文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 3D打印模型顶层有孔洞或缝隙怎么办

3D打印模型顶层有孔洞或缝隙怎么办

3D打印模型顶层有孔洞或缝隙怎么办
3D打印模型顶层有孔洞或缝隙怎么办

3D打印模型顶层有孔洞或缝隙怎么办?

不知道你有没有遇到过下图这种情况?模型顶部破相了,没封好顶....

还好这不是个大问题,只需要调整几个简单的参数就可以解决。不过讲解决办法前,新手可以先来看看什么叫底部、顶部实心层。

底部、顶部实心层

为了节省塑料,3D打印时一般都会减小填充率,这意味着模型是由实心的外壳和多孔中空的填充物构成。例如填充率设为30%,也就是说内部只有30%是塑料,其它是空气。

切片软件里可以设置模型的外表面(包括顶部、底部、外壳)打印几层,确保表面是实心的,而且通过该设置还可以打印出更结实的打印件。

以simplify 3D为例,点击参数设置(FFFsetting)—设置模型顶部和底部设置各有5层实心层,打印时就会打印5层完全实心的层。

咱们接下来看解决办法!

顶部实心层厚度不够

出现封顶不好,第一个需要看的参数就是顶部实心层的厚度,多加几层试试。

在填充上打印顶部实心层的时候,需要跨过填充的空格。实心层挤出料有垂落到填充空格里头的趋势。正因为这个,为了获取一个足够平整的实心面,你必须多打印几层。

建议至少打印0.6mm厚的顶层(0.1层厚,就打6层)……如果顶面还有缝隙,首先应当做的就是增加顶部实心层层数,0.6mm不行就1.0mm。

填充率太低

填充是顶部实心层的基础,实心层需要在这个基础上打印。如果填充百分比太低,填充里头的间隙就会很大。

例如,填充率10%,那打印件内部90%的地方会是空的,这会导致封顶时在很大的间隙上打印。

如果通过增加实心层数量仍然出现缝隙,那也许应该增加填充率了。例如把填充率从10%提高到30%,将会有一个更好的基础供实心层打印。

挤出不足

如果你通过增加填充率和顶部实心层的层数,依旧顶部有缝隙,那有可能就是挤出不足了。

这意味着喷嘴的实际挤出比软件预期的要少

挤出不足这种情况,打印时相邻的两圈之间有明显的间隙(下图)

这就是传说中的挤出不足。3D打印机也不提供塑料挤出量的反馈,所以喷嘴挤出的塑料量很可能会少于切片软件里设置的。

如何检测挤出不足?

最可靠的检测方法就是打印一个简单的20mm高的立方体,至少打印三圈轮廓。

打印完成后,从立方体的顶部检查这三圈轮廓是否牢固的结合在一起了。如果3圈轮廓之间有间隙,那就是挤出不足了。

如果3圈轮廓紧密相连并且没有任何缝隙,那可能是其它情况。确认是挤出不足之后,咱们接着看怎么解决。

检查耗材直径对不对

首先看切片软件里你设置的耗材直径对不对,常见耗材直径是 1.75mm和 2.85mm的,别搞错了。

设置的直径没问题,再检查一下你耗材的线径是否一致,最好用卡尺测量一下。线径不一致太严重了,就换个耗材吧。

调大挤出倍率

如果耗材直径是对的,那么就得调打印机的挤出倍率了。

切片软件里可以修改塑料的挤出倍率(或者叫流量),比如Cura里,在“基本”页面你能看到“流量”这个设置。

Simplify 3D里,点击切片设置(FFFsetting)——挤出机(Extruder ),然后修改挤出量。

怎么个修改法呢?举个例子,挤出率原本是100%,如果你调整为105%,就意味着会多挤出5%的塑料。你可以每次调整5%,观察打印立方体轮廓之间的间隙,直到满意。

一般情况下,PLA打印时挤出率通常是90%,ABS的通常是100%。

如何导入导出3D打印机可打印的stl文件以及模型尺寸的调整方法

如何导入导出3D打印机可打印的stl文件以及模型尺寸的调整方法如果想要让3D打印机进行工作还需要3D三维模型的配合才能完成。如果您从网上下载了一个stl格式的可打印三维模型,就可以放入3D打印机配套软件中进行打印操作了。如果您对下载好的stl格式的三维模型还不甚满意,而且恰好您稍微懂些3D软件的操作,就可以对下载的模型进行更改让其满足您的设计要求,今天乐彩科技就来说一下具体的操作步骤。 首先打开3D max软件,然后点击“文件”——“导入”——“导入外部文件到3D max 中”,就可以将stl格式的文件成功导入到三维模型制作设计软件中了,这个过程会比较长一些,如果stl文件过于大或者stl模型过于复杂化可能会出现打不开的情况。接下来爱玩3D max的你可以自由发挥你的想象力了,设计出好看的三维物体在3D打印机中进行打印操作。 关于导出3D打印机可打印的stl文件格式,只需要我们在三维设计软件如3D max中设计好三维模型,然后执行“文件”——“导出”——“从当前3D max场景导出外部文件格式”——在弹出的提示框中设置文件保存位置,然后为文件进行命名,并设置保存类型为:STL(*.STL)即可。 3d打印机打印的文件格式为.STL,图像模型文件用replicatorG打开。打开后可以看到模型的视图和相应信息。如果想要改变打印的模型尺寸,可以在软件右边的“Scale”按钮边的输入框内输入相应的参数,比如,输入2就放大一倍,写0.5就缩小一倍。当然你也可点击“Scale”按钮,点过之后再将鼠标箭头移动到模型视图区域,按着鼠标左键不放,往右拖动可以放大模型尺寸,往左拖动可以缩小模型。

