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音视频试卷

音视频试卷
音视频试卷

考试试卷1

1、在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(A)

A、抽样、量化、编码

B、量化、抽样、编码

C、抽样、编码、量化

D、编码、量化、抽样

2、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的(A)阶段

A、需求分析

B、规划设计

C、作品的集成

D、测试

3、下面文件格式不是矢量图文件格式的是(B)

A、cdr

B、jpg

C、wmf

D、AI

4、1分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为(C)

A、0.66MB

B、2.6MB

C、1.26MB

D、20.7MB

5、(C)是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备

A、音箱

B、音响

C、声卡

D、PCI卡

6、Authorware支持的声音文件有(C)

A、只有mp3

B、只有wav

C、mp3和wav

D、mp3、wav和Midi

7 、多体的(B)是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息入行编辑、控制和传递

A、非线性

B、交互性

C、集成性

D、数字化D

8、在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择(D)

A、等待(Wait Until Done)

B、插入(Insert)

C、导渗透(Import)

D、同步(Concurrent)

9、使用GoldWave可以对声音入行多种效果处理,包括以下中的(D)项:①倒转②混响③立体声④淡渗入渗出淡出⑤改变声音频度等

A、②③

B、③④

C、②④⑤

D、①②③④⑤

10、制作矢量式图形软件是(D)

A、ACDSee

B、painter

C、Photoshop

D、Freehand

11、下列关于dpi的叙述(D)是正确的br

A、每英寸的bit数

B、每英寸像素点

C、dpi越高图像质量越低

D、描述分辨率的单位

12、在下面的选项中哪些不属于多媒体技术的应用(D)

A、教师课堂上配合教材制作使用的PowerPoint

B、房地产公司利用3D软件,有声有色的展示房屋的建筑、环境及装修

C、利用特定的技术做出的电影《海底总动员》

D、小小为了要去云南自助游,利用搜索引擎找寻资料

13、()不属于多媒体系统的硬件是(C)

A、视频卡

B、网卡

C、扫描仪

D、数码相机

14、多媒体技术能够综合处理下列哪些信息(B)br ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc ③发黄的旧照片④泡泡堂.exe ⑤一卷胶卷

A、①②④

B、①②

C、①②③

D、①④

15、王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作(C)

A、选择粘贴命令

B、选择来回声命令

C、选择混音命令

D、选择复制命令

16、在视频加工中对过渡效果的设置中,要把相应的效果拖到(A)

A、两视频之间

B、第一个视频的开头

C、第二个视频的结尾

D、任何地方

17、林琳同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择(B)

A、运动(motion)

B、形状(Shape)

C、遮罩(Mask)

D、逐帧动画

18、虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和(D)

A、多元性

B、真实性

C、实时性

D、多感知性

19、Authorware的“一键发布”是指?(D)

A、将作品发布到网站上

B、将作品发布到光盘上

C、将作品发布到本地硬盘上

D、将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网

20、(C)技术大大地促入了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾

A、人工智能

B、虚拟现实

C、流媒体

D、计算机动画

21、Authorware是基于(D)的多媒体集成软件

A、幻灯片

B、页面和卡片

C、时间线

D、图标

22、(D)不是常用的图形图像处理软件

A、Painter

B、Freehand

C、CorelDraw

D、FrontPage

23、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为? 流程线上设置了(B)

A、声音图标

B、等待图标

C、移动图标

D、删除图标

24、多媒体作品开发过程中,不存在(A)阶段

A、页面设置

B、发布

C、评价

D、素材的采集与加工

25、在入行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的不是位图图像(D)

A、使用数码相机拍得的照片

B、使用PotoShop制作的图片

C、使用扫描仪扫描杂志上的照片

D、在Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件

26、Flash MX的元件不可以是(C)

A、图形

B、按钮

C、声音

D、影片(动画)

27、(C)是一种用于静态图像采集的光电一体化的计算机输渗透设备

A、鼠标

B、打印机

C、扫描仪

D、绘图仪

28、Photoshop不可以处理以下的哪种文件格式(C)

A、JPEG

B、BMP

C、MIDI

D、GIF

29、张军同学用麦克风录制了一段W A V格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带在正常播放音乐的前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是(B)

A、应用压缩软件,使音乐容量变小

B、应用音频工具软件将文件转换成MP3格式

C、应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分

D、应用音频编辑工具将音乐的音量变小

30、制作虚拟全景图,最关键的是(A)

A、图片的拍摄质量

B、制作软件的使用技巧

C、图片的处理效果

D、全景图生成的设置

31、多媒体作品评价的步骤正确的是(C)br ①选择评价方式②确定评价的时间并实施③选择设计和制作评价工具④处理评价的数据并得出结果⑤确定评价中每个项目的重要程度br A、①②③④⑤B、②④③⑤①C、①③②⑤④D、③⑤②①④

32张颖同学正在制作多媒体作品,他想从VCD中截取一个片断作为素材,他应该使用以下的哪个软件(B)

A、Windows Media Player

B、超级解霸

C、Photoshop

D、Real Player

33、Authorware能导入的视频文件格式为:(C)

A、MPEG和MOV

B、RM和A VI

C、MPG和A VI

D、MOV和A VI

34(C)是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准

A、MPEG-1

B、MPEG-2

C、MPEG-4

D、MPEG-7

35、以下软件中不是声音编辑软件的是(B)

A、Windows的“录音机”

B、Winamp

C、SoundForge

D、CoolEdit

36、(B)一张容量为640M的光盘,可以贮存()张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片

A、568

B、284

C、1137

D、以上都不是

37、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是(B)技术在多媒体技术中的应用

A、视频压缩

B、虚拟现实

C、智能化

D、图像压缩

38、(B)文件格式不是文本文件的格式

A、txt

B、voc

C、wps

D、wri

39小明为制作多媒体作品需要将一批照片分辨率更改为400×300,为此小明应该使用下面哪种操作(D)

A、在PooShop的新建文件命令窗口中,设置图像文件的宽度和高度分别为400和300

B、在PhotoShop中打开相应的文件,然后在菜单中使用“图像→图像大小”命令,调整图像分辨率为400×300

C、利用鼠标拖曳图像到相应的大小

D、在Acdsee中,选中所有约更改大小的照片,然后使用批量更改大小命令一次将所有照片更改为400×300的分辨率

40、我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是(C)

A、PAL

B、NTSC

C、MPEG

D、JPEG

41、下列不是声音处理软件的是(D)

A、GlodWave

B、Sound Forge

C、CoolEdit

D、RealOne

42、Authorware中不存在的交互类型是(D)

A、按钮交互

B、热区交互

C、文本交互

D、视频交互

43、在视频加工中对过度效果的设置中,要把相应的效果拖到(A)

A、两视频之间

B、第一个视频的开头

C、第二个视频的结尾

D、任何地方

44、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于(C)

A、布局设计

B、美术设计

C、交互设计

D、稿本设计

45、Photoshop软件使用的专用图像格式是(B)

A、jpg

B、psd

C、png

D、bmp

叛断题

46、只有Ulead Cool 3D软件能生成三维全景图(X)

47、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注重力集中在作品内容上而不是画面上(√)

48、小明的网站运行至2006年初,突然接到信息产业部的通知,说要对ICPIP地址信息入行备案登记,统一管理可小明认为,这是他辛辛劳苦建起来的网站,自己又没有犯法,根本就不应该受到其它方面的约束和监管,你认为小明的看法正确吗?(X)

49、一个完整的多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统(√)

