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Surfer8.0软件的基本操作技能(教程)

Surfer8.0软件的基本操作技能(教程)
Surfer8.0软件的基本操作技能(教程)

目录

一.实验目的和要求 (2)

二.硬件与软件环境 (2)

三.实验内容 (3)

3.1反距离加权插值法(Invme Distmeeto a Power) (3)

3.2克里金插值法(Kriging) (11)

3.3最小曲率法(Minimum Curvature) (14)

3.4改进谢别德法(Modified Sheparfs Method) (16)

3.5自然邻点插值法(Natural Neighbor) (18)

3.6最近邻点插值法(Nearest Neighbor) (19)

3.7多项式回归法(Polynomial Regression ) (21)

3.8 径向基函数插值法(Radial Basis Function) (23)

3.9 线性插值三角网法(Triangulation with Lin-ear Interpolation) (26)

3.10 移动平均法(Moving Average) (27)

3.11 数据度量法(Data Metries) (28)

3.12 局部多项式法(Local Polynomia1) (30)

四.结束语 (31)

一.实验目的和要求

1. 目的:

?掌握Surfer软件的基本操作技巧,如网格化、修改地图各种属性、导出图件等。

?了解suffer自带的各种网格化方法的背景及原理。

?使用不同的网格化方法,并对结果做对比分析。

2. 要求:

?熟悉Surfer软件的菜单,掌握Surfer软件的基本操作技巧。

?根据数据文件(作业二.dat),对Surfer软件的各种网格化插值方法进行比较,并提交报告。

?爱护实验室设备,独立完成实验报告。

二.硬件与软件环境

1.硬件

华硕笔记本K40IN

2.软件平台

操作系统:Windows XP

软件:Suffer 8.0 中文版

三.实验内容

3.1反距离加权插值法(Invme Distmeeto a Power)

3.1.1方法原理背景

反距离加权插值法又被称为谢别德法(Shepard) 方法。它的基本原理是设平面上分布一系列离散点, 己知其位臵坐标(x i, y i) 和属性值z i ( i= 1, 2, ?n) , p (x , y ) 为任一格网点, 根据周围离散点的属性值, 通过距离加权插值求P 点属性值。距离加权插值法综合了泰森多边形的邻近点法和多元回归法的渐变方法的长处, 它假设P 点的属性值是在局部邻域内中所有数据点的距离加权平均值, 可以进行确切的或者圆滑的方式插值。周围点与P 点因分布位臵的差异, 对P (z ) 影响不同, 我们把这种影响称为权函数w i (x , y ) , 方次参数控制着权系数如何随着离开一个格网结点距离的增加而下降。对于一个较大的方次, 较近的数据点被给定一个较高的权重份额; 对于一个较小的方次, 权重比较均匀地分配给各数据点。计算一个格网结点时, 给予一个特定数据点的权值, 与指定方次的结点到观测点的距离倒数成比例。当计算一个格网结点时,配给的权重是一个分数, 所有权重的总和等于1. 0。当一个观测点与一个格网结点重合时, 该观测点被给予一个实际为 1. 0 的权重, 所有其它观测点被给予一个几乎为0. 0 的权重[2, 3 ]。换言之, 该结点被赋给与观测点一致的值, 这就是一个准确插值。权函数主要与距离有关, 有时也与方向有关, 若在P 点周围四个方向上均匀取点, 那么可不考虑方向因素, 这时:

式中, 表示由离散点(x i, y i) 至P (x , y ) 点的距离。p (z ) 为要求的待插点的值。权函数

, u 值一般取为2。反距离加权插值法是GIS 软件根据点数生成规则格网数据文件的最常见的方法, 计算值易受数据点集群的影响, 计算结果常出现一种孤立点数据明显高于周围数据点的“鸭蛋”分布模式, 可在插值过程中通过动态修改搜索准则进行一定程度的改进。

3.1.2实验步骤

(各种网格化方法的具体步骤大致相同,仅以此为例)

1.查看数据

拿到数据后,在画图之前,需要对数据有个初步了解,以便顺利做下面工作。

1)点击“文件”->“打开”,弹出下面对话框,选择实验数据:

2)打开后看到,A,B列是测点系统编号,C,D列是测点纵、横坐标,E列是实测

结果值,因此做等值线图需用的数据是D,C,E列。

2.网格化数据

1)点击“网格”->“数据”,选中数据弹出网格化数据对话框如下。

2)数据列对应方式为,x->D ,y->C ,z->E 。

3)网格化方法共有12种(suffer 8),其中前9种中除了多项式回归法是一个趋势

面分析作图法外,其他8种都是节点插值方法!他们的具体插值原理见报告后面附!分别使用这些网格化方法作图并比较!

3.建立等值线图

点击“地图”->“等值线图”->“新建等值线图”,打开网格即得到等值线图

4.修改地图属性

双击等值线图,弹出属性框,做如下操作:

i.改变等级

1)根据数据范围特点选择合适的最大值、最小值和间距。

2)为方便对比,尽量将各种类似的网格化方法得到的图设臵的属性参数相同。

如在加权反距离法中即可以使用默认的最大(300)、最小值(-300),间距设

为10!

ii.添加等值线填充

1)先在常规选项卡中在“填充等值线”和“颜色比例”前画勾,如下图示。

2)

在“等级”–>“填充”项中,前景色下设臵颜色谱。根据老师提供的参考图,颜色谱设臵如下图。为了便于对比,在所有网格化方法中均按如下颜色谱设臵,即填充方式:<-300时为深蓝,-100为青,0为白,100为黄,>300为红。

为方便可以将颜色谱保存(如下图),或者将整个属性设臵参数保存,但注意在载入后如果数据最大,最小值都不一样就不能直接使用,还需按上诉修改。

iii.编辑等值线标注

1)在标注选项中可以按需要设臵标注的开始等级和跳过级数,以及标注的字体

和格式。

2)在此,将跳过设为2,而开始的级别是情况定,如下图!

