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小学四年级上册信息技术教学教案

小学四年级上册信息技术教学教案
小学四年级上册信息技术教学教案

四年级上册信息技术教案

第一单元用计算机画画

第1课时

第一课画画不用纸和笔

教学目标:

1、认识画图软件(打开、退出);

2、改变画布大小。

教学重点:

1、修改画布大小;

2、开打和关闭画图软件。

教学难点:修改画布大小。

法制渗透:

《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》。

教学过程:

一、导入新课:

1、师:“今天我们要开始学习利用电脑来画画了,还记得上学期我们是怎样打开记事本的吗?今天我们也用打开记事本的方法来打开画图软件。”

2、打开画图软件。

单击[开始]——[程序]——[附件]——[画图]。

3、学生在老师的带领下按照步骤打开画图。(同位互相检查,完成课本第3页)

二、认识画图窗口:

1、同学仔细观察,看看画图软件窗口都由哪些部分组成。

2、猜猜看,画图窗口各部分的名称。

标题栏、菜单栏、工具箱、工具样式区、调色板、画纸。

三、改变画布大小:

1、在画布的周围有8个控制点,用鼠标拖动改变大小。

2、让学生跟把画布改小,并检查。

三、开打和关闭工具箱和调色板。

1、查看——工具箱。

2、看——调色板。

3、练习,显示隐藏工具箱和调色板。

四、快速认识工具:

1、单介绍工具箱中的工具。

2、练习:(第5页)的试一试。

五、法制渗透:

《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》。

第三条计算机信息系统的安全保护,应当保障计算机及其相关的和配套的设备、设施(含网络)的安全,运行环境的安全,保障信息的安全,保障计算机功能的正常发挥,以维护计算机信息系统的安全运行。

第七条任何组织或个人,不得利用计算机信息系统从事危害国家利益、集体利益和公民合法利益的活动,不得危害计算机信息系统的安全。

六、教师小结:

这节课我们认识了画图软件,今后我们就要通个每节课画一幅画来学习各个工具的使用,用它来画出心中美好的图画,大家可要加油噢!

七、作业:怎样打开画图软件?

第2课时

第一课画画不用纸和笔

课题:画画不用笔和纸

教学目标:

1.通过学习,让学生初步地学会启动画图程序,了解画图工具的功能和使用方法。

2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4.培养学生动手的能力,培养学生的创新意识,激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:(1)画图程序的启动,文件的保存以及画图程序的退出;

(2)画图工具箱中工具的使用方法。

教学难点:“画图”窗口的组成以及鼠标的灵活使用。

教学内容:

一、复习:

1、谈话激趣。

2、提问并操作演示:如何打开画图软件?

1.启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

A.单击“”按钮,打开“开始”菜单;

B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。

C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

E.屏幕上出现画图窗口。

比一比:看看那一个小组的同学最快打开了“画图”工具的窗口。(检验自学成果,巡查指导)

3指名认识画图窗口。

①学生再次启动“画图”,打开画图软件,进入画图窗口,引导观察:

②小组讨论后交流。

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3) 绘图区: 在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

(4)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

二、新课教学

1、指导认识颜料盒。

一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。

2、认识工具箱。画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)

学生观察后思考:这些工具你见过吗?你看到它们能想象出它们有哪些作用吗?

学生探究这些工具按钮的作用,小组内交流。

确定工具选中的方法和工具状态选择器。(鼠标左键点击,移动鼠标看看鼠标发生什么变化)。

学生任意在画布选中工具,尝试操作。

3、学习铅笔工具的使用: 可以在绘图区内任意画线,步骤: 单击工具箱中的“铅笔”工具按钮,“铅笔”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“铅笔”工具,当鼠标移动到绘图区时它会变成铅笔形状的图标,然后你可以在绘图区内画你想要的线条。

4、学习橡皮工具的使用:可以擦除图面中不想要的部分。步骤: 单击工具箱中的“橡皮”工具按钮,“橡皮”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“铅笔”工具,当鼠标移动到绘图区时它会变成橡皮形状的图标,然后你可以在绘图区内擦去你想要的东西。(学生操作:用橡皮擦把刚才自己写的名字擦除)。

三、课堂小结。

四、作业

自由构思一幅图画,完成后并保存。

第3课时

第二课用计算机的“笔”来画画

教学目标:

知识与技能:

1、让学生会用计算机的“铅笔”画小山和小河。

2、让学生会用计算机的“刷子”画树干。

3、让学生会用计算机的“喷枪”画树叶。

4、让学生会用计算机的铅笔、刷子和喷枪工具画一幅美丽风景。

方法与过程:

1、采取“教师讲解 + 学生实践”的方法让学生在老师的引导下逐步的进入到本课堂的各个环节。

2、通过课堂作业画小山、小河、树干、树叶等,让学生更深入的练习课后作业,画一幅美丽的家乡图画。

情感、态度、价值观:

在信息技术中“用计算机的“笔”来画画”属于技术性、审美观都含量都比较深,部分学生在教学中不一定能跟着教师的步伐,这需要教师耐心的辅导与讲解,在本课我将采取分组、点带点、及老师个别辅导作为教学基础来提升本课教学的教学效果。

教学重、难点:

1、在学生学习用计算机的“铅笔”画小山和小河时,使用了铅笔工具,如何正确使用鼠标平滑的画小山、小河。

2、在学生学习用计算机的“喷枪”画树叶时,喷枪使用时的停留时间决定了效果,因此让学生学会把握停留的时间至关重要。

3、如何让学生发挥想象用铅笔、刷子和喷枪工具画一幅美丽的家乡风景。

教学准备:

多媒体电子教室

教学过程:

一、回顾上节课所学内容。

1、同学们,我们上节课学习认识了画图程序及画图工具,大家还记得软件是怎么打开的吗?能不能打开让老师看一下呢?

2、学生启动画图程序。

3、请同学们说说画图的各部分名称。

4、谈话导入新课。

小朋友,上一课我们已经认识了“画图”程序的“笔”和“纸”。认识了画图的各部分名称,现在我们就来用电脑的“笔、刷子和喷枪”来画画,看看不同的“笔”画出的效果有什么不同。

揭示课题:《用计算机的“笔”来画画》

二、探索新知。

展现作品:上面这幅画就是用电脑里的“铅笔”、“刷子”、“喷枪”三种不同的“笔”画出来的,想知道怎么画出来的吗?就让我们一起来学习今天的学习内容。

1、用“铅笔”画小山和小河。

“铅笔是用来画普通线条的工具。图中的小山和小河用普通线条来画就可以了,所以,我们选用“铅笔”来画。

注:铅笔是用于画画的线条部分,需要学生灵活运用不能生硬的手动,如果有错误可以用到像皮擦。

教师示范并讲解具体操作步骤:

(1)、用鼠标左键单击“铅笔”图标。

(2)、把光标移动到“绘图区”,这时鼠标变成铅笔形状。

(3)、按住鼠标左键不放,拖动鼠标,画出小山和小河来。

学生练习,教师巡视检查,并进行个别辅导讲解。

三、课堂总结

四、作业:怎样使用铅笔画小山、小河?进行实际操作演示。

第4课时

第二课用计算机的“笔”来画画

教学目标:

1、掌握刷子工具、喷枪工具的使用方法

2、学生审美能力的培养

教学重点:1、如何使用喷枪工具。

教学难点:1、掌握喷枪工具的使用特征。

教学过程:

一、复习操作:

1、同学们来看书上的第7页,这是一幅山水画,利用画图工具把它画出来。

二、新课教学:

1、用“刷子”画树干。

因为树干比较粗,所以我们选用“刷子”来画。

注:鼠标单击“刷子”图标后,工具箱会出现一点小变化。工具箱底部多出了一组图标。我们可以用鼠标点南这些图标,改变“刷子”的大小、形状。试一试:请小朋友分别点改变刷子的形状、大小来试试画画的效果。

教师示范并讲解具体操作步骤:

(1)、用鼠标左键单击“刷子”图标。

(2)、把鼠标移动到“绘图区”,鼠标在绘图区变成“+”字形状。

(3)、选择刷子的形状、大小。

(4)、在图画的适当位置按住鼠标左键拖动,把小树的树干画出来。

学生练习,教师巡视检查,并进行个别辅导讲解。

2、用“喷枪”画树叶。

树叶比较浓密,用“喷枪”来画比较合适。具体操作步骤如下:

注:拖动快,喷出的墨就淡;拖动慢,喷出的墨就浓。

小技巧:如果画错了,我们可以用像皮擦来擦掉。

教师示范并讲解具体操作步骤:

(1)、用鼠标左键单击喷枪图标,工具箱底部也出现一组图标。

(2)、单击图标,选择喷枪的大小,选择的雾点大,喷出的墨点小,喷出的墨范围就小。

(3)、把鼠标移到“绘图区”鼠标在绘图区变成喷枪形状。

(4)、按住鼠标左键拖动,就可以画出小树的树叶,一幅漂亮的图画就画出来了,就这么简单。

学生练习,教师巡视检查,并进行个别辅导讲解。

3、图画的保存。

一幅画画好后,我们应该马上把画保存起来,方便以后可以再拿出来欣赏。如果没保存电脑一关我们的作品就没有了,很可惜。怎么保存呢?

