关操作说明;离线练习针对Office系列软件的操作,学生需要在相关网页下载练习后通过本客户端软件完成练习,然后将练习结果上传到服务器,服务器完成自动评阅。

考试系统分为教师服务器和学生基础考试学生端两个软件。本软件在考试时作为学生客户端使用。

2安装软件

考虑到绝大多数学校的学生机房里的计算机都安装了保护卡,系统盘禁止数据存储,因此本软件没有安装过程。

用户从https://www.wendangku.net/doc/9217608834.html,下载的是一个自解压的压缩包,文件名是:“基础考试学生端.exe”。如果您在学校的公用机房上机,建议您下载到非保护硬盘上,这样可以在计算机发生重新启动等情况下仍然能保留数据。另外建议您将该文件保存在移动存储设备上,这样可以不受计算机存储的限制。

运行该文件,将进入自释放过程。

请注意图中“目标文件夹”的内容,这里提示的是软件释放后安装的位置。如果你希望软件安装在其它位置,请点击“浏览…”按钮,选择软件的安装目录。

点击安装后将在你认可的目标文件夹下生成一个“基础考试学生端”目录,该系统的全部软件都安装在该目录下。

请注意:请不要更改、移动或删除该目录下的任何文件,否则有可能造成系统运行失

败。

3软件启动

打开“基础考试学生端”目录,您可以看到如下的几个文件:

双击“ExamStudent.exe”,则启动考试系统客户端软件。

3.1 登录系统

系统首先出现的是用户登录界面。

图1-1 登陆主界面

请输入您的学号和您在网站上登录时使用的密码,如果您没有登录过“我爱C”辅助教学平台的网站,则您的密码设定为您的学号。

请按照监考教师通知输入您本次考试的考试服务器IP地址。

“开始”按钮的初始状态为灰色禁止状态,当您输入学号、密码等信息后,该按钮将变为可操作状态。变为可操作状态的条件是:

学号和密码都不能为空

如果选择了考试模式,则IP地址不能为“0.0.0.0”

点击“开始”按钮后,进入考试状态。

3.2 登录错误提示

系统可能会出现的错误提示包括:

3.2.1个人信息错误

请核对您的学号和密码。

3.2.2客户端版本错误

您正在使用的客户端版本过低,请下载新的客户端。

3.2.3文件结构错误

考卷文件损坏了,请重新下载考卷。

4开始考试

考试学生端从本次考试的考试服务器获取了试卷后,自动进入考试操作界面。

让我们来认识一下系统的操作界面吧。

4.1 笔试题部分

笔试题部分的界面显示如下:

图中各部分的功能是:

4.1.1答题区

图中没加标注的部分是答题区。

上图显示的是选择题的答题页面。请在A、B、C、D四个答案中选择一个您认为正确的答案。被选择的答案将用一个圆点显示。

多选题的答题界面是将A、B、C、D四个答案的选择框变成了:

选择了某个答案后将在空白方框中加上“√”,标示该选项已被选中。

填空题的答题界面是:

根据题目的空的数量不同,答题区可能出现1~6个输入框。

答题时请注意答题框和题目中的空的设定的对应关系,不要答错位置。

选择题的答题界面是:

请给出您的答案。

问答题答题界面只有一个题目显示区和一个答案输入框,将你的答案写入答案输入框即可。

4.1.2学生信息

图中标示为1的区域。

请核对是否和您的个人信息相符。

如果在考试时发生和个人信息不符的情况,请及时联系监考教师。

4.1.3考试信息

图中标示为2的区域。

考试模式请注意考试时间设定。如上图所示的内容,则说明笔试题部分的答题时间是2分钟。

需要提醒您的是:考试模式下,笔试部分和操作部分是单独计时的,也就是说,如果您提前交卷,笔试部分的剩余时间是不带入操作部分的。

4.1.4考试计时

图中标示为3的区域。

这时一个数字时钟,每秒刷新一次显示。以倒计时方式显示考试剩余时间。

在练习模式下没有计时,因此也不显示该时钟。

4.1.5试题切换

图中标示为4的区域。

这是一个多页对话框,每页显示一类题目。

点击题目类型则切换到该类型题目的答题页面。

只显示本次考试中教师定义的题目类型。如果本次考试中没有某种类型的题目,则没有这个类型题目的答题页面。

4.1.6试题总数

图中标示为5的区域。

每类题都在答题页面的左上角显示了本次考试该类型题目的总数。

4.1.7题目跳转

图中标示为6的区域。

页面上显示的序号是当前正在答题的序号。输入一个新的序号后,点击“跳转”按钮在切换到您指定的题目。

如果您输入的序号是一个不存在的数值,则不进行跳转操作。

4.1.8题目状态

图中标示为7的区域。

题目状态有三种:

已完成:绿色文字显示

未完成:红色文字显示

正在答题:蓝色背景显示

鼠标点击题号,则切换到指定题目。

4.1.9笔试交卷

图中标示为8的显示区域。

点击笔试交卷按钮后,将出现如下的提示:

如果点击了“笔试交卷”按钮将结束笔试部分的答题。

这是一个不可逆转的操作,如果您确认了交卷,将无法再次进行笔试题的答题。

4.1.10暂存考卷

改操作由监考教师完成。

4.2 O ffice操作题

笔试完成后,将开始office操作题的答题。

4.2.1题目显示

操作题题目显示如下图。

点击“开始答题”按钮后将进入该题的操作题答题。

4.2.2考题提示

点击“答题”按钮后,根据选定的文档类型不同,系统自动打开该文档的编辑环境。在

打开编辑环境后,同时显示操作题考题对话框。

如果当前存在打开的Office文档,则该提示框会自动收缩到屏幕的右侧。如果将鼠标移动到显示器右侧边缘,则该提示框会自动展开。

在打开Office文档的同时,考试主页面会自动缩小到任务栏上。只要当前Office操作提示对话框是打开的,如果您将考试主界面恢复到全屏显示,则主界面将自动缩小显示。关闭Office操作提示对话框后,考试主界面将自动恢复为全屏显示。