3)另外还可以双击个等级后的标注是否来增减标注或通过右击地图,选择“编

辑等值线标注”来手动添加、移动和删除标注。

5.导出等值线图、编写报告

“文件”->“导出”将结果以图片形式保存。

3.1.3实验结果及对比分析

等级设臵:最小-300,最大300,间距为10。

填充方式:<-300时为深蓝,-100为青,0为白,100为黄,>300为红。 标注:开始1,结束1,跳过均为2,即在30的倍数线上标注。

分析:根据周围离散点的属性值, 通过距离加权插值求P 点属性值。计算值易受数据点集群的影响, 计算结果常出现一种孤立点数据明显高于周围数据点的“鸭蛋”分布模式, 可在插值过程中通过动态修改搜索准则进行一定程度的改进。

对比:此方法对反应实际的大范围情况较可靠,能反应出大部分异常,在实际应用中较广泛,实验结果如下图。

3.2克里金插值法(Kriging)

3.2.1方法原理及背景

克里金(Kriging) 插值法又称空间自协方差最佳插值法, 它是以法国D. G. Krige 的名字命名的一种最优内插法。克里金法广泛地应用于地下水模拟、土壤制图等领域, 是一种很有用的地质统计格网化方法。它首先考虑的是空间属性在空间位臵上的变异分布, 确定对一个待插点值有影响的距离范围, 然后用此范

围内的采样点来估计待插点的属性值。该方法在数学上可对所研究的对象提供一种最佳线性无偏估计(某点处的确定值) 的方法。它是考虑了信息样品的形状、大小及与待估计块段相互间的空间位臵等几何特征以

及品位的空间结构之后, 为达到线性、无偏和最小估计方差的估计, 而对每一个

样品赋与一定的系数, 最后进行加权平均来估计块段品位的方法。但它仍是一种光滑的内插方法。在数据点多时, 其内插的结果可信度较高。克里金法类型分常规克里金插值(常规克里金模型?克里金点模型) 和块克里金插值。常规克里金插值其内插值与原始样本的容量有关, 当样本数量较少的情况下, 采用简单的常规克里金模型内插的结果图会出现明显的凹凸现象; 块克里金插值是通过修改克里金方程以估计子块B 内的平均值来克服克里金点模型的缺点, 对估算给定面积实验小区的平均值或对给定格网大小的规则格网进行插值比较适用。块克里金插值估算的方差结果常小于常规克里金插值, 所以, 生成的平滑插值表面不会发生常规克里金模型的凹凸现象。按照空间场是否存在漂移(drift) 可将克里金插值分为普通克里金和泛克里金, 其中普通克里金(O rdinary Kriging 简称OK 法) 常称作局部最优线性无偏估计, 所谓线性是指估计值是样本值的线性组合, 即加权线性平均, 无偏是指理论上估计值的平均值等于实际样本值的平均值, 即估计的平均误差为0,最优是指估计的误差方差最小。

3.2.2 实验步骤

具体步骤同方法一

属性设臵同2.1反距离加权法,即:

等级设臵:最小-300,最大300,间距为10。

填充方式:<-300时为深蓝,-100为青,0为白,100为黄,>300为红。

标注:开始1,结束1,跳过均为2,即在30的倍数线上标注。

3.2.3 结果及分析

分析:它首先考虑的是空间属性在空间位臵上的变异分布, 确定对一个待插

点值有影响的距离范围, 然后用此范围内的采样点来估计待插点的属性值。该方法在数学上可对所研究的对象提供一种最佳线性无偏估计(某点处的确定值) 的方法。它是考虑了信息样品的形状、大小及与待估计块段相互间的空间位臵等几何特征以及品位的空间结构之后, 为达到线性、无偏和最小估计方差的估计, 而对每一个样品赋与一定的系数, 最后进行加权平均来估计块段品位的方法。

对比:克里金方法是目前应用最广泛的插值方法之一,在数据点多时, 其内插的结果可信度较高。并且对异常表现效果突出!

3.3最小曲率法(Minimum Curvature)

3.3.1方法原理及背景

最小曲率法广泛应用于地球科学。用最小曲率法生成的插值面类似于一个通过各个数据值、具有最小弯曲量的长条形薄薄的弹性片。最小曲率法试图在尽可能严格地尊重数据的同时,生成尽可能圆滑的曲面。最小曲率法不是一个精确的插值法, 也就是说在插值的过程中不可能总是完全尊重数据。使用最小曲率法时要涉及到两个参数: 最大偏差参数(M aximum Residuals) 和最大循环次数(M aximum Iteration parameter ) 参数来控制最小曲率的收敛标准, 而且最小曲率法要求至少有四个点。最小曲率法试图在尽可能严格地尊重数据的同时,生成尽可能圆滑的曲面。最小曲率法主要考虑曲面的光滑性,因此插值的成果容易失真,往往超出了最大值和最小值的范畴,由此绘出的等值线与实际相差较大。

实际应用中此法只能作为平滑估值,绘出的降水量等值线主要用于定性研究降水的空间分布及走向。

3.3.2实验步骤

具体步骤同方法一

属性设臵同2.1反距离加权法

等级设臵:最小-300,最大300,间距为10。

填充方式:<-300时为深蓝,-100为青,0为白,100为黄,>300为红。

标注:开始1,结束1,跳过均为2,即在30的倍数线上标注。

3.3.3结果及分析

分析:最小曲率法试图在尽可能严格地尊重数据的同时,生成尽可能圆滑的曲面。最小曲率法不是一个精确的插值法, 也就是说在插值的过程中不可能总是完全尊重数据。

对比:最小曲率法主要考虑曲面的光滑性,由此绘出的等值线与实际相差较大。实际应用中此法只能作为平滑估值。图形如下:

3.4改进谢别德法(Modified Sheparfs Method)

3.4.1方法原理及背景

改进谢别德法(Modified Q uadratic Shepard) 是由F ranke 及N ielson 提出, 它仍是一个与距离成反比的加权方法。在使用反距离加权插值法时, 当增加、删除或改变一个点时, 需要重新计算权函数W i (x , y ) , 为了克服反距离加权插值法的这一缺陷, 改进谢别德法同样使用距离倒数加权的最小二乘方的方法, 但有以下两个方面的改进:(1) 通过修改反距离加权插值法的权函数