50、网络上流行的RealOne Player主要用来播放rmrmvb 格式的音视频文件(√)

51、将多媒体作品刻录到光盘上,应选择的是刻录方法是刻录数据光盘(√)

52、数码相机输出的是数字或模拟数据(X)

53、使用ACDSee 软件不能将PhotoShop编辑的psd文件转换为bmp文件(X)

54、多媒体作品的发布可以直接打包到硬盘或光盘,也可以直接发布成网页形式(√)

55、使用“超级解霸”不能对MPEG视频文件入行截取(X)

等级考试试卷2

1、什么时候需要使用MIDI音乐?(D)

①想音乐质量更好时②想连续播放音乐时③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时④没有足够的硬盘存储波形文件时

A、①

B、②③

C、②③④

D、③④

2、用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画操作步骤如下,正确的是(C)

①在第1帧和第30帧之间创建补间动画②新建一个Flash文件③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离④在第30帧处按F6插入关键帧⑤测试并保存⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

A、②⑥③④①⑤

B、②⑥③①④⑤

C、②⑥④③①⑤

D、②⑥①③④⑤

3、下列(A)说法是正确的①冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据②冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据③冗余压缩法是有损压缩法④冗余压缩的压缩比一般都比较小

A、①④

B、①②

C、①②③

D、全部

4、程序员张某参加某软件公司开发管理系统的工作,后辞职到另一公司任职,于是项目负责人将张某在该软件作品上的开发者署名更改为他人,该项目责任人的行为是?(A)

A、侵犯了开发者张某的身份权和署名权

B、不构成侵权,因为程序员张某不是软件著作权人

C、只是行使管理者的权利,不构成侵权

D、不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员(摘自:人民邮电出版社程序员考点精讲与试题精解)

5、小张想把《红楼梦》这部小说的第一、二章输渗入渗出电脑编辑,他可用的最快的速度是(B)

A、用健盘把它们输入电脑

B、利用扫描仪扫描和汉王OCR识别

C、用数码照相机拍摄输入电脑

D、用手写板把它们写入电脑

6、构成位图图像的最基本单位是(D)

A、颜色

B、通道

C、图层

D、像素

7、PowerPoint是基于(D)的多媒体集成软件

A、图标

B、页面和卡片

C、时间线

D、幻灯片

8、影响声音质量的因素不包括(D)

A声道数目B、采样频率C、量化位数D、存储介质

9、以下(B)是多媒体技术在商业中的应用

A、可视电话

B、产品操作手册

C、电子图书

D、桌上多媒体通信系统

10、多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是:(C) ①注重突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的效果

A、①②③

B、①②④

C、①②③④

D、②③④

11、动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为(A)

A、PAL

B、SECAM

C、NTSC

D、YUV

12、用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画操作步骤如下,正确的是(C)

①在第1帧和第30帧之间创建补间动画②新建一个Flash文件③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离④在第30帧处按F6插入关键帧⑤测试并保存⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

A、②⑥③④①⑤

B、②⑥③①④⑤

C、②⑥④③①⑤

D、②⑥①③④⑤

13、计算机获取视频信息的方法有(A) ①截取现有的视频文件②通过视频采集卡采集视频信息③利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件④将计算机生成的电脑动画转换成视频文件

A、①②③④

B、①②③

C、①③④

D、②③④

14、小王想让他们小组的多媒体作品在1024×768的显示模式下满屏显示,他的操作步骤如下,正确的是(C)

①把“显示图标”拖动到流程线的指定位置上②启动Authorware(基于图标式的多媒体集成软件)③把“计算图标”拖动到流程线的指定位置上④关闭设置窗口,保存设置结果⑤双击显示图标,在弹出的设置窗口中输入ResizeWindow(1024,768) ⑥双击计算图标,在弹出的设置窗口中输渗透ResizeWindow(1024,768)

A、②①⑤④

B、②③⑤④

C、②③⑥④

D、②①⑥④

15、美国EA公司以电影《教父》的内容为主题,创作了一款游戏,在游戏中,人们可以体会到飞车、打斗等惊险的场景,这个作品体现了多媒体的什么特性?(A)

A、交互性

B、共享性

C、可加工性

D、易用性

16、广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是(A)

A、JPEG文件

B、GIF文件

C、BMP文件

D、PSD文件

17、张欣同学在制作蝴蝶沿着路径飞舞的动画时,发现蝴蝶和路径都在飞舞,他可能犯的错误是(C)

A、蝴蝶元件的中心没有吸附在路径上

B、没有勾选“调整到路径”选项

C、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件

D、没有把蝴蝶元件分离

18、信息接收者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已接收到的信息这种一边接收,一边处理的方式鸣(B)

A、多媒体技术

B、流媒体技术

C、所见即所得

D、动态处理技术

19、小华听说网上有最新的电影《达·芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只听到声音,观不到图像造成这种现象最有可能的原因是(D)?

A、网速过慢

B、在线看观的人太多了

C、服务器过载

D、没有安装Windows MPEG4(DivX)插件

20、小明在一本彩色杂志上看到一个很可爱的企鹅图片,他想用来做多媒体素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步骤如下,正确的是(B)

①利用多边形套索工具把企鹅从背景中勾出来,并通过CTRL+C复制到剪贴板中②使用扫描仪将杂志上的企鹅扫描到电脑中③将新图像保存为GIF格式文件④新建一个透明背景的图像,并通过CTRL+V粘贴过来⑤启动Photoshop,打开企鹅图片

A、⑤②①④③

B、②⑤①④③

C、②⑤③①④

D、⑤②③①④

21、在Photoshop中,下列哪个命令可用来调整色偏(C)

A、色调均化

B、阈值

C、色彩平衡

D、亮度/对比度

22、制作多媒体作品的直接依据是(A)?

A、制作脚本

B、结构设计

C、文字稿本

D、需求分析

23、Flash的帧有三种,分别是(B)

A、普通帧、关键帧、黑色关键帧

B、普通帧、关键帧、空白关键帧

C、特殊帧、关键帧、黑色关键帧

D、特殊帧、关键帧、空白关键帧

24、在学校的文艺汇演中,张敏班上要排练一出英语剧,文娱委员让她帮忙从已有的VCD 光盘中截取一个片段,操作步骤如下,正确的是(C)

①在需要截取片段的起止处分别单击起点按钮和结束按钮②单击循环/结束按钮③单击录制MPG按钮,开始截取录像④利用超级解霸播放需要截取的VCD

A、①②③④

B、②①③④

C、④②①③

D、④①②③

25、对位图和矢量图描述不正确的是:(D)

A、位图叫图像,矢量图鸣图形D、位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的

26、李明买了一款杂牌MP3,想往机器里添加一些歌曲,于是到网上下载了一些非常喜欢的歌曲,有rm、mp3、wav等格式,结果有些特别喜欢的歌曲在电脑里播放的好好的传到MP3中却不能播放,你认为可能是什么原因?(B)

A、传到mp3前必须对音频文件进行格式转换

B、MP3播放器不支持某些音频文件格式

C、MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音频文件

D、以上都对

27、下面不具有声音编辑功能的软件是:(D)

A、Goldwave

B、Sound Forge

C、Cooledit

D、Photoshop

28、构成RGB颜色模型的三种基本色是(C)

A、红、绿、黑

B、青、黄、黑

C、红、绿、蓝

D、洋红、青、黄

29、在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是(A)