教师示范并讲解具体操作步骤:

(1)、用鼠标单击“文件”。

(2)、选择“保存”。

(3)、选择好保存的路径,单击“保存”就可以了。

学生练习,教师巡视检查,并进行个别辅导讲解。

三、展示作品

教师展示学生优秀作品,让其他学生评价、学习、借鉴。

四、课堂小结。

谁能说说今天这节课你学会了什么?(用计算机的“笔”来画画)掌握了哪些知识?(用“铅笔”画山和小河、用“刷子”画树干、用“喷枪”画树叶、画的保存)

五、课堂练习(比一比)

同学们,你知道吗,现在全国人民都在重视环境保护,我们也要爱护我们的家园,结合教材第10页练一练画出自己心中的美丽家园。谁先画出美丽的图画,老师授予他“小小画家”荣誉称号,他将获得“小老师”的权利,可以指导、帮助其他同学完成教学任务,到最后看我们哪一组画家多就获得我们今天的优胜组。

六:作业:如何使用喷枪工具画树叶?

第5课时

第三课画直线和曲线

教学目标:

知识目标:学会使用直线和曲线工具。

能力目标:培养学生对所学知识的综合运用能力、创新能力等。

情感目标:激发学生学习兴趣和创作热情,在创作的过程中逐渐培养学生的审美能力和想象力。

教学重点:曲线画图工具的使用方法

教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法

教学过程:

一、新课导入

引入画图的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。

1.电脑画笔绘画作品欣赏,教师引言:

一只小鸟、一条小船,一列火车……要同学们平时用笔来画,就已经够难的了。如果用一个不听使唤的鼠标来画这些图,同学们肯定会想,这简直是不可能的事。其实,通过刚才欣赏会发现在电脑里有许多图形工具可以使用。因此,用电脑来画画,会让比我们想象中的要容易得多,同学们,想不想亲手试一试?

2.教师演示:下面的这幅画是用最简单的直线和曲线画出来的。今天我们就来学习如何画直线和曲线,如何利用直线和曲线作画。

二、新授:(教师活动)

1.指导学生观察:小船的船身和桅杆是用直线组成的。船帆是一条曲线。

2.画船身和桅杆(教师活动)讲解、演示

①在工具箱中单击"直线"图标。

②工具箱底部出现粗细不等的线。用鼠标单击第一条细线。(选择的线条越粗,画出的直线越粗)

③在绘图区中我们可以观察到鼠标指针变成"+"。

④确定直线的起点,按住鼠标左键不放拖动鼠标,到直线的终点松开鼠标,一条直线就画出来了。重复使用这个方法画出船身和桅杆,它们共由7条直线组成。

(重要提示)在拖动鼠标画直线时,如果同时按住SHIFT键,就可以得到一条光滑笔直的线。

3.试一试(学生活动)

①尝试画出船身和桅杆,体验鼠标在拖动过程中如何定位的感觉。

②使用SHIFT键和不用SHIFT键绘制直线,体验它们之间的差异。

4.画船帆(教师活动)演示、讲解

船帆看上去是一条弯曲的线,所以。我们应该马上想到,在工具箱单击"曲线"图标。

教师应重点讲解画曲线的步骤。画曲线要分成三步走:

①画出一条直线。(A--B)

②移动鼠标指针到直线上的一点(C点),按住鼠标左键拖动鼠标,使直线弯曲;

③再拖动一次曲线,船帆就画出来了。

试一试(学生活动)巡回指导,解决学生在实践中遇到的困难(教师活动)

小知识特别提示(教师活动):

①画曲线时,一定要两次拖动,才算完成。如果只拖动了一次,这条曲线还未能定型,这时,如果画笔在画图区域任何一点点一下,未定型的曲线就会弯到这一点上来,这样,就会破坏整个画面。

②使曲线定型还可以用单击两次鼠标左键来完成。在先画好的直线附近任何一点单击两次鼠标左键,直线就会通过这一点弯曲。

4.画水波。(学生活动)

用鼠标单击铅笔图标,在小船下画出波浪形的线条。

(学生活动)练一练:用所学的画直线和曲线的方法完成课文中的一幅画。

(教师活动)巡回指导,解决学生在实践中遇到的困难。

(设计意图)检查学生对所学知识的掌握程度,培养学生的自我创新能力。

5.课后作业:

想一想

1.画直线时要哪个图标?

2.画曲线要拖动几次?

3.画曲线除了用拖动的方法,还可以用什么方法?

三、全课总结

这节课我们学习了什么内容?你学会什么?

四、作业:怎样画直线和曲线?

第6课时

第四课画方形和圆形

教学目标:

1、掌握矩形矩形工具的使用。

2、运用所学的工具进行创作。

教学重点:矩形工具的使用。

教学难点:运用工具对所画的图形进行简单的组合。

教学过程:

一、引入

二、认识工具

㈠矩形

画矩形或正方形

1、在工具箱中,单击“矩形”创建正角矩形或者单击“圆角矩形”创建圆角矩形。

2、在工具箱下方,单击填充形式。

3、如要画矩形,请沿所需的对角线方向拖动指针。

说明:要画正方形或正圆角矩形

要画正方形,请在拖动指针时按住SHIFT 键。

说明:如果仅使用45 度或90 度角,请在拖动指针时按住SHIFT 键。

注意:拖动指针时,将使用前景颜色来绘制环绕形状的线条,使用背景颜色来填充形状。要用背景色绘制环绕形状的线条,并用前景色来填充形状,请按住鼠标右按钮并拖动指针。

(教师解说演示)(学生观察)

师:第一步,选定“矩形”工具,通过用鼠标单击“矩形”工具按钮来完成,单击后,我们发现这个按钮凹陷下去了;第二步,确定房子主体的位置,位置靠下一点,上面要留下房顶和烟囱的位置;第三步,拖动完成,从主体位置的左上角开始,按住鼠标左键拖动到右下角,满意后松开鼠标左键。

师:谁来说一说,老师是分几步,怎样完成这个长方形的?(指名回答)

出示要求:“练一练画主体”。

师:请同学们自己来练一练。

师:全班最快完成的,请到前面来!报出自己的姓名,就有机会得到小红花!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习画主体)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

师:同学们都画好了吗?祝贺你们顺利闯过第一关!

2.激励尝试鼓励互助。(轻而易举第二关画房门)

师:轻而易举第二关!

出示“轻而易举第二关:画房门”。出示范图。

师:房子的门也是一个什么形状?(长方形)

师:请同学们按照房子主体的画法来试着画门。有信心吗?(有!)

师:老师这儿还有一句画房门的秘诀:“工具相同、画法相同。”有了这一句秘诀,你一定能成功!

出示要求:“试一试画房门”。

师:全班最快完成的,请到前面来!报出自己的姓名,就有机会得到小红花!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习画主体)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

三、学生练习,师巡视指导

教师在讲解了绘制矩形的方法后其余的三种工具让学生自己尝试,学生在发现多边形工具使用中的问题时教师可根据实际情况进行讲解

四、作业:

1、师生一起分析书上第15页图中所使用的工具和使用方法。

第7课时

第四课画方形和圆形

教学目标

知识目标:学会椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用方法;熟练掌握画长方形、正方形、圆角长方形、椭圆等技巧。

能力目标:训练学生在画图中综合运用椭圆、矩形、圆角矩形工具的能力;培养学生处理信息的能力,表达、评价、想象的能力和通过合作探究共同解决问题的能力。

情感目标:通过图画的欣赏和创作,激发学生学习信息技术的兴趣;通过师生间的交流探讨,培养学生对他人的尊重、关爱和对生活的热爱之情。

三、教学重、难点

教学重点:矩形、圆角矩形工具的使用方法。

教学难点:正方形的画法。

教学过程:

一、引入

二、认识工具

㈡画椭圆或圆

1、在工具箱中单击“椭圆”。

2、在工具箱下方,单击填充形式。

3、拖动指针,即可绘制椭圆或圆

说明:按住SHIFT 键的同时拖动指针可以画一个精确的圆。

该圆或椭圆的边线宽度与所选的直线工具粗细相同。如要更改边宽,请单击工具箱中的直线或曲线工具,然后在工具箱下面的框中单击所需的宽度。

4、完成后双击。

三、学生练习,师巡视指导

1、教学画一幢房子。

引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

(1)画房子的主体,用矩形工具

(2)画房子的门,用矩形工具

(3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

(4)画房顶,用多边形工具

(5)画烟囱,用椭圆工具

教师在讲解了绘制矩形的方法后其余的三种工具让学生自己尝试,学生在发现多边形工具使用中的问题时教师可根据实际情况进行讲解。

四、根据学生完成的情况,对学生的作品进行展评。

五、作业、总结

画一列电动车。

第8、课时

第五课画多边形

教学目标:

