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UML实验四

UML实验四
UML实验四

实验4 类图

一、实验目的

1.理解类的基本概念

2.理解类间的关系

3.掌握类图的绘制方法

二、实验器材

1.计算机一台;

2.StarUML 工具软件;

三、实验内容

1.StarUML类图基本操作练习

2.ATM类图基本操作练习

3.分析选课系统中的类及关系,然后画出它们的类图。

4.交通工具类及关系的分析设计

5.教学管理系统中毕业论文选题功能的类及关系分析设计

四、实验步骤

1.StarUML类图操作

?创建类(图4-1)

在StarUML中可以通过几种途径来创建类。最简单的方法是利用模型的Logic视图中的类图标和绘图工具,在图中创建一个类。一旦创建了一个类,就可以通过双击打开它的对话框并在Documentation字段中添加文本来对这个类进行说明。

图4-1:创建类

?创建方法(图4-2)

i.选择浏览器中或类图上的类。

ii.使用“Add Attribute”添加属性

iii.使用“Add Operation”添加操作

iv.输入方法的名字,可在Documentation字段中为该方法输入描述其目的的简要说明。

图4-2:创建方法和属性

?创建属性

i.选择浏览器中或类图上的类。

ii.使用快捷菜单的new→Attribute。

iii.输入属性的名字,可在Documentation字段中为该属性输入描述其目的的简要说明。

?创建类之间的关系

i.类之间的关系在UML图例中。

ii.对于关联关系来说,双击关联关系,就可以在弹出的对话框中对关联的名称进行编辑(图4-3)。

iii.编辑关联关系的角色和多重性:在关联线的某一段,双击弹出对话框,分别填写角色和重数(图4-4)。

图4-4:创建类之间关联的名称

图4-5:关联的角色和多重性编辑

2.练习:画ATM系统中取款这个用例的类图

说明:类图显示了取款这个用例中各个类之间的关系,由四个类完成:读卡机、账目、ATM屏幕和取钱机。类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息,如账目类包含了三个属性:账号、PIN(密码)和结余;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能,例如帐目类包含了四个方法:打开、取钱、扣钱和验钱数。

类之间的连线表示了类之间的通信关系。例如,账目类连接了ATM屏幕,因为两者之间要直接相互通信;取钱机和读卡机不相连,因为两者之间不进行通信。

有些属性和方法的左边有一个小锁的图标,表示这个属性和方法是

private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。没有小锁的,表示public(UML中用’+’表示),即该属性和方法在所有类中可访问。若是一个钥匙图标,表示protected(UML中用’#’表示),即属性和方法在该类及其子类中可访问。

作业一:分析并使用StarUML画选课系统类图

?分析

在选课系统中,通过分析可抽象出如下几个类:

1.学生类2.管理员类3.课程类

学生类和管理员类的属性较容易分析,这里只列出课程类的属性和方法:

?绘图步骤:

下面介绍在StarUML中创建类和它们之间关系的过程:

(1)在“Logical View“中双击Main图,出现图1,为编辑类图做好准备。

(2)在逻辑视图中,选择class图标,在右边的绘图区中添加一个新元素,并取名Student 表明新增一个类。

(3)选择新创建的元素,双击鼠标,在弹出的菜单中选择修改元素的名称,这里新元素的名称定为“Student”。

(5)点击“Add Attributes”图标,添加属性。

(6)点击“Add Operations”图标,添加方法。

(7)同样的方法添加Course类。

(8)创建两个类之间的关系,通过分析得出:学生类和课程类之间为单向关联。

选择图标栏的“关联”,由学生类指向课程类。

(9)双击关联线,创建关联名。

(10)分别关联线左边和右边双击,弹出的对话框中键入角色和多重性。

(11)重复(2)-(10)中的步骤完成选课系统整个类图的创建。

(画出的类图放在此处)

作业二:下图是一个仓库管理系统的类模型局部,其中IncomeOrder是指入库单,OrderItem 是指入库中的每一项,Product则是产品信息。请指出模型中的错误,说明原因并改正错

误。

(指出的错误及原因放在此处)

根据题意和模型可知,一个入库单是由多个入库单项组成的,因此不可能只涉及一个产品,合理方式应该是每个入库单项与产品一对一关联。

(改正后的图放在此处)

作业三:阅读以下类图,并用文字具体描述每个类,以及类之间的关系

(文字描述放在此处)

该类图拥有6个类:borrow,readers,persistent store,reseration,books,item.

其中:

1) borrow 类是借阅的类,其属性有管理者(item )与借阅者(borrower ),有借(borrow )、

查询借阅者信息(getborrower )、查询标题信息(gettitle )、查询管理者信息(getitem )、

填写信息(write)、读取信息(read)六个方法。

2)Item类是管理者的类,其属性有管理者编号(item_id);标题(title);借阅(borrowed),

有查询管理者信息(item)、查询标题(gettitle)、查询编号(getid)、设置借阅信息(setborrowed)、查询借阅信息(getborrowed)、填写信息(write)、读取信息(read)八个方法。

3)Books类是书籍的类,其属性有图书编号(book_id)、图书的标题(title)、书的作者

(author)、书的类型(type)、书的目录(items)、书的预定(reserations)、书的价格(price),有书的信息(book)、查询书的标题(gettitle)、查询书的作者(getauthor)、查询书的编号(getbook_id)、查询书的类型(gettype)、查询书的价格(get price)、设置书的编号(setbook_id)、设置书的标题(settitle)、设置书的类型(settype)、设置书的作者(setauthor)、设置书的价格(setprice)、添加书标题(addtiem)、删除书的标题(deletitem)、添加预约信息(addreservation)、删除预约信息(deleteservation)、填写信息(write)、读取信息(read)二十个方法。

readers类是读者的类,其属性有读者的编号(reader_id)、读者姓名(reader_name)、性别(sex)、年龄(age)、班别(class)、读者的大学(college)、电话(tel_phone)、地址(adderss)、单据(memo)、借阅信息(borrowed)、预约信息(reseration),有读者信息(reader_ifo)、查询读者信息(getreaders)、添加借阅信息(addborrowed)、删除借阅信息(deleteborrowed)、查询借阅信息(getborrowed)、添加预约信息(addreseration)、删除预约信息(deletereseration)、查询预约信息(getreseration)、设置姓名(setname)、设置地址(adderss)、设置性别(setsex)、设置年龄(setsge)、设置班别(class)、设置电话(settel_phone)、查询姓名(getname)、查询性别(getsex)、查询年龄(getage)、查询班别(getclass)、填写信息(write)、读取信息(read)二十二个方法。