4.2.3完成Office操作提

在考试界面上点击“答题”按钮将进入Office操作题的答题环境。

如果没有正常打开答题环境,请按照操作提示框中给出的文件名,手动打开该文件即可。

有些考题已经给出了初始文档,请在该文档的基础上按照考题要求完成操作。

答题过程中请随时选择“保存”项保存正在编辑的文件,以防止意外发生。

点击“退出”项将提示用户是否需要保存编辑的结果,请自行选择。

5考试交卷

本系统对每位参加考试的学生单独计时,因此可以保证给每位学生足够的考试时间。

考试分为两部分:笔试考试和操作考试,首先开始的是笔试考试,然后再进行操作部分的考核。两部分的时间是单独计时的,也就是说,笔试部分剩余的时间并不带入操作考核部分。

5.1 交卷提醒

系统在笔试部分和操作部分考试时都会进行交卷提醒,分别为5分钟提醒和1分钟提醒。

提醒对话框在显示30秒后会自动关闭。

5.2 笔试交卷

笔试部分交卷有两种方式。

5.2.1自动交卷

当笔试部分时间用完后,系统会自动切换到操作题考核部分。

5.2.2手动交卷

在笔试页面下如果点击“笔试交卷”按钮后将提交笔试部分的试卷,操作过程请看前面的相关章节。

5.3 考试交卷

考试交卷后系统将自动关闭计算机,请去考试服务器上查询您的考卷是否正常上传。

考试交卷也有两种方式。

5.3.1自动交卷。

考试时间到,系统将自动交卷。

5.3.2手动交卷

点击操作题页面下“提交试卷”按钮,系统将出现确认对话框:

如果点击“提交试卷”按钮,将完成交卷过程。

同样,这个交卷过程是不可逆的操作,一旦选择后将无法继续答题。

企业会计制度及会计科目使用说明(1)

企业会计制度 第一章总则 第一条为了规范企业的会计核算,真实、完整地提供会计信息,根据《中华人民共和国会计法》及国家其他有关法律和法规,制定本制度。 第二条除不对外筹集资金、经营规模较小的企业,以及金融保险企业以外,在中华人民共和国境内设立的企业(含公司,下同),执行本制度。 第三条企业应当根据有关会计法律、行政法规和本制度的规定,在不违反本制度的前提下,结合本企业的具体情况,制定适合于本企业的会计核算办法。 第四条企业填制会计凭证、登记会计账簿、管理会计档案等要求,按照《中华人民共和国会计法》、《会计基础工作规范》和《会计档案管理办法》的规定执行。 第五条会计核算应以企业发生的各项交易或事项为对象,记录和反映企业本身的各项生产经营活动。第六条会计核算应当以企业持续、正常的生产经营活动为前提。 第七条会计核算应当划分会计期间,分期结算账目和编制财务会计报告。会计期间分为年度、半年度、季度和月度。年度、半年度、季度和月度均按公历起讫日期确定。半年度、季度和月度均称为会计中期。 本制度所称的期末和定期,是指月末、季末、半年末和年末。 第八条企业的会计核算以人民币为记账本位币。 业务收支以人民币以外的货币为主的企业、可以选定其中一种货币作为记账本位币,但是编报的财务会计报告应当折算为人民币。 在境外设立的中国企业向国内报送的财务会计报告,应当折算为人民币。 第九条企业的会计记账采用借贷记账法。 第十条会计记录的文字应当使用中文。在民族自治地方,会计记录可以同时使用当地通用的一种民族文字。在中华人民共和国境内的外商投资企业、外国企业和其他外国组织的会计记录可以同时使用一种外国文字。 第十一条企业在会计核算时,应当遵循以下基本原则: (一)会计核算应当以实际发生的交易或事项为依据,如实反映企业的财务状况、经营成果和现金流量。 (二)企业应当按照交易或事项的经济实质进行会计核算,而不应当仅仅按照它们的法律形式作为会计核算的依据。 (三)企业提供的会计信息应当能够反映企业的财务状况、经营成果和现金流量,以满足会计信息使用者的需要。 (四)企业的会计核算方法前后各期应当保持一致,不得随意变更。如有必要变更,应当将变更的内容和理由、变更的累积影响数,以及累积影响数不能合理确定的理由等,在会计报表附注中予以说明。 (五)企业的会计核算应当按照规定的会计处理方法进行,会计指标应当口径一致、相互可比。 (六)企业的会计核算应当及时进行,不得提前或延后。 (七)企业的会计核算和编制的财务会计报告应当清晰明了,便于理解和利用。 (八)企业的会计核算应当以权责发生制为基础。凡是当期已经实现的收入和已经发生或应当负担的费用,不论款项是否收付,都应当作为当期的收入和费用;凡是不属于当期的收入和费用,即使款项已在当期收付,也不应当作为当期的收入和费用。 (九)企业在进行会计核算时,收入与其成本、费用应当相互配比,同一会计期间内的各项收入和与其相关的成本、费用,应当在该会计期间内确认。 (十)企业的各项财产在取得时应当按照实际成本计量。其后,各项财产如果发生减值,应当按照本制度规定计提相应的减值准备。除法律、行政法规和国家统一的会计制度另有规定者外,企业一律不得自行调整其账面价值。 (十一)企业的会计核算应当合理划分收益性支出与资本性支出的界限。凡支出的效益仅及于本年度(或一个营业周期)的,应当作为收益性支出;凡支出的效益及于几个会计年度(或几个营业周期)的,应当作为资本性支出。 (十二)企业在进行会计核算时,应当遵循谨慎性原则的要求,不得多计资产或收益、少计负债或费用,

