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MagiCAD出图方式

MagiCAD出图方式
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MagiCAD模型交付

根据设计、审图、业主以及施工方的对三维模型的不同需求,MagiCAD模型交付方式主要分为以下几个方面:

一、对于只关心模型外形,不关心模型内部参数的交付方式

该种交付方式可以通过CAD布局模式建立多个模型视图,例如平面图、复杂管道局部轴测图以及对应的局部剖面图等视图,然后进行ctrl+P打印出图即可,将图纸交付看图方。

二、提供模型外形与内部参数但看图方不能修改的方式

该种交付方式主要针对审图咨询公司、项目管理公司等相关方。具体操作如下:

首先将MagiCAD恢复成单一视口;

然后在视口参数设置中将视图效果均选为3D模式;

看图方需要在选项—打开与保存—自定义对象的代理图像中选择“显示代理图形”。

随后看图方安装如图所示看图插件,设计方将MagiCAD模型形成的DWG文件交付给看图方即可。(注:该插件的版本应和绘图方MagiCAD版本号一致)

三、提供模型外形与内部参数并且看图方可修改的方式

该种主要针对设计部门内部的等交付方式。

直接把项目管理文件完整的交付给看图方即可。

四、以导出第三方文件方式交付

IFC导出:

IFC导出可选择需要导出的自定义参数与特定图纸。

导出IFC文件之后需要下载IFC专用查看软件(例如Tekla BIM sight和solibri Model viewer等软件)进行对三维模型的查看。

Navisworks导出:

首先绘图方电脑须安装Navisworks程序。

然后导出nwc文件,用Navisworks打开,同时还可以对模型进行渲染、施工进度模拟、录制动画以及漫游等后期处理,效果如下图。

邻接表存储结构建立无向图

//算法功能:采用邻接表存储结构建立无向图 #include #include #define OK 1 #define NULL 0 #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点数 typedef int Status; //函数的类型,其值是函数结果状态代码 typedef char VertexType; typedef int VRType; typedef int InforType; typedef struct ArcNode { int adjvex; //该边所指的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针 int weight; //边的权 }ArcNode; //表的结点 typedef struct VNode { VertexType data; //顶点信息(如数据等) ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的弧指针}VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; //头结点 typedef struct ALGraph { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和弧数 }ALGraph; //返回顶点v在顶点向量中的位置 int LocateVex(ALGraph G, char v) { int i; for(i = 0; v != G.vertices[i].data && i < G.vexnum; i++) ; if(i >= G.vexnum) return -1;

柱平法识图

柱平法识图 1.柱平法制图规则 1.1梁平法识图: 1.1.1. 框支柱一般是指建筑上下结构发生变化,上层为柱、上层为剪力墙时,下层柱称为框支支柱,一般其截面较大,配筋较多。 梁上柱和墙上柱是指从梁上或墙上起的柱。 1.1. 2.阅读柱平法施工图,必须要从图上了解的内容如下: 1.1. 2.1.柱编号; 1.1. 2.2.标高; 1.1. 2. 3.截面尺寸(包括异形柱截面的详细尺寸) 1.1. 2.4.角部配筋 1.1. 2.5.各边中部配筋 1.1. 2.6.箍筋 1.1.3.关于标高 1.1.3.1.柱平法施工图都要注明柱的分段标高,通过阅读如何理解这些标高呢?有以下几种 情况: ?首先,柱标高的表示方法,如-0.030~19.47,前一个数是指本段柱的根部标高,后一个数是本段柱的顶标高。 ?框架柱和框支柱的根部标高系指基础顶面标高 ?梁上柱的根部标高是指梁顶面标高 ?剪力上柱的根部标高分两种情况:一是柱给筋锚固在墙内的,其根部标高为墙顶面标高; 当柱与剪力墙重叠一层时,其根部标高为墙顶面往下一层的结构层楼面标高。 1.2柱平法施工图的表示方法 1.2.1柱平法施工图有两种表示方法,一种是列表注写式,也就是用柱平面图,再用表格式配合来表示柱钢筋的各项信息;另一种是截面注写式,也就是直接在柱平面图上,在柱的截面表示该类柱钢筋的各项信息。 1.2.2列表式表示法如下图:

1.2.3截面式柱平法如下图所示

以上图中KZ1(-19.47~37.47)为例: B*H=650*600 B1=B2=325 H1=150 H2=450 角筋:4根二级25 B边一侧中部筋:5根二级25 两侧对称 H边一侧中部筋:4根二级25 两侧对称 箍筋:一级直径为10,加密区间距100,非加密区间距200 为井字形箍筋柱的平法图主要是指截面数据、标高数据、及配筋数据,而配筋数据又很简单,只能纵 筋和箍筋两种。这些钢筋在柱是如何摆放的呢?这就要阅读平法图集的柱构造详图部分。

