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Flac3D 常用命令流

Flac3D 常用命令流
Flac3D 常用命令流

FLAC3D 常用命令流

;模型镜像

gen zone radcylinder size 25 1 25 25

gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面

gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像

;绘图控制

pl contour szz outline on

;在模型中显示位移-应变曲线

hist gp ydisp 0,0,0

hist zone syy 0,1,0

hist zone syy 1,1,0

pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror"

;对模型进行压缩实验的方法

;即在模型两侧施加相反方向的速度

ini yvel 1e-7 range y -.1 .1

ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1

;修改模型的坐标值

ini x add -100 y add -100 z add -100

;显示云图的同时也显示模型网格轮廓

plot add cont disp outline on ;gradient更精确

;输入角度、弧度方法 pi=π,90°为90.0*degrad

def set_vals

ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0

ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5

ptC=pi;ptC=3.1415926

end

set_vals

print ptA ptB ptC

;施加结构单元方法

sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) &

end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not

plot add sel geom black black cid on scale=0.03

sel node init zpos add -25.0

;如何显示某一平面

plot create name_plane

plot set plane origin 3 4 0 normal 1 0 0

plot add cont disp plane behind shade on

plot add sel geom black

plot add axes red

plot current name_plane

plot show

;如何施加法向应力并显示所施加的力

apply nstress -3.0E7 range cylinder end1 0 -1 0 end2010 radius 39.9 not;柱体外表面施加法向力

apply nstress -5.0E6 range cylinder end1 0 -1 0 end2010 radius 2.1;柱体内表面施加法向力

plot grid green fap black;显示施加的力

;获取某网格点的ID,坐标值

def aa

get_id=gp_id(gp_near(3,0,0))

end

aa

print get_id

print gp position range id 3

;保存命令流文件

set log on

set logfile hua.log;文件存放的路径与调用的文本路径相同

......

set log off

;fish函数的说明与解释

def find_add ;定义fish函数find_add

head = null ;给head赋值

p_gp = gp_head ;第一个网格结点的指针赋给p_gp

loop_while p_gp # null ;当p_gp值不为null时作循环

x_pos = gp_xpos(p_gp) ;将指针为p_gp的结点的x坐标值赋给x_pos

if x_pos = 10.0 then ;如果x_pos = 10.0 则(执行)

new = get_mem(2) ;从主内存空间里得到2个fish变量对象并返回第一个对象的开始地址

mem(new) = head ;将head类型和数值置于地址为new的fish变量

mem(new+1)=p_gp ;第二个变量存储符合条件的zone地址

head = new ;将new值赋给head

endif

p_gp = gp_next(p_gp) ;将结点指针为p_gp的下一个结点的指针赋给p_gp endloop;结束循环

end ;结束fish函数

;实际上这个fish函数为满足条件(x坐标为10的)的zone的地址开辟一定的地址空间,各地址之间存在一定的联系

;找到第一个符合条件的zone地址后,用new = get_mem(2) 从主内存空间里得到2个fish变量对象并返回第一个对象的开始地址,并用;下面的mem(new) = head ,将第一次开辟的两个变量的第一个变量存储地址head(注意第一次head =null),第二个变量存储第一;个符合条件的zone地址,并将第一个变量的地址赋予head(head=new),第一次循环结束;下次循环,同样开辟两个变量对象,第;一个变量对象记录上次循环开辟的第一个变量的地址,第二个记录第二个符合条件的zone地址,其余循环依次类推,这样子就建立了;一个符合条件的zone地址链条,方便以后使用。

;FLAC后处理

;输出JPG图片

set plot jpg

set plot quality 100

plot hard file XX.jpg

;输出TXT文件

hist write X file xx.txt ;(x是历史记录ID)

print con zd

;输出单元应力和节点位移

set log on

set logfile xx.log

print zo stress

print gp dis

set log off

;生成影片文件

plot set rot 20 0 30

plot con szz ou on magf 10

plot add hist 1

set movie avi step 1 file xx.avi

movie start

solve

;计算间隔命令在solve命令之前

set hist_rep 1 ;(步数)

;检查模型赋值情况

plot bcon prop bu

;变形云图加网格放大20 倍

plot con zd ou on magf 20

;变形网格

plot sk magf 20

;变形矢量图(加网格)

plot sk dis scale 0.07 ;(scale是箭头长度,默认0.05)

