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翻斗娃娃机说明书

翻斗娃娃机说明书
翻斗娃娃机说明书

游戏机厂家--双人木壳翻斗娃娃机(售卖版)说明书

一、游戏机厂家:双人木壳翻斗娃娃机售卖版游戏过程说明

1) 机台提示请投币

2) 投足够币使“START”按键灯亮(可参考设置项目列表)

3) 按“START”键选择礼品.

4) 按“START”开始跑灯,隔1秒才能按停

5) 按“START”结束跑灯

6) 选择的斗开始上下移动

7) 当还没拿到礼品时,“NO”灯会灯亮,表示可以续玩

8) 续玩时间(可调,可参考设置项目列表)过后,斗复位,继续第一步

二、游戏机厂家:双人木壳翻斗娃娃机售卖版查帐说明

按住主板上K8键(轻触微动)开机(注意:一定要主板数完数)帐目在主机板的数码管上显示。(按K8键切换)

查帐项目列表

三、游戏机厂家:双人木壳翻斗娃娃机售卖版难度. 设置说明:

按住主板上K6键(轻触微动)开机(注意:一定要主板数完数)参数在主机板的数码管上显示。(按K1键切换),设置好后自动保存。

双人木壳翻斗娃娃机售卖版难度对照表:

难度设置说明:可调十个不同分数的斗,按礼物价格来定每一个斗的分数。设置分数的难度,比如说一号斗调的是50分,那么要翻一号斗,就要玩一号斗50分才能把一号斗翻了。其它也一样。

注意:1、调的是分数,不是币数或其它。

2、设置难度之前请先清零,不然所设难度不准!

设置项目列表:

在主板上拨号开关SW1的第一位拨到ON,则重启之后,翻了的斗不会复位。

四、双人木壳翻斗娃娃机售卖版整机清零及密码修改(出厂密码设为{888})

按住主板上K7键(轻触微动)开机(注意:一定要主板数完数)参数在主机板的数码管上显示。

1、清零

按K6.K7.K8键相对应输入密码(开始显示为P0 000)输入上次设置的密码.如果是新机台密码是出厂密码.输完后按K2键确认.如果密码正确系统会自动复位。

2、修改密码

按K6.K7.K8键相对应输入密码.开始显示为P0 000输入旧密码按K1键切换为P1 000.输入新密码.再按K1键切换为P2 000.再次输入新密码. (两次新密码必需一至) 设置完毕后按K3键退出并保存。

五、检测翻斗

1、自动检测

按住主板上K5键(轻触微动)开机(注意:一定要主板数完数)进入自动检测翻斗从第一个翻斗开始,翻斗进行上翻、下翻动作。

2、手动检测

按住主板上K4键(轻触微动)开机(注意:一定要主板数完数)进入手动检测翻斗。按”START”键选择下一个翻斗,选择后该翻斗下的灯亮,翻斗会进行上翻、下翻动作。

本文由广州力敏科技提供

https://www.wendangku.net/doc/af6125619.html,

娃娃机使用手册2016介绍

单人抓娃娃机使用说明书

目录 一、概述 1.1安放位置基本要求 (2) 1.2搬入时注意事项 (2) 二、各主要部件名称及使用 2.1投币器 (3) 2.2 按钮 (4) 2.3摇杆 (5) 2.4按钮 (5) 2.5喇叭 (5) 2.6币滑道 (5) 2.7开关盒 (6) 2.8电源盒 (6) 2.9 天车 (7) 三、配件 (7) 四、使用 4.1 接线 (8) 4.2 通电 (9) 4.3 基本设置 (9) 4.4关机 (10) 五、游戏过程设置 5.1工作模式 (10) 5.2相关功能 (10) 5.3游戏模式 (11) 5.4 强抓力时模式的选择 (11) 5.5 中奖模式的选择 (12) 5.6多功能夹物控制方式 (13) 六、检测 (14) 七、连线说明 (15) 八、定期检查与保养 (17) 九、故障排除 (17) 附图 一、概述

1.1安放位置基本要求 本产品适宜室内使用,若在外场地使用定要注意以下事项: □避免阳光直射 □避免雨淋 □周边无可燃物,且使用范围内应配有消防器材 □勿放倾斜面 □使用适用温度(周边温度)5℃~35℃ 1.2搬入时注意事项 □搬入时需要注意相碰,避免机台表面刮伤 □确定好机台所放位置时,请固定好机台,勿让机台左右前后移动,造成机台的损坏 □能保证机台有良好的通风 □确保机台安放符合上安放尺寸图要求 二、各主要部件名称及使用 本机台主要由木制箱体1件、控制台1件、取币门1个、投币滑道2个、马表计数器支架1个、电源开关盒1个、电源盒1件、大圆按钮1个、美式摇杆1个、中号喇叭1个、天车1套、取物口压克力1块、控台压克力1块、转角压克力1块、上板压克力1块、玻璃门窗1件、左右侧玻璃各1件、玻璃镜1件、主板1块、闪灯板1块、双八板1块、娃娃机套线1套、彩虹管配线1条组成。

APP线上抓娃娃硬件快速指南说明书

广州龙其仕游乐设备有限公司 龙其仕娃娃机系列 LQS03-V1.20 快速指南 - 2 - 本手册介绍龙其仕娃娃机系列——LQS03 的使用方法,如需要其他方面帮助,请联系本公司,或登入本公司网页https://www.wendangku.net/doc/af6125619.html,。 使用本机前,请先清除机器中所有用于防止运输振动的固定材料,核对当 地额定电压是否与机器额定值相符合等,并详细阅读使用说明书的有关内容。由于篇幅有限,更详细使用说明或特殊要求请来电咨询。 版本号Vers 1.20 2016.12 本手册内容及产品规格如有改变,恕不另行通知 本手册仅供参考,不保证本手册中没有错误,并且不提供任何形式的担保 本公司保留对本手册内容修改和改变的权利,保留对产品改进的权利 本手册版权属于本公司所有 - 3 - 目录 第 1 章基本操作 1.1 游戏操作流程 1.2 投币 1.3 功能按钮 1.4 演示和热机功能 1.5 测试接口 第 2 章菜单及功能 2.1 操作 2.2 特殊功能 2.3 主菜单介绍 2.4 退出操作 2.5 账目管理 2.6 基本参数 2.7 天车速度调整 2.8 爪子抓力调整 2.9 投币器参数 2.10 爪子绞线处理 2.11 液晶屏调整 2.12 感应器测试和调整 2.13 热机操作 第 3 密码管理