, 使其只能在局部范围内起作用,以改变反距离加权插值法的全局插值性质, 即它利用了局部最小二乘方法来消除或减少所生成等值线的“鸭蛋”外观。(2) 同时用节点函数Q i (x , y ) 来代替离散点(x i, y i) 的属性值z i, Q i (x , y ) 是一个插值于(x i, y i) 点的二次多项式, 即

。而且Q i (x , y ) 在点(x i, y i) 附近与函数属性值z (x , y ) 具有局部近似的性质。因此, 如果认为距离(x i, y i) 较远的点对Q i (x , y ) 影响不大, 则可以认为在(x i, y i) 点附近, Q i (x , y ) 就可以近似地表示函数属性值z (x , y ) 了。改进谢别德法可以是一个准确或圆滑插值器。在用改进谢别德法作为格网化方法时要涉及到圆滑参数的设臵。圆滑参数是使改进谢别德法能够象一个圆滑插值器那样工作, 增加圆滑参数的值可增强圆滑的效果。

3.4.2 实验步骤

具体步骤同方法一

等级设臵:最小-4500,最大10000,间距为10。

填充方式:<-300时为深蓝,-100为青,0为白,100为黄,>300为红。 标注:开始,结束,跳过均为1

3.4.3 结果及分析

分析:它仍是一个与距离成反比的加权方法,它使权函数只能在局部范围内起作用,以改变反距离加权插值法的全局插值性质, 即它利用了局部最小二乘方法来消除或减少所生成等值线的“鸭蛋”外观。

对比:改进谢别德法可以是一个准确或圆滑插值器。由结果可见,它表现出多个黑跎,与实际有出入。

3.5自然邻点插值法(Natural Neighbor)

3.5.1方法原理及背景

自然邻点插值法(N aturalN eighbor)广泛应用于一些研究领域中。其基本原理是对于一组泰森(Th iessen) 多边形, 当在数据集中加入一个新的数据点(目标) 时, 就会修改这些泰森多边形, 而使用邻点的权重平均值将决定待插点的权重, 待插点的权重和目标泰森多边形成比例。实际上, 在这些多边形中, 有一些多边形的尺寸将缩小, 并且没有一个多边形的大小会增加。同时, 自然邻点插值法在数据点凸起的位臵并不外推等值线(如泰森多边形的轮廓线)。

3.5.2 实验步骤

具体步骤同方法一

属性设臵同2.1反距离加权法

等级设臵:最小-300,最大300,间距为10。

填充方式:<-300时为深蓝,-100为青,0为白,100为黄,>300为红。 标注:开始1,结束1,跳过均为2,即在30的倍数线上标注。

3.5.3 结果及分析

对比:自然邻点插值法使用的插值优化方法在异常不是特比尖锐是,效果很好,表现清晰。

3.6最近邻点插值法(Nearest Neighbor)

3.6.1方法原理及背景

最近邻点插值法又称泰森多边形方法,最初用于从离散分布气象站的降雨量数据中计算平均降雨量, 现在GIS 和地理分析中经常采用泰森多边形进行快速的赋值。实际上, 最近邻点插值的一个隐含的假设条件是任一网格点p (x , y ) 的属性值都使用距它最近的位臵点的属性值, 用每一个网格节点的最邻点值作为待的节点值。当数据已经是均匀间隔分布, 要先将数据转换为SURFER 的网格文件, 可以应用最近邻点插值法; 或者在一个文件中, 数据紧密完整, 只有少数点没有取值, 可用最近邻点插值法来填充无值的数据点。有时需要排除网格文件中的无值数据的区域, 在搜索椭圆(Search Ellip se) 设臵一个值, 对无数据区域

赋予该网格文件里的空白值。设臵的搜索半径的大小要小于该网格文件数据值之间的距离, 所有的无数据网格节点都被赋予空白值。在使用最近邻点插值网格化法, 将一个规则间隔的X Y Z 数据转换为一个网格文件时, 可设臵网格间隔和X Y Z 数据的数据点之间的间距相等。最近邻点插值网格化法没有选项, 它是均质且无变化的, 对均匀间隔的数据进行插值很有用, 同时, 它对填充无值数据的区域很有效。

3.6.2 实验步骤

等级设臵:最小-300,最大350,间距为10。

填充方式:<-300时为深蓝,-100为青,0为白,100为黄,>300为红。 标注:开始1,结束1,跳过均为2,即在30的倍数线上标注。

3.6.3 结果及分析

对比:最近邻点插值网格化法没有选项, 它是均质且无变化的, 对均匀间隔的数据进行插值很有用, 同时, 它对填充无值数据的区域很有效。结果图如下:

软件破解入门教程

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运用WinHex破解软件图解教程

例1:运用WinHex破解软件图解教程 一、首先安装软件!! 二、注册软件!!先添入假的注册信息!!点击注册! 三、出现“系统注册失败”对话框!! 四、不要关掉“系统注册失败”对话框,运行WinHex软件[WinHex 13.6 绿色破解版],下面有此软件的汉化版下载!

六、找到列表中的你安装的软件名称,然后点击进入,安装的软件下又出现一个列表,选择[整个内存],点击进入,稍等一下程序读取目前的动态内存中的数据,数据出来了。 七、选则[搜索]调出菜单,选择其中的第一项[搜索],在最上面的空白处输入先前添入假的注册信息!!

八、点OK开始搜索,搜到第一组同样的不要理会,按F3继续往下搜第二组,看能用的注册码就在这组号的下面。

九、复制找到的注册信息,填入到注册框内,点击注册,注册成功!! 大功告成,如果在熟练的情况下你很快就能完成这个过程!