XX游戏使用手册

《是男就下一百层》游戏使用手册 1. 应用详细介绍; 本游戏充分调动人的感官,让您在游戏中体验高速的刺激,作为新时代的勇者,您能否通过考验冲破地狱?真正的英雄,展现您的智慧与胆量,向不可能说再见。用您的激情去打破地狱的诅咒,冲吧无敌的勇士!男人GO GO GO ,属于真的英雄,属于你! 2. 版本说明; 当前版本:1.0.0 支持机型:Nokia S40 3. 应用使用流程; 3.1运行程序,在启始界面下,选择“是男人就下一百层”游戏,按确定键, 进入主菜单; 3.2在进入主菜单之前,进入Loading初始化界面; 3.3进入游戏主菜单,玩家可以选择进入的界面: 3.3.1 选择“开始游戏”菜单,按确认键,进入“游戏级别”选择菜单, 四个选项:简单,普通,较难,困难。任选其一,进入相应的难度的游戏 3.3.2按上下键,选择“高分榜”菜单,按确认键,进入“高分榜”界 面 3.3.3选择“帮助”菜单,按确认键,进入“帮助”界面。 3.3.4选择“关于”菜单,按确认键,进入“关于”界面。 3.3.5选择“退出”,菜单,按确认键,直接退出游戏。 3.4在游戏结束时,若直接选择“重新开始”,刚系统自动给玩家记录成绩;若选择“退出”,进入“英雄记录”界面,加入玩家记录。

4. 各项功能说明;导入画面 游戏初始Loading界面,完成后切换到 菜单画面。 菜单画面 游戏菜单画面 进入相应选择界面

选择难度画面 选择难度画面 进入相应的难度的游戏(默认普通难度) 高分榜画面 高分榜画面 相就用户的名称以及成绩 (默认初始时均为“xxx”,0层)

游戏关于画面

系统技术架构说明书

北京友联慧通科技有限公司技术文档 全网电子商务平台 技术架构说明书 2010年3月18日 北京友联慧通科技有限公司

目录 技术性需求分析 (4) 一致的逻辑数据 (4) 优秀的网络环境适应性 (4) 系统的兼容性 (4) 优异的系统性能 (4) 开放的界面和接口 (4) 完备的操作日志管理策略 (4) 高度的安全性 (4) 技术性设计思想和原则 (5) 最小成本原则 (5) 安全性、可靠性、先进性原则 (5) 安全性与可靠性原则 (5) 先进性原则: (5) 实用性、易用性、可扩展性原则 (5) 实用性原则 (5) 统一及一致性原则 (6) 业务引导及易用性原则 (6) 友好及方便性原则 (6) 扩展性和适应性原则 (6) 数据共享原则 (7) 系统技术架构的设计 (7) 技术架构的特点 (7) 系统的架构图 (7) 技术架构图 (7) 系统请求数据处理流程图 (9) 体系结构图 (10) 系统核心功能分布图 (11) 架构层次的说明 (11) 数据库层 (11) 中间件层 (12) 基础服务层 (16) 应用层 (20) 业务表现层和系统接口层 (21) 系统部署环境 (22) 商城平台部署环境 (22) 运行平台 (22) 操作系统 (22) 应用服务器 (23) Web服务器 (23) 数据库服务器 (23) 缓存服务器 (23)

图片文件服务器 (23) 系统部署拓扑图 (23) 系统部署结构图 (24)

技术性需求分析 一致的逻辑数据 一般来说,平台所有的服务接点都是这个数据库的客户端访问;因此从逻辑上,任意服务网络接入点的数据应该是一致的。 优秀的网络环境适应性 从系统的实现角度考虑,要满足各种复杂的网络环境。 系统的兼容性 由于服务结点的数量巨大,其使用的平台和语言各不相同,需要能够容纳所有类型的服务结点; 优异的系统性能 从系统架构设计上需要考虑巨大量数据的处理引擎,从系统本身进行性能上的优化,而不是仅仅凭借于硬件服务器的性能。 开放的界面和接口 不仅个人用户能够方便地通过Web应用查询信息,同时也需要能够预留非GUI的交互界面的接口,以便使其它应用系统也能使用数据管理系统提供的信息服务,同时还需要为第三方软件预留标准的集成接口,使系统具有高度的可扩展性; 完备的操作日志管理策略 需要有完备的操作日志管理引擎,记录系统交互过程中的日志数据。 高度的安全性 利用JA V A所特有的安全性,更多的从系统角度去维护数据的安全,同时需要从数据库和服务器的角度提出安全维护的有效建议。

Spring技术介绍

一、基本概念 Spring 的核心是轻量级(Lightweight )的容器(Container ),它实现了IoC 容器、非侵入性(No intrusive )的框架,并提供AOP 概念的实现方式,提供对持久层(Persistence )、事务(Transaction )的支持,提供MVC Web 框架的实现,并对一些常用的企业服务API (Application Interface )提供一致的模型封装,是一个全方位的应用程序框架(Application framework ),另外,Spring 也提供了对现有框架(Struts 、JSF 、Hibernate 等)的整合方案。 Spring 旨在分离体系结构的层次,因此每一层都可以修改而不会影响到其它层。每一层都不知道其上层的关注点;就其可能而言,只对所紧挨的下一层有依赖。层与层之间的依赖通常是以接口的形式表现,以确保其耦合尽可能松散。 容器管理事务,容器,贯穿始终:1、对象生命周期的管理。 2、容器本身具备功能,加在自己的类中。需要自己调用则为显示调用。 而尽量用容器隐式调用,Spring 即为隐式 对现有表现层的支持 与ORM 紧密结合,可使用声明式事务管理 AOP 标准接口的实 现(容器管理的声 明式的种种事务) 对JDBC 采用模板回调;声明的JDBC 事务管理. 提供了Bean 工厂 对Bean 工厂的扩 展(比如对事务、国际化的支持) 自己的MVC 实现

