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流媒体技术期末题库

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流媒体试题1

一、填空题(20’)

1. 流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。

2. 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。

3. 流媒体有三个关键技术:数据压缩/解压缩技术、流媒体的网络传输、媒体文件在流式传输中的版权保护问题。

4. 运动图像压缩技术的基本方法主要表现在:在空间方向上,图像数据压缩采用JPEG 压缩算法来去掉冗余信息,在时间方向上,图像数据压缩采用运动补偿算法来去掉冗余信息。

5. 在网络中,存在着三种发送报文的方式:单播,广播,组播。

6.MPEG_4的关键技术有视频对象提取技术、VOP视频编码技术、视频编码可分级性技术、运动估计与运动补偿技术

7.流媒体技术有两个关键特征:数据压缩、流式传输。

8.流媒体转换技术的工具软件有:狂雷视频转换、“超级转换秀”视频转换工具、格式工厂、MediaCoder等。

9.RealText的可用窗口风格有:通用型、滚动新闻、纸带、字幕、提词机。

10.IPTV是利用计算机或机顶盒+ 电视完成接收视频点播节目、视频广播及网上冲浪等功能。

二、选择题(10’)

1 .不属于流媒体特点的是:(D)

A 启动延时大幅度缩短

B 对系统缓存容量的需求大大降低

C 流式传输的实现有特定的实时传输协议

D 一种新的媒体

2 .流媒体的核心技术是:(B)

A 流媒体的网络传输

B 数据压缩/解压缩技术

C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题

D 视音频技术

3 .不属于流媒体传输的网络协议的是:(B)

A RTP

B HTTP

C RTSP

D RTCP

4 .下面描述正确的是:(C)

A 传递层处理媒体但不处理传输

B 压缩层不处理媒体也不处理传输

C 同步层不处理媒体也不处理传输

D 同步层不处理媒体而处理传输

5 . IPTV系统的核心是(C)

A. 媒体处理子系统

B. 媒体管理子系统

C. 流服务子系统

D. 运营支撑子系统

6 .下列描述中正确的是:(A)

A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。

B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。

C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。

D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。

7 .不属于数字音频格式的是:(D)

A MIDI格式

B CD格式

C WAVE格式

D AVI格式

8. 不属于P2P应用的是:(D)

A 流媒体直播

B 文件共享

C IP层语音通信

D 流媒体单播

9. .以下不属于运营支撑子系统所包括的内容的是(C)

A.用户管理

B. 网络设备管理

C.媒体内容管理

D. 计费和定价策略管理

10. 不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是:(A)

A 成本低廉

B 启动延时短

C 对系统缓存容量的需求大大降低

D 流式传输的实现有特定的实时传输协议

三、判断题(10’)

1. 流媒体是一种新的媒体。B

2. TCP不太适合传输实时协议。A

3. 流媒体文件要全部下载完才能播放。A

4. RSVP(资源预留协议)负责传输数据和提供服务质量标准。B

5. ASF文件格式是苹果公司发布的流媒体文件格式。B

6. 流媒体技术的发展,实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息。A

7. 流媒体播放方式只有单播和多播。B

8. IPTV即交互式网络电视,是一种利用宽带有线电视网,集互联网、多媒体、通信等

多种技术于一体,向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。A

9. MPEG的意思是指运动图像专家组。A

10. 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,因为它可以较好地保证节目播放的最终质

量。A

四、简答题(60’)

1.列举6个流媒体视频的格式,并简单介绍。(6’)

答:1.流媒体音视频的格式有RA、RM、ASF、OGG、WMA、MOV、MPEG、AVI、SWF等。

RA(Real Audio)是Real Networks公司开发的流式音频文件,主要用于在低速率的网络中实时传输音频信息。

RM是Real Networks公司开发的流式视频文件,主要用于低速网络上实时传输视频,可以根据网络连接速率的高低而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中可实现边下载、边播放。

ASF(Advanced Stream Format,高级流格式)是Microsoft开发的网络流媒体格式。由于使用了MPEG-4压缩算法,所以ASF文件的压缩率和音频、视频质量都很不错。

OGG的全称是OGG Vobis,是一种新型的音频压缩格式,完全免费,没有专利限制。

WMA(Windows Media Audio)是MIcrosoft开发的流式音频格式,其实就是ASF格式的音频形式。

MOV是Apple公司开发的一种视频格式,对应的播放器就是著名的QuickTime。

AVI格式兼容性好、调用方便、图像质量好。

2.流媒体传输的网络协议有哪几种?并做简单介绍。(8’)

答:实时传输协议RTP

实时传输协议RTP为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步;RTP通常使用UDP来传送数据;当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。

实时传输控制协议RTCP

实时传输控制协议RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务;在RTP回话期间,各参与者周期性地传送RTCP包;RTCP包中包含有已发送的数据包数量、丢失的数据包数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。

实时流协议RTSP

实时流协议RTSP为一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据;RTSP在体系结构中位于RTP和RTSP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。

3.简述流媒体的播放方式有哪几种?(8’)

答:(1)单播:在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道从一台服务器送出

的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播;点对点的特点是流媒体的源

和目的地是一一对应的,即流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后只能到达一个目的

地(客户端应用)。

(2)多播:多播指由一个源节点发出一个数据包,该数据包的多播分布树传递最终到达9

个接收者,数据包在多播分布树的每条链路上只出现一次,可以避免不必要的网络宽带消耗。

(3)广播 :广播的源和目的地也是一对多的关系,但这种一对多的关系并不局限于组,

也就是说,流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后,同一网段上的所有目的地(客户端

应用)均可以接收到,广播可以看作组播的一个特例。

4.现阶段移动流媒体技术主要有哪几个特点?(8’)

答:(1)主要针对3G 网络,即CDMA2000、WCDMA 、TD-SCDMA 等带宽较高的无

线分组网络开展。利用高带宽可以提供给用户窄带网络无法提供的传媒方式,诸如声音、动

画、影视、图像等。

(2)流媒体文件是通过网络进行传输的,所以移动通信网要处理流媒体数据,要求其

必须能够与因特网进行通信,并收发和处理IP 数据。随着IP 技术现在已经逐步地成为互联

网的主流技术,支持IP 技术,就能够实现进一步与互联网的主流技术,支持IP 技术,就能

够实现进一步与互联网进行数据交流。

(3)播放的流媒体文件无需较大的缓冲存储空间,这一特点不仅降低了对于移动设备

硬件的要求,同时不在客户端存储的特点也很大程度的保障了媒体文件的版权。

5.移动流媒体业务系统通常由哪几个部分构成?(10’)

答:(1)移动流媒体门户网站:主要用来实现用户认证和为用户提供个性化的内容发

现、搜索功能。

(2)移动终端:具备内容发现的功能,并可以通过终端上的流媒体播放器实现流媒体内容

的再现。

(3)传送网:负责完成流媒体服务所有信息的传输,既包括控制命令信息,也包括数据内

容信息。传送网部分一般包括空中接口、无线接入网、IP 分组核心网、Internet 等。

(4)后台流媒体业务系统:包括流媒体内容创建子系统、流媒体播放子系统(包括流媒体

服务器)和后台管理子系统等等,分别负责流媒体内容的编码、创建和生成,媒体流的传输,

用户管理、计费、业务综合管理等功能。

6.Windows Media 技术平台组件的基本方案是什么?(10’)

答:

Windows Media 技术包含一系列模块组件,根据实际需求适应安排这些组件,就能创

建出多种实用方案,如果用Windows Media 创建一个无线广播类型方案,则可用案例的方

法安三个组件来实现,用于创建内容的Windows Media 编码工具,在网上发送内容的

Windows Media 服务,用于接收内容的Windows Media 播放器。

7.画出MPEG-1的编解码系统。(10’)

Windows Media Tools Windows Media Services Network Windows Media Player

视像

编码器声音

编码器系

统多路

合时钟控制声音数字

信号输入视像数字信号输入数字存储/传输媒体系统多路分解声音解码器视像解码器

时钟控制解码数字声音输出解码数字视像输出ISO/IEC 11172声音数据ISO/IEC 11172

视像数据

ISO/IEC 11172数据流(a) MPEG-1编码系统(b) MPEG-1解码系统

一、填空 1.流媒体系统包括以下5个方面的内容 编码工具、流媒体数据、服务器 网络、播放器

实时流式传输有以下三个特殊要求:必须匹配连接带宽、需要特殊网络协议、需要特定流媒体服务器。

2.