例2:WINHEX内存真实注册码教程 【软件名称】秘书 【软件大小】2.66MB 【软件限制】这是一个共享软件 【注册类型】机器码+注册码 【破解工具】WINHEX 主程序:Insure.exe 【破解过程】 1.Winrar双击打开(不要解开一定要在winrar在打开Insure.exe) 关于壳这里就不需要了 2.出现注册对话框:我这里是5位机器码。也许有的机器是6位,机器码是不一样的。 这里我输入5位假码:88888 点击注册出现错误提示切记不要关闭对话框,因为下面是我们的WINHEX要登场了. 3.不关闭对话框的情况下,我们运行winhex: 选择“ tools--Open ram"出现的对话框就是让我们选择打开哪个程序的内存我们打开的是Insure.exe所以我们在这里就要选择Insure! 然后选择“Entire Memory” 4.选择“Entire Memory”出现的界面就是有关Insure这个线程的内存情况了.在这个界面我们看到上面一个“望远镜”的图标(也就是查看)我们点击它--出现的对话框中输入刚才的假码。(我的是88888)点击OK 5.出现的第一个不要理它,按现F3键(下一个)在这个假码的旁边也是这个假码,不要理它还是F3。在这里出现了数字78414这就是这个软件的真码,把它记下来,放到注册对话框试一下哈哈,果然成功了 6.如果你想使用这个软件那就可以把它解压出来,进行运行记住你的注册码。输入就可以了! 7.在WINHEX找真码的时候一定要有耐心,不过我相信都会成功的。这是我以前迈向解密软件的第一步。记得那是一个装柜的软件 图片附件: 1.JPG (2007-4-19 10:40, 82.99 K)

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软件注册码破解案例教程

软件注册码破解案例教程 序言: 所谓计算机软件注册码是指为了不受限制地实现计算机软件的功能,而在软件安装或使用的过程中,按照指定的要求所输入的、由字母、数字或其它符号所组成的序列,因此,注册码有时又可称为序列号,只是在特定的条件下,两者会有所区别。之所以要对计算机软件设置注册码,开发者的初衷在于防止用户使用盗版软件,至今仍有部分软件注册码在发挥着这样的功能,最为典型的就是安装型注册码,即在软件安装过程中按要求必须输入的注册码,如果没有正确输入注册码,则软件根本不能安装到计算机中去。但是现在已经有了愈来愈多的软件注册码并非是对软件安装的限制,而是对软件其它方面的限制,比如,如果不输入正确的注册码,虽然可以安装并使用,但不能实现软件的全部功能等。 教程案例: 要破解的软件:网络填表终结者 破解需要的软件: 侦壳language.exe 脱壳AspackDie.exe 反编译W32Dasm黄金中文版 16进制编辑器UltraEdit.rar 在破解之前先复习一下基础知识: 一、破解的等级 初级:修改程序,用ultraedit修改exe文件,称暴力破解,简称爆破。 中级:追出软件的注册码。 高级:写出注册机。 二、用w32dasm破解的一般步骤: 1.看软件的说明书,软件注册与不注册在功能上有什么区别,如何注册。 2.运行此软件,试着输入你的姓名和任意注册码去注册,有什麽错误提示 信息,将错误提示信息记下来。 3.侦测有无加壳(第一课).若加壳,脱壳(第二课)。

4.pw32dasmgold反汇编。 5.串式参考中找到错误提示信息或可能是正确的提示信息双击鼠标左键。 6.pw32dasmgold主窗口中分析相应汇编,找出关键跳转和关键call。 7.绿色光条停在关键跳转,在pw32dasmgold主窗口底部找到关键跳转的偏移地址(实际修改地址)。 8.用ultraedit找到偏移地址(实际修改地址)修改机器码,保存。 壳的概念:版权信息需要保护起来,不想让别人随便改动,exe可执行文件压缩,最常见的加壳软件ASPACK ,UPX,PEcompact。 脱壳:拿到一个软件,侦测它的壳,然后我们要把它的壳脱去,还原它的本来面目.若它没有加壳,就省事不用脱壳了.脱壳软件 unaspack,caspr,upx,unpecompact,procdump。 实际修改地址(偏移地址)和行地址(虚拟地址)pw32dasmgold反汇编出来的代码由三列组成: 第一列行地址(虚拟地址) 第二列机器码(最终修改时用ultraedit修改) 第三列汇编指令 第一列第二列第三列 :0041BE38 2B45F0 sub eax, dword ptr [ebp-10] :0041BE3B 6A42 push 00000042 :0041BE3D 50 push eax :0041BE3E FF75F4 push [ebp-0C] :0041BE41 FF75F0 push [ebp-10] :0041BE44 FF35A8AB4400 push dword ptr [0044ABA8] 两种不同情况的不同修改方法: 1.修改为jmp: je(jne,jz,jnz) =>jmp相应的机器码EB (出错信息向上找到的第一个跳转)jmp的作用是绝对跳,无条件跳,从而跳过下面的出错信息。 2.修改为nop: je(jne,jz,jnz) =>nop相应的机器码90 (正确信息向上找到的第一个跳转)nop的作用是抹掉这个跳转,使这个跳转无效,失去作用,从而使程序顺利来到紧跟其后的正确信息处。 以上为必备知识。下面开始我们的破解之旅…… 软件破解:

Office基本操作教程

O f f i c e基本操作教程 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

Office基本操作 第一章:基础知识 1、美国徽软公司开发的办公集成软件 Word 文字处理 Excel 电子表格 2、Word的启动与退出 (1)启动: 方法一、双击桌面Word图标 方法二、开始/程序 方法三、选择Word图标,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择打开; (2)、退出 方法一、Alt+F4 方法二、双击系统图标; 方法三、单击关闭按钮; 3、Word xp视窗 (1)、标题栏 作用:显示系统图标,文件名称等; 操作:双击实现“最大化”与“还原”间切换,拖动实现窗口移动; ?(2)、菜单栏 ?作用:包含应用程序所有功能; ?操作:1、打开菜单项 ?方法一、鼠标单击方法二、Alt+对应字母 ?2、自定义菜单项 ?方法:选择工具/自定义,出现对话框选择“命令”选项下的内置菜单,用鼠标拖拉菜单,即可添加/删除菜单; ?3、工具栏 ?操作:1、拖动实现位置移动(可移动到作何位置) ? 2、显示隐藏工具栏 ?方法一:“视图”/工具栏单击勾选相应项目; ?方法二:右击菜单栏/工具栏空白处 ?4、标尺栏 ?作用:段落缩进、边距调整、表格行/宽高等调整;