4)Persistent store类只有一个属性类的编号(object_id),有查询类的编号(getobject_id)、

商店信息(store)、添加(add)、更新(update)、填写(write)、读取(read)七个方法。

5)Reseration类是预约的类,其属性有标题(title)、预约者(reservater),有预约信息

(reseration)、查询标题(gettitle)、查询借阅者信息(getborrower)、填写(write)、读取(read)五个方法。

类与类之间的关系:

一个item可以有1个或者0个borrow,一个books可以有0个到多个item,一个reseration 可以有0个到多个的books,一个readers可以有0到多个的reseration。

Borrow,Item,Books,readers与Reseration都与Persistent store为泛化关系,其中Persistent store均为父类

作业四:交通工具类的设计

描述:汽车和自行车都是交通工具。一辆自行车只能归一个人拥有,但一辆汽车可归一个人或者两个人拥有。一个人可能没有自行车或汽车,也可能拥有多辆自行车或汽车。人分男女两类,每个人都有年龄和名字。每辆汽车都有自己的颜色和商标。特别地,每辆汽车都只有两个前灯和一台发动机。

完成:

1)寻找系统中的类,完成类的属性和方法的设计;

2)确定类间的继承关系,创建类间的继承关系;

3)确定类间的关联关系,创建类间的关联关系。

(设计结果放在此处)

作业五:毕业论文选题类图设计,依照设计说明,分析寻找所需的类,完成类的属性设计和方法设计,画出类图。

毕业选题功能说明:

1)学生选题。(具体包括:学生选择毕业设计题目,选择的第一个题目为第一志愿,

第二个题目为第二志愿,所选第三个为第三志愿,每个学生总共至多可选3个题目。

学生可以根据所选题目进行退选操作,然后可以继续选择其它题目,但在教师选择

此学生之后,志愿不可以更改。如学生与导师商量后,如需变更论文题目,由学生

在线填写论文题目变更申请并提交。)

2)教师选择学生,完成选题。(具体包括:教师根据学生志愿选择第一志愿的学生,

教师也可以根据实际情况退选学生。)

(类图放在此处)

UML实验指导(修改)

UML实验指导书 实验一用例图 (2) 实验二类图和对象图 (4) 实验三顺序图、协作图 (6) 实验四活动图 (8) 实验五状态图 (10) 实验六组件图和部署图 (11) 2011-9-1

实验一用例图 一、实验目的和要求 1.熟悉UML建模工具Visual Paradigm和Rational Rose的基本菜单及操作。 2.熟悉用例图的基本功能。 3.掌握绘制用例图的方法。 二、实验内容 1.设计和实现某学校的网上选课系统的用例图。 2.网上选择系统的问题描述如下: 某学校的网上选课系统主要包括如下功能:管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开的各种课程、将课程信息保存在数据库中并可以对课程进行改动和删除。学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行三种操作:查询已选课程、选课以及付费。同样,通过业务层,这些操作结果存入数据库中。 本系统拟使用Java语言通过三层模型实现:数据核心层、业务逻辑层和接入层。数据核心层包括对于数据库的操作;业务逻辑层作为中间层对用户输入进行逻辑处理,在映射到相应的数据层操作;接入层包括用户界面、系统登录界面、管理界面、用户选课界面等。 三、实验要求 1.对本系统中的参与者、用例进行分析,并绘制用例图。 2.写出添加课程、选课的用例详述。 3.按要求认真填写实验报告。 下面是系统中出现的一些事件流。 添加课程事件流: a)管理员选择进入管理界面,用例开始。 b)系统提示输入管理员密码。 c)管理员输入密码。 d)系统验证密码。 A1:密码错误 e)进入管理界面,系统显示目前所建立的全部课程信息。 f)管理员选择添加课程。 g)系统提示输入新课程信息。 h)管理员输入信息。 i)系统验证是否和已有课程冲突。

UML实验心得体会

uml实验报告 学院 班级学号姓名 uml实验报告 实验一:用例图 实验结果: 小结实验心得体会: 用例模型用于需求分析阶段,它描述了待开发系统的功能需求,并驱动了需求分析之后 各阶段的开发工作。用例图是uml中用来对系统的动态方面进行建模的7种图之一。用例图 描述了用例、参与者以及它们之间的关系。用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能 的操作者。通过本次实验,我熟悉rational rose建模环境,更加清楚的了解了用例图的语 义和功能,如何清晰明了的识别参与者、用例,学会了如何使用事件流描述用例。同时掌握 了用例间的类属关系、include关系和extend关系的语义、功能和应用。最后通过本次实验 学习了如何使用用例图为系统的上下文以及系统的需求建模。 思考题: 1. 如果要删除参与者、用例,请问是在导航窗口删除,还是在绘图窗口删除? 答:都可以删除,但在绘图窗口中有两种删除方式:一种是只删除参与者、用例,而不 改变其在导航窗口中的存在,另一种是从建模中完全删除。 2. 如果要删除参与者和用例的联系,用例和用例的联系,请问是在绘图中删除,还是在 参与者或用例的设置对话框中删除? 答:都可以删除。 实验二:类对象模型的建立 实验结果: 小结实验心得体会: 类图是面向对象系统建模最常用的图,描述了类图、接口集、协作以及它们之间的关系。 类图描述了系统的静态设计视,该视主要体现系统的功能需求,即系统应该提供给用户的服 务。通过本次实验,加深了我对类图语义的理解和功能的应用,掌握了类之间的联系,关联、 依赖、聚合等,同时基本掌握了在rational rose中绘制类的关联、依赖、泛化关系。 思考题:选中一个模型对象,点击鼠标右键,比较快捷菜单项“edit——delete”与“edit ——delete from model”,它们二者之间区别在哪里? 答:“edit——delete”只是在绘图窗口中删除了模型对象,而“edit——delete from model”则是彻底的删除了模型对象。 实验三:顺序图、协作图 实验结果: 顺序图: 1. 归还图书 2.借出图书 协作图: 1. 归还图书 2. 借出图书 小结实验心得体会: 顺序图描述了对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的时间顺序,同时显 示对象之间的交互。协作图与顺序图是同构的,rose可自动转换。顺序图是强调消息的交互