非常实用的流程图符号及说明.doc

标准程序流程图的符号及使用约定 一,引言 程序流程图(Progran flowchart)作为一种算法表达工具,早已为工国计算机工作者和广大计算机用户十分熟悉和普通使用.然而它的一个明显缺点在于缺乏统一的规范化符号表示和严格的使用规则.最近,国家标准局批准的国家标准(GB1525-89)<<信息处理--数据流程图,程序流程图,系统流程图,程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定>>为我们推荐了一套标准化符号和使用约定.由于该标准是与国际标准化组织公布的标准ISO5807--85 Information processing--Documentation symbols and comventions for data,program and system flowcharts,program network charts and system resources charts是一致的,这里将其中程序流程图部分摘录出来,并做了一些解释,供读者参考. 根据这一标准画出的程序流程图我们称为标准流程图. 二,符号 程序流程图表示了程序的操作顺序.它应包括: (1)指明实际处理操作的处理符号,包括根据逻辑条件确定要执行的路径的符号. (2)指明控制流的流线符号. (3)便于读写程序流程图的特殊符号. 以下给出标准流程图所用的符号及其简要说明,请参看图1. 图1 标准程序流程图符号 1.数据---- 平行四边形表示数据,其中可注明数据名,来源,用途或其它的文字说明.此符号并不限定数据的媒体. 2.处理---- 矩形表示各种处理功能.例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值,信息形世或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择.矩形内可注明处理名或其简工功能. 3.特定处理---- 带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理.该处理为在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块.矩形内可注明特定处理名或其简要功能. 4.准备---- 六边形符号表示准备.它表示修改一条指令或一组指令以影响随后的活动.例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序. 5.判断----- 菱形表示判断或开关.菱形内可注明判断的条件.它只有一个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义折条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活.求值结果可在表示出口路径的流线附近写出. 6.循环界限---- 循环界限为去上角矩形表示年界限和去下角矩形的下界限构成,分别表示循环的开始和循环的结束.

图的两种存储结构及基本算法

一、图的邻接矩阵存储 1.存储表示 #define vexnum 10 typedef struct{ vextype vexs[vexnum]; int arcs[vexnum][vexnum]; }mgraph; 2.建立无向图的邻接矩阵算法 void creat(mgraph *g, int e){ for(i=0;ivexs[i]); for(i=0;iarcs[i][j]=0; for(k=0;karcs[i][j]=1; g->arcs[j][i]=1;} } 3.建立有向图的邻接矩阵算法 void creat(mgraph *g, int e){ for(i=0;ivexs[i]);

for(i=0;iarcs[i][j]=0; for(k=0;karcs[i][j]=w; } } 二、图的邻接表存储 1.邻接表存储表示 #define vexnum 10 typedef struct arcnode{ int adjvex; struct arcnode *nextarc; }Arcnode; typedef struct vnode{ vextype data; Arcnode *firstarc; }Vnode; typedef struct{ Vnode vertices[vexnum]; int vexnum,arcnum;

实验十三 图的基本操作—邻接表存储结构

浙江大学城市学院实验报告 课程名称数据结构基础 实验项目名称实验十三图的基本操作—邻接表存储结构 学生姓名专业班级学号 实验成绩指导老师(签名)日期2015-1-15 一.实验目的和要求 1、掌握图的存储结构:邻接表。 2、学会对图的存储结构进行基本操作。 二.实验内容 1、图的邻接表的定义及实现:建立头文件AdjLink.h,在该文件中定义图的邻接表存储结构,并编写图的初始化、建立图、输出图、输出图的每个顶点的度等基本操作实现函数。同时在主函数文件test5_2.cpp中调用这些函数进行验证。 2、选做:编写图的深度优先遍历函数与广度优先遍历函数,要求把这两个函数添加到头文件AdjLink.h中,并在主函数文件test5_2.cpp中添加相应语句进行测试。 3、填写实验报告,实验报告文件取名为report13.doc。 4、上传实验报告文件report13.doc及源程序文件test5_2.cpp、AdjLink.h到Ftp服务器上自己的文件夹下。 三. 函数的功能说明及算法思路 (包括每个函数的功能说明,及一些重要函数的算法实现思路) 邻接表表示法的C语言描述: typedef struct Node { int adjvex; // 邻接点的位置 WeightType weight; //权值域,根据需要设立 struct Node *next; // 指向下一条边(弧) } edgenode; // 边结点 typedef edgenode *adjlist[ MaxVertexNum ];//定义图的邻接表结构类型(没包含顶点信息) typedef struct{ vexlist vexs; //顶点数据元素

