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《火炬之光2》狂战士强输出招数 最速刷图法

《火炬之光2》狂战士强输出招数 最速刷图法
《火炬之光2》狂战士强输出招数 最速刷图法

《火炬之光2》狂战士强输出招数最速刷图法先介绍一下本打法的核心招数:Rupture

技能效果是:

往怪身上刺一下把怪击晕并推出去

1秒钟后怪爆炸

被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定)

此招数很不起眼

且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969

但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf 也是)

专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969)

下图是 NG+++;Lv100 ;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff 的情况下伤害图

穿上装备、加上 Battle Rage 或 Howl 的 Buff、暴击等等后

每个怪每击可炸去十多万以上的伤害

基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死

--------------------------------------------------------------------------------

Lv100、NG+及以上的 Build:

属性方面:

以穿上装备后专注值能达到600以上为佳

力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需刻意提高或靠装备提高)其余点数配额加活力(Vitality)用来保命

也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率

当然玩极端的可把点数全加在专注上......

技能方面:

Rupture 务必加满

Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加

Red Wolf(暴击溅伤)尽量加

其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召唤狼吸血,因为 Savage Rush 不能吸血)

还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard 之类的 Buff 技能

根据个人需要加吧

其它技能及装备的配置方向跟狂战传统理念没太大区别

装备以能保命(最重要)、提高暴击率、提高暴击伤害为主等等

武器随便

--------------------------------------------------------------------------------

打法:

自始至终一直变狼冲刺即可(刷地图赶路神技)

因为专注值达到600以上时MP已经相当高了

变狼冲刺这时耗MP少得可忽略

而且高专注值下狼高频率冲撞伤害也相当可观

打怪就是用冲刺闪避配合 Rupture

遇到群怪时先冲进去撞一圈

然后用 Rupture 随便刺中一个就跑

一击脱离

炸完再继续

另外

如果施法速度高的话会更安全

例如对 BOSS 冲过去刺完跑开

它近身挥刀都还没来得及砍到你都已经打完收招了

还有就是觉得 Savage Rush 冲刺不吸血不安全的

可以改用 Shadow Burst 冲刺吸血

不过我感觉这招容易被卡住而且没有前者用起来高效

补充一下:

虽然游戏新版更新后狼冲刺也能被打中了

但跟普通走过去砍的放风筝的方法相比

狼冲刺在保命上优势依然明显(新版貌似狼冲刺可被飞行道具攻击打到,怪的近战攻击还是可以无视)

何况就算不考虑 Rupture 的输出

高MP值可随意持续变狼冲刺已经爽快感十足大家可以去体验一下

更多相关资讯请关注:火炬之光2专题

艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍

艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍,艾诺迪亚4狂战士完美加点是什么样的?有什么攻略可以参考吗?希望这篇艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍,能让艾诺迪亚4的玩家喜欢! 狂战士算是艾诺迪亚4中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。 虽然狂战士的主动技能十分了得,但是要说一下的是其被动技能,破防这个减益BUFF在对付皮钝肉厚的怪物时十分有效。另外狂战士也是新手的首选职业,其职业在艾诺迪亚4加点中优先被动进技能。至于在佣兵的选择上不建议作为佣兵,为什么呢?因为其最牛逼的地方在于破甲减防,而作为佣兵主动技能少便使得他的输出不那么可观了。 一般上纯血流或是主血副力量流。俗话说站得住的DPS才是好DPS,本款游戏正是印证了这句话。到了游戏后期后,怪物的伤害恶心死人。在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700 的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。 狂战士必加技能: 1.巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。 技能解析:这个技能主要是你被群殴的时候或是进行AOE群攻A怪的时候,使用此技能比较有效。一来可以用巨人一击将怪进行晕眩从而趁机逃跑,或是直接进行AOE伤害让怪掉血更快。 2.刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股超强劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。 技能解析:此技能还是一个AOE系列技能,在你做任务或是A怪升级的时候比较好用。看着周围的怪刷刷的掉血,那种感觉不言而喻。