实验指导书(UML)

《统一建模语言》实验指导书 软件学院软件工程系 李林林 2009年3月

目次 实验一rose的使用 (3) 实验二用例图 (4) 实验三类图、对象图 (7) 实验四序列图与协作图 (8) 实验五状态图 (12) 实验六活动图 (14) 实验七包图、构件图和部署图 (15) 实验八运用UML进行系统分析与设计——图书管理系统的分析与设计 (16)

实验一rose的使用 【实验题目】:rose的使用 【实验目的】:熟悉rose的环境,掌握rose的基本使用方法 【实验内容】: (1)熟悉rose界面的5大部分:浏览器、文档窗口、工具栏、框图窗口和日志; 界面的五大部分是浏览器、文档窗口、工具栏、框图窗口和日志。它们的作用如下: 浏览器:用于在模型中迅速浏览,屏幕左边的树型视图 利用浏览器,可以: a)增加模型元素 b)浏览现有模型元素 c)浏览现有模型元素之间的关系 d)移动模型元素 e)更名模型元素 f)将模型元素加进框图 g)将文件或URL链接到元素 h)将元素组成包 i)访问元素的详细规范 j)打开框图 (2)使用rose创建模型,保存模型,导出与导入模型,向Web发表模型; 保存模型的方法: file->save 导出与导入模型 导出模型的方法: file->export model 导出类包的方法: file->export 导出类的方法: file->export 导入模型、包或类的方法: file->import model 选择要导入的文件名,可选文件类型:模型(.mdl)、petal(.ptl)。类别(.cat)、子系统(.sub) 将模型发表到web的方法: tools->web publisher

实验2 UML实验(2)

实验2 UML实验(2) 实验学时: 2 每组人数: 1 实验类型: 3 (1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修2:选修3:其它) 实验类别: 3 (1:基础2:专业基础3:专业4:其它) 一、实验目的 1. 学习类图的绘制; 2. 学习从系统需求中识别类,并构建相应的面向对象模型; 3. 学习使用顺序图描述对象之间的交互; 4. 学习使用活动图为业务流程建模; 5. 学习使用PowerDesigner实现正向工程和逆向工程。 二、实验内容 1. 根据以下描述绘制类图,再正向工程生成Java源代码(也可生成其他面向对象语言的源代码,如C++或C#等): 图形(Shape)可分为圆形(Circle)、矩形(Rectangle)、椭圆形(Ellipse)等具体图形,在Shape 类中提供了一个抽象的draw()方法用于绘制图形,而在具体的图形类中实现该抽象draw()方法。 提供一个图形工厂类(ShapeFactory),该类提供一个静态方法createShape(char type),其返回类型为Shape,参数type为所需绘制图形对应的代码,例如“c”表示圆形,“r”表示矩形,“e”表示椭圆形等,在createShape()方法中,可以使用条件语句来判断所需绘制图形的类型,并根据参数的不同返回不同的具体形状对象。【注:“创建关系”是一种特殊的“依赖关系”】 2. 根据以下描述绘制类图: 某商场会员管理系统包含一个会员类(Member),会员的基本信息包括会员编号、会员姓名、联系电话、电子邮箱、地址等,会员可分为金卡会员(GoldMember)和银卡会员(SilverMember)两种,不同类型的会员在购物时可以享受不同的折扣;每个会员可以拥有一个或多个订单(Order),每一个订单又可以包含至少一条商品销售信息(ProductItem),商品销售信息包括订单编号、商品编号、商品数量、商品单价和折扣等;每一条商品销售信息对应一类商品(Product),商品信息包括商品编号、商品名称、商品单价、商品库存量、商品产地等。

UML实验报告全

《系统分析与建模》实验指导书__2011__/__2012__年第__二__学期 姓名:____钱秀梅_________ 学号:__ 10030117_____ 班级:_ 10计一_______ 指导教师:___殷凯__________ 计算机科学与技术系编写

系统分析与建模实验指导书―1―计算机科学与技术系 目录 实验0 熟悉软件开发环境 (1) 实验1 用例图设计………………………………………………… 实验2 类和对象图设计 (3) 实验3 交互图设计 (7) 实验4 状态图设计 (9) 实验5 活动图设计 (12) 实验6 包图设计 (15) 实验7 物理图设计 (17) 附录考核登记表 (23)

实验0 熟悉软件开发环境 一、实验目的 学习使用EA开发环境创建模型的一般方法,理解EA界面布局和元素操作的一般技巧。 二、实验环境 软件平台:Microsoft Windows2000 /XP。软件工具:EA 7.5。 三、实验内容与要求 1.学会启动和关闭EA 7.5开发环境。 2.使用目标项目(Project)的向导创建一个项目。 3.了解EA 7.5界面的六大组成部分(菜单Menu、浏览器Browser、文档窗口Document Window、图窗口Diagram Window、日值窗口Log Window和工具栏。 4.在浏览器中实现如下操作:增加模型元素(包括角色、用例、类、组建、图等); 查看现有模型元素;查看现有模型元素之间的关系;移动模型元素;更名模型元 素;访问元素的详细规范。 5.分别在在图中增加删除图元素和在浏览器中增加删除图元素。 四、实验预习和准备 参考相关书籍,能够熟练地安装和使用EA 7.5软件建立模型。 五、实验过程与结果 读者 借书 还书 续借图0-1 用例图