柱平法施工图识读

柱平法施工图识读 柱平法施工图系在柱平面布置图上采用列表注写方式或截面注写方式表达柱构件的截面形状、几何尺寸、配筋等设计内容,并用表格或其他方式注明包括地下和地上各层的结构层楼(地)面标高、结构层高及相应的结构层号(与建筑楼层号一致)。 1)列表注写方式 列表注写方式,就是在柱平面布置图上,分别在不同编号的柱中各选择一个(有时需几个)截面,标注柱的几何参数代号;另在柱表中注写柱号、柱段起止标高、几何尺寸与配筋具体数值;同时配以各种柱截面形状及其箍筋类型图的方式,来表达柱平法施工图(图1)。一般情况下,一张图纸便可以将本工程所有柱的设计内容(构造要求除外)一次性表达清楚。 如图1所示,列表注写方式绘制的柱平法施工图包括以下三部分具体内容: 第一部分:结构层楼面标高、结构层高及相应结构层号。此项内容可以用表格或其他方法注明,用来表达所有柱沿高度方向的数据,方便设计和施工人员查找、修改。如表1所示:层号为2的楼层,其结构层楼面标高为3.87 m,层高为3.9 m。 第二部分:柱平面布置图。在柱平面布置图上,分别在不同编号的柱中各选择一个(或几个)截面,标注柱的几何参数代号:b1、b2、h1、h2,用以表示柱截面形状及与轴线关系。 第三部分:柱表。柱表内容包含以下六部分:

①柱编号:由柱类型代号(如:KZ…)和序号(如:1、2…)组成,应符合表2的规定。给柱编号一方面使设计和施工人员对柱种类、数量一目了然;另一方面,在必须与之配套使用的标准构造详图中,也按构件类型统一编制了代号,这些代号与柱类型代号序号柱类型代号序号 框架柱KZ XX 梁上柱LZ XX 框支柱KZZ XX 剪力墙上柱QZ XX 芯柱XZ XX 指基础顶面标高。梁上柱的根部标高系指梁顶面标高。剪力墙上柱的根部标高分两种:当柱纵筋锚固在墙顶部时,其根部标高为墙顶面标高;当柱与剪力墙重叠一层时,其根部标高为墙顶面往下一层的结构层楼面标高,如图3。 ③柱截面尺寸b×h及与轴线关系的几何参数代号:b1、b2和h1、h2的具体数值,须对应各段柱分别注写。其中b= b1+ b2,h= h1+h2。当截面的某一边收缩变化至与轴线重合一或偏离轴线的另一侧时b1、b2; h1、h2中的某项为零或为负值,如图4。 ④柱纵筋:分角筋、截面b边中部筋和h边中部筋三项。当柱纵筋直径相同,各边根数也相同时,可将纵筋写在“全部纵筋”一栏中。 采用对称配筋的矩形柱,可仅注写一侧中部。 (a)框架柱、框支柱、梁:柱;(h)剪力墙上柱(1);(c)剪力墙上柱(2) 筋,对称边省略。

实现图的邻接矩阵和邻接表存储

实现图的邻接矩阵和邻接表存储 1.需求分析 对于下图所示的有向图G,编写一个程序完成如下功能: 1.建立G的邻接矩阵并输出之 2.由G的邻接矩阵产生邻接表并输出之 3.再由2的邻接表产生对应的邻接矩阵并输出之 2.系统设计 1.图的抽象数据类型定义: ADT Graph{ 数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集 数据关系R: R={VR} VR={|v,w∈V且P(v,w),表示从v到w的弧, 谓词P(v,w)定义了弧的意义或信息} 基本操作P: CreatGraph(&G,V,VR) 初始条件:V是图的顶点集,VR是图中弧的集合 操作结果:按V和VR的定义构造图G DestroyGraph(&G) 初始条件:图G存在 操作结果:销毁图G InsertVex(&G,v) 初始条件:图G存在,v和图中顶点有相同特征 操作结果:在图G中增添新顶点v …… InsertArc(&G,v,w) 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点 操作结果:在G中增添弧,若G是无向的则还增添对称弧 …… DFSTraverse(G,Visit()) 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数 操作结果:对图进行深度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。

一旦Visit()失败,则操作失败 BFSTraverse(G,Visit()) 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数 操作结果:对图进行广度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次。一旦Visit()失败,则操作失败 }ADT Graph 2.主程序的流程: 调用CreateMG函数创建邻接矩阵M; 调用PrintMatrix函数输出邻接矩阵M 调用CreateMGtoDN函数,由邻接矩阵M创建邻接表G 调用PrintDN函数输出邻接表G 调用CreateDNtoMG函数,由邻接表M创建邻接矩阵N 调用PrintMatrix函数输出邻接矩阵N 3.函数关系调用图: 3.调试分析 (1)在MGraph的定义中有枚举类型 typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}GraphKind;//{有向图,有向网,无向图,无向网} 赋值语句G.kind(int)=M.kind(GraphKind);是正确的,而反过来M.kind=G.kind则是错误的,要加上那个强制转换M.kind=GraphKind(G.kind);枚举类型enum{DG,DN,UDG,UDN} 会自动赋值DG=0;DN=1,UDG=2,UDN=3;可以自动从GraphKind类型转换到int型,但不会自动从int型转换到GraphKind类型