1、学生掌握“多边形”工具的使用方法。

2、调动学生学习的兴趣。

教学重点:“多边形”工具的使用方法。

教学难点:掌握多边形工具的使用。

教学过程:

一、引入

师:我们已经能运用前面所学过的工具画出很多漂亮的画了,“画图”还为我们提供了“多边形”工具,今天就一起来学习它的使用方法。

出示课题:多边形

二、授新课

1、“多边形”工具

“多边形”工具的用法和画直线的方法基本相同。

师演示画一个六边形。

(1)选择“多边形”工具,在绘图区确定起始位置①。

(2)拖动鼠标器,将指针移至②处,并单击。

(3)再将鼠标指针移至③处,单击。

(4)重复第三步,画完其余的几条边后双击。

师重点说:画完一个多边形后,双击鼠标器即可。

学生练习画多边形。

2、提示:在画多边形的过程中,如果觉得不满意,可随时单击右键取消,如果想画45度或90度的转角,可按下shift键后再画。

三、总结

师:我们学会了“多边形”工具的使用方法,需要注意的就是在你画完一个多边形后,一定要双击鼠标器。

四、作业:画一个多边形。

第9课时

第五课画多边形

教学目标:

1.认知目标

(1)掌握“多边形”工具的基本操作方法,能运用“多边形”工具作多边形。 (2)了解“多边形”工具使用中的一些注意事项 (3)使学生可以利用多种工具组合画出图形。

2.能力目标

(1)能在教师、同学的共同帮助下,完成项目既定的操作目标。在画多边形的过程中领会操作方法,发展学生计算机应用操作能力。

(2)让学生掌握“多边形”工具的操作方法。利用多种工具组合来实现图形制作以及培养学生基本的美术设计能力。

(3)培养学生举一反三、自主学习、思维创新及互助协作的能力。

3.情感目标

(1) 在学习活动中体验美、创造美,培养学生对信息技术的兴趣,体验成功的喜悦,学会赏识自己和他人的创作成果,提高学生的信息素养。

(二) 重点难点分析

教学重点:如何用多边形工具绘制多边形。

教学难点:如何完成多边形图形的绘制。

教学过程:

一、复习

自由画一个多边形。

二、授新课

1、教师:请同学们仔细观察鱼的外形,怎样可以画出小鱼?教师:有没有更加简单的方法呢?今天我们就来讲解多边形工具。

2、教师提问:我们平常画椭圆的时候是这样怎样操作的?

教师:但是今天老师不用拖动就把图画出来。我要展示魔法了,我们一起来见证奇迹的时刻。

(演示多边形)

3、主题二:画眼睛、画泡泡

教师提问:鱼的身子画好了,那么还缺什么?教师:你们的回答的很好。

教师提问:眼睛和泡泡是什么形状的?教师:你们观察真仔细。

教师提问:我们前面用什么工具可以画圆形的呢?

教师:你的记忆力真好。用什么颜色的椭圆来画出鱼的眼睛呢?

教师:这个小鱼真漂亮,请你说出自己的创意想法和操作方法呢?

教师:其他的同学还有什么补充意见呢?教师:同学们画的鱼真美,老师都陶醉了

教师:我们一起来回忆,今天用什么工具画小鱼身体呢?教师:很好,你上课很认真。

教师:用什么工具画鱼眼与泡泡,用画花纹?教师:你的记忆真棒

4、完成P18练一练

师先画,再请学生自己画,并巡视辅导。

5、学生练习P18试一试。

师巡视辅导,并进行演示讲评。

三、总结

四、作业:画任意多边形。

第二单元画图的特殊技巧

第10课时

第六课给图画加上颜色

教学目标:

知识目标:学习现代绘画色彩搭配的基本知识。

过程方法:掌握色彩搭配的基本规律,激发学生的创作欲望,丰富学生的情感世界。

情感目标:锻炼学生细致比较、敏锐观察、分析问题的能力。

教学重点:感受现代绘画中表现的不同情感,把人类情感与绘画的表现形式、色彩的感染力紧密结合起来。

教学难点:理解客观描绘与主观表现的区别,分析艺术家是如何来表达自己的情感的。

教具;多媒体、颜料、笔、纸、调色盘等工具。

学具;美术书、水彩笔

教学过程:

一. 导入激趣感知色彩美

1.玩游戏变魔术

(1.)导语:"小朋友们,你们喜欢看魔术表演吗?(出示魔术帽)今天老师要用魔术帽来变魔术,小朋友们先检查一下魔术帽里面有什么,外面有什么?哇!什么都没有,看看老师能变出什么呢?一二三,变变变!"

(2)教师边变魔术边依次贴出红、黄、蓝三个颜色宝宝。

2.介绍什么是三原色。

教师:现在黑板上有哪三个颜色宝宝?它们有一个共同的名字小朋友要记好了哦!(告诉幼

儿红黄蓝是三原色)

二.情境游戏探索色彩美

1.创编故事感受颜色的神奇

红、黄、蓝三个颜色宝宝常常手拉着手一起做游戏,一起去旅行,最近他们吵着、闹着要秋游,为了满足他们的要求,今天老师特地带着这三个好宝宝来到了他们想要去的地方(出示童话城堡图)看,这里有一座非常神奇的童话城,里面的景色非常漂亮,而且藏着许多神秘的礼物,想不想进去玩玩?不过,要进童话城堡可不是一件容易的事,必须通过六扇大门,每一扇大门都有一种颜色,假如你能用六种颜色贴在六扇门上,你就能打开这扇门,你们有信心吗?下面我们玩一个更有趣的游戏--开城门

2.打开城门了解颜色多变的方法

(1.)开第1一3扇门

城门紧锁着,红色的宝宝看了看连忙说:"我有办法了可以将一扇门涂上红色",小朋友们猜一猜黄宝宝和蓝宝宝会怎么说呢?(学生举手回答并上前找出相应的颜色扇形贴在城门锁上) (2.)开第4-6扇门

师:现在圆形门锁上已经有了几种颜色?还差几种颜色?(学生答出已经有了三种颜色,还

差三种颜色.)可是我们现在只有红、黄、蓝三种油画棒,要怎样才能画好其它三种颜色呢?

教师引导学生思考交流:可以用三原色中的两种混合在一起得到另外一种颜色.

教师引导幼儿探讨实践:现在我们让颜色做朋友,我们先让红黄两个颜色娃娃做朋友,看看会发生什么?师师尝试作色,红+黄=橘

学生用绘画本探索尝试画出每两种颜色混合后变化的颜色。(红黄两个颜色娃娃做朋友变成了桔红色,红蓝两个颜色娃娃做朋友变成了紫色,黄蓝两个颜色娃娃做朋友变成了绿色.)归纳小结两种颜色搭配的方法,用儿歌的形式记住。(附儿歌:红和黄,手拉手,变变变,变橘色。红和蓝,手拉手,变变变,变紫色。黄和蓝,手拉手,变变变,变绿色。)小朋友们真聪明,能用红、黄、蓝三种颜色变出另外三种颜色,这就是《多变的颜色》.(出示课题) 教师引导学生自己用颜色混合后得到的新颜色,逐步将扇形门锁的颜色填满--打开城门.

三.进入城堡画出色彩美

1、找一找(城堡里珍藏的礼物)

师:现在童话城堡的大门可以打开了,请小朋友们睁大眼睛,大声跟我倒数:三二一.大门打开啦!欢迎小朋友们来到童话城堡,你们看,漂亮吗?童话城堡的主人给大家准备了一些特殊的礼物,聪明的小朋友们快把它们找出来吧!(请学生上前寻找西瓜、葡萄、橘子水果) 师:咦!这些水果怎么都没有颜色呢?我们来给它们涂上漂亮的颜色吧!(引导学生用红黄蓝三种颜色涂水果)

2.看一看(出示图片,学生观察,分析西瓜、葡萄、橘子的形状和颜色)

3.涂一涂

三、学生练习,教师巡回指导。

四、课堂总结

五、作业:画一幅图,并加上简单的颜色。

第11课时

第六课给图画加上颜色

教学目标:学生填充工具的使用,结合放大镜工具修改在绘画过程中的小瑕疵

教学重点:填充工具的使用

教学难点:颜色的填充,以及解决在填充中出现的问题

教学过程:

一、复习:

打开上节课画的图画。

二、新课

1、出示一副画,

你能把上节课的图画变得更美丽吗?