DNF红眼狂战85版本最给力刷图加点

红眼狂战85版本刷图加点方案1:

方案2: >>>>>加点方案<<<<< 职业:鬼剑士> 狂战士> 狱血魔神> 帝血弑天 等级:85 SP:全部10770 已用10770 剩余0 TP:全部36 已用36 剩余0 QP:全部3974 已用3970 剩余4 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv2(剩下的SP加,或者你可以选择把这40SP点加给武器精通,反正这个版本大家都不加武器精通了,具体原因嘛~嗯,说来话长,长话短说,不想学就是了)>>>>>个性技能<<<<< 强化- 力量:Lv33 强化- 体力:Lv33 强化- 移动速度:Lv8 强化- 命中:Lv20 强化- 物理暴击率:Lv8 强化- 属性强化:Lv8 强化- 属性抗性:Lv2 强化- 独立攻击:Lv13 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv1 三段斩:Lv1 裂波斩:Lv1

崩山击:Lv38 狂战士重甲专精:Lv1 死亡抗拒:Lv20(药多的基友可以自己衡量自身情况可酌情选择加或者不加) 血之狂暴:Lv20 血气旺盛:Lv1 血气唤醒:Lv20 嗜魂之手:Lv31(第二版本:抓头这个学1级,SP点转加武器精通满24级,4级鲜血之忆,物理背击满,卡赞2级;第三版本:抓头这个学15级,SP点转加武器精通满24级,鲜血之忆1级(系统自配),卡赞1级(系统自配),物理背击舍弃不学) 暴走:Lv20 嗜血:Lv17 怒气爆发:Lv28 嗜魂封魔斩:Lv1 血气之刃:Lv23 崩山裂地斩:Lv21 鲜血之忆:Lv2(关于这个技能大家可能有点不明了,大家估计都以为加一点就只加26点力量而已,其实这个是单个近身敌人出血状态下给本尊加的力量,如果本尊近身存在多个出血状态下的敌人则可一累计叠加力量,不过这个叠加数最多5个,这5个加起来就是130力量,很乐观吧?) 灭魂之手:Lv13 血气爆发:Lv8 汲血之力:Lv4(二觉被动,我是剩下的sp加这了) 浴血之怒:Lv6 魔煞血陨:Lv3 血魔弑天:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 强化- 崩山击:Lv1 强化- 基础精通:Lv3 强化- 暴走:Lv2 强化- 怒气爆发:Lv5 强化- 血气之刃:Lv3 强化- 崩山裂地斩:Lv5 关于特性技能,本应该是满暴走的,但是TP点明显不够用,所以权衡了一下还是不满EX-血气之刃,留下TP点加了2级暴走! 方案3(来自网络机油): >>>>>加点方案3<<<<< 职业:鬼剑士> 狂战士> 狱血魔神> 帝血弑天 等级:85 SP:全部10770 已用10770 剩余0 TP:全部36 已用36 剩余0 QP:全部3688 已用3685 剩余3 >>>>>通用技能<<<<<

DNF70狂战魔神纯刷图加点 70狂战士刷图加点

DNF70狂战魔神纯刷图加点 70狂战士刷图加点 我也发下我的70级魔神纯刷图配点!请看好是纯刷图点! 告诉大家一些技巧吧就是嗜血的用法有两种: 1,开嗜血直接大吸 2,开嗜血开暴走崩山进入怪堆xxxx十字斩+推出(max的十字斩+max的鲜血追忆肯定小怪大面积出血) 然后xxxx+怒气怪要没死就x死他们 这两种方法都是可以超过嗜血消耗hp 达到真正回血的技能buff 职业:狱血魔神 等级:70 总sp:7014 已用sp:6865 剩余sp:149 任务获得:850 总tp:23 已用tp:23 剩余tp:0 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂?波动剑,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10 强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1 银光落刃,等级:1 巨剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:18 崩山击,等级:28 血之追忆,等级:9 十字斩,等级:30 ex 十字斩,等级:3 强制-十字斩,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:5 (为了满死亡抗拒) 嗜魂之手,等级:10 (为了满死亡抗拒) 暴走,等级:16 嗜血,等级:12 怒气**,等级:21 强制-怒气**,等级:1 血之狂暴,等级:18 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:13 魔狱血刹,等级:12

ex 死亡抗拒,等级:3 灭魂之手,等级:3 怒气狂爆,等级:1 强制-崩山击,等级:1 强制-嗜魂之手,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:2 强化 - 基本技能熟练,等级:3 剩下的sp点随你们加在自己喜欢的技能。