SU导入3D的流程

Sketchup建模及导入3D的方法及选项设置 用su建模,一是推敲方案,二是在方案推敲完成导入3D后进入后期的渲染,出效果图。 SU建模注意:为了加快建模速度必须设定自己的一套快捷键,在建模的过程中必须每个体量编辑组件,以便以后的修改。为了能导入3D中进行渲染,Sketchup的模型必须面是统一 的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出来。 第一,第二就是Sketchup 一定是专业版,只有它才能导出3ds格式和dwg格式。 第二,在Sketchup中把材质都赋好,记得一点是不要用Sketchup默认的材质,要新建材质赋你有的jpg格式贴图,这样在3d里面才能继续调整贴图,Sketchup默认的贴 图在3d里可是不认。 第三,就是导出了,在Sketchup里面:文件,导出,3d模型,第一个下拉菜单选所有图层,然后中间的全部都不要选择,最后一个把单位改成毫米就可以了。第一个不动直接确定,第二个点否,现在导进来了,打灯光,打摄像机,调Vary选项。 第四,在Sketchup中赋好的材质,先把模型选中然后在编辑菜单中选Poly Select (可编辑网格选择),下面有几个选项选倒数第二个Polygon,然后在Select By Material ID里面输入相应的材质ID,被选中的材质就会变成红色,这样就可以进行材质的调 整了。 第五,SU导出3DS格式说明:1、Sin gel Object勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景中线面数很大的情况 下有可能不能完成输出;(这视情况而定) 2、Objects By Geometry 此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP 最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种 编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的多重子材质 3、Output Texture Maps 如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图 文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录, 这样就不会出现找不到贴图的错误信息 4、Output 2-Sides 输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是 在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示, 产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。 5、Output Standalong Edges 输出边线,对于max 不必要。 6、Use “Color By Layer ” Mater用I层的颜色作为材质输出,是以层颜色进行管 理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合 材质时好像不易管理。 7、Gen erate Cameras 产生相机,基本上每一个页面会产生一个相机,这个不用勾 选。

如何制作3D打印机需要的双色打印三维模型

方法一:建模法 图1-1 首先我们必须弄懂什么要的stl格式文件可以实现双色打印,双色打印的文件其实就是两个stl格式的文件组成一个整体三维模型stl格式的文件,换句话说,双色打印的切片是软件先为左头打印头单独处理stl格式的文件并生成x3g格式的3D打印机打印文件,接着3D 打印机的切片软件再将之前生成的两个x3g格式的文件合并成一个X3g格式的文件,这个合并后的x3g格式的文件就是我们双色打印的文件。上面的话有点拗口,要是还没明白,请继续浏览下面的内容。 下面以钥匙环为例,如图1-1所示,用Creo 2.0三维建模软件作出可以实现双色打印的stl格式的文件。通过上面的叙述大家应该明白一点,双色打印的三维模型其实是同时导入两个stl格式的文件到切片软件中,在切片软件中大家可以很清晰的看见导入后的两个三维模型从表面上看是一个三维模型,这就需要我们通过creo 2.0的装配件设计出双色打印的三维模型,然后通过magics软件拆分这个装配件。关于如何设计装配件,请阅读我文库中的另一篇专门讲到creo建模的实战案例。还有我文库中也有详细介绍magcis软件的内容。 1.新建装配件 Creo 三维建模实战案例中详细介绍了装配件的设计过程,每个案例讲解都非常清晰。在新建之前我们需要选择工作目录,设定工作目录的好处在于能够方便管理自己设计的三维模型。 接下来的步骤,“新建”—>“装配”—> 重新命名装配件—> 不要选择默然模板(选择mmns_asm_design),如图1-2所示。

图1-2 2.新建零件 ●“创建”—>“零件”—> 重新命名装配件—>“创建特征”,如图1-3所示。 图1-3 ●选择“ASM_TOP”—>“草绘”,进入草绘界面,如图1-4所示。 图1-4 ●参考ASM_FRONT/ASM_RIGHT,如图1-5所示。 图1-5 3.制作钥匙扣的主体部分

三维模型导入ADAMS的实用方法

三维模型导入ADAMS仿真的实用方法摘要:此文内容主要来源于 宋博士的博客(https://www.wendangku.net/doc/a71794771.html,/doctorsongshaoyun)。 本文所提供的方法是现有ADAMS书籍上未曾提供的内容,是解决大家建模感觉繁琐的非常实用的方法。 下面谈谈我的一些经验:尽管ADAMS软件中提供了几何建模的工具,但相比现在成熟的三维专业设计CAD软件而言其功能非常薄弱。ADAMS/View提供的建模工具功能非常的原始,即使对于简单的几何模型,用户想直接在ADAMS/View中建立也需要非常熟练地掌握移动和旋转工作栅格才能实现,而对于复杂的机械装配模型,ADAMS/View基本无能为力,因此目前通常的做法是先用成熟三维设计软件(如CATIA,UG,Pro/E,Solidwork等)精确建立机械系统实体零件模型和虚拟装配模型,之后通过数据交换的方式(我一般使用parasolid格式)将模型导入到ADAMS软件中,根据实际情况抽象出相应的运动副添加适当的约束、驱动和负载等(此处在正确位置建立合适的Maker点很关键,对于不规则实体有时软件自动建立的cm点并非在仿真需要的地方,运动副位置设置错了容易导致仿真失败)建立起机械系统的虚拟样机,来模拟实际工况和真实运动情况。此外机械系统方面的仿真建议大家使用Adams/Machinery这个插件,可以极大的提高仿真效率。 欢迎访问我的新浪博客(https://www.wendangku.net/doc/a71794771.html,/u/1774643737)。 基于SOLIDWORKS-ADAMS的机构动力学仿真对一个实际的机构做动力学仿真,是我们在机械设计实践中经常会遇到的的问题。一般我们会首先用某款三维软件(如SOLIDWORKS,SOLIDEDGE,PRO/E,UG,CATIA等)对所有零件进行建模,然后把零件组装成为装配体,接着把模型导入到机构动力学软件如ADAMS中进行动力学中仿真。 然而,从三维软件的装配模型导入到ADAMS中时,由于装配体中的零件很多,如果直接导入,会在ADAMS中出现许多零件,而其中许多零件之间并不存在相对运动,为了在ADAMS 中进行正确的仿真,就需要首先对没有相对运动的一系列零件之间建立固定副。对于简单的