;如何观察塑性区

plot block state

plot block state sh_n

plot block state sh_p

;切片操作

plot set plane ori 1 2 3 norm 0 0 -1 plot con zd plane

plot add dis plane

plot add sk

plot add ax

;切片后方部分显示

plot con zd plane behind shade on

交集就是range group a group b

并集就是range group a any group b any not是差集

Flac3D命令--完整经典版

实例分析命令: 1. X ,Y ,Z 旋转 Shift+ X ,Y ,Z 反向旋转 Gen zone ……;model ……;prop ……(材料参数);set grav 0,0,-9.81(重力加速度) plot add block group red yellow 把在group 中的部分染成红色和黄色 plot add axes black 坐标轴线为黑色;print zone stress% K 单元应力结果输出 ini dens 2000 ran z a b (设置初始密度,有时不同层密度不同);ini ……(设置初始条件);fix ……(固定界面) set plot jpg ;set plot quality 100 ;plot hard file 1.jpg 图像输出(格式、像素、名称) plot set magf 1.0视图的放大倍数为1.0;plo con szz z 方向应力云图 2. ini z add -1 range group one 群one 的所有单元,在z 方向上向下移动1m ;然后合并 命令 gen merge 1e-5 range z 0此命令是接触面单元合并成一个整体,1e-5是容差 3. (基坑开挖步骤):Step 1: create initial model state (建立初始模型)Step 2: excavate trench (开挖隧道) 4. group Top range group Base not 定义(群组Base 以外的为)群组Top 5. plot blo gro 使得各个群组不同颜色显示 6. (两个部分间设置界面;切割法):gen separate Top 使两部分的接触网格分离 为两部分;interface 1 wrap Base Top 在(Base 和Top )这两部分之间添加接触单元;plot create view_int 显示,并创建标题view_int ;plot add surface 显示表面;plot add interface red 界面颜色红色 7. (简单的定义函数及运行函数)new ;def setup 定义函数setup ;numy = 8定义常 量numy 为8;depth = 10.0 定义depth 为10;end 结束对函数的定义;setup 运行函数setup 8. (隧道生成)上部圆形放射性圆柱及下部块体单元体的建立,然后镜像。 9. 模拟模型的材料问题时为什么要去定义某个方向上的初始速度?— 10. 渐变应力施加:apply nstress -1e6 gradient 0,0,1e5 range z 3.464,0 plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0;施加法向应力:apply nstress -1e6 range plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0 11. d ip dd 确定平面位置使用:(纠结) 12. p rint gp position range id=14647 输出节点坐标 13. a pply sxx -10e6 gradient 0 , 0, 1e5 range z -100 , 0在这个求解方程中,z 为变量,所以xx σ为:65=-1010+10xx z σ?? ;原点(0,0,0) 14. f ree x range x -.1 .1 z 6.9 10.1放松x=0 平面上,z=7,10 这一部分在x 方向的约 束(可以在此处产生破坏) 15. 体积模量K 和剪切模量G 与杨氏模量及泊松比v 之间的转换关系如下: =3(1-2v)E K G=2(1+v) E 16. 一般而言,大多数问题可以采用FLAC 3D 默认的收敛标准(或称相对收敛标准),即当体 系最大不平衡力与典型内力的比率R 小于定值10-5;(也可由用户自定义该值,命令:

FLAC3D常用命令

1. apply(缩写:app) 可用来定义边界条件及初始条件: 1)添加应力 格式1:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 格式1:apply szz -0.3395e6 range group pile 格式3:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 group pile 格式4:apply nstress 数值range z 2.9 3.1(或3)x 1 2 y 1 2 2)以一定速度施加位移边界 格式1:apply yvel -1e5 range y -1.9 2.1 ;施加y方向速度-1e5/step 3)添加边界条件 格式:apply szz <数值> grad <梯度> range <围> 示例1:apply szz -1e9 grad 0 0 8.3e5 range z 0 120 示例2:apply szz -0.6e6 range z 0.05 0.15 group pile 注:<数值>是梯度方向坐标0点的数值,可通过定义坐标围的上下值与梯度计算得到。 2. range(缩写:ran)

通过range功能,可以使命令作用在一定指定围的目标上;如果一个命令没有使用range来确定围,则命令对整个模型有效。 1)利用坐标指定一定的围 格式1:range z 0 1 格式2:range z 2.9 3.1 x 1 2 y 1 2 2)利用分组来指定围 格式:range group 1 3)以上两种的复合 格式:range z -0.1 0.1 group pile 4)利用id号来指定一定的围 格式:range id 0 10 该命令后跟起始id和结束id,这里的id可以是实体单元、网格、结构单元、接触面和节点的编号。 例:model elastic range id 1 10 ;指定id为1到10的单元为各向同性弹性本构。 5)命名一个围(需要先命名这个围) 格式:range name <自己起一个名字> <围> 示例:range name intersected_zones x 5 8 y 3 7