狱血魔神刷图加点

狱血魔神(红眼)平民刷图加点及装备推荐经验分享(随笔) 红眼专家和土豪看看就行,觉得不行可以赐教但不要乱喷,觉得ok笑笑就好 技能表加点说明 不加、本身送一点 不加 不加、本身送一点 不加(有的玩家可能会加,但是我个人没这 个爱好格挡,刷图时几乎没机会用到) 不加、本身送一点(这个点即使送了也不用) 点满、可以看到浮空比率非常大、并且CD 小很实用 点1点为了学银光落刃,在王的遗迹 和幽灵列车时都需要用到 不加、本身送一点、相信很多玩家都加了5 点并出了强制。但是经过本人多次洗点反复 刷图对比发现1点和5点两者之间(非强制 与强制)并无手感和时间上的差别。 点1点、可以骗无敌、不多加的理由同三段 斩。但是sp点有余的情况下可以按自己的喜 好点。而我是为了“完美主义”那个称号学3 点补完了余下的sp点 不加 点满、学满之后攻击范围和攻击力都不容小 视再加上CD极短刷图很实用。关键在于出 血几率105.3%,不管是对HP返回还是在出 血情况下的伤害,都很有用

按自己喜好选择一个,建议单修,双修或多修在SP有限的情况下只会让自己痛苦。 本人选钝器的理由是,兼太刀的速度加巨剑的攻击力(当然不能和太刀或巨剑单比)。经过我反复的洗点尝试后发现:拿钝器比拿巨剑面板值少1000物攻左右,比拿太刀高1500-1800物攻(这个记得不是很清楚了)。拿钝器后是+2的攻速与太刀+10的攻速,还是有点差别但是在仅仅用来刷图可以忽略不计,但是拿巨剑后你会发现-2的攻速真难受,一是实在太慢,二是跑位也太吃力。举一个简单的例子:拿钝器和太刀的情况下在领主塔第一层可以平坎过去,原因是可以将三头牛一直控制倒地状态。而拿巨剑则要费三四轮无色才能过并且自己还得伤不少血、原因就在于它攻速太慢不能使三头牛一直倒地。另一个原因是钝器便宜,太刀和巨剑相对太贵了。本人现在拿的是一把+8拉兹玛尔的咆哮面板值5910物攻。当时未出男法时65粉太刀3000万金币左右,65粉巨剑是4000万金币左右,65粉钝器是1500万金币左右(上海四区价),现在因有领主粉期待所以价格有 些回落,不过也不低。 点满、点满后回复是6969HP。 点满、 点1点、有余下SP加1到3点自由发挥、因为与死抗技能相克。本人学3点也是补SP点 点满、短CD加抓取,攻击力也不小,外加可以为自己增加218点力量 点满 点满、短CD加浮空、攻击力也可以 点满 点1点、被破招几率太大,加一点偶尔用来聚下怪控场或配合嗜血回下HP也行