调用、声明式编程。 Spring 轻量级容器体现在:只需设置一个Jar 文件到CLASSPATH ,不用去调用它,但又可以拥有其强大的功能。组件的极大程度的复用。 让层与层中耦合度低——Loosely-Coupled 工厂类创建DAO 对象。 声明式编程:在xml 文件中声明。 基于POJO 类,支持事务,事务是根本;而EJB 事务由Container 管理。 Spring 将 View 层与持久层,比如与Hibernate 联系起来。Spring 简化Hibernate 的使用,还可以帮助管理Hibernate 。Spring 本身没有O-R_mapping ,因为有Hibernate ,她已经做得很好了。 Spring 将编译时异常(checked )转化为运行时异常(runtime )。比如,JDBC 则为编译时异常,即必须写try…catch ;而Hibernate 程序为运行时异常。 在spring-framework-2.0.5\dist 目录下 有jar 文件、 dtd 文件、 tld 文件。 总之,Spring 是一个轻型容器(light-weight container ),其核心是Bean 工厂(Bean Factory ),用以构造我们所需要的M (Model )。在此基础之上,Spring 提供了AOP (Aspect-Oriented Programming, 面向层面的编程)的实现,用它来提供非管理环境下申明方式的事务、安全等服务;对Bean 工厂的扩展ApplicationContext 更加方便我们实现Java EE 的应用;DAO/ORM 的实现方便我们进行数据库的开发;Web MVC 和Spring Web 提供了Java Web 应用的框架或与其它流行的Web 框架进行集成。 二、IoC (Inversion of Control ) 1、定义:组件..之间的依赖关系....由容器..在运行时决定。 例如:B 对象所依赖的A 对象是由 Spring 创建好并且通过Set 方法传递注入过来的。 最基本的优点体现在:若A 为接口,让B 依赖于接口。只看接口不管实现类。 可把工厂类全部替换掉。对象均为容器创建。到时还能把容器的功能融入到其中。 IoC 要求:容器尽量不要侵入到应用程序中去,应用程序本身可以依赖于抽象的接口, 容器根据这些接口所需要的资源注入到应用程序中,也就是说应用程序不会主动向容器 JavaBean 调用/包含 Spring 控制权由对象本身转向容器;由容器根据配置文件去创建实例并创建各个实例之间的依赖关系。

软件架构设计说明书完整版

软件架构设计说明书 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连 接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

交易客户端使用说明书众城钢铁客户端说明文档

交易客户端使用说明书众城钢铁客户端说明文档 1

2

众城钢铁客户端说明文档 一登陆界面 LVS.Dat为后缀名的文件是用来保存程序抬头宽度的文件。 支持多个客户端同时启动,生成的日志和预备单由用户名加以区分。 登录界面 图表 1 服务器信息:下拉菜单中能够选择你曾经设置的服务器,若需要新的服务器,则由通讯设置设置,具体信息由通讯设置按钮 进行设置。注:具体设置方法下面介绍 用户名输入框:输入要登录的用户名。 密码输入框: 输入要登录用户名的密码。 。。。按钮:点击此按钮出现软键盘(只对密码有效)。注:具体设置方法下面介绍 3

保存登录用户名选框:选中则会自动记录用户名信息,下 次登录时自动显示。若不选则不会保存。 确定按钮:若没有输入用户名,则会提示”用户名不能为空”;若没有输入服务器,则会提示”请选择服务器”;密码允许为 空;用户信息输入完毕后,若用户名密码错误,则提示” 登录失败,请输入正确的用户名或密码”;若服务器地址 错误或服务器没有启动,则提示”服务器地址错误或服 务器没有启动”;若一切无误,则进入主界面。 下拉菜单执行鼠标滚轴操作和键盘上下键。 通讯设置界面 4

图表 2 增加按钮: 点击增加按钮则会弹出服务器信息框(如下): 图表 3 服务器名:输入你要连接的服务器的名称。 地址:输入你要连接的服务器的IP。 交易端口,行情回报端口:输入服务器开放的相应端口。 确定按钮:点击后将此次信息保存。 取消按钮:点击后将放弃该次操作。 修改按钮:在地址的下拉菜单中选中要修改的内容,点击该按钮跳出提示框(如图表3),可对该条内容进行修改。 5

企业会计科目表及使用说明

企业会计科目表 编号名称顺序号编号名称顺序 号 (一)资产类(二)负债类 1 1001 库存现金73 2001 短期借款 2 1002 银行存款80 2101 交易性金融负债 5 1015 其他货币资金82 2201 应付票据 9 1101 交易性金融资产83 2202 应付账款 11 1121 应收票据84 2205 预收账款 12 1122 应收账款85 2211 应付职工薪酬 13 1123 预付账款86 2221 应交税费 14 1131 应收股利87 2231 应付利息 15 1132 应收利息88 2232 应付股利 21 1231 其他应收款89 2241 其他应付款 22 1241 坏账准备97 2501 长期借款 28 1401 材料采购98 2502 应付债券 30 1403 原材料103 2701 长期应付款 32 1406 库存商品四、所有者权益类 36 1412 包装物及低值易耗品104 4001 实收资本 42 1461 存货跌价准备105 4002 资本公积 44 1501 持有至到期投资116 4101 盈余公积 45 1502 持有至到期投资减值准备118 4103 本年利润 46 1503 可供出售金融资产119 4104 利润分配 47 1511 长期股权投资五、成本类 48 1512 长期股权投资减值准备121 5001 生产成本 53 1601 固定资产122 5101 制造费用 54 1602 累计折旧六、损益类 55 1603 固定资产减值准备129 6001 主营业务收入 56 1604 在建工程135 6051 其他业务收入 57 1605 工程物资137 6101 公允价值变动损益 58 1606 固定资产清理138 6111 投资损益 65 1701 无形资产142 6301 营业外收入 66 1702 累计摊销143 6401 主营业务成本 67 1703 无形资产减值准备144 6402 其他业务支出 68 1711 商誉145 6403 营业税金及附加 69 1801 长期待摊费用155 6601 销售费用 72 1901 待处理财产损溢156 6602 管理费用 157 6603 财务费用 159 6701 资产减值损失 160 6711 营业外支出 161 6801 所得税费用