3.1 密码的组成 3.2 默认密码 3.3 授权权限 3.4 设置或修改密码 3.5 注意事项 第 4 章游戏模式和高级设置 4.1 游戏模式 4.2 高级设置 第 5 章故障提示与排除 第 6 章接口示意图和配线图 - 4 - 第1章基本操作 1.1 游戏操作流程 未投币时,液晶屏显示“请投币”;往投币器中投币,如币分满足游戏最 低币分要求时,液晶屏提示操作摇杆开始游戏,按钮指示灯同时闪动显示。拨动控台上的摇杆,操纵天车前后左右移动,液晶屏同时显示剩余游戏 时间;如游戏时间到达或按下“取物”按钮时,爪子下抓;在下抓过程中,可以再次按下“取物”按钮时,停止下抓,同时爪子开始抓物;爪子抓物后将上提,并移动到出物口位置,释放爪子;最后天车退回原点。 爪子抓物为概率性事件,有可能在上提或移动天车时掉落礼品。 1.2 投币 往投币器 1 或投币器 2 中投币,可以增加币分,以供正常游戏之用。投 币时,相应码表将计数。也可以按下“服务”按钮增加币分(通常用于调试机器或赠送试玩),由服务按钮增加的币分,不会影响码表计数。 由“服务”按钮增加币分不能在“免费续玩”控制模式时免费续玩,同 时可以在参数设置中设置“加难”,避免礼品被抓。 1.3 功能按钮 待机时按下“功能”按钮,机器进入查询、设置操作,详见下章。 1.4 演示和热机功能 在参数设置中,可以设置待机多长时间启动演示,演示可以关闭,或仅 关闭演示时的游戏声音。 热机类同演示功能,但更频繁启动游戏。热机主要用于出厂前测试使用。 一般情况下,演示和热机操作,不会抓走礼品。 1.5 测试接口 按住主板上的“设置”按钮并开机,进入测试输入接口。拨动“摇杆” 或按下“取物”按钮或触碰行程开关时,液晶上都会显示改变的接口名称和当前状态,如果无反应或名称错误,则表示相应接口未安装或出现问题。 - 5 -

最新娃娃机说明书

自动贩卖娃娃机使用说明书 一、产品可经由设定工作模式为: (1)普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。 (2)自动贩卖模式:需投足机器所设定的贩卖币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止。 二、具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒 记时,自动去不定点抓取娃娃。 三、普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。 四、可选择娃娃出物口位置,见第6页。 五、可连续彩票机:主机板直接与彩票机连线,每游戏一回合,便退彩票一 张,累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。 六、可设定投币和游戏的比例:详见第6页。 七、可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔 20分钟,天车会自动去不定点抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望。 八、两种游戏模式: (1)两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。 (2)摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。 九、强抓力计时模式的选择: (1)当选择KIP—SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即 会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。 (2)当选择DIP—SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便 无法抓到娃娃。 强力抓普通模式16段计时表

十、中奖模式的控制:可经由设定百分百之百控制顾客中奖率和经营者的实际获利。 四种中奖模式的选择:

娃娃机说明书

一、产品可经由设定工作模式为: (1)普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。 (2)自动贩卖模式:需投足机器所设定的贩卖币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止。 二、具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒 记时,自动去不定点抓取娃娃。 三、普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。 四、可选择娃娃出物口位置,见第6页。 五、可连续彩票机:主机板直接与彩票机连线,每游戏一回合,便退彩票一 张,累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。 六、可设定投币和游戏的比例:详见第6页。 七、可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔 20分钟,天车会自动去不定点抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望。 八、两种游戏模式: (1)两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。 (2)摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。 九、强抓力计时模式的选择: (1)当选择KIP—SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即 会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。 (2)当选择DIP—SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便 无法抓到娃娃。 强力抓普通模式16段计时表

十、中奖模式的控制:可经由设定百分百之百控制顾客中奖率和经营者的实际获利。 四种中奖模式的选择:

夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃

夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃 本文是关于夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 大神说,首行要知道娃娃机游戏规则,就是知道基本操作。我举双手双脚赞成,怎么玩抓娃娃我就不说了(今天不谈这么LOW的问题,靓妹可以私下请本砖家手把手教你) 我特别想说一下”晃手柄“这个所谓的“夹娃娃机百胜秘诀。 大神说“通过摇晃控制手柄来判断爪子力度,有抓力的爪子就算摇动手柄也不会有什么太大的晃动。如果晃动的幅度很大就说明抓力很差“呵呵这个我就只能呵呵了,说个常识,爪力大小在没下爪前是看不出来的,爪力大小控制是爪子上的那个电磁铁。按下控台上那个按钮爪子下到底部那个电磁铁才启动收拢爪子晃手柄天车会晃动那个爪子晃不晃跟那个红绳子有直接关系,绳子上紧点再晃也不会动,但是容易断绳子,所以投放娃娃机的老板会稍放松一点。 有朋友说:明明爪子已经瞄准自己要抓的位置,等到爪子下来的时候就偏了。所以大神又说,这是因为爪子会自己旋转,摇手柄可以让爪子转回正位。我又要呵呵呵了,你初中物理课肯定没听好。现在的娃娃机橱窗玻璃都是加厚的钢化玻璃。玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的(重要事情说三遍)有些机子只是正面那块玻璃是加厚的,你运气好人品不错的话从旁边看可能会准一点(一般人我不告诉TA) 还有大神上传视频更牛B,下爪前晃手柄让爪子转动,同时下爪把娃娃甩出来,这绝对是摆拍,可能几百次能让你甩出来一个就不错了。 有网友还说了个秘诀:首先调整好位位置,等侍游戏时间结束自动下爪,在爪子快接近娃娃时再按下那个下爪键,那样爪力会大一些。现在我告诉大家,这完全是心理作用。这里涉及一点单片机原理,不多解释,有兴趣朋友可以讨论一下。 还有些技巧是说,描准脖子跟两腿之间的位置下爪子容易抓到这个还算比较靠谱。前题是你得花几个币去感受一下机器的下爪角度还有刚才说的折射偏位问