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

?炬之光2——狂战?近、中、远三流派技能搭配详解 ?炬之光2狂战?近中远三流派技能搭配详解 ?炬之光2当中,狂战?这个职业是?分考验玩家操作的。在45度斜?下的视?中,想要精确地控制??进?近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物?多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让??头?紧。精英难度下,狂战?更是?乎成为了?炬之光2??的躺神,因此更多的?放弃了传统的近战?转为远程输出。 其实对于?个近战职业来说,近战输出有它??的优势,?其他的?近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本?提供了3种流派的技能加点及配合的装备供?家参考,让?家更多地了解狂战?这个争议职业。本?介绍的技能加法并?完全照搬?上,?部分为个?见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和?头的条件下?可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战?的躺神难度---精英。 基础常识: ??满级100级,声望满级32,技能点?共有132点,属性点?共有495点,技能?共可加满8个还多余出12点。 游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。 游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。 游戏中的格挡和免伤上限都是75%。 技能篇 ?、近战流 在?炬之光2中,狂战?既是?个很考验操作的职业,也是争议较?的职业。它的争议在于,精英难度下的本?的技能很难为??提供有效的?命保障,?命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出??同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战?成为了?种打不死?的魂?罗状态。近战流派的狂战?并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个?创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战??枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S?边的?兵,从按下技能开始计算,只?了5秒。对,5秒。下?来详细介绍。 近战流,主要的保命?段有两点:第?是回?,第?就是免伤。战?技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回?、增加本?的护甲值等?切保命?段??来加技能。从输出?段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上?张效果图,?家可以看看攻击的密集程度。 1.技能选?列表

《火炬之光2》狂战士强输出招数 最速刷图法

《火炬之光2》狂战士强输出招数最速刷图法先介绍一下本打法的核心招数:Rupture 技能效果是: 往怪身上刺一下把怪击晕并推出去 1秒钟后怪爆炸 被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定) 此招数很不起眼 且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969 但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf 也是) 专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969) 下图是 NG+++;Lv100 ;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff 的情况下伤害图

穿上装备、加上 Battle Rage 或 Howl 的 Buff、暴击等等后 每个怪每击可炸去十多万以上的伤害 基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死 -------------------------------------------------------------------------------- Lv100、NG+及以上的 Build: 属性方面: 以穿上装备后专注值能达到600以上为佳 力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需刻意提高或靠装备提高)其余点数配额加活力(Vitality)用来保命 也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率 当然玩极端的可把点数全加在专注上...... 技能方面: Rupture 务必加满 Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加 Red Wolf(暴击溅伤)尽量加 其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召唤狼吸血,因为 Savage Rush 不能吸血) 还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard 之类的 Buff 技能

龙之谷毁灭者加点 龙之谷90级毁灭者

龙之谷毁灭者加点龙之谷90级毁灭者刷图加点攻略龙之谷毁灭者加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷毁灭者加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷毁灭者加点的相关攻略吧~ 战士转毁灭者虽然在目前版本不如狂战士好,但是玩游戏不能被游戏玩,自己喜欢才好,今天小编为大家带来龙之谷90毁灭者刷图加点龙之谷毁灭者90加点2016。

必带纹章:

可选择纹章: 毁灭者定位是T,故而楼主加点偏向辅助,清醒,高地这类技能必出无遗。毁灭系列技能,飞行1点前置,虽然说有90INS瞬发,但是那伤害不稳定很难打全。惩戒波点满,那伤害还是很不错的,其余技能都是满的。狂战系技能旋转11,旋风6点足以,旋转和旋风点高了,SP不够。 关于文章选择,冲锋怒吼CD,大漩涡怒吼CD必须带的纹章,其余两个看玩家的爱好了~ 关于技巧,范围炸弹+1 以下转自多玩 说实话,毁灭的输出能力还是有的,但是相对于战士系其他职业并没有那么出色,可以能力争