A、暖区域交互

B、事件交互

C、条件交互

D、目标区交互

30、(A)是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤

A、需求分析

B、规划设计

C、素材采集与加工

D、作品发布与评价

31、下列(A)说法是正确的①冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据②冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据③冗余压缩法是有损压缩法④冗余压缩的压缩比一般都比较小

A、①④

B、①②

C、①②③

D、全部

32、小优是JAY的超级崇拜者,她从网上下载了大量歌曲放到她的mp3播放器里最近JAY 又出了新专集,网上一时找不到新歌,小优只好买了CD打算自己压缩歌曲请问,下列哪个软件可以帮到她?(B)

A、Winamp

B、豪杰超级解霸

C、Glodwave

D、Media player

33、Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“”)放在(B)图标内

A、移动图标

B、计算图标

C、交互图标

D、显示图标

34、小强从学校赶来回家时,爷爷将父亲出国前对小强的嘱托用录音笔录了下来,可惜声音很小小强急切的用刚学到的声音处理技术把声音本身固有的音量调高了,操作步骤如下,正确的是(B) ①启动GoldWave ,打开录音文件②把录音从录音笔导入电脑中③点击菜单“效果?音量?定型” ④在录音结束的地方点击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“设置结束标记”⑤在录音开始的地方点击鼠标右键,从弹出的下拉菜单中选择“设置开始标记” ⑥试听,如果声音不够大,继续调整音量线大于1.0,最后保存文件⑦在音量控制面板中调

A、①②③⑤④⑦⑥

B、②①⑤④③⑦⑥

C、②①③⑦⑤④⑥

D、①②③④⑤⑥⑦

35、小华做了一个多图层的FLASH,她以第一层为背景,但是在播放的过程中,背景却只在第一帧出现一瞬间就没再出现了请问她操作的时候可能在哪个环节出错了?(C)

A、她锁定了背景层

B、多个图层叠加,挡住了背景层

C、她没有在背景层的最后一帧按F5

D、她在背景层的最后一帧按了F7

36、将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?(D)

A、窗口中的VR

B、沉浸虚拟现实系统

C、分布式虚拟现实系统

D、增强现实系统

37、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为(B)

A、数字化

B、信号采样

C、量化

D、编码

38、在Photoshop中,以下哪种工具不能帮助我们抽出图像(抠图)?(A)

A、仿制图章

B、磁性套索

C、魔棒工具

D、抽出虑镜

39、以下关于Flash遮罩动画的描述,哪项是正确的?(C)

A、遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上

B、遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面

C、遮罩层中有图形的部分就是透明部分

D、遮罩层中空白的部分就是透明部分

40、常用的虚拟全景图的制作软件是?(A)

A、Ulead Cool 360

B、GoldWave

C、CoolEdit

D、StreamBox Vcr

41、多媒体可以通过多种方式入行传送,电子邮件由于具备下列(C)特点,成为人们传送多媒体文件的方便之选

A、实时在线语音视频交流

B、内容向网络人群公开

C、可以以“附件”的方式传送多种文件

D、没有容量限制

42、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于(C)

A、布局设计

B、美术设计

C、交互设计

D、稿本设计

43、关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?(C)

A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画

B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成

C、Cool 3D动画属于二维动画

D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

44、李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝(B)

A、10张

B、20张

C、30张

D、40张

45、音频卡不出声,可能的原因是(C)

①音频卡没插好②I/O地址、IRQ、DMA冲突③静音④噪音干扰

A、①

B、①②

C、①②③

D、全部

46、在《绘声绘影》软件中,如果要对两段视频入行叠加处理,应当使用时间轴上的(B)道?

A、标题

B、复叠

C、声音

D、音乐

47、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?(C)

①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡

A、①

B、①②

C、①②③

D、全部

48、

叛断题

48、数码相机可以通过读卡器将拍摄的照片导渗透计算机中,也可以直接联机导渗透(√)

49、从网上下载的多媒体作品可以任意复制和修改(X)

50、Windows自带的录音软件只能录制60秒钟的wav文件(√)

51、多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了(X)

52、Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息(√)

53、流媒体能够在网上即时播放是因为采取了特殊的压缩方式(X)

54、在Flash中,运动动画中的物体必须打散(分离)(X)

55、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注重力集中在作品内容上而不是界面上(√)

56、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化等级越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大(X)

57、图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数(√)

一种通过WiFi实现实时传输音视频的方法及系统

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/ab5196471.html, 一种通过WiFi实现实时传输音视频的方法及系统 作者:林勇 来源:《信息记录材料》2019年第02期 【摘要】针对传统音视频系统布线成本高、耗时长的缺点,本文基于目前使用广泛的WiFi技术,搭建了一套音视频数据传输系统,通过WPS协议和自定义协议,能够一键配对,快速建立通信链路,实现了对音视频的实时传输,大大简化了用户配置过程,有效降低了传统有线传输时的布线成本,极大的扩展了使用场景。 【关键词】WiFi;实时传输;音视频 【中图分类号】TP274 【文献标识码】A 【文章编号】1009-5624(2019)02-0046-02 1 背景 多媒体时代,用户对音视频的展现技术以及便捷性有了更高的需求,在现有技术中,音视频分屏技术通常是通过HDMI、VGA或DVI等方式分屏到多台显示终端,这种有线分屏输出技术,对设备接口有一定的要求,用户的输出显示设备不一定有对应的接口,且在使用过程中,需要将输入输出设备通过数据线连接,如果显示设备距离较远,还会增加布线的成本,因此,我们需要一种方法可以摆脱数据线和接口的束缚,基于无线传输的技术完成音视频传输。 2 通过WiFi实现实时传输音视频的优点 本文提供一种通过WiFi实现实时传输音视频的方法,实现点对点数据传输的同时按自定义协议协商信息进行数据处理,大大降低网络带宽的负载,提高传输效率。 该方法具有如下优点:(1)基于无线WiFi完成的音视频数据传输,通过一键配对连接,减少各种数据线拔插等操作,变相降低了传统分屏显示的时间成本和经济成本;(2)设备自动协商能力,以最佳采集参数、传输参数以及编解码方式处理数据,大大提高音视频数据传输处理效率;(3)通过自定义协议的协商,完成设备点对点的配对连接,采用单播方式进行音视频数据的传输,且数据经过编码压缩等,降低网络带宽的负载;(4)音视频数据采集、传输、处理与配对协商相互独立,可灵活扩展多种使用场景,大大提升用户体验。 3 通过WiFi实现实时传输音视频的具体实施步骤 如图1所示,一种通过WiFi实现实时传输音视频的方法,包括如下步骤:

数字化音视频练习题

数字化音视频练习题 1、下列音频格式中不属于数字化音频的是() A.WA V音频B。录音磁带C。Mp3 D。MIDI 2、()是录制音频必要的设备 A.采集卡声卡麦克风B.计算机声卡麦克风 C.采集卡显卡麦克风D.计算机采集卡麦克风 3.播放声音文件的计算机必须安装有() A. 多媒体器件和多媒体主机 B.声卡和音箱 C.多媒体输入设备和输出设备 D.多媒体计算机软件系统 4、()不是常用的声音文件格式。 A.JPEG B.W A V C.MIDI D.MP3 5.下列()是WINDOWS自带的多媒体播放器 A.CD播放机 B.录音机 C.Windows Media Player D.麦克风 6.打开Windows自带的“录音机”应用程序的步骤是() A.开始—程序—娱乐—录音机 B.开始—我的文档—我的音乐—录音机 C.开始—程序—附件—娱乐—录音机 7、下列音频文件中被称为时下“流行的风尚” A.CD格式 B.WA V格式 C.MP3格式 D.MIDI格式 8、使用Windows录音机程序默认最长能够录制()秒 A.30 B.60 C.90 D.120 9、使用Windows录音机录制的音频文件格式是() A.A VI B.MIDI C.W A V D.MOV 10、下列文件中能够和原声基本一致的是() A.MIDI B.MP3 C.W A V D.MOV 11、下列声音文件中()是音频压缩的国际标准 A.MIDI B.MP3 C.W A V D.MOV 12、下列不能用于录制数字化声音的软件是() A.Cool Edit Pro B.Gold Wave C.超级解霸 D.Excel 13、讲英语磁带转换成MP3的文件的方法正确的是() A.选择合适的音频连线,将录音机的输出插孔和声卡上的线性输入插孔相连。 B.选择合适的音频连线,将录音机的音频输入插孔和声卡上的线性插孔相连 C.选择合适的音频连线,将录音机的输出插孔和声卡上的线性输出插孔相连 D.选择合适的音频连线,将录音机的音频输入插孔和声卡上的线性输入插孔相连 14、在同一条件下,下面声音文件类型中,()压缩比比较高 A.mp3 B..wma C. .wav D. .rm 15、想用Windows 提供的录音机程序录制一首自己唱的歌,并用豪杰音频解霸将该歌曲压缩成MP3格式,放在新买的MP3播放器中,他的操作步骤如下:正确的是() ①启动豪杰音频解霸,打开刚录制的文件 ②点击“mp3按钮”,将文件保存在mp3播放器中 ③调整麦克风的位置和音量 ④点击“录制”按钮录制一首歌,并保存为wav文件 ⑤点击“开始—程序—附件—娱乐—录音机”,启动录音机 ⑥点击“循环按钮”,激活“mp3按钮” A.①⑤⑥③④② B.⑤④①③⑥② C.⑤③④①⑥② D.⑤④①⑥③② 16、下列关于录音机的说法不正确的是()

数字音视频技术考核内容

数字音视频技术考核内容 1、声波基本要素:振幅、频率、频谱 2、彩色三要素:亮度、色调、饱和度 3、音视频输入有设备哪些? 话筒、摄像机等 4、音视频模/数(A/D)数/模(D/A)转换的设备有哪些? 非线性编辑卡、数字录像机等。 5、数字音视频节目存储介质: 磁带、光盘、磁盘等 6、模拟音频信号波形的振幅反映了是什么、频率反映了是什么? 用信号的幅度值来模拟音量的高低,音量高,信号的幅度值就大。 用信号的频率模拟音调的高低,音调高,信号的频率就高。 模拟信号具有直观、形象的特点。 7、视频分量YUV的意义及数字化格式(比例)? 用Y:U:V来表示YUV三分量的采样比例,则数字视频的采样格式分别 有4:2:0 ,4:1:1、4:2:2和4:4:4多种 8、音频信号的冗余度有哪些? 1、 时域冗余:: (1)、幅度分布的非均匀性(2)、样值间的相关性 (3)、周期之间的相关性(4)、基音之间的相关性(5)、静止系数(6)、长时自相关函数 2、 频域冗余: (1)、长时功率谱密度的非均匀性。(2)、语音特有的短时功率谱密度。 3、 听觉冗余: ①人的听觉具有掩蔽效应。②人耳对不同频段的声音的敏感程度不同,通常对低频段较之高频段更敏感。③人耳对音频信号的相位变化不敏感 9、视频信号具有的特点: 、直观性:人眼视觉所获得的视频信息具有直观的特点,与语音信 1、直观性: 息相比,由于视频信息给人的印象更生动、更深刻、更具体、更直接,所以视频信息交流的效果也就更好。这是视频通信的魅力所在,例如电视、电影。 、确定性:“百闻不如一见”,即视频信息是确定无疑的,是什么 2、确定性: 就是什么,不易与其他内容相混淆,能保证信息传递的准确性。而语音则由于方言、多义等原因可能会导致不同的含义。 、高效性:由于人眼视觉是一个高度复杂的并行信息处理系统,它 3、高效性: 能并行快速地观察一幅幅图像的细节,因此,它获取视频信息的效率要

AVB与下一代网络音视频实时传输技术

ESS与AVB音频视频桥网络系统 基于以太网的数字音频传输技术 基于以太网的数字音频传输技术是专业音频行业的一个技术焦点,以其不依赖于控制系统而独立存在的特性,广泛的应用到很多项目中。不仅解决了多线路问题,还解决了远距离传输、数据备份、自动冗余等一系列在模拟传输时代无法面对的问题。 目前比较成熟的以太网音频传输技术主要有CobraNet和EtherSound技术,但这两种技术都各有千秋,在它们此基础上,Audinate于2003年推出了Dante这种融合了很多新技术的数字音频传输技术。 至于下一代网络音视频实时传输技术,新IEEE标准——音视频桥,简称AVB,以即插即用和自主开发的姿态面世,则是全世界现场演出行业所梦寐以求的系统解决方案。 CobraNet网络 CobraNet网络是美国PeakAudio公司开发的一种在以太网上传输专业非压缩音频信号的技术,工作在数据链路层(OSI二层)的低层传输协议,但无法穿过路由器,只能在局域网中传递,音频流不能大于8个数据包Bundle。它可以在100M以太网下单向可以传输64个48kHz、20bit的音频信号通道(48kHz、24bit信号为56路);除音频信号外,还可以传输RS485串口通信数据及其它非同步IP数据;开放的MIB文件,支持SNMP。一般使用星型(或连星型)网络结构。 EtherSound网络 EtherSound网络是由法国Digigram公司开发的一种基于以太网传输音频信号的技术,工作在数据链路层(OSI二层)的低层传输协议,只能在局域网中传递。传输能力为单方向64个24bit、48kHz(或44.1kHz)采样频率的音频通道。不能传递串口信号以及其它IP数据,具有极低的延时。一般采用菊花链结构或以太网星型结构或者这两种结构的混合形式,通过以太网交换机互相连接。

数字音频技术期末考试试卷

《数字音视频技术》期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围() A.20~2000Hz B.200~20000Hz C.20~20000Hz D.200~2000Hz 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的() A.红色+绿色=黄色 B.红色+蓝色=橙色 C.蓝色+绿色=青色 D.红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是() A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为()A.抽样编码量化 B. 量化抽样编码 C. 抽样量化编码 D. 量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是() A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是() A.PAL制 B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是() A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫() A.多媒体技术B.流媒体技术 C.云技术D.动态处理技术

9.影响声音质量的因素不包括() A.声道数目B.采样频率 C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是()A.MPEG B.PLA C.NTSC D.JPEG 二.填空(每空2分,共30分) 1.音质三要素:、和。 2.色彩三要素:、和。 3.混色的方法有:和。 4.视频冗余是指相邻帧间和每帧的水平方向和垂直方向上的相邻像素间存在很强的相关性,它包含的种类有:冗余、冗余、冗余、冗余和视觉冗余。 5.色彩模型中的三基色原理是指利用、和三种色光混合,可以产生各种色彩。 三.简答题(每题10分,共50分) 1.常见数字音频文件格式有哪些? 2. 常见数字视频文件格式有哪些? 3.什么是5.1声道环绕立体声?