UML实验报告

《面向对象分析与设计UML》 实验报告 学号:180108213 姓名:庞志伟 班级:08级软件2班 指导老师:姚宇峰

实验及作业一 一、实验目的 了解软件工程等基础知识,为后续的统一建模语言UML知识的学习做好准备工作。 二、实验设备与环境 装有Visio、RathionalRose的计算机。 三、实验内容 1、复习阐述“软件工程开发模型”的相关概念,并分析各种模型的优缺点,写成实验报告。 2、熟悉UML软件设计工具Visio、Rational Rose的安装及环境 四、实验过程及结果 1、软件工程开发模型有(1)瀑布模型,(2)原型模型,(3)螺旋模型,(4)喷泉模型(1)瀑布模型 将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 优点: 1)为项目提供了按阶段划分的检瀑布模型查点。 2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。 3)可在迭代模型中应用瀑布模型。 缺点: 1)在项目各个阶段之间极少有反馈。 2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。 3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。 (2)原型模型 原型模型又称快速原型,它是增量模型的另一种形式;它是在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。 优点:克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险。

《可视化建模与UML》实验1-5指导教案

可视化建模与UML 实 验 指 导 井大电信学院 2015.03

目录 实验一常用建模软件 (3) 实验二需求定义与陈述 (4) 实验三用例建模 (8) 实验四类图(与对象图)建模 (10) 实验五UML静态模型分析 (11) 实验六交互建模(顺序图与协作图) (14) 实验七行为建模(状态图和活动图) (16) 实验八* 构件图和部署图建模 (20) 实验九* 交互概述图 (22) 实验十* 设计建模实例与分析 (27) 实验十一* 数据库建模实例与分析 (29)

实验一常用建模软件的使用 【实验目的】 1.熟悉常用UML建模工具。 2.熟练掌握Rational Rose的基本操作 3.掌握UML规则和相关机制。 4.掌握UML的可见性规则和构造型的作用。 【实验性质】 验证性实验 【实验环境要求】 Pentium II以上微机,Windows2000以上操作系统,Rational Rose2003,Microsoft Visio,网络。 【实验内容和步骤】 一、安装Rational Rose2003或其它任意一种UML建模工具。本项内容实验者根据情况选择并在实验课外完成。 二、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。 【分析与讨论】 1.总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。 2.比较不同建模工具。 【实验导读】 关于Rational Rose2003的安装。Rational Rose的安装比较麻烦,通过安装Rational Rose2003,并在安装过程中,发现一些问题,解决和理解

20150528_152805_40_UML-实验报告(03)-类图

北京信息科技大学 实验(上机)报告 课程名称U M L及建模工具学号2012012194姓名李自然成绩_______

附录: 影片租赁源程序 //租赁类的定义 class Rental { private Movie _movie; // 影片 private int _rentDate; // 租赁日期 private int _daysRented; // 租期 public Rental(Movie movie, int daysRented) { _movie = movie; _daysRented = daysRented; } public int getDaysRented() { return _daysRented; } public Movie getMovie() { return _movie; } double getCharge() { return _movie.getCharge(_daysRented); } int getFrequentRenterPoints() { return _movie.getFrequentRenterPoints(_daysRented); } } //顾客类的定义 class Customer { private String _name; // 姓名private String _phone; // 电话号码private Vector _rentals = new Vector(); // 租借纪录

public Customer(String name) { _name = name; } public void addRental(Rental arg) { _rentals.addElement(arg); } public String getName() { return _name; } //输出租赁交易报告 public String statement() { Enumeration rentals = _rentals.elements(); String result = "Rental Record for " + getName() + "\n"; while (rentals.hasMoreElements()) { Rental each = (Rental) rentals.nextElement(); //显示该顾客的每个租赁 result += "\t" + each.getMovie().getTitle()+ "\t" + String.valueOf(each.getCharge()) + "\n"; } //结尾打印(总费用和积分) result += "Amount owed is " + String.valueOf(getTotalCharge()) + "\n"; result += "You earned " + String.valueOf(getTotalFrequentRenterPoints()) + " frequent renter points"; return result; } //已超文本方式输出租赁交易报告 public String htmlStatement() { Enumeration rentals = _rentals.elements(); String result = "

Rentals for " + getName() + "

\n"; while (rentals.hasMoreElements()) { Rental each = (Rental) rentals.nextElement(); //显示该顾客的每个租赁

UML实验指导书

UML 实验指导书

目录 实验一UML建模基础 (3) 实验二用例图 (4) 实验三UML类图 (9) 实验四对象图 (13) 实验五包图 (14) 实验六状态图 (17) 实验七活动图 (21) 实验八时序图与协作图 (22) 实验九组件图 (26)

实验一UML建模基础 [实验目的和要求] 1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。 2、掌握UML的三大组成部分及各部分作用。 3、掌握UML规则和相关机制。 4、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。 [实验内容和步骤] 1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑 和修改。 2、认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。 [分析与讨论] 1、总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。