2、学生进行练习

3、教师进行巡视主要检查:用颜色填充区域或对象

4、在工具箱中,单击“用颜色填充”。

如果所需的颜色既不同于当前的前景颜色也不同于当前的背景颜色,请单击或用右键单击颜色框中的一种颜色。

5、单击或右键单击要填充的区域或对象。

问题解决:待填充对象的边线不连续,填充色将会泄漏扩散到其余绘图区域。要找到并关闭人一段点,请单击“查看”菜单,指向“缩放”,然后单击“大尺寸”或“自定义”。

三、学生作品展评

1、作品展评

2、工具使用技巧的交流

3、小结

四、课堂总结

五、作业:学生修饰自己的图画。

第12课时

第七课图画的移动、复制与大小变化

教学目标

知识与技能:

1、学会使用“选定”工具和“任意形状的剪裁”工具选定和移动图形的方法。

2、掌握设置背景透明与不透明的方法

3、掌握复制图形的方法。

4、提高学习信息技术的兴趣,提高自主学习和探究能力。

5、合理运用移动、复制技巧等画图技巧进行绘画创作。

过程与方法:

通过创设故事情境,对图形进行移动、复制等,引导进行尝试操作、自主学习,掌握选定、移动、复制图形的方法,领悟其中的操作技巧,培养学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力,让学生在快乐中体验学习的乐趣。

情感态度价值观:

让学生在帮助喜羊羊的过程中体验帮助他人的快乐,运用知识完成任务的成功之喜悦;培养学生感受美、创造美的能力。

教学重点

图形的移动、复制

教学难点

1、“任意形状的裁剪”工具的使用、背景的透明与不透明。

2、图形的复制、粘贴。

教学准备

多媒体网络教室、学生用图片。

法制渗透:《中华人民共和国知识产权法》。

教学过程:

一、谈话激趣、导入课题

同学们,新年将到,你们将怎么样来准备和迎接这个新年呢?

挂气球

教师板书:图画的移动、复制与大小变化

二、学生探究

教师:下面请同学们打开课本第9课,从里边找出我们需要解决问题各种的方法。(让学生自学、操作、练习、发现阶段)

(在这个过程中,教师可以走动辅导提示学生不同的方法,让学生自己能在探索中总结出三种不同的复制与粘贴的方法)。

学生展示方法

方法一、使用菜单功能:选取——复制——粘贴;

方法二、使用鼠标右键:选取——复制——粘贴;

方法三、使用快捷键:按ctrl键不放,使用移动工具。

三、教师总结:

我们发现了三种复制、粘贴的方法。那么哪种方法最简便呢?你可以选择你最喜欢的方法进行操作。

同学们在操作复制与粘贴的时候,自然的学会了图画的移动,那么怎样来改变图形的大小呢?让学生观察当你选定图形后,图形的周围是否有8个控制柄?让学生自己去操作领悟这8个控制柄的作用,从而知道图形的放大与缩小。

四、法律渗透:

根据《中华人民共和国著作权法》的有关规定:画图软件保护受到法律保护,

第四条中的(十二)图形作品,是指为施工、生产绘制的工程设计图、产品设计图,以及反映地理现象、说明事物原理或者结构的地图、示意图等作品;

1、在给学生讲解和演示复制时,相机引出完全使用别人的东西是否应该?是否违反了相关的法律?

2、抄袭别人的文章是违《中华人民共和国知识产权法》的。

五、学生练习

六、作业:复制很多矩形。

第13课时

第七课图画的移动、复制与大小变化

教学目标:

1.学习裁剪工具的使用,会移动、复制选择区域。

2.能调整图像选择区域的大小,培养学生学习的方法和技巧。

教学重点:复制、粘贴方法的掌握。

教学难点:找出复制和粘贴的其他方法。

教学过程:

一、复习

图形的移动、复制。

二、新课

1、图形的大小改变

师:(出示幻灯片1)长颈鹿

长颈鹿的故乡在非洲,由于它修长美丽的外形十分可爱,所以经常出现在美术作品中。

下面,老师就给同学们变一个小魔术,把一只长颈鹿变出长颈鹿的一家。

那么大家想不想知道老师这个魔术是怎么变的?

好,这节课我们就一起学习“图形的变化”。(板书课题)

2、(一)选定图形,移动图形

打开“苹果树”文件,看到了什么?(一个苹果落到了地上)

下面我们就想办法让地上的苹果回到树上去。

苹果从地下到树上是苹果的什么变了?(位置)

使图形的位置发生变化的操作就是移动。(板书:移动)

师:让图形发生变化,就要先选定图形。(板书:选定)

打开专题网站,小组同学一起学习选定图形,然后选定苹果。(教师巡视,并加以指导)

找生说一说在选定苹果的过程中遇到了什么问题

(可能出现的问题:选的时候总有一部分没选中)

找生到前面演示,并说一说注意了什么问题(从一个角上定位起点)

师:选定图形的工具有两个,工具箱第一行第一个也是选定工具,当我们无法准确选定所需的图形时,就使用“任意形状的裁剪”。

师说明移动苹果的方法,学生把苹果移到树上,小组同学交流,看有没有与其他同学不同的?学生可能出现的问题,没有使用“透明方式”。

找生到前面演示。

小组内交流,为什么要使用“透明方式”。

(不透明方式:使选中的图形在移动的时候完全盖在下面的图形上。透明方式:选中的图形在移动时空白的部分不遮住下面的图形。)

师强调:在选定图形的时候要先选择透明方式。

(二)复制—粘贴图形改变图形的大小

打开“路边种树”这个文件

那么我们要完成这幅作品,就先学习复制—粘贴,改变图形的大小,然后完成“路边种树”这幅图。板书:复制—粘贴改变图形的大小

学生操作,教师巡视。

展示学生的作品,并加以评价。

找生到前面演示

得出结论:一次复制,多次粘贴。

三、竞赛:“冰糖葫芦大王”

师:利用今天所学的知识,画冰糖葫芦,看谁在规定的时间内画的多,谁就是“冰糖葫芦大王”。

游戏规则:播放音乐开始,音乐停止就结束。每一个竹签上面串6个果。

同桌同学相互数串数,然后组长统计本组最多的,汇报。

选出“冰糖葫芦大王”,同学们用热烈的掌声祝贺。

把“冰糖葫芦大王”请到前面,说一说自己的方法。

得出结论:多个图形一起复制。

四、巩固练习、自由创作

利用今天所学的知识,以“春天”为主题,创作一幅画。(播放音乐)

同学之间相互欣赏,选出自己喜欢的进行评价(学生评价、教师评价)

五、师小结

今天我们学习了图形的变化,通过图形的移动、复制—粘贴、改变大小,使图形的位置、数量、大小发生了变化,要记住,在对图形进行操作前首先要选定图形,使用透明方式。学了这课以后,长颈鹿一家的魔术你会变了吗?有条件的

六、作业:

进行图形大小的调整。

第14、课时

第八课给图画加上文字

教学目标:

1.学会给图画加上文字(英文)。

教学重点:文字工具的使用。

教学难点:各种漂亮的效果字的制作。

教学过程:

一、导入课题

每到过节日的时候,我们都会给老师或同学送一张漂亮的贺卡,既然我们已经学会了用计算机画画,那今天我们就用学过的知识来制作一张贺卡吧?(出示教学课件)

二、新授内容

(一)选择背景

用左键选择前景色,右键选择背景色。

(二)插入图画

(1)选择“编辑”菜单中的“粘贴自”选项,选择好图像后,将它插入贺卡,并移动到合适的位置。

(2)用喷枪工具在图形中喷上各种颜色。

(三)添加文字

1、选定“文字”工具,拖动鼠标在画布上画出一个虚线框—文字输入框,然后选择智能ABC输入法,在框中输入文字。

三、学生操作

四:作业:给图形加上文字。

第15课时

第八课给图画加上文字

教学目标

知识目标:

1、掌握在图画文档中插入剪贴画和图片的方法。

2、了解图片工具栏的组件和使用方法,理解“艺术字”的设置。

能力目标:

培养学生的创新精神和实践能力,提高模仿学习、自主学习的能力。

情感目标:

1、学生能够图文并茂的修饰文章,感受创造的乐趣。

2、在学习中锻炼自己的探索能力,提高自己的审美情趣。

二、教学重点与难点

1、重点:插入图片并调整图片的位置。

2、难点:改变图片在文档中的位置,实现图文混排。

三、教学准备:多媒体网络教室,相应的文章及图片。

四、教学过程

(一)教学导入

师:提问:你们知道母亲节是什么时候吗?

(学生回答)

☆学生欣赏关于母亲节的动画FLASH,提问,

师:①动画里出现了什么字画②里面的人物在做什么③欣赏这幅画后你有何感触?