数字音频技术_MP3_的压缩编码原理与制作方法

第4卷第2期2004年6月 长沙航空职业技术学院学报 CHAN GSHA AERONAU TICAL VOCA TIONAL AND TECHN ICAL COLL EGE JOURNAL Vol.4No.2 J un.2004 收稿日期:2004-03-20 作者简介:张晓婷(1964-),女,上海市人,讲师,主要从事计算机教学与研究。 数字音频技术(MP3)的压缩编码原理与制作方法 张晓婷 (珠海市工业学校,广东珠海 519015) 摘要:本文从音频压缩理论的角度,阐述MP3音频格式、压缩编码原理,同时介绍专业制作 MP3的方法。 关键词:MP3音频格式;压缩编码原理;制作经验与技巧中图分类号:TN919.3+11 文献标识码:A 文章编号:1671-9654(2004)02-051-06 Compression Coding Principle and F acture of Digital Audio Frequency T echnique (MP 3) ZHAN G Xiao 2ting (Zhuhai Indust ry School ,Zhuhai Guangdong 519015) Abstract : From the perspective of Audio Compression Theory ,the paper discusses format of audio Frequency tech 2 nique (MP3)and compression coding principle and also introduces the facture of audio Frequency technique (MP3). K ey w ords : Fomat of audio Frequency technique (MP3);compression coding principle ;facture 一、引言 数字技术的出现与应用为人类带来了深远的影响,特别是互联网的普及,使数字音频技术得到更为广泛的应用,并具有良好的市场前景。与之相关的数字音频压缩技术也得到了充分的发展,一些著名的研究机构和公司都致力于开发专利技术和产品。其中,MP3便是目前为止开发得最为成功的数字音频压缩技术之一。 二、MP3简介 (一)数字音频MP3的格式 MP3音频格式诞生于20世纪80年代,全名MPEG Audio layer 3,是MPEG (Moving PicturesEx 2pert Group 运动图像专家组)当初和影像压缩格式同时开发的音频压缩格式,是MPEG 21标准中的第三个层次,是综合了MPEG Audio layer 2和ASPEC 优点的混合压缩技术,音频质量好,主要用于MP3音频压缩,典型的码流为每通道64Kbit/s 。 (二)数字音频MP3压缩的优点 使用数字音频MP3压缩方式的处理,能增加更多的存储空间。由于MP3的压缩比约在十到十二倍之间,一分钟的CD 音乐经MP3压缩后,只需要一兆左右的存储空间,即一张光盘可以存储六百五十分钟到七百五十分钟的音乐;MP3典型的码流是每通道64Kbit/s ,只有CD 音乐每通道大约十分之一的码流,非常适合网上传输。更重要的是,即使压缩比如此惊人,音乐的品质依然较好,这主要是利用了人类听觉掩蔽效应(Masking Effect )的缘故。MP3具有容量小、数码化、制作简单、传输方便、成本低廉等特点,虽历经14余年,仍然是网上最流行的音乐格式之一。 三、MP3压缩编码原理在MPEG 21的音频压缩中,采样频率可分为32、44.1和48KHz ,可支持的声道有单声道(mono 2phonic )、双—单声道(dual 2monophonic )、立体声模式 ? 15?

数字音视频试卷含答案

2013数字音视频试题 (试卷可以打印,答题必须手写,否则无效)一,填空题(每空3分,共24分) 1,彩色电视信号的三个分量的符号是Y、U、V ,其含义是代表黑白图像的亮度信号Y,和能恢复成彩色图像的色度信号U(B-Y),V(R-Y)。 2,人耳最敏感的频段是4000Hz 3,电影每秒放映24帧,影片中汽车轮子的转速不能大于12 转/秒,否则会产生车轮倒转的视觉效果。 4,人眼对颜色的敏感小于亮度的敏感。 5,CD的标准是:16位位量化,采样频率44.1 KHz。 6,在音视频数字化中,PCM的含义是脉冲编码调制。 二,简答题(共36分) 1,信源符号x1, x2, x3, x4, x5各自的出现概率是0.4,0.1, 0.2,0.1, 0.05,0.15,计算该信源的Huffman编码。(8分) x1:1.;x2:0010;x3:01;x4:0011;x5:0001;x6:0000。 2,声压的单位是分贝,对么?为什么?(6分) 不对,分贝是十分之一“贝”贝是度量两个数量比例的单位,声压是指某点上瞬间的压力p (t),单位是N/m2 ,即PASCAL(Pa)。 3,什么是模拟电视信号数字化的分量编码和复合编码?(6分) 对全电视信号A/D转换,与对三个信号分量分别A/D转换。 4,在JPEG图像压缩编码中,图像被分为8×8块,再做DCT变换,变换得到的DCT系数中左上角系数的名称是什么?其含义是什么?对其进行编码时与其余系数的编码有何不同?(10分) 直流分量,表示该图像块的平均亮度;由于相邻8×8块的亮度通常具有很大的相关性,因此直流系数使用一维前值预测(以当前预测下一个),对预测误差进行熵编码。 5,50dB100Hz的纯音与50dB1000Hz的纯音,听起来一样响么?为什么?(6分) 不一样,因为声音的强弱感觉叫做响度,响度的大小主要依赖于声强,也与声音的振幅有关。根据等响曲线可以知道50dB1000Hz的纯音听起来更响一些。

《数字音视频处理技术》教学大纲

《数字音视频处理技术》教学大纲《数字音视频处理技术》教学大纲课程名称:数字音视频处理技术 学时:64 学分:3 课程性质:专业选修课 考核方式:考查 )专业学生开课对象:计算机科学与技术(师范 一. 教学目的与要求 《数字音视频处理技术》是计算机科学与技术(师范)专业的一门应用性较强的专业选修课程。 随着多媒体技术日益成熟,使用数字音视频处理技术来处理各种媒体在师范生以后的工作过程中显 得十分重要。 本课程的目的和要求是: 1. 使学生了解数字音视频技术的基本概念,掌握数字音视频技术的基本原理,具备一定的理论 知识; 2. 使学生掌握专业音视频软件的使用方法,能够进行音视频的采集与编辑操作,并能进行典型 的艺术特效处理。 4. 培养学生的审美能力、艺术创造能力和多媒体技术的实际应用能力。本课程总授课64学时,在第六学期开设,为考查课程,其中理论教学为32学时,实践教学为

32学时。 二. 课程内容及学时分配 章节内容学时 第一章数字音视频处理技术的产生与发展 2 第二章音频技术概述 2 第三章音频处理 8 第四章视频技术概述 2 第五章视频处理 12 第六章音视频处理技术综合应用 6 实验一音视频软件的安装与基本操作 2 实验二音频采集与编辑 4 实验三数字音频特效与合成 6 实验四视频采集与编辑 4 实验五数字视频特效 8 实验六音视频处理技术综合应用 8 合计 64 第一部分理论教学第一章数字音视频处理技术的产生与发展(2学时) 主要内容: 1. 数字音视频处理技术的基本概念; 2. 数字音视频处理技术的产生与发展过程; 3. 数字音视 频处理的主要研究内容;4. 数字音视频处理的软硬件环境。要求: 1. 了解数字音视频处理技术的基本概念、产生与发展过程; 2. 了解数字音视频处理的技术概况和主要研究内容; 3. 了解数字音视频处理的软硬件环境要求; 4. 了解常见的音视频处理软件及其功能特点。

