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VMD教程-Word版

VMD教程-Word版
VMD教程-Word版

简介:

这个教程为新用户介绍了VMD的用法。老用户也可以用本教程进一步熟悉程序的应用,以更好地利用VMD。本教程是针对VMD 1.8.3设计的,需要约3个小时来完成。

本教程新增的内容可用三个独立的单元讲解。第一个单元主要内容是分子图形表现方法基础,还会介绍制作形象逼真的图像要了解的知识。另外的两个单元是针对高级用户,介绍了VMD的脚本。尽管非技术性用户可以略去脚本的阅读,但是我们鼓励每个人都去试一试着读一下,因为它会提供一些有力而易用的工具,这些工具是简单的图形用户界面所无法提供的。

本教程以一种有趣的小蛋白质泛素的研究为例来说明VMD的应用。在本文中,一些资料是在小框中出现的。这些小框中包括教程的补充内容,例如泛素扮演的生物学角色,使用VMD的一些提示和捷径等等。

如果你有对本教程的评论和问题,请发邮件至tutorial-l@https://www.wendangku.net/doc/a76718211.html,。邮件列表可以在https://www.wendangku.net/doc/a76718211.html,/Training/Tutorials/mailing list/tutorial-l/.中找到。

需要的程序:

以下是本教程中需要的程序

VMD: 可以从https://www.wendangku.net/doc/a76718211.html,/Research/vmd/下载(在所有平台上均可使用)。

绘图程序:要观看从VMD输出的图像,需要专门的程序。VMD有一个内置的绘图程序,也可以应用外部程序。应用什么程序是由你的操作系统决定的。例如:

– Unix/Linux: xmgrace, http://plasma-gate.weizmann.ac.il/Grace/

– Windows: Excel, https://www.wendangku.net/doc/a76718211.html,/en-us/FX010*********.aspx

(需要购买)

– Mac/Multiple Platforms: Mathematica, https://www.wendangku.net/doc/a76718211.html,/

(需要购买); gnuplot, https://www.wendangku.net/doc/a76718211.html,/(免费下载)

现在开始学习VMD

你可以在VMD-tutorial-files目录里找到本教程的文件。如图1所示的VMD-tutorial-files的文件和目录

图1:VMD-tutorial-files 的目录结构

运行VMD , 可以在Unix 终端窗口中键入vmd, 在Mac OS X 的应用文件夹中双击VMD 应用程序图标或者在windows 中单击开始——程序——VMD 。

1 VMD 基础

在本单元中你会通过构建一个泛素的较美观的图形来熟悉VMD 的基本命令。另外,你可以学习怎样用VMD 来寻找蛋白质结构上的有趣的特点。

1.1 导入分子

第一个步骤是导入分子。在教程中提供了一个pdb 文件1UBQ.pdb ,文件中包含了泛素的原子坐标。

1在VMD 主窗口的菜单栏中选择File —— New Molecule ,如图2(a ),屏幕上会显示另外一个窗口,即Molecule File Browser (b)。 2 应用Browse.(c )按钮在

vmd-tutorial-files 中找到文件1UBQ.pdb ,注意到当你选择这个文件的时候,就会回到Molecule File Browser 窗口。为了精确地导入你要

导入的文件一定不要忘了按下Load (d )按钮。

现在,泛素在你的OpenGL Display 窗口中显示出来。你可以随时选择Molecule File Browser 窗口。

图2 导入分子

1.2 显示蛋白质

为了观察蛋白质的三维结构,我们要用到多种鼠标模式。

1 在OpenGL Display 中,按下鼠标左键同时移动鼠标。进一步观察有什么现象。这是鼠标的旋转模式,通过这种模式,你可以让这个分子绕一个与屏幕平行的轴旋转。图3(a )

2 如果你按下鼠标右键,重复上一步骤,分子会绕一个与屏幕垂直的轴旋转(b )(对于Mac 用户来说,右键产生的效果与在按下mouse 菜单选项后点击命令按钮是一样的)。

3 在VMD 主窗口中,看一下Mouse 菜单(图4),这里,你可以把鼠标模式从Rotation 更换到Translation 或者Scale modes 。

4 Translation 模式允许你按住鼠标左键,在屏幕上移动分子。在Translation 模式下,你可以通过按下鼠标中键来改变剪切板。

5 在Scale 模式下,你可以按住左键水

平移动鼠标来缩小或放大分子。

需要注意的是:鼠标运动不会改变分子中的原子坐标。

图3 旋转模式 图4 鼠标模式

7 现在,按下r, 用鼠标旋转分子,看一看你的分子是怎么绕着你选择的支点运动的。

8 选择Display ——Reset View 菜单项(=快捷键),回到默认界面。

1.3 学习应用不同的绘图模式

VMD 可以用很多种绘图模式来显示你的分子。这里,我们要进一步学习那些可以帮助你确定蛋白质中不同结构的绘图模式。

1 选择Graphics —— Representations 菜单项,一个叫做Graphical

Representations 的窗口会出现,见图5(a )中黄色高亮。你可以看到目前显示的分子的图形显示法。

2 在Draw Style 标签中(b )我们可

以改变所表示的style (d) 和color (c)。在这一部分我们重点来看drawing 模式。

3 每一种绘图方法都有自己的参数

控制。例如,改变线条的稠密度可以用Graphical Representations 窗口右侧底部的控制按钮(e )。

4 现在,在Drawing Method 中选择

VDW(van der Waals),每一个原子现在都表示为球形。用这种方式你可以更容易地看出蛋白质的体积分布是怎样的。

5 要观察蛋白质内部的原子排布,用窗口右侧底部的控制按钮改变Sphere Scale 到 0.5,

Sphere Resolution 到13。注意分辨率越高,分子的显示速度越慢。

6 注意Coloring Method —— Name 菜单项, 每一个原子都有其自己的颜色,比如,O 是红色的,N 是蓝色的,C 是青色的,S 是黄色的。

7 按下Default 键,这个操作允许你回到默认的绘图方式中。

图5 Graphical Representations 窗口

的绘图方式来观看。

8在Drawing Method下选择Tube style,观察蛋白骨架。Radius设为0.8。

9在tube模式下观察你的蛋白质,你可以分辨出它有多少α螺旋、β折叠和无规则卷曲吗?