(学生回答)

小学信息技术优秀教案《图文混排》

制作小板报 广州市番禺区市桥南阳里小学黄醒球 教学内容: 小学信息技术(广东教育出版社)第二册第一章计算机文字处理第六节。 教学内容分析: 本课内容是制作小板报的一部分。在这之前已经学过小板报的准备、设置规格、规划,刊头设计和输入文本,学习图文混排能够使小板报主题突出,版面鲜艳,充满生气,活泼感人,是本章节的重点内容;这是首次学习图文混排处理,是以后进一步学习演示文稿,网页等图文混排的技能基础;同时,学好本课内容有利于以后的生活、学习和工作。 本课重点:掌握设置图片的环绕方式和剪裁图片。 本课难点:综合应用图文混排的知识,制作图文并茂的电子小报。 教学对象分析: 教学对象是小学四年级学生,他们已经学习信息技术差不多两年,具有电脑基本的操作技能。经过本学期的学习,他们也已经熟识金山文字的操作界面及文字排版的技能,初步了解了金山文字操作规律。本课之前,学生已经学习过制作了一个纯文本的小报,渴望能够将单一的小报进行润色、丰富。电脑技术是一种技能的操作,鉴于有相当一部分学生家中没有电脑,缺少练习,因此操作水平

有一定差距,教学过程中注重分层教学,发挥小组合作,加强互教互学。 四、教学目标: 1、知识与技能: 1) 能够根据版面需要对图片设置适合的环绕方式。 2) 能够将图片剪裁成椭圆形、多边形等,丰富小报版面。 2、过程与方法: 感受在老师的指导下学习一个知识的全过程,从而培养学生自主探究的自学能力;懂得在遇到问题的时候通过查书、课件等手 段解决问题的方法。 3、情感态度与价值观: 1) 引导学生学会跟同伴交流,交换意见,互相评价的好习惯。 2) 促进学生对图文并茂的电子小报的美感欣赏的培养。 五、教学策略分析: 本节课主要采用任务驱动的教学策略和人性化的课堂管理模式,首先以两幅电子小报对比引入课题,激起学生的学习兴趣,让学 生通过观察、思考感悟任务,接受任务,然后通过看课本、观看软件、请教同学、小组讨论、请教老师等多种学习方法展开研究式、探索式学习,通过学生交流,针对学生学习情况的反馈,简单任务学生演示;复杂问题教师引领,逐步突出教学重点,突破难点,从 而实现学生自身能力的构建和信息素养的提升。同时,本课还注重发挥学科优势,为学生架设网络评价系统,给学生一个更人性化更先进有效的学习、交流、评价环境。在教学方法中渗透了“以学生发展为本”的教育理念,使课堂教学成为实施素质教育的主渠道,

四年级信息技术教案上册

信息技术四年级上册 教案 肖翔球 星源实验小学 课题:机房常规 第1课时

一、教学目标: 1、知识:了解和熟悉机房上机纪律; 2、情感:培养学生爱护计算机等设备的习惯,正确使用计算机; 3、能力:掌握计算机保护方法,正确使用计算机 二、教学重点:使用计算机时的安全和准则。 三、教学难点:计算机正确使用方法 四、教学方法:利用游戏模式,引导学生学习 五、教学准备:教室常规课准备 六、教学过程: (一)导入: “没有规矩,不成方圆。”任何时候任何事情,都要讲究规矩、讲究秩序、讲究纪律,国有国法,家有家规,学校有校规校纪,我们的计算机机房,同样也有机房纪律,计算机机房不同于普通教室,到处都是电缆,不按规定操作,有可能会发生安全事故,关系到我们生命财产的安全。本学期的第一课我们就来学习一下机房的纪律,只有人人都遵守纪律,我们的上机课才能有序进行,保证每个同学都有充分时间来进行操作练习,快速提高计算机的操作水平。二、新授: 我们的机房纪律有以下几条,现在已经通过电脑课件出示到大屏幕上,我们来逐条学习一下。 课件出示机房纪律: 1.上机时要求带齐学习用具,在教师指导下安静、认真地上机,不得喧哗吵闹,更不准随意走动。 ?2.不得随意进出机房,预备铃响后(正式上课前2分钟)方可进入机房并严格按教师指定的机位就坐。 ?? 3.爱护机房卫生,雨具、仪器等不得带入机房,不得乱扔果皮、纸屑等,实习用纸学生要自行带走。

?? 4.爱护室内一切公共设施,不得在桌椅上乱刻乱画,如有损坏,照价赔偿。 5.开机时如发现微机故障,应立即报告指导教师,等待重新安排和调整机位;如果发现故障而未及时上报的,涉及到的一切责任由该生负责。 6.爱护室内电器设备,不准随意改变设备的配置,键盘应轻敲,开机、关机和操作都须严格遵守操作规程严禁擅动设施,即使是耳机等简单设备也必须在当值教师的授意与监督下方可拆卸与安装。 7.注意用电安全。使用中发现用电安全方面的问题,应及时切断电源,报告老师。 8.严禁随意安装、删除、卸载机器内已经安装的各种软件;严禁上机时间不按指导老师要求操作;严禁上机时打游戏、上网聊天、浏览有不健康内容的网站; 9.凡因操作不当或故意违规操作造成硬件损坏,除照价赔偿外,视情节轻重核收维修费用并给予相应处分。 10.从下课到离开电脑机房,同学们应做到以下几点: ①退出所有程序,正常关机。 ②摆好椅子,放好鼠标键盘。 ③排队离开教室。 11.违犯上述规定且不听教育劝导者,取消上机资格,并由学校按校规进行处理。 三、小结 “没有规矩,不成方圆。”以后所有的上机课,都要严格按照机房纪律来

小学信息技术第01册教案

第一课信息与信息技术 教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。 教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟 教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 教学过程: 一、新授 师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗我们生活在一个神奇的信息世界中。现在让我们一起进入神奇的世界,好吗 生:好! 师:启动“神奇的信息世界”。 (让学生来观看,老师边解说) 师:观看影片后,同学们有什么感想吗 (让学生来讲一讲自己的想法。) 二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么 三、想一想 1、你在什么地方见过计算机 2、你认为计算机还能做些什么事 第二课初识好朋友---计算机教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。 教学内容:学习计算机的基本组成 教学过程: 一、复习 师:上节课,我们已经学习计算机在生活中的应用。

哪位同学能来谈一谈具体应用方面。 师:好,你来。 生:(略) 师:好,你也来谈谈。 生:(略) 师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。好吗 生:好。 二、新授 师:现在,让世纪博士给我们讲讲计算机的家史吧。 (老师启动光碟,让学生观看) 师:通过观看影片,同学们学习了什么呢对计算机了解了多少呢 生:我知道了。 师:那你来说说。 生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。 师:哪硬件是什么呢 生:老师,我来说。 师:好,你来说。 生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。 师:哪软件又是什么呢 生:老师,我来说。 师:好,你来说。 生:软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计,是智慧的结晶,用不同软件可以让计算机完成不同的任务。 师:同学们,今天学了可真不少。接下来我们来做一做下面的题目。 三、做一做。 通过世纪博士的讲解,我们认识了计算机的硬件,知

高中信息技术教学设计-信息技术全套教案教学设计

高一信息技术基础教案 1.1信息及其特征 一、教学容分析和设计: “信息及其特征”是教育的高一《信息技术基础》第一章第一节的容。由于这个容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生 进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。 二、教学对象分析: 知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。 三、教学目标: 1、知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。 2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。 3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 四、教学重点: 1、信息特征的认识。 五、教学难点: 1、信息的含义。 六、教学方法 本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。 教学过程 谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。 生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。 生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。 生4:在报纸上可以了解国外的信息。 ……师:同学们举的例子非常好。 其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的容。 师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就有相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。 师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

{信息技术}信息技术教学案例

(信息技术)信息技术教学 案例

信息技术教学案例 作者:郑立娟(高中信息技术赤峰信息技术二班)评论数/浏览数:1/437发表日期:2011-07-0811:30:49 壹、教学目标 1、知识和技能:了解信息获取的壹般过程;掌握对获取的信息进行加工、存储的方法;养成良好的习惯。 2、过程和方法:通过学生分组讨论、讲述亲历,共同体验信息获取的过程、经历、经验,教师于学生讨论的基础上作壹定的总结。 3、情感态度和价值:用切合实际的亲历,引导学生深入理解获取信息的关联内容,且教育学生信息是日常生活中不可缺少的部分,要做到“君子爱财,取之有到”。 二、内容分析 本节内容是教育科学出版社出版的《信息技术基础》的第二章第壹节内容,是整本书的基础理论知识部分,为以后更好的学习本册书奠定基础。本节内容的重点于于如何让学生灵活掌握信息获取的各个环节且熟练地应用于日常生活学习当中。计划授课课时为1学时。 三、学生分析 授课对象为高壹年级的学生,他们大多数于上初中的时候已经学过《信息技术基础》,且且很多同学家里也均有电脑,对于计算机的基本功能操作的水平仍是能够的。且且本书的第壹章已经介绍过了关于信息的关联知识,