?垂直水平 ?操作:1、度量单位的改变 ?工具/选项/常规 ? 2、显示/隐藏 ?方法一:视图/标尺 ?5、工作区:用户编辑文档的地方; ?6、状态栏:显示当前操作状态,插入点位置信息等; ?7、任务窗格:及时提供操作需要的命令等,也可自得选择任务窗格内容; ?操作:1、显示和隐藏; ?选择“视图”菜单,在弹出的菜单勾选任务窗格则显示,反之隐藏; ? 2、切换窗格内容; ?点击任务窗格中的三角形,可弹出菜单,选择相应内容; ?8、文档的操作 ?a、新建 ?方法一:文件/新建 ?方法二:Ctrl+N ?方法三:点击工具栏上的新建按钮; ?b、打开 ?方法一、文件/打开或Ctrl+O键 ?方法二、点击工具栏上打开按钮; ?在打开对话框中,指定文件所在文件夹,指定文件名; ?指定打开形式,单击打开右边的向下三角形按钮,以只读方式打开,只能对文档进行查看,不能进行更改;以副本方式打开,在包含源文件的文件夹中创建文件的一个新副本; ?C、保存 ?普通保存 ?方法一:文件/保存或Ctrl+S ?方法二:点击工具栏上保存按钮; ?在保存对话框中,设定保存位置,指定文件名,指定保存类型; ?注:以上保存执行首次后,现保存,对话框不现出现,如需另存或查看保存情况,须执行“文件”/“另存为” ?自动保存 ?为了防止意外的死机或断电造成数据丢失,让计算机每隔一段时间自动执行保存命令;

3DS破解版使用教学教程

注意事项:切记不要初始化系统,不要更改或删除存储卡里除游戏以外的任何文件。A9HL破解的机器请务必把存储卡内的除游戏以为的所有文件(特别是固件)备份下保存好。否则万一变砖可能无法修复。如需换存储卡,直接把备份的复制到新的存储卡即可正常使用。先备份然后在安装游戏。因为安装游戏后,再备份会把安装的游戏也备份进去,占用空间而且没有用。有GW红卡的用户,切勿在红龙系统下升级。否则变回正版,需要再次硬降破解。 1,操作方法:和正版一样正常开机,然后选择游戏图标进游戏即可。(由于游戏安装很慢,游戏已经拷贝在存储卡里,需自己按教程安装) 2,安装游戏:网上下载CIA格式的游戏拷贝到存储卡的GAME文件夹里。然后插卡开机,选择管理器 此图标进入,

方先向右选择即看到文件夹 选择GAME(本店默认放的位置)文件夹打开即可看到游戏(不识别汉

子的,请改名)上屏有按键提示,A是选择一个安装,L+R+A是所有一起安装,这个安装过程很慢,1G文件大概20分钟,上屏可以看见所选游戏的大小。自己选择如何安装,游戏大小和CIA安装包一样的大小。存储卡内要留有足够的空间安装, 安装好后可以按X把安装好的游戏CIA文件删除。安装后按HOME键返回主菜单即可

看到礼包,点开就显示游戏图标了, 。 3,删除游戏:进入设置, 选管理,选第一个管

理,选择第一个 即可看到游戏图标,选择要删除的游戏删除就行。 。 4,目前系统可以联网正常更新,非汉化版的游戏也可以在线更新,但是汉化版的游戏不要在线更新,在线更新后的汉化游戏会被 损坏,要联机玩的话需要自己网上找相关汉化游戏补丁 5,本身有GW卡的还想继续使用GW卡玩的,方法为按住下键不放开机,然后会提示按L+R+SELECT键进入红龙系统,就可以

Office办公软件教程全集

《Office办公软件》课程教学大纲 课程名称:Office办公软件 英文名称:office software 课程代码:050087 一、课程基本情况 (一)学分: 1.5 学时:24 (实验学时:24 ) (二)课程类别:专业必修课 (三)适用专业:计算机科学与技术 (四)开设学期:第一学期 (五)先修课程:无 (六)教材与参考书目: 教材: 《大学计算机基础》,高巍巍等编著,中国水利水电出版社,2006年,第一版; 参考书目: 《Office 2003办公应用完全自学手册(附光盘)》,龙马工作室编著,人民邮电出版社,2010年,第一版; 《新概念Office 2003三合一教程(升级版)(含1DVD)》,成昊,毛红霞主编,吉林电子出版社,2008年,第五版; 《Office办公软件应用标准教程(2008版)(配光盘)(清华电脑学堂)》,佟凤义等编著,清华大学出版社,2008年,第一版; 二、课程介绍 (一)office办公软件课程是计算机应用的入门课程,教学内容以基础性、系统性、先进性和实用性为原则,要求达到计算机教学三个层次的第一个层次(计算机文化基础)和第三个层次(计算机应用基础)的信息管理基础层次的教学要求。 (二)office办公软件是计算机基础课,是专业必修课,这门课程对于学生以后工作和学习都是必可少的基本技能,尤其对于计算机专业学生来说更是必须要打好的基础。 (三)利用多媒体教学的手段来具体讲解计算机基础知识、Win xp操作系统、Word、Excel、Internet基础知识等内容,并通过大量实例制作使学生掌握以下技能:具备计算机科学的基本理论和基本常识,具有微型计算机的基本常识;熟练使用Windows xp 操作平台;基本掌握Office 2003的主要软件Word 2003 、Excel 2003和PowerPoint 2003的使用方法;具有计算机网络的基本常识,熟练使用Internet,并可进行简单的网页制作及发布。 (四)这门课属于学生自修的一门课,主要以学生自主学习为主,教师上机指导为方向和学习的保证。高清电视棒 https://www.wendangku.net/doc/a8687384.html,