我们要了解的最后一个绘图模式是NewCartoon。它可以给出一个以二级结构为基础的简化的蛋白质图像。α螺旋以卷曲的条带状表示,β折叠以固形箭头表示,所有其它的结构以管状表示。这可能是观察蛋白质分子总体构造的最普遍的方法。

,

10 选择Drawing Method ——NewCartoon.

11 现在确定蛋白质分子中有多少α螺旋、β折叠和无规则卷曲。

图6 泛素Licorice, Tube and NewCartoon显示方法

1.4 学习不同的着色方法

1 现在,让我们来改变所显示图像的颜色。选择Coloring Method——ResType图5(c),这可以区别非极性基团(白色),碱性基团(蓝色)、酸性基团(红色)和极性基团(绿色)。

1.5 学习不同选择

让我们来看一看分子中不同的独立的部分。

1 如图5(f),在Graphical Representations窗口的Selected Atoms文本输入框中删去“all” , 输入helix,然后按下apply按钮或者按下键盘上的Enter或者Return键(每当在文本框中输入后

都可执行同样的操作),VMD会显示出分子中的α螺旋结构。

2 在Graphical Representations窗口中选择Selections标签,如图7(a)。在Singlewords (b)这一部分中你可以发现可以输入的选项表列。例如,要显示β折叠而不是α螺旋,就可以在Selected Atoms的文本输入框中输入合适的词。

布尔操作组合也可以用于选择时的文本

输入。

3 为了看分子除了α螺旋和β折叠的部

分,可以在Selected Atoms中输入:(not

helix)and(not betasheet)

:

4 Selections标签(b)的Keyword (c)栏

可根据蛋白质某些部分的特定值来进行

选择。看一看Keyword resname (d)中的

可能值。输入(resname LYS)或者

(resname GLY)可以显示蛋白质中所有

的赖氨酸或者甘氨酸。赖氨酸在泛素的

构型中扮演重要的角色。

.

5 现在,把当前显示的Drawing Method

改变到CPK模式,把Draw Style中的

Coloring Method改到ResID。在屏幕中可

以看到不同的赖氨酸和甘氨酸。每一种

有多少个你能数得清吗?

6 在Selected Atoms的文本输入框中输

入water。选择Coloring Method ——

Name。你可以看到在整个系统中的58

图7 Graphical Representations窗口和Selection标签个水分子(实际上只有氧被显示出来)。

7 为了看一看哪些水分子离蛋白质分子更近一些,可以用within命令。输入waterwithin

3 of protein,这就选择了距离蛋白质3埃之内的所有的水分子。

8 最后,在Selected Atoms中键入下列内容:

前述的选项提供了研究蛋白质或其他分子的有力工具。

1.6 多重显示

如图8(a),在Graphical Representations

窗口中,用Create Rep按钮可以创建多重

显示图像。因此,你可以让分子的不同

部分显示不同的样式和颜色。

1 对当前显示,把Drawing Method 设为

NewCartoon,把Coloring Method 设为

Structure.

2 在Selected Atoms 中键入protein.

3 按下Create Rep键(a),现在,用

Draw Style菜单项和Selected Atoms文本

输入框来更改新的图形显示,可以把

Drawing Method设为VDW,Coloring

Method设为ResType,并键入resname

LYS,使其成为当前选择。

4 重复前述步骤,产生下列两种新的显

示方法::

图8 泛素的多重显示方法

5 再次按下Create Rep按钮,创建最后一个图形显示法。选择Drawing Method ——Surf, Coloring Method ——Molecule,在Selected Atoms中键入protein。在Material 部分(c)中选择Transparent菜单项。

6 用鼠标你可以选择已创建的不同的显示法,并可以独立地改变其中的任何一种。你也可以用双击鼠标或者Delete Rep按钮打开或关闭它们。关闭第二个和最后一个图形表示法。在这一部分的最后,Graphical Representations窗口的显示如图8

1.7 Sequence Viewer Extension 当第一次处理一个蛋白质分子的时候,快速找出和显示不同的氨基酸是非常有用的。Sequence

Viewer Extension 可以让你很容易地选出和显示氨基酸残基。

1 选择Extensions ——Analysis —— Sequence Viewer 菜单项,一个包含氨基酸(图9e )和它们属性的列表(b )和(c )的窗口(图9 a )会出现在屏幕上。

2 用鼠标点击列表中不同的氨基酸残基(e ),观察它们是如何被标记为高亮的。另外,高亮的残基还会在OpenGL Display 窗口中以黄色bond drawing 方式显示,因此你可以很容易地观察它们。用鼠标右键可以解除选择。

3 用Zoom 滑块控制窗口(f ),使其能够显示所有残基。这在大的蛋白质分子中比较有用。

4 按住shift 键时同时按下鼠标,就可以同时选择多个残基。看一下图中显示的残基48, 63, 11

和29 (e)。.