真人抓娃娃机说明书

真人版娃娃机这个机器带升降设备,一种儿童的游戏机器,下面来简单说明下: 一、真人版抓娃娃机简介: 娃娃机,又称选物贩卖机,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。有日式夹公仔机(2爪)及韩式夹公仔机(3爪)等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是新鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。 山东喜娃娃真人版娃娃机,顾名思义,是把真人进行悬吊,带上拳击手套,儿童下降到玩具池,抓到自己喜欢的玩具或者零食。 二、真人版抓娃娃机参数: 道具大小:3m*3m*5m 制作周期:10-15天 道具材质:四个铝合金桁架、钢架 吊重:1600斤 供电方式:220v家用电

适玩年龄:5岁以上 产品保养:产品主要部分可用抹布等擦拭,上面的灰尘、污垢。 三、真人版抓娃娃机解析: 1、起吊主件 德国原装进口起吊主件,专为互动娱乐设备特点设计和选材,保障超高负荷,超高人气连续工作能够安全的运行。 2、控制系统 采用工程级专业控制系统及模块,外观设计,操作手感,电路模块全部采用台湾进口原件制作,实质控制过程可实现柜式固定位置控制 3、高频率、大强度反复起吊使用 高强度循环工作,让玩家更尽兴。避免现场体验者过多、机器处于高频率工作状态下所导致的不能正常运行的尴尬场面。 四、真人版抓娃娃机说明: 真人抓娃娃机的主要构成有:四个立起来的铝合金桁架,用来支撑悬吊绳,吊绳的末端绑在孩子身上的安全带和安全扣,确保孩子的人身安全,有升降控制台可以控制孩子悬空的起与降,桁架上的移动导轨,可以前后左右移动位置,当然还有最主要的下面的玩具池,装完孩子喜欢的娃娃啦、薯片啦和彩球等,也可以是其他孩子喜欢的物品,最好是比较轻盈的物品!

娃娃机的爪力调整

娃娃机的爪力调整,测试与故障排除 WMH288娃娃机的调整方法如下表: ※營業模式:遊戲至N次(DIP SW2第1~5腳的命中率設定)後若沒有中獎,則不再扣除COIN數,並會一直送大力直至中獎為止(或是DIP SW1第7腳調只送3次免費遊戲)。若在這中間有得獎則又重新計數。必須加裝出貨電眼,機器開電時程式會偵測電眼,若是故障或沒有裝,顯示器會出現【EE】故障代號。※遊戲模式:遊戲至N次(DIP SW2第1~5腳的命中率設定)後若沒有中獎,只送1次大力,不管有沒有中獎就重新計算。若在這中間有得獎則又重新計數。※當調整【營業模式免費送大力模式】只出3次時,關機後不保留。

1:若出现EO代码,则可以通过互换PCB板上的78E58和EPROM(W27C512)即可排除。 2:若出现E1代码,则可能是上停开关失效引起的,先检查上停微动开关的插头是否连接良好;上下动作的马达驱动电路是否正常----此种情况大多是 2SC5200的失效而引起,换之OK;最常见的还有就是挂钩的拉线被缠在滑轮的外面引起的爪子回不到位而引起爪子的线圈一直通电而烧坏电路板。遇到这种状况一定要打开天车的外盖将缠在滑轮的外面线整理好,并校正好塑胶滑轮的位置即可。 3:天车不能左右、或者不能前后动作----此时先断电观察PCB上的K1、K2和K5、K6四个继电器是否烧坏,通+12V电源检测用万用表检测它们是否能正常动作即可很快找到故障点,换掉相应的坏件一及其供电的保险和二极管OK。 4:若出现E9代码,则要先检查计数器(码表)的线是否接好,若计数器(码表)自身是好的并且连接良好,则是PC817的故障,换之OK。 5:若出现EE代码,则是出货电眼故障引起的,1)首先要检查出货电眼+12V供电连接是否正确; 2)观察出货电眼上的红色LED灯是否常亮,若出货电眼上的红色LED灯只有在有礼品感应的时候才亮则正常;(注意该系统是常闭的低电平信号。) 3)若常亮则是出货电眼不正常,可以用代换的办法加以确认; 4)若出货电眼前有礼品遮挡时也不亮,则是主板不正常,此时只要换掉U32

娃娃机抓娃娃技巧

娃娃机抓娃娃技巧 很多玩家热衷娃娃机里那些萌翻眼球的娃娃,但困惑的是怎么夹都难以成为囊中之物,每次硬币投进去了,但娃娃没出来,好不惬意。下面跟大家探讨下娃娃的类型和夹子来研究我们该如何下手。 1.长手xx的布偶、人形布偶 遇到这样的娃娃最简单的方式是夹身体,把夹子放在布偶的腋下、脖子或屁股位置。如果娃娃靠近出口位置,你可以夹布偶靠近出口的点,如脚已经在洞口了,这样你可以朝娃娃的脚下手,有时候夹子下放拉上来后,娃娃会整隻被往上拉起来直接进洞得分,运气好拖曳个一两次就可以成功了。反复夹取,终能胜利。 2.软性布偶 软性布偶看起来很重,因为软趴在那里的,所以夹什么地方都可以,但它们夹起来很容易掉下去,所以我们要用拖拽的攻略方式,让玩偶一点点往洞口处挪动,这时候夹最靠近洞口的位置就对了,要把它拖到洞口,如果拉个三四次还不移动的话,那就转移目标。 3.圆形玩偶 圆形玩偶没什么技巧,一般都是需要靠运气的,遇上夹子稳机台好的就容易多了,反之就是送钱给机子了,这种圆形的要找布偶堆的高高的斜斜机台,只有赌夹上来时再调来会不会运气好滚回洞口。 4.大头型布偶 遇上这种大头的娃娃,先看下夹子有没有比娃娃头大,如果夹子大就夹头,如果没有头大,那就夹娃娃机的身子,但由于头部比身子要重,娃娃夹起来比较容易掉下了。或者可以朝娃娃的脖子下手,这样命中率高一点。 5.超小型玩偶 那些比手掌还小的玩偶,一般它的机台夹子也会相对较小,较紧,大概只有七八公分,而且移动的速度会较慢,这种超小型的玩偶头部都会有钥匙扣环