3.流媒体技术的三个方面是:编码器、播放器、流服务器

4.MPEG-2分为:视频序列层、图像组层、图像层、像条层、宏块层、像块层六个层次。

5.流媒体的传播方式分为单播、多播、广播

6.P2P 在其覆盖网络的组织结构上可以分为基于树的覆盖网络、数据驱动随机化的覆盖网络

两大类。

7.常用的视频转换工具:狂雷转换、超级转换秀、格式工厂等。

8.写出几种常见的数字音频格式MIDI 格式(.mid )、CD 格式(.cd)、WAVE 格式(.wav);几种常

见的数字视频格式AVI 格式(.avi )、RM/RMVB 格式(.rm , .rmvb)、MOV 格式(.mov )等。

9.写出常用的流媒体下载软件迅雷、eMule 、BitComet 等。

10 .TCP 采用3次握手,所谓半连接。

11.豪杰超级解霸9是国内第一个支持P2P 技术的播放客户端。

12. 常用的P2P 播放软件有PPLive 、PPStream 。

13.IPTV 是指交互式网络电视。

14.IPTV 与数字电视的区别有技术体系、业务内容 、主要优势 、用户群。

15.3G 无线网络的最大带宽是384KB/S 。

二、选择

1.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:( D )

(A )电视上网 (B )在线电台 (C )视频会议 (D )文件传输

2.流媒体的特点不包括:( B )

(A )缩短启动延时 (B )只需占用很小带宽

(C) 对系统缓存要求低 (D )流式传输有特定的实时传输协议

3.windows media 的组件不包括以下四个中的哪一个:( C )

(A )windows media 工具 (B )windows media 服务器

(C )windows media 编码器 (D )windows media 播放器

4.RTSP 协议支持的操作有( C )种。

(A)1 (B)2 (C)3 (D)4

5.制定(D)标准的目的是将不同的协议、标准、技术等有机地融合在一起。

(A)MPEG-1 (B)MPEG-2 (C)MPEG-4 (D)MPEG-21

6.(B)针对运动影像中的音频和视频的特点,引入了AO和VO对象,统称AV对象。(A)MPEG-2 (B)MPEG-4 (C)MPEG-7 (D)MPEG-21

7.下列哪一种不是Windows media encoder 9为用户提供的基本方案:(D)

(A)广播实况事件(B)捕获音频或视频(C)转换文件(D)捕获文件

8.请选出下列不是流媒体获取方式的一项(C)

(A)从HTML源代码中查找(B)保存文件查找法

(C)电脑硬盘中查找(D)RAM或ASX中查找

9以下哪一项不是P2P流媒体关键技术(D )

(A)数据传输(B)媒体定位(C)激励机制(D)媒体编码

10.IPTV关键技术不包括(D )

(A)音视频编码技术(B)流媒体传送技术

(C)数字版权管理技术(D)移动流媒体技术

三、判断

1.流媒体是一种可以使音频、视频和其他多媒体能在Internet以及Intranet上已实施的无需下载等待的方式进行播放的技术(A)

2.RealSystem8中有两种分流方式:推和拉(Push Splitting&Pull Splitting),其中,拉模式要预先建立一个连接,推

模式则不需要(B)

3.MPEG-4采用了以香农信息论为基础的第一代数据压缩编码技术。(B)

4.P2P流媒体系统传播方式可分为直播和点播,两者不能共存。(B )

5.由于帧速率越高,则需要更多数据,所以动画的FPS应该不小于15帧/秒。(B )

6.因为音频信号中通常会有高斯白噪声信号,据信息理论,在音频压缩中,必须采用感觉编码来提高效率。(A)

7.“迅雷”于2002年底由邹胜龙先生及程浩先生始创于美国硅谷。(A )

8.Active X控件是由Real公司提出的。(B)

9传输RealText文件只需要很小的带宽,通常小于1KB。(A)

10 目前的3G制式包括WCDMA 、TD-LTE 、CDMA-2000(B)

四、简答题

1.请翻译下列英文缩写

(1)DRM(2)RTP(3)RTCP

答:数字权限管理实时传输协议实时传输控制协议

2.请简述RTSP协议的特点

答:可扩展性易解析安全独立于传输多服务器支持记录设备控制适合专业应用代理与防火墙友好HTTP友好传输协调性能协调

3.制作流媒体节目一般过程包括哪些步骤?

答:1拍摄影片或录制声音,或是通过计算机采集影片或声音,获得节目源;2使用编辑软件编辑影片和声音,将编辑完成的影片和声音输出到计算机存储介质上,作为后续处理的音视频;3利用流媒体编码器对音视频进行压缩编码,转换成合适网络传输的流媒体格式;4发布流媒体视音频文件到网络上去;5制作Web页来链接网络影片或声音。

4.请列举出几种流媒体转换软件(至少三种)并简要介绍一下。

答:A.狂雷视频转换:将多种流行视频格式文件转换成特点掌上设备支持的视频格式;

B.超级转换秀:集成视频,音频转换,CD抓轨道,音视频混合转换,音视频切割驳接

转换,叠加视频水印,叠加滚动字幕、个性文字、图片等一体的功能完全且强大的影音转换工具。

C.格式工厂:一款多功能,免费的流媒体格式转换器。

D.Media Coder:将众多开源社区的优秀音视频编码器和工具整合为一个通用的解决方案。可将音视频在各种格式之间转换。

E.其他视频转换工具:MP4/RM转换专家、WinMPG Video Comver.

6.简述IPTV特点。

答:1.用户可以得到高质量数字媒体服务;2.用户可自由选择宽带IP网上各网站提供的视频节目;3.实现媒体提供者和媒体消费者的实质性互动;4.为网络发展商和节目提供商提供了广阔的新兴市场。

一、填空(20分)

1.流媒体的传输方式有两种,分别是顺序流式传输实时流式传输。

2.ASF格式最大的优点是体积小适合网络传输。

3.MPEG-2为更好地表示编码数据,用句法为视频编码码流规定了一个层次性的结构,共分

为六个层次,层层打包,从上至下依次为:视图序列层、图像组层、图像层、像条层、宏块层、像块层。

4.P2P播放方式有直播点播.