5 观察Graphical Representations 窗口,用SequenceViewer Extension ,你应该能发现一种新的显示所选残基的方法。就像你以前做过的那样,你可以修改、隐藏、或者删除这种显示方法。

关于残基的信息用柱状彩色标记表示,它们是从STRIDE 中得到的。B-value 表示的是温度因子的变化,struct 表示二级结构,在图中,各种颜色所代表的意义都用字母作了标注。 图9 sequence 窗口

1.8 保存结果

用VMD创建的图形可以与创建的图形显示法,VMD环境设置一起保存。这里提到的VMD 环境设置包括你开启一个新的VMD环境所需要的所有信息,这就不会使你以前的工作成果丢失。

1 在VMD主窗口,选择File ——Save State菜单项,写上一个合适的文件名(例如:myfirststate.vmd)保存。

File ——Load State菜单项允许你导入一个保存过VMD环境设置,就像保存时一样,虽然设置好的VMD环境允许你用VMD来处理蛋白质的图像,探索它的性质,但是你通常需要得到能用于论文和其他各种文件的图像。VMD可以润色图像,产生一个可作它用的图像文件。如下所述:

2 用你已经学过的所有关于VMD的知识,用缩放、旋转和改变分子位置的方法找到蛋白质分子的合适的视野。打开和关闭不同的显示方法,提高选择的分辨率,调整其他属性。如果你想得到一个质量很高的分子,注意每一个显示方法的分辨率。

3 注意你用Sequence Viewer extension创建的新显示法。如果需要的话,隐藏或者删除它们。

4 在润色图像之前,选择Graphics ——Colors菜单项,改变背景颜色。选择Display category, Background name和8 white color.。这样背景就变成白色的了。

5 选择File——Render菜单项(渲染),一个叫做File Render Controls的窗口会在屏幕上出现。

6 可以用不同的文件包来润色分子。如果你用的操作系统是Unix或者Mac OS X,就在Render using菜单中选择TachyonInternal,否则选择Tachyon。

7 在Filename文本输入框中键入图像要保存的文件名,例如:picture.tga 或者picture.dat (默认文件名是plot.tga或者plot.dat ,依据不同的操作平台)

8 按下Start Rendering按钮,包含有你的图像的文件就会创建。注意到这需要一些时间。你可以以一个图像文件名,如picture.tga (MacOS X 或者Unix) 或者picture.dat.bmp(Windows). 结束工作,

9 关闭打开图形文件的程序,这样就可以继续使用VMD(在windows中,这条可以忽略)。

到的东西。第二个文件是一个关于蛋白质的图像文件,这个文件可以应用于其他文件中。

2 多分子处理和脚本

在本单元,你会学到如何同时处理多个分子。同时,你也会学到Tcl脚本的基础,用它来编辑原子数据,排列整合两个分子,并用计算出的分子特性给分子上色。

1 从一个新的VMD环境开始。如果你刚刚完成第一单元的学习,你应该退出VMD, 然后重新启动。

2.1导入多个分子

首先,导入你要用到的分子。

1 用File ——New Molecule.菜单项打开Molecule File Browser

你需要载入泛素的X射线三维结构图,可以用第一单元中学到的操作,也可直接用命令导入。

2 确定你正在vmd-tutorial-files下。在VMD终端,输入mol new 1UBQ.pdb。.

泛素在水盒中的溶解平衡模拟已经在1ns的时间范围内实现。你的文件包含了这个平衡的最末帧的坐标。以现在可以比较泛素在平衡末状态的构像和初始态的晶体构象。

3 现在,导入另一个分子的模拟结果。在Molecule File Browser窗口顶端的菜单中选择New Molecule。在vmd-tutorial-files中找到文件ubiquitin.psf,然后按下Load按钮,建立了一个有结构而没有坐标的新分子。

4 注意到,窗口最顶端的菜单上显示:1: ubiquitin.psf. 这保证了载入的下一个文件会增加到那个分子(molecule ID 1)。因为你在用PSF文件合并数据,所以你不需要把菜单切换到New Molecule。现在,在vmd-tutorial-files中找到文件ubiquitin-equilibrated.coor,单击Load

,这就可以导入新的坐标,并把新坐标与先前载入的结构信息合并。

你现在可以看到两个有层次的没有相互重叠的分子,一个是原始的晶体泛素结构,另外一个是一个由水盒包围的分子。,

2.2 主窗口的应用

现在需要为你的分子命名,这样就可以区别它们。

这时,Main窗口如图10。在分子的名字之前,有四个字母,你可以用它们来实现一些操作。

图10 初始和最后坐标导入两个分子的主窗口显示

F的意义是“Fixed”,意思是当你移动屏幕时,分子不会随之移动。当F显示黑色时,分子是固定的;当显示灰色时,分子可以自由移动。

2 在主窗口,双击分子名左边的F,当一个分子被固定时,试着用鼠标调动屏幕。然后试一试两个分子都被固定时的情况。

3 完成操作后,把两个分子都解固定,选择Display——Reset View,让其显示两个分子之间原来的相对位置。

4 然后,双击一个分子的D,D表示的是“Display”。当D灰化的时候,分子是隐藏的。你可以通过双击D来显示或者隐藏分子。

5 当操作完时,确保只有晶体结构分子显示,两个分子都未固定。

6 最后,双击晶体分子左边的T,T会在前面显示。这使它成为了顶层分子。一个分子置于顶层,它就成为脚本命令操作的目标。

2.3Tcl脚本基础和Tk控制台

VMD支持Tcl/Tk脚本语言。这一部分会提供运行一些有用功能必需掌握的脚本语言。

执行Tcl命令,需要应用一种很方便的文本控制台,即Tk控制台。

图11 Tk控制台

你首先接触到的是Tcl/Tk最基本的部分。这里是Tcl的设置和输出命令。

2 试一试以下命令:

set x 10

puts "the value of x is: $x"

set text "some text"

puts "the value of text is: $text."

$variable指的是variable的值。.