[实用参考]Flac3d-5.0常用命令集锦.doc

建模 1、调用文件: ①文件与工程在同一个文件夹,只写文件名即可:Ifthecalledfileislocatedinthesamefolderasthe FLAC3D projectfile,thenonlyt hefilenameneed beenteredwiththe CALL command. ②不在同一个文件夹,全路径:Otherwise,thefilemaybecalledbyspecifyingitscompletepath(e.g.,c:\myfol der\file.dat). Undo;撤销上一条命令 2、创建旋转缩放视图 3、建模命令 modelmechmohr;莫尔库伦模型 modelmechelastic;弹性模型 setgrav0,0,-9.81;重力加速度negative z-direction.(垂直向下!常用的) 下下面面这这代代码码,,是是沿沿着着--y y方方向向的的重重力力加加速速度度,,注注意意区区别别!!!!!!!! genzonebricksize6,8,8p0-10,-10,-20...;省略号表示写不下后面继续 p110,-10,-20... p2-10,10,-20... p3-10,-10,0 plotzone

genzonebricksize6,8,8p0-10,-10,-20...;不规则六面体 p110,-10,-20p2-10,10,-20... p3-10,-10,0p410,10,-20... p5-10,10,10p610,-10,0... p710,10,10 plotcurrentplotPlot01 plotclear plotzone Undo;撤销命令 setlogfile127G1001.tGt setlogontruncate setlogoff listzoneprinrangeG01y01z01;显示指定范围内各单元的主应力,结果如下 Hist命令: ①命令编号按顺序从1开始:eachhistoryisnumberedsequentiallyfrom1asitisenteredviathe HISTORY co mmand. ②查找显示所有的his命令:ReturntotheFlac3D>promptandtype listhist foralistingofthehistoriesandtheircorrespondingnumbers. histnstep5;每5步记录1次。默认是10步记录1次

FLAC3D常见命令与使用技巧

FLAC3D常见命令与使用技巧 1、FLAC3D常见命令: 1.FLAC3D是有限元程序吗?答:不是!是有限差分法。 2.最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3.怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布 4.怎样看模型的边界情况?答:plo gpfix red 5.怎样看模型的体力分布?答:plo fap red 6.怎样看模型的云图?答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis)应力:plo con sz (sy, sx,sxy, syz, sxz) 7.怎样看模型的矢量图?答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8.怎样看模型有多少单元、节点?答:pri info 9.怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件 10.怎样调用一个文件?答:File/call或者call命令 10.如何施加面力?答:app nstress 11.如何调整视图的大小、角度?答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键 12.如何进行边界约束?答:fix x ran(约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 13.如何知道每个单元的ID?答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标 14.如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 15.如何保存计算结果?答:save +文件名. 16.如何调用已保存的结果?答:rest +文件名;或者File / Restore 17.如何暂停计算?答:Esc 18.如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续 19.如何跳过某个计算步?答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步

flac3d常用命令

1、最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 2、怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件。 3、怎样调用一个文件? 答:File/call或者call命令 4、如何施加面力? 答:app nstress 5、如何调整视图的大小、角度? 答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 6、如何进行边界约束? 答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束)。 7、如何知道每个单元的ID? 答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 8、如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 9、如何保存计算结果? 答:save +文件名 10、如何调用已保存的结果? 答:rest +文件名;或者File / Restor 11、如何暂停计算? 答:Esc 12、如何在程序中进行暂停,并可恢复计算? 答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续。 在我们分步求解中想得到某一个过程中的结果,不用等到全求完,还可以在分布求解错误的时候就进行改正,而不是等到结果出来。 13、如何跳过某个计算步? 答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步 14、Fish是什么东西?Fish是否一定要学?