5.流媒体视频转换有狂雷视频转换“超级转换秀”视频转换工具格式工厂MediaCoder 四种转换工具。

6.RealPlayer 11 主要包括三个组成部分:媒体播放器媒体浏览器以及播放列表。

7.网络路径可以被分为三段:用户因特网连接服务器因特网连接以及数据中心互联网络。

8.为了编辑RealText文件和测试其播放和网络传输效果,需要具备文本编辑器、RealPlayer Real服务器或Web服务器这三个。

9.移动通信系统主要由接入网(RAN)核心网(CN)构成。

二、选择(20分)

1.下列格式不属于流媒体格式的是:( C)

A.*.mp3 B. *.mpg C. *.exe D. *.avi

2. 与单纯的下载方式相比,流媒体的有点不包括:( D )

A.启动延时大幅度缩短

B.流式传输的实现有特定的实时传输协议

C.对系统缓存容量的需求大大降低

D.传输过程中占用大量的空间

3. 常见的流媒体的应用不包括(C )

A.视频点播B.电视上网C.网络游戏D.远程教学

4. RealServer主要使用两个协议与客户端联系:RTSP和 B 。

A.RTP B. PNA C.TCP D.UDP

5. MPEG-1的编码速率最高可达达到(B )

A、(2~3)Mb/s

B、(4~5)Mb/s

C、(6~7)Mb/s

D、(8~9)Mb/s

6. 下列哪个被称为“多媒体内容描述接口”(C)

A、MPEG-2

B、MPEG-4

C、MPEG-7

D、MPEG-21

7. 对RTCP解释正确的是(D)

A、实时传输协议

B、实时流协议

C、资源预留协议

D、实时传输控制协议

8. Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议是(A)

A、RTP

B、RTSP

C、RTCP

D、RSVP

9. 以下不属于音频格式的是(C)

A.CD格式 B.WAVE格式 C.RMVB格式 D.RA格式

10.哪种软件只能支持FLA、AVI、3GP、MP4格式之间的转换,并不支持RM/RMVB格式的转换(A)

A.狂雷视频转换B.“超级转换秀”视频转换工具C.格式工厂 D. MediaCoder 11.与MP3相比,以下不属于MP4的特点的是(C)

A.支持版权保护B.有独特的数字水印C. 体积大 D.比较完善的播放功能

12. 以下不属于视频频格式的是(D)

A.AVI格式 B.ASF格式 C.MKV格式 D.AV格式

13.下列哪项不是realplayer的功能(D)

A、高集成性

B、通用视频播放

C、一键下载功能

D、全新的编解码器

14.网络功能的含义(A)

A、支持HTTP、RTP和RTSP协议,能够在线收听/收看网络音、视频流媒体。

B、3G支持

C、提供AVI到MOV格式的转换

D、图像浏览功能

15.下面选项中,哪一个是收费的流媒体(B)

A、WMS

B、RealServer

C、Quick time

D、FMS

16.下面不是流媒体网络发布形式的是(C)

A、网络点播

B、网络实时广播

C、散播

D、网络非实时广播

17.创建一个RealText文档,并在网络上发布的一般步骤为( B )

A:(1)(2)(3)(5)(4)B(1)(4)(2)(5)(3):

C:(3)(2)(5)(1)(4)D:(1)(3)(2)(4)(5)

(1)选择一种窗口风格;

(2)保存为.Rt文件

(3)在网页上建立和SMIL文件的超链接,并进行测试

(4)输入文本内容

(5)如果要将RealText文件盒其他媒体同时发布,可以建立一个SMIL文件来控制

整个播放行为

18.传输RealText文件只需要很少的网络带宽,通常小于(A)

A:1Kbps B:2Kbps C:3Kbps D:4Kbps

19.GPRS相对其他具有如下的优势:( C )

A(1)(2)(3)(4)B(1)(2)(3)

C(1)(3)(4)D(1)(2)(4)

(1)相对低廉的连接费用

(2)误码率低

(3)传输速率高

(4)接入时间短

20.信道常用编码方法其中卷积编码的BER范围是多少(B)

A<10-1~10-2 B<10-3 C<10-6 D<10-2~10-3

三、判断(10分)

1.带宽需求=每Kb/s数据流速率* 最大流数。(A)

2.SWF文件能够以很快的速度和很高的质量播放。(A)

3.MPEG-1标准主要针对数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统规律。(B)

4.总的来说P2P协议可以分为集中式网络以及分布式网络,而分布式网络又可以分为结构化网络和非结构化网络。(A)

5.有“天籁之音”美称的音频格式是CD格式。(A)

6.APE是一种有损音频压缩格式。(B)

7.带宽是讨论流媒体服务的核心问题。(A)

8.流媒体服务仅仅依靠用户数据报协议来实现防火墙功能。(B )

9.3G技术是一个广泛的名称,泛指第三代移动蜂窝技术,在不同的国家,均对应相同的标准。(B )

10.流媒体的划分其中一种划分是按照应用种类进行划分,其中包括信息服务,娱乐服务。通信服务,监控服务。(B)

四、简答题

1.简述RealSystem中的数据通信过程。

答:RealServer使用两种通道与客户端软件Real player通信:一种是控制信道,用来传输诸如“暂停”、“向前”等命令,使用Tcp协议;另一种是数据通道,用来传输实际的媒体数据,使用UDP协议。RealServer主要使用两个协议来与客户端联系:RTSP和PNA。2.流式传输方式与传统的下载方式相比具有哪些优点?

答:(1)启动延时短;(2)对系统缓存容量的需求大大降低;(3)流式传输的实现有特定的实时传输协议。

3.Windows Media Encoder9为用户提供的基本编码方案有哪些?

答:(1)广播实况事件(2)捕获音频或视频(3)转换文件(4)捕获屏幕4.QuickTime提供哪2种可能的方法解决防火墙问题?

答:①、客户端通过QuickTime设置的控制面板,制定一种代理服务器和端口号,设置QuickTime使用一个代理服务器。

②、流媒体服务器管理员可以配置服务器使用HTTP协议在80端口上提供流。

5.请简述移动流媒体业务系统有那几个部分组成。

答:(1)移动流媒体门户网站(2)移动终端(3)移动网(4)后台流媒体业务系统

6.IPTV系统的关键技术包括哪些?

答:音视频编解码技术,流媒体传送技术,数字版权管理(DRM)技术,IP机顶盒技术与P2P技术等。

选择题:

1:以下哪个不是流媒体技术的特点?(C)

(A)启动延时大幅度缩短(B)对系统缓存容量的需求大大降低

(C)对带宽要求大大降低(D)流式传输的实现由特定的实时传输协议

2:RM是 A 公司的流式文件格式。

(A)RealNetworks (B)Microsoft (C)QuickTime (D)Flash

3:C指基于Mindows Media技术的软件开发工具包

(A)Mindows Media Service (B)Mindows Media Stream

(C)Mindows Media SDK (D)Mindows Media Codec

4:以下哪些不是Mindows Media版权管理器的基本工作过程B

(A)打包(B)传输

(C)发布(D)获取许可证

5:目前,MPEG—2技术已经在广播/电视等行业得到广泛应用,以下是几种典型应用(A)(A)数字化片库(B)专业化应用

(C)选择和过滤类应用(D)索引和检索类应用

6: 下面不属于流媒体网络的传输特点的是:(D)

(A) 启动延时短

(B)对系统缓存容量需求降低

(C)具有特定的实时传输协议

(D)由网络视频服务器向用户计算机非连续、实时传送。

7: 在以下的实时流传输协议中,视频数据主要由哪个协议传输:(A)

(A)RTP (B) RTCP (C) RTSP (D) RSVP

8: 下面哪个不是流媒体转换用的软件。(B)

(A)狂雷视频转换(B)酷狗

(C)超级转换秀(D)MediaCoder

9:利用Microsoft Producer制作流媒体课件中,导入PowerPoint幻灯片用到以下哪个文件夹:(D) ( A)Video (B)Audio(C)Images (D)Sliders

10:MPEG—2为更好地表示编码数据,用句法为视频编码码流规定了一个层次性的结构,共分为六个层次,层层打包,从上至下依次为:(D)(1)图像层(2)图像组层(3)视频序列层(4)像条层(5)像块层

(6)宏块层

(A)3 5 6 2 4 (B)2 6 5 4 1 3 (C)5 4 1 3 2 6 (D)3 2 1 4 6 5

11:RNC是(B)

(A)无限资源管理器(B)无线网络控制器(C)网络服务器(D)移动终端

12:下列哪项不属于GSM的的系统构成(D)

(A)MS (B)BSS (C)NSS (D)EIR

13:P2P流媒体技术最大的优点是:(C)

(A)具有扩展性的拥塞控制机制(B)提供服务的节点不稳定性

(C)减轻流媒体服务器的负荷(D)实时性强

14:下面哪一个不属于P2P流媒体关键技术:(B)

(A)数据传输(B)文件共享(C)激励机制(D)媒体定位

15:以下哪个不是音频格式?(A)