物联网技术架构及应用参考详解

物联网技术架构及应用参考详解 CASAGRAS是欧盟所支持的项目计划,主要在支持与协调全球RFID相关活动与标准化。参与此计划的专家除来自欧洲外,还有来自中国、日本、韩国以及美国等。由于该份文件已经考虑到国际面向有关法规、标准与其它落实物联网的条件以及RFID在其中的角色,所以可做为各国发展物联网技术应用之参考。 前言日前笔者已对物联网(IoT)的概念及其发展有所陈述,但对于其所涉及的技术说明则甚为不足,认为有必要进一步补上这方面的资料。然而个人知识有限,手上的数据亦多片段不全,于是乎搜寻相关国际标准发展单位之数据库,希望更有系统的了解物联网技术,同时也能与读者分享。 CASAGRAS是欧盟所支持的项目计划,主要在支持与协调全球RFID相关活动与标准化,其全称为CoordinaTIon And Support AcTIon for Global RFID-related AcTIviTIes and Standardization。参与此计划的专家除来自欧洲外,还有来自中国、日本、南韩以及美国,其最终的报告RFID and the inclusive models for the internet of things于2009年9月发布。由于该份文件已经考虑到国际面向有关法规、标准与其它落实物联网的条件以及RFID在其中的角色,所以除了帮助欧洲委员会发展物联网策略与实施路径;事实上,该份报告也可做为各国发展物联网技术应用之参考。 以下仅摘译技术框架部份,做为物联网技术认知的起头。若读者自己想实时阅读全貌,可以CASAGRAS在网站搜寻,即可取得完整报告。 IoT技术框架概述对IoT的概念以及它与物理世界的接口技术或方法进行了解之后,计划目标已经过修订而不只紧抱RFID技术,也接受其它识别(Identification)、位置(Location)、通讯与数据撷取技术。 有以下三种硬件技术以及关联分层,可作为落实物联网的基础: 识别与数据撷取技术组成物理接口层; 固定的、移动的、无线的以及有线的通讯传输技术,以关联接口支持数据与语音传输; 网络技术(与通讯传输技术组合)促进以应用与服务为目的所支撑的对象群集。

HAP框架-附件功能使用手册

附件上传下载开发总结 Author: Huchengye Creation Date: 2016-07-04 Last Updated: 2016-07-04 Document Ref: Hap附件上传下载开发总结Version: 1.0

文档控制 更改记录

内容目录 文档控制 ................................................................................................................................... i i 1.文档说明 (1) 适用框架及前端技术 (1) 2.操作界面 (2) 2.1.目录管理界面 (2) 2.2.目录管理新增弹出界面 (3) 2.3.文件管理界面 (3) 2.4.上传界面 (4) 3.相关数据表 (5) 3.1.目录信息表 (5) 1.2文件目录关系表 (5) 2.3.文件信息表 (5) 3.基于项目的简单应用 (6) 3.1.功能界面 (6) 3.2.功能代码 (6) 3.3.上传跳转界面 (7) 3.4.下载跳转界面 (8) 1.未结与已结问 (9) 未结问题 (9) 已结问题 (9)

1.文档说明 在使用本文档操作实现Tab页和头行结构前,请先详细了解本章节的内容. 1.适用框架及前端技术 2.使用jQueryLigerUI引用条件 适用框架及前端技术 1.1.1.适用框架 Hap框架 1.1. 2.前端技术 1.jQueryLigerUI

2.操作界面 sys_attach_category_manage.html----→目录管理界面 sys_attach_category_edit.html-----→目录管理新增弹出界面 sys_file_manage.html----→文件管理界面 sys_attachment_create.html-----→上传界面 2.1.目录管理界面 1.储存路径:上传文件时文件的储存路径,如果不存在此路径,储存时会自动创建 2.文件类型:所能上传文件的类型,数据库中对应存的是后缀名,对应着此列中的后 缀名,我们在当前来源类型下只能上传相对应后缀名格式的文件,不然就会报如下 错误: 1.来源类型:每一个附件都不是单独存在的,附件是依附于我们的业务数据存在的, 来源类型就是附件所从属的业务数据表的表名或者和表名同一级别的一个东西。 2.唯一:指的是在当前目录下只能存储一个文件,具有唯一性,当我们将其设置为Y 时,此存储路径下只能存储一个文件,再次上传文件到此路径时,上一个文件会被 覆盖,当设置为N时,储存的文件个数没有限制。

IP网络广播系统客户端软件操作说明方案

精心整理IP网络广播系统客户端软 件操作部分 1.分割音频文件 ................................................................................. 错误!未指定书签。 2.合并音频文件 ................................................................................. 错误!未指定书签。 第三部分:常见问题解答....................................................................................... 错误!未指定书签。 客户端软件问题................................................................................................. 错误!未指定书签。

第一部分:远程客户端软件 一.远程客户端软件的安装、设置、登录 1.软件安装: 向管理员获取客户端软件,运行“ITCCAST.exe”安装文件,计算机将弹出程序安装向 导,在系统提示“请输入密码”的地方输入由升和公司提供的安装密码,在系统提示“选 择安装组件”的地方单击下拉菜单选择“远程客户端”,然后单击【下一步】按钮直到 安装提示客户端软件安装完成。安装完成后,系统将在开始→程序菜单中生成“升和IP 网络广播”,同时在系统桌面上生成启动的快捷方式。 2.设置与登陆 安装远程客户端后,需要对客户端进行简单的设置才能正常登陆广播系统,具体的方法 如下: 1)登陆前准备:从管理员那里获取用户的登陆账号、密码和服务器IP地址; 2)打开远程客户端程序,单击【登陆】,在弹出的窗口(如下左图)中输入从管理员 那里得到的账号和密码, 3)单击【配置】,在弹出的窗口(如上右图)中输入服务器IP地址,单击【确定】退 出; 4)单击【确定】即可以登陆服务器。 二.远程客户端软件主功能菜单说明 【状态监控】 【终端状态】:查看广播区域的连通性。 :表示与广播区域正确连接,可以使用。 :表示与广播区域不连通,不可以使用,需要向管理员报告。 【会话状态】:查看广播区域的广播状态。如谁正在广播什么节目。 【实时任务】: 【实时采播】:对广播区域进行远程讲话或采播本地电脑播放的节目。 【文件播放】:点播服务器节目库文件或者本地音频文件。

