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(完整)软件工程复习重点

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三大块内容:

软件危机与软件工程

传统软件开发方法

面向对象方法

一、软件危机与软件工程:

软件、软件危机、软件生存期、软件开发模型、软件管理

1、软件: 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序

+使程序正常运行所需要的数据

+描述软件开发过程及其管理、程序的操作和使用的有关文档.

文档:分开发、管理、用户、维护文档,作用是记录及解决不可视性、通信与交

流、管理与维护、用户服务

2、软件危机

a)表现:软件成本高、难于控制开发进度、软件工作量估计困难、软件质量低、软件

修改维护困难

b)原因:需求问题(描述不精确、理解不一致)、管理问题、方法和工具问题、软

件本身的特点

3、软件生存期:

a)三个时期:定义时期(软件计划、需求分析)—>开发时期(软件设计、编码实现、

测试)—>使用和维护时期(维护)

b)六个阶段:软件计划à需求分析à设计à编码à测试à使用与维护

c)生命周期方法特点:顺序性、依赖性,推迟程序的物理实现、质量保证的观点(利于

尽早发现错误,如阶段文档、评审)

4、软件开发模型

a)瀑布模型:文档驱动

i.阶段划分、分而治之、控制开发过程的复杂性

ii.自顶向下、由抽象到具体,顺序进行

优点:规范管理开发过程、文档驱动

缺点:初期系统的需求难以完全确定、文档驱动、周期长

b)原型模型:

i.针对:软件开发初期需求难以确定

ii.基本思想:快速建立原型,完善用户需求

iii.优点:用户参与、快速

iv.缺点:快速弱功能、对开发环境要求高

c)螺旋模型(风险驱动)

d)增量模型(模块、功能驱动)

e)迭代模型

f)喷泉模型

5、软件管理

a)区别于其他工业产品生产管理的特点

b)主要内容:开发计划与进度管理、文档管理、人员组织管理、成本管理、质量管理

二、传统软件工程方法:

a)软件计划

i.问题定义

ii.可行性研究

1.经济可行性

2.技术可行性

3.法律可行性

b)需求分析

i.结构化分析SA

ii.面向数据流的分析方法

1.DFD四个组成部分(表示方法、命名)

2.DFD作图:需求描述àDFD

3.层次分解法(保持父图和其子图的平衡)

4.数据字典(符号)

c)软件设计

i.总体设计

1.模块独立性:高内聚

2.作用域是控制域的子集

3.单入单出

4.规模、深度、宽度、扇入、扇出适当

ii.传统设计方法

1.面向数据流的设计方法(数据流图)

a)结构化设计SD-à对应有SD结构化需求分析、SP结构化实现

b)DFDà软件结构(层次图)

i.变换设计

ii.事务设计

c)优缺点

2.面向数据结构的设计方法

a)Jackson方法

b)Jackson图

i.三种元素间的逻辑关系:顺序、选择、重复

ii.可描述两种数据结构:数据结构、程序结构

c)思想:数据结构与程序处理过程相互转换

d)步骤:I/O DSà对应关系àProgram Structureà细化求精

e)优缺点:

i.数据入手

ii.简化数据处理程序的设计

iii.模块与独立性原则没有给予应有的重视

iv.求提供对复杂系统设计过程的支持

3.Parnas方法

iii.详细设计

1.结构化程序设计SP

a)高效率---良结构

b)三种基本控制结构、单入单出

2.过程设计的工具

d)实现/编码

i.语言

1.功能等价

2.描述问题方便性有差异

a)例如:OOPL-——非OOPL

ii.程序设计风格

e)软件测试

i.目标

ii.方法

1.正确性证明

2.静态测试

3.动态测试

a)黑盒(功能)测试

i.等价类划分

ii.边界值分析

iii.错误推测

b)白盒(结构)测试

i.语句覆盖

ii.判定覆盖

iii.条件覆盖

iv.判定-条件覆盖

v.条件组合覆盖

iii.步骤

f)软件维护

i.四种类型

1.校正性

2.适应性

3.完善性

4.预防性

ii.提高可维护性的措施

三、面向对象方法(Object—oriented Method)

a)OOM与CM对比:区别—优点

i.思维方式 iv. 稳定性

ii.可重用性 v。可维护性

iii.大型软件

b)OOSE方法

i.三个阶段、五个模型、

https://www.wendangku.net/doc/a014427421.html,E CASE

第二章.传统软件工程方法:软件计划

具体任务:项目定义、可行性分析、软件计划

其中:可行性分析:

1、可行性研究实质:可行性研究试一次大大压缩和简化了的系统分析和设计过程,也就是

在较高层次上以较抽象的方式进行的系统分析和设计过程.

2、主要内容:

a)经济可行性:资金有无落实、成本—效益分析

b)技术可行性:开发的风险、资源的有效性、技术方案

c)操作可行性:用户组织内的管理制度、人员素质、操作方式等是否可行。

d)法律及社会可行性

e)开发方案的选择:折衷手段权衡。

3、可行性研究的主要步骤:

a)复查系统规模

b)研究正在使用的旧系统

c)导出高层逻辑模型

d)重新定义问题

e)导出多种解法

f)推荐行动方针

g)草拟开发计划

h)书写文档并提交审查

系统流程图(物理建模工具):会读、读懂.

数据流图:

概述

?描绘系统的逻辑模型的工具

? DFD: Data Flow Diagram

?描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经

受的变换

数据从哪里来,到哪里去,经过怎样的处理,保存在哪里

?没有任何具体的物理部件,只是描绘数据在软件中

流动和被处理的逻辑过程。是系统逻辑功能的图形表

示。

?是分析员和用户沟通的工具是后期设计的出发点

DFD的绘制一般采用自顶向下、逐步细化的方法,主要步骤如下:

·明确系统界面。识别出那些不受系统控制但又影响系统运行的外部环境.

·绘制基本系统模型.