或者吸盘之类的,娃娃较轻,由于夹子比较紧,只要夹到东西,不偏掉的话比较容易到手。 云端微尘 http: 373.html

普通娃娃机常见故障与维修

普通抓烟机常见故障与维修 娃娃机构成主要是主板跟天车、线材、机箱等,本篇讲的主要是天车爪子的常见故障维修!现由【金圣元动漫科技】技术小编娓娓道来: 1:若出现EO代码: 则可以通过互换PCB板上的78E58和EPROM(W27C512)即可排除。 2:若出现E1代码: 则可能是上停开关失效引起的,先检查上停微动开关的插头是否连接良好;上下动作的马达驱动电路是否正常----此种情况大多是2SC5200的失效而引起,换之OK;最常见的还有就是挂钩的拉线被缠在滑轮的外面引起的爪子回不到位而引起爪子的线圈一直通电而烧坏电路板。遇到这种状况一定要打开天车的外盖将缠在滑轮的外面线整理好,并校正好塑胶滑轮的位置即可。 3:天车不能左右: 或者不能前后动作----此时先断电观察PCB上的K1、K2和K5、K6四个继电器是否烧坏,通+12V电源检测用万用表检测它们是否能正常动作即可很快找到故障点,换掉相应的坏件一及其供电的保险和二极管OK。 4:若出现E9代码: 则要先检查计数器(码表)的线是否接好,若计数器(码表)自身是好的并且连接良好,则是PC817的故障,换之OK。 5:爪子不动作: 一直不会张开抓礼品,则需要换掉2SC5200旁边的继电器即可排除。 6:若出现EE代码: 则是出货电眼故障引起的,

7:检测出货电眼故障方法: 1)首先要检查出货电眼+12V供电连接是否正确; 2)观察出货电眼上的红色LED灯是否常亮,若出货电眼上的红色LED灯只有在有礼品感应的时候才亮则正常;(注意该系统是常闭的低电平信号。) 3)若常亮则是出货电眼不正常,可以用代换的办法加以确认; 4)若出货电眼前有礼品遮挡时也不亮,则是主板不正常,此时只要换掉U32(74LS244)即可

内置显示屏的娃娃机的制作方法

本技术新型公开了一种内置显示屏的娃娃机,所述滑块的前端固定安装有安装外壳,所述安装外壳的上表面开设有开口,所述安装外壳的后侧面上端铰接有上盖,所述上盖的上表面左侧开设有T形滑槽,所述T形滑块滑动安装于T形滑槽中,所述T形滑块的前端固定安装有卡块,所述安装外壳前表面开设有窗口,所述安装外壳的内腔底面固定安装有减震装置,所述安装外壳的内腔中插接有平板电脑,本技术新型通过平板电脑的桌面背景进行广告的展示宣传,同时在抓娃娃后,可以通过键盘对平板电脑进行操控,玩一些小游戏,给顾客带来更好的使用体验,安装外壳降低了娃娃机本体震动对平板电脑工作的影响,延长平板电脑的使用寿命。 技术要求

1.一种内置显示屏的娃娃机,包括娃娃机本体(1),其特征在于:所述娃娃机本体(1)的内腔后壁中部开设有滑槽(11),所述滑槽(11)的内壁均匀固定安装有至少四个弧形卡块组(12),所述滑槽(11)的内部滑动安装有滑块(13),且滑块(13)的宽度等于相邻弧形卡块组(12)之间的距离,所述滑槽(11)的后表面上端开设有过线通孔(14); 所述滑块(13)的前端固定安装有安装外壳(2),所述安装外壳(2)的上表面开设有开口(21),所述开口(21)的前边沿上表面固定安装有卡接块(22),所述卡接块(22)的后侧面开设有卡接槽(221),所述安装外壳(2)的后侧面上端铰接有上盖(23),且上盖(23)扣合于开口(21)上,所述上盖(23)的下表面一体成型有弧形挤压块(231),所述上盖(23)的上表面左侧开设有T形滑槽(24),所述T形滑槽(24)的后壁固定安装有弹簧(25)的一端,且弹簧(25)的另一端固定安装有T形滑块(26),所述T形滑块(26)滑动安装于T形滑槽(24)中,所述T形滑块(26)的前端固定安装有卡块(27),且卡块(27)插接于卡接槽(221)中,所述安装外壳(2)前表面开设有窗口(28); 所述安装外壳(2)的内腔底面固定安装有减震装置(3),所述减震装置(3)包括底座外壳(31),且底座外壳(31)的下表面与安装外壳(2)的内腔底面相固定,所述底座外壳(31)的内腔滑动安装有活塞(32),且活塞(32)的曲面侧壁与底座外壳(31)的内壁紧密贴合,所述活塞(32)的上表面中部固定安装有连接杆(33),所述连接杆(33)的上端贯穿底座外壳(31)固定安装有伞形挤压块(34),所述安装外壳(2)的内腔中插接有平板电脑(4),所述平板电脑(4)的上表面与弧形挤压块(231)紧密贴合,且平板电脑(4)的下表面与伞形挤压块(34)紧密贴合,所述娃娃机本体(1)的前表面固定安装有键盘(5),且键盘(5)的连接线贯穿过线通孔(14)与平板电 脑(4)电连接。 2.根据权利要求1所述的一种内置显示屏的娃娃机,其特征在于:所述上盖(23)的上表面右侧固定安装有推块(29),且推块(29)位于T形滑槽(24)的右侧。 3.根据权利要求1所述的一种内置显示屏的娃娃机,其特征在于:所述娃娃机本体(1)的下表面四角处固定安装有四个万向轮(6)。