A、MKV

B、CD

C、W A VE

D、AIF

16:下列哪个不是流媒体网络发布形式?(D)

(A)网络点播(B)网络实时广播(C)网络非实时广播(D)网络组播17:以下哪项不是流媒体下载工具?(D)

(A)迅雷(B)电驴(C)电骡(D)狂雷转换

18:下列哪个是流媒体视频格式?(A)

(A)DivX (B)MP3 (C)MP4 (D)RA

19:创建一个RealText文档,并在网络上发布的一般步骤,不包括下面哪一项?(D)

(A)选择一种窗口风格(B)输入文本内容(C)保存为.rt 文件(D)测试

20:下面哪种文件类型的媒体信息不可以在Windows Media Player 10中显示?(D)

(A)WMA (B)MP3 (C)WMV (D)MKV

填空题

1:流媒体的传输方式有:顺序流式传输、实时流式传输。

2:ASF格式最大的优点就是体积小,适合网络传输

3:ASF格式的特点是视频部分采用MPEG-4压缩算法

4:MPEG—1标准包括五部分:第一部分系统层。第二部分图像层。第三部分声音层。第四部分“一致性测试层”。第五部分“软件仿真技术报告”

5:流媒体技术的两个关键特征是数据压缩、流式传输。

6: 在制作流媒体节目过程中,最重要的一个步骤就是将一些不方便网络传输的音频、视频格式转换为支持流式传输、播放的流媒体格式。

7:”制作流媒体”就是利用流媒体制作工具,对视/音频文件进行压缩编码,使之成为适合网络应用的流媒体文件。

8:目前使用较多的编码方式是卷积编码和turbo编码。

9:P2P流媒体传输系统根据其源节点提供数据的方式可分单源的P2P流媒体传输、多源的P2P流媒体传输。

10:IPTV即交互式网络电视,集多种技术于一体,采用分布式的服务架构向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术,而有线数字电视VOD系统采用的是集中式的服务架构。

11:流媒体转换技术需要哪几个主要软件狂雷视频转换工具、“超级转换秀”视频转换工具、格式工厂、MediaCoder。

判断题

1:数据压缩/解压缩技术是流媒体的核心技术(A)

2:Realsystem 8 分流方法中的推模式不需要预先建立连接(B)

3:MPEG_2支持隔行扫描视频视频格式和其他先进功能(A)4:点播是特殊的单播。(A)

5”超级转换秀“、”格式转换“、”MediaCoder“这些视频转换工具都带有音频转换功能(A)6移动流媒体与传统流媒体的不同主要体现在终端部分和终端与服务器之间的承载网络(A)7IPTV主要是为了实现电视的网络化,而具体采用基于IP网的流媒体服务的表现形式。(A)8:纸带不属于RealText窗口风格。(B)

9:RealText文件是纯文本类型的语言。(A)

10:“狂雷视频转换”软件在转换速度上与同款软件相比较慢。(B)

解答题:

1:常见流媒体的应用有哪些?

答:(1)视频点播(2)视频广播(3)Internet TV (4)视频监控(5)视频会议(6)远程教学(7)电视上网(8)音乐播放(9)在线电台

2:SWF格式文件具有几个特点?

答:(1)在屏幕上即时显示(2)可扩展性(3)网络发布(4)简易性(5)文件独立性(6)可变性(7)速度(8)支持脚本

3:A VS中的关键技术有哪些?

答:(1)变换,量化(2)帧内预测(3)多模式帧间预测(4)1/4像素运动补偿(5)参考帧(6)1/4像素运动补偿(7)熵编码

4: 请简单介绍P2P协议的概念及其应用。

答:P2P(Peer-to-Peer)的中文意思是对等网络,联网的计算机之间是独立对等没有主次之分的,不用连接到服务器去下载数据,而是直接连接到网络中的其他用户的计算机实现资源与信息共享。P2P系统具有高度的容错性和非常好的可扩展性,可以迅速的对数据进行分布和资源的聚合,在大规模并发服务时显示出优势,还能减少网络建设的成本。P2P协议

可以分为集中式网络以及分布式网络,而分布式网络又可以分为结构化网络和非结构化网络。

P2P协议是以非集中方式使用分布式资源来完成关键任务的一类系统和应用:

(1)分布式科学计算(2)文件共享(3)流媒体直播(4)流媒体点播(5)IP语音通信(6)网络游戏平台

5:流媒体的音、视频技术有哪些?

答:音频:MIDI、CD、W A VE、WMA、MP3、MP4、RA、OGG、APE、AIF、AU、VOF

视频:A VI、RM/RMVB、ASF/WMV、MOV、DivX、Mkv、SWF、MTS、AAM

6: 移动流媒体技术有哪几个特点?

答:(1)主要针对3G网络,即CDMA2000,WCDMA,TD-SCDMA等带宽较高的无线分组网络开展。(2)流媒体文件是通过网络进行传输的,所以移动通信网要处理流媒体数据,要求其必须能够与因特网进行通信,并收发和处理IP数据。(3)播放的流媒体文件无需较大的缓存存储空间。

7:简述IPTV的架构?

答:(1)流服务子系统为用户提供直接的流媒体服务和增值业务(2)媒体处理子系统把原始节目源转换成符合规定编码格式的流媒体节目源(3)媒体管理子系统包括媒体内容管理、计划安排、EPG信息采集与生成、报表信息采集与生成。(4)电子节目单服务子系统为用户提供业务的入口服务,完成用户的业务请求。(5)运营支撑子系统包括用户管、计费和定价策略管理、网络设备管理。

一、填空题

1.流媒体的传输方式有顺序流式传输、实时流式传输。

2.Windosws版本中多媒体内容的标准文件格式为ASF 。

3.MPEG的中文全称是运动图像专家组

4.流媒体播放方式有单播、多播、广播

5 .流媒体系统由编码工具、流媒体数据、服务器、网络和_播放器__组成

6 流媒体有三种关键技术:数据压缩/解压缩技术、流媒体的网络传输和媒体文件在

流式传输中的版权保护问题。

7 RealProducer 主要用于压缩制作多媒体内容文件。

8流媒体的播放方式有单播、多播和广播。

9、流媒体有三个关键技术:数据压缩、解压缩技术、流媒体的网络传输以及媒体文

件在流式传输中的版权保护问题。

10、流式传输有顺序流式传输,实时流式传输两种。

11、流媒体通信系统包含服务器、流媒体数据、服务器、传输网络、播放器。

12、Realsystem系统组成制作端产品、服务器产品、客户端产品。

13 流媒体传输的网络协议包括rtp, rtcp,rtsp。

14 realserver中的多播包括反信道多播、可伸缩多播。

二、选择题

1.下面不属于流媒体传输的网络协议的是( D )

A.RTP

B.RTCP

C.RTSP

D.FTP

2.以下不属于典型流媒体应用系统的是(D)

A.Windows Media

B.RealSystem

C.QuikTime

D.暴风影音

3.流媒体技术有两个关键特征:数据压缩及(D)

A.格式转换方便 B.兼容性好 C.灵活度高 D.流失传输

4.以下不属于P2P应用的是(A)

A.远程登陆 B.分布式科学计算 C.文件共享 D.流媒体直播

5以下不属于流媒体传输的网络协议的的是(B)

A RTP

B SJMP

C RTCP

D RTSP

6下列选项与下载方式相比属于流式传输特点的是(A)

A 启动延时短 B对系统缓存容量的需求较大

C流式传输的实现不需要特定的实时传输协议 D需要较大的网络带宽

7以下不属于数字音频格式的(D)

A MIDI

B CD

C AIF

D WMV

8为了编辑RelText文件和测试其播放和网络传输效果不需要具备的工具是(c)

A 文本编辑器

B RealPlayer

C 音频播放器

D Real服务器或Web服务器

9AVS是中国拥有自主拥有知识产权的第(B)代信源编码标准音视频编码技术标准?