最新3D打印模型部分资料

3D打印和建筑模型 1目的: 1.1 3D打印技术: 3D打印技术在珠宝、鞋类、工业设计、建筑、工程和施工(AEC)、汽车,航空航天、牙科和医疗产业、教育、地理信息系统、土木工程、枪支以及其他领域都有所应用。 全球的大学生以前都因为被迫学习和考试而痛苦,但校园创客空间的存在能从学生自己的兴趣爱好出发,学习到真正想学的技能和知识,进而实现自己想做的项目,3D打印技术作为21世纪兴起的技术,让电脑蓝图立体模型成为实体,不只是类似于传统平面打印,这样的技术实现也使更多的学生对其产生了浓厚的兴趣。在培养学生们实际操作的过程中,带领他们认识3D打印技术,将其运用到将来的生产生活中去,提高该项技能素质,是该项目的根本目的。 1.2 建筑模型: 这里的建筑模型主要指“沙盘模型”。 沙盘模型的用途广泛,在军事方面,它能形象地显示作战地区的地形,表示敌我阵地组成、兵力部署和兵器配置等情况。沙盘模型常用来制作经济发展规划和大型工程建设的模型,其形象直观,颇受计划决策者和工程技术人员的青睐。在心理治疗和检测方面,沙盘模型被广泛的应用于发现并解决心理方面的问题,在心理医生的指导下,被治疗者或被检测者随自己的意愿设置沙盘模型内的情景,由心理医生根据患者摆的情节或样子来判断某些心理方面的东西。 建筑模型将实际建筑缩放,给人以直观明了的视觉效果,从而在生产生活各个领域备受青睐,对于大学生而言,学习如何制作建筑模型,不仅培养了其模型制作能力,同时也能培养学生们的空间想象力,对将来从事建筑业或设计行业的同学大有裨益。 2设备: 2.1 设备种类 现代主要的3D打印机研发产品主要有以下4种:

2.1.1 家用3D打印机 德国发布了一款迄今为止最高速的纳米级别微型3d打印机——Photonic Professional GT。这款Photonic Professional GT 3D打印机,能制作纳米级别的微型结构,以最高的分辨率,快速的打印宽度,打印出不超过人类头发直径的三维物体。 2.1.2最小的3D打印机 世上最小的3D打印机来自维也纳技术大学,由其化学研究员和机械工程师研制。这款迷你3D打印机只有大装牛奶盒大小,重量约3.3磅(约1.5公斤),造价1200欧元(约1.1万元人民币)。相比于其他的打印技术,这款3D打印机的成本大大降低。研发人员还在对打印机进行材料和技术的进一步实验,希望能够早日面世。 2.1.3 最大的3D打印机 华中科技大学史玉升科研团队经过十多年努力,实现重大突破,研发出全球最大的“3D打印机”。这一“3D打印机”可加工零件长宽最大尺寸均达到1.2米。从理论上说,只要长宽尺寸小于1.2米的零件(高度无需限制),都可通过这部机器“打印”出来。这项技术将复杂的零件制造变为简单的由下至上的二维叠加,大大降低了设计与制造的复杂度,让一些传统方式无法加工的奇异结构制造变得快捷,一些复杂铸件的生产由传统的3个月缩短到10天左右。 2.1.4 彩印3D打印机 600万色以上的颜色ProJet 260C和P2013年5月上市了这种类型的3D打印机新产品“ProJet x60”系列。ProJet品牌主要有四种造型方法的装置。其余三种均是使用光硬化性树脂的类型,包括用激光硬化光硬化性树脂液面的类型、从喷嘴喷出光硬化性树脂后照射光进行硬化的类型(这种类型的造型材料还可以使用蜡)、向薄膜上的光硬化性树脂照射经过掩模的光的类型。高端机型ProJet 660Pro和ProJet 860Pro可以使用CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)4种颜色的粘合剂,实现roJet 460Plus使用CMY三种颜色的粘合剂)。

DMAX模型导入到Unity3D的步骤

3DMAX模型导入到Unity3D的步骤 1、打开3DMAX,自定义-》单位设置,将系统单位和显示单位都设置为“厘米” 2、建立一个Polygon管状体,参数如下:内径20CM,外径30CM,高30CM 注:保证其坐标原点在0,0,0 3、选中模型右击鼠标转换为可编辑多边形。 多模型进行一些挤出操作。 4、开始导出模型。保持模型选中状态,点击左上角3DMAX图标菜单, 导出-》导出选定对象。导出格式为.FBX,名称必须为英文字母类, 跳出的选项框默认直接确定即可。 例如导出的名称为 5、接下来打开Unity3D,新建立一个项目。 因为是测试项目所以可不导入Unity提供的资源包 6、将之前在3DMAX里导出的模型复制到Unity项目所在文件夹中的Assets文件夹下。 Unity会自动刷新出资源并自动创建一个Materials材质文件夹。如下图示: 7、单击Tube资源,在旁边的Inspector视图中可以看到:Scale Factor的值 表示的比例

8、鼠标拖动Tube到场景中,保持选择状态,摁键盘“F”键,物体自动放大到场景最大 点。3DMAX模型导入到Unity3D的步骤完成。 9、在3DMAX里新建立一个圆柱,系统单位和显示单位仍为CM厘米,圆柱参数如下: 半径100cm,高100cm,模型中心在坐标原点,转换为可编辑多边形, 保存命名为。将复制到Unity项目的Assets文件夹下 10、拖动yuanzhu到主场景。接着在Unity里建立一个圆柱体 Unity里默认是直径1M,高1M的圆柱。我们之前在3DMAX里建立的圆柱半径100cm,导入到Unity后即直径是200cm了。 将Unity里建立的圆柱,Scale参数中的X和Z放大2倍,这个圆柱的半径才是100cm(直径200cm) 然后将从3DMAX里导入的圆柱与Unity里建立的圆柱比较:半径是一样大小的。 说明在3DMAX里建立对应到Unity的模型,系统单位和显示单位设置为“CM”最好。