实验二用例图 [实验目的和要求] 1、掌握用例的概念。 2、掌握UML用例图的组成、作用以及使用场合。 3、掌握用例与用例之间的各种关系。 4、学习针对具体场景使用用例图进行分析说明的方法。 5、掌握用例描述的概念和基本结构,以及用例描述的作用。 [实验内容和步骤] 1、什么是用例,什么是场景?用例和场景之间的关系是怎样的? 用例是用户希望系统具备的功能,它定义了系统的行为特征。 2、用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的? 用例图的组成元素有参与者、用例、关系、系统。 3、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用 例图,并进行说明。 用例与用例之间的包含关系实际上就是面向对象语言中对象之间的调用关系,扩展关系实际上就是一种依赖的关系,泛化关系实际上就是面向对象中的继承关系。 4、为了满足物业中介行业的信息化要求,甲公司基于详尽的需求调研与分析,准备研发一套符合市场需要的、实用的信息管理 系统。主要将实现客户资料信息管理、客户委托(出租、出售、租赁、购买)信息管理、业务线索生成与管理、房源状态自动 更新、权限管理、到期用户管理、房源组合查询等功能。该公 司小王,通过多次的与潜在客户的交流与沟通,完成了最初的 用例模型的开发,下是一个用例模型的局部:

UML 新编实验指导书(实验三 类图)

天津理工大学华信软件学院 天津理工大学(华信软件学院) 实验指导书 课程名称:软件工程与UML建模 适应课程: (1969216)

上机实验(三)创建类和类图 一、实验目的: 在Rose 环境下创建类和类图, 完成应用案例的类图设计。 二、实验内容: (一)创建类 1)根据“需求陈述”提炼对象和类 2)分析对象,并将对象抽象成类 (二) 创建类图 建立类之间的关系(关联关系、泛化关系、聚集或组合关系、依赖关系等)创建类图。 (三) 综合应用练习。 三、操作步骤: (一) 创建类 1、启动Rose 2003进入后,在左面结构框内右击Logical View; 2、选New 选Class Diagram ,再在Class Diagram下创建类; 3、给类命名(比如Course); 4、增加属性(右击框途中的类,选New Attribute); 5、添加类操作(右击框途中的类,选New Operation); (二) 建立类之间的关系 1.首先关联关系 (使用按钮工具,如果当前工具栏中没有,右击工具栏,然后添加相关按钮) 1) 单项关联; 2) 双向关联。 2.练习聚集和组合 (先建立关联,再右击靠近“整体”方的关联线,选Aggregate选项。) 3.然后泛化关系。 4.最后练习依赖关系。 四.实例练习(不能用课件及教材上的示例,要自己来想。) 1.举实例说明类之间的关联关系。 包括:单、双向关联、一对一关联、一对多关联、多对多关联、自反关联、限定关联和关联类。 2.举实例说明类之间的聚合(组合)关系。 3.举实例说明类之间的泛化(继承)关系。包括:单继承、多继承。 4.举实例说明接口与实现,抽象类与子类等。 五.综合应用: (一)以“学生选课系统”为例建立类图 1.“学生选课系统”涉及到的类: 1) Database类

实验二+用Visio绘制UML图实验指导书

实验二用Visio绘制UML图 1.1.实验基本目的 本实验练习使用Microsoft Visio软件绘制UML图。 1.2.实验原理 UML是一种可视化建模语言,由视图(view)、图(diagram)、模型元素(model element)和通用机制(general mechanism)等几个部分组成。其中视图表示系统的各个方面,由多个图构成。每个图使用了多个模型元素。在此基础上,通用机制为图做进一步补充说明,如:注释、元素的语义说明。 图表绘制软件Visio可以用来绘制UML图。 1.3.实验设备 1.3.1.硬件: PC机:1台,连入局域网。 1.3. 2.软件: Microsoft Visio 2007 1.4.实验的基本内容及要求 用Visio绘制UML用例图、类图、顺序图,并掌握绘图技能。 1.5.实验内容 根据教材149页7.7题描述的问题域,完成以下题目: 1. 识别该系统中的用例并绘制用例图; 2. 为该系统绘制概念类图; 3. 针对选课用例绘制顺序图。 注:如果你的用例分析将第一次选课和第二次选课作为两个用例,绘制这两个用例的顺序图。

1.6.实验步骤 1.6.1.建立“UML模型图”文件 启动Visio,选择“软件和数据库”绘图类型中的“UML模型图”(见图1)。保存该文件。 图1 启动Visio中的UML模型图 1.6. 2.模型资源管理器 新建的UML模型文件的界面中有一个“模型资源管理器”(如图2所示),如果没有此窗口,可选择菜单“UML”->“视图”->“模型资源管理器”选项打开此窗口。 图2 模型资源管理器 所建立的UML模型均体现在模型资源管理器中。右键单击“UML系统1”->“模型”可以在弹出窗口中建立新的系统模型,如“动态模型”。 在模型下可以用“包”来组织系统中的UML图,右键单击包名(如:顶层包)可以在该包下新建“包”或者“UML图”。 在模型资源管理器中可以对模型、包、UML图以及各种UML图形元素进行重命名(单击右键->重命名)。 可以从模型资源管理器中将已存在于模型中的UML图形元素拖曳到绘图区,这样已

UML实验一

实验1 StarUML的使用实验报告 实验目的 熟悉StarUML工具软件的功能特色、安装、工作环境和基本操作等各方面的基本知识 掌握StarUML的基本菜单选项和用例图绘制功能 掌握StarUML的正向工程和逆向工程 了解Microsoft Visio的应用状况 了解Rational Rose的应用状况 实验内容 一、starUML工作环境熟悉 1.熟悉starUML的各菜单 ?模型视图区域:用于在模型中迅速漫游。包含四个视图:Use Case视图、 Logical视图、Component视图和Deployment视图。 ?UML用例区域:显示每个视图下面的不同图例,选中某个图例后,在工 作区域点击,就可以出现相应的图例。 ?工具栏:用于迅速访问常用命令。 ?属性编辑区域:访问每个图例的属性 ?工作区域:用于显示和编辑一个或几个UML框图。 ?日志:用于查看错误信息和报告各个命令的结果。 2.基本操作 (1)新建项目