3 试一试应用expr命令

expr 3 - 8

set x 10

expr - 3 * $x

Tcl最重要的方面之一是可以用方括号把Tcl命令嵌入其他命令。方括号括起来的表达式会自动被方括号内表达式的值替换

4 新建一些命令,然后用方括号测试它们。例如:

set result [ expr -3 * $x ]

puts $result

2.4 atomselect命令

你可以用VMD的atomselect命令来编辑原子属性。下面的例子会告诉你怎样操作。

菜单打开Graphical Representations窗口。

2 在窗口顶部的Selected Molecule下拉菜单中选择“crystal”的分子,在atom selection中键入protein。把Coloring Method 设为Beta,把Drawing Method设为VDW.。分子大部分会显示出红色和绿色小球的集合。

对于atomselect,首先要讲的是molecule ID(主窗口的最左边),其次是文本原子选择,就像你在第一单元所学的用来描述图形显示方法的文本原子选择。你要学习的Atomselect,返回的选择是一个命令。

3 在Tk控制台窗口键入crystal [atomselect top "all"],这个选择包括了分子中所有原子,并把所选赋予变量crystal。我们用“top”来指代顶层分子,不用molecule ID(是个数字,不好记)。

Atomselect得出的结果是一个功能。因此,$crystal是一个针对“all”所指代内容执行的功能。

4 键入$crystal num. 把num赋给所选一个原子,返回的是原子在这个选择中的序号。检查一下这个序号是不是与分子中原子的序号相同(可以从main窗口中读取)。

5 键入$crystal set beta 0.。这样就把所有原子的“beta”域设为0。当你这样做的时候,你会观察到屏幕上原子的颜色会突然变成一样的(因为它们此时具有相同的beta值)。

原子选择中的原子指的是原始分子中的原子。当你通过选择改变一些原子的属性(如beta 值),这些变化会反映在所有其它包括这些原子的选择中。

6 现在,输入set sel [atomselect top "hydrophobic"]。这新建了一个包括所有疏水残基的选择。

7 让我们把所有的疏水原子的beta值设为1来标记它们。你现在应该明白如何操作了:$sel set beta 1。如果OpenGL Display中的颜色没有更新,单击Graphical Representations底部的Apply

8 现在要通过改变原子的物理性质来进一步说明疏水基团的分布。输入$crystal set radius 1.0,以使所有的原子变得小一点,更易观察。输入$sel set radius 1.5,让疏水基团大一点。半径的大小范围会影响图形的显示方式(如VDW, CPK)。

现在已经新建了一个图像,可以清楚地区别蛋白质的疏水部分和亲水部分。如果你完全按照教程的要求来做,你得到的蛋白质图像就会如图12所示。

图12 在VMD显示模式下的泛素分子,上色的依据是残基的疏水性

你要做的只是新建一个疏水选择,这里应该用get,而不是set。

9 在你选择的疏水原子上应用get

$sel get resname

但这里有个问题。每个残基都包含了很多原子,这样导致的结果是有很多重复输入。你能想到一个办法来克服这个问题吗?我们知道,每个氨基酸都有同样的骨架原子。如果你在每个残基中只选择一个这样的原子,每个残基就只会在你的选择中出现一次。

10 让我们试试这种解决办法。每一个原子有且只有一个α-碳(命名CA = alpha):

set sel [atomselect top "hydrophobic and alpha"]

$sel get resname

哈,成功了!

11 你也可以同时得到多种属性。试试下面的命令:

$sel get resid

12 一旦你完成了一个选择,可以很方便地用下面的命令来删除它们以节省内存开支:$sel delete

2.5 Aligning Two Molecules

要正确地观察泛素在模拟中是怎么变化的,你必须首先确保两个分子在空间上尽量重合。VMD提供了很多方便的命令可以完成这个功能。现在要给两个分子上不同的颜色以区别它们。

1 确保两个分子都处于显示状态(可以通过双击VMD主窗口中的D来实现)。

2 在Graphical Representations窗口,改变晶体分子的图像显示(记得要从窗口顶部的菜单中选择它)。把Coloring Method 设为ColorID, color 设为0 blue,Drawing Method 设为Tube.

3 可以在Graphical Representations窗口最顶部的Selected Molecule菜单中选择目标分子,在不同的分子上应用不同的显示方法。对分子simulation选择同样的显示法(ColorID and Tube),而把颜色设为1 red。

4 在Tk控制台窗口中键入下面的命令,为每个分子新建一个包括蛋白质骨架中α碳的原子选择:

set atomsel1 [atomselect 0 "alpha"]

set atomsel2 [atomselect 1 "alpha"]

这里我们选择α碳是因为它们比蛋白质松散的侧链更稳定,而且它们给出了蛋白质空间构象方面有用的信息。

即使这两个分子非常不同(晶体结构中没有氢),你所建立的选择也包括了完全相同的原子。

注意atomsel1和atomsel2必须具有相同数目的原子。可以用$atomsel1 num命令来检查原子的个数。

5 用下面的命令可以找出能够使两个选择以最佳方式配对的转换矩阵M

set M [measure fit $atomsel1 $atomsel2]

6 通过输入命令

$crystal move $M

你可以把刚刚得到的矩阵应用于第一个分子所有部分(即你以前定义的叫做crystal的原子选择)

在OpenGL窗口,两个分子以α碳的位置为基础排列。注意到分子的一部分吻合得很好,但另一些摆动的尾部和loop区看起来比较松散(它们在平衡中的运动性更强)。用了α螺旋后,再用β折叠重新排列分子,得到一个如图13的图像

图13 泛素最初和最后状态三维结构拟合

2.6 用颜色来显示偏离值

一旦两个分子被排列在一起,你可以比较两个原子的位置。你可以用一个预写的脚本(因为直接写比较麻烦)来完成。如果你喜欢刺激的话,那就看一下这个脚本。如果你已经对此很

1 脚本在vmd-tutorial-files的文件coloring.tcl中。在VMD Tk Con窗口中应用cd命令找到这个目录。它会改变晶体分子的beta值,反映在平衡后分子中原子的位置改变。我们输入以下命令,运行这个脚本:

source coloring.tcl

2 要看到新的beta值,需设置分子crystal的Coloring Method为Beta,隐藏分子simulation(通过双击VMD主窗口中的D实现)。

晶体分子现在依据模拟中的总改变程度上色。为了进一步的工作,我们来调整一下颜色的范围。

3 在Graphical Representations窗口中,选择Trajectory标签。在Color Scale Range标签下,你可以设置beta值颜色范围的最大和最小值。确保晶体分子右边的显示法被选定,然后输入0和5,单击set。这就把颜色的范围设置为0到5埃之间。