音视频技术方案

电影院音视频系统 技术方案 启拓电子(中国)有限公司全国热线电话:400 1818 026

一、概述 1、引言 数字电影指的是从电影制作工艺、制作方式、到发行及传播方式上均全面数字化。与传统电影相比,数字电影最大的区别是不再以胶片为载体,以拷贝为发行方式,而是以数字文件形式发行或通过网络、卫星直接传送到影院。数字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的电子放映机依托宽带数字存储、传输技术实现的。 2、发展状况 电影院是为观众放映电影的场所。电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果。 电影的历史已有百年之久.它的每一次进步都缘于科技的推动,数字技术进入电影产业.是电影继无声变有声,黑白变彩色之后的第三次革命性改进,数字技术的介入,将使电影从制作到表现手法、运作方式、发行方式、播映方式都发生革命性的变化。 电影业在长期发展中形成了全球统一的标准,一部影片可以在全球任何影院放映。数字影院发展初期,由于没有标准,各系统不能兼容,阻碍了数字影院成规模发展。在建立统一的数字影院标准的呼声

下, 2002年4月,好莱坞七大电影制作公司宣布成立名为DCI (Digital Cinema Initiatives, LLC)的组织来共同制定数字电影技术的标准,并鼓励电影院采用数字式放映设备。 2005年7月DCI 《数字影院系统规范1.0》发布,全球数字影院标准取得了突破性的发展。之后,SMPTE DC28 (美国电影电视工程师协会、数字影院技术标准委员会) 以DCI规范为基础,研究和制定数字影院行业标准,迄今为止,超过50%的数字影院标准已经发布。 3、电影在中国的发展 在国家和政府的大力支持下,2002年2月中国开始了发展影院的进程。目前,我国已建成60多家2K数字影院,成为世界上数字电影发展最快的国家之一。并发行了《天上草原》、《星战前传Ⅰ》、《哈利波特》、《海底总动员》《太行山上》、《蜘蛛侠III》等十几部数字电影。2002年中国电影科学技术研究所起草、制定了《电影技术要求(暂行)》,由国家广电总局颁布,实施。目前,电影科研所还密切追踪国外标准制定组织的进展,参考各项国际规范并结合我国现状及市场需求对已颁布的《电影技术要求(暂行)》进行修改。在城市影院的发展中,将建立与国际接轨的电影标准。 二、需求分析 目前,越来越多的消费者希望着电影院能给观众带来的更直接逼真视觉传达和舒适身临其境的听觉冲击,从1996年以来,出现了利用双音箱音响系统来产生虚拟环绕声的虚拟环绕声技术。虚拟环绕声主要原理是基于人的“双耳效应”原理和“耳廓效应”原理。它是一种利

视频会议试题带答案

杭州诺言科技有限公司内部考试资料 1将正确的名称填入括号中 (C S端子) (D VGA ) ( E HDMI) (G DVI ) (F色差分量) (H BNC) (B音频)

A:视频 B:音频 C:S端子 D:VGA E:HDMI F:色差分量 G:DVI H:BNC 1.以下哪几种接口可以传输高清视频信号(ABC )(多选)A:HDMI B、DVI C、色差接口 D、S端子 2.召开720P 25pfs的视频会议,下列带宽适用的(A ) A:1M B:768K C:512K D:128K 3.召开1080P 25pfs的视频会议,下列带宽适用的(C )A:10M B:5M C:2M D:1M

4.已知CIF的分辨率为352*288,则9CIF的分辨率为(C )A:1408*1152 B、1280*720 C、1056*864 D、704*576 5.视频会议中信息处理的正确过程为(B) 1:信息打包(IP包),经网络传送 2:采集音视频信号(模拟信号) 3:通过显示设备和扩音设备播放 4:模拟采样转换成数字信号 5:对端接收数据包,解压缩,D/A转换 6:对信号进行压缩编码 A:214563 B:246153 C:261543 D:246513 6.在数字音频回放时,需要用(D)进行还原 A:数字编码器 B模拟编码器 C:A/D转换器 D: D/A转换器 7.下列说法不正确的是(B ) A:视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统 B:视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统 C:视频会议系统的需求是多样化的

D:视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统 8.视频会议系统最著名的标准是(B) A:H.261和H.263 B:H.320和T.120 C:G.723和G.728 D:G.722和T.127 9.视频会议系统的服务质量(QoS),在业务执行过程中,对(ABC )进行控 制盒管理(多选) A:计算机 B:网络 C:MCU及终端 D:技术人员 10.H.323标准属于( B )网络 A:光交换 B:分组交换 C:链路交换 D:电路交换 11.想要将M路视频信号输出至N路显示设备中,需要下列哪种设备(B)A:信号放大器 B:视频矩阵 C:VGA分频器 D:电视墙 12.对灯具布置的建议,哪些问题是正确的(ACD)(多选) A:避免从顶部或窗外的顶光、测光直接照射,会直接导致阴影

数字音视频技术试卷

数字音频技术期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围(C) A.20~2000HZ B.200~20000HZ C.20~20000HZ D.200~2000HZ 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的(B) A红色+绿色=黄色B红色+蓝色=橙色 C蓝色+绿色=青色D红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是(D) A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(C) A.抽样编码量化 B 量化抽样编码 C. 抽样量化编码D量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是(A) A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是(D) A.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C) A.数字编码器B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫(B)

A.多媒体技术B.流媒体技术C.云技术D.动态处理技术 9.影响声音质量的因素不包括(D) A.声道数目B.采样频率C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是(A)A.MPEGB.PLAC.NTSCD.JPEG 二.填空(每空一分,共20分) 1.音质四要素:音量音调音色音品 2.室内声的组成:直达声前期反射声混响声 3.电声器件包括:传声器和扬声器 4.色彩三要素:亮度色调饱和度 5.彩色摄像机包括:单管式彩色摄像机和三片式CCD彩色摄像机 6.数字视音频存储技术包括:磁存储技术光存储技术半导体存储技术磁光盘存储技术 7.混色的方法有:相减混色和相加混色 三.简答题(每题六分,共30分) 1.什么是相干波?什么是驻波? 答:具有相同频率和固定相位差的两列波为相干波。 驻波是频率相同、传播方向相反的平面波的迭加形成的干涉现象 2.什么是非线性失真? 非线性失真:当输入扬声器中为单一频率信号时,扬声器输出声信号中含有其倍频成份,这一失真现象称为非线性失真。 3.数字音频格式有哪些?

