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2011香港特别行政区全国计算机等级考试二级VB笔试试卷及参考答案考试答题技巧

1、数据的存储结构是指(B)
A. 数据所占的存储空间量 B. 数据的逻辑结构在计算机中的表示
C. 数据在计算机中的顺序存储方式 D. 存储在外存中的数据

2、在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为(C)
A. 32 B. 31 C. 16 D. 15

3、对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为(B) 注:要牢记
A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2

4、算法的空间复杂度是指(D)
A. 算法程序的长度 B. 算法程序中的指令条数 C. 算法程序所占的存储空间 D. 算法执行过程中所需要的存储空间

5、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)
A. 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B. 模块只有一个入口,可以有多个出口 C. 注重提高程序的执行效率 D. 不使用goto语句

6、检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A)
A. 确认测试 B. 集成测试 C. 验证测试 D. 验收测试

7、用树形结构来表示实体之间联系的模型称为(B)
A. 关系模型 B. 层次模型 C. 网状模型 D. 数据模型

8、结构化程序设计主要强调的是(B)
A.程序的规模 B.程序的易读性
C.程序的执行效率 D.程序的可移植性

9、面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是(C)
A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系 B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念 C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

10、按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为(C)
A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)

11、算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成(D)
A. 循环、分支、递归 B. 顺序、循环、嵌套
C. 循环、递归、选择 D. 顺序、选择、循环

12、数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(A)
A. 控制流 B. 加工 C. 数据存储 D. 源和潭

13、按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为(C)
A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)

14、在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B)
A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码

15、对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是(A)
A. 程序应简单、清晰、可读性好 B. 符号名的命名要符合语法
C. 充分考虑程序的执行效率 D. 程序的注释可有可无

16、数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是(A)
A. 概念设计和逻辑设计 B. 模式设计和内模式设计
C. 内模式设计和物理设计 D. 结构特性设计和行为特性设计

17、设有下列二

叉树:图见书P46
对此二叉树中序遍历的结果为(B)
A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA

18、在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D)
A. 概要设计 B. 详细设计 C. 可行性分析 D. 需求分析

19、下列工具中属于需求分析常用工具的是(D)
A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD

20、希尔排序法属于哪一种类型的排序法(B)
A.交换类排序法 B.插入类排序法 C.选择类排序法 D.建堆排序法

21、用树形结构来表示实体之间联系的模型称为(B)
A. 关系模型 B. 层次模型 C. 网状模型 D. 数据模型

22、下面不属于软件设计原则的是(C)
A. 抽象 B. 模块化 C. 自底向上 D. 信息隐蔽

23、在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B)
A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码

24、在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B)
A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码

25、将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成(B)
A. 属性 B. 关系 C. 键 D. 域

26、程序流程图(PFD)中的箭头代表的是(B)
A. 数据流 B. 控制流 C. 调用关系 D. 组成关系

27、算法的空间复杂度是指(D)
A. 算法程序的长度 B. 算法程序中的指令条数 C. 算法程序所占的存储空间 D. 算法执行过程中所需要的存储空间

28、下列叙述中正确的是(A)
A. 线性表是线性结构 B. 栈与队列是非线性结构
C. 线性链表是非线性结构 D. 二叉树是线性结构

29、以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C)
A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈

30、算法的时间复杂度是指(C)
A. 执行算法程序所需要的时间 B. 算法程序的长度 C. 算法执行过程中所需要的基本运算次数 D. 算法程序中的指令条数

31、算法的空间复杂度是指(D)
A. 算法程序的长度 B. 算法程序中的指令条数 C. 算法程序所占的存储空间 D. 算法执行过程中所需要的存储空间

32、数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(A)
A. 控制流 B. 加工 C. 数据存储 D. 源和潭

33、在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D)
A. 数据结构设计 B. 给出系统模块结构
C. 定义模块算法 D. 定义需求并建立系统模型

34、下列叙述中正确的是(C)
A.数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持 B.数据库设计是指设计数据库管理系统C.数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 D.数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致

35、结构化程序设计主要强调的是(B)
A.程序的规模 B.

程序的易读性
C.程序的执行效率 D.程序的可移植性

36、在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D)
A. 概要设计 B. 详细设计 C. 可行性分析 D. 需求分析

37、设有下列二叉树:图见书P46
对此二叉树中序遍历的结果为(B)
A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA

38、软件调试的目的是(B) 注:与软件测试要对比着复习
A.发现错误 B.改正错误 C.改善软件的性能 D.挖掘软件的潜能

39、数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是(A)
A. 概念设计和逻辑设计 B. 模式设计和内模式设计
C. 内模式设计和物理设计 D. 结构特性设计和行为特性设计

40、数据的存储结构是指(B)
A. 数据所占的存储空间量 B. 数据的逻辑结构在计算机中的表示
C. 数据在计算机中的顺序存储方式 D. 存储在外存中的数据

41、在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是(C) 注:总体设计也就是概要设计
A. 详细设计 B. 需求分析 C. 总体设计 D. 编程调试

42、设有下列二叉树:图见书P46
对此二叉树中序遍历的结果为(B)
A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA

43、在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是(D)
A. 树结构 B. 网结构 C. 线性表 D. 二维表

44、在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B)
A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码

45、设有下列二叉树:图见书P46
对此二叉树中序遍历的结果为(B)
A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA

46、软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及(B)
A. 阶段性报告 B. 需求评审 C. 总结 D. 都不正确

47、索引属于(B)
A. 模式 B. 内模式 C. 外模式 D. 概念模式

48、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)
A. 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B. 模块只有一个入口,可以有多个出口 C. 注重提高程序的执行效率 D. 不使用goto语句

49、软件调试的目的是(B) 注:与软件测试要对比着复习
A.发现错误 B.改正错误 C.改善软件的性能 D.挖掘软件的潜能

50、用树形结构来表示实体之间联系的模型称为(B)
A. 关系模型 B. 层次模型 C. 网状模型 D. 数据模型

51、算法的空间复杂度是指(D)
A. 算法程序的长度 B. 算法程序中的指令条数 C. 算法程序所占的存储空间 D. 算法执行过程中所需要的存储空间

52、下列工具中属于需求分析常用工具的是(D)
A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD

53、算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成(D)
A. 循环、分支、递归 B. 顺序、循环、嵌套
C. 循环、

递归、选择 D. 顺序、选择、循环

54、以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C)
A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈

55、在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2(k-1)得
A. 8 B. 16 C. 32 D. 15

56、在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2(k-1)得
A. 8 B. 16 C. 32 D. 15

57、面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是(C)
A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系 B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念 C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考


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