图14 Representation窗口中的颜色范围控制

4 现在,从VMD主窗口中选择Graphics——Colors,打开Color Controls窗口(如图15),选择Color Scale标签。

图15 显示Color Scale标签的Color Controls窗口

5 在color scale的Method菜单中,选择BWR。这样就可以把位置变动小的原子(0埃)染上蓝色,把位置变动大的原子(5埃)染上红色,在两者之间的染上白色。

6 你现在也可以调整color scale的Midpoint来改变被染成白色的原子位置变动的水平。试试把中点设为0.1。

你现在应该明白怎么对一般数据进行连续的上色操作。看一看你的分子,它如图16所示。你现在应该可以确定泛素的那一部分是稳定的(蓝色),哪一部分是松散的(红色)。总起来说,末端和loop是灵活的,容易动的,而α螺旋和β折叠相比之下是不容易活动的。

图16 根据1ns平衡后泛素分子着色

3 Trajectories, Macros and Labels

在第三单元,你将要学习怎样载入运动轨迹,创建macros,在原子和键上标注标签,用简单的tcl脚本计算一个运动轨迹的RMSD值。在最后,你应该通过看RMSD点分布来确定

3.1 导入运动轨迹

你现在要学习导入与时间相关的坐标系统,叫做运动轨迹(Trajectory)。你可以用你的系统来看一场电影了。

Trajectory文件通常是二元文件,包含了系统的多套坐标。每一套坐标对应者时间中的一帧。DCD文件可以作为Trajectory文件的例子。Trajectory文件不包括PSF文件中的内容。因此,我们需要首先导入结构文件,再在结构文件的基础上导入Trajectory文件,导入方法如第二单元中所介绍。

1 启动一个新的VMD窗口

2 导入PSF文件ubiquitin.psf,方法如第二单元所述。

3 在Molecule File Browser窗口,单击Browse按钮,确保ubiquitin.psf在菜单上已被选中。在vmd-tutorial-files中找到文件pulling.dcd,单击OK,然后单击Load按钮。在它们导入分子的时候,你可以看到这些帧。

4 在Trajectory文件被导入之后,你会看到Trajectory的最后一帧。想要回到第一帧,你会用到Animation Tools ,它的用法会在后文详细解释。在主菜单的左下侧,单击。

5 选择Graphics——Representations,在Drawing Method中,选择NewCartoon,在Selected Atoms窗口,键入protein

6 在同一个菜单中,双击Create Rep按钮,新建另外一个图形显示方法, 在Drawing Method 中,选择Lines,在Selected Atoms 窗口,键入water,然后,双击关闭这个显示方法。

在下一部分,你会学到怎样用一个有用的叫做macros的特征来创建显示方法。一旦你创建了与trajectory有关的显示法,下一部分就会告诉你如何用Animation Tools来看trajectories。

3.2 Macros

你现在可以做出与你在第一单元做出的相似的图形显示方法。当你创建这些输入法时,你会学到macros。Macro表示一种选择的文本。当你常用一些显示方法的时候,macro就很有用了。

泛素由5个β折叠和1个α螺旋构成。β折叠在蛋白质的伸展态中扮演重要的角色。要为这些结构创建macro :需要

1 通过选择Main ——Extensions ——Tk Console.打开Tk Console 窗口。

2 在Tk Console 窗口中,键入atomselect macro bstrand1 {protein and resid 2 to 6 }

这就为第一个β折叠创建了一个macro ,包括残基2——6。

对于其它的结构,你可以用第一单元介绍过的sequence viewer 找出哪些残基是属于这些结构的,然后创建相似的macros 。

3 确保你现在处于trajectory 的第一帧,STRIDE (在VMD 中计算二级结构的程序)会确定这一帧的结构

4 选择Extensions ——Analysis ——Sequence Viewer 菜单

就像你在第一单元中学到的,第二个颜色栏表示的是蛋白质的结构特色,呈现黄色的部分指的是β折叠。

5 用鼠标点击并且拖动第二个β折叠,使它高亮显示。这步操作会在Graphical Representations 窗口产生一种新的显示方法。

6 在Graphical Representations 窗口中,点击新的显示法,与选择相对应的文本会出现在Selected Atoms 窗口。你会得到(链U 和残基12 13 14 15 16 )

7 在Tk 控制台中键入

atomselect macro bstrand2 { chain U and resid 12 to 16 }

用此文本来建立一个新的macro 。这个macro 叫做bstrand2,包括蛋白质链U 的12到16残基。

8 注意到sequence viewer extension 定位了5个β折叠。你已经为前两个新建了macros ;用bstrand2中用到的sequence extension 为剩下的三个建立macros 。

一旦macro 被建立,你可以在Tk 控制台中用它,也可以在Representations selections 中用它。.

你建立的macros 和VMD 自带的macros 可以在Graphical Representations 的Selections 标签中看到。在Singlewords 窗口中有macros 的列表。单击一个macro 会在Macro Definition 中显示它的图17 macros 列在Graphical Representation 菜单的Selection 标签中

9 删除用sequence viewer创建的图形显示法。

你现在用第三和第五个β折叠新建一个显示法。

10 在Graphics——Representations菜单中,单击Create Rep按钮。

11 在Selected Atoms窗口中,删除其中的文本。

12 点击Selections标签,在Singlewords的列表中寻找,直到找到你新创建的macros。

13 双击bstrand3, 点击按钮or,然后双击bstrand5(图17),再点击Apply按钮。

14 在Draw Style标签中,选择NewCartoon表示法,染成黄色。你现在应该可以看到β折叠。

15 现在,用其它3个β折叠创建一个相似的表示法。单击Create Rep键,现在,在Selected Atoms 中输入bstrand1 or bstrand2 or bstrand4.。键入后立刻就可以看到效果。

就像你看见的一样,macro非常有用。当你保存已存的文件时,macros会被包含在已存文件内。

要完成这一部分的学习,你将学习一个非常有趣的显示法,它展现了我们看到的trajectory 的关键特征。这种表示法就是氢键显示法。

16 通过选择betasheet 和backbone 来创建一个新的显示法。选择Drawing Method ——Hbonds, 把它染成红色,选择Coloring Method——Color ID,在选项内,把Distance Cutoff 设为3.2, Angle Cutoff 设为30,Line Thickness设为 5.