图的邻接表存储结构实验报告

《图的邻接表存储结构实验报告》1.需解决的的问题 利用邻接表存储结果,设计一种图。 2.数据结构的定义 typedef struct node {//边表结点 int adj;//边表结点数据域 struct node *next; }node; typedef struct vnode {//顶点表结点 char name[20]; node *fnext; }vnode,AList[M]; typedef struct{ AList List;//邻接表 int v,e;//顶点树和边数 }*Graph; 3.程序的结构图

4.函数的功能 1)建立无向邻接表 Graph Create1( )//建立无向邻接表{ Graph G; int i,j,k;

node *s; G=malloc(M*sizeof(vnode)); printf("输入图的顶点数和边数:"); scanf("%d%d",&G->v,&G->e);//读入顶点数和边数for(i=0;iv;i++)//建立顶点表 { printf("请输入图第%d个元素:",i+1); scanf("%s",&G->List[i].name);//读入顶点信息 G->List[i].fnext=NULL;//边表置为空表 } for(k=0;ke;k++)//建立边表--建立了2倍边的结点{ printf("请输入边的两顶点序号:(从0考试)"); scanf("%d%d",&i,&j);//读入边(Vi,Vj)的顶点对序号 s=(node *)malloc(sizeof(node));//生成边表结点 s->adj=j; s->next=G->List[i].fnext; G->List[i].fnext=s;//将新结点*s插入顶点Vi的边表头部s=(node *)malloc(sizeof(node)); s->adj=i;//邻接点序号为i s->next=G->List[j].fnext; G->List[j].fnext=s;// 将新结点*s插入顶点Vj的边表头部} return G;

图的邻接表存储方式.

图的邻接表存储方式——数组实现初探 焦作市外国语中学岳卫华在图论中,图的存储结构最常用的就是就是邻接表和邻接矩阵。一旦顶点的个数超过5000,邻接矩阵就会“爆掉”空间,那么就只能用邻接表来存储。比如noip09的第三题,如果想过掉全部数据,就必须用邻接表来存储。 但是,在平时的教学中,发现用动态的链表来实现邻接表实现时,跟踪调试很困难,一些学生于是就觉得邻接表的存储方式很困难。经过查找资料,发现,其实完全可以用静态的数组来实现邻接表。本文就是对这种方式进行探讨。 我们知道,邻接表是用一个一维数组来存储顶点,并由顶点来扩展和其相邻的边。具体表示如下图:

其相应的类型定义如下: type point=^node; node=record v:integer; //另一个顶点 next:point; //下一条边 end; var a:array[1..maxv]of point; 而用数组实现邻接表,则需要定义两个数组:一个是顶点数组,一个 是边集数组。

顶点编号结点相临边的总数s第一条邻接边next 此边的另一邻接点边权值下一个邻接边 对于上图来说,具体的邻接表就是: 由上图我们可以知道,和编号为1的顶点相邻的有3条边,第一条边在边集数组里的编号是5,而和编号为5同一个顶点的下条边的编号为3,再往下的边的编号是1,那么和顶点1相邻的3条边的编号分别就是5,3,1。同理和顶点3相邻的3条边的编号分别是11,8,4。如果理解数组表示邻接表的原理,那么实现就很容易了。 类型定义如下:

见图的代码和动态邻接表类似: 下面提供一道例题 邀请卡分发deliver.pas/c/cpp 【题目描述】

工艺流程图标准绘制方法

工艺流程图绘制方法——PID图 PID图图纸规格 采用1号图纸规格(594 mm×841 mm),并用多张1号图分开表示。每张图纸的有关部分均应相互衔接,完善地表示出整个生产过程。少数物流和控制关系来往密切且内容较多,表示在一张1号图中太挤的情况下,可按图纸延长的标准加长1/4或1/2。 PID图的内容 应根据工艺流程图和公用工程流程图的要求,详细地表示装置的全部设备、仪表、管道和其他公用工程设施,具体内容如下: a) 全部设备; b) 全部仪表(包括控制、测量及计算机联结); c) 所有管道、阀门(低高点放空除外)、安全阀、大小头及部分法兰; d) 公用工程设施、取样点、吹扫接头; e) 工艺、仪表、安装等特殊要求。 PID图中设备画法 编号例如E-1由三台换热器并联操作,其编号分别为E-1A,E-1B,E-1C(或E-1A/B/C);如P-1为两台泵(一台操作,一台备用),其编号为P-1A,P-1B(或P-1A/B)。 用细实线画出装置全部操作和备用的设备,在设备的邻近位置(上下左右均可)注明编号(下画一粗实线)、名称及主体尺寸或主要特性。编号及名称应与工艺流程图相一致,编号方法与“工艺流程图”2.4.2规定相同。但同一作用的设备由多台组成(或备用)时,可在编号数字后加A,B,C。 设备的主体尺寸或特性的标注方法按不同外型或特性规定如下: a) 立式圆筒型:内径ID×切线至切线高T/T,mm, b) 卧式圆筒型:内径ID×切线至切线长T/T,mm, c) 长方型:长×宽×高,mm, d) 加热及冷换设备:标注编号、名称及其特性(热负荷、及传热面积) e) 机泵, 设备大小可不按比例画,但应尽量有相对大小的概念,有位差要求的设备,应表示其相对高度位置,例如热旁路控制流程中的冷凝器和回流罐。 设备内部构件的画法与PFD图规定要求相同。相同作用的多台设备应全部予以表示,并按生产过程的要求表示其并联或串联的操作方式。对某些需要满足泵的汽蚀余量或介质自流要求的设备应标注其离地面的高度,一般塔类和某些容器均有此要求。对于落地的立式容器,该尺寸要求也可直接表示在相关数据表设备简图中。 PID图中管道画法 装置内所有操作、开停工及事故处理等管道及其阀门均应予表示,并用箭头表示管内物料的流向。主要操作管道用粗实线表示,备用管道、开停工及事故处理管道、其他辅助管道均用细实线表示。 装置内的扫线、污油排放及放空管道只需画出其主要的管道及阀门,并

实验六 图的邻接表存储及遍历

实验六图的邻接表存储及遍历 一、实验学时 2学时 二、背景知识 1.图的邻接表存储结构 在图的邻接表中,图中每个顶点都建立一个单链表,第i个单链表中的结点数为顶点i的出度。(逆邻接表中,第i个单链表中的结点数为顶点i的入度) 邻接表的数据结构描述为: struct node { int vertex; struct node *nextnode; }; typedef struct node *graph; struct node head[vertexnum]; 2.图的遍历 深度优先遍历(DFS)法: 算法步骤: 1)初始化: (1)置所有顶点“未访问”标志; (2)打印起始顶点; (3)置起始顶点“已访问”标志; (4)起始顶点进栈。 2)当栈非空时重复做: (1)取栈顶点; (2)如栈顶顶点存在未被访问过的邻接顶点,则选择第一个顶点做: ①打印该顶点; ②置顶点为“已访问”标志; ③该顶点进栈; 否则,当前栈顶顶点退栈。 3)结束。 广度优先遍历(BFS)法: 算法步骤: 1) 初始化: (1)置所有顶点“未访问”标志; (2)打印起始顶点; (3)置起始顶点“已访问”标志; (4)起始顶点入队。 2)当队列非空时重复做: (1)取队首顶点; (2)对与队首顶点邻接的所有未被访问的顶点依次做: ①打印该顶点; ②置顶点为“已访问”标志; ③该顶点入队; 否则,当前队首顶点出队。 3) 结束。

三、目的要求 1.掌握图的基本存储方法; 2.掌握有关图的操作算法并用高级语言实现; 3.熟练掌握图的两种搜索路径的遍历方法。 四、实验内容 1.编写程序实现下图的邻接表表示及其基础上的深度和广度优先遍历。 五、程序实例 图的邻接表表示法的C语言描述: #include #include struct node /* 图形顶点结构定义 */ { int vertex; /* 顶点 */ struct node *nextnode; /* 指下一顶点的指针 */ }; typedef struct node *graph; /* 图形的结构重定义 */ struct node head[6]; /* 图形顶点结构数组 */ /*----------建立图形--------*/ void creategraph(int *node,int num) { graph newnode; /* 新顶点指针 */ graph ptr; int from; /* 边线的起点 */ int to; /* 边线的终点 */ int i; for ( i = 0; i < num; i++ ) /* 读取边线的回路 */ { from = node[i*2]; /* 边线的起点 */ to = node[i*2+1]; /* 边线的终点 */ /* 申请存储新顶点的内存空间 */ newnode = ( graph ) malloc(sizeof(struct node)); newnode->vertex = to; /* 建立顶点内容 */ newnode->nextnode = NULL; /* 设定指针初值 */ ptr = &(head[from]); /* 顶点位置 */ while ( ptr->nextnode != NULL ) /* 遍历至链表尾 */ ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */ ptr->nextnode = newnode; /* 插入结尾 */ } }

