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详细设计说明书

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网上购物系统详细设计说明书

院系:软件学院

班级:1529班

小组成员:

薛香鹏学号:201515614420

谢鹏飞学号:201515614405

2017年5月

目录

1引言

1.1项目名称-----------------------------------------------------------------------------------------------2 1.2项目背景和内容摘要--------------------------------------------------------------------------------2 1.3相关资料、缩略语、定义--------------------------------------------------------------------------2

2程序结构

2.1程序结构图--------------------------------------------------------------------------------------------3 2.2程序结构清单-----------------------------------------------------------------------------------------3

3 程序设计说明

3.1 商品查询----------------------------------------------------------------------------------------------4 3.2 订单查询----------------------------------------------------------------------------------------------5 3.3购物车-------------------------------------------------------------------------------------------------6 3.4登录管理----------------------------------------------------------------------------------------------7 3.5订单管理----------------------------------------------------------------------------------------------9 3.6支付管理----------------------------------------------------------------------------------------------10

4 需求规定

4.1用户界面图--------------------------------------------------------------------------------------------11 4.2用户界面与模块关系表-----------------------------------------------------------------------------13

1.引言

1.1项目名称

网上购物系统

1.2项目背景和内容概要

1、近年来,随着Internet发展,电子商务成为一种全新的购物方式。

2、开发软件的名称:网上购物系统

3、产品设计者:谢鹏飞;薛香鹏

4、产品用户:网上消费人群

1.3相关资料、缩略语、定义

1.3.1 定义

列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

详细设计:在概要设计的基础上,对其功能模块或部件进行实现设计,是编程人

员能写出程序代码。

用户接口:是指一个程序与程序使用者交互的部分。

算法:详细设计中实现某项功能的数据处理流程及处理方法。

SDK:Software Development Kit 即软件开发工具包。

1.3.2参考资料

a.《概要设计说明书》

b.《需求分析说明书》

c. 谭浩强《动态网页制作ASP》

d. 彭万波《网页设计精彩实例》

2.程序结构

根据网上购物系统的概要设计,本系统按照功能分解,可以分为客户端子系统和管理端子系统。根据页面流的设计,管理端系统分为登陆管理、用户管理、支付管理、订单管理4个模块,客户端系统分为订单查询、购物车、商品查询、登陆管理4个模块。

它们的关系如下图所示,以下将对各个部分分别进行详细设计。

2.1程序结构图

2.2程序文件清单

3. 程序设计说明

3.1子系统名:商品查询

编写者:编写日期:

第次修改修改人:修改日期:

程序名称:商品查询程序

程序功能描述:完成查询商品的功能。

输入项:组合、模糊查询条件。

输出项:标准的SQL语句,发送设置浏览区命令。

算法:本部分没有采用自定义的算法

逻辑流程图:

接口

.硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能使用到的ADO的常用对象有以下几个:

(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或者SQL Server的存储过程。

(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

存储分配:本程序在高级语言JA V A进行编码,直接的内存分配由JA V A运行时分配。

注释设计:说明准备在本程序中安排的注释,如:在代码部分的适当位置会有中文代码注释。限制条件:(1)由于本系统的开发将是基于浏览器的B/S 结构,所以浏览器端的语言使用HTML/CSS/JavaScript,服务器端的语言使用ASP(.NET),开发人员将

不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之采用SQL

Server2005。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试和维护及升级。

测试要点:测试各种组合、模糊查询方式。

3.2子系统名:订单查询

编写者:编写日期:

第次修改修改人:修改日期:

程序名称:订单查询程序

程序功能描述:完成查询定单的功能。

输入项:查询条件

输出项:标准的SQL语句,发送设置浏览区命令。

算法:本部分没有采用自定义的算法。

逻辑流程图:

接口

.硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能使用到的ADO的常用对象有以下几个:

(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或者SQL Server的

存储过程。

(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

存储分配:本程序在高级语言JA V A进行编码,直接的内存分配由JA V A运行时分配。

注释设计:说明准备在本程序中安排的注释,在代码部分的适当位置会有中文代码注释。限制条件:(1)由于本系统的开发将是基于浏览器的B/S 结构,所以浏览器端的语言使用HTML/CSS/JavaScript,服务器端的语言使用ASP(.NET),开发人员将

不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之采用SQL

Server2005。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试和维护及升级。

测试要点:测试日期、测试人员安排请参考测试计划,测试用例的具体内容,请参考测试用例说明。

3.3子系统名:购物车

编写者:编写日期:

第次修改修改人:修改日期:

程序名称:购物车程序

程序功能描述:提供网络用户对所选购商品的订购确定,并选择商品数量。

输入项:输入的数据是用户执行的各种操作,包括鼠标、键盘等操作。

输出项:输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。

算法:本部分未采用自定义的算法。

逻辑流程图:

接口

.硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能使用到的ADO的常用对象有以下几个:

(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或者SQL Server的存储过程。

(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

存储分配:本程序在高级语言JA V A进行编码,直接的内存分配由JA V A运行时分配。

注释设计:说明准备在本程序中安排的注释,如:a.在代码部分的适当位置会有中文代码注释。

限制条件:(1)由于本系统的开发将是基于浏览器的B/S 结构,所以浏览器端的语言使用HTML/CSS/JavaScript,服务器端的语言使用ASP(.NET),开发人员将

不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之采用SQL

Server2005。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试和维护及升级。

测试要点:测试日期、测试人员安排请参考测试计划,测试用例的具体内容,请参考测试用例说明。

3.4子系统名:登陆管理

编写者:编写日期:

第次修改修改人:修改日期:

程序名称:登陆管理程序

程序功能描述:对用户进行身份验证,通过验证则登入系统。

输入项:输入用户名和密码。

输出项:输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。

算法:本部分没有采用自定义的算法。

逻辑流程图:

接口

.硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能使用到的ADO的常用对象有以下几个:

(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或者SQL Server的存储

过程。

(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

存储分配:本程序在高级语言JA V A进行编码,直接的内存分配由JA V A运行时分配。

注释设计:说明准备在本程序中安排的注释,如:a.在代码部分的适当位置会有中文代码注释。

限制条件:(1)由于本系统的开发将是基于浏览器的B/S 结构,所以浏览器端的语言使用HTML/CSS/JavaScript,服务器端的语言使用ASP(.NET),开发人员将

不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之采用SQL

Server2005。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试和维护及升级。

测试要点:测试日期、测试人员安排请参考测试计划,测试用例的具体内容,请参考测试用例说明。

3.5子系统名:订单管理

编写者:编写日期:

第次修改修改人:修改日期:

程序名称:订单管理程序

程序功能描述:使用户完成订购商品的活动。

输入项:输入的数据是用户执行的各种操作,包括鼠标、键盘等操作。

输出项:输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。

算法:本部分没有采用自定义的算法。

逻辑流程图:

接口

硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能使用到的ADO的常用对象有以下几个:

(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或者SQL Server的存储

过程。

(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

存储分配:本程序在高级语言JA V A进行编码,直接的内存分配由JA V A运行时分配。

注释设计:说明准备在本程序中安排的注释,

如:b.加在模块首部的注释;c.加在各分枝点处的注释;d.对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;e.对使用的逻辑所加的注释等

等。

限制条件:(1)由于本系统的开发将是基于浏览器的B/S 结构,所以浏览器端的语言使用HTML/CSS/JavaScript,服务器端的语言使用ASP(.NET),开发人员将不

能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之采用SQL

Server2005。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利

于接下来的测试和维护及升级。

测试要点:说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。测试日期、测

试人员安排请参考测试计划,测试用例的具体内容,请参考测试用例说明。

3.6子系统名:支付管理

编写者:编写日期:

第次修改修改人:修改日期:

程序名称:支付管理程序

程序功能描述:使用户能够进行在线支付

输入项:输入的数据是用户执行的各种操作,包括鼠标、键盘等操作。

输出项:输出是从数据库中读取的数据,或错误警告信息。

算法:本部分没有采用自定义的算法。

逻辑流程图:

接口

.硬件接口:主要就是TCP/IP层中的网络接口层

软件接口:具体来说开发中可能使用到的ADO的常用对象有以下几个:

(1)连接对象(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集对象(RecordSet):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Command):用来执行SQL语句或者SQL Server的存储过程。

(4)参数对象(Parameter):用来为存储过程或查询提供参数。

存储分配:本程序在高级语言JA V A进行编码,直接的内存分配由JA V A运行时分配。

注释设计:说明准备在本程序中安排的注释,如在代码部分的适当位置会有中文代码注释。限制条件:(1)由于本系统的开发将是基于浏览器的B/S 结构,所以浏览器端的语言使用HTML/CSS/JavaScript,服务器端的语言使用ASP(.NET),开发人员将

不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之采用SQL

Server2005。

(2)开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试和维护及升级。

测试要点:测试日期、测试人员安排请参考测试计划,测试用例的具体内容,请参考测试用例说明。

4.用户界面设计说明

4.1用户界面图

用户登录模块

图一

图二

订单查询模块

支付管理模块

4.2用户界面与模块关系表

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