.

你现在可以从这个伸展状态的trajectory中看出泛素最重要的特征,你的蛋白质现在看起来应该与图18相似。

17 保存VMD环境,这样如果你想回来继续研究此部分教程,你就不用再重新设定那些显示法。保存时用到你在第一单元学习的File ——Save State菜单选项。.

Word、Excel基础教程(全)

第一课:word 2003介绍与工作介面 一、word 2003介绍 word 2003是由微软公司出品的Microsoft office系列办公软件之一,他主要用于办公文件排版方面,拥有强大的图片混排和表格制作的功能,也用于其它印刷品的排版,比如宣传单、杂志等,因为其操作简单、介面友好、功能强大,所以在自动化办公方面应用非常广泛,是现代办公室不可缺少的软件之一。 二、word 2003工作介面 1)标题栏:位于Word 2003工作窗口的最上面,用于显示当前正在编辑文档的文件名等相关信息。 2)菜单栏:包括“文件、编辑、视图、帮助”等菜单。 3)常用工具栏:是一般应用程序调用命令的一种快捷方式。 4)标尺:包括水平标尺和垂直标尺,可快速设置文档的页边距和缩进量,或表格的栏宽和制表位。 5)工作区:编辑文档。 6)状态栏:用来显示文档当前的状态。 三、Word 2003基本操作 1、启动Word 2003 (1)单击“开始/程序/microsoft office/ Word 2003”, (2)双击桌面Word 2003图标即可。 2、退出Word 2003 (1)鼠标点击标题栏上的关闭按钮, (2)双击标题栏上Word 2003图标, (3)Alt+F4。 第二课:Word 2003文本的操作 一、文档的基础操作 1、文档的建立、保存与打开 (1)新建文档

启动Word 2003后,会自动建立一个默认空白文档,单击“文件/新建”命令或Ctrl+N或 单击工具栏的“新建”按钮。 (2)保存文档 方法一、“文件/保存”命令或Ctrl+S 方法二、常用工具栏的“保存”按钮 (3)打开文档 方法一、“文件/打开”命令或Ctrl+O 方法二、在打开对话框的“查找范围”栏内,选择要打开的文档, 2、输入文字和符号 (1)输入文字 建立新文档后,将光标定位到文本插入点,直接可以在文档中输入英文,如果要输入中文,必须切换到中文输入法状态。输入法的切换:单击任务栏中的输入法图标或Ctrl+Shift即可。 (2)在文档中插入符号和特殊字符 如键盘上没有的符号可在“插入/符号或特殊符号”中选择——> 在“字体”框内选择一种字体,不同的字体有不同的符号——> 选择需要在文档中插入的一个符号——> 单击“插入”按钮即可。 二、文本的清除: ◎Backspace(退格键)删除光标以左的内容 ◎Delete (删除键) 删除光标以右的内容 (注:分清“插入/改写”模式,改写模式下可直接改写文本。) 二、文本的选定 ◎鼠标:在“选定栏”:单击选行,双击选段,三击选全文(注:Alt+鼠标拖动选中矩形块。)三、全选和清除: ◎全选:①[编辑]→[全选],②Ctrl+A ◎清除:①[编辑]→[清除],②Delete(或选中后“剪切”) 四、撤消和恢复: ◎[编辑]→[撤消] Ctrl+Z (注:可进行多步撤消) 五、剪切与复制 ◎Ctrl+C 复制◎Ctrl+X 剪切◎Ctrl+V 粘贴 六、查找和替换: ◎[编辑]→[查找] Ctrl+F 编辑→查找→输入查找内容→点击“查找下一处”。 ◎[编辑]→[替换] Ctrl+H 编辑→替换→输入查找内容和替换内容→点击“替换”或全部替换。 七、光标定位: ◎[编辑]→[定位] Ctrl+G ,编辑→定位→输入页号、行号等→点击“下一处” 八、 Word 2003文档的页眉和页脚 ◎[视图]→[页眉和页脚] (注:页眉和页脚常用于标注一些较固定的信息:如公司名称、地址、电话、页码、日期等)

新手必看的Word入门教程

新手必看的Word入门教程 (本文由一览旗下液压英才网资深顾问袁工分享) 新建文件夹: Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS, 文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令;

3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习;输入文字或保存: 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式;

2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框;

Word最基础教程(适合初学者)

Word最基础教程 适合初学者 WORD界面可以分为标题栏、菜单栏、常用工具栏、格式工具栏、标尺、编辑区、滚动条、状态栏。 二、WORD文档编辑 (一)文本的选择 1、选择任意文本 将光标定位在待选择文本的开始处,拖动鼠标指针至结束点,再释放左键,就可以选定文本,用这种方法可以选择任意大小的文本。 2、选择列 将光标定位于待选择文本的开始处,然后按住Alt 键不放,拖动鼠标指针到待选择的文本的末尾处,释放左键,这样就可以选择一个矩形文本块。

3、利用选择条快速选取 选择条是位于正文左边的一个空白区域。将鼠标指针移至编辑区的最左边,当指针变成右斜的箭头?时,表明鼠标指针已位于选择条上,此时单击,可选定光标所在的行;双击可选定光标所在的段;在选择条上拖动,可选定多行或多段文本;三击可选定整个文档。 4、选择整个文档 可以使用快捷键CTRL+A (二)文字的设置 文字的设置包括设置文字的字体、字号、颜色、字形、下划线、字符间距、文字效果等。 修改方法: 1、选中文字后使用菜单命令:格式→字体命令进行设置。