答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能。Fish可以不用学,需要的时候查Mannual获得需要的变量就可以了。 15、FLAC3D允许的命令文件格式有哪些? 答:无所谓,只要是文本文件,什么后缀都可以。 16、如何调用一些可选模块? 答:config dyn (fluid, creep, cppudm) 17、如何在圆柱体四周如何施加约束条件? 可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

FLAC3D基础命令流解释

;模型镜像 gen zone radcylinder size 25 1 25 25 gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面 gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像 ;绘图控制 pl contour szz outline on ;在模型中显示位移-应变曲线 hist gp ydisp 0,0,0 hist zone syy 0,1,0 hist zone syy 1,1,0 pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror" ;对模型进行压缩实验的方法 ;即在模型两侧施加相反方向的速度 ini yvel 1e-7 range y -.1 .1 ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1 ;修改模型的坐标值 ini x add -100 y add -100 z add -100 ;显示云图的同时也显示模型网格轮廓 plot add cont disp outline on ;gradient更精确 ;输入角度、弧度方法 pi=π,90°为90.0*degrad def set_vals ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0 ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5 ptC=pi;ptC=3.1415926 end set_vals print ptA ptB ptC ;施加结构单元方法 sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) & end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not plot add sel geom black black cid on scale=0.03 sel node init zpos add -25.0 ;如何显示某一平面 plot create name_plane plot set plane origin 3 4 0 normal 1 0 0 plot add cont disp plane behind shade on plot add sel geom black plot add axes red

FLAC3D命令流(整理版)

实用标准文档 1、怎样查看模型? 答:plot grid 可以查看网格,plot grid num 可以查看节点号。 2、请问在圆柱体四周如何施加约束条件? 答:可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

FLAC3D错误提示解决办法

1.1常见问题及其解答 Gen separate 不能被识别 答:原因是FLAC3D版本不行,我用3.0的版本不能。 1. FLAC3D是有限元软件吗? 答:不是,是有限差法软件。 2. FLAC3D最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3. 怎样看模型的样子? 答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布。 4. 怎样看模型的边界情况? 答:plo gpfix red sk 5. 怎样看模型的体力分布? 答:plo fap red sk 6. 怎样看模型的云图? 答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz) 7. 怎样看模型的矢量图? 答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8. 怎样看模型有多少单元、节点? 答:print info 9. 怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpg文件。 10. 怎样调用一个文件? 答:使用菜单File/call或者call命令。 11. 如何施加面力? 答:app nstress ran <……> 12. 如何调整视图的大小、角度? 答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键。 13. 如何进行边界约束? 答:fix x ran <……>(约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 14. 如何知道每个单元的ID? 答:使用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标。 15. 如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 16. 如何保存计算结果? 答:save filename(文件名可自定义) 17. 如何调用已保存的结果? 答:使用菜单File/call或者命令rest filename(文件名可自定义)。 18. 如何暂停计算? 答:运行中使用Esc命令。 19. 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算? 答:在命令中加入pause命令,键入continue命令后可恢复计算。

FLAC3D 3.0 C 常用命令

gen zone brick gro 1 ratio 1.1 1 1 size 15 1 10 p0 0 0 19.5 p1 20 0 19.5 p2 0 1 19.5 p3 0 0 29.5 建模. mo null range group 7 开挖 attach face检查节点 gen merge 1e-3融合节点 plo blo gro;按组画图 plo blo den;按密度画图 plo con zdis;Z向位移画图 plo con sz;Z向应力画图 set mech ratio 1e-3;设置计算收敛 plo con ssi disp vel ;剪应变增加滑移线 pl add disp;位移矢量图合成位移 plo sel recoer;可以显示应力 ini y add 2 在地壳每增加100m深度,压力将增加约2.75Mpa his gp disp id 1851 pl con disp; his write 7 vs step begin 1 end 10000000000 file 顶板.txt;输出记录数据 pl bl st n; pl bl st plo fap red sk;显示体力 plotitems------add-----vetor----apply body force plo add ve apply body force ini szz 1000 range z 13 14 x -1.5 1.5 y 0 15 施加局部调整力;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;出图;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; set plot bmp plot set mag 2.44 rotation 0 0 0 plot set back white plo con sz plo add sel geom pile plot contour ssi ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;出图;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 保存及调用 sol save kaiwa1.sav new res kaiwa1.sav

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行 2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10

fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45 plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear

FLAC3D命令流(整理版)

1、怎样查看模型? 答:plot grid 可以查看网格,plot grid num 可以查看节点号。 2、请问在圆柱体四周如何施加约束条件? 答:可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