基本系统模型由若干源点、终点和一个基本处理组成,表明系统对数据加工变换的基本功能。·逐层细化基本系统模型得到功能级DFD和详细DFD。下面即分层数据流图。

假设一家工厂的采购部每天需要一张定货报表,报表按零件编号排序,表中列出所有需要再次定货的零件。对于每个需要再次定货的零件应该列出下述数据;零件编号零件名称、定货数量、目前价格、主要供应者和次要供应者. 零件入库或出库称为事务,通过放在仓库中的CRT终端把事务报告给定货系统。当某种零件的库存数量少于库存量临界值时就应该再次定货。

从问题描述中提取数据流图的四种成分。

首先考虑数据的源点和终点:

?“采购部每天需要一张定货报表”

?“通过放在仓库中的CRT终端把事务报告给定货系统"

可知:

采购员是终点

仓库管理员是源点

接下来考虑处理:

?“采购部每天需要一张定货报表” ——采购部需要报表

?“零件入库或出库称为事务,通过放在仓库中的

CRT终端把事务报告给定货系统.” --事务的后果是改变库存量

可知:

产生报表是一个处理

处理事务是另一个处理

最后考虑数据流和数据存储:

?系统把定货报表送给采购部--——定货报表

?事务需要从仓库送到系统中——--事务---—需把事务数据存储起来

产生报表和处理事务在时间上不匹配,当某种零件的库存数量少于库存量临界值时就应该再次定货,而每天打印一次定货报表-———-需把定货信息存储起来

可知:

定货报表、事务是数据流(数据流如报表包含零件编号零件名称、定货数量、目前价格、主要供应者和次要供应者等信息。事务包含零件编号、事务类型、数量等.)

库存清单、定货信息是数据存储

基本系统模型:

功能数据流图:注意符号

进一步分解处理事务:

命名

1)为数据流(或数据存储)命名

?名字应代表整个数据流(或数据存储)的内容,而不是仅仅反映它的某些成分

?不要使用空洞的、缺乏具体含义的名字(如“数据"、“信息”、“输入”之类)

?如果在为某个数据流(或数据存储)起名字时遇到了困难,则很可能是因为对数据流图分解不恰当造成的

2 )为处理命名

?通常先为数据流命名,然后再为与之相关联的处理命名,体现了人类习惯的“由表及里”的思考过程

?名字应该反映整个处理的功能

?名字最好由一个具体的及物动词,加上一个具体的宾语组成。

?通常名字中仅包括一个动词

?如果在为某个处理命名时遇到困难,则很可能是发现了分解不当的迹象,应考虑重新分解

应注意的问题

1 )是数据流不是控制流

画数据流不是控制流;数据流图反映系统“做什么”,不反映“如何做”,因此箭头上的数据流名称只能是名词或名词短语,整个图中不反映加工的执行顺序.

2 )一般不画物质流

数据流反映的是能用计算机处理的数据,并不是实物,因此系统的数据流图上一般不要画物质流。

3 )加工的画法

每个加工至少有一个输入数据

数据流图的用途:

1)建立新系统逻辑模型的工具

2)作为与用户和开发人员交流信息的工具

3)作为分析、设计乃至维护的依据

数据字典:

概念

?数据字典是关于数据的信息的集合

? DD: Data Dictionary

?是对DFD中包含的所有元素的定义的集合

?在分析、设计和维护过程中供查阅用

内容

1)数据流

2)数据流分量(即数据元素)

3)数据存储

4)处理(IPO图或PDL更加方便)—-是对上述四类元素的定义

具体信息

?名字-—数据、控制项、数据存储或外部实体的主要名称

?别名——该元素等价的其他名字,尽量减少

?使用地点与方式——使用数据或控制项的处理的列表,以及使用这些对象的方式(例如作为处理的输入,从处理输出,作为数据存储,作为外部实体)

?内容描述——描述数据或控制项内容的符号

?补充信息-—关于数据类型、预置值、限制等的其他信息

软件项目的量化估算

?成本估算 & 工作量估算

?工程进度安排

行成本估算

阶段成本估算

甘特图:历史悠久、应用广泛的进度计划工具进度安排的任务网络图

优点:简单,能动态地反映开发进展

缺点:难以反映多个任务间的逻辑关系

第三章.传统软件工程方法:需求分析

需求分析

? 1 目标和任务

? 2 需求获取技术

? 3 需求内容

? 4 需求建模方法

需求分析任务

?问题分析

?需求描述

?需求评审

需求建模方法

1.面向数据流的分析方法

2.面向对象的分析方法

3.面向数据结构的分析方法

需求工程的任务

需求开发包含四个过程:需求获取、需求整理与分析、需求定义、需求验证。

需求分析的具体任务:需求获取、确定和分析需求、开发原型系统、编写SRS、需求验证、变更管理、修正计划

软件需求及需求的分类

软件需求:以一种清晰、简洁、一致且无二义性的方式,描述用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望,是在开发过程中对系统的约束.(表达做什么而不描述如何做.)

Requirement is the Basics of Quality,软件需求的作用:

①分理解现实中的业务问题,并作为软件设计的基础;②为软件项目的成本、时间、风险估计

提供准确的依据;③少开发工作量,避免将时间与资源浪费在设计与实现错误的需求上;④通提供需求文档和需求基线,来有效的管理系统演化与变更;⑤为顾客与开发团队之间正式合同的一部分;⑥最终的验收测试提供标准和依据

需求的分类:

业务需求à业务需求指导需求获取à用户需求à转化用户需求为系统需求à系统需求

前四个为原始问题空间、后面系统需求为解决方案空间。

业务需求(Business Requirements):客户对于系统的高层次目标要求(highlevel objectives),定义了项目的远景和范畴(vision and scope)

1、业务:属于哪类业务范畴?应完成什么功能?为何目的?

2、客户:软件为谁服务?目标客户是谁?

3、特性:区别于其他竞争产品的特性是什么?

4、价值:价值体现在那些方面?

5、优先级:功能特性的优先级次序是什么?

用户需求(User Requirements):从用户角度描述的系

统功能需求与非功能需求,通常只涉及系统的外部行

为而不涉及内部特性。

系统需求(System Requirements, SR):系统应该提供

的功能或服务,通常涉及用户或外部系统与该系统之

间的交互,不考虑系统内部的实现细节

系统需求的类型分:

功能性需求:描述了系统与其实现环境之间的交互。环境包括用户和任何其他与该系统进行交互的外部系统。

功能需求可以以不同的详细程度反复编写和细化

功能需求描述应该完整而且一致和准确

完整性意味着用户所需的所有的服务应该全部给出描述

一致性意味着需求描述不能前后矛盾

准确性是指需求不能出现模糊和二义性的地方

非功能性需求:

描述了不直接关联到系统功能行为的系统的方方面面。从各个角度对系统的约束和限制,反映了客户对软件系统质量和性能的额外要求,如响应时间、数据精度、可靠性等。

可用性(Usability):是一种用户可以学会的操作、输入准备、解释一个系统或者构件输出的状况。

可靠性(Reliability):是系统或构件在给定时间内、指定条件下,完成其要求功能的能力。性能(Performance):需求要考虑系统的定量属性,比如响应时间,吞吐量、有效性和准确性.可支持性(Supportability):需求关注于在进行部署后系统的变化状况,比如包括可适配性、可维护性、可移植性等。

需求获取技术略

需求分析:分析方法

结构化分析方法SA

核心思想是模块化,自顶向下逐步求精对系统进行分析.