软件脱壳破解精典实例教程

软件脱壳、破解精典实例教程 我要破解的软件:网络填表终结者破解需要的软件(点击下载): 侦壳language.exe 脱壳AspackDie.exe 反编译W32Dasm黄金中文版 16进制编辑器UltraEdit.rar 在破解之前先复习一下基础知识: 一.破解的等级 初级,修改程序,用ultraedit修改exe文件,称暴力破解,简称爆破 中级,追出软件的注册码 高级,写出注册机 二.用w32dasm破解的一般步骤: 1.看软件的说明书,软件注册与不注册在功能上有什么区别,如何注册 2.运行此软件,试着输入你的姓名和任意注册码去注册,有什麽错误提示信息,将错误提示信息记下来 3.侦测有无加壳(第一课).若加壳,脱壳(第二课) 4.pw32dasmgold反汇编 5.串式参考中找到错误提示信息或可能是正确的提示信息双击鼠标左键 6.pw32dasmgold主窗口中分析相应汇编,找出关键跳转和关键call 7.绿色光条停在关键跳转,在pw32dasmgold主窗口底部找到关键跳转的偏移地址(实际修改地址) 8.用ultraedit找到偏移地址(实际修改地址)修改机器码,保存 壳的概念:版权信息需要保护起来,不想让别人随便改动,exe可执行文件压缩,最常见的加壳软件ASPACK ,UPX,PEcompact 脱壳:拿到一个软件,侦测它的壳,然后我们要把它的壳脱去,还原它的本来面目.若它没有加壳,就省事不用脱壳了.脱壳软件unaspack,caspr,upx,unpecompact,procdump 实际修改地址(偏移地址)和行地址(虚拟地址)pw32dasmgold反汇编出来的代码由三列组成 第一列行地址(虚拟地址) 第二列机器码(最终修改时用ultraedit修改)

OllyDBG破解工具入门教程

OllyDBG破解工具入门教程 一、OllyDBG 的安装与配置 OllyDBG 1.10 版的发布版本是个 ZIP 压缩包,只要解压到一个目录下,运行 OllyDBG.exe 就可以了。汉化版的发布版本是个 RAR 压缩包,同样只需解压到一个目录下运行 OllyDBG.exe 即可: OllyDBG 中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参 考 TT 小组翻译的中文帮助: 反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX 数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单 界面选项->隐藏标或显示标题 来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗口:显示当前所选线程的 CPU 寄存器内容。同样点击标签 寄存器 (FPU) 可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。 堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一 下 OllyDBG 就可以生效了。

启动后我们要把插件及 UDD 的目录配置为绝对路径,点击菜单上的 选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们点击其中的目录标签: 因为我这里是把 OllyDBG 解压在 F:\OllyDBG 目录下,所以相应的 UDD 目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改 OllyDBG 中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动 OllyDBG。 在这个对话框上点确定,重新启动一下 OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个 UDD 目录不清楚。我这简单解释一下:这个 UDD 目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时 OllyDBG 就会把你所做的工作保存到这个 UDD 目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。 如果不设置这个 UDD 目录,OllyDBG 默认是在其安装目录下保存这些后缀名为 udd 的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。 另外一个重要的选项就是调试选项,可通过菜单 选项->调试设置 来配置:

OD入门系列图文详细教程-破解做辅助起步(一)

OllyDBG的安装与配置 OllyDBG1.10版的发布版本是个ZIP压缩包,只要解压到一个目录下,运行OllyDBG.exe就可以了。汉化版的发布版本是个RAR压缩包,同样只需解压到一个目录下运行OllyDBG.exe即可: 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 OllyDBG中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考TT小组翻译的中文帮助:

反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单界面选项->隐藏标题或显示标题来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗口:显示当前所选线程的CPU寄存器内容。同样点击标签寄存器(FPU)可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。 堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下OllyDBG就可以生效了。 启动后我们要把插件及UDD的目录配置为绝对路径,点击菜单上的选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们 点击其中的目录标签: 因为我这里是把OllyDBG解压在F:\OllyDBG目录下,所以相应的UDD目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改OllyDBG中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个UDD目录不清楚。我这简单解释一下:这个UDD目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时OllyDBG就会把你所做的工作保存到这个UDD目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个UDD目录,OllyDBG默认是在其安装目录下保存这些后缀名为udd的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。

办公软件教程——基础教程

第一讲 Windows入门 一、桌面的认识 1、桌面:开机键开机——打开显视器,Wiondows启动后出现的屏幕就是用户与计算机交互工作的场所,我们通常称之为桌面。 2、图标:用图形符号来表示当前未打开的和程序、文档、文件夹。像“我的电脑”。根据图标左下角有无箭头,可分为系统图标和快捷图标。 3、任务栏:位于屏幕最底行。通过切换来执行不同任务。快速启动栏,输入法,系统时间。 二、鼠标和键盘的操作 1、鼠标的使用:左键是主键,右键是副键。大部分操作通过左键来完成。 1)指向:移动鼠标直至鼠标指针停留在屏幕上的特定位置。 2)单击:将鼠标指针指向某一目标,快速按一下鼠标左键。 3)双击:将鼠标指针指向某一目标,快速连续按两下鼠标左键。 4)右击:将鼠标指针指向某一目标,快速按一下鼠标右键。 5)拖拽:将鼠标指针指向某一目标,按住鼠标左键不放,移动指针至指定位置后 松手。 2、键盘认识 键盘通常是由:主键盘区、功能键区、光标控制键区、小键盘区组成。 1)Enter:确定,或下一行。 2)Esc:强行退出键。 3)换档键:shift输入双字符键面上的字符。

4)空格键:向后空出一个字符。 5)Tab键:制表位键,向后移动光标,在表格中,下一格。 6)Caps lock:大小写字母切换。 7)退格键:向前删除字符。 8)控制键:ctrl辅助键,必须和其他键合用。 三、窗口的认识(每一个应用程序的基本操作画面都是窗口) 1、标题栏:窗口第一行。主要包括菜单控制图标,当前应用程序名称、和一组控制按钮,(最大,最小,关闭) 2、菜单栏:标题栏下方。由可供使用的命令组成。随着应用程序窗口的不同,菜单栏的内容也不同。 3、工具栏:由工具按钮组成。每一按钮代表一个常用的命令,鼠标单击某按钮也就执行了该按钮所代表的操作。 4、窗口工作区:进行文本编辑,处理等工作。 5、水平,垂直滚动条: 6、状态栏:窗口底部,显示当前工作信息,和重要状态信息。 四、菜单: 1、打开与关闭:单击菜单栏上的菜单名打开,单击菜单栏以外的任何地方关闭。 2、菜单中常用符号的含义: 1)命令名称显视为浅灰色,当前状态下该命令无效(剪切); 2)命令名称右侧带省略号,说明执行该命令后,会出现设置对话框(查找);