音视频编码技术

音视频编码技术报告 姓名: 学号: 学院(系):电子与信息工程学院 专业: 电子与通信工程 题目: 基于DCT变换的图像压缩技术的仿真

1.引言 在信息世界迅猛发展的今天, 人们对计算机实时处理图像信息的要求越来越高。如何在保证图像质量的前提下, 同时兼顾实时性和高效性成了一个值得关注的问题。于是, 对图像信息进行一定的压缩处理成为了一个不可或缺的环节。图像压缩是关于用最少的数据量来表示尽可能多的原图像的信息的一个过程。 本文主要研究基于DCT 变换的有损压缩编码技术。离散余弦变换, 简称DCT , 是一种实数域变换, 其变换核为余弦函数, 计算速度快。DCT 除了具有一般的正交变换性质外, 它的变换阵的基向量能很好地描述人类语音信号和图像 信号的相关特征。因此, 在对语音信号、图像信号的变换中,DCT 变换被认为是一种准最佳变换。近年颁布的一系列视频压缩编码的国际标准建议中, 都把DCT 作为其中的一个基本处理模块。而且对于具有一阶马尔柯夫过程的随机信 号,DCT 十分接近于Karhunen -Loeve 变换, 也就是说它是一种最佳近似变换。 2.图像压缩编码的简介 从信息论的角度看,图像是一个信源。描述信源的数据是信息量和信息量冗余之和。数据压缩实际上就是减少这些冗余量。图像编码压缩的方法目前有很多,其分类方法根据出发点不同而有差异。根据解压重建后的图像和原始图像之间是否具有误差(对原图像的保真程度),图像编码压缩分为无误差(亦称无失真、无损、信息保持)编码和有误差(有失真或有损)编码两大类。 无损压缩(冗余度压缩、可逆压缩):是一种在解码时可以精确地恢复原图像,没有任何损失的编码方法,但是压缩比不大,通常只能获得1~5倍的压缩比。用于要求重建后图像严格地和原始图像保持相同的场合,例如复制、保存十分珍贵的历史、文物图像等。 有损压缩(不可逆压缩):只能对原始图像进行近似的重建,而不能精确复原,适合大数工用于存储数字化了的模拟数据。压缩比大,但有信息损失,本文采用有损压缩。 DCT图像压缩编码可以概括成图2.1的框图。 图2.1 DCT压缩编码过程简化 3.DCT变换 最小均方误差下得到的最佳正交变化是K-L变换,而离散余弦变换(DCT)是仅次于K-L变换的次最佳变换,目前已获得广泛应用。离散预先变换DCT用于图像压缩操作中的基本思路是,将图像分为8×8的子块或16×16的子块,并对每一个子块进行单独的DCT变换,然后对变换结果进行量化、编码。

数字电子技术试卷及答案五套

数字电子技术试卷 一、选择题: A组: 1.如果采用偶校验方式,下列接收端收到的校验码中,( A )是不正确的 A、00100 B、10100 C、11011 D、11110 2、某一逻辑函数真值表确定后,下面描述该函数功能的方法中,具有唯一性的是(B)A、逻辑函数的最简与或式B、逻辑函数的最小项之和 C、逻辑函数的最简或与式 D、逻辑函数的最大项之和 3、在下列逻辑电路中,不是组合逻辑电路的是(D) A、译码器 B、编码器 C、全加器 D、寄存器 4、下列触发器中没有约束条件的是(D) A、基本RS触发器 B、主从RS触发器 C、同步RS触发器 D、边沿D触发器 5、555定时器不可以组成D。 A.多谐振荡器 B.单稳态触发器 C.施密特触发器 D.J K触发器 6、编码器(A)优先编码功能,因而(C)多个输入端同时为1。 A、有 B、无 C、允许 D、不允许 7、(D)触发器可以构成移位寄存器。 A、基本RS触发器 B、主从RS触发器 C、同步RS触发器 D、边沿D触发器 8、速度最快的A/D转换器是(A)电路 A、并行比较型 B、串行比较型 C、并-串行比较型 D、逐次比较型 9、某触发器的状态转换图如图所示,该触发器应是( C ) A. J-K触发器 B. R-S触发器 C. D触发器 D. T触发器 10.(电子专业作)对于VHDL以下几种说法 错误的是(A ) A VHDL程序中是区分大小写的。 B 一个完整的VHDL程序总是由库说明部分、实体和结构体等三部分构成 C VHDL程序中的实体部分是对元件和外部电路之间的接口进行的描述,可以看成是定义元件的引脚 D 结构体是描述元件内部的结构和逻辑功能 B组: 1、微型计算机和数字电子设备中最常采用的数制是--------------------------------( A ) A.二进制 B.八进制 C. 十进制 D.十六进制 2、十进制数6在8421BCD码中表示为-------------------------------------------------( B ) A.0101 B.0110 C. 0111 D. 1000

Dante数字音频传输技术

浅谈Dante数字音频传输技术 1.概述 Dante数字音频传输技术是一种基于3层的IP网络技术,为点对点的音频连接提供了一种低延时、高精度和低成本的解决方案[4][5]。Dante技术可以在以太网(100M或者1000M)上传送高精度时钟信号以及专业音频信号并可以进行复杂的路由。与以往传统的音频传输技术相比,它继承了CobraNet与EtherSound所有的优点,如无压缩的数字音频信号,保证了良好的音质效果;解决了传统音频传输中繁杂的布线问题,降低了成本;适应现有网络,无需做特殊配置;网络中的音频信号,都以“标签”的形式进行标注等。同时具备自身独特的优势: 1)更小的延时。在100M网络带宽,总传输音频通道为3个时,延时仅为34μs。Dante系统可自动调节可用的网络带宽,以便将延时时间降低到最小[7]。 2)采用了IEEE1588精密时钟协议进行时钟同步。 3)采用了zeroconf(Zero Configuration Networking)[6][7]协议,利用自动配置服务器自动检查接口设备、标识标签以及区分IP地址等工作,无需启动高层级别的DNS或者DHCP服务,同时节省了复杂的手工网络配置。 4)网络的高兼容特性。Dante技术可以允许音频信号和控制数据以及其他不相干的数据流共享在同一个网络中而不受干扰,用户可以最大限度的利用现有网络而无需为音频系统建立专网。如,在Dante网络中可以加入现有的普通TCP/IP设备(PC机等),或者一些音频处理软件等。 5)自愈系统。为了避免意外导致的音频传输中断,Dante系统可以设定多重自我修复机制,例如时钟丢失、网络故障等。 6)音频通道的传输模式可以是单播或是多播。Dante技术可以通过IGMP(Internet Group Message Protocol)进行管理,可根据接收点的需要过滤或屏蔽广播音频通道,这使得多播音频的路由变得可控。 这些独特的优势,将成为Dante技术在专业音频领域及其他工程领域的奠基石。 2.Dante音频传输技术 目前的IT产业中有很多网络技术可供选用,但以太网仍然是最为稳定可靠和广泛使用的协议。所以Audinate将Dante运行于以太网上也成了合理的、迎合市场的选择。Dante 音频传输技术可以任由音频信号在以太网中使用TCP/IP方式任意传送,而且在这个过程中保持了信号的精确还原。 3.1基本原理 采用Audinate公司新推出的Dante-MY16-AUD卡[8][9],将其插到语音服务器主机上,并与交换机相连,如下图所示,即可实现基于Dante技术的数字音频传输。真正实现了音频网络达到“即插即用”的功能,方便那些不了解任何网络技术的人。

音视频直播技术的总结

音视频直播技术的总结 1. 流媒体协议 流媒体协议是服务器与客户端之间通信遵循的规定。当前网络上主要的流媒体协议如图所示。 2. 直播平台参数对比 主流互联网视音频平台直播服务的参数对比如图所示: 3. 直播技术架构图: 可以看到直播的流程可以分为如下几步: 采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放 1.音视频采集 采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。