娃娃机礼品机配置性能和操作方法

娃娃机礼品机配置性能和操作方法 娃娃机礼品机配置及性能: 1)台湾高性能液晶主板 稳定性强,不易坏,程序可控性强,主板耐压,液晶屏操作方便。质量有保障,让您没有后顾之忧。 (2)高速天车 采用铜线圈,有利于部件散热,增加稳定性,延长了娃娃机天车的使用寿命。先进的技术,让天车的反应非常灵敏,用户体验好;优质的材料让天车耐磨耐用,大大减少售后问题。 (3)时尚控台 时尚高亚克力控板,七彩炫酷取物按钮,水晶摇杆。 (4)靓丽外观 a、全玻璃设计,礼品展示效果更佳; b、低控台设计,适合各年龄段玩家; c、超大储存空间,可容纳4包娃娃; d、大礼品出口,可容纳10寸、11寸公仔。 (5)支持微信、支付宝支付 强大的操作后台,疯狂剪刀机,让每天的流水、礼品数量一目了然,可即时提。一站式的管理,让您经营省心省力。 金圣元动漫科技娃娃机,适合摆放在士多店、商场、超市、电影院、--城和各种休闲场所。 娃娃机礼品机操作介绍: 玩法一: 1、手机扫描机台上的二维码,关注微信公众号 2、发送机台ID号码到公众号 3、把收到的消费码在机器上面输入 4、开始抓娃娃了(可设置每日免费抓娃娃次数) 玩法二: 1、手机发送机台号到指定号码 2、指定号码会返回一个消费码 3、把收到的消费码在机器上面输入 4、开始抓娃娃了(可设置每日免费抓娃娃次数) 玩法三: 投硬币直接游戏

机器可以设置每个玩家每天免费次数,当免费次数使用完后。公众号会提醒你充值,只需点击充值,变可以轻松支付。支付完成后,公众号会发一个消费码给你,在机器输入消费码,机器就会拥有购买的币值,开始娱乐了。通过用户关注微信公众号,营小宝营销系统通过免费试玩、微信支付增加公众号粉丝,这些粉丝都是附近的准消费群体,商家可以通过“营小宝”后台营销系统对玩家实施营销,让生意变得简单起来。以上资料由金圣元动漫科技提供!

喜之宝喜儿娃娃魔音版说明书

喜儿娃娃魔音版说明书-深圳市喜之宝实业有限公司 一、安装电池以及开机安装电池以及开机:: 本玩具是智能玩具,需要三节5号电池,按以下三个步骤安装电池: 第一步:打开娃娃背后的电池盖; 第二步:把三节新的电池按照盒中的正负极图示正确安装电池,盖上电池盖; 第三步:[开关键]拨到ON 为开机,OFF 为关机,[开关键]在娃娃后面电池盖的上方。 二、开机语及对话清单开机语及对话清单:: 开机语:嗨!你好!我是人见人爱的喜儿,我会学你说话,你说什么我就学你说什么,让我们一起玩吧! [问话1]:你叫什么名字你叫什么名字?? 1. 我叫喜儿呀,是一个人见人夸的好宝宝。 2. 我叫喜儿啊!我会讲故事、背唐诗、唱儿歌、说英语、还会学你说话呢,让我们一起玩吧。 [问话2]:一起学英语一起学英语??(进入英语板块) 1. 会啊,现在我来做口令,你来做动作吧。Are you ready ,你准备好了吗?开始。Touch your ears ,摸摸你的耳朵。close your eyes ,闭上你的眼睛。open your mouth ,张开你的嘴巴。Great 。真棒! 2. 请跟我读 Apple red ,Apple green 。苹果红,苹果绿。 Apple pie for the apple queen 。苹果派给苹果皇后。 Orange yellow ,orange green 。橙子红,橙子绿。 Orange juice for the orange queen 。橙汁送给橙子皇后。 3. 啧!试试吧。唵嘛呢叭咪吽英语是不是all money go my home !嘻嘻 4. No problem ,let’s study English together 。一年有四个季节,春季spring 夏季summer 秋季fall 冬季winter 。我最喜欢的是夏季summer 。因为我喜欢游泳。你最喜欢什么季节呢? 5. No problem ,let’study English together 。太阳sun 月亮moon 星星star 海洋sea 雨rain 雪snow 6. No problem ,let’study English together 。苹果apple 香蕉banana 橘子orange 西瓜watermelon 梨pear 桃子peach 7. No problem ,let’study English together 。马horse 老虎tiger 熊猫panda 猴子monkey 狮子lion 鹿deer 8. 我们一起来数数吧。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10。one two three four five six seven eight nine ten 。 9. 你知道吗?我的家人好有趣啊!。 Mummy short 妈妈矮。Daddy tall 爸爸高。 Brother big 哥哥大。Sister small 妹妹小。 Short or tall 矮或高,big or small 大或小。 I love them all 我全都爱。 二级问话二级问话::再来一个再来一个!! 好的(进入下一板块) [问话3]:唱首歌吧唱首歌吧!!