会计科目使用说明.doc

会计科目使用说明 一、资产类 1.【1001】库存现金:核算单位为了满足经营过程中零星支付需要而保留的现金,对库存现金进行监督盘点,可以确定库存现金的真实性和库存现金管理的有效性,对于评价企业的内控制度将起到积极作用。 2.【1002】银行存款:核算企业存放在银行和其他金融机构的货币资金。本科目分别按各开户银行进行明细核算。 3.【1012】其他货币资金:核算除现金、银行存款以下的其他各种货币资金。本科目分别按外埠存款、银行汇票存款、银行本票存款等进行明细核算。 4.【1101】交易性金额资产:核算企业为交易目的所持有的债券投资、股票投资、基金投资等交易性金融资产的公允价值,企业持有的直接指定为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产也在本科目核算。企业应当按照交易性金融资产的类别和品种,分别设置“成本”、“公允价值变动”等明细科目进行核算。 5.【1121】应收票据:核算企业持有的、尚未到期兑现的商业票据。商业票据是一种载有一定付款日期、付款地点、付款金额和付款人的无条件支付的流通证券,也是一种可以由持票人自由转让给他人的债权凭证。 6.【1122】应收账款:核算企业应销售商品、材料、提供劳务等,应向购货单位收取的款项,以及代垫运杂费和承兑到期而未能收到款的商业承兑汇票。应收账款是伴随企业的销售行为发生而形成的一项债权。因此,应收账款的确认与收入的确认密切相关。本科目分别按购货单位及项目进行辅助核算。 7.【1123】预付账款:核算企业按照购货合同规定预付给供应单位的款项,预付账款按实际付出的金额入账,如预付的材料、商品采购货款等。本科目分别按供货单位及项目进行辅助核算。 8.【1131】应收股利:核算企业因股权投资而应收取的现金股利以及应收其他单位的利润,包括企业购买股票实际支付的款项中所包括的已宣告但尚未领取的现金股利和企业对外投资应分得的现金股利或利润等。 9.【1131】应收利息:指短期债券投资实际支付的价款中包含的已到付息期但尚未领取的债券利息。 10.【1221】其他应收款:是企业应收款项的另一重要组成部分。本科目主要核算企业除应

Spring中文开发详细手册

Spring开发教程 Spring教程 (1) Spring框架概述 (2) Spring是什么? (2) Spring的历史 (3) Spring的使命(Mission Statement) (3) Spring受到的批判 (3) Spring包含的模块 (4) 总结 (5) Spring的IoC容器 (6) 用户注册的例子 (6) 面向接口编程 (7) (用户持久化类)重构第一步——面向接口编程 (8) 重构第二步——工厂(Factory)模式 (9) 重构第三步——工厂(Factory)模式的改进 (9) 重构第四步-IoC容器 (10) 控制反转(IoC)/依赖注入(DI) (10) 什么是控制反转/依赖注入? (10) 依赖注入的三种实现形式 (11) BeanFactory (13) BeanFactory管理Bean(组件)的生命周期 (14) Bean的定义 (15) Bean的之前初始化 (19) Bean的准备就绪(Ready)状态 (21) Bean的销毁 (21) ApplicationContext (21) Spring的AOP框架 (21) Spring的数据层访问 (21) Spring的声明式事务 (21) Spring对其它企业应用支持 (22)

名词解释 容器: 框架: 框架 容器 组件: 服务: Spring框架概述 主要内容:介绍Spring的历史,Spring的概论和它的体系结构,重点阐述它在J2EE中扮演的角色。 目的:让学员全面的了解Spring框架,知道Spring框架所提供的功能,并能将Spring 框架和其它框架(WebWork/Struts、hibernate)区分开来。 Spring是什么? Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring 的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。 ?目的:解决企业应用开发的复杂性 ?功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能 ?范围:任何Java应用 简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 ■轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。 ■控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。 ■面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务()管理)进行内聚性的开发。应用对象只实

客户端软件说明书

客 户 端 软 件 使用说明书 V2.1.9.8 适用型号:网络视频服务器系列/网络摄像机系列 此文档的内容将会不定期的更新,恕不另行通知。

版本更新记录 版本号 与前版本的主要变化 更新时间 V2.1.10.0 z增加了dyndns国外免费动态域名解析 z网页访问增加手工控制报警输出功能 2009-04-30 V2.1.9.3 z客户端主界面由原来的黑色变成灰色 z增加本地用户管理功能,登录客户端需输入口令 z增加全屏显示及锁屏的功能 z报警或移动侦测提示框可选择不显示 2009-03-16 V2.1.9.0 z增加CMOS镜头场景选择及手动设置场景相关参数功能 z通过代理服务器访问设备时也可对讲 2009-03-02 V2.1.8.0 z修改登录界面,把下拉框改成单选框,即可直接看到代理服务器的登录界面 z修改动态域名解析页面:把服务端口号及DDNS主机变成灰色,用户不可更改 2009-02-13 V2.1.7.0 z屏幕切换设置:增加输入屏幕的名称,显示方式也不一样 z解决设备在线升级后云台协议不显示Pelco-D默认值的问题 z预置点设置后关掉客户端,再重新连接设备,预置点不能保存 z无线网卡:当选择“禁用”时密钥变成灰色,不可输入数据 2009-01-30 说 明: 文中提到的设备即网络视频服务器DVS系列、网络摄像机IPCamera系列 单击:指用鼠标左键点击 双击:指用鼠标左键双击 文中的【】符号指客户端软件中的按钮