音频采集:麦克风采集,系统采集等 音频数据既能与图像结合组合成视频数据,也能以纯音频的方式采集播放,后者在很多成熟的应用场景如在线电台和语音电台等起着非常重要的作用。音频的采集过程主要通过设备将环境中的模拟信号采集成 PCM 编码的原始数据,然后编码压缩成 AAC等格式的数据分发 出去。常见的音频压缩格式有:MP3,AAC,HE-AAC,Opus,FLAC,V orbis (Ogg),Speex 和 AMR等。 音频采集和编码主要面临的挑战在于:延时敏感、卡顿敏感、噪声消除(Denoise)、回声 消除(AEC)、静音检测(V AD)和各种混音算法等。 视频采集:摄像头采集,屏幕录制,视频文件等 将图像采集的图片结果组合成一组连续播放的动画,即构成视频中可肉眼观看的内容。图像的采集过程主要由摄像头等设备拍摄成 YUV 编码的原始数据,然后经过编码压缩成 H.264 等格式的数据分发出去。常见的视频封装格式有: MP4、3GP、A VI、MKV、WMV、MPG、VOB、FLV、SWF、MOV、RMVB 和 WebM 等。图像由于其直观感受最强并且体积也比较大,构成了一个视频内容的主要部分。图像采集和编码面临的主要挑战在于:设备兼容性差、延时敏感、卡顿敏感以及各种对图像的处理操作如美颜和水印等。 2.音视频处理 音频可以变声变调,视频可以美颜加水印,滤镜等 视频或者音频完成采集之后得到原始数据,为了增强一些现场效果或者加上一些额外的效果,我们一般会在将其编码压缩前进行处理,比如打上时间戳或者公司 Logo 的水印,祛斑美颜和声音混淆等处理。在主播和观众连麦场景中,主播需要和某个或者多个观众进行对话,并将对话结果实时分享给其他所有观众,连麦的处理也有部分工作在推流端完成。 3.编码和封装 编码:把原始音频PCM,视频yuv编码为 AAC和h264等 视频编码的意义 原始视频数据存储空间大,一个 1080P 的 7 s 视频需要 817 MB 原始视频数据传输占用带宽大,10 Mbps 的带宽传输上述7 s 视频需要 11 分钟 而经过 H.264 编码压缩之后,视频大小只有 708 k ,10 Mbps 的带宽仅仅需要 500 ms ,可以满足实时传输的需求,所以从视频采集传感器采集来的原始视频势必要经过视频编码。 编码基本原理 为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?核心思想就是去除冗余信息: 1)空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性 2)时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似 3)编码冗余:不同像素值出现的概率不同 4)视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感 5)知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到 封装:把AAC和h264封装成MP4或fiv等格式 目前,我们在流媒体传输,尤其是直播中主要采用的就是 FLV 和 MPEG2-TS 格式,分别用

即时通讯 手机音视频技术开发方案

“SDK即时通讯平台”是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 “SDK即时通讯平台”包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT 穿透、UPnP支持、IP组播支持)等多个子模块,封装了底层的硬件操作(音视频采集、播放)、封装了流媒体处理(编解码、网络传输)等非常专业和复杂的技术,为上层应用提供简单的API控制接口,可以在极短的开发周期,以及极少的人力资源投入下为客户的现有平台增加音视频即时通讯、多方会议的功能。 “SDK即时通讯平台”分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、视频的交互以及其它客户端相关的功能,而服务器SDK主要实现业务层逻辑控制,以及与第三方平台的互联等。客户端SDK和服务器SDK均支持C++、C#、https://www.wendangku.net/doc/ab5196471.html,以及Delphi等开发语言。 通过“SDK即时通讯平台”,可以开发具有企业特色的即时通讯系统、视频游戏系统、视频会议系统、网络教学系统、语音视频聊天系统、专家咨询平台以及政府应急指挥平台等,系统的功能、界面完全由企业定制。 AnyChat是国内知名音视频互动开发平台,经过长达九年之久的广泛应用和复杂化环境的检测,SDK系统在兼容性、安全性、稳定性、易用性方面具有较高的声誉。该SDK是佰锐科技全力打造的核心产品. SDK手机视频开发包是面向集成或软件开发商使用,用于开展手机视频相关的产品开发和系统集成。 开发包提供手机端音视频采集、编码、压缩、音视频传输等功能;通过与后端服务器对接,优先P2P通讯,实现手机视频即拍即传、手机视频直播,手机视频录制和手机视频通话。当前手机视频SDK开发包支持iOS和Android平台。 . 提供手机视频采集直播的开发接口 通过视频参数设置接口,设置拍摄视频的分辨率、编码方式、码流、媒体流类别等 通过视频拍摄,实现视频的采集,编码和传输 ·提供语音、文字通讯接口 ·提供视频录制接口,包括本地视频录制 ·提供文件传输接口 . 支持跨平台通讯,可与windows,web ,Linux完美互联互通 ·提供透明通道,实现特殊功能 一、拓扑结构图:

数字电子技术试卷及答案(免费版)(1)课案

第1页(共28页) 第2页(共28页) 《数字电子技术》试卷 姓名:__ _______ 班级:__________ 考号:___________ 成绩:____________ 本试卷共 6 页,满分100 分;考试时间:90 分钟;考试方式:闭卷 1. 有一数码10010011,作为自然二进制数时,它相当于十进制数( ),作为8421BCD 码 时,它相当于十进制数( )。 2.三态门电路的输出有高电平、低电平和( )3种状态。 3.TTL 与非门多余的输入端应接( )。 4.TTL 集成JK 触发器正常工作时,其d R 和d S 端应接( )电平。 5. 已知某函数??? ??+??? ??++=D C AB D C A B F ,该函数的反函数F =( )。 6. 如果对键盘上108个符号进行二进制编码,则至少要( )位二进制数码。 7. 典型的TTL 与非门电路使用的电路为电源电压为( )V ,其输出高电平为( )V ,输出低电平为( )V , CMOS 电路的电源电压为( ) V 。 8.74LS138是3线—8线译码器,译码为输出低电平有效,若输入为A 2A 1A 0=110时,输出 01234567Y Y Y Y Y Y Y Y 应为( ) 。 9.将一个包含有32768个基本存储单元的存储电路设计16位为一个字节的ROM 。该ROM 有( )根地址线,有( )根数据读出线。 10. 两片中规模集成电路10进制计数器串联后,最大计数容量为( )位。 11. );Y 3 =( )。 12. 某计数器的输出波形如图1所示,该计数器是( )进制计数器。 13.驱动共阳极七段数码管的译码器的输出电平为( )有效。 二、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分) (在每小题列出的四个备选项中只有一个是最符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。) 1. 函数F(A,B,C)=AB+BC+AC 的最小项表达式为( ) 。 A .F(A,B,C)=∑m (0,2,4) B. (A,B,C)=∑m (3,5,6,7) C .F(A,B,C)=∑m (0,2,3,4) D. F(A,B,C)=∑m (2,4,6,7) 2.8线—3线优先编码器的输入为I 0—I 7 ,当优先级别最高的I 7有效时,其输出012Y Y Y ??的值 是( )。 A .111 B. 010 C. 000 D. 101 3.十六路数据选择器的地址输入(选择控制)端有( )个。 A .16 B.2 C.4 D.8 4. 有一个左移移位寄存器,当预先置入1011后,其串行输入固定接0,在4个移位脉冲CP 作用下,四位数据的移位过程是( )。 A. 1011--0110--1100--1000--0000 B. 1011--0101--0010--0001--0000 C. 1011--1100--1101--1110--1111 D. 1011--1010--1001--1000--0111 5.已知74LS138译码器的输入三个使能端(E 1=1, E 2A = E 2B =0)时,地址码A 2A 1A 0=011,则输出 Y 7 ~Y 0是( ) 。 A. 11111101 B. 10111111 C. 11110111 D. 11111111 6. 一只四输入端或非门,使其输出为1的输入变量取值组合有( )种。 A .15 B .8 C .7 D .1 7. 随机存取存储器具有( )功能。 A.读/写 B.无读/写 C.只读 D.只写 8.N 个触发器可以构成最大计数长度(进制数)为( )的计数器。 A.N B.2N C.N 2 D.2N 9.某计数器的状态转换图如下, 其计数的容量为( ) A . 八 B. 五 C. 四 D. 三

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