抓娃娃机无线控制系统的制作技术

本技术公开一种抓娃娃机无线控制系统,包括控制单元、爪子、爪子驱动单元、无线接收单元、无线通讯单元、红外传感器、计数单元、显示单元以及客户端;控制单元,用于控制驱动单元工作,用于接收无线接收单元收到的控制指令,并将控制指令传送至爪子驱动单元,爪子驱动单元根据接收到的控制指令,控制爪子上下左右移动或闭合、张开爪子。还包括安装在抓娃娃机外部的二维码,客户端通过扫描二维码,支付费用后,与抓娃娃机的控制系统通过无线通讯单元连接。本技术通过客户端与抓娃娃机的控制系统相连,控制抓娃娃机的爪子移动,并抓取娃娃,整个过程无需与抓娃娃机的把手接触,有效地减少了细菌的侵入,有利于玩家的身体健康。 技术要求 1.一种抓娃娃机无线控制系统,其特征在于,包括控制单元、爪子、爪子驱动单元、无线接收单元、无线通讯单元、红外传感器、计数单元、显示单元以及客户端; 控制单元,用于控制驱动单元工作; 爪子驱动单元,用于控制爪子上下左右移动,用于控制爪子闭合或张开; 无线接收单元,用于通过无线通讯单元接收客户端发送的控制指令; 红外传感器,安装在抓娃娃机出口处,用于感应是否有物体通过,如有物体通过将信号 传送至计数单元; 计数单元,用于记录红外传感器传送信号的次数; 显示单元,用于显示计数单元传送的累计数量;

控制单元,用于控制驱动单元工作,用于接收无线接收单元收到的控制指令,并将控制指令传送至爪子驱动单元,爪子驱动单元根据接收到的控制指令,控制爪子上下左右移动或闭合、张开爪子。 还包括安装在抓娃娃机外部的二维码,客户端通过扫描二维码,支付费用后,与抓娃娃机的控制系统通过无线通讯单元连接。 2.根据权利要求1所述的一种抓娃娃机无线控制系统,其特征在于,客户端是手机或平 板电脑。 3.根据权利要求1或2所述的一种抓娃娃机无线控制系统,其特征在于,控制单元为单片机。 技术说明书 一种抓娃娃机无线控制系统 技术领域 本技术具体是一种抓娃娃机无线控制系统,属于智能控制技术领域。 背景技术 随着人们生活水平的提高,生活中出现了好多娱乐休闲项目,而抓娃娃机成为目前比较热门的一个项目之一,不少人都喜欢通过抓娃娃机抓取娃娃。抓娃娃机,又称选物贩卖,中国台湾俗称夹娃娃机,中国香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏,日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。 目前,市场上现有的抓娃娃机,是需要扫码或投币付钱,才能通过把手控制抓娃娃机的爪子移动,并抓取娃娃。但是由于把手经常被不同的人握住,接触不同的人,因此会产生很多细菌,如吃东西时,忘记洗手,则会对身体产生一定的影响。 技术内容

揭秘娃娃机抓娃娃技巧全攻略

大家应该有过夹过娃娃吧?那夹得怎样呢?下面我和大家分享一下夹娃娃的攻略技巧吧! 基本技巧1:关于夹子 娃娃机的夹子一般都是3根组成。抓娃娃时,经常遇到爪子的角度和预期的不符,夹子落下时某一根会落在娃娃身上或者偏离抓取点,所以很重要的一点就是转夹子。 转夹子其实很简单,就是快速360度转动游戏杆,夹子旋转摆动,角度就会发生变化。等夹子停止晃动的时候,就可以抓去了,不过要注意时间哦,转夹子挺好玩的但是不要沉迷了,我今天去万达玩的时候发现娃娃机读秒的时间变成15秒了,郁闷,以前都是30秒的。。。 基本技巧2:关于按钮 有时读秒读完,夹子自己落下的时候可能比较紧容易抓到娃娃。(不过以后我再用这方法,也没再抓住过) 还有种说法是按一下按钮夹子下落,在夹子抓到娃娃的瞬间再按一下会增强爪力。具体点说就是在娃娃身高的1/3处就按or刚好可以捧住整只的时候按下,当夹子完全到底以后他自然取物的力量通常都会不够。大部分机器爪力强的按两下会更强,爪力弱的按了也没用。对于有的机子实际上还是有用处的,它可以让你在准确的时机收紧夹子,更容易抓到。但是注意不要一激动,第二下按早了夹子在半空收回,那就杯具了,我不负责的。。。 实战技巧1:推倒娃娃 把娃娃推倒是很实用的技术,像是大一些的娃娃,或是小熊小猪那种二头身的娃娃,最好从娃娃的身体和脖子下手抓,如果从坐着的娃娃头部去夹,夹子没有抓力点,娃娃很容易掉下来。如果真的喜欢这个娃娃,我建议先费两个币铺垫一下,把娃娃放倒再抓。 方法很简单,就是夹子偏一点下落,让一爪顶在娃娃头部,另外两爪斜抓住娃娃的身体,夹子收回后娃娃就会被拉倒了。 注意,位置要掌握好,能用上旋转夹子了~还有就是娃娃周围要是障碍物太多,这个就不适用了。 实战技巧2:甩夹子 这种方法比较有难度,我这种手比较笨的,总是不成功。 首先,目标娃娃不能太靠近玻璃或者出口的压克力,不然会被夹子敲到。 确认目标娃娃旁边没有障碍物后,左右甩夹子,让夹子大幅的左右摆动,找好时机按下下落按钮,等爪子夹到娃娃收回后,会把娃娃抛向出口处。 注意要计算好夹子下落位置,夹住娃娃后,正常的话这时候夹子还不会放松,一边收回一边摆动,到最上方后夹子一般都会松手,不过我们的娃娃也会被甩向洞口了哈哈。