目 录 1 简介及安装指南 (1) 1.1 软件简介 (1) 1.2 软件安装 (1) 2 软件使用指南 (3) 2.1 客户端主界面 (3) 2.2 主界面功能 (6) 2.2.1 工具栏 (6) 2.2.1.1 图像质量 (7) 2.2.1.2 OSD设置 (8) 2.2.1.3 屏幕遮掩 (8) 2.2.1.4 运动侦测 (10) 2.2.2 云台控制 (10) 2.2.3 设备列表 (12) 2.2.4 窗口布局 (12) 2.2.5 其它功能 (12) 2.2.5.1 屏幕切换 (12) 2.2.5.2 设 置 (13) 2.2.5.3 录像回放 (15) 2.2.5.4 中英文版 (16) 2.2.5.5 全屏锁屏模式 (16) 2.3 设备属性 (17) 2.3.1 地址/端口 (17) 2.3.2 动态域名 (18) 2.3.3 PPPoE (19) 2.3.4 多播配置 (20) 2.3.5 邮 件 (21) 2.3.6 时 间 (22) 2.3.7 报警输入 (23) 2.3.8 报警输出 (24) 2.3.9 云 台 (25) 2.3.10 视频通道 (26) 2.3.11 音频通道 (27) 2.3.12 用户管理 (28) 2.3.13 升 级 (29) 2.3.14 录 像 (30) 2.3.15 无线网卡 (31) 2.3.16 其他(UPnP功能) (32) 3 其它说明 (33) 3.1 局域网及广域网配置 (33) 3.2 动态域名申请 (33) 3.3 路由器配置 (35) 附录A 通过IE浏览器方式访问设备 (36)

版会计科目明细表及借贷方向使用说明

总体原则: 等式的左边一般情况借增贷减,等式的右边一般贷增借减以下是对每类的具体阐述:注意在记忆的时候不光要考虑一般,还要考虑特殊。 一、资产类一般借增贷减,备抵账户除外(比如累计折旧、累计摊销、坏账准备、存货跌价准备等XXXX准备这种科目都属于备抵类科目),余额一般在借方,备抵除外,在贷方。余额两个特殊要记牢,应收账款和预付账款,余额可借可贷,在借方性质为资产,如为贷则由资产变为负债。 二、成本类借增贷减,一般有余额在借方,制造费用可能没余额。 三、费用类借增贷减,期末无余额,转入本年利润,参与利润的计算。(属于损益大类) 四、负债类贷增借减,余额一般在贷方,两个特殊要记牢,应付账款和预收账款,余额方向可借可贷,在贷方性质为负债,如在借方则由负债表为资产。 五、所有者权益类贷增借减,余额一般在贷方,两个特殊要记牢,本年利润和利润分配——为分配利润,余额方向可借可贷,在贷方表示盈利(利润大于零),如在借方则亏损(利润小于零)。本年利润年末转入利润分配——未分配利润无余额。 六、收入类贷增借减,期末无余额,转入本年利润,参与利润的计算。(属于损益大类)。 七、损益类无余额,期末转入本年利润 期初:(期初)资产=(期初)负债+(期初)所有者权益 期内:资产(变动)+费用(发生)=负债(变动)+所有者权益(变动)+收入(取得) 期末:(期末)资产=(期末)负债+(期末)所有者权益 资产类 1001 库存现金企业的库存现金。企业有内部周转使用备用金的,可以单独设置“备用金”科目。期末借方余额,反映企业持有的库存现金。

1002 银行存款企业存入银行或者其他金融机构的各种款项。银行汇票存款、银行本票存款、信用卡存款、信用证保证金存款、存出投资款、外埠存款等,在“其他货币资金”科目核算。期末借方余额,反映企业存在银行或者其他金融机构的各种款项。 1012 其他货币资金企业的银行汇票存款、银行本票存款、信用卡存款、信用证保证金存款、存出投资款、外埠存款等其他货币资金。期末借方余额,反映企业持有的其他货币资金。 1101 交易性金融资产企业为交易目的所持有的债券投资、股票投资、基金投资等交易性金融资产的公允价值。企业持有的直接指定为以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产,也在本科目核算。期末借方余额,反映企业持有的交易性金融资产的公允价值。 1121 应收票据企业因销售商品、提供劳务等而收到的商业汇票,包括银行承兑汇票、商业承兑汇票。期末借方余额,反映企业持有的商业汇票的票面金额。 1122 应收账款企业因销售商品、提供劳务等经营活动而应该收取的款项。因销售商品、提供劳务等而采用递延方式收取合同或者协议价款、实质上具有融资性质的,在“长期应收款”科目核算。期末借方余额,反映企业尚未收回的应收账款;期末贷方余额,放映企业预收的账款。 1123 预付账款企业按照合同规定预付的款项。预付款项情况不多的,也可以不设置本科目,将预付的款项直接计入“应付账款”科目。企业进行在建工程而预付的工程价款,也在本科目核算。期末借方余额,反映企业预付的款项;期末贷方余额,反映企业尚未补付的款项。 1131 应收股利企业应该收取的现金股利或者其他单位分配的利润。期末借方余额,反映企业尚未收回的现金股利或者利润。 1132 应收利息企业的交易性金融资产、持有至到期投资、可供出售金融资产等等应该收取的利息。企业购入的一次还本付息的持有至到期投资在持有期间所取得的利息,在“持有至到期投资”科目核算。期末借方余额,反映企业尚未收回的利息。 1221 其他应收款企业除应收票据、应收账款、预付账款、应收股利、应收利息、长期应收款等等以外的其他各种应收、暂付的款项。期末借方余额,反映企业尚未收回的其他应收款项。