选择[文件File] ->[选择新项目New Project By Approach]菜单 一系列可用方法列表出现在选择新项目对话框中 从列表中选择Rational Approach后,单击[OK]按钮。 新项目就创建了,而且按所选择的方法进行了初始化。根据选择方法的不同,不同的轮 廓或框架被包含或加载进来。 (2)保存模型 选择[File(文件)] ->[Save(保存)]菜单。 如果没指定项目文件名,保存项目文件对话框出现,输入文件名,单击[save] (保存)]按钮。 默认保存为.uml格式 3.在use case视图中绘制书籍P130页的图3.17

uml实验指导书rose实验完成

目录 实验一用例图及进度安排 (2) 实验二活动图 (7) 实验三状态图 (15) 实验四类 (27) 实验五类的关系 (37) 实验六、七交互图 (43) 实验八、九对象图和包 (53) 实验十、十一组件图和部署图 (55) 实验十二正向工程 (62)

实验一用例图及进度安排 一、实验目的 1.熟悉用例图的基本功能和使用方法。 2.掌握如何使用建模工具绘制活动图方法。 3.学习使用Microsoft Project对题目进行进度安排。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 三、实验内容 根据图书管理系统开发要求,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程,现系统分析部指派您完成该项任务。要求:对其中主要功能的用例书写书面用例。 四、实验步骤 书写“删除读者信息”用例的书面用例。一般应包含以下信息: (1)管理员在录入界面,输入待删除的读者名; (2)“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名; (3)如果不存在,则显示出错信息,返回步骤(1),如果存在则继续; (4)“业务逻辑”组件判断“待删除的读者”是否可以删除; (5)如果不可以,则显示出错信息,返回步骤(8),如果可以则继续; (6)在数据库中,删除相关信息; (7)显示删除成功信息; (8)结束。 分析: 在图书管理系统中,管理员首先登录系统,系统验证通过后,管理方可向系统查询数据,在查询后,系统会给出提示,有没有找到相关的数据,管理员根据系统查询的返回结果,进行下一步的操作,就是删除读者,在删除的过程中,系统会对查询得到的结果判断该记录是否可以删除,若可以删除,则给删除提示,若不能删除,也给相关的提示信息。 绘图步骤: (1)在用例图上双击main,出现如图1.1所示,为绘制用例图做好准备。

UML实验四建立类图

《面向对象技术UML》实验四报告实验名称: 类图的设计 系别: 计算机专业: 11软工班级: 姓名: 学号: 实验日期: 2013 年 4 月 7 日 教师审批签字: 分数: 1. 实验名称: 类图的设计与制作 2. 实验目的: 熟悉使用Rational Rose工具,建立类图。 3. 实验要求: 实验题目选为图书借阅管理系统(P232-233)。根据各自的基本功能要求和可选功能要求,延续实验二所选的用例及其用例描述,完成该用例的类图的设计与制作(包括:类名,属性,操作,类之间的关 系,版型);将实验步骤和屏幕显示记录下来,填写到实验结果栏。 参考“学习资料网站的分析与设计--20130407”提供的案例。主要参考图2.1、2.2,表2.1到2.9。 具体来说,根据某个用例的用例描述,设计出对应的基于协作的类图(含边界类、控制类、实体类。类之间的关系是依赖)和基于数据模式的实体类图(仅含实体类,实体类之间的关系是关联、泛化、组合、聚集等)。

4. 实验步骤: 任务1:环境设置 ①、选择Tools->Options。 ②、选择Diagram标签。 ③、确保选取Show Visibility、Show Stereotypes、Show Operation Signatures、Show All Attributes 和 Show All Operations复选框。 ④、确保取消Suppress Attrtbutes和Suppress operations复选框。 ⑤、选择Notation标签。 ⑥、确保取消Visibility as Icons复选框。 ⑦、单击OK,退出Options 窗口。 任务2:创建类 根据实验二制作的用例,创建该用例要用到的所有类。 ①、右单击浏览器的Logical View。 ②、选择New->C1ass Diagram。 ③、为新框图命名。双击打开新框图。 ④、选择类工具栏“Class”按钮,创建所有的类(自己命名)。 任务3:将版型加进类中(可选做) 根据需要,可以将任务2创建的类赋予相应的版型(stereotype)。版型的类型可以有:boundary型、control 型、entity型。本任务的目的是将一些类具体归纳到边界类、控制类、实体类中之一。 ①、右单击框图中的某个(些)类,从弹出菜单中选择Open Specification。在版型(stereotype)字段中输入boundary,单击OK。 ②、右单击框图中的某个(些)类,从弹出菜单中选择Open Specification。在版型(stereotype)字段中输入control,单击OK。 ③、右单击框图中的某个(些)类,从弹出菜单中选择Open Specification。在版型(stereotype)字段中输入entity,单击OK。 任务4:增加属性 ①、右单击框图中的某个类,从弹出菜单中选择New

统一建模语言UML实验报告

学生实验报告

目录 实验一 UML建模基础及用例图 (3) 实验二对象图及交互图 (11) 实验三 UML类图 (16) 实验四包图 (20) 实验五状态图 (25) 实验六活动图 (30) 实验七时序图与协作图 (34)

实验一UML建模基础及用例图 [实验目的和要求] 1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。 2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。 3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。 4、掌握用例与用例之间的各种关系。 [实验内容和步骤] 1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑 和修改。 2、认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。

。 3什么是用例,什么是场景?用例和场景之间的关系是怎样的? 答:用例是外部可见的系统功能单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。事件触发时的情景便形成了场景 4用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的? 答:用例图包含6个元素,分别是:参与者、用例、关联关系、包含关系、扩展关系以及泛化关系。 参与者用人形图标表示,用例图用椭圆形符号表示,连线表示它们之间的关系。 5用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。 答:包含关系:一个用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。 扩展关系:一个用例也可以被定义为基础用例的增量扩展,这称作扩展关系,扩展关系是把新的行为插入到已有用例中的方法。 泛化关系:一个用例可以被特别列举为一个或多个子用例。 包含关系把几个用例的公共步骤分离成一个单独的被包含用例。被包含用例称作提供者用例,包含用例称作客户用例,提