娃娃机调试维修技巧

※娃娃机营业模式:游戏至N次(DIP SW2第1~5脚的命中率设定)后若没有中奖,则不 再扣除COIN数,并会一直送大力直至中奖为止(或是DIP SW1第7脚调只送3次免费游戏)。若在这中间有得奖则又重新计数。必须加装出货电眼,机器开电时程式会侦测电眼, 若是故障或没有装,显示器会出现【EE】故障代号。 ※娃娃机游戏模式:游戏至N次(DIP SW2第1~5脚的命中率设定)后若没有中奖,只送1次大力,不管有没有中奖就重新计算。若在这中间有得奖则又重新计数。 ※当娃娃机调整【营业模式免费送大力模式】只出3次时,关机后不保留。 1.娃娃机若出现EO代码,则可以通过互换PCB板上的78E58和EPROM(W27C512)即 可排除。 2.娃娃机若出现E1代码,则可能是上停开关失效引起的,先检查上停微动开关的插头是否连接良好;上下动作的马达驱动电路是否正常----此种情况大多是2SC5200的失效而引起, 换之OK;最常见的还有就是挂钩的拉线被缠在滑轮的外面引起的爪子回不到位而引起爪子 的线圈一直通电而烧坏电路板。遇到这种状况一定要打开天车的外盖将缠在滑轮的外面线 整理好,并校正好塑胶滑轮的位置即可。 3.娃娃机天车不能左右、或者不能前后动作----此时先断电观察PCB上的K1、K2和K5、 K6四个继电器是否烧坏,通+12V电源检测用万用表检测它们是否能正常动作即可很快找 到故障点,换掉相应的坏件一及其供电的保险和二极管OK。 4.娃娃机若出现E9代码,则要先检查计数器(码表)的线是否接好,若计数器(码表)自身是 好的并且连接良好,则是PC817的故障,换之OK。 5.娃娃机若出现EE代码,则是出货电眼故障引起的,1)首先要检查出货电眼+12V供电连 接是否正确; 2)观察出货电眼上的红色LED灯是否常亮,若出货电眼上的红色LED灯只有在有礼品感 应的时候才亮则正常;(注意该系统是常闭的低电平信号。) 3)若常亮则是出货电眼不正常,可以用代换的办法加以确认; 4)若出货电眼前有礼品遮挡时也不亮,则是主板不正常,此时只要换掉U32(74LS244)即可。 6.娃娃机爪子不动作,一直不会张开抓礼品,则需要换掉2SC5200旁边的继电器即可排除。 广州游戏机厂家https://www.wendangku.net/doc/af6125619.html,

娃娃机使用手册2016

单人抓娃娃机 使用说明书 目录 一、概述

1.1安放位置基本要求 (2) 1.2搬入时注意事项 (2) 二、各主要部件名称及使用 2.1投币器 (3) 2.2 按钮 (4) 2.3摇杆 (5) 2.4按钮 (5) 2.5喇叭 (5) 2.6币滑道 (5) 2.7开关盒 (6) 2.8电源盒 (6) 2.9 天车 (7) 三、配件 (7) 四、使用 4.1 接线 (8) 4.2 通电 (9) 4.3 基本设置 (9) 4.4关机 (10) 五、游戏过程设置 5.1工作模式 (10) 5.2相关功能 (10) 5.3游戏模式 (11) 5.4 强抓力时模式的选择 (11) 5.5 中奖模式的选择 (12) 5.6多功能夹物控制方式 (13) 六、检测 (14) 七、连线说明 (15) 八、定期检查与保养 (17) 九、故障排除 (17) 附图 一、概述 1.1安放位置基本要求 本产品适宜室内使用,若在外场地使用定要注意以下事项:

□避免阳光直射 □避免雨淋 □周边无可燃物,且使用范围内应配有消防器材 □勿放倾斜面 □使用适用温度(周边温度)5℃~35℃ 1.2搬入时注意事项 □搬入时需要注意相碰,避免机台表面刮伤 □确定好机台所放位置时,请固定好机台,勿让机台左右前后移动,造成机台的损坏 □能保证机台有良好的通风 □确保机台安放符合上安放尺寸图要求 二、各主要部件名称及使用 本机台主要由木制箱体1件、控制台1件、取币门1个、投币滑道2个、马表计数器支架1个、电源开关盒1个、电源盒1件、大圆按钮1个、美式摇杆1个、中号喇叭1个、天车1套、取物口压克力1块、控台压克力1块、转角压克力1块、上板压克力1块、玻璃门窗1件、左右侧玻璃各1件、玻璃镜1件、主板1块、闪灯板1块、双八板1块、娃娃机套线1套、彩虹管配线1条组成。

小黄板娃娃机说明书a5先反后正

自动贩卖礼品机 LPJ01-V1.00 使用说明书

目录 一、参数设置和查账 1.基本参数设置 2.爪力调整 3.查账 二、清除账目或当前币分 1.清除当前币分 2.清除账目 三、测试模式 四、辅助功能 五、控制模式0:取消控制(时间计时方式) 1.时间计时方式0 2.时间计时方式1 六、控制模式1:弱抓力控制 七、控制模式2:强抓力控制 八、控制模式3:中奖回授控制 九、提示代码和故障排除 十、接口示意图和配线图 - 2 -

自动贩卖娃娃机 LPJ01-V1.00 使用说明 一、参数设置和查账 有投币分值时,不能进行“基本参数设置”、“爪力调整”和“查账”操作。 在“基本参数设置”、“爪力调整”和“查账”操作时,数码管前1-2位数据表示项目代号,后2-4位数据表示设置值或分数。 1.基本参数设置 1)按钮操作说明 按“设置”按钮:进入基本参数设置菜单或下一项目; 按“项目”按钮:上一项目; 按“增加”按钮:增大设置值; 按“减少”按钮:减少设置值; 按住“项目”按钮2秒:恢复出厂设置; 按住“设置”按钮2秒:保存设置内容并退出; 按“查账”按钮:不保存设置内容,退出设置,并进入“查账”菜单; 按“爪力调整”按钮:不保存设置内容,退出设置,并进入“爪力调整”菜单。 2)设置参数说明 代号1:每币分值,范围1-10分,默认1分; 代号2:每次分值,范围1-10分,默认1分; 代号3:倒计时,范围5-60秒,默认15秒; 代号4:自动演示时间,范围0-30分,默认30分,如果演示时间为0时,关闭自动演示; 代号5:强抓力,范围15.0-46.0伏,默认46.0伏; 代号6:弱抓力,范围5.0-15.0伏,默认8.0伏; 代号7:控制模式,范围0-3,默认2; 控制模式0:取消控制(时间计时方式) - 3 -