“wii sports”运动游戏操作说明书

what is wii sport?用Wii遥控器打球、投球 大家一起来轻松享受运动的乐趣! 作为Wii一大特色的手柄“Wii遥控器”。只要挥动受众的Wii遥控器,您家的客厅立刻就能变成多功能运动场。无需复杂的操作,立刻就可以和家人、朋友一起享受包括网球、棒球、保龄球、高尔夫球以及拳击5项运动的乐趣。 使用Wii遥控器简单操作 利用练习模式熟悉操作、提高技巧 对应分数获取奖牌 每个运动都有3种游戏,可以1-4人同时进行。多人游戏时,即使只有1个Wii遥控器也可以进行游戏。游戏结束后,依据得分会向玩家办法相应的金、银、铜奖牌,并在Wii的留言板上记录取得的日期。 一期测定“Wii Sports”体力年龄 从联系模式中抽出3个游戏作为题目。从3个游戏的进行内容分析“平衡”、“耐力”、“速度”,综合结果作为“Wii Sports体力年龄”显示出来。 这些结果记录在Wii的留言板上,并可以确认结果的进展情况。

sports TENNIS 网球 不需要使用任何按钮就能够进行双打的简单网球游戏。只要挥动Wii遥控器就能进行游戏。需要每位玩家都有Wii遥控器。 得分只是分数。先赢得4分的胜一局,先赢得设定的游戏局数者为胜利。

sports BOWLING 保龄球 使用Wii遥控器能够玩保龄球游戏。还能够投掷曲线球。用1个Wii遥控器可以4人同时玩该游戏。游戏进行10局,合集比赛得分。

sportsGOLF 高尔夫球 是能够体验挥动高尔夫球杆动作的游戏。用1个Wii遥控器可以最多4人同时玩该游戏。打完所有球洞,合计击球决定胜负。

sports BOXING 拳击 用Wii遥控器和鸡腿控制器两手操作,能够进行拳击游戏。比赛时,需要Wii遥控器和鸡腿控制器各2个。 1分钟共3回合。被击中和受伤次数累计后则倒地。3回合比赛仍不能决定胜负的情况下,裁判决定胜负。

技术架构选型方案报告

最高院执行项目 技术架构选型方案Fantasy 2011年8月25日

目录 总体架构!2整体系统描述 2架构选型!4 JDK选型(JDK1.6_22 32位) 4 IOC容器选型(Spring3.0.5.RELEASE) 5 ORM选型(MyBatis) 6 MVC选型(SpringMVC) 7认证和权限选型(shiro1.1 + ralasafe 1.1) 8前台组件选型 11案件导入导出架构设计!12总体架构设计 12客户端功能结构 13技术实现方式 14

总体架构 整体系统描述 系统架构图总揽 展示层 :主要面向B/S架构,展示层主要由web资源文件组成,包括JSP,JS 和大量的界面控件,同时还采用了AJAX和Flex等RIA技术,负责向用户展现丰富的界面信息,并执行用户的命令 控制层:负责展示层请求的转发、调度和基础验证,同时自动拦截后台返回 的Runtime异常信息。 领域层:是系统最为丰富的一层,主要负责处理整个系统的业务逻辑。这一 层包括业务服务和领域对象,同时负责系统的事务管理。其中业务服务可以提供本地调用和共享远程服务的功能。

数据访问控制层:数据访问层的目的很明确,主要作为提供数据持久化的功 能,包括数据的读取和写入,操作数据库的方法可以有两种方式ORM方式,ralasafe封装的方式。 公共基础设施层:可以包括Common通用模块,IOC模块,Logging日志模块, Exception异常模块和单元测试模块。

架构选型 1.JDK选型(JDK1.6_22 32位) JDK1.5、JDK1.6和JDK1.7选型 测试 1.增加5百万条String数据 测试 2.增加5百万数据到ArrayList中,并且插入时有额外的计算测试 3. HashMap 有5百万 keys, values. 每对key, value是通过并发线程计算 (这个测试主要测试计算和并发能力) 测试 4.把ArrayList长度位5百万的列表,插入1000个文件中,再从 1000个文件中读取放入到列表中。 (测试多核并发边缘) 从性能上看,JDK1.7 > JDK1.6 > JDK1.5

CMS客户端使用说明书

CMS使用说明书 目录 第一章软件介绍 (2) 1.1 概述 (2) 1.2 功能特点 (2) 第二章安装说明 (5) 2.1 运行环境要求 (5) 2.2 安装步骤 (5) 第三章基本功能简介 (9) 3.1CMS操作的主界面 (9) 第四章图像预览 (11) 4.1预览功能 (11) 4.2右键菜单 (12) 4.3PTZ控制 (12) 4.4图像设置 (13) 第五章系统设置 (15) 5.1监控点设置 (15) 5.2客户端配置 (18) 5.3设备配置 (20) 5.4用户管理 (30) 5.5客户端日志。 (31) 第六章录像功能 (33) 6.1录像回放 (33) 第七章高级 (37) 7.1解码器 (37) 7.2电子地图 (40) 附录A 缩略语 (45) 附录B 主要参数 (46)

第一章软件介绍 1.1 概述 本软件是一个功能强大的中控软件,分布式架构,集多窗口,多用户,多语言,语音对讲,视频会议,分级电子地图,报警中心,兼容其它扩展产品,单机直连设备监控系统等功能为一体。软件具有电子地图功能,界面友好,操作简单,可方便的进行权限设置。 本软件是针对连接多台不同类型或型号的设备(如DVR,DVS等),此说明书只针对软件操作进行介绍,涉及到具体设备的功能设置请阅读相关的产品说明书。 本手册是为负责计划、执行或复查网络视频监控软件的硬件安装的任何人提供的。您应具备相关设备(如DVR,DVS等)的基本操作知识和经验。 1.2 功能特点 1.2.1用户及权限管理 系统支持N级组织机构管理,及用户管理和权限设置管理。 1.2.2采用数据接口技术 系统所有数据交互采用数据接口技术,可灵活支持各种大中小型数据库,如SQL、MYSQL及XML数据等。 1.2.3支持EXCEL表格编辑增加设备。 平台支持用户采用Excel表格软件进行设备的增加和编辑,方便用户进行大批量设备的维护,提高了系统的易用性和极大的减少了用户维护的工作量。 1.2.4智能视频传输协议。 使用智能视频传输协议,最大限度地利用网络带宽,特别对于前端网点网络带宽有限的情况下,系统在保证图像质量的基础上,在很低的网络带宽下,也能保证系统正常运行。 1.2.5可扩展的分布式网络结构。 支持多个服务器协调运行,智能负载均衡,在保证整体性的同时,可灵活增添服务器,有效提升系统处理能力

相关文档
相关文档 最新文档