3D打印模型如何上色【干货技巧】

3D打印模型如何上色【干货技巧】 内容来源网络,由“深圳机械展(11万㎡,1100多家展商,超10万观众)”收集整理!更多cnc加工中心、车铣磨钻床、线切割、数控刀具工具、工业机器人、非标自动化、数字化无人工厂、精密测量、3D打印、激光切割、钣金冲压折弯、精密零件加工等展示,就在深圳机械展. 3D打印是一个奇妙的过程,可以高度还原你想要的模型,而3D打印的过程不仅只是建模、打印这一环,更有后期的打磨、着色也是非常重要的,影响到一个模型的美观最终形态,今天教大家如何上色。 用画笔,手涂 优点:最原始、最便宜,适合给小东西上色 缺点:特别耗费时间和精力,考验耐心和手艺 配置成本:百元以内 画笔(约2元/支,平头笔买个大中小,再加一支勾线笔) 颜料(50元以内,12色、24色等丙烯颜料套装)

调色盘(10元以内) 颜料方面,模型专用水性漆也可以 但水性漆一般比丙烯贵,新手可能不好把握 2.用喷笔喷泵,喷涂 优点:提高大面积上色的效率和效果,适合高端玩家缺点:对作业环境有要求,精细上色比较吃力 配置成本:千元左右 喷笔喷泵(标配参考,喷笔200,喷泵600) 颜料(模型油性漆、水性漆,约10元/一小瓶) 其他辅助工具(例如防护用的口罩等等一堆杂物)颜料方面,貌似也可以喷丙烯,但是要稀释好 水性漆和丙烯比较环保,但说到附着力、牢固 还是油性漆比较有优势 3.用喷罐,喷喷喷

优点:给大物件上色首选,操作简单 缺点:只能大面积上色,注意防护!注意防护!注意防护! 配置成本:百元以内 喷罐(从国产的几元/瓶到进口的几十元/瓶不等) 这个比较适合用来喷水补土/全金属效果/光油保护漆 只要买到相应的喷罐就好 建议在阳台、室外、专用工作室等地方操作 3D打印模型上色是一个细致的过程,用心上色一个模型,会使得你所打印的3D模型更相得益彰。 内容来源网络,由“深圳机械展(11万㎡,1100多家展商,超10万观众)”收集整理!更多cnc加工中心、车铣磨钻床、线切割、数控刀具工具、工业机器人、非标自动化、数字化无人工厂、精密测量、3D打印、激光切割、钣金冲压折弯、精密零件加工等展示,就在深圳机械展.

如何修复3D打印用模型文件

如何修复3D打印用模型文件? 不知道您有没有遇见过这样的情况:好不容易设计好的3D文件,一加载到3D打印机机控软件里就报错?别着急,这回魔猴网要给大家介绍两个免费好用的3D文件修复工具:Meshlab和Netfabb,它们能帮助我们快速修复有问题的3D模型。推荐大家先下载并安装这两个软件,然后接着往下看。 Meshlab: Meshlab可以打开和导出一些Netfabb不能处理的3D文件,并将它们转换和导出成各种其他格式的3D文件,因此我们先来介绍它。 1. 导出合适格式的3D文件 在进行单色3D打印时,我们推荐采用STL或者OBJ格式的3D文件,这两种格式应该是所有的3D打印机,不论是桌面型还是工业型都能够支持的。而DAE、X3D、X3DB、WRL等格式也有很多3D打印机可以支持。 而在进行全彩砂岩3D打印的时候,则最好采用DAE、WRL、X3D、X3DB 或者X3D格式的3D文件。 如果你的文件格式不在这几个被3D打印机支持的格式列表里,请尝试用meshlab打开你的3D文件,然后导出成以上格式之一。 注:Meshlab支持打开和导入的3D文件格式有: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN 2. 导出合适大小的3D文件 另外,魔猴3D打印云服务只接受小于64M,少于1,000,000个三角面的3D模型。如果您的3D文件过大,或者三角面数过多,请您使用Meshlab软件的“polygon reduction”(面数减少)功能来降低面数和文件大小。当然,您也不能减得过低,因为会影响模型质量,同一模型不同面数的效果图如下:(图片源:shapeways) 在meshlab中减少面数的步骤是:

什么样的三维模型适合3D打印

长期以来3D打印的输入端也就是三维模型的制作并导出stl格式的文件会出现各种问题,从而导致3D打印效果不理想,甚至不能打印。出现这种问题和我建模有很大关系,如做一个用于展示或动画游戏的3D模型设计时,我们只注重模型的视觉效果,基本上不需要考虑真实性。绝大多数的场景和物体仅仅包含了可见的网格,物体不需要是相互连接着的,我们可以忽略掉物理世界。然而我们已经发现到了,其实3D模型在用于3D打印机上会有很多的不同!下面西锐三维教您怎么制作出符合3D打印的三维数据。 1.物体模型必须为封闭的 模型封闭也可以通俗的说是模型“不漏水的”(Watertight)。有时要检查出你的模型是否存在这样的问题有些困难。如果你不能够发现此问题,可以借助一些软件,比如magics 或者netfabb,Meshmixer的自动检测边界功能(meshmixer软件详解请参照余明春的百度文库)。一些模型修复软件当然是能做的,比如magics,Netfabb等。如下图,左边的模型是封闭的,右边的模型不封闭,我们可以看到红色的边界。 封闭模型,可 打印 不封闭模型,不可 打印 2.物体需要厚度 CG行业的模型通常都是以面片的形式存在的,但是现实中的模型不可能零厚度,我们一定要给模型增加厚度。增加厚度可以是建模的时候加厚或者利用magcis加厚,给模型加厚的软件很多。 实体模型,有厚度 面片,零厚度