2-深度优先遍历以邻接表存储的图-实验报告

福建江夏学院 《数据结构与关系数据库(本科)》实验报告姓名班级学号实验日期 课程名称数据结构与关系数据库(本科)指导教师成绩 实验名称:深度优先遍历以邻接表存储的图 一、实验目的 1、掌握以邻接表存储的图的深度优先遍历算法; 二、实验环境 1、硬件环境:微机 2、软件环境:Windows XP,VC6.0 三、实验内容、步骤及结果 1、实验内容: 基于图的深度优先遍历编写一个算法,判别以邻接表方式存储的有向图中是否存在由顶点vi到顶点vj的路径(i≠j)。 2、代码: #include #include #define MaxVertexNum 100 /*最大顶点数为100*/ typedef char VertexType; typedef struct node{ /*边表结点*/ int adjvex; /*邻接点域*/ struct node * next; /*指向下一个邻接点的指针域*/ /*若要表示边上信息,则应增加一个数据域info*/ }EdgeNode; typedef struct vnode{ /*顶点表结点*/ VertexType vertex; /*顶点域*/ EdgeNode * firstedge; /*边表头指针*/ }VertexNode; typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum]; /*AdjList 是邻接表类型*/ typedef struct{ AdjList adjlist; /*邻接表*/ int n,e; /*顶点数和边数*/ }ALGraph; /*ALGraph 是以邻接表方式存储的图类型*/ bool visited[MaxVertexNum]; void CreateALGraph(ALGraph *G)

流程图符号含义和每个符号的基本用法

流程图符号含义 导语: 流程图,从字面意义上来看就是简单的流程图+图,但是某种程度上,它也是一种输入—输出图。流程图一般会使用一些标准符号代表某些类型的动作,如判断用菱形框表示,具体的操作行为、活动用方框表示,开始和结束用圆角矩形框表示。那么,究竟流程图符号有什么含义呢?跟着小编来了解一下! 立即获取亿图图示软件:https://www.wendangku.net/doc/ab1354217.html,/edrawmax/ 专业的流程图软件 对于流程图这类软件,大多见到的都是国外软件。国外软件在操作上可能不太符合中国人的习惯,那么国内有专业的流程图软件吗?回答是当然有了!亿图图示,专业的国产流程图绘制软件,专业性完全不亚于国外软件,并且非常容易操作。软件有20000+的素材符号、1000+的模板,用亿图绘图完全是一件轻松的事情。

亿图图示软件特色: 1、来自全球超过600万的用户选择下载安装。 2、支持多系统操作:亿图图示工作流程图图可以在Windows,Mac 和 Linux上进行制作。 3、产品升级:亿图软件不断更新升级,重视用户体验度。 4、简单操作:一键式绘制工具帮助用户绘制快捷,方便使用者管理工作项目。 亿图软件中常用的流程图符号 亿图流程图软件内置大量的已绘制的矢量图形,用户可以根据喜好自行选择,通过拖拽、连接、改变图形大小、定义数据就可以轻松创建漂亮而又专业的流程图。文本介绍一些用于流程图中的基本图形。

流程图符号 基本流程图符号 工作流程图符号 审计流程图符号

流程图符号的含义 处理代表流程图中的一个处理或者步骤。 预处理表示决定下一个步骤的一个子进程。可以有多种结果,但往往只有两个– yes和no。 判断对一个条件进行判断抉择。可以有多种结果,但往往只有两个–是的,没有。 起点和终点代表一个流程开始和结束。

软件流程图

程序流程图 程序流程图独立于任何一种程序设计语言,比较直观、清晰,易于学习掌握。但流程图也存在一些严重的缺点。例如流程图所使用的符号不够规范,常常使用一些习惯性用法。特别是表示程序控制流程的箭头可以不受任何约束,随意转移控制。这些现象显然是与软件工程化的要求相背离的。为了消除这些缺点,应对流程图所使用的符号做出严格的定义,不允许人们随心所欲地画出各种不规范的流程图。例如,为使用流程图描述结构化程序,必须限制流程图只能使用图3.25所给出的五种基本控制结构。 图4.3 流程图的基本控制结构 任何复杂的程序流程图都应由这五种基本控制结构组合或嵌套而成。作为上述五种控制结构相互组合和嵌套的实例,图示给出一个程序的流程图。图中增加了一些虚线构成的框,目的是便于理解控制结构的嵌套关系。显然,这个流程图所描述的程序是结构化的。

图4.4流程图的基本控制结构 N-S图 Nassi和Shneiderman 提出了一种符合结构化程序设计原则的图形描述工具,叫做盒图,也叫做N-S图。为表示五种基本控制结构,在N-S图中规定了五种图形构件。参看图4.5。 为说明N-S图的使用,仍用图4.4给出的实例,将它用如图4.6所示的N-S图表示。 如前所述,任何一个N-S图,都是前面介绍的五种基本控制结构相互组合与嵌套的结果。当问题很复杂时,N-S图可能很大。 图4.5 N-S图的五种基本控制结构