个一线末端。 毁灭的最大特点就是硬且持久! 玩毁灭的人不能忽略这一优点一味的追求输出,不能舍本逐末,不然会玩得很痛苦,相反,我们要利用毁灭天生比较硬的U点去弥补一些输出上的缺陷! 最近几天LZ都在想毁灭应该怎么配装,性价比又高。。注意!性价比很重要,因为没金,所以性价比,性价比,性价比! 最后我是建议萌新们这么弄。 主副:进化噩梦13,90S冰龙+13。(+12也勉强可以,因为不红不帅,所以勉强。) 不太建议用预言者,攻击差太多!还有科马主副也可以,但是没活动,比较难做!80S+13性价比不高,难搞。 防具:赤龙L5件套+6,或者赤龙L上3件+其他手和脚。(别问我为什么只+6,一切都是为了性价比T_T,如果你够豪可以+7。) 现在600金带过一次红龙硬核,也就是说鳞片300金左右一个,5件防具需要21个,6600拿下,如果有3-5个满级号,做起来会轻松很多! 当然,一下没有那么多钱,可以慢慢做,先做上3件,做好先不要强化,要的就是L的基础属性,刷个黄金鹅再一起强。 L防具特点就是基础属性不错,低墙的性价比高,没有必要高强,和L武器正好相反,低强L适合贫民毁灭。 有个250万生命,7万双防。除了8人冰龙,其他巢穴都萌大奶! 首饰:赤龙L项链+L戒指+L戒指+飞机冲击技巧耳环(满体或者体+水火)。 目前的赤龙首饰价格还是不贵的,都搞物攻的,差不多6000拿下。刷鳞片的时候能ROLL,那就最好了,省钱。 因为毁灭技巧真的很水,且输出技能不多,主要就3个范围,飞行,大漩涡。大漩涡不需要技巧,就范围和飞行取舍一下。 如果时装武器是+1飞行冲击,那L首饰就可以选择耳环+戒指+戒指。项链就带+1范围炸弹。 (LZ后来又反复试了试,毁灭用技巧确实不如用L,很人都是主流思想,认定技巧一定比赤龙L好,是,大多数情况下是的,但是毁灭真的比较特殊。) 以上就是有关龙之谷毁灭者加点的相关攻略,希望对大家有所帮助,想要了解更多有关龙之谷毁灭者加点的相关攻略还可以关注铁骨网最新相关攻略!

DNF70版本最值得收藏的狂战士装备搭配指南

小编:DNF70版本的狂战确实是变得更加强力了,刷图有输出有控制!但是合理搭配装备也是必须的,本文就是为DNF70级狂战士量身打造的全装备搭配指南: 上次已经做了一张图片,可惜忘了加上特殊装备和魔法石,也找不到,现在改善一下,反正我不会放弃狂战的! 勇者2装备以后能升级,从属性看是刷图首选,PK换传承吧。别想着凑够一套勇者装备,每天才9次异界,可以两种各3件套,这样比较容易。 狂战的勇者2有无限猛袭、终极鲁莽、血之泛滥、永生之谋杀。 对了特殊装备目前还找不到比布万加的族长臂章好的,所以暂时就这个吧,反正可以强化。 标题也说了这是刷图最强,PK下次吧。刷图无影剑附加伤害当然首选,屠戮是加伤害PK吧。 国服某狂战达人也说了,魔法石最好选择独立攻击的,那: 史诗爆不到选择粉的,粉的买不到选择紫的,就这么简单,在国服的爆率看来。 补充:如果想堆力量的,可以选择专门加力量的魔法石。 如下: 同样,土豪那钱买门票刷史诗魔法石(115力量),刷不到买粉装金刚石碎片(87力量),平民紫装迪拉瑞之石(58力量) 追求不到史诗没关系,可以高强金刚石碎片,和史诗一样给力! 对了还有一个非常稀有的远古粉,必定天价,看图:

还有特殊装备(左槽) 还是选择力量高的最好,如下: 布万加族长臂章是史诗,不能强求,哈因里希臂章价格太贵,土豪用的,平民就贝尔马尔臂章吧,加的体力力量什么的都比阿尔伯特臂章高。 还有一个非常稀有的特殊装备,全职业通用!必定天价!广东2区这个大区还没出现过如下: 减少敌人防御就相当于加了自己的攻击啊,20%..这货不是游戏币能交易的,价格超越3亿。 成为海贼王一样的男人,攻击黑珍珠就在此时! 至于狂战士这两条项链的对比:

dnf5.25红眼加点的最新方案

dnf5.25红眼加点的最新方案 红眼在5.25次版本更新中的改动也不小,下面小编就来带大家分享一下,希望对大家有帮助! dnf5.25红眼加点的攻略 5.25红眼加点模板: DNF红眼最新刷图加点就介绍到这里,总的来说加点可以依据加点框架来自由调整,还是那句话,没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。 DNF能量阻截战怎么打能量阻截战: 锤子: 头上有符号的在圈圈里面。注意捶地前后一小段时间它出于无敌。锤完随便干。避免被熔岩烧伤。一旦有人被烧伤,全队都会网络大姨妈。 石头土:队里找个跑得最快的,去吃石头怪吐出来的珠子,迅速依次跑向4个角落的罩子,等BOSS去砸罩子。其它队友打被破罩子的石头(攻击频率有关)。 破完4个角落的罩子之后。往中间引破中间罩子。打碎完5个绿名解除无敌,速度输出,输出不够再来一轮。 最佳输出时机:有且仅有解除破除场上5个石头过后BOSS解除无敌(如图) 熔岩大虫子: 攻略核心:引虫子撞乌龟壳。

只需要记住,有乌龟先打乌龟,相对于BOSS都躲在龟壳后面。等它吼完撞过来。虫子优先撞被标记的玩家A,其他队友别站在玩家A和虫子之间。躲好即可 乌龟最好在边上的时候就打死,有小虫范围职业去清掉即可。 绿名落在最中间的时候远离中心,躲好刺。 最佳输出时间:虫子撞在龟壳眩晕之后(如图)。 血布鲁: 错位排排站,注意分辨布鲁影子颜色,被鲜艳的影子咬中才有黑火,引黑火去血布鲁破防。(不要傻乎乎被比较透明的影子咬,太伤) 注意:瞎子打这只一放技能布鲁就解除可攻击状态,所以瞎子一边玩蛋去。 核心:引火破布鲁保护,禁止抓取眩晕冰冻等一切打断BOSS 状态的技能。 最佳输出机会:布鲁被破保护之后(如图)。 BOSS: 核心:打连击,BOSS撞墙,撞墙注意跳,别被抱住,注意BOSS 剩下150条血左右开眼屏幕变黄屁股对BOSS。 最佳输出机会:BOSS抱空气(进图用风骚的周围,或者召唤物骗),这个时间别抓取,全程破招,爆发有奶输出高一套可秒保守输出机会:削血装备打连击,连击到一定次数BOSS撞墙,撞晕之后抓紧时间输出。 猜你喜欢:

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不过感觉这个技能在开荒时还是救了我?次命的,所以我加满了。 ?暗冲浪:这个技能刷刷?图还是可以?的,但是??点的本根本没有时间放,放了还要站桩,相当不好?,刷五图多的同学可以加。 跳劈:很好?的技能,空中?多技能都可以接跳劈下来,可以加快下落速度,我不点也是因为我?的不好。 最后?页: 感觉这页真是说了好多好多遍了,我直接复制我之前的帖?了。 第?排防守掌握都选的加20%H P,基本没有异议,防御可以靠b u f f减伤来弥补,??量只能??堆。如果你觉得你?量够多,选加防御效果也不是不错的,之前有?也测试过了。 第?排能量掌握,10%最终和15%的?攻的选择。 懒得点过去的?我扔个结论。?较你的进图常驻?攻,和你最终百分?的1.5倍再加50%,?攻?的选10%最终,最终百分?的1.5倍再加50%?的选15%?攻。?俗话来讲就是,?攻低就选?攻,最终低就选最终。 我??选了10%最终是因为我经常打?攻队,有圣骑,圣徒,加?攻,?攻会很?,这个时候肯定要选相对弱?点的最终?较好。 简要来说是你选了第?个被动,你开关暴击了,你的加成就会从170%变成了5%的170%,还有突袭的加成,九天之舞,影的逆惩罚,狂战的连?等等都会有影响(和耀组队的时候告诉让他把突袭扔出技能栏,否则你输出只能发挥70%左右。 但是,你选了第?个被动,你的开关170%加成也不是100%有的。。?于原因我也不清楚。 第四排觉醒E X选变?E X为5秒就好,没有异议。 有什么问题?家还可以提出来问我,我会尽量解答。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

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