3.物体模型必须为流形(manifold) 流形(manifold)的完整定义请参考数学定义。对于我们简单来看,如果一个网格数据中存在多个面共享一条边,那么它就是非流形的(non-manifold)。请看如下的例子: 两个立方体只有一条共同的边,此边为四个面共享。 4.正确的法线方向 模型中所有的面法线需要指向一个正确的方向。如果你的模型中包含了错误的法线方 向,我们的打印机就不能够判断出是模型的内部还是外部。直接利用magics 检测并修复。 被四个面共享的边 法线反了

prescan 3D模型导入步骤

3D模型导入 一.把3D导入PreScan中有步骤: 1.从sketchup软件中导出目标模型文件 1)打开sketchup,右击“文件”——“3D模型库” ——“获取模型”,然后再弹出的模型库页面中 搜索目标模型; 2)选择目标文件并点击下载(保存为.dae格式,只有这个文件prescan才能识别)。 2.把下载下来的目标模型文件添加到prescan用户元素 库中 1)右击prescan上的“Tools”——“User Library Elments Wizard”; 2)弹出的菜单最上面是选择存放路径,下面的选项按钮点击“classic ULE”,然后点击“Add folder” 并对新生成的文件命名; 3)点击新生成的文件来激活对话框右边的“New Element”按钮并点击; 4)在弹出的对话框的第一页给文件命名以及选择元素类型并点击“next”; 5)在弹出的对话框的第二页给添加的心元素命名以及必要的描述并点击“next”; 6)在弹出的对话框的第三页选择第一步骤下载下

来的目标模型文件并点击“next”; 7)第四页是对目标模型进行尺寸设置,一般从sketchup中下载文件都已设置好,可以直接点 击“next”; 8)下面只要顺着点击“next”即可,最后点击“User Library Elments Wizard”对话框上的“refersh and close”就能在prescan的UL Elements中直接拖 拉该模型放置场景中。 注意:1)在3D模型库中下载的文件需有 textures.txt文件,不然导入的在3D viewer中看 到的模型将是一片漆黑。

3D打印的操作步骤

3D打印是断层扫描的逆过程,断层扫描是把某个东西“切“成无数叠加的片,3D打印就是一片一片的打印,然后叠加到一起,成为一个立体物体。使用3D打印机就像打印一封信:轻点电脑屏幕上的“打印”按钮,一份数字文件便被传送到一台喷墨打印机上,它将一层墨水喷到纸的表面以形成一副二维图像。而在3D打印时,软件通过电脑辅助设计技术(CAD)完成一系列数字切片,并将这些切片的信息传送到3D打印机上,后者会将连续的薄型层面堆叠起来,直到一个固态物体成型。 二.使用3D打印机打印产品的具体操作步骤: 1.UG软件来创建物品模型。 2.将用UG建的模型文件,以STL格式导出。 3. 然后将导出的文件放入切片软件中MakerBot。 4.双击左侧的Move 按钮可以移动模型。 5.双击turn 按钮,可以对模型进行旋转操作。 6.双击scale 按钮,可以对模型的大小进行缩放。 7.点击右上角“Export Print File”进行切片。

8.将建的模型导出到SD卡中,同样以STL格式导出,上图可以看到导出的进度条,打印完整模型所用时间,模型的填充度。 9.将SD卡插入到图示中插孔中去。(向左旋转旋钮,指针将向下移动。向右旋转旋钮,指针将向上移动。按压旋钮为选择确定当前菜单选项。在二级菜单界面选择“Info screen”将返回一级菜单界面,选项后面带有“→”的表示存在下一级菜单(目录)。) 10.在主界面向里按动控制旋钮,进入菜单界面 11.选择“Print From SD”(访问 SD 卡的根目录) 12. 选择您要打印的文件,按确定即可。 三.几种简单的3D打印操作步骤 桌面级FDM: 1.如果脱机打印,通常先将切片文件拷贝到储存卡内,插入机器后再开机。开机以后进丝,待丝稳定以后停止,然后清洁打印平台,检查水平。完成之后即可选择文件进行打印。打印完成后清理打印平台,退出单丝; 2.如果联机打印,先开机,然后从控制界面操作打印机调平、进丝。

Quest3D模型的导入教程

一、前期准备工作(本教程以3DSMax为建模工具作为使用参考) 1.使用3DSMax创作一个最简单的茶壶模式: 2.在File(文件)菜单栏中选择运行Export(输出)命令,然后在Select File to Export(选择输出文件)对话框中选择Quest3D公司自己开发支持的X文件格式,选定后点击"完成"按钮: 3.在"场景统计和文件选项"对话框中选择并完成相应的设置: 4.Quest3D公司为3DSMax开发的X文件输出插件会自动将模型保存为X文件,本实例中将文件名设置保存为teaport.X.

二、在Quest3D中导入模型: 1.双击快捷图标运行Quest3D程序,在File(文件)菜单栏中选择运行Import导入命令: 2.在Select File to Import(选择输入文件)对话框中选择teaport.x文件: 3.Quest3D在点击导入文件对话框中的"打开"按钮后会弹出X Object Importer Options(X对象导入选项)对话框,进行相应的载入类型和选项设置.完成设置后点击"OK"确认按钮:

4、在Load Channel Group(载入通道组合)警告提示框,用以确定文件名和文件类型,: 5、当Channel通道窗口中出现DX8 3D Object相应的模型结构关系图后,就完成了模型的导入任务: 三、在动画窗口正常显示3D模型 出现问题:当我们完成第二步骤的工作以后,却发现在动画窗口中看不到相应的模型,这就意味着在Run预览运行效果和打包输出后一无所见! 这可是一个及其严重的问题哟,怎么办呢,解决方法如下: 1.在template模板窗口中,拖动Quick Start中的ObjectInspectiong的链接到Channel通道窗口:

提取3D游戏模型的方法

提取3D游戏模型的方法 网络游戏工具【GameAssassin】是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发送外部的自定义数据。 如果想截游戏模型,首先要到GA的官方下载相关软件和插件。 只需下载GA和导入MAX用的插件就可以。 首先是激活功能,这是必须做的一步,然后尽先一下简单的设置(如图) 再将游戏在任务栏上的完整名称输入到“自定义截取”中。然后在进入游戏。 切记是先运行GA再运行游戏,如果无法确认游戏的名称 可以在运行GA之前先运行游戏,记住游戏在任务栏上的名称 如果名称太长,显示不完整,可以查看任务管理器,确认后退出游戏。 在顺利进入游戏以后,我们会在屏幕的左上角看到“GA”两个彩色字母,这就说明在本游戏中GA运行成功,如果没有显示,就说明没有成功,就无法进行截取(如果不显示的话,就试着Alt+Tab切到GA主截面,选中游戏名称,点击“截取”,如果还不显示,可能就是操作步骤出现了错误)。如果没什么问题,就按下热键Alt+F7截取模型。 【建议在模型比较少的界面下截取,例如选人截面】

按下热键后,我们切到GA的主目录观察文件夹“魔兽世界”中是否已经生成OBJ模型文件,如果什么都没有,就再切回来,再按两遍热键。如果还没有OBJ文件,或是出现“非法操作”的话,那么退出GA,从新截取游戏。

如果没问题了,那么我们就进入模型观察器3D View中,将主人公的模型碎片从新组合,选择你认为是主人公身体一部分的模型,将其添加到组合物体中去。(如果在选取模型碎片文件时提示模型打开失败的话,那么建议你换个显卡。) 拼合好模型后,如果没问题的话,就将组合好的模型保存为列表文件

3d模型打印的几个技巧

返回列表 发消息 电梯直达发表于昨天 14:41 |只看该作者|倒序浏览 3D建模为您带来的空间。放松你的双手,释放你的幻想。可以雕刻,组合模型,形状,形成任何违反物理和远远超越现实的最可笑的对象。 1。表面厚度 记住您的3D模型,必须有足够厚。如果你想有一个模型将3D打印出来,模型面必须是不小于0.5毫米,1毫米将是你绝对的保证。 2。关闭你的模型的面

不能存在没有闭合的面(开放面)。为简单起见,一个开放面是在一个模型中表面的一部分缺少一个面。换句话说,一个对象必须被所谓的闭合。如果有任何建模后留下的开放面,将其关闭。如果不是这样,这将是不可能三维打印的。 3。独立边 意识到必须不包含任何3D模型共享边。更好地更换一个0.1毫米的两个模型之间的差距,或只是部分有重叠。否则,它会导致在3D打印对象的崩溃。 4。正确的法线方向

一个设计模型的所有表面必须有正确的法线法线指向到正确的方向。偏偏3D模型包含反转法线,所以大多数3D打印机不能确定你的网格的内部或外部。 5。挖空模型 建议挖空大体积物体。挖空节省你的钱,因为昂贵的材料填充模型内是没有意义的。在巨大的价格差异来看!挖空的模型,可以为设计师设法挽救80%的金额!

6。如果可以的话,可以把打印的模型尺寸改小 另一种方式来降低3D打印价格是缩小你的模型尺寸体积。三思而后行,如果你不想让它更小。如果你切了一半的大小,你会减少印刷了8倍的价格。值得考虑的问题。 7。注意打印模型的机器的尺寸

3D打印机有一个特定的高度值,你不能建立大于限制。如果你的模型是大于机器打印最大尺寸,必须将它分解成更小的单个组件或通过模型切联接线。打印出来后再组合模型。 8。总是留下一点距离 在设计一个可以移动部件的三维模型,记住要留下他们之间的缝隙。它必须至少0、5毫米为了不粘和提供一个畅通无阻的运动。 9。保持稳定

3D打印的操作步骤

一.3D打印的基本原理 3D打印就是断层扫描的逆过程,断层扫描就是把某个东西“切“成无数叠加的片,3D打印就就是一片一片的打印,然后叠加到一起,成为一个立体物体。使用3D打印机就像打印一封信:轻点电脑屏幕上的“打印”按钮,一份数字文件便被传送到一台喷墨打印机上,它将一层墨水喷到纸的表面以形成一副二维图像。而在3D打印时,软件通过电脑辅助设计技术(CAD)完成一系列数字切片,并将这些切片的信息传送到3D打印机上,后者会将连续的薄型层面堆叠起来,直到一个固态物体成型。 二.使用3D打印机打印产品的具体操作步骤: 1.UG软件来创建物品模型。

2.将用UG建的模型文件,以STL格式导出。 3、然后将导出的文件放入切片软件中MakerBot。 4、双击左侧的Move 按钮可以移动模型。

5、双击turn 按钮,可以对模型进行旋转操作。 6、双击scale 按钮,可以对模型的大小进行缩放。

7、点击右上角“Export Print File”进行切片。

8、将建的模型导出到SD卡中,同样以STL格式导出,上图可以瞧到导出的进度条,打印完整模型所用时间,模型的填充度。 9、将SD卡插入到图示中插孔中去。(向左旋转旋钮,指针将向下移动。向右旋转旋钮,指针将向上移动。按压旋钮为选择确定当前菜单选项。在二级菜单界面选择“Info screen”将返回一级菜单界面,选项后面带有“→”的表示存在下一级菜单(目录)。) 10、在主界面向里按动控制旋钮,进入菜单界面