图4.6 N-S图的实例 PAD PAD是Problem Analysis Diagram的缩写,它是日本日立公司提出,由程序流程图演化来的,用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具。现在已为ISO认可。 PAD也设置了五种基本控制结构的图式,并允许递归使用。 图4.7 PAD的基本控制结构 做为PAD应用的实例,图4.8给出了图4.4程序的PAD表示。PAD所描述程序的层次关系表现在纵线上。每条纵线表示了一个层次。把PAD图从左到右展开。随着程序层次的增加,PAD逐渐向右展开。 PAD的执行顺序从最左主干线的上端的结点开始,自上而下依次执行。每遇到判断或循环,就自左而右进入下一层,从表示下一层的纵线上端开始执行,直到该纵线下端,再返回上一层的纵线的转入处。如此继续,直到执行到主干线的下端为止。

实现图的邻接矩阵和邻接表存储

#include #include #define MAXV 100 //以下定义邻接矩阵类型 typedef struct { int no; //顶点编号 int info; //顶点其余的信息 }VertexType; typedef struct { int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵 int n,e; //顶点数,弧数 VertexType vexs[MAXV]; //存放顶点信息 }MGraph; //一下定义邻接表类型 typedef struct ANode //弧的节点结构类型 { int adjvex; //该弧的终点位置 struct ANode *nextarc; int info; //弧的相关信息 } ArcNode; typedef struct Vnode //邻接表头结点类型 { int data; //顶点信息 ArcNode *firstarc; //指向第一条弧 }VNode; typedef VNode AdjList[MAXV]; typedef struct { AdjList adjlist; int n,e; }ALGraph; void MatToList(MGraph g,ALGraph *&G) //将邻接矩阵 g 转换为邻接表 G { int i,j,n=g.n; ArcNode *p; G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph)); for(i=0;iadjlist[i].firstarc=NULL; for(i=0;i=0;j--) if(g.edges[i][j]) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->info=g.edges[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p;

分别以邻接矩阵和邻接表作为图的存储结构

分别以邻接矩阵和邻接表作为图的存储结构,给出连通图的深度优先 遍历的递归算法 算法思想: (1)访问出发点vi,并将其标记为已访问过。 (2)遍历vi的的每一个邻接点vj,若vi未曾访问过,则以vi为新的出发点继续进行深度优先遍历。 算法实现: Boolean visited[max]; // 访问标志数 void DFS(Graph G, int v) { // 算法7.5从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G int w; visited[v] = TRUE; printf("%d ",v); // 访问第v个顶点for (w=FirstAdjVex(G, v); w>=0; w=NextAdjVex(G, v, w)) if (!visited[w]) // 对v的尚未访问的邻接顶点w递归调用DFS DFS(G, w); } /*****************************************************/ /*以邻接矩阵作为存储结构*/ DFS1(MGraph G,int i) {int j; visited[i]=1; printf("%c",G.vexs[i]); for(j=1;j<=G.vexnum;j++) if(!visited[j]&&G.arcs[i][j]==1) DFS1(G,j); } /*以邻接表作为存储结构*/ DFS2(ALGraph G,int i) {int j; ArcPtr p; visited[i]=1; printf("%c",G.vertices[i].data); for(p=G.vertices[i].firstarc;p!=NULL;p=p->nextarc) {j=p->adjvex; if(!visited[j]) DFS2(j); } }

C语言流程图表示方法

第二章: 改变程序流程 算法和流程图 2.1.1算法 计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。 并非只有“计算”的问题才有算法。广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,称为“算法”。不要把“计算方法”(computational method)和“算法”(algorithm)这两个词混淆。前者指的是求数值解的近似方法,后者是指解决问题的一步一步的过程。在解一个数值计算问题时,除了要选择合适的计算方法外,还要根据这个计算方法写出如何让计算机一步一步执行以求解的算法。对于计算机外行来说,他们可以只使用别人已设计好的现成算法,只需根据算法的要求给以必要的输入,就能得到输出的结果。对他们来说,算法如同一个“黑箱子”一样,他们可以不了解“黑箱子”中的结构,只是从外部特性上了解算法的作用,即可方便地使用算法。但对于程序设计人员来说,必须会设计算法,并且根据算法编写程序。 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤。例如,求1+2+3+…+100,可以先进 行1+2,再加3,再加4,一直加到100,也可采取100+(1+99)+(2+98)+…+ (49+51)+50=100+50+49×100=5050。还可以有其它的方法。当然,方法有优劣之分。有的方法只需进行很少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。一般说,希望采用方法简单,运算步骤少的方法。因此,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。 一个计算问题的解决过程通常包含下面几步: 确立所需解决的问题以及最后应达到的要求。必须保证在任务一开始就对它有详细 分析问题构造模型。在得到一个基本的物理模型后,用数学语言描述它,例如列出 选择计算方法。如定积分求值问题,可以用矩形法、梯形法或辛普生法等不同的方 法”,就是研究用什么方法最有效、最近似地实现各种数值计算的,换句话说,计算 方法是研究数值计算的近似方法的。 确定算法和画流程图。在编写程序之前,应当整理好思路,设想好一步一步怎样运 骤,它表示工作的流程,称为流程图。它能使人们思路清楚,减少编写程序中的错 误。 编写程序。 程序调试,即试算。一个复杂的程序往往不是一次上机就能通过并得到正确的结果 正式运行得到必要的运算结果。 2.1.2流程图