为本章节的学习也打下了壹定的基础,加上同学们对本章节内容又十分感兴趣,基础知识掌握的也很扎实,所以教师于授课过程中能够按照计划进行。 四、教学重点:信息获取过程的分析和确定信息获取方案 五、教学难点:分析信息获取的壹般过程。 六、教学方法:讲授法、讨论法 教学过程: (壹)情景引入,引发思考------杨叔子打猪草的故事。 教师活动:讲述“扬叔子年轻于咸宁‘劳动锻炼’插队劳动时,有壹天师傅要他去打猪菜,可他又不认识猪菜,那他又是如何识别猪菜从而出色、超额地完成了任务的呢?如果是需要你去完成这个任务,你又会怎么做?请俩名同桌同学组合成探究小组,于2分钟内给出壹个可能的答案”。学生活动:以小组为单位进行了激烈的讨论,然后抽选三个小组进行课堂提问。答案分别为:(1)直接赶猪去吃猪菜通过现场观察。(2)从别人的口中得知。(3)从书本中认识猪菜。 教师活动:提问如果猪圈离猪菜地太远你会怎么调整?继续提问。 学生活动:回答无法采用第壹种方式,但可采用第2、3种方式。

最新小学信息技术教案全册

小学信息技术教案全册 1.与新朋友见面 教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 教学重点:掌握电脑的开关机工作; 教学难点:电脑的关机操作; 教学过程: 一、了解电脑在生活中的用途 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么? 1、学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2、教师补充说明绍电脑的常规用途; 3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。 二、了解电脑的各组成部分 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢? 1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2、看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 方式:1、学生站起枪答。 2、开小火车回答。 3、考一考;

你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢? 1)、学生自由讨论。 2)、学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。 教师一旁点拔,补充。 3、教师总结介绍: 如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。 三、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多) 1、学生依据电视机的开关猜测。 2、教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3、确定开关: A:教师指出显示器及主机上的开关。 B:学生互指显示器及主机上的开关。 4、开机 A:教师开机。 注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。 B:学生开机。 要求相互监督、提醒。 5、接触桌面:

运用信息技术进行教学设计电子教案

运用信息技术进行教学设计 一、教学设计 1、教学设计的概念教学设计是运用系统论的方法设计教学问题的过程,它包括分析教学问题、设计解决方法及方案、评价和修改教学设计直至获得解决问题的最优方法等几个方面。教学设计要求从教学系统的整体功能出发,综合考虑教师、学生、教材、媒体、评价等诸多方面在教学过程中的具体作用,强调运用“整体---局部---整体”的思维方式,立足整体、统筹全局、使各教学要素相辅相成,提高和确保教学系统整体的最优效应。我们通常所说的教学设计是指微观教学设计,包括单元教学设计、课时教学设计和微观教学设计。其中课时教学设计是以某堂课的教学为设计对象,而此处的微观教学设计则指以某个教学环节为设计对象。 2、教学设计的操作步骤教学设计一般包括以下步骤:(1)、学习需求分析:从教材的角度出发,课程教学目标是什么?教学需要具备哪些条件?(2)、教学内容分析:课时教学目标是什么?进行学习任务分析,要完成学习任务需要的必备、辅助的知识技能,要教哪些内容。(3)教学对象分析:了解学生学习心理、认知水平、基础知识与技能的掌握程度和学习起点水平与学习特点。(4)、确定教学目标:根据课时的教学要求,结合学生的基础知识和学习能力,制定明确、详细的教学目标。(5)、教学策略设计:主要解决“如何教、如何学”,要同时考虑目标、内容学生、时间、教学条件等要素,从争取整体教学效益的角度正确选择教学策略。如程度教学策略、发现式教学策略、认知教学策略、掌握学习策略、和谐教学策略等。(6)、教学媒体设计:根据学习目标、教学策略目标,选择合适的教学媒体,适时使用恰当的教学媒体,在运用媒体上,主张恰如其分,和谐、统一,不要为使用媒体而用媒体,避免与整体教学过程的脱节。(7)、教学过程反馈、调控设计:教学过程是一个师生互动的动态活动过程,教师要根据教学目标、重点、难点,预计学生将作出的反应,设计好另外的教学方法、问题和练习,一旦出现非常情况,教师要及时调整自己的教学进度、教学要求、教学策略和方法。(8)教学评价设计:主要包括形成性评价和总结性评价,形成性评价指在课堂教学过程中提问检测不同层次学生对教学内容的理解程度的评价,总结性评价是指在知识教学完成后的总体评价。 3、信息技术学科教学设计针对信息技术学科新大纲、新教材与以往教材的不同,信息技术学科教学要求教师要从其学科特点出发,根据其教学规律进行教学设计。(1)、从课程特征角度出发设置教学目标的原则随着计算机技术及网络技术的不断发展变化,计算机的工具性越来越突出,对于中小学生来说,信息技术教育是国家对公民开展的信息素养基础教育,其任务是向学生传授计算机文化的基础知识,让学生掌握信息技术、通用技术的基本知识与技能,形成良好的信息素养,所以教学一定要坚持面向全体学生,正确确立教学目标,注重教学的基础性,反对将信息技术课程教学“培训化”。从信息技术学科教学的角度出发并结合新大纲的要求,信息技术学科的教学目标分为认知领域目标、技能领域目标和情感领域目标三个方面,其目标的确定更加突出了信息技术学科的功用性。(2)、从课型的特点出发进行教学设计信息技术课往往是认知和技能相结合,不同的课型侧重点有所不同,从教材编写来看,有理论课、操作技能课、综合实践三类。理论课主要让学生了解计算机、机器人的作用,计算机和机器人的基本知识,对这类课要定位在了解和理解上,在情感领域让学生破除对计算机的神秘感,激发学生学习计算机技术和网络技术的兴趣,教师可运用插图、形象的比喻、进行直观教学,教师可精心设计学生的教学活动,如分组讨论、网络查询等形式。在程序设计学习时,情感领域要注重培养学生严谨的科学态度和解决问题的实际能力,掌握基本知识和基本概念。对操作技能课让学生掌握使用计算机工具的正确方法,养成良好的习惯,形成操作技能,教师要注重规律性知识的讲授,让学生形成自学能力。技能训练主要根

网站的设计(高中信息技术优秀教学设计一等奖)

的设计(高息技术优秀教学设计一等奖) 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 一、教学课题 的设计1课时 二、教学目标 知识目标: 、以欣赏为主线,介绍设计思想,使学生初步了解设计的整体构思。 2、了解网页设计的关联知识 技能目标: 、了解设计的基本流程 2、学生通过亲身经历,提高分析和解决问题的能力 3、培养学生合作学习和动手能力 情感目标: 、培养学生乐于帮助、团结协作的团队精神 2、培养学生的科学探索精神和个性化创作精神 3、培养学生的审美观念 三、教学重点、难点:的整体构思 四、教材容分析

本节课容为高中第二册第一章第一节容,它是进行网页制作的前提工作,其重点在于创建的几个步骤,即设计的整体构思。在这部分容中,要求动脑思考的容比较多,所以对于本节课容只在于让学生了解设计的完整过程,不能急于求成,暂时只要他们能够策划出简单的就可以了。 五、教学对象分析 本节课的教学对象为高一年级第二学期的学生。在上学期,他们已经掌握了信息技术的基础知识、windows的基本操作、字处理软件的应用,掌握了上网的相关操作(如:接入Internet、浏览网页,从因特网上获取信息、收发电子等等),通过观察,他们对上网很感兴趣。很多学生曾问我:老师,这些东西是从哪里来的呀?是谁做的呀?怎样发布到Internet上的呀?那些动画是怎么做的呀?等等。由此可见,他们对的设计也一定有兴趣、有信心。为了使本节课容更好的让学生吸收,我特提前(上节课)给他们介绍了FrontPage软件(包括菜单的介绍、创建站点)。 六、教学方法及策略 信息技术作为一门独立的新型学科,在教学方法上应该根据不同的教学容选择不同的教学场所以及采

信息技术教学案例

信息技术教学案例 随着现代社会的发展,信息技术越来越成为人们的必备工具,青少年必须适应信息化社会的要求,我们的课程改革 正在轰轰烈烈的开展新的教学理念新的教学模式,新的学习方法的研究越来越深入到教学中来,它给我们带来了全新的 理念, 强调课堂教学主题,体现课堂教学艺术的特色,为此我确立了"渐进性""灵活性"""原则,确立了"协作学习与个性 化学习相结合. 现在我说的这个案例是:第二册:“输入和修改文章”中的第四模块[查找和替换]这堂课非上机时间10分钟,上机操作时间25分钟,,组内互相找不足并讨论学习10分钟 1、将学生分组,将不同学习层次的学生搭配分在一组。 2、将要学习的内容用导学案的形式发给学生。 案例实施过程: 将导学案发给学生。 教师讲解: 有时我们需要在一篇文章中查找一个字或一个词,或者把文章中多次出现得一个词或者 一段话,,换成另一个词或另一段更贴切的文字,当文章较长时,这是很麻烦的,可能找了 半天也没完全找出来,word提供了查找和替换功能,有了它,就可以很轻松的完成这类任 务。打开上一节输入的文章《送小龟回家》查找“喝酒”两个字。 第一步:将光标移到文章的开头。 第二步:单击菜单栏上的“编辑”,打开“编辑”菜单,再单击“查找” 第三步:在查找内容后面的文字框输入“喝酒” 第四步:单击查找下一处。 在查找与替换这堂课中,教师在讲解的过程中,学生也是在自己输入的文章 “送小龟回家”中跟随教师的讲解来一步一步的练习,在操作过程中发现自己不会的问题和疑难问题,首先自己解决,自己解决不了的询问老师.我发现学生理解的很快,心里非常的高兴。 在这个过程中,有个同学站起来问: “老师,我能不能在查找与替换中只用替换而不用查找呢?” 我觉得这个同学在学习的过程中动了脑筋是一个很好 的事情,就鼓励他试一试,他很高兴的自己做了一遍,然后