娃娃机

抓娃娃机 抓娃娃机暴利心理学:人性贪婪与上瘾。 终端设备战争:群雄混战 在抓娃娃机之前 几乎与抓娃娃机同时,在地铁、购物中心、写字楼里涌现出了很多新的自助终端消费设备。 这些自助终端设备在欧美以及邻国日本都不稀奇,日本更是世界上自助终端设备最密集的国家之一。 从商业上来说,出现这些终端自助智能设备的原因有几方面: 1、原来传统的开店成本不断上升,已经到了一个巨大的临界点。 这几年,几乎所有开店的人的感受都是,房租持续涨涨涨,而人力成本每年最低有20%的工资的上涨,所以,这个时候出现不需要人力成本,也不需要很大空间与装修的自助终端就是一个必然趋势。 自助终端的优势就在于,无需人员经营,也无需昂贵店面租金成本,可能需要付出的就是小地点的租金成本与补货物流配送+机器的成本。 2、移动支付的成熟。 中国现在几乎是世界上移动支付最成熟的国家,上到高端奢侈品店,下到卖个烤红薯的摊贩,几乎人人都知道要使用支付宝与微信支 付。 尤其是在杭州这种地方,组团来打劫的人居然连续抢了三家便利店,也没有抢到一块钱,不能不说,移动支付在中国成熟了。

没有移动支付的普及,自助终端的自助就无从谈起,几年前不去自助终端很大的因素是因为没有那么多硬币。所以,移动支付的成熟是 外部很大的一个诱因。 3、自助终端本身的灵活性与便捷性是它兴起的根本因素。 未来社会,比较宅和不愿意走太远路的用户越来越多,同时社会节奏越快,时间成本越贵,这个时候一个只有10几米的自助终端是一定 会出现的。 基于这几点要素和消费者需求的变化,自助终端将会成为越来越主流的消费形态。目前市场的自助便捷终端设备: 第一大类:自助零售售卖机。这里的典型是友宝,为什么这个类型自助终端能够首先爆发,也有几个因素: 零售储存生命周期比较长。自助终端其实有一个最大的问题,在于补货难度。假设一个区域内,没有布40台以上终端,那么雇佣一个来 补货的性价比是极低的,所以这个生意如果想要把终端物流补货成本降低,密度是第一要素,否则以零食的成本,其盈利是覆盖不了的。同时零食、饮料保质周期足够长,储存在附近仓库和柜子里便利性是很强的。自动售货机吞吐的格子中,零食相对空间设置是比较便捷的,如果是玻璃瓶子的酒类是不方便的,容易破碎。零食与饮料没有这个问题,所以损耗相对比较低。 零食与饮料是高频次消费。自助终端满足的需求一定是短时间内刚需,需要快速获取的产品,比如一罐饮料,你不会预计今天会喝可乐,可能很多时候是一种随机购买的行为,这就注定线上电商是没有办法满

抓娃娃机调整说明书

SV7 自动贩卖娃娃机调整说明书 一、特点: 具备游戏时间控制:当顾客投币游戏,如不操作机台,机台倒计时完毕,自动去不定点抓取物品。 数码控制抓子抓力:抓力电压直接显示于主板的V ALUE显示视窗,可免装电压表。 (电压默认值,强抓力=38V,弱抓力=10V) 数码记录营业盈余:有电脑查帐功能,可免装出入码表。 自动测试品管功能:连续间隔99秒倒计时,可手动摇杆操作或自动去就不定点模拟抓取娃娃,检验机电负责栽可靠度。 二、调整图:

2、DIPSW-B调整图 3、DIPSW-C调整图 自动贩卖B,C模式[贩卖币权]等于[物品心收价]也等于强弱抓力的[控制基数];自动贩卖N次强抓模式,要起动摇杆开始游戏,决定于几次投币可几次游戏的比例值。 三、故障讯息及检测代码 1、故障讯息

2、检测代码 主板上两个微动开关: 01)系统通电时,按测试键RESET SW →将电脑营业与投币分数清零,执行归零功能。数码管重复显示00-99,CD仿真歌曲重复响起。按下钩键可回到正常操作。 02)系统通电时,按测试键TEST W →执行逐项检测功能,再次按测键进入次项检测。 03)自动测试品管功能: 按住TEST SW不放手→开户电源,等主板通电信后发出[最后5秒倒数提示声响]时才放开测试键→系统执行间隔99秒的倒数计时自动测试 品管功能,右手操作摇杆或让机台自动到不定点模拟抓取娃娃,此时投币器,感应器不发生作用。 4)电脑查帐功能: 按住TEST SW 与RESET SW 不放手→开启电源,等主板通电后发出[声响]才放开这2个按键→系统执行电脑查帐功能。FUNCTION视窗显示帐目的拾万位数与万位数,V ALUE视窗显示帐目的千万位数与百位数。倒计时视窗显示十位与个位数。不闪烁显示的数值为投币的总数,闪烁显示的数值为物品掉总次数,按下钩键改变显示入帐值与出帐值。 娃娃机的游戏功能摘要作叙述: 01)无机率调整: 如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后则转为弱抓力使娃娃松动脱落,无机率控制。 02)弱抓力控制: 弱抓力控制的中奖受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时; 每游戏5次便有1次弱抓力出现的机会,当设定为弱抓力控制时,此次爪子无足够力道抓取物品使顾客抓不到娃娃。其余4次皆为先以强力抓取娃娃后,以设定的秒数后勤工作转为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏欲望。 03)强抓力控制: 强抓力的控制中奖率=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时; 每游戏5次便有1次强抓力出现的机会,当设定为强抓力控制时。此爪子有足够的力道抓取物品,使顾客抓娃娃。其余次皆为先以强力抓取娃娃后,经设定的秒数后转达为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客的连续投币再次玩游戏的欲望。 04)中奖回授:(注意:自动贩卖机模式的中奖回授须加装感应器一组!) 中奖回授的中奖率=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时; 每游戏5次便有2次中奖机会,依次递补。如果抓到娃娃,便回到有1次机会,继续执行下一回合游戏。 自动贩卖机的贩卖模式摘要叙述:(配合AW-C 的第7、8号=ON,且加装一组感应器) 01)自动贩卖A模式:(N次强抓) 当设定为N次强抓贩卖模式时,如连续N×N次抓不到娃娃,无须投币,即可继续玩游戏,直到抓到一次娃娃为止。02)自动贩卖B模式:

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