信息管理系统 UML实验三__类图

实验三.类图 第一题:软件学院打算开发一个学生选课系统。画出系统类图! 1.新的系统允许学生利用局域网上的PC机来注册本学期的课程,并可以查看自己已学的所有课程的所有成绩。新的系统允许教师决定要教哪些课程,并通过管理员更新数据库,教师在学期末登记自己教授的课程的成绩。 2.学院已有课程目录(course catalog)数据库部分,课程目录数据库中保存了所有的课程信息新的学生注册系统将读取课程目录数据库中的课程信息,但不会修改数据库中的课程信息。管理员通过其它系统来维护课程信息 3.在每个学期初,学生可以获取这个学期所开设的所有课程的目录,在课程目录中包含每门课的详细信息,如professor(讲课教师,因为后面约定老师可以有教授、副教授和讲师3种类型), department, prerequisite等。 4.每个学生在一个学期,根据自己所在系的培养计划,必修课必须选,选修课自愿,但一学期不可超过8门课程,不少于3门课程。(第8周周二到周五可以退课,但必须保证本学期课程不少于3门,退课需交纳50/门的费用,由计费系统扣费,扣费成功后,该门课程从学生的选课计划中删除,否则,退课不成功) 5.每门课的学生人数最多为200人,最少为30人,如果选修课学 生人数少于30人,该门课将被取消,必修课无最低人数限制。 在每个学期,有一个选课期,在这个时间段内,学生可以改变他们的选课计划(Schedule),注册系统允许学生在这段时间内可以增加或删除所选课程,选课最后一天只能选课,不可退课,在学期结束的时候,学生可以通过系统查询成绩,由于学生成绩属于敏感信息,因此系统要有安全措施来防止非授权的存取。(学生查询成绩前,需要先评教)。 6.教师可以读取系统来获取他们所教的课程的信息,可以了解哪些学生选了他们的课,也可以登记该门课程的学生成绩。 7.教师分为讲师、副教授、教授。 此系统涉及到得参与者有:①学生;②教师;③管理员;④课程目录数据库;⑤计费系统。 第二题画出系统类图 问题描述: 使用信用卡可以在AMT机上进行取款,针对一次取款,建立其类图。 其中系统涉及的参与者有:①顾客②银行工作人员;③A TM取款机 第三题: 画出系统类图 问题描述: 某购物网站,针对下述问题,建立一个类图:有两种顾客,一种是常客,享受公司的一些优惠待遇;另一种是散户。所以其参与者有:顾客、常客、散客和员工 第四题根据下面的陈述画出类图 1)学生包括本科生、研究生两种。 2)研究生的一部分利用课余时间担任助教。 3)教师包括助教、讲师和教授三种。 4)一名助教可以为一位讲师或一位教授助课,一位讲师只能有一名助教,一位教授可以有5名助教。

UML实验

实验:设计一个网上选课系统的各种UML图 网上选课系统的产生是因为目前高校扩招后,在校学生日益增多。如果仍然通过传统的纸上方式选课,既浪费大量的人力物力,又浪费时间。同时,在人为的统计过程中不可避免出现的错误。因此,通过借助网络系统,让学生只要在电脑中输入自己的个人选课信息来替代有纸化的手工操作成为高校管理的必然趋势。该信息系统能够为学生提供方便的选课功能,也能够提高高等院校对学生和教学管理的效率。 要求: 1. 上课前必须带草图去,否则记为缺课。 2. 对于每个图要求必须按照书中绘制相关图的过程来撰写实验报告,不可只摆出几个图。 3. 第二次实验课做用例图、类图。其中需要对每个用例实例撰写用例描述。 4. 第三次实验课做剩下的顺序图、活动图、状态图、构件图、部署图。 需求分析 网上选课系统的功能性需求包括以下内容: (1)系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括课程的添加、删除和修改,对学生基本信息的添加、修改、查询和删除。 (2)学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行查询已选课程、指定自己的选修课程以及对自己基本信息的查询。 满足上述需求的系统主要包括以下几个小的系统模块: (1)基本业务处理模块。基本业务处理模块主要用于实现学生通过合法认证登录到该系统中进行网上课程的选择和确定。 (2)信息查询模块。信息查询模块主要用于实现学生对选课信息的查询和自身信息的查询。 (3)系统维护模块。系统维护模块主要用于实现系统管理员对系统的管理和对数据库的维护,系统的管理包括学生信息、课程信息等信息的维护。数据库的维护包括数据库的备份、恢复等数据库管理操作。 系统建模 在系统建模以前,我们首先需要在Rational Rose 2003中创建一个模型。并命名为“网上选课系统”,该名称将会在Rational Rose 2003的顶端出现。

UML实验报告

一、实验目的 熟悉软件建模工具PowerDesigner的安装和使用,使用PowerDesigner绘制用例图,熟悉用例文档的编写,掌握系统需求模型的构造过程;学习使用PowerDesigner绘制类图。 二、实验内容 1. 根据如下场景构造需求模型,使用PowerDesigner绘制用例图,撰写用例“在线预订客房”和“前台预订客房”的用例描述文档,并进行模型检查。 某酒店订房系统描述如下: (1) 顾客可以选择在线预订,也可以直接去酒店通过前台服务员预订; (2) 前台服务员可以利用系统直接在前台预订房间; (3) 不管采用哪种预订方式,都需要在预订时交相应订金; (4) 前台预订可以通过现金或信用卡的形式进行订金支付,但是网上预订只能通过信用卡进行支付; (5) 利用信用卡进行支付时需要和信用卡系统进行通信; (6) 客房部经理可以随时查看客房预订情况和每日收款情况。 2. 某电话公司决定开发一个客户信息管理系统,系统功能如下: (1) 浏览客户信息:任何使用Internet的网络用户都可以浏览电话公司所有的客户信息(包括姓名、住址、电话号码等)。 (2) 登录:电话公司授予每个客户一个账号。拥有授权账号的客户可以使用系统提供的页面设置个人密码,并使用该账号和密码向系统注册。公司管理人员也可以通过登录对客户信息进行管理。 (3) 修改个人信息:客户在系统中注册后,可以发送电子邮件或者使用系统提供的页面对个人信息进行修改。 (4) 删除客户信息:只有公司的管理人员才能删除不再接受公司服务的客户的信息。 绘制该系统的用例图。 3. 根据如下描述绘制类图: 某商场会员管理系统包含一个会员类(Member),会员的基本信息包括会员编号、会员姓名、联系电话、电子邮箱、地址等,会员可分为金卡会员(GoldMember)和银卡会员(SilverMember)两种,不同类型的会员在购物时可以享受不同的折扣;每个会员可以拥有一个或多个订单(Order),每一个订单又可以包含至少一条商品销售信息(ProductItem),商品销售信息包括订单编号、商品编号、商品数量、商品单价和折扣等;每一条商品销售信息对应一类商品(Product),商品信息包括商品编号、商品名称、商品单价、商品库存量、商品产地等。