小学信息技术第一册全册教案

第1课信息和信息处理工具 教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。 教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。 教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。 教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。 信息具 有价值) 2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息…… [可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释: “一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。 “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,

人教版七年级信息技术教学设计

人教版七年级信息技术教学设计信息技术教案 ?????? ??????第一章信息与信息技术 一教学目标: 具体要求: 1.知识方面:理解信息的含义及特征;理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。 2.能力方面:通过本课的教学,培养学生进行辩证逻辑思维能力、提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。 二教学重点:信息及信息技术的理论和实际。 三教学难点:信息技术的发展中涉及到的有关概念及其具体的应用。 四教学准备:该课在多媒体教室上. 五教学方法:阅读法讲授法提问法讨论法比喻法 六教学安排:一课时 七教学过程: 第一章:信息与信息技术(板书) 第一节:信息与信息技术

在初中我们学了有关信息技术的知识从现在起我们要继续学习<信息技术>这门课请看(蓝底白字投影) (教师)从这我们可以看出信息技术教育是多么的重要。世纪之交,千年更迭,人类进入了以知识经济和信息技术为主要特征的新的时代,所以我们一定要学好《信息技术》这门课。 ?哪我们看一下今天所要讲的内容:(打出投影片,此投影内容的说明如下)谈到信息技术那我们就要谈“信息” 一:什么是信息 (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底从上到下打开) 1、什么是信息 ???A:共享信息的人越多,信息的价值就越大 ???比如我有一个科技成果,它是以文字或语言的方式表示的,是一条信息,知道的人越多它的价值就越大。它能够产生巨大的社会或经济效益。信息是一种资源。物质、能量和信息是共同构成世界的三大要素。但信息与物质和能源不同的是物质和能源使用后减少,信息使用以后却不会减少,共享信息的人越多,信息的价值就越大,这就是信息的共享性。 B:信息无处不在无时不有 大家谁能举出一个信息不存在的例子(设问)。不论你说不说话,睡不睡觉,你都给别人一个信息。由于宇宙中没有绝对静止的事物,任何事物都在不断地发展变化中。信息是事物运的状态和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不断发展变化的。

48篇信息技术教学案例分析

中小学教育教学案例分析例谈 一、什么是教育案例分析 教育教学案例分析是指围绕一定的教育目的,把教育教学实践过程中真实的情景加以典型化处理,形成可供学习者思考分析和决断的案例(往往是一个故事、一个事例或一个事件),通过学习者独立分析或相互讨论,来提高学习者分析和解决教育问题能力的一种方法。 市一位青年教师曾写过一篇《走近语文教学的艺术殿堂》,其中写到在一次作文讲评课上,让一个男生上讲台朗读,结果这位略有口吃的同学遭到了哄笑。 台下的同学们紧紧注视着他,课堂里死寂一片。沉默中,我突然从后悔自责中省悟:初为人师的我不是也有过临场时的恐惧和冷场时手足无措的尴尬吗?然而是自信战胜了这一切。有时候,一次小小的成功能够激活一个人在的巨大的自信,可一次难忘的失败也往往可以摧毁一个人仅有的一点自信。眼前的这一个男孩难道会陷入后一种情形吗?不,绝不能。我终于微笑着开口了:“既然他不太习惯在众目睽睽之下说话,那索性我们大家都趴在桌上,不看,只用耳朵听吧!”我带头走到教室后,背对讲台站定,同学们也纷纷趴下头来。终于,我的背后传来了轻巧的羞怯的声音。那的确是篇好作文,写的是他和父亲间的故事。因为动情的缘故,我听到他的声音渐渐响了起来,停顿也不多了,有的地方甚至可以说是声情并茂了,我知道他已渐渐进入了状态,涌上心头的阵阵窃喜使我禁不住悄悄回头看看他。我竟然发现台下早已经有不少同学抬起头,默默地赞许地注视着他。朗读结束后,教室里响起一阵热烈的掌声。我知道这掌声不仅仅是给予这篇作文的。(案例分析并不注重“唯一”的标准答案,而更注重学习者的思考与分析过程。) 二、教学案例分析与教师教育理论学习 案例是学校问题解决的源泉。党的十五大报告中向全党提出:"一定要以我国改革开放和现代化建设的实际问题,以我们正在做的事情为中心,着眼于马克思主义理论的运用,着眼于对实际问题的理论思考,着眼于新的实践和新的发展。"针对当前教育理论界风行的"浅入浅出"、急功利近,"深入深出"、食洋不犯"浅入深出"、故弄玄虚,以及刻意包装、虚假宣传、浮躁肤浅的不良风气,课题组鲜明地提出,要"深入浅出",返朴归真,坚持深入学校实际,研究现实问题,脚踏实地做学问。 案例是教师专业成长的阶梯。案例是理论联系实际的桥梁,案例是教育理论的故乡。 案例是教师独特的话语系统。本研究从数千个案例中辑录了60个案例,选自28所实验学校、两所幼儿园。表述的风格不同,案例的写法各异,焕发出每所学校独特的个性色彩。但它们也有一个共同的特点,就是从不同角度生动地记录了中国基础学校在改革发展进程中,观念的变革,实践的探索,理性的思考,前进的足迹,具有强烈的时代特征和鲜明的中国特色。 教育教学案例分析是教师教育理论学习的重要容,是自身成长与发展的重要途径。它与教育理论学习关系非常密切:过分偏重教育原理(原则、观念),难免空泛;过分依赖教学经验(技能技巧),易致盲目。以案例为基础的探讨恰好可以弥补这两者的缺失。案例研究分析的是真实教学情境下,面对不确定的、复杂多变的教学情境,教师所作的决策判断或两难困惑,从而促进教师实践的反思和默会的智慧。 教育理论是教学案例分析的基础,教学案例分析是教育理论学习的重要补充以及具体运用。(与纯理论学习相比,两者的侧重点存在不同:①目的不同。纯理论学习主要目的在于系统地掌握教育原理、原则、方法等,教育教学案例分析主要目的在于提高学习者的教育理论运用能力②方式不同。纯理论学习采取的是“理解—接受”的学习方式,而案例分析采取的是“理解—运用”的学习方式。)一个典型的案例可以生动形象的诠释一个教育观念,

小学信息技术全册教案(苏教版)(整理打印版)

第1课信息与信息技术 【教学目标与要求】 1.知识与技能 感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 2.过程与方法 了解信息活动的一般过程。 3.情感态度与价值观 感受信息对生活和学习的作用,产生学习信息技术的兴趣和积极性。 4.行为与创新 养成积极思考生活中信息的真假性、有用性的习惯。 【教学重点与难点】 教学重点:信息的获取、传递、处理、表达等,信息及信息技术在生活中的应用。 教学难点:认识信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息。 【教学方法与手段】 本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体等多种形式进行学习活动。 【课时安排】 安排1课时。 【教学准备】 相关图片、课件、猜词游戏。

第2课认识计算机 【教学目标与要求】 1.知识与技能 (1)了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出各组成部件的名称。 (2)能够说出常用的输入、输入设备。 (3)能够对现在的计算机科技发展有所了解。 2.过程与方法 学会合作学习。 3.情感态度与价值观 在实践活动中感受动手的乐趣,体验成功的喜悦。 4.行为与创新 在实践活动中培养细致、耐心的好品质。 【教学重点与难点】 教学重点:了解计算机各组成部件的名称;了解常见的计算机输入、输出设备;认识主 机箱里的主要电脑部件。 教学难点:认识CPU、硬盘、内存条等电脑部件。 【教学方法与手段】 本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体 等多种形式进行学习活动。 【课时安排】 安排1课时。

【教学准备】 相关图片、课件、打开的主机箱。

第3课操作计算机 【教学目标与要求】 1.知识与技能 (1)学会启动和关闭计算机。 (2)认识桌面和桌面上的图标、任务栏、“开始”按钮、鼠标指针。 (3)学会将右手按正确的方法摆放在鼠标器上。 (4)了解指向、单击、双击、右击、拖动五种鼠标器的基本操作。 (5)能够熟练进行指向、单击和右击操作。 (6)能够正确完成双击和拖动的操作。 2.过程与方法 在操作计算机系统的过程中学习鼠标的五种基本操作,通过“七巧板”游戏熟练使用 鼠标。 3.情感态度与价值观 正确启动、使用和关闭计算机,养成节约能源、爱护设备的良好操

小学信息技术教案设计全集

小学信息技术教案 沙后所小学 刘桂明

第1课信息和信息处理工具 教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。 教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。 教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。 教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具有价值) 2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息…… [可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释: “一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。 “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。 “2、信息的传递” 信息只有通过交流才能发挥效益。 烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络 “3、信息的处理” 信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要

网站的设计(高中信息技术优秀教学设计一等奖)

网站的设计(高中信息技术优秀教学设计 一等奖) 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!