使用多个需求分析视图,建立系统的数据、功能和行为模型

数据流图DFD

加工说明PSPEC

数据字典DD

状态迁移图STD

关联图

E—R图

面向对象分析方法OOA

核心思想是利用OO的概念和方法对软件需求建造模型,以使用户需求逐步精确化、一致化、完全化。

结构化分析建模(与SA区分),就是面向数据流的分析方法

结构化分析方法是一种传统的系统建模技术,它提出来一组提

高软件结构合理性的准则。

结构化分析:使用数据流程图、数据字典、结构化英语、判定

表和判定树等工具,来建立一种新的、称为结构化说明书的目

标文档-需求规格说明书。

结构化分析方法的要点是:面对数据流的分解和抽象;把复杂

问题自顶向下逐层分解

其中,只要求数据流图和数据字典。

DFD是描绘系统逻辑模型的常用图形工具。它描绘了信息流和数据从输入端移动到输出端的过程中所经受的变换。

在DFD中没有具体的物理元素,只是描述信息在系统中的流动、处理和存储的逻辑过程,表明系统必须完成的基本逻辑功能。

DFD中只有四种元素,不包括任何有关物理实现的细节,所以,绝大多数用户可以理解和评价它。

DFD是分析和设计的工具。

实体关系图—E-R图

数据流图--DFD图

状态转换图—STD图

DFD组成成分:

(4)加工分解原则

a)1加工≤7子加工

b)按问题的逻辑特性分解

c)尽量少分解层次

d)分解均匀

模型中还需要描述数据是如何被加工处理的:1、结构化语言 2、判定表 3、判定树判定表:

第四.传统软件工程方法:软件设计中的总体设计.

软件设计两个阶段:概要设计详细设计

作用:SE核心过程

软件设计阶段的任务

从工程管理的角度,分为总体设计阶段和详细设计阶段;

技术的角度,分体系结构设计、数据设计、接口设计和过程设计

总体设计分两个阶段:

① 系统设计阶段

确定系统的具体实现方案.

② 结构设计阶段

确定软件结构

确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。

总体设计的重要性:总体设计是软件开发过程中一个非常重要的阶段。可以肯定,如果软件系统没有经过认真细致的总体设计,就直接考虑它的算法或直接编写源程序,这个系

统的质量就很难保证。许多软件就是因为结构上的问题,使得它经常发生故障,而且很难维护

什么是好的软件设计

软件质量评价标准:

定性评价:

?用户角度:达到需求、界面友好、简单易学

?开发人员角度:良结构、易测试、易维护、可移植…定量评价:软件度量

宏观标准:可靠性良软件结构文档齐全

软件结构

软件的各个组成部分之间的关系的表示,

决定了整个系统的结构和质量

扇出:直接由一个块所控制的块数

扇入:直接调用它的上级块数目

深度:控制的总层数

宽度:跨度最宽层的跨度数

模块化

依据:复杂程度工作量

模块重要特征:

1.抽象:忽略细节,分层理解问题,自顶向下层层细化。

2。信息隐藏

?细节隐藏

?可理解性

?修改副作用小

?错误副作用小

模块独立性

度量:耦合—块间联系内聚-块内联系

耦合

零耦合:块间无任何连接

数据耦合:两模块通过参数交换信息,只交换数据。

控制耦合:传递的信息有控制信息(有时以数据形式出现)

公共环境耦合:两个多个模块通过一个公共数据环境相互作用

问题:§ 公共部分的改动将影响所有调用它的模块

§ 公共部分的数据存取无法控制

§ 复杂程度随耦合模块的个数增加而增加

内容耦合:

?一个模块访问另一个模块的内部数据

?一个模块不通过正常入口而转到另一个模块的内部

?两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编程序中)

?一个模块有多个入口

耦合度与软件结构

原则:尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共环境耦合的范围,完全不用内容耦合。

内聚

高内聚意味着松耦合,内聚更重要

偶然内聚逻辑内聚时间内聚过程内聚通信内聚顺序内聚功能内聚

内聚度与软件结构

软件模块分解的过程:

业务域分解/问题域分解

领域专家,企业战略;系统à子系统

业务功能域分解

服务,资源;子系统拆分为多个服务

技术域分解

功能需求和非功能需求,当前IT技术;业务域和业务功能域分解出的元素进行整合在模块分解时,要注意以下几点:

n 低耦合高内聚:“从弱耦合入手,切断联系"

n 层次性:先业务后技术,循序渐进

n 正交原则:相互独立,职责没有重叠

n 抽象原则

n 稳定性原则

n 复用性原则度量

(迭代演化面向对象)

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

一、软件工程概述 1.软件特点 软件:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料,以及计算机程序运行时所需要的数据。 软件是计算机系统中的逻辑成分,具有无形性。其主要内容包括:程序、配置文件、系统 文档、用户文档等。 2.软件分类 (1)按功能划分:系统软件、支撑软件、应用软件。 (2)按工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件、交互式软件、批处理软件。 (3)按规模划分:微型软件、小型软件、中型软件、大型软件。 (4)按服务对象划分:通用软件、定制软件。 3.软件发展阶段 (1)程序设计时代(20世纪50年代)。 (2)程序系统时代(20世纪60年代)。 (3)软件工程时代(20世纪70年代起)。 4.软件危机 (1)危机现象:软件开发成本与进度估计不准确,软件产品与用户要求不一致,软件产品质量可靠性差,软件文档不完整不一致,软件产品可维护性差,软件生产率低。 (2)危机原因:软件的不可见性,系统规模庞大,生产工程化程度低,对用户需求关心不 够,对维护不够重视,开发工具自动化程度低。 5.软件工程 软件工程:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必须的相关文件资料。 软件工程是一门关于软件开发与维护的工程学科,它涉及软件生产的各个方面,能够为经济、高效地开发高质量的软件产品提供最有效的支持。 (1)工程方法:结构化方法、JSD方法、面向对象方法。 (2)软件工具:具有自动化特征的软件开发集成支撑环境。 (3)工程过程:在软件工具支持下的一系列工程活动,基本活动是软件定义、软件开发、 软件验证、软件维护。 (4)工程管理:项目规划,项目资源调配,软件产品控制。 (5)工程原则:分阶段生命周期计划,阶段评审制度,严格的产品控制,采用先进的技术, 成果能清楚地审查,开发队伍精练,不断改进工程实践。 (6)工程目标:开发成本较低,软件功能能满足用户需求,软件性能较好,软件可靠性高, 软件易于使用、维护与移植,能按时完成开发任务并及时交付使用。 (7)工程文化:包括工程价值、工程思想和工程行为三个方面的内容。