FLAC3D5.0详细命令

1、plot zones and gridpoint velocities directly, simply type plot zone velocity 2、plot line col or color specifies the color of the line. on/off turns line drawing for this option on or off. style specifies the linestyle used. widthi specifies the width of the line. This value must be between 0 and 10. A value of 0 indicates the smallest possible line (1 pixel). 3、plot text Not all of the following keywords are available in all contexts. col orcolor specifies which color the text will be drawn in. fa mily string specifies the name of the font family (for instance, “Ar- ial”or “Times New Roman”). (Note that underscores must be used in place of spaces in the name.) on/off turns text drawing on or off. 4、 plot create plot Myplot plot text on text plot text "this is my plot";(怎样显示文字?不会) 5、保存图片 plot create plot GravV ;plot cut add plane dip=90 dd=0 origin=3,4,0 plot cut add plane origin=119,90,110 nor 0 1 0 plot set orient 120, 220, 0 plot set center 45, 45, 0 plot add zone plane behindplaneonplane off plot add bcontszz plot add axes plot post view GravV filename "103F1068" plot post filename "721F01F3-fft-input.ps" manual plot post view GravV filename "GravV.ps" manual plot post plot Plot01 file 127F1017.ps manual 上面保存的是.ps的图片,不容易打开,我知道用photoshop可以打开,麻烦。下面保存为bitmap图片:plot create plot GravV plot add zone plot add geom location addlabel "Polygon" lightcyan plot set movieextension bmp;(bmp or jpeg/jpg/png/ppm/xbm/xpm);设置输出图片类型 实际用时我用:plot set movieextension bmp或plot set movieextensionpng plot bitmap filename "GravV.png" size 1024 768;输出图片,名为GravV.png,并控制大小

FLAC3D常用命令总结

1、模型建好如何检验所建模型是否有问题 注意:第一步建模一定不要建太大的模型,可以建非常小的模型,确保模型的准确性,这样可以尽快开始后边的步骤,等后边计算分析步骤快速做完验证没有大问题,再将准确的模型建好换上,重新计算得到更加准确的结果。 2、如何检验应力边界、位移边界、加载速率等是否准确 Plot add gpfix:看位移边界 Plo add fap:看应力边界,看加载方向是否准确 Plot add vel:看速率,加载速率是否准确 3、如何查看运算结果 Plo con szz outline on:看z向应力云图,并显示边界网格 Plo add disp:看位移 Plo con zdisp outline on magf 5:看z向位移云图,变形扩大5倍 Plo add bo :添加边界 Plo blo state:看是否屈服 Plo add stensor:查看大主应力方向 Plo con smin:小主应力 Plo con smax:大主应力 Plo con ssi(shear strain increment):查看剪切应变增量云图 Plo bcont smin:查看单元小主应力 4、如何做切面并查看切面结果 在编辑“Edit“菜单中设置切面位置,在上述3命令后加上plane(pl)即可。如:Plo con smin pl:查看切面小主应力 5、后处理 将模型导入到tecplot中做切面,加等值线等,对结果进一步处理,得到更漂亮的一些结果。 其他重要命令总结: 1、如何在圆柱体四周如何施加约束条件? 可以用fix ... ran cylinder end1 end2 radius r1 cylinder end1 end2 radius r2 not,其中r2

flac3d中的命令

1. FLAC3D是有限元程序吗? 答:不是!是有限差分法。 2. 最先需要掌握的命令有哪些? 答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。 3. 怎样看模型的样子? 答:plo blo gro可以看到不同的group的颜色分布 4. 怎样看模型的边界情况? 答:plo gpfix red 5. 怎样看模型的体力分布? 答:plo fap red 6. 怎样看模型的云图? 答:位移:plo con dis (xdis, ydis, zdis) 应力:plo con sz (sy, sx, sxy, syz, sxz) 7. 怎样看模型的矢量图? 答:plo dis (xdis, ydis, zdis) 8. 怎样看模型有多少单元、节点? 答:pri info 9. 怎样输出模型的后处理图? 答:File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件 10. 怎样调用一个文件? 答:File/call或者call命令 10. 如何施加面力? 答:app nstress

11. 如何调整视图的大小、角度? 答:综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键 12. 如何进行边界约束? 答:fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束) 13. 如何知道每个单元的ID? 答:用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标 14. 如何进行切片? 答:plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量) plo con sz plane (显示z方向应力的切片) 15. 如何保存计算结果? 答:save +文件名. 16. 如何调用已保存的结果? 答:rest +文件名;或者File / Restore 17. 如何暂停计算? 答:Esc 18. 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算? 答:在命令中加入pause命令,用continue进行继续 19. 如何跳过某个计算步? 答:在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步 20. Fish是什么东西? 答:是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能 21. Fish是否一定要学? 答:可以不用,需要的时候查Mannual获得需要的变量就可以了