邻接表存储结构建立无向图

ata && i < ; i++) ; if(i >= return -1; return i; } ata); irstarc = NULL; getchar(); } char v1, v2; for(int k = 0; k < ; k++) { printf("输入第 %d 条边依附的顶点v1: ", k+1); scanf("%c", &v1); getchar(); printf("输入第 %d 条边依附的顶点v2: ", k+1); scanf("%c", &v2); getchar(); int i = LocateVex(G, v1); int j = LocateVex(G, v2); irstarc; [i].firstarc =s; t->adjvex = i; irstarc; [j].firstarc =t;

} return OK; } Status PrintAdjList(ALGraph &G) { ArcNode *p; printf("%4s%6s%12s\n", "编号", "顶点", "相邻边编号"); for(int i = 0; i < ; i++) { printf("%4d%6c", i, [i].data); for(p = [i].firstarc; p; p = p->nextarc) printf("%4d", p->adjvex); printf("\n"); } return OK; } int main() { ALGraph G; CreateUDN(G); rintAdjList(G); return 0; }

用邻接表存储一个自定义图,输出DFS和BFS序列

数据结构程序报告(4) 2011.4.20

1.需求分析: (1)功能:用邻接表存储一个自定义图,输出DFS和BFS序列 【1】邻接表表示法是一种链式存储结构,有一个顺序存储的顶点表和n个链接存储的边表组成。顶点表目有两个域:顶点数据域和指向此定点边表指针域。边表把依附于同一顶点V i的边(即相邻矩阵中同一行的非0元素)组成一个单链表。边表中的被一个表目都代表一条边,由两个主要的域组成:与顶点V i邻接的另一顶点的序号、指向边表的下一个边的目的指针。 【2】DFS和BFS分别表示深度和广度优先周游,深度搜索类似于树的先根次序周游,尽可能先对纵深方向进行搜索。广度搜索类似于树的按层次次序周游,在搜索过程中,每访问一个顶点后将其入队,当队头元素出队时将其未被访问的邻接点入队,每个顶点只入对一次。(2)输入输出要求:请输入顶点个数: 请输入弧数: 请输入各顶点信息: 分别输入弧尾和弧头: 深度优先遍历: 广度优先遍历: 2.算法设计: (1)创建边结点的结构体ArcNode包含成员变量adjvex(该弧指向的顶点),*nextarc (指向下一条弧的指针) (2)顶点结点的结构体VNode包含成员变量data(顶点信息),*firstarc(指向第一个依附该顶点的指针) (3)图的结构体ALGraph包含vertices(返回顶点),Vexnum(顶点数目),arcnum

(弧数目) (4)队列结点Qnode包含data(结点信息),*next(指向下一个结点的指针)(5)void IniQueue(LinkQueue&Q) 构造一个空队列Q (6)void EnQueue(LinkQueue&Q,int e)插入Q的队尾的元素e (7)boolDeQueue(LinkQueue&Q,int&e)若队列为空,返回ERROR,若非空,删除队头元素,该值赋给e并返回 (8)boolQueueEmpty(LinkQueue Q)判断队列是否为空,若空返回1,若非空返回0 (9)intLocateVex(AlGraphG,char v)判断输入的点是否与各顶点信息一致,若一致返回该顶点,若不一致,返回-1。 (10)boolCreateDG(AlGraph&G)创建有向图,具体为读入顶点个数Vexnum,读入弧数arcnum,读入个顶点信息vertices[i].data,构造邻接表,读入弧尾弧头信息,判断与顶点信息是否一致,依次寻找位置插入结点 (11)bool visited[MAX] 设置访问组 (12)void DFS(AlGraphG,int v)深度周游递归算法,深度搜索并输出顶点 (13)void DFStraverse(AlGraph G)深度搜索图,对尚未访问的v进行DFS搜索(14)void BFSTraverse(AlGraph G)广度非递归搜索图,使用队列,for循环依次判断v 是否被访问!visited[v],若未被访问则输出并入队EnQueue(Q,v),若队列非空,队头出队并置u,若有第一个依附该顶点的指针,且该弧指向的顶点未被访问,则输出该顶点并入队,指针转向下一条弧 附程序: #include using namespace std;

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