2、也可以选中文字后在选择的文字区域中单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“字体” 不管使用哪种方法,都可弹出“字体对话框”。字体对话框分为“字体”、“字符间距”、“文字效果”三个标签。在“字体”标签中可以设置文字的字体、字号、字形、字体颜色等。在“字符间距”标签中可以设置文字的缩放、间距、位置等内容。在“文字效果”标签中可以设置文字的动态效果。 (三)段落的设置 1.对齐方式 对齐方式是指段落在水平方向以何种方式对齐。Word 2003中有四种对齐方式:两端对齐、居中、右对齐和分散对齐。在格式工具栏中分别用四个按钮表示,从每个按钮的图标就可以看出对齐的方式。 (1)两端对齐 两端对齐是Word 2003默认的对齐方式。一般情况下,

Word2003 基础入门教程

Word2003 基础入门教程 第一节新建文件夹 Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS,文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令; 3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件;

本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习; 第二节输入文字和保存 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式; 2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是五笔输入法;

Word基础教程(表格类别)

Word基础教程 字体格式 文字格式主要包括字体、字号、颜色等等,使用格式后文章看起来很整齐,也有利于阅读,下面我们通过一个练习来学习设置文字格式; 1、选择字体 1)启动Word,输入两行文字,“文字格式↙1、字体:宋体、黑体、楷体↙”(↙表示每行输完后按一下回车键); 2)宋体是最常见的字体,默认输入的文字就是宋体; 3)选中文字“黑体”,方法是把鼠标移到“黑”的左边,按住左键不松,拖动“体”的后边,这时候“黑体”两个字就被选中,颜色变成黑色(反白显示); 4)在工具栏的中间找到“宋体”那儿,点一下旁边的下拉按钮,出来下拉列表,在里面找到“黑体”,点击选中,

这时工作区里头选中的文字,它的字体就改成黑体了; 5)同样再选中拖黑“楷体”这两个字,在工具栏中点下拉按钮,选择“楷体_GB2312”,把字体改成楷体; 这样字体修饰就做好了,接下来我们来学习字号的修改; 2、复制文字 1)拖黑选中第二行文字,从“字”拖到最后的“体”,前面的“1、”已经设成自动序号了,由系统来编辑,所以不让选中; 2)把鼠标移到黑色里面,然后点右键,注意瞄准以后再点右键,弹出一个菜单,在“复制”上点一下鼠标左键选择复制命令; 3)再把鼠标移到第三行,在“2、”的后面空白里敲一下鼠标右键,注意瞄准了再点鼠标右键,

4)在弹出的菜单里面,找到“粘贴”命令,单击鼠标左键选择粘贴,这样就把上一行文字复制到这儿了; 5)选中这一行的“字体”改成“字号”,在“宋体”后面点一下左键,加上“一号”、“黑体”后面加上“二号”、“楷体”后面加上“三号”; 3、设置字号 1)拖黑选中“宋体一号”,在工具栏中字体旁边有个“五号”,在它旁边的按钮上点一下;在弹出的下拉列表中,选择“一号”,看一下效果; 2)再拖黑选中“黑体二号”,在工具栏的字号按钮上点一下,选择“二号”,看一下效果; 3)同样把“楷体三号”设成“三号”大小,看一下效果;

Word 基础入门教程

Word基础入门教程 新建文件夹 Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS, 文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令; 3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令;

然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 输入文字和保存 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式; 2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线;

3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框; 2) 2)找到上一节建立的自己的文件夹,瞄准左边的图标,双击打开,下边的文件名中,已经默认有自己的名字了,点右边的“保存”按钮;

Word基础教程

Word基础教程 字体格式? 文字格式主要包括字体、字号、颜色等等,使用格式后文章看起来很整齐,也有利于阅读,下面我们通过一个练习来学习设置文字格式; 1、选择字体 1)启动Word,输入两行文字,“文字格式↙1、字体:宋体、黑体、楷体↙”(↙表示每行输完后按一下回车键); 2)宋体是最常见的字体,默认输入的文字就是宋体; 3)选中文字“黑体”,方法是把鼠标移到“黑”的左边,按住左键不松,拖动“体”的后边,这时候“黑体”两个字就被选中,颜色变成黑色(反白显示); 4)在工具栏的中间找到“宋体”那儿,点一下旁边的下拉按钮,出来下拉列表,在里面找到“黑体”,点击选中,

这时工作区里头选中的文字,它的字体就改成黑体了; 5)同样再选中拖黑“楷体”这两个字,在工具栏中点下拉按钮,选择“楷体_GB2312”,把字体改成楷体; 这样字体修饰就做好了,接下来我们来学习字号的修改; 2、复制文字 1)拖黑选中第二行文字,从“字”拖到最后的“体”,前面的“1、”已经设成自动序号了,由系统来编辑,所以不让选中; 2)把鼠标移到黑色里面,然后点右键,注意瞄准以后再点右键,弹出一个菜单,在“复制”上点一下鼠标左键选择复制命令; 3)再把鼠标移到第三行,在“2、”的后面空白里敲一下鼠标右键,注意瞄准了再点鼠标右键,

4)在弹出的菜单里面,找到“粘贴”命令,单击鼠标左键选择粘贴,这样就把上一行文字复制到这儿了; 5)选中这一行的“字体”改成“字号”,在“宋体”后面点一下左键,加上“一号”、“黑体”后面加上“二号”、“楷体”后面加上“三号”; 3、设置字号 1)拖黑选中“宋体一号”,在工具栏中字体旁边有个“五号”,在它旁边的按钮上点一下;在弹出的下拉列表中,选择“一号”,看一下效果; 2)再拖黑选中“黑体二号”,在工具栏的字号按钮上点一下,选择“二号”,看一下效果; 3)同样把“楷体三号”设成“三号”大小,看一下效果;