Flac3D常用命令流Word版

FLAC3D 常用命令流 ;模型镜像 gen zone radcylinder size 25 1 25 25 gen zone reflect normal -1 0 0 origin x y z(面上一点);沿X轴镜像,通过对称平面法线向量确定对称面 gen zone reflect normal 0 0 -1 ;沿z轴镜像 ;绘图控制 pl contour szz outline on ;在模型中显示位移-应变曲线 hist gp ydisp 0,0,0 hist zone syy 0,1,0 hist zone syy 1,1,0 pl his -2 -3 vs 1 ;在plot hist m vs n的形式里,m代表y轴,n代表x轴(不管m,n的正负); "-"表示对其值作"mirror" ;对模型进行压缩实验的方法 ;即在模型两侧施加相反方向的速度 ini yvel 1e-7 range y -.1 .1 ini yvel -1e-7 range y 1.9 2.1 ;修改模型的坐标值 ini x add -100 y add -100 z add -100 ;显示云图的同时也显示模型网格轮廓 plot add cont disp outline on ;gradient更精确 ;输入角度、弧度方法pi=π,90°为90.0*degrad def set_vals ptA = 25.0 * sin(pi/2);ptA=25.0 ptB = 25.0 * cos( 60.0*degrad );ptB=12.5 ptC=pi;ptC=3.1415926 end set_vals print ptA ptB ptC ;施加结构单元方法 sel shell id=5 range cylinder end1=(0.0, 0.0,0.0) & end2=(0.0,25.0,0.0) radius=24.5 not plot add sel geom black black cid on scale=0.03 sel node init zpos add -25.0 ;如何显示某一平面 plot create name_plane

FLAC3D学习笔记(自己总结版)

FLAC3D学习笔记(自己总结版) 一、建立模型笔记1键盘上的键的功能:X,Y,Z分别控制所建立的模型围绕X,Y,Z三个轴做逆时针旋转、如果打开大小写锁定键,分边按XYZ时建立的模型会做顺时针旋转、+号的功能是加大模型旋转的角度,-号的功能是减小模型旋转的角度。2键盘上的上下左右四个键可以实现图形的向上向下,向左和向右的移动、3当在一个区域建立多个模型的时候,有时候为了镜像单个模块儿,需要预先编组,编组的方法如下:gen zon tunint p0 0 0 0 p1 010 0 p255 0 p3 0 05 p6 0105 dim sq2 sq21 sq2111 group(编组) z1(组名为:z1) &fill group tunnel4镜像整个模型的方法:首先判断即将镜像的模型在原模型的哪个方向(即三个轴的方向),然后在轴所在的方向上去两个点、其中一个是原点(origin(xyz))、5镜像部分模型的方法: gen zone reflect normal (x,y,z) origin (x,y,z) range group z1就可以了、6特别要注意的一点:交叉巷道的巷道充填和巷道的网格是两个组,所以在镜像的时候不要忘了给充填部分镜像、7 group radcyl range group cylint not (编组的时候不包括cylint)7 快捷键总结Ctrl+Z 局部缩放的功能。 Ctrl+R的功能是恢复到初始状态。8模型建立的方法:方法1:利用

默认值生成网格,各个默认值:(1)p0的默认值是(0,0,0),网格的每边的单元格数size默认值是10,网格每边的长度默认值为size的值、方法2:利用4个点的坐标来生成矩形网格、p0~p3 size方法3:利用edge来确定边长生成矩形网格、方法4:利用参数ratio来确定单元体几何边画边生成矩形网格、方法5:利用参数add(相对坐标)来生成矩形网格、方法6:利用八个点的左边来生成矩形网格、9、用户自定义模型的方法我来贡献一点自己的成果:; U" j/ ?7 L+ a0 uFLAC3D的二次开发环境提供了开放的用户接口,在软件安装文件中包含了软件自带所有本构模型的源代码,且给出了Mohr-Coulomb模型和应变软化模型的编译示例,因此可以方便地进行本构模型的修改与开发。为了方便起见,下面的说明以建立UserModel模型为例。c % b1 h、 \ K6 Q: l(1) 在模型头文件(usermodel、h)中进行新的本构模型派生类的声明,修改模型的ID(为避免与已有模型冲突,一般要求大于100)、名称和版本,修改派生类的私有成员,主要包括模型的基本参数及程序执行过程中主要的中间变量。( ? p6 u J5 Q3 y( a(2) 在程序C++文件(usermodel、cpp)中修改模型结构(UserModel::UserModel(bool bRegister): Constit L, t% V、D(4)

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