吾爱破解安卓逆向入门教程(五)

吾爱破解安卓逆向入门教程(五) 引用: 软件:计算管家v3.4目标:破解授权会员 目标软件验证方法:软件获取设备号号后调用支付宝进行付费,付费成功后会返回对应参数,点击授权按钮后即完成付费用户授权。 实战目标:点击授权按钮直接授权成功,小雨之前也做过3.3的分析,我的手段比较简单,适合新手 软件界面:0x0 脱壳 本软件v3.3使用的爱加密壳,v3.4使用的360壳,不过对于那些大鸟们来说,什么壳都没用,目前我们处于smali阶段,不介绍壳的脱法,不像pc破解一上来就告诉你如何脱壳,后面阶段,将会由@PoJie_小雨给大家讲述脱壳实战。0x1 运行软件找关键点 我们首先来到付费页面,如下图:开头中我已经讲过这个软件的验证流程,既然这样,我们直接点击授权按钮观察有什么关键点软件提示我们并没有获取授权,那么这类文字通常会以文本形式写在String.xml,对应的布局文件或者以unicode形式写在smali中,对于游戏来说,这类可能是以图片形式放在图片文件,或者自定义格式的文件,甚至是通过网络获取的,我们了解之后,先尝试第一种,直接搜索AndroidKiller载入apk嗯,直接搜索到了,减少了我们很多

的工作量,那么,文本都有对应的id,我们再次搜索这个id,等等,我们好像发现了更重要的东西我们看到了授权成功的文字,那么我们换思路,直接搜索授权成功的id我们这里看到了这个神奇的数字,新手相信都不知道这个玩意是怎么来的,那么这里我稍微普及下,apk在编写时,开发工具都会对源代码自动编译,生成对应的标示符,通过这些标示符,来引用对应的资源,详细一点的可以阅读这篇文章 https://www.wendangku.net/doc/a8687384.html,/s/blog_7b83134b01016043.html0x2 尝试破解 我们接着搜索0x7f080100,发现两处可疑处分别点进去看看,顺便我们也记下授权失败的标示符,0x7f080102,这里我们可以方便我们判断这里我们看到的就是授权失败时弹 出的对话框,我们找到它的标签是:cond_1,接着我们向上翻,看到哪些跳转会跳到:cond_1,我们来到方法的开始这是个接收信息的方法,通常是由handler实现的,我们大体可以知道,在付费成功后,会想这个函数传递一个message,这个方法就是判断传入的message的值,通过这个值来判断是否付费成功,这里我们看到一个cond_3,我们找到:cond_3,这里我们看到,获取res资源中的0x7f08011a,并转换为string 类型,再传入到Alertdialog的message中,我们看看它到底调用了什么资源看到是这个,看来跟我们破解无关,跳过,我们就直接针对这两个跳转即可如果v1<=0或者

OD入门系列图文详细教程、破解做辅助起步

一、OllyDBG 的安装与配置 OllyDBG 1.10 版的发布版本是个ZIP 压缩包,只要解压到一个目录下,运行OllyDBG.exe 就可以了。汉化版的发布版本是个RAR 压缩包,同样只需解压到一个目录下运行OllyDBG.exe 即可: OllyDBG 中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考TT 小组翻译的中文帮助: 反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX 数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单界面选项->隐藏标题或显示标题来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗口:显示当前所选线程的CPU 寄存器内容。同样点击标签寄存器(FPU) 可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。

堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下OllyDBG 就可以生效了。 启动后我们要把插件及UDD 的目录配置为绝对路径,点击菜单上的选项->界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们点击其中的目录标签: 因为我这里是把OllyDBG 解压在F:\OllyDBG 目录下,所以相应的UDD 目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改OllyDBG 中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个UDD 目录不清楚。我这简单解释一下:这个UDD 目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时OllyDBG 就会把你所做的工作保存到这个UDD 目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个UDD 目录,OllyDBG 默认是在其安装目录下保存这些后缀名为udd 的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。 另外一个重要的选项就是调试选项,可通过菜单选项->调试设置来配置:

软件破解初级实例教程(附工具附图)

软件破解初级实例教程(附工具附图) 最近在群里总是看到很多新朋友在问: 1、“新手怎么学破解啊?”(这是标准的伸手党,baidu google 其实很好用) 2、“哎呀XX大牛,我什么基础都没有啊我不会汇编,不会C更不会C 还不会…………总之高手会的我都不会,我能学么?”(明确的告诉你,你能!你不和唐僧一样罗嗦的话你一定能。) 3、某白发帖问曰:“XX大牛,这软件你能帮我看看吗?我尝试了N天还是没有搞定,这是软件地址 https://www.wendangku.net/doc/a8687384.html,/XXX/XXX.rar 搞定了发到我邮箱里吧,我邮箱是XXXXX@https://www.wendangku.net/doc/a8687384.html,。” 其实嘛,所有的技术都是从基础开始的,不要去妄想那空中的楼阁,也不要想速成。 在这明确的告诉大家,其实大牛们最讨厌的就是问这些本不该问的问题的人。 因为这些人根本就没有认清现实,没有看到成功背后的一些东西。他们只看到了10% 40%,认为自己也可以凭借这些做到。 偷偷暴下料。其实在去年的时候,小生同鞋,逆流师傅等现在的大牛还都是些小菜哦,现在呢?嘿嘿~~