A 一

B 二

C 三

D 四

10 下列哪些格式不是流媒体文件格式?(D)

A rm

B asf Cflv D mp3

11以下哪个是MPEG-4关键技术?(A)

A 视频对象提取技术

B DCT C量化 D 信道缓存

12以下哪个不包括在以太网帧内?(C)

A 目的MAC

B IP数据包

C 报头

D 报尾

13.下列关于MPEG-4的说法错误的是(D)

A.MPEG-4标准的基本内容就是AV对象的编码.存储.传输和组合.

B. MPEG-4制定的目标是低比特率的多媒体通信

C. MPEG-4是多工业的多媒体通信的综合

D. MPEG-4关键技术不包括VOP视频编码技术

14.不是流媒体关键技术的是(C)

A.数据压缩技术

B.媒体文件在流式传输中的版权保护问题

C. MPEG压缩技术

D.流媒体的网络传输

15.以下哪个选项不是RealMedia文件的报头部分(B)

A文件报头 B.流组织报头 C.属性报头 D.媒体属性报头

16.基本内容是AV对象的编码、存储、传输和组合的是(C)

A.MEPG-1

B. MEPG-2

C. MEPG-4

D. MEPG-7

17.4. 当使用MMS协议连接到发布点时,MMS协议按照下列顺序自动查找流媒体的最佳传输途径中不包括(D)

A.UDP B. TCP C. HTTP D. DNS

18.1.下列哪个不是流媒体传输的网络协议?

A.RTP

B.RTCP

C.RTSP

D.ICMP

19. 下列哪个是流媒体视频播放格式? (B)

A.MP3

B.SWF

C.AVI

D.RMVB

20.下列属于P2P的应用的有? (C)

(1)分布式科学计算 (2)文件共享 (3)流媒体直播 (4)IP层语音通信

A(1)(2)(4) B(3)(4) C(1)(2)(3)(4) D(1)(4)

三、判断

1、流媒体技术是网络技术及视频/音频技术的有机结合。A

2、TCP不需要较多的开销,所以适合传输实时数据。B

3、windows Media服务器不对外提供ASF流媒体的网络发布服务。B

4、windows Media版权管理器基本工作包括打包、发布和获取许可证。A

5、H.261是ITU-Tzhizuo的视频编解码标准,也是国际上针对动态图像的第一个视频编解码标准。A

6、RTP提供时间标志、序列号遗迹其他能够保证在实时数据传输处理时间的方法。A

7、MPEG-1和MPEG-2采用了一香浓信息论为基础的预测编码、变换编码,熵编码遗迹运动补偿等二代数据压缩编码技术。B

8、AVS视频当中具有特征性的核心技术包括:8*8整数变换,量化、帧内预测、1/4精度像素插值、特殊的帧间预测运动补偿、二维熵编码、区块效应环内滤波等。A

9.RTCP被设计为和RTP一起使用的进行流量控制和拥塞控制的服务控制协议。A

10.P2P协议可以分为集中式网络和分布式网络。A

四、简答题

1请简述Windows Media技术平台的主要组件。

答:1.Windows Media工具:用于生成ASF格式的多媒体流

2.Windows Media服务器:对外提供ASF流媒体的网络发布服务

3.Windows Media播放器:提供强大的流信息播放功能

2 简述流媒体的特点

答:(1)启动延时大幅度缩短。用户不用等待所有内容下载到硬盘上才开始浏览,速度快,播放过程一般不会出现断续的情况。

(2)对系统缓存容量的需求大大降低。虽然流式传输仍需要缓存,但由于不需要把所有的动画视频音频内容都下载到缓存中,因此对缓存的要求降。

(3)流式传输的实现有特定的实时传输协议。采用RTSP等实时传输协议,更加适合动画、视音频在网上的流式实时传输。

3.MPEG-1标准包括那五个部分?

答:第一部分为系统层,第二部分为图像层,第三部分为声音层,第四部分为致性测试层,第五部分为软件仿真技术报告。

4、MPEG-4的关键技术。

答:视频对象提取技术:把视频/图像分割成不同对象,或者把运动对象对背景中分离出来Vop视频编码技术:指的是视频对象在某一时刻的采样。视频编码可分级技术:指码率的可调整性。运动估计与运动补偿技术:运动估计算法包括递归算法和快匹配法;

5、流式传输方式与传统的下载方式相比具有哪些优点?

答:启动延时短,对系统缓存容量的需求大大降低,流式传输的实现有特定的实时传输协议。

流媒体重点

一、填空题(20’) 1. 流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。 2. 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。 3.流媒体技术有两个关键特征:数据压缩、流式传输。 4.RealText的可用窗口风格有:通用型、滚动新闻、纸带、字幕、提词机。 5.MPEG-2分为:视频序列层、图像组层、图像层、像条层、宏块层、像块层六个层次。 6.流媒体的传播方式分为单播、多播、广播 7.ASF格式最大的优点是体积小适合网络传输。 8.ASF格式的特点是视频部分采用MPEG-4压缩算法 9.MPEG—1标准包括五部分:第一部分系统层。第二部分图像层。第三部分声音层。第四部分“一致性测试层”。第五部分“软件仿真技术报告” 10.流媒体系统由编码工具、流媒体数据、服务器、网络和_播放器__组成 11.流媒体有三个关键技术:数据压缩、解压缩技术、流媒体的网络传输以及媒体文件在流式传输中的版权保护问题。 二、选择题(10’) 1 .不属于流媒体特点的是:(D) A 启动延时大幅度缩短 B 对系统缓存容量的需求大大降低 C 流式传输的实现有特定的实时传输协议 D 一种新的媒体 2 .流媒体的核心技术是:(B) A 流媒体的网络传输 B 数据压缩/解压缩技术 C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题 D 视音频技术 3 .不属于流媒体传输的网络协议的是:(B) A RTP B HTTP C RTSP D RTCP 4 .下列描述中正确的是:(A) A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。 B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。 C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。 D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。 5. 不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是:(A) A 成本低廉 B 启动延时短 C 对系统缓存容量的需求大大降低 D 流式传输的实现有特定的实时传输协议 6.制定(D )标准的目的是将不同的协议、标准、技术等有机地融合在一起。 (A)MPEG-1 (B)MPEG-2 (C)MPEG-4 (D)MPEG-21 7.(B )针对运动影像中的音频和视频的特点,引入了AO和VO对象,统称AV对象。(A)MPEG-2 (B)MPEG-4 (C)MPEG-7 (D)MPEG-21 8. RealServer主要使用两个协议与客户端联系:RTSP和 B 。 A.RTP B. PNA C.TCP D.UDP 9.下列哪个被称为“多媒体内容描述接口”(C) A、MPEG-2 B、MPEG-4 C、MPEG-7 D、MPEG-21 10.创建一个RealText文档,并在网络上发布的一般步骤为( B ) A:(1)(2)(3)(5)(4)B(1)(4)(2)(5)(3): C:(3)(2)(5)(1)(4)D:(1)(3)(2)(4)(5) (1)选择一种窗口风格;

