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(十五)关于Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记

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41. }

代码很清晰呵呵,主要就是备注2的地方:

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3楼lei275437441表

Re: xiaominghimi 2011-02-21 12:06发表

回复 lei275437441:感谢支持

2楼thischou 2011-02-17 14:15发表

Re: xiaominghimi 2011-02-21 12:05发表

回复 thischou:感谢支持

1楼FlySnowRuth 2011-01-11 17:08发表

你好,我想问一下,如果改成

synchronized (this) {//备注2

try {

this.wait(TIM E);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO A uto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

行不?就是都在自己的对象实例上同步,而不是在一个新的Object上?

Re: xiaominghimi 2011-01-12 10:28发表

回复 FlySnowRuth:也是可以的

Re: xiaominghimi 2011-01-12 11:07发表

回复 xiaominghimi:但是最好不要用this,不然如果其他地方也需要与当前进行同步就可能出现死锁~

Re: xiaominghimi 2011-01-12 11:19发表

回复 xiaominghimi:具体请看正文最后的补充;

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