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新手必看的Word入门教程 Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS,文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令; 3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令;

4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习;输入文字或保存: 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式; 2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线;

3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框; 2)找到上一节建立的自己的文件夹,瞄准左边的图标,双击打开,下边的文件名中,已经默认有自己的名字了,点右边的“保存”按钮;

WORD、EXCEL基础教程(全)

第一课:word2003介绍与工作介面 一、word2003介绍 word2003是由微软公司出品的Microsoft office系列办公软件之一,他主要用于办公文件排版方面,拥有强大的图片混排和表格制作的功能,也用于其它印刷品的排版,比如宣传单、杂志等,因为其操作简单、介面友好、功能强大,所以在自动化办公方面应用非常广泛,是现代办公室不可缺少的软件之一。 二、word2003工作介面 1)标题栏:位于Word2003工作窗口的最上面,用于显示当前正在编辑文档的文件名等相关信息。 2)菜单栏:包括“文件、编辑、视图、帮助”等菜单。 3)常用工具栏:是一般应用程序调用命令的一种快捷方式。 4)标尺:包括水平标尺和垂直标尺,可快速设置文档的页边距和缩进量,或表格的栏宽和制表位。 5)工作区:编辑文档。 6)状态栏:用来显示文档当前的状态。 三、Word2003基本操作 1、启动Word2003 (1)单击“开始/程序/microsoft office/Word2003”, (2)双击桌面Word2003图标即可。 2、退出Word2003 (1)鼠标点击标题栏上的关闭按钮, (2)双击标题栏上Word2003图标, (3)Alt+F4。 第二课:Word2003文本的操作 一、文档的基础操作 1、文档的建立、保存与打开 (1)新建文档

启动Word2003后,会自动建立一个默认空白文档,单击“文件/新建”命令或Ctrl+N或 单击工具栏的“新建”按钮。 (2)保存文档 方法一、“文件/保存”命令或Ctrl+S方法二、常用工具栏的“保存”按钮 (3)打开文档 方法一、“文件/打开”命令或Ctrl+O 方法二、在打开对话框的“查找范围”栏内,选择要打开的文档, 2、输入文字和符号 (1)输入文字 建立新文档后,将光标定位到文本插入点,直接可以在文档中输入英文,如果要输入中文,必须切换到中文输入法状态。输入法的切换:单击任务栏中的输入法图标或Ctrl+Shift即可。 (2)在文档中插入符号和特殊字符 如键盘上没有的符号可在“插入/符号或特殊符号”中选择——>在“字体”框内选择一种字体,不同的字体有不同的符号——>选择需要在文档中插入的一个符号——>单击“插入”按钮即可。 二、文本的清除: ◎Backspace(退格键)删除光标以左的内容 ◎Delete(删除键)删除光标以右的内容 (注:分清“插入/改写”模式,改写模式下可直接改写文本。) 二、文本的选定 ◎鼠标:在“选定栏”:单击选行,双击选段,三击选全文(注:Alt+鼠标拖动选中矩形块。)三、全选和清除: ◎全选:①[编辑]→[全选],②Ctrl+A ◎清除:①[编辑]→[清除],②Delete(或选中后“剪切”) 四、撤消和恢复: ◎[编辑]→[撤消]Ctrl+Z(注:可进行多步撤消) 五、剪切与复制 ◎Ctrl+C复制◎Ctrl+X剪切◎Ctrl+V粘贴 六、查找和替换: ◎[编辑]→[查找]Ctrl+F 编辑→查找→输入查找内容→点击“查找下一处”。 ◎[编辑]→[替换]Ctrl+H 编辑→替换→输入查找内容和替换内容→点击“替换”或全部替换。 七、光标定位: ◎[编辑]→[定位]Ctrl+G,编辑→定位→输入页号、行号等→点击“下一处” 八、Word2003文档的页眉和页脚 ◎[视图]→[页眉和页脚] (注:页眉和页脚常用于标注一些较固定的信息:如公司名称、地址、电话、页码、日期等)

Word基础教程

精心整理 第一课:word2003介绍与工作介面 一、word2003介绍 word2003是由微软公司出品的Microsoftoffice系列办公软件之一,他主要用于办公文件排版方面,拥有强大的图片混排和表格制作的功能,也用于其它印刷品的排版,比如宣传单、杂志等,因为其操作简单、介面友好、功能强大,所以在自动化办公方面应用非常广泛,是现代办公室不可缺少的软件之一。 二、word2003工作介面 1)标题栏:位于Word2003工作窗口的最上面,用于显示当前正在编辑文档的文件名等相关信息。 2)菜单栏:包括“文件、编辑、视图、帮助”等菜单。 3)常用工具栏:是一般应用程序调用命令的一种快捷方式。 )标尺包括水平标尺和垂直标尺,可快速设置文档的页边距和缩进量,或表格的栏宽和制表位。 )工作区编辑文档 )状态栏用来显示文档当前的状态 三Word200基本操 1、启Word200 ()单击“开程/microsoftoffice/Word200 ()双击桌Word200图标即可 2、退Word2003 ()鼠标点击标题栏上的关闭按钮 ()双击标题栏Word200图标 (3Alt+F 第二课Word200文本的操 一、文档的基础操作 1、文档的建立、保存与打开 (1)新建文档 启动Word2003后,会自动建立一个默认空白文档,单击“文件/新建”命令或Ctrl+N或 单击工具栏的“新建”按钮。 (2)保存文档 方法一、“文件/保存”命令或Ctrl+S方法二、常用工具栏的“保存”按钮 (3)打开文档 方法一、“文件/打开”命令或Ctrl+O 方法二、在打开对话框的“查找范围”栏内,选择要打开的文档, 2、输入文字和符号 (1)输入文字 建立新文档后,将光标定位到文本插入点,直接可以在文档中输入英文,如果要

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