11、选择“Print From SD”(访问SD 卡的根目录) 12、选择您要打印的文件,按确定即可。 三.几种简单的3D打印操作步骤 桌面级FDM: 1、如果脱机打印,通常先将切片文件拷贝到储存卡内,插入机器后再开机。开机以后进丝,待丝稳定以后停止,然后清洁打印平台,检查水平。完成之后即可选择文件进行打印。打印完成后清理打印平台,退出单丝; 2、如果联机打印,先开机,然后从控制界面操作打印机调平、进丝。然后导入模型文件切片,勾选切片完成后直接打印。后面的清洁程序与1一样。 使用CAD软件来创建物品: 如果您有现成的模型也可以,比如动物模型、人物、或者微缩建筑等等。然后通过SD卡或者USB优盘把它拷贝到3D打印机中,进行打印设置后,打印机就可以把它们打印出来。

使用3D打印机打印模型的10大技巧

使用3D打印机打印模型的10大技巧 在制作用于打印的3D模型时需要注意的10条准则,相信会对一些刚刚接触3D 打印的爱好者们有所帮助。 1、45 度法则 记住 45 度法则。任何超过 45 度的突出物都需要额外的支撑材料或是高明的建模技巧来完成模型打印,设计你自己的支撑或连结物件(锥形物或是其他的支撑材料),并将它们设计进你的模型之中。 2、尽量避免在设计时使用支撑材料 虽然支撑用的演算法随着时间一直在进步,但是支撑材料在去除后仍会在模型上留下很丑的印记,而去除的过程也会非常耗时。尽量在没有支撑材料的帮助下设计你的模型,让它可以直接进行3D 打印。 3、尽量自己设计打印底座 善用“老鼠耳朵( mouse ear )”。“老鼠耳朵”是一种圆盘状或是圆锥状的底座,把它们设计到你的模型之中,不要使用软体内建的底座模型。东尼.布塞尔( Tony Buser )的“火箭尾翼(Mouse Eared Rocket Fincan )”和凯西的“温莎椅(Windsor Chairs )”都是善用这个设计巧思的杰出例子。不要使用内建的打印底座( raft ),它会拖累你的打印速度,此外根据不同软体或是打印机的设定,内建的打印底座可能会难以去除并且损坏模型的底部。 4、了解自己打印机的极限 了解自己模型的细节,有没有一些微小的凸出物或是零件因为太小而无法使用桌面型 3D 打印机打印呢?在你的打印机中,有一个很重要但常常被忽略的变数,那就是线宽( thread width )。 线宽是由打印机喷头的直径来决定的,大部分的打印机拥有直径是 0.4mm 或是0.5mm 的喷头。事实上, 3D 打印机画出来的圆,大小都会是线宽的两倍。举例来说:一个 0.4mm 的喷头画出来的圆最小直径是 0.8mm ,而 0.5mm 的喷头画出来的最小直径则是 1mm 。就像凯西在影片里说的基本原则:“你能创造的最小物件不会小于线宽的两倍。” 5、为需要连接的零件选择合适的容许公差 为拥有多个连接处的模型设计你觉得合适的容许公差。要找到正确的公差可能会有些困难,凯西计算正确公差的技巧是:在需要紧密接合的地方(压合或连结物件)预留 0.2mm 的宽度;给较宽松的地方(枢纽或是箱子的盖子)预留 0.4mm 的宽度。你必须亲自为自己的模型做测试,才能为你要创造的东西决定适合的容许公差。 6、适度的使用外壳(Shell )

SU 导入3D的流程PDF.pdf

书山有路 Sketchup建模及导入3D的方法及选项设置 用su 建模,一是推敲方案,二是在方案推敲完成导入3D后进入后期的渲染,出效果图。SU建模注意:为了加快建模速度必须设定自己的一套快捷键,在建模的过程中必须每个体量编辑组件,以便以后的修改。为了能导入3D中进行渲染,Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出来。 第一,第二就是Sketchup一定是专业版,只有它才能导出3ds格式和dwg格式。 第二,在Sketchup中把材质都赋好,记得一点是不要用Sketchup默认的材质,要新建材质赋你有的jpg格式贴图,这样在3d里面才能继续调整贴图,Sketchup默认的贴 图在3d里可是不认。 第三,就是导出了,在Sketchup里面:文件,导出,3d模型,第一个下拉菜单选所有图层,然后中间的全部都不要选择,最后一个把单位改成毫米就可以了。第一个不动 直接确定,第二个点否,现在导进来了,打灯光,打摄像机,调Vary选项。 第四,在Sketchup中赋好的材质,先把模型选中然后在编辑菜单中选Poly Select(可编辑网格选择),下面有几个选项选倒数第二个Polygon,然后在Select By Material ID里面输入相应的材质ID,被选中的材质就会变成红色,这样就可以进行材质的调整了。 第五,SU导出3DS格式说明:1、Singel Object 勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景 中线面数很大的情况下有可能不能完成输出;(这视情况而定) 2、Objects By Geometry 此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP 最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的多重子材质. 3、Output Texture Maps 如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图 文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录,这样就不会出现找不到贴图的错误信息 4、Output 2-Sides 输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是 在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示,产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。 5、Output Standalong Edges 输出边线,对于max不必要。 6、Use “Color By Layer”Material 用层的颜色作为材质输出,是以层颜色进行管 理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在 的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合 材质时好像不易管理。 7、Generate Cameras 产生相机,基本上每一个页面会产生一个相机,这个不 用勾选。 1