软件工程期末考试重点

软件工程期末考试重点 《软件工程》期末复习重点 第一章软件工程 1. 什么是软件工程。 A.把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程化应用于软件中;b.研究a中提到的途径。2. 软件工程的三要素:方法、工具和过程。 第二章软件过程 1. 软件生命周期分为哪几个阶段?每个阶段的基本任务是什么? a.软件定义:确定软件开发工程必须完成的总目标问题定义:要解决的问题是什么 可行性研究:上阶段所确定的问题是否有可行的解决办法?需求分析:目标系统必须做什么 b.软件开发:具体设计和实现在前一个时期定义的软件。概要设计:怎样宏观地解决问题 详细设计:应如何具体地实现这个系统 编码和单元测试:写出正确的、易理解、易维护的程序综合测试:通过各类型测试使达到预定要求。 c.运行维护:修正错误,使软件持久地满足用户需要。改正性维护:诊断和改正使用中的错误适应性维护:修改

以适应环境变化 完善性维护:根据用户的要求改进和扩充以完善预防性维护:修改以为将来的维护作准备 2. 常用的过程模型有哪些?各自的特点及不足。如:瀑布模型的不足是不能适应需求的动 态变更。 A.瀑布模型 特点: 可强迫开发人员采用规范化的方法。严格地规定了每个阶段必须提交的文档。要求每个阶段交出的所有产品都必须是经过验证的。 缺点:太理想化,于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的需要。如果需求规格与用户需求之间有差异,就会发生这种情况。只适用于项目开始时需求已确定的情况。 B.快速原型模型 特点:快速 软件产品开发基本上是线性顺序进行。降低了规格说明文档变化的可能性。减少了后续阶段错误的可能性。 c.增量模型 1 优点: 人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源。

软件工程重点整理

软件工程重点 (吐血整理——林新发) 红色的是重点中的重点 前面数字是课本页码 第一章概论 1 什么是计算机软件 计算机软件指计算机系统中的程序及其文档 3软件的特点 (1)软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算 (2)软件是被开发的或被设计的,它没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大 (3)软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题 4软件的分类 (1)系统软件(如操作系统、编译程序等)、 (2)支持软件(如数据库管理系统、网络软件、软件开发环境等)、 (3)应用软件(如实时软件、嵌入式软件、科学和工程计算软件、事务处理软件、人工智能软件等) 6软件工程定义 软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程 7生存周期 软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。这个过程即为计算机软件的生存周期 软件生存周期大体可分为如下几个活动:计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护 12能力成熟度模型CMM(了解一下) 初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级 18瀑布模型(重) 系统工程、需求分析与规约、设计与规约、编码与单元测试、集成测试系统测试、运行与维护 第二章系统工程 41系统工程的任务 (1)识别用户的要求,确定待开发软件的总体要求和范围,

(2)系统建模和模拟 (3)进行成本估算,做出进度安排 (4)进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中作出选择。 (5)生成系统规格说明书 42可行性分析 (1)经济可行性(成本、效益、货币的时间价值、投资回收期、纯收入) (2)技术可行性(风险分析、资源分析、技术分析) (3)法律可行性 第三章需求工程 48软件需求 指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。 包括:功能需求、性能需求、用户或人的需求、环境需求、界面需求、文档需求、数据需求、资源使用需求、安全保密要求、可靠性需求、软件成本消耗与开发进度需求、其他非功能需求 50需求获取方法与策略(重) 建立顺畅的通信途径、访谈与调查、观察用户操作流程、组成联合小组、用况 51 图3.2 53 创建用况模型的主要步骤 (1)确定谁会直接使用该系统,即参与者(Actor) (2)选取其中一个参与者 (3)定义该参与者希望系统做什么,参与者希望系统作的每件事将成为一个用况 (4)对每件事来说,何时参与者会使用系统,通常会发生什么,这就是用况的基本过程 (5)描述该用况的基本过程 54需求分析原则(重) 1.必须能够表示和理解问题的信息域 2.必须能够定义软件将完成的功能 3.必须能够表示软件的行为(作为外部事件的结果) 4.必须划分描述数据、功能和行为的模型,从而可以分层次地揭示细节

软件工程期末试题(含答案)解析

填空题(每空 1 分,共25 分) 1.软件生存周期一般可以划分为,问题定义、可行性研究、需求分析、设计、编码、测试 和运行和维护。 2.基于软件的功能划分,软件可以划分成___系统软件_、支撑软件、应用软件__三种。 3.可行性研究,应从经济可行性、技术可行性、运行可行性、法律可行性和开放方案 可行性等方面研究。 4.系统流程图是描绘物理系统的传统工具。它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式 描绘系统里面的每个部件 5.数据流图的基本四种成分:数据输入的源点和数据输出汇点、加工、数据流和数据 存储文件。 6.结构化分析方法是面向_数据流_进行需求分析的方法。结构化分析方法使用_数据 流图DFD_与_ 数据字典_来描述。 7.继承性是自动地共享类、子类和对象中的方法和数据的机制。 8.软件详细设计工具可分为 3 类,即_图示工具_、_设计语言_和_表格工具_。 9.为了在软件开发过程中保证软件的质量,主要采取下述措施:_审查__、复查和管理复审、___ 测试_。 10.大型软件测试包括单元测试、集成测试、确认测试和系统测试四个步骤。单项选 择题(每小题2分,共20 分) 1.软件设计中划分模块的一个准则是( C )。 A、低内聚低耦合 B.低内聚高耦合 C.高内聚低耦合 D. 高内聚高耦合 2.Jackson 设计方法是由英国的M. Jackson 提出的,它是一种面向( C )的软件设计方法。 A 、对象 B.数据流 C.数据结构 D.控制结构 3.试判断下列叙述中,哪个(些)是正确的( C )。 a、软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流 b、软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流 c、事务分析和变换分析的设计步骤是基本相似的 A、a B 、b C 、c D 、 b 和 c 4.( A )是用户和设计交换最频繁的方法。 A 、原型化方法B、瀑布模型方法 C. 螺旋模型方法D、构件组装模型 5.软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主 要保证是( C )。 A 、硬件环境 B 、软件开发的环境 C. 软件开发工具和软件开发的环境D 、开发人员的素质 6.20 世纪50 年代以来,出现了许多不同的程序设计语言,下列语言中哪个语言是低级语言 ( D )。 A、PASCAL B、VISUAL BASIC C. C++ D、汇编语言 7.软件测试的目的是?( D ) A 、证明软件的正确性 B. 找出软件系统中存在的所有错误 C.证明软件系统中存在错 误 D. 尽可能多的发现软件系统中的错误 8.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据( A )和指定的覆盖标准。A、程序的内 部逻辑 B 、程序的复杂程度 C、该软件的编辑人员 D、程序的功能 9.软件维护工作的最主要部分是( C )。