UML建模实验指导书总结

UML及其工具实验指导书 实验一熟悉UML开发工具Microsoft Visio 2007 【实验目的】 熟悉UML开发工具Microsoft Visio 2007。 【实验要求】 1.熟悉Visio的UML建模绘图界面。 2.通过绘制类图学习Visio的使用方法。 3.通过绘制对象图学习Visio的使用方法。 4.通过绘制顺序图学习Visio的使用方法。 【实验步骤】 一.熟悉Visio的UML建模绘图界面 1.进入Visio的UML建模绘图界面 通过“开始”|“程序”,运行Microsoft Office Visio 2007,出现Microsoft Visio界面。在左侧的“类别”区域中单击“软件”,然后在右侧的“模板”中单击“UML模型图”,则进入Visio的UML建模绘图界面。 2.熟悉UML建模绘图界面 在Visio的UML建模绘图界面中,最大的白色区域就是绘图区。左上方的“形状”窗口就是Visio的UML元素调板,它由很多的标签页组成。每个标签页提供了一个特定的UML 图标。左下方的“模型资源管理器”就是Visio的字典,字典就是所创建的所有元素及其属性的记录的集合。当Visio打开并准备开始UML绘图的时候,“UML静态结构”标签页就会激活,我们就可以创建类图和对象图了。 二.绘制类图 下面我们使用Visio来绘制一个如图1所示的行星系统的类模型。 图1 一个行星系统的类图 1.从“UML静态结构”标签页中选择“类”图标并把它拖放到绘图区中。双击绘图区

中的类图标,出现“UML类属性”窗口。在“名称”字段中输入“PlanetarySystem”来重新命名这个类。单击“确定”按钮回到绘图界面。我们可以通过控制工具栏中“缩放”按钮的显示比例,使界面中的类图标显示合适的大小。采用同样的方法添加Planet类。在“模型资源管理器”中反映出了增加的新类。 2.下面我们为Planet类添加两个属性和一个操作,并把它设置为一个抽象类。 在Planet类上双击打开“UML 类属性”对话框。选中“IsAbstract”复选框,然后,从左边的“类别”区域选择“特性”,在右边的对话框中打开“特性”表。单击“新建”按钮,则在“特性”表中添加了一行,在“特性”表项中输入diameter。采用同样的方式加入distanceFromStar属性。 然后从“类别”区域选择“操作”,打开“操作”表,单击“新建”按钮,则在“操作”表中添加了一行,在“操作”表项中输入“receiveLight”。单击“确定”按钮,赋予抽象类Planet相应的属性和操作。 3.注意每个属性左边的减号和每个操作左边的加号,它们表示可见性。为了使图显得比较简单,我们可以在图中去掉它们。只需要在Planet类上右击,打开弹出式菜单,选择“形状显示选项”,打开“UML 形状显示选项”对话框。去掉“可见性”复选框,单击“确定”按钮,则Planet类的属性和操作前面不再显示可见性。 4.我们把其他的类拖拽到大图中,然后添加组成关系。 首先是组成关系。从“UML静态结构”标签页中把“聚合”图标拖拽到绘图区,实心菱形一端连接到PlanetarySystem,另一端(尾端)连接到Star。 在图中,我们可以看到组成关系的每一段都有多重关系、可见性和缺省名。为了在图中去掉缺省名和可见性,在组成关系上右击,在弹出菜单中选择“形状显示选项”。这次,在“UML 形状显示选项”对话框中,去掉“第一个端名”、“第二个端名”和“端的可见性”选项,单击“确定”按钮。 现在我们来关注一下Star类的多重关系。双击组成关系图标,打开“UML关联属性”对话框。在“关联端”表格中,选择“结束2”一行“多重性”列的单元格。单击这个单元格中的下拉列表框,显示出“结束2”的可能多重性关系的一个列表。选择“1”并单击“确定”按钮,我们将在图中得到所选多重性的表示。 采用同样的方式拖拽“聚合”图标,先把菱形箭头的一端连在“PlanetarySystem”,然后再把尾端连接到Planet类,并进行多重性等相关设置。 5.向图中添加继承关系。 从“UML静态结构”标签页中将“泛化”符号拖拽到绘图区,把三角形的一端连接到Planet,尾端连接到HabitablePlanet。重复拖拽一个“泛化”符号,把三角形的一端连接到Planet,尾段连接到NonHabitablePlanet。完成这些操作后,绘图区中就是完整的类图。 三.绘制对象图 下面我们使用Visio绘制一个如图2所示的Earth和Sun的对象模型。 图2 Earth和Sun的对象图 1.在“模型资源管理器”中“顶层包”的文件夹上右击,从弹出菜单中选择“新建”|“静态结构图”,则创建并打开了一个新的静态结构图。从“形状”的“UML 静态结构”标签页中选择“对象”图标,拖拽到绘图区。

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