2020年整理SU 导入3D的流程.doc

学海无涯 Sketchup建模及导入3D的方法及选项设置 用su 建模,一是推敲方案,二是在方案推敲完成导入3D后进入后期的渲染,出效果图。SU建模注意:为了加快建模速度必须设定自己的一套快捷键,在建模的过程中必须每个体量编辑组件,以便以后的修改。为了能导入3D中进行渲染,Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在3d里面反面是显示不出来。 第一,第二就是Sketchup一定是专业版,只有它才能导出3ds格式和dwg格式。 第二,在Sketchup中把材质都赋好,记得一点是不要用Sketchup默认的材质,要新建材质赋你有的jpg格式贴图,这样在3d里面才能继续调整贴图,Sketchup默认的贴 图在3d里可是不认。 第三,就是导出了,在Sketchup里面:文件,导出,3d模型,第一个下拉菜单选所有图层,然后中间的全部都不要选择,最后一个把单位改成毫米就可以了。第一个不动 直接确定,第二个点否,现在导进来了,打灯光,打摄像机,调Vary选项。 第四,在Sketchup中赋好的材质,先把模型选中然后在编辑菜单中选Poly Select(可编辑网格选择),下面有几个选项选倒数第二个Polygon,然后在Select By Material ID里面输入相应的材质ID,被选中的材质就会变成红色,这样就可以进行材质的调整了。 第五,SU导出3DS格式说明:1、Singel Object 勾选此选项时,整个场景将合并成一个物体被输出,在SketchUP中建立的群组和组件将不能被单独进行操作,在场景 中线面数很大的情况下有可能不能完成输出;(这视情况而定) 2、Objects By Geometry 此选项将以群组和组件为单位输出物体,SketchUP 最表面一层的群组和组件被保留为单独的物体,可以在max中进行单独灵活的各种编辑,推荐使用。缺点是每一个群组和组件都会输出一个自身的多重子材质. 3、Output Texture Maps 如果不勾选,输出材质中将不包含贴图信息;贴图 文件路径需要在max里添加,建议将所有贴图复制到max模型文件所在工作目录,这样就不会出现找不到贴图的错误信息 4、Output 2-Sides 输出双面:一般情况下不需要,会额外增加模型量;但是 在SketchUP建模阶段必须保证面法线正反的正确性,否则反面在max里无法显示,产生丢面现象。Materiar和Geometry分别以材质和物体产生双面。 5、Output Standalong Edges 输出边线,对于max不必要。 6、Use “Color By Layer”Material 用层的颜色作为材质输出,是以层颜色进行管 理的材质,需要在建模起始阶段就规划好的材质管理方式,物体(或面)将以所在 的层的颜色为自身的材质。因为SketchUP里组件和层是参插的,在组件具有复合 材质时好像不易管理。 7、Generate Cameras 产生相机,基本上每一个页面会产生一个相机,这个不 用勾选。

3D打印模型部分

3D打印和建筑模型 1目的: 1.13D打印技术: 3D打印技术在珠宝、鞋类、工业设计、建筑、工程和施工(AEC)、汽车,航空航天、牙科和医疗产业、教育、地理信息系统、土木工程、枪支以及其他领域都有所应用。 全球的大学生以前都因为被迫学习和考试而痛苦,但校园创客空间的存在能从学生自己的兴趣爱好出发,学习到真正想学的技能和知识,进而实现自己想做的项目,3D打印技术作为21世纪兴起的技术,让电脑蓝图立体模型成为实体,不只是类似于传统平面打印,这样的技术实现也使更多的学生对其产生了浓厚的兴趣。在培养学生们实际操作的过程中,带领他们认识3D打印技术,将其运用到将来的生产生活中去,提高该项技能素质,是该项目的根本目的。 1.2 建筑模型: 这里的建筑模型主要指“沙盘模型”。 沙盘模型的用途广泛,在军事方面,它能形象地显示作战地区的地形,表示敌我阵地组成、兵力部署和兵器配置等情况。沙盘模型常用来制作经济发展规划和大型工程建设的模型,其形象直观,颇受计划决策者和工程技术人员的青睐。在心理治疗和检测方面,沙盘模型被广泛的应用于发现并解决心理方面的问题,在心理医生的指导下,被治疗者或被检测者随自己的意愿设置沙盘模型内的情景,由心理医生根据患者摆的情节或样子来判断某些心理方面的东西。 建筑模型将实际建筑缩放,给人以直观明了的视觉效果,从而在生产生活各个领域备受青睐,对于大学生而言,学习如何制作建筑模型,不仅培养了其模型制作能力,同时也能培养学生们的空间想象力,对将来从事建筑业或设计行业的同学大有裨益。 2设备: 2.1设备种类 现代主要的3D打印机研发产品主要有以下4种:

2.1.1 家用3D打印机 德国发布了一款迄今为止最高速的纳米级别微型3d打印机——PhotonicProfessional GT。这款PhotonicProfessional GT 3D打印机,能制作纳米级别的微型结构,以最高的分辨率,快速的打印宽度,打印出不超过人类头发直径的三维物体。 2.1.2最小的3D打印机 世上最小的3D打印机来自维也纳技术大学,由其化学研究员和机械工程师研制。这款迷你3D打印机只有大装牛奶盒大小,重量约3.3磅(约1.5公斤),造价1200欧元(约1.1万元人民币)。相比于其他的打印技术,这款3D打印机的成本大大降低。研发人员还在对打印机进行材料和技术的进一步实验,希望能够早日面世。 2.1.3 最大的3D打印机 华中科技大学史玉升科研团队经过十多年努力,实现重大突破,研发出全球最大的“3D打印机”。这一“3D打印机”可加工零件长宽最大尺寸均达到1.2米。从理论上说,只要长宽尺寸小于1.2米的零件(高度无需限制),都可通过这部机器“打印”出来。这项技术将复杂的零件制造变为简单的由下至上的二维叠加,大大降低了设计与制造的复杂度,让一些传统方式无法加工的奇异结构制造变得快捷,一些复杂铸件的生产由传统的3个月缩短到10天左右。 2.1.4彩印3D打印机 600万色以上的颜色ProJet260C和P2013年5月上市了这种类型的3D 打印机新产品“ProJet x60”系列。ProJet品牌主要有四种造型方法的装置。其余三种均是使用光硬化性树脂的类型,包括用激光硬化光硬化性树脂液面的类型、从喷嘴喷出光硬化性树脂后照射光进行硬化的类型(这种类型的造型材料还可以使用蜡)、向薄膜上的光硬化性树脂照射经过掩模的光的类型。高端机型ProJet 660Pro和ProJet 860Pro可以使用CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)4种颜色的粘合剂,实现roJet 460Plus使用CMY三种颜色的粘合剂)。

相关文档
相关文档 最新文档