软件工程期末复习知识点整理

复习整理 、绪论 1. 软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。(软件=程序+文档) 2.软件工程的定义 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;把证明正 确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;研究经济地开发岀高质量的软件方法和技术;研究有效维护软件 的方法和技术。 3.软件危机的概念,及出现的原因 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: ⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂 ⑵软件开发管理困难而复杂。 ⑶软件开发费用不断增加。 ⑷软件开发技术落后。 ⑸生产方式落后,仍采用手工方式。 ⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.三种编程范型的特点 (1)过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构 +算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小 (2)面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对 象,粒度比较大 (3)基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合 整个领域的类对象,粒度最大 二、软件生存周期与软件过程 1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动 定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期 目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段, 给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。 主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护( P19) 2、软件生命周期划分为哪几个阶段 软件生命周期分为三个时期八个阶段: 软件定义:问题定义、可行性研究; 软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试; 软件运行:软件维护

软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点) 一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。 2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。 3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。 2.系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统

5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度 6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。 2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。 2、集成测试: 在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等。 3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)

软件工程导论-期末题库(完整版)

1.填空题 1.一般来说,可以从__一致性__、_完整性___、_现实性____和_有效性___四个方面验证软件需求的正确性。 2.IPO图是_输入、处理和输出图_的简称,它是美国IBM公司发展完善起来的一种图形工具。 3.系统流程图是描述__物理模型__的传统工具,用图形符号表达了系统中各种元素之间的_____信息流动_____情况。 4.数据流图中的箭头表示数据流,椭圆或圆形表示数据处理,矩形表示数据的源点/终点。 5.软件测试的步骤按顺序分别是:___单元测试_____、子系统测试、系统测试(子系统和系统测试通常称为集成测试)、__确认测试__和_____系统测试(集成测试) ____ 6.软件生命周期一般可分为_问题定义_、可行性研究、_需求分析_、设计编码、_测试_、运行与维护阶段。 7.可行性研究主要集中在以下四个方面_经济可行性_、__技术可行性____、__法律可行性___和抉择。 8.在结构化设计中,HIPO图应用在总体设计阶段,由IPO图和_层次图_两部分组成。 9.复杂问题的对象模型通常由下述五个层次组成:主题层、___类与对象_层、__结构___层、_属性_层和__服务_层。 10.实施精化设计的目标是基于模块的“高内聚低耦合”的原则,提高模块的_独立性。 11.软件生命周期一般可分为___问题定义_、可行性研究、__需求分析__、概要设计__、详细设计、编码、__软件测试_、运行与维护阶段。 12.面向对象的数据存储管理模式分为__文件__、_关系数据库__和__面向对象数据库___三种。 13.单元测试一般以_白盒_测试为主,__黑盒__测试为辅。

软件工程(清华钱乐秋版)期末复习重点

1、什么是软件工程 在《计算机科学技术百科全书》中软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。 2、软件生存周期分哪几个阶段分别简述各个阶段的任务。 答:软件生存周期有计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护6个阶段。 A 计算机系统工程的任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机 系统元素之间的关系,进行成本估算,做出进度安排,并进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中做出选择。 B 需求分析主要解决待开发软件要“做什么”的问题,确定软件的功能、性能、数据、界面 等要求,生成软件需求规约。 C 软件设计只要解决待开发软件“怎么做”的问题。软件设计通常可分为系统设计和详细设 计。系统设计的任务是设计软件系统的体系结构,包括软件系统的组成成分、各成分的功能和接口、成分间的连接和通信,同时设计全局数据结构。详细设计的任务是设计各个组成成分的实现细节,包括局部数据结构和算法等。 D 编码阶段的任务是用某种程序设计语言,将设计的结果转换为可执行的程序代码。 E测试阶段的任务是发现并纠正软件中的错误和缺陷。测试主要包括单元测试、集成测试、确认测试和系统测试。 F软件完成各种测试后就可交付使用,在软件运行期间,需对投入运行的软件进行维护,即可发现了软件中潜藏的错误或需要增加新的功能或使软件适应外界环境的变化等情况出现时,对软件进行修改。 3、简述各类软件过程模型的特点。 答:典型的软件过程模型有:瀑布模型、演化模型(增量模型、原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型和形式方法模型等。 A瀑布模型中,上一阶段的活动完成并经过评审后才能开始下一阶段的活动,其特征是: 接受上一阶段活动的结果作为本阶段活动的输入; 依据上一阶段活动的结果实施本阶段应完成的活动; 对本阶段的活动进行评审; 将本阶段活动的结果作为输出。 B 增量模型将软件的开发过程分成若干个日程时间交错的线性序列,每个线性序列产生软 件的一个可发布的增量版本,后一个版本是对前一个版本的修改和补充,重复增量发布的过程,直至产生最终的完善产品。 C 原型方法从软件工程师与客户的交流开始,其目的是定义软件的总体目标,标识需求。 然后快速制定原型开发的计划,确定原型的目标和范围,采用快速设计的方式对其建模,并构建模型。被开发的原型应交付给客户使用,并收集客户的反馈意见,这些反馈意见可在下