一、教学课题 网站的设计1课时 二、教学目标 知识目标: 、以网站欣赏为主线,介绍网站设计思想,使学生初步了解网站设计的整体构思。 2、了解网页设计的关联知识 技能目标: 、了解网站设计的基本流程 2、学生通过亲身经历,提高分析和解决问题的能力 3、培养学生合作学习和动手能力 情感目标: 、培养学生乐于帮助、团结协作的团队精神 2、培养学生的科学探索精神和个性化创作精神 3、培养学生的审美观念 三、教学重点、难点:网站的整体构思 四、教材内容分析 本节课内容为高中第二册第一章第一节内容,它是进行网页制作的前提工作,其重点在于创建网站的几个步骤,即网站设计的整体构思。在这部分内容中,

要求动脑思考的内容比较多,所以对于本节课内容只在于让学生了解网站设计的完整过程,不能急于求成,暂时只要他们能够策划出简单的网站就可以了。 五、教学对象分析 本节课的教学对象为高一年级第二学期的学生。在上学期,他们已经掌握了信息技术的基础知识、windows的基本操作、字处理软件的应用,掌握了上网的相关操作(如:接入Internet、浏览网页,从因特网上获取信息、收发电子邮件等等),通过观察,他们对上网很感兴趣。很多学生曾问我:老师,这些东西是从哪里来的呀?是谁做的呀?怎样发布到Internet上的呀?那些动画是怎么做的呀?等等。由此可见,他们对网站的设计也一定有兴趣、有信心。为了使本节课内容更好的让学生吸收,我特提前(上节课)给他们介绍了FrontPage软件(包括菜单的介绍、创建站点)。 六、教学方法及策略 信息技术作为一门独立的新型学科,在教学方法上应该根据不同的教学内容选择不同的教学场所以及采用不同的教学手段,从而激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。针对这节课,本人采用了多种

小学信息技术第一册教案全集

第一课我的新工具——计算机 教学目标: 1、认识计算机。 2、体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程 3。体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程 教学重点: 使用计算机 教学难点:感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣。 1.认识计算机 学生动手启动计算机,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。 在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。 2.体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程 在“涂涂画画”的过程中,通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。通过这个活动使学生认识到鼠标属于输入设备,它在显示器上是以指针来表达的,从而明确输入设备在输出端是有表达的。其中画图软件将鼠标输入信息转化为图形信息。 活动中,指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。 活动不要求学生一定要完成一个绘画作品,只要能体会鼠标和显示器之间的关系即可。 3.体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程 第三个活动是敲敲打打键盘在计算机中输入信息,此活动和“涂涂画画”类似,所不同的是使用了两种不同信息输入设备。 活动完成后,在“记事本”中不一定呈现成品,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。 在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。 为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。 4.关于“链接” 教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。 关于信息处理的几个环节和现代信息技术的核心,教材以后的课目会相应提到,教师应对此先有所认识和了解。

信息技术教学案例

信息技术教学案例分析 店塔第一小学乔琪 [案例主题] 新课程的最高宗旨和核心理念是“一切为了每一个学生的发展”。而“发展”却是一个生成性的动态过程,这个过程中的因素和情景我们无法预见。新课程理念指导下的生成性课堂具有不可预定性,其随机性造就了许许多多的生成性问题。德国教育家克拉夫基认为“衡量一个教学计划教学质量的标准,不是看实际课堂教学是否能尽可能与计划一致,而是看这个计划是否能够使教师在教学中采取灵活的行动,调动学生最大的积极性,使学生创造性地进行学习,借以为发展他们的自觉能力作出贡献——即使是有限的贡献。” [背景材料] 本课是根据义务教育教科书《小学信息技术》四年级上册第十二课和第十三课的教学目标借以编写成语故事小报为内容,综合运用所学知识和技能,从已有素材中选择需要的资料制作一份由几个成语小故事组成的图文并茂的单页小报。该校学生从三年级就开始上信息技术课,一人一机,学生操作水平较熟练。所以在了解了学生的基本情况和借班上课的实际原因,我把教材处理成两节课的教学并作一节课上,并相应改了教学重难点。由于时间原因,正式开课前没有在该校其他班级试教过,所以有可能在教学环节设计和教学重难点的把握上有偏差。 [教学设计] 【教学目标】 知识目标: 掌握艺术字和图片的插入与格式设置的基本方法; 设置好标题和正文的字体、字号和字形。 技能目标:能把不同的word文档中的内容复制到自己的word文件中去。 为每一个故事插入一张相配套的图片并调整好文字环绕方式、位置和大小; 为小报插入一个艺术字报头“成语故事”并调整好大小和位置; 情感目标:培养学生的审美情趣;感受我国语言的博大精深,培养学生喜欢成语故事,喜欢成语。 【教学重点】:

人教版七年级信息技术教案

七年级信息技术教案 第一章信息与信息技术 一教学目标: 具体要求: 1.知识方面:理解信息的含义及特征;理解信息技术及计算机与信息技术的关系;了解当今信息技术发展的情况。 2.能力方面:通过本课的教学,培养学生进行辩证逻辑思维能力、提高学生理论联系实际的分析和解决问题的能力。 二教学重点:信息及信息技术的理论和实际。 三教学难点:信息技术的发展中涉及到的有关概念及其具体的应用。 四教学准备:该课在多媒体教室上. 五教学方法:阅读法讲授法提问法讨论法比喻法 六教学安排:一课时 七教学过程: 第一章:信息与信息技术(板书) 第一节:信息与信息技术 在初中我们学了有关信息技术的知识从现在起我们要继续学习<信息技术>这门课 请看(蓝底白字投影) (教师)从这我们可以看出信息技术教育是多么的重要。世纪之交,千年更迭,人类进入了以知识经济和信息技术为主要特征的新的时代,所以我们一定要学好《信息技术》这门课。 哪我们看一下今天所要讲的内容:(打出投影片,此投影内容的说明如下)谈到信息技术那我们就要谈“信息” 一:什么是信息? (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底从上到下打开) 1、什么是信息?

A:共享信息的人越多,信息的价值就越大 比如我有一个科技成果,它是以文字或语言的方式表示的,是一条信息,知道的人越多它的价值就越大。它能够产生巨大的社会或经济效益。信息是一种资源。物质、能量和信息是共同构成世界的三大要素。但信息与物质和能源不同的是物质和能源使用后减少,信息使用以后却不会减少,共享信息的人越多,信息的价值就越大,这就是信息的共享性。 B:信息无处不在无时不有 大家谁能举出一个信息不存在的例子(设问)。不论你说不说话,睡不睡觉,你都给别人一个信息。由于宇宙中没有绝对静止的事物,任何事物都在不断地发展变化中。信息是事物运的状态和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不断发展变化的。 C:信息也会过时 (提问)大家谁能举出一个例子来说明这个问题。 总结:信息的时效性要求及时获得和利用信息,这样才能体现信息的价值。 D:信息离不开载体 信息是事物运动的状态和方式,不是事物本身,因此,它不能独立存在,必须借助某种符号和物体才能表现出来,而且同一信息还可以借助不同的载体来表现。比如新闻通过广播、电视、报纸等来表现。信息离开载体就不能存储和传递。掌握了信息的定义和特征,对信息进行观察、了解和利用这就是信息活动,它与我们的是日常生活是紧密联系的。 二:信息活动(板书) 信息收集-------------信息加工---------------信息存储--------------------信息传递(板书) (点击主链接图中的相应超链接,则此片蓝底以百叶窗形式打开) 在此可以让一位同学上来指出计算机的各个部位。(检测一下学生的掌握情况) 计算机从只能处理数值到能处理各种声音及影像信息,从孤立的到相互之间的网络联系,计算机向网络化和多媒体化方向发展。 3:计算机网络 请看(点击主链接图中的相应超链接,则此片从无到有同时配解说) 可通过作图加比喻法。讲述此内容 4:多媒体计算机向多媒体方向发展,那什么是多媒体呢? (点击主链接图中的相应超链接,则此片从无到有出现同时配解说) 计算机的发展方向:(在信息革命处已提及,此处重提,强调一下)

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