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船舶型线图

船舶型线图
船舶型线图

最近许多船迷都在开工,或多或少对型线图感起了兴趣,就此随便谈谈。

型线图又称线型图,也就是表达船体的外表面几何形状的图纸。

a.设想用垂直于船体纵轴且垂直于底平面的剖切面将船体切开,该剖切面与与船体的交

线就称为横剖线。在船长1 /2处得到的横剖线为中(肿)横剖面线,通常在左、右视图上

绘出。在生产图纸上经常将它绘在主视图的中段;

b.设想用水平的剖切面去切船体得到的交线就称为水线,通常在主视图上绘出;

c.设想用平行于船体纵轴且垂直于底平面的剖切面将船体切开,得到的交线被称为纵剖线,通常在俯视图上绘出。

参见下图:(请点击图片放大看)

对于船模爱好者应注意如下几点:

1.型线图的外形未减去船壳材料的厚度,在制造肋板时应将这一厚度减去,包括甲板的

厚度也要减去;

2.对应的剖面(肋板)在另外的视图上有固定的位置,不可改变,当位置改变时,形状就变了。因此

我们在固定肋板时,一定要准确;

3.船体表面变化率大的位置上要多布置肋板。同样,在船壳材料较软的情况下也应如此。

下图是港内内河交通艇”的型线工作图,为了让大家看清楚,已作删除。有兴趣的爱好者可以看看:

F 技论纭:c-ci

船模基础知识(一)补:型线图的补画法

在型线图的讨论中,大家希望了解在有了横断面的型线图的情况下,如何补出纵剖线和水平剖线。由于没有找到适合的材料,就抽时间以港内的《内河交通艇》为例,画了一个步

骤图:

这里要说明的是我用来做依据的型线图是已经经过校准的,细心的朋友如果用它与图纸

上提供的型线图对比,就会发现差别。如果原图不太准,那么得到的纵剖线、水平剖线就不

流畅,甚至明显的异常弯曲。

人工校准是一件非常繁复的事,因为在一个视图上移动一个点,另两个视图上的对应点

也要相应移动,曲线也要变化。因此过去在船厂里校准工作往往由对船型有研究的,并已积累较多经验的技术人员来进行。

如果使用计算机CAD绘图软件来做这项工作,就要方便得多。

对于非专业的模型爱好者要努力多学些制图学”的知识,能熟练地应用这个工具,才能

使你得心应手,游刃有余。同时,它也是网友交流的共同语言”。

船模基础知识(二)浮力和稳性

要搞清船模的浮力和稳性首先要从舰船的主要量度说起:

1,长度一一船艏的极端至船艉极端之间的(投影)距离叫船长;

2,水线长一一设计载重水线与艏艉交点之间的(投影)距离叫载重水线长;

3,宽度一一平行对称面同时切于船表面的两个面之间的距离,称为最大宽度,而相切

于两水线的两个面之间的距离称为设计载重水线宽。

4,吃水一一由基准面(船底所在的水平面)到水线面的垂直距离称为吃水;

5,舷高——由基准面到肋骨与甲板的点的高度称为舷高,水线以上的舷高称为干舷。

参见下图:

科技论坛:t^ch-domain, com

6,排水体积系数——表示船体水下部分的肥瘦程度的数值叫排水体积系数,也被称为肥嵴系数”。它能部分地反映舰船的航海性能。见下图:

排水体积系数

0.55~0.65 0.60~0.84

由于船体在静水中受到的浮力等于船体的水下部分排开的水的重量,水的比重近似为

1,那么,我们就可以近似地估算出模型的排水量了:

载重水线长X 载重水线宽X 吃水X 排水体积系数=排水量

要较精确地计算模型的排水量, 就要将船体的水下部分沿长度方向分成若干段, 每一段

的体积大小可以近似地看成肋板水下部分面积乘以它的厚度

(厚度=分割的间距),然后将

结果加起来。当然,分段愈多,结果就愈精确。因此对于模型爱好者有必要计算时,只要选 择 适当数量”的分段进行计算就可以了。

在现代造船行业中,设计人员是采用《计算机浮力与浮力中心辅助设计软件》完成的。

以上内容普通爱好者仅需概念性地了解就可以了。 要研究船模的稳定性,先要了解一些基本概念: 浮在水面的舰船模型受外力作用会发生倾斜, 当外力作用消失时,模型会恢复原来状态,