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总 1 软件工程、软件工程方法学:三要素 1.1 软件工程:○1应用系统化的、规范化的、可度量的方法来开发、运行和维护软件,即将工 程应用到软件;○2对○1的各种方法的研究 1.2 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的实用的和高质量的软件的学科 1.3 软件工程三要素是:方法、工具、过程 软件工程的方法:是指完成软件开发各项任务的技术方法 软件工具:是指为软件工程方法的运用提供自动半自动的软件支撑环境 软件工程过程:是指将软件工程方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发这一目的 2 软件工程的原则包括:模块化原则、信息隐蔽原则、抽象化原则、模块独立原则(内聚、耦合)、 依赖倒转原则、开闭原则等 2.1 模块化原则:指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分为若干模块的过程。模 块是程序中相对独立的成分,一个独立的编程单位,应有良好的编程接口,模块的大小要 适中,模块过大会使模块内部的复杂性增加不利于模块的理解和修改,模块过小会导致整 个系统表示过于复杂,不利于控制系统的复杂性。 2.2 信息隐蔽原则:采用封装技术,将程序模块的实现细节隐藏起来,使模块接口尽量简单。 2.3 抽象化原则:抽取事物最基本的特性和行为,忽略非本质细节,采用分层次抽象,自顶向 下,逐层细化的办法控制软件开发过程的复杂性。 2.4 模块独立原则:是指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少 且接口简单。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块间由松 散的偶合关系,模块内部有较强的内聚性,这有助于控制系统的复杂性。(即:高内聚低 耦合) 2.5 依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 2.6 开闭原则:软件实体应该是可扩展的,但是不可以修改。即对于扩展是开放的,对于更改 是封闭的。 3 软件开发模型:瀑布模型;快速原型;喷泉模型;各种模型的工作原理、阶段、每阶段任务、 特点、示意图; 软件开发模型(也称为软件过程模型):是从软件项目需求定义开始直至软件经使用后废弃为止,跨 越整个生命周期的系统开发、运行和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架 3.1 瀑布模型(又称线性模型): 3.1.1工作原理:规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 前一阶段的工作成果是后一阶段工作开始的基础.所以,每个阶段都必须交出合格的文档,必须对前阶段的工作进行评审,前一阶段的工作完成后才可以开始后一阶段的工作 3.1.2 阶段: 计划时期:问题定义、可行性研究 开发时期:需求分析、设计、编码、测试 运行时期:运行和维护 3.1.3 各阶段任务: 1.需求分析和定义 在软件项目进行过程中,需求分析是从软件定义到软件开发的关键步骤,是今后软件,开发的基本依据,同时也是用户对软件产品进行验收的基本依据。需求分析和定义是以用

期末软件工程资料整理

1.软件工程的基本原理? 答:基本原理包括3要素:方法,工具,过程;其中,方法是完成软件开发任务的技术方法回答怎样做的问题;工具是为运用方法提供自动半自动的软件工程支撑环境;过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,他是完成各任务的工作步骤。 2.RUP中有9个工作流,前6个为过程工作流,后3个为核心支持工作流程。 3.问答:P.32第2题 4.简述结构化范型和面向对象范型的要点,分析优缺点。 5.电话号码有几类:校内电话号码由4位数字组成,第1位不是0;校外电话分本市电话和外地电话,拨校外电话需先拨0,本市电话则再接着拨8位数字(第1位不是0),外地电话则拨3位区码再拨8位电话号码(第1位不是0)。 答案: 电话号码=[校内电话号码|校外电话号码] 校内电话号码=非零数字+3位数字 校外电话号码=[本市号码|外地号码] 本市号码=数字零+8位数字 外地号码=数字零+3位数字+8位数字 非零数字=[1|2|3|4|5|6|7|8|9] 数字零=0 3位数字=3{数字}3 8位数字=非零数字+7位数字 7位数字=7{数字}7 数字=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9] 6.名词解释:第一范式,第二范式,第三范式 答:第一范式:每个属性都必须是原子值,仅仅是一个简单的值而不能含内部结构。 第二范式:满足第一范式条件,且每个关键字属性都由整个关键字决定。 第三范式:符合第二范式条件,每个关键字属性都仅由关键字决定,且一个费关键字属性不能仅仅是对另一个非关键字属性的进一步描述。 7.储蓄系统:储户填写的存款单或取款单由业务员输入系统,是存款则系统记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、到期日期、利率及密码(可选)等信息,并印出存单给储户;是取款而且存款时留有密码,则系统首先核对储户密码,若密码正确或存款时未留密码,则系统计算利息并印出利息清单给储户。 试用数据流图描绘下述系统的功能,并用实体-联系图描绘系统中的数据对象。 答案: 系统的数据流图如下图所示:

山东大学-软件工程复习重点整理

第一章 1.1软件工程(SE)的定义、向、作用: SE:在将有关软件开发与应用的概念科学体系化的基础上,研究如有计划、有效率、经济的开发和利用能在就算机上正确运行的软件的理论和技术的工程法学,一些开发和维护软件的法、过程、原则。是一个系统工程,既有对技术问题的分析与综合,也有对开发过程和参与者的管理。 SE的向:面向对象模式,结构化模式,基于过程的模式等 SE的作用:付出较低的开发成本,达到要求的软件功能,取得较好的软件性能,开发的软件易于移植,需要较低的维护费用,能按时完成开发工作,及时交付使用。 1.2开发模式:软件开发的全部过程,活动和任务的结构框架,它能直观的表达的表达软件开发全过程,明确要完成的主要活动,任务和开发策略。 1.3说明错误、故障和失效的含义及联系(并举例): 错误:是在软件生产过程中人为产生的错误(需求说明中的错误,代码中的错误) 故障:是在功能实现过程中产生的问题;是错误导致的结果,是在软件中一个错误的表现(一个错误可能产生多个缺陷,静态存在的) 失效:是相对于系统指定行为的偏离,系统违背了它应有的行为(动态存在的) 联系:当一个开发者编写程序时,会在代码中出现错误。当这个程序被编译或集成到一个系统中时,系统就存在故障。当你运行这个系统时,可能会导致失效,即人们产生错误,故障是错误的结果(部观角:从开发者的角度看待问题),当故障执行时出现失效(外部视角:从用户角度看到的问题)。并不是所有的错误会导致故障,并非每个缺陷都对应相应的失败。1.4软件质量应从哪几个面衡量,论述之: (1产品的质量)(2过程的质量)(3商业环境背景下的质量) (1)产品的质量:用户从失败的数目和类型等外部特征进行评价,如果软件具有足够的功能并且易于学习和使用,用户就断定软件是高质量的;开发者从缺陷的数目和类型等部特征来作为产品质量的依据。 (2)过程的质量:有很多过程都会影响到最终的产品质量,只要有活动出了差错,产品的质量就会受到影响;开发和维护过程的质量与产品的质量是同等重要的。 (3)商业环境背景下的软件质量:将技术价值和商业价值统一起来。 1.5软件系统的系统组成(系统的要素有哪些):对象(实体)+ 活动+ 关系+ 系统边界活动:活动是发生在系统中的某些事情,通常描述为由某个触发器引发的事件,活动通过改变属性把一个事物变成另一个事物。 对象:活动中涉及的元素称为对象。 关系:是指活动与对象之间的关系。 系统边界:即系统包含的功能与系统不包含的功能之间的界限。 1.6现代软件工程大致包含几个阶段及各个阶段的文档: (1)需求分析:主要包括问题定义、可行性分析、需求分析《需求规格说明书》