Windows Media 流媒体应用技术实验报告

集美大学计算机工程学院实验报告 一、目的 1)学会使用Media Service和Media Encoder工具搭建多媒体发布点; 2)使用html网页把发布点集中; 3)结合工具建立点播,广播的服务器; 二、实验内容与设计思想 以下实验的通过Media Service和Media Encoder来实现 1)建立视频点播服务器:自行收集3-5个流媒体视频文件(电影:.asf .rm .mov .avi .flv .swf)(音 乐:.wam),可以通过网页进行任意点播视频;发布点的名称为:VOD-姓名拼音的每一个首字母2)建立视频广播服务器:在一台xp主机上安装摄像头,通过Media Encoder将即时拍摄的影像分别 采用“拉”的方式提交给Media Service,发布点的名称为:pull-姓名拼音的每一个首字母,通过网页查看拍摄的实时影像。 3)建立视频广播服务器:在一台xp主机上安装摄像头,通过Media Encoder将即时拍摄的影像分别采用“推”的方式提交给Media Service,发布点的名称为:push-姓名拼音的每一个首字母,通过网页查看拍摄的实时影像。 4)压缩的分辨率、帧速、带宽等自行调整指定,将3个发布点的的链接放到网站的首页文件中,访问3个发布点链接的格式:http://你的英文名字或其他ID/发布点名称 三、实验使用环境(本次实验所使用的平台和相关软件) Media Service,Media Encoder 四、实验步骤和调试过程(实验步骤、测试数据设计、测试结果分析) 当然我们要搭建好流媒体服务器: 可以从“管理你的服务器”配置:也可以从服务管理上配置好IIS与wms: 添加WMS与IIS:

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

流媒体技术简介

流媒体技术简介 流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。 一、流媒体技术原理 1.流媒体 "流媒体"的概念包括以下两个层面。其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。 目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。 2.流媒体技术体系的关键技术--压缩编码技术 压缩编码技术是流媒体技术体系中的关键技术。压缩编码的基本原理是采用一定的编码方式,将文件的数据结构进行重组,一方面,去掉一些重复或占而不用的空间,以达到减小文件尺寸的目的;另一方面,将文件分成压缩包,形成数据流,将原有的多媒体文件转化为具有流格式的流媒体。 例如,Microsoft采用MPEG4(最新版本为版本3)视频压缩编码算法,能够基于视频内容编码,生成ASF格式流媒体,同时支持多带宽、高带宽视频压缩编码,可以针对不同的网络环境生成包含几种不同传输速率数据流的视频流,为高级流技术的运用提供了可能性。 3.流式传输 以视频文件为例,压缩处理后的视频文件被分成一些小片段(CliP),当用户端发出请求后,由服务器向用户端连续、实时传送这些小片段,用户端利用解压设备(播放器)对压缩过的视频片段解压后进行播放和观看。在用户端播放小片段之前,这些小片段已经存入用户机的内存,而在播放前一片段的同时,后续片段继续在后台从服务端以

新媒体技术基础课程学习指南

新媒体技术基础课程学 习指南 集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

《新媒体技术基础》课程学习指南SyllabusofNewMediaBaseTechnology 课程负责人(任课教师)宋卿 1.教师简介: 宋卿,2005年6月毕业于中国传媒大学计算机学院,获计算机应用技 术工学硕士学位。2005年7月留校任教,任职于中国传媒大学计算机 学院,主要从事电视台信息化、媒体资产管理、新媒体内容聚合分发 的技术研究与开发。先后参与多个横向和纵向课题,并参与了新媒体 展示中心的建设和新媒体手机电视台和网络电视台的建设(技术部 分)。2011年3月因工作需要,调至中国传媒大学新媒体研究院,继续 新媒体技术的研究。 联系方式: 电子邮箱: 办公电话:65783393-262 答疑时间:每周三上午9:00~11:30,综合实验楼1506房间课程基本信息:选修课程 课程编码: 课程名称:新媒体技术基础 英文名称:New MediaBaseTechnology 授课对象:新媒体研究院MFA 开课学期:第二学期 开课时间: 上课时间: 上课地点: 学分/学时:32 先修课程: 注:上课时间和地点以研究生院网上课表为准

课程简介: 新媒体技术基础是为新媒体研究院的MFA开设的技术类专业选修课。本课程的主要目的是为了让本专业的研究生能够更加全面的了解目前新媒体技术的发展状况,了解新媒体领域的诸多研究方向和话题,从而更好地前瞻内容创作与新媒体技术融合后的发展趋势。首先系统地介绍了新媒体技术的概念,然后学习新媒体的主要形式及主要特点,如网络电视、手机电视、数字出版、分类信息、微博等,通过对较为典型的新媒技术具体应用形态进行专题讲座,使学生能够将新媒体技术融合到自己已有的知识体系中,从内容、运营、产业到技术构建出完整的新媒体概念体系。 教学目标: 通过学习,使学生对新媒体的概念、主要形式与特点有一个较完整的认识,在掌握各类新媒体形式的基本使用方法的同时,能发挥各类新媒体的特点,进行综合创意,并使学生具有将来新媒体创意的意识与能力。 教学方式: 1.本课程以教师讲授与学生参与相结合的方式进行; 2.每次课最后40分钟(前十讲除外)为学生主题发言时间(每人至少参加 一次,记入平时成绩),教师组织学生就发言主题进行讨论与交流互 动。 考核方式: 1.课堂发言、出勤,占总评成绩的40%。 2.期末论文:从教师提供的课后思考题中选取论题或与任课教师协商选 题,在课程结束后两周内提交一篇3000字左右的学术论文。要求同时 提交论文的电子版和纸质版以及电子版“研究生课程作业提交单”, 占总评成绩的60%。 3.期末论文提交时间: 4.教师在收到论文后两周内,给学生反馈“研究生课程作业提交单”。 5.论文提交地点:综合实验楼1506房间 教学内容及时间安排: 第一讲重点内容 导论:新媒体技术概述 课程简介

多媒体技术实验4流媒体服务器的搭建

实验四:流媒体服务器的搭建(2课时) ●实验目的: 掌握流媒体服务器的安装与配置,学会视频/音频的传送方法。 ●实验内容: 1、安装Windows Media Service 2、使用Windows Media Service发布视频点播 ●实验设备及环境: 计算机、Windows 2003 Sever 虚拟机 ●相关知识: 1、流媒体 流媒体顾名思义,可以认为是流动的媒体,以连续流(数据包)的形式通过网络传递数字媒体。指的是影音等媒体文件被分解编码成数字信号像流水一样流向目的地,并在到达目的地时由播放器还原为图像或声音。这种方法在接收的同时呈现内容,从而可以连续地播放数据,而不必等待下载整个文件,流式处理的文件播放完后,它不会存储在计算机中。 2、发布点 Windows Media服务器是用来将客户端对媒体内容的访问请求转换为放置该内容的 服务器上的物理路径(呈现给播放器的是一个网址,类似于网站的根目录)。发布点是网管人员用来标志某种类型的媒体服务的点,通过媒体服务器的控制界面,可以看到这些点的工作状态并随时管理。 在客户端成功连接到发布点之后,Windows Media 服务器管理该连接并传输该内容,客户端通过连接到发布点而能访问来自服务器的内容流。有两种类型的发布点:“点播发布点”和“广播发布点”。一个 Windows Media 服务器可以配置为运行多个发布点,可以广播和点播同时存在。 点播和广播有一些重要的区别。 (1)点播发布点 如果希望由客户端来控制播放,可以操作播放器的播放、暂停、快进等功能,则使用点播发布点。这种类型的发布点最常用于以文件、播放列表或目录为源的内容。当客户端连接到该发布点时,将从头开始播放内容。最终用户可以使用播放机上的播放控件来暂停、快进、倒回、跳过播放列表中的项目或停止。只有当客户端已连接且可以接收流时,点播发布点才可以传输内容。从点播发布点传输的内容总是以单播流的形式传递。这种方式适用于媒体的点播服务,这也是电影服务器要采用的方式。 (2)使用广播发布点 如果希望在服务器上控制播放和传输内容,则使用广播发布点。这就像是电台或电视台播放节目的方式,节目由服务器持续播放,你错过了就只能错过。这使用户有看电视节目

多媒体技术与应用复习资料(题目加简答题)精编版

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘( ) P78 (1024*768*32*10000/8)/(4*1024*1024*1024)=7.324 A.7张 B.8张 C.70张 D.71张 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。P94 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。P26 采样频率、量化位数、声道数越大/越多越好 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了( )等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤、 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。 A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是( )。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:( ) 多媒体制作的软件——多媒体著作工具 A.基于页或卡片的多媒体著作工具:PowerPoint、Dreamweaver B.基于图标的多媒体著作工具:Authorware、IconAuthor C.基于时间的多媒体著作工具:Flash、Action A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware

流媒体技术原理、发展及应用

流媒体的定义 流媒体是一种使音频、视频和其他多媒体元素在Internet及无线网络上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时即可在用户计算机上利用相应的播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余的部分将继续进行下载,直至播放完毕。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国。在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。——流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检

多媒体技术基础习题与答案

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制

数字视频技术及应用复习题

第一章数字视频概述 1.什么是复合视频?2页,可改为填空题 例如:黑白视频信号是一个已经经过加工处理并包含扫描同步和消隐的图像信号,通常也叫做复合视频,简称视频。由于频带范围在1-6MHZ人们又把它叫做电视基带视频。 2.什么是视频技术?它主要应用在哪些领域?3页,可以改为填空题 例如:在不考虑电视调制发射和接收等诸多环节时,单纯考虑和研究电视基带信号的摄取、改善、传输、记录、编辑、显示的技术就叫做视频技术。 主要应用领域:广播电视的摄录编系统、安全及监控、视频通信和视频会议、远程教育及视听教学、影像医学、影音娱乐和电子广告。 3.什么是数字视频?5页 广义的数字视频表述为数字视频是指依据人的视觉暂留特性,借着计算机或微处理器芯片的高速运算,加上Codec技术、传输存储技术等来实现的以比特流为特征的,能按照某种时基规律和标准在显示终端上再现活动影音的信息媒介。狭义的数字视频时指与具体媒体格式所对应的数字视频。 第二章彩色数字视频基础 1.彩色电视系统是根据色光三基色原理来再现彩色图像的。按照此原理,任何一种色光颜色都可以用R G B三个彩色分量按一定的比例混合得到。7页 2.匹配兼容制彩色电视亮度信号的公式是:8页(2-2) 3.两个色差信号正交调制的目的是什么?10页 4.电视扫描分为逐行扫描和隔行扫描两种。 5.电视基带视频有复合视频、亮色分离视频和分量视频三种。13页 6.彩色电视制式有哪三种?制式差异主要体现在哪些方面?14页或改为填空 世界上现行的彩色电视制式有NTSC制式、PAL制式和SECAM制式三大制式。制式差异主要体现在亮度合成公式、色差信号提取、色副载选取及其正交调制类型、扫描方式、同步时基确定等方面的参数。 7.彩色电视图像的数字化有信号上游数字化和信号下游数字化两种。 8.A/D转换主要包括哪些环节?量化的实质是什么?编码的实质是什么?17,18页,可改为填空 A/D转换就是指对幅值连续变化的模拟视频电信号进行脉冲抽样保持、量化、编码等环节后形成二进制码流的技术处理过程。 9.一般常用的线性D/A转换器,其输出模拟电压U和输入数字量D之间成正比关系。19页 10.YCbCr信号和YUV信号是正比关系。21页,或选择A正比B反比C非线性D平方11.CCIR601标准为NTSC、PAL、和SECAM制式规定了共同的图像采样频率是13.5MHZ。21页 12.PAL制NTSC制的现行标准数字电视有效显示分辨率(清晰度)各为720X576像素和720X480像素。公用中分辨率为352X288像素。23页 第三章广义数字视频及分类 1.广义数字视频的定义?28页 2.广义的数字视频是依据人的视觉暂留特性,借助计算机或微处理器芯片的高速运算加上Codec编解码技术、传输存储技术等来实现的比特流为特征的全新的信息媒介。 3.图像序列的特点有哪些?33页 特点是每帧的分辨率相同,图像内容相关、图像文件名连续编号,而且有表示开始的图像序列头和表示结束的图像终止码。

数字媒体技术基础知识要点总结

数字媒体技术基础知识要点总结 ※媒体其含义是中介、中间的意思。同时,媒体又是信息交流和传播的载体。是一种工具,包括信息和信息载体两个基本要素。 ※两层含义:①传递信息的载体,称为媒介,也称为逻辑载体,如数字、 文字、符号、图形、图像、声音、视频、动画、编码等。②存储信息的实体, 称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。也称为物理媒体。 ※ITU技术角度定义媒介:感觉(语言音乐文字图形图像等),表示(编码),显示(输入输出设备),储存(光盘磁盘等),信息交换(电缆光纤),传输(储存和传输媒体或结合)。 ※特性:多样性、集成性、交互性、数字化。 ※数字媒体概念:以数字化的形式存储、处理和传播信息的媒体,以网络 为主要传播载体,并具有多样性、互动性、集成性等特点,包括信息和媒介。 ※我国概念:数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的 服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。 ※特性:数字化(数字形式储存处理与传播,可复制重复利用),交互性(以网络信息终端为介质),趣味性(数字娱乐),集成性(多种媒体结合,电脑技术 整合),技术与艺术的融合(信息技术人文艺术)。 ※传播模式:大众传播模式;媒体信息传播模式;数字媒体传输模式;超 媒体传播模式 ※产业价值链:内容创建,内容管理(存储管理,查询管理,目录、索引),内容发行,应用开发,运营接入,价值连接成,媒体应用 ※发展方向:①内容制作技术以及平台②音视频内容搜索技术③数字版权 保护技术④数字媒体人机交互与终端技术⑤数字媒体资源管理平台与服务⑥数 字媒体产品交易平台。

※为什么要数字化:通用的存储和传输格式,数字化后处理更方便;适用于光盘存储远距离传输;准确可靠,无累计失真,属于无损传输和存储。 ※过程:采样;量化;编码。 ※采样:对于连续的信号,在时间轴上每隔一定的时间,采集相应的数据的过程。采样定理:采样频率=原始信号频率的2倍时,可恢复为原始信号。图像采样:用多少个像素点的"列数×行数"表示,是对图像空间进行离散化,称为图像的分辨率。采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。 ※汉字编码:输入码,区位码,机内码,字形码。英文编码:ASCII码 ※图像分类:二值图像,灰度图像,真彩色图像,颜色索引图像。 ※音频特征:频率(音调)、振幅(响度)、波形(音色) ※音频编码方式:波形编码(脉冲编码调制(PCM)差分脉冲编码调制(DPCM)自适应差分编码调制(ADPCM));参数编码;混合编码 ※音频质量:采样频率,量化深度(量化分辨率),音频流码率。 ※音频编辑:声道,音轨,时序。 ※电视制式:PAL(中国西欧625,25帧50场)NTSC(美国日本525,29.97帧60场)SECAM(法国东欧同PAL) ※视频信号类型:复合视频信号,分量视频信号,S-Video信号。 ※QCIF(176*144)CIF(352*288)SD(720480,640480,704480,720576) ※属性:视频分辨率,图像深度,帧率,压缩质量 ※镜头:镜头就是从不同的角度、以不同的焦距、用不同的时间一次拍摄下来,并经过不同处理的一段胶片,它是一部影片的最小单位。 ※镜头组接:即把一段片子的每一个镜头按一定的顺序和手法连接起来,成为一个具有条理性和逻辑性的整体。

多媒体实验报告(DOC 55页)

多媒体实验报告(DOC 55页)

《多媒体技术与应用》 实验报告 项目名称视频点播与实时 流媒体传输系 统搭建与设计专业班级软件工程1307班 学号3901130721 姓名谭淇蔚 实验成绩: 批阅教师:

2015年12 月9 日 实验1-2《视频点播与实时流媒体传输系统搭建与设计》实验学时:2 实验地点:二综x204 实验日期:2015年12月9日星期三

一、实验目的 本实验旨在训练学生对网络多媒体系统的综合性认知,熟悉相关软硬件的使用以及关键组件的设计与开发。 二、实验内容 1.采用Windows Media Service服务、Web服务实现一个视频点播系统原型,并对客户端页面进行适当设计(主题、风格自选) 2.进一步采用Media Encoder实现实时广播(Real Time Broadcast)系统。 三、实验方法 1.实验前预习Windows服务器的基本管理方法(主要包含用户管理、服务管理等) 2.准备若干流媒体格式文件(数量在3个以上,含WMV、WMA等格式) 3.分组完成各项实验任务(3人一组) 5.做好实验记录(保存各类实验数据和截图) 四、实验步骤 视频点播系统: 1.配置Windows Media Service服务 2.创建点播站点 3.设计客户端页面(含脚本程序) 4.在远端浏览器中测试系统 5.验收 视频广播系统: 1.安装视频与音频实时捕获装置 2.配置Windows Media Encoder 2.在服务器创建广播站点并连接Encoder

3.设计客户端页面(含脚本程序) 4.在远端浏览器中测试系统 5.验收 五、实验结果 1.采用Windows Media Service服务、Web服务实现一个视频点播系统原型,并对客户端页面进行适当设计(主题、风格自选)(1) 改变菜单开始样式 点击鼠标右键,选择属性。 弹出属性框,然后选择样式。

流媒体技术复习地的题目

流媒体练习题 一、选择题 1.不属于流媒体特点的是:( D) A 启动延时大幅度缩短 B 对系统缓存容量的需求大大降低 C 流式传输的实现有特定的实时传输协议 D 一种新的媒体 2.流媒体的核心技术是: B A 流媒体的网络传输 B 数据压缩/解压缩技术 C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题 D 视音频技术 3.不属于流媒体传输的网络协议的是: B A RTP B HTTP C RTSP D RTCP 4.下列描述中正确的是: A A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。 B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。 C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。 D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。 5.不属于数字音频格式的是: D A MIDI格式 B CD格式 C WAVE格式 D AVI格式 6.不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是: A A 成本低廉 B 启动延时短 C 对系统缓存容量的需求大大降低 D 流式传输的实现有特定的实时传输协议 7.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:( D ) A电视上网 B在线电台 (C)视频会议 D文件传输 8.流媒体的特点不包括:( B) A 缩短启动延时 B只需占用很小带宽 C 对系统缓存要求低 D流式传输有特定的实时传输协议 9.windows media的组件不包括以下四个中的哪一个:( C ) A windows media 工具 B windows media服务器 C windows media编码器 D windows media播放器 10.IPTV关键技术不包括(D )

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展 一.流媒体 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传 送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流式传 输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视 频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒 体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动 延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。实现流式传输有两种方法: ?实时流式传输(Real-time streaming transport) ?顺序流式传输(progressive streaming transport)。 一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 (1)实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送 顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式 传输。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 二、流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实时传 输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。

流媒体技术

所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司,例如微软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix Platform、Apple 新近发布的Darwin streaming server 4.1,意图在流媒体领域大干一场。 一般来说,一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器。编码器通过对内容来源(如MP3文件或者麦克风输入)进行编码,并将编码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet,这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了。 利用Winamp架设MP3网络电台 当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时,你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布,甚至还可以通过Internet进行发布?这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅。其实,要做到这一点并不难,你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器,将自己所喜爱的MP3音乐不停播放,然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了。 说起MP3的播放,使用最广泛的莫过于Winamp了。对于MP3流媒体服务这个领域,Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃,专门发布了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server。虽然它的功能没有Windows Media Server和Real Server强大,但它不仅对硬件的要求极低,更关键的是完全免费,使用起来没有

多媒体及流媒体技术基础课程大作业

多媒体与流媒体技术基础课程大作业 一、设计要求: 1.充分任意发挥个人的创造力和想象力,自主选择两种以上创作工具自行策划设计制作美观、时尚、有创意的多媒体或流媒体作品。 2.源文件需winrar压缩打包,不得超过50M,作品大小不超过5M。 3.保存为“学号姓名.*”,存储在自己创建的文件夹中。以文件夹的的形式提交作业,文件夹内容包括最终作品的源文件,word文档(作品简介--可以包括作品说明、剧本创作、创作动机、创作感想、特色等)。 二、设计理论要点与设计思路: 主题明确,内容合理健康向上,构思新颖独特,必须是原创作品,界面设计活泼,色彩搭配协调 挑选好的音乐,搭配合适的图片,提高作品的质量。创作好作品的时候,有时并不一定需要太多的操作技巧。但要有自己的创作思路。 可以借鉴成功的、优秀的作品、电影、电视,学习他们的表现手法,甚至是结合绘画等艺术形式的表现手法。 三、作品具体要求: 1. 时间至少2分钟,无上限。 2. 包含至少有一个自己创建的角色。 3. 包含从外界导入的素材。 4. 至少包含三种以上自己加工制作的图像(如photoshop)、音频(如goldwave)、视频(如premier等)、动画(如flash等),及处理后的流媒体文件。 5. 可以将自己加工制作的媒体元素用Authorware软件制作成多媒体文件。 6. 主题以自己构思为主,避免雷同。 7. 设计精彩片头及片尾,加入标题、作者等文字说明。 8.如有字幕,字幕与声音同步。 四、评分标准: 1.创意(30分):主题明确,设计思路清晰,创意新颖。不是简单的图片拼凑。2.技术(30分):技术运用合理,表达通顺,节奏流畅。 3.美感(40分): 动画形象细腻、生动。场景设计有特色。作品风格和音乐的风格和谐统一。色彩运用合理,风格清新,独具美感。 角色运动符合运动规律。 能够处理好镜头的运动和景别的变换。 五、设计项目参考:

流媒体实验报告

流媒体实验报告 班级:信息123班姓名:王净净 学号: 201227075

流媒体服务器的搭建 ●实验目的: 掌握流媒体服务器的安装与配置,学会视频/音频的传送方法。 ●实验内容: 1、安装Windows Media Service 2、使用Windows Media Service发布视频点播 ●实验设备及环境: 计算机、 Windows 2003 Sever 虚拟机 ●相关知识: 1、流媒体 流媒体顾名思义,可以认为是流动的媒体,以连续流(数据包)的形式通过网络传递数字媒体。指的是影音等媒体文件被分解编码成数字信号像流水一样流向目的地,并在到达目的地时由播放器还原为图像或声音。这种方法在接收的同时呈现内容,从而可以连续地播放数据,而不必等待下载整个文件,流式处理的文件播放完后,它不会存储在计算机中。 2、发布点 Windows Media服务器是用来将客户端对媒体内容的访问请求转换为放置该内容的服务器上的物理路径(呈现给播放器的是一个网址,类似于网站的根目录)。发布点是网管人员用来标志某种类型的媒体服务的点,通过媒体服务器的控制界面,可以看到这些点的工作状态并随时管理。 在客户端成功连接到发布点之后,Windows Media 服务器管理该连接并传输该内容,客户端通过连接到发布点而能访问来自服务器的内容流。有两种类型的发布点:“点播发布点”和“广播发布点”。一个 Windows Media 服务器可以配置为运行多个发布点,可以广播和点播同时存在。 点播和广播有一些重要的区别。 (1)点播发布点 如果希望由客户端来控制播放,可以操作播放器的播放、暂停、快进等功能,则使用点播发布点。这种类型的发布点最常用于以文件、播放列表或目录为源的内容。当客户端连接到该发布点时,将从头开始播放内容。最终用户可以使用播放机上的播放控件来暂停、快进、倒回、跳过播放列表中的项目或停止。只有当客户端已连接且可以接收流时,点播发布点才可以传输内容。从点播发布点传输的内容总是以单播流的形式传递。这种方式适用于媒体的点播服务,这也是电影服务器要采用的方式。 (2)使用广播发布点 如果希望在服务器上控制播放和传输内容,则使用广播发布点。这就像是电台或电视台播放节目的方式,节目由服务器持续播放,你错过了就只能错过。这使用户有看电视节目的类似体验。它最常用于从编码器、远程服务器或其他广播发布点传递实况流。当客户端连

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