这种性能称为稳性。]

分析静止浮在水面的模型受力情况,通常受到

2个力:重力和浮力,这两个力大小相等,

方向相反。重力等于模型的全重,方向向下,作用于船的重心 G 点;浮力是船体浸水表面

各点所受的水压力的合力,方向向上,作用在船体浸水体积的重心

——浮心C 点。见下图:

这里要注意:在倾斜的状态下, 重心的位置是固定的, 浮心的位置是随新的浸水体积中 心改变而变化的。如下图:

常见舰船的排水体积系数如下:

战列舰 0.55~0.70 巡洋舰 0.45~0.60 驱逐舰 0.42~0.53 炮舰(炮艇)

0.50~0.72

客船 货船

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稳定平衡不稳定平衡随遇平衡

上图左,重力X力臂=恢复力矩,能使船模恢复平衡;

上图中,重力X力臂=倾复力矩,能使船模翻倒。

从上图左我们还可以知道船为什么不做成又窄又高的原因了!

在上图示范中,我们举例的仅是船肿横截面的浮力中心,

进行分别计算,得出总的浮力中心用于计算。对于船模爱好者常用以下的简便方法:

硬纸板,按倾斜后的浸水截面形状剪下,任取两点穿上细线悬挂,每次悬挂时,画出向下的

垂直线,两根画出的线相交于一点,此点即为浮力中心,通常称为

在下图中,设想通过新的浮力中心画一根垂直线与船模中心线相交,

的横稳心。(见下图)显而易见,我们在制作船模时,重心不可接近或高于横稳心。

在我们实际制作船模中,在保证模型的强度的前提下,要尽量减轻模型的重量,尤其是

上层建筑的重量。将比较重的物件,如电池等要尽量贴近船底固定。不要让它在船舱里移动。

实际上要对上文所说各个分段

取匀质

二次悬挂法”:

这点就是通常所说

要留有余地,必要时前后移动电池或配重,调节船模前后吃水的适宜。

船模基础知识(三)舰船的方向性

一?舰船的方向性

1,船舶的方向性与回转船舶航行中,保持或改变航行方向的能力称为方向性,不同用途的船舶对这方面的要求是不

一样的。例如:军用舰艇要求有很高的灵活性;商用船舶要求经济性好;游艇则要求驾驶舒适……

在航行时,操舵者希望舵不动时,船能一直向前开,因为船舶航行全过程中,直线航行的时间是远远多于改变航向的时间,这就是希望船舶的航向稳定性好。可事实上船舶都不具

备理想中的航向稳定性。。即使在平静无风的情况下,船舶也会驶离原有航线,这就是船舶的乱驶”

有一定航行知识的人都知道,要使船舶沿直线航行,就要不断地操舵,每分钟达10 ~12次。因此舰船的转向和保持一定的航向稳定性,都离不开舵。

下图是假设一条沿直线航行的船,将舵向右转过一个(最大)角度,并保持这个角度不变,船的重心就会画出下图这样一条轨迹,这个过程就称为回旋:

*-a_

/

kJ

LN

在上图中,从a点开始,由于船艉受到一个转向的舵力,向外产生侧滑,从a点到b

点,船的侧滑由大变小,到过了b点以后,在各种外力处于平衡的情况下,船舶进入一个

稳定的圆周航线,这个圆周D的大小就是船舶灵活性的量度。通常是用船长的倍数来表示: 船型

战列舰、巡洋舰轻巡洋舰

大型驱逐舰鱼雷艇潜水艇

(水下)

冰上)货船与客船

?舵

1,舵舵在转向时的主要受力分析:

(见下图)

图中,F —舵表面受到的正压力;

F侧一有效用于转向的侧向分力;

F阻一舵面产生的与航向相反方向的阻力;

L ――舵面受力的中心点到重心的(在船的纵轴上的投影)距离。

根据物理力学的知识,我们知道要使一个物体转动,必须受到外来的力矩的作用,

考虑其他外力的情况下,这个使船舶转向的力矩N就是:

N=F侧丄

从上式我们可以看出:F侧和L越大,转向力矩就越大,就不难理解为什么舵要装在远

直径/船长

4 — 5

4— 6

5— 7

2— 5

5 — 6

3.5 —5

5.6 — 6

在不

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