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

软件工程期末考试复习资料1

版权声明:本文版权归05112114、05112125 所 有,未经许可,任何任何媒体均不得改变其形 式,进行转载或摘录,违者必究! 软件工程期末考试复习资料一 (仅参考) 拟订人:超越吉他手、朱古力、哖_少オ輕狂第一章:软件工程的产生和发展有关复习资料 一、软件工程的定义: 1、软件危机的产生:软件危机的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增加,软件需求量增大。 2、软件危机主要表现:两个方面:①软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折 ②软件生产率低,不能满足需要 3、软件工程的三要素:①方法:完成软件开发各项任务的技术方法 ②工具:研究支撑软件开发方法的工具 ③过程:为开发高质量软件所规定的各项任务的工作步骤 4、软件工程研究的标准及目标: 标准:分为4个层次,国际标准、行业标准、企业规划、项目规划 目标:以较少的投资获取高质量的软件。有易于维护、低的开发成本、高性能、缩短开发期 5、软件工程研究的主要内容:以下两个方面:①软件开发方法、技术;软件开发工具及环境 ②软件管理技术、软件规范(国际规范) 7、软件工程学的目的:①以较少的投资获取高质量的软件 ②运用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发 ③克服软件危机 8、软件工程的基本原则:如下4条基本原则 ①必须认识软件需求的变动性,采取适当措施来保证结果产品能忠实地满足用户需求 ②稳妥的设计方法大大地方便了软件开发,以达到软件工程的目标 ③软件工程项目的质量与经济开销直接取决于对它所提供的支撑的质量与效用 ④有效的软件工程只有在对软件过程进行有效管理的情况下才能实现 9、软件工程过程及特性:是指在软件工具的支持下,所进行的一系列软件工程活动 包括4类基本过程:1)软件规格说明书2)软件开发3)软件确认4)软件演进 特性:可理解性、可见性、可靠性、可支持性、可维护性、可接受性、开发效率和健壮性等。 二、软件与软件生存周期 1、软件的概念和特点 1)概念:软件是程序以及开发使用维护程序所需的所有文档 2)软件的构成:由应用程序、系统程序、面向用户的文档及面向开发者的文档4部分构成即:软件=程序+文档 3)特点:①软件是一种逻辑实体,不是具体的物理实体

软件工程期末复习知识点整理

复习整理 一、绪论 1.软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。(软件=程序+文档) 2.软件工程的定义 ●是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科; ●采用工程化的原理及方法对软件进行计划、开发和维护; ●把证明正确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中; ●研究经济地开发出高质量的软件方法和技术; ●研究有效维护软件的方法和技术。 3.软件危机的概念,及出现的原因 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: ⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂 ⑵软件开发管理困难而复杂。 ⑶软件开发费用不断增加。 ⑷软件开发技术落后。 ⑸生产方式落后,仍采用手工方式。

⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.三种编程范型的特点 (1) 过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能 动的过程所构成;程序=数据结构+算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小 (2) 面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序 =对象+消息;着眼于程序中的对象,粒度比较大 (3) 基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象 类;程序=构件+架构;眼于适合整个领域的类对象,粒度最大 二、软件生存周期及软件过程 1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么, 有哪几个主要活动 ●定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的 生存周期 ●目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整 个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的 任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长 而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。 ●主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、 运行维护(P19) 2、软件生命周期划分为哪几个阶段

软件工程期末考试复习题及答案

(4分) 变换型结构的数据流呈() A. 线性形状 B. 辐射状 C. 椭圆形 D. 阶梯形 得分: 0 知识点: 软件工程,软件工程作业题展开解析 .答案 A .解析..2. (4分) 可行性研究阶段使用的图形工具是() A. DFD图 B. N-S图 C. PAD图 D. Warnier图 得分: 0 知识点: 软件工程,软件工程作业题展开解析 .答案 A .解析..3. (4分) 软件的开发模式有() A. 面向过程模式、面向对象模式、混合模式 B. 变换模式、渐增模式、瀑布模式 C. 自顶向下模式、自底向上模式、关系模式 D. 分步模式、渐增模式、非渐增模式 得分: 0 知识点: 软件工程,软件工程作业题展开解析 .答案 B .解析..4. (4分) 模块的初始化工作和模块处理意外故障均属于() A. 时间内聚 B. 顺序内聚 C. 功能内聚 D. 逻辑内聚 得分: 0 知识点: 软件工程作业题,软件工程展开解析 .答案 A .解析..5. (4分) HIPO的含义是()

A. 层次、输入、处理、输出 B. 高速、信息、程序、目标 C. 顶层的IPO图 D. 关于输入、处理、输出的层次 得分: 0 知识点: 软件工程,软件工程作业题展开解析 .答案 A .解析..6. (4分) 数据字典和数据流图共同构成系统的() A. 物理模型 B. 结构模型 C. 设计说明书 D. 逻辑模型 得分: 0 知识点: 软件工程作业题,软件工程展开解析 .答案D .解析..7. (4分) 好的软件结构它的外观形状一般呈() A. 线性 B. 扇形 C. 椭圆形 D. 层次型 得分: 0 知识点: 软件工程,软件工程作业题展开解析 .答案 C .解析..8. (4分) CMU/SEI推出的()将软件组织的过程能力分为五个成熟度级别,每一个级别定义了一组过程能力目标,并描述了要达到这些目标应该具备的实践活动。 A. CMM B. PSP C. ISO-9000 D. RUP 得分: 0 知识点: 软件工程,软件工程作业题展开解析 .答案 A .解析..9. (4分) 若要保证开发出来的软件局部优化,而且能尽早发现设计上的错误,应采用()

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结 软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。接下来是为大家收集的软件工程知识点总结,以供大家学习! 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素

3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件) 1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。

软件工程期末复习资料非常全

1、下列哪一模型是软件的基础模型 A.瀑布模型 B.快速原型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是 A.各阶段的任务尽可能相对独立 B.各阶段的任务在时间上连续 C.各阶段的任务尽可能相关性 D.各阶段的任务在时间上相对独立 3、下列哪个办法不属于解决软件危机的途径之一 A.采用软件工程的解决途径 B.研制新一代智能计算机 C.采用面向对象的软件设计方法 D.大力扶持软件企业 4、下列哪个不属于软件工程的内涵之一 A.扶持培养软件高手的学院 B.开发既可靠又能有效运行的软件 C.应用完善的科学与工程原理 D.经济地开发软件 5.造成大型软件开发困难的根本原因在于 A.开发人员缺乏足够的开发经验 B.项目开发进度不合理 C.软件系统的复杂性 D.对软件开发的资金投入不足 6.软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于 A.软件备件很难订购 B.不断的变更使组件接口之间引起错误