好了,上面叽咕了这么多。也算是考验下大家的耐心吧。嘿嘿。 其实学习的首要条件是兴趣!!兴趣越大你的投入就更多。 本文旨在分享,非本人原创,虽然我会简单的破解但没有这篇文章写的详细,我只是添枝加叶而已。大家可以忽略图片上的logo水印,不然又有人质疑说什么软广告,本人有点懒,懒得用软件去掉,望大家谅解。 本文就是解决新手的疑问,让你走出迷茫,让你知道如何学破解。0基础一样能学的很好。 大牛=10%天分40%耐心(这是帖子写完成后加的一句,其实你能认真看完这帖子你就够有耐心了)50%的长期努力。我相信下面这个教程足够调起你的兴趣了,看完后你会发现,原来破解软件其实并没有那么难。 一、准备好常用破解工具: 1、查壳工具:PEiD 0.95汉化版 2、脱壳调试:OllyICE (俗称OD,可下载一些OD插件保存在程序文件目录下的plugin文件夹中,启动OD时会自动链接插件) 3、Win32反汇编:WinHex (本文暂用不着) 4、修复工具:ImportREC (本文暂用不着) 5、注册机编写:keymake够了,初学不宜太多。新手所有的工具在小生工具包里都有(赞下小生同鞋的无私奉献) 二、壳的概念:关于壳的介绍文章很多,很多初学者还不

OD入门系列图文详细教程-破解做辅助起步(二)

字串参考(2) 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 OllyDbg是一种具有可视化界面的32位汇编—分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。 Version1.10是最终的发布版本。这个工程已经停止,我不再继续支持这个软件了。但不用担心:全新打造的OllyDbg2.00不久就会面世! 运行环境:OllyDbg可以以在任何采用奔腾处理器的Windows95、98、ME、NT或是XP(未经完全测试)操作系统中工作,但我们强烈建议你采用300—MHz以上的奔腾处理器以达到最佳效果。还有,OllyDbg是极占内存的,因此如果你需要使用诸如追踪调试[Trace]之类的扩展功能话,建议你最好使用128MB以上的内存。 支持的处理器:OllyDbg支持所有80x86、奔腾、MMX、3DNOW!、Athlon扩展指令集、SSE指令集以及相关的数据格式,但是不支持SSE2指令集。 配置:有多达百余个选项用来设置OllyDbg的外观和运行。

我们在上图中地址00440F2C处按F2键设个断点,现在我们按F9键,程序已运行起来了。我在上面那个编辑框中随便输入一下,如CCDebuger,下面那个编辑框我还保留为原来的“754-GFX-IER-954”,我们点一下那个“Register now!”按钮,呵,OllyDBG跳了出来,暂停在我们下的断点处。我们看一下信息窗口,你应该发现了你刚才输入的内容了吧?我这里显示是这样: 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 堆栈SS:[0012F9AC]=00D44DB4,(ASCII"CCDebuger") EAX=00000009

软件破解详细教程1

第一课软件壳和所用编程语言的识别 软件作者用编程语言编写好软件后,将它编译成扩展名为exe的可执行文件。 (1)有一些版权信息需要保护起来,不能让其他人随意改动,如作者的姓名、软件名称、作者的网址、软件的版本号等等。 (2)需要给程序“减肥”,使exe文件变小,从而方便存储、使用和网上传输。 这样,就会用到一些软件,它们能将可执行文件压缩和对信息加密,实现上述两个功能,这些软件称为加壳软件。为软件加上的东东就称为壳。“壳”这一名词来源于动植物,如香香的花生豆外包裹的花生壳、大家常吃的葵花瓜子外包裹的瓜子壳、保护小动物蜗牛软体而包裹的蜗牛壳、乌龟顶上(即王八盖子)的龟壳等,将新潮的IT行业与传统的手工作坊式的农业、畜牧行业有机地结合起来,发扬传统,继往开来,也属于“扬弃”吧! 而且,这种东西愈演愈烈,似乎已变成一种趋势,一发而不可收,逐渐地流行起来。如我们常用的搜索引擎google,就将其中文官方名字命名为“谷歌”,浓郁的乡土气息回荡在山谷,将农业与IT行业的结合发挥得淋漓尽致。令你不得不迎合并接受这种土洋结合的变味的、怪味的、让你说不出滋味的“酸酸乳”,一如超女张靓颖在歌坛中的地位和发展速度,从开始的不习惯到慢慢习惯而接受,见怪不怪,习以为常。 需要特别说明的是:加壳软件不同于一般的winzip、winrar等打包类压缩软件,它们是压缩可执行文件的,压缩后的文件可以直接运行。 最常见的加壳软件有3个:ASPACK(简称:小S,康熙来了当家花旦)、UPX(小优)、PEcompact(小pp)。主流就是主流,用它们加壳的软件约占市面所有软件的80%,好 高的市场占有率啊!其他常用的加壳软件,如ASPROTECT(大S,比较出名的难壳之一,小S的姐姐,很漂亮偶)、Armadillo(大鳄鱼)、Themida等因为较难,留待以后介绍。 软件最常见的编程语言主要是Delphi、Visual Basic(简称VB)、Visual C++(简称VC)、。net。 破解的第一步就是侦测出软件的壳和软件所用的编程语言。具备这种“慧眼”的软件主要有以下几个:PEiD、FFI、ExeInfo PE(前三个重点掌握,要求必会)、DiE、 FastScanner(后面这两个做一般性了解即可)。这类软件称为侦壳软件。侦壳软件就好 比是医生的听诊器,破解必备且看病的第一步一定是用它。随着加壳软件的突飞猛进的发展,新壳不断涌现。这就逼迫着侦壳软件必须经常不断地更新,加入对新壳的识别,方能不落伍。 慢慢地,PEiD由于功能最强、更新、最快而一统天下,成为侦壳软件的‘老大”,比较经典且使用的人很多。 而ExeInfo PE却很新,很有特点,很多PEiD不能识别的新壳(如Themida等虚拟机类壳)它都能识别,是侦壳软件的新贵,极为强大的后起之秀。下面详细介绍一下侦壳软件的使用方法,希望大家能够熟练掌握,并利用它们,拨开壳的层层迷雾,揭开壳的神秘面纱。 这几个侦壳软件更新速度快,侦测准确度高,故最受欢迎。为方便使用,侦壳软件最好应具备集成到鼠标右键菜单的功能。同时,作为一个好的侦壳软件,应具备可以自

photoshop基础教程(入门者使用)(免费)

如对你有帮助,请购买下载打赏,谢谢! Photoshop的基础知识 一、Photoshop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photoshop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photoshop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photoshop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会 发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photoshop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。

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