C.软件错误在经常使用之后会逐渐增加 D.软件通常暴露在恶劣的环境下 7.下面说法正确的是 A.大多数软件系统是不容易修改的,除非它们在设计时考虑了变化 B.由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产 C.一般来说,软件只有在其行为与开发者的目标一致的情况下才能成功 D.购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵 8.Ariane 5火箭发射失败的事例告诉我们 A.(2)软件后备系统可以通过复制生成 B.(3)软件重用必须重新进行系统论证和系统测试 C. 选项(1)和(3) D.(1)系统环境的变化可能影响软件采集数据的精度、范围和对系统的控制 9.软件危机的主要原因是 A.软件本身的特点及开发方法。 B.软件工具落后。 C.软件生产能力不足。 D.对软件的认识不够。 10.下面的描述正确的是 A.软件质量是在开发过程中逐渐构建起来的。

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第一章软件工程学概论 1、软件危机产生的原因 软件本身的特点:难于维护、逻辑复杂 软件开发与维护的方法不正确:忽略需求分析重要性、轻视软件维护 课本表述: 1、软件不同于硬件,它是计算机中的逻辑部件而不是物理部件 2、软件不同于一般程序,它的一个显着特点是规模庞大,而且程序的复杂性将规模 的增加而呈现指数上升。 3、软件本身特有的特点确实给开发和维护带了一些客观困难 4、软件开发与维护有关的许多错误认识与做法有关(忽略需求分析,轻视软件维 护) 5、对用户要求没有完整准确的认识就匆忙开始着手编写程序 6、在软件不同阶段进行修改需要付出的代价是很不相同的 2、软件危机的表现(什么是软件危机) (1)、成本高: (2)、软件质量得不到保证:软件质量问题导致失败的软件项目非常多 (3)、进度难以控制:

●项目延期比比皆是 ●由于进度问题而取消的软件项目较常见 ●只有一小部分的项目能够按期完成 (4)、维护十分困难: ▼软件维护的多样性 ▼软件维护的复杂性 ▼软件维护的副作用 3、克服软件危机 (1)、管理的角度: 软件开发过程的研究、文档的标准化以及人员的交流方式等 (2)、软件开发方法的研究 结构化软件开发方法, 面向对象的开发 4、软件工程的定义 概括的说,软件工程师指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

软件工程复习题复习重点及答案

软件工程复习重点 一、选择题 1、软件工程三要素是指( B )P8 A、技术、方法和工具 B、方法、工具和过程 C、方法、对象和类 D、过程、模型、方法 2、瀑布模型本质上是一种( A )。P23 A、线性顺序模型 B、顺序迭代模型 C、线性迭代模型 D、及早见产品模型 3、结构化设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以( B )为基础,自顶向下,求精和模块化的过 程。P79 A、数据流 B、数据流图 C、数据库 D、数据结构 4、概要设计的任务是设计系统的( B物理模型)P70 A、逻辑模型 B、物理模型 C、概念模型 D、程序流程图 5、描述软件结构的工具有( A模块结构图) A、模块结构图 B、PAD图 C、数据流程图 D、程序 6、进行需求分析可以使用多种工具,但( C )是不适用的。 A、数据流程图 B、判定表 C、PAD图(详细设计) D、数据字典 7、可行性研究要进行的需求分析和设计应该是( C )。 A、详细的 B、全面的 C、简化的、压缩的 D、彻底的 8、软件生命周期由( C )三个时期组成。 A、概要设计、详细设计和系统实现 B、可行性分析、系统设计和编码 C、定义、开发和运行维护 D、分析、设计和测试 9、以下( D )不是模块。对象是一个实体 A、过程 B、程序 C、函数 D、对象 10、程序流程图、N-S图和PAD图是( B )使用的算法表达工具。 A、设计阶段的概要设计 B、设计阶段的详细设计 C、编码阶段 D、测试阶段 11、一个模块直接控制(调用)的下层模块的数目称为模块的( B扇出)P78 A、扇入数 B、扇出数 C、宽度 D、作用域 12、下列工具哪一个是需求分析阶段常用工具?( D ) A、PAD B、PFD C、N-S D、DFD数据流程图 需求分析常用的是数据流程图和数据字典 13、为了提高测试的效率,应该( D) A、随机地选取测试数据 B、取一切可能的输入数据作为测试数据库 C、在完成编码后制定软件的测试计划 D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据 14、成功的测试是指( B发现程序的错误) A、运行测试实例后未发现错误项 B、发现程序的错误 C、证明程序正确 D、改正程序的错误 15、软件工程中只根据程序的功能说明而不关心程序内部的逻辑结构的测试方法,称为( C黑盒测试)

软件工程期末复习资料

软件工程复习题1 一、选择题,请从四个可选项中选择正确答案。 1.以下哪一项不是软件危机的表现形式()? A.成本高 B.生产率低 C.技术发展快 D.质量得不到保证 2.哪种模型分批地逐步向用户提交产品,每次提交一个满足用户需求子集的可运行的产品。()A.演化模型 B.喷泉模型 C.原型模型 D.螺旋模型 3.可行性研究的目的不包括() A.分析开发系统的必要性 B.确定系统建模的方案 C.分析系统风险 D.确定是否值得开发系统 , 4.可行性分析研究的费用大约是项目总经费的()。 % % % % 5.在E-R 模型中,包含以下基本成分()。 A.数据、对象、实体 B.控制、联系、对象 C.实体、联系、属性 D.实体、属性、联系 6.软件需求分析产生一个重要文档是()。 A.软件维护说明书 B.需求规格说明书 C.可行性报告 D.初步用户手册 、 7.内聚程度较低的是()。 A.通信内聚 B.过程内聚 C.顺序内聚 D.时间内聚

8.概要设计是软件系统结构的总体设计,以下选项中不属于概要设计的是() A.把软件划分成模块B确定模块之间的调用关系 C.确定各个模块的功能 D.设计每个模块的伪代码 9.UML 语言支持的建模方式不包括有()。 A.静态建模 B.动态建模 C.模块化建模 D.功能建模 10.以下哪一项不是面向对象的特征。() A.多态性 B.继承性 C.封装性 D.过程调用 ^ 11.在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了()A.软件危机 B.软件工程 C.程序设计革命 D.结构化程序设计 12.瀑布模型的关键不足在于()? A.过于简单 B.不能适应需求的动态变更 C.过于灵活 D.各个阶段需要进行评审 13.可行性研究的四大要素是()。 A.经济、技术、法律和社会环境 B.经济、技术、开发组织能力和领导者水平 C.经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽 ) D.经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性 14.经济可行性研究的主要内容包括() A.开发过程 B.开发工具 C.风险分析 D. 效益分析

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