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ae 平面制作卷轴效果

ae 平面制作卷轴效果
ae 平面制作卷轴效果

翻页效果,cc page turn

如果要做卷轴效果就用圆柱滤镜CC Cylinder 做卷轴的轴,然后下面在加一层同样的层,不用滤镜,做动态遮罩,圆柱卷到哪里,就吧遮罩动画做到那

AE制作卷轴动画

看完奥运会开幕式之后想必大家对其中巨幅卷轴山水画都震撼不已,下面我们来介绍一下如何利用AE制作简单的卷轴动画效果。

1.打开AE,新建一个Comp,可以通过菜单Compositon→New Composition,也可

以直接按快捷键Ctrl+N,设置时长为3秒,大小为720×576。

2.按快捷键Ctrl+Y,新建一个固态层,颜色为白色,大小50×400。

3.选中固态层,选择菜单Effect→Generate→Render,设置参数如图1所示。

图1

4.选中固态层,按快捷键Ctrl+D,将此层复制出一层。

5.将两个固态层的位置错开,分别设置它们的Position参数为385,288;335,288。

6.向两个固态层中添加特效,选中其中一个,选择菜单Effect→Noise&Grain→Fractal

Noise,设置参数如图2所示。

图2

7.设置此特效的关键帧动画,在时间线开始的位置设置Evolution的值为0x+0.0°,在

时间线末尾设置它的值为1x+0.0°。

8.继续为此层添加特效,选择菜单Effect→Perspective→Drop Shadow,参数保持默

认即可。

9.同理将以上两个特效添加到另一个固态层中,注意将Evolution的值做适当的改动,

否则两个轴的纹理相同效果就不好了,Drop Shadow中Direction的值两个值要一正一负。

10.接下来做两个轴的位移动画,选择右边的画轴,按快捷键P,展开它的位置属性,在

时间线开始的位置将当前值设置为关键帧,在时间线末尾设置它的值为635,288。同理将左边画轴的尾帧位置属性设置为85,288。

11.接着为卷轴制作轴心,选中一个画轴,按快捷键Ctrl+D,将它复制出一层。

12.选中其中位于下方的一层,按快捷键S,展开它的缩放属性,将它的值设置为68,

113%。

13.继续按快捷键T,展开它的透明度属性,将Opacity的值设置为74%,同理将以上

三步操作运用于另一画轴。

14.选中所有的层,按快捷键Ctrl+Shift+C,将它们合并为一层。

15.导入素材图片即画轴所展示的画面,为画面绘制遮罩,具体的绘制方法是选中矩形遮

罩工具先将根据图片的高度将遮罩高度确定下来,然后展开Mask属性中的Mask Shape,

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色 的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

PhotoShop平面效果图后期处理实例

PhotoShop平面效果图后期处理实例 利用AutoCAD软件可以准确高效的完成建筑、规划方案的设计,绘制出建筑施工图、总平面图、以及各类规划设计相关图纸。作为一款优秀的图形辅助设计软件,AutoCAD软件绘图效率和准确性上有较大的优势,但在图面效果的表现上,如色彩、材质、光影效果、配景素材等方面还略有不足,而对于这些有关图面效果表现的因素,图像处理软件则具有比较好的优势,因此利用PhotoShop软件对AutoCAD绘制线框图进行后期处理,将AutoCAD的方案设计图制作成图面效果丰富的图像则是设计人员最常用的形式之一。 一、AutoCAD图形输出与PhotoShop图形导入 AutoCAD图形文件完成后,将图形输出成图像文件主要有直接输出和虚拟打印两种方法,下面将这两种方法予以简单的介绍。 1、直接输出法 在AutoCAD软件中,直接单击“文件/输出”菜单命令,在打开的“输出数据对话框”中可以选择输出的文件类型,其下拉列表中的“封装PS*.eps”、“位图*.bmp”等类型都是Photoshop支持的图像格式。通过设置“文件名”、“保存于”等参数,可以将图形输出到指定的位置保存为图像文件。AutoCAD输出数据对话框如图15-1所示。 图1 AutoCAD输出数据对话框 “封装PS*.eps”和“位图*.bmp”两种格式的图像,PhotoShop都可以打开,但用PhotoShop打开“封装PS*.eps”格式文件时,可通过调整分辨率和图像的长、宽数值,确定图像文件的大小,用这种方法可以打印出需要的任何大小图幅的图像。但打开eps格式文件时,有可能出现图像不清晰的问题,这里有一个小技巧可以借鉴,可以先建立一白色的背景图层,然后再将打开的图像图层连续复制出多个图层副本,这样处理可以使图像清晰一

如何做总平面效果图

如何做总平面效果图 平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

教你做总平面效果图分析

教你做总平面效果图 总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了!

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:

1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。 四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

绘制好施工现场总平面布置图的方法【最新版】

绘制好施工现场总平面布置图的方法农村小别墅设计图及效果图 绘制好施工现场总平面布置图的方法 施工总平面图的绘制 一、施工总平面图的主要内容 1.建筑平面图上已建和拟建的地上和地下一切建筑物,构筑物和管线的位置或尺寸。 2.测量放线标桩、地形等高线和取舍土地点。 3.移动式起重机的开行路线及垂直运输设施的位置。 4.材料、加工半成品、构件和机具的堆场。 5.生产、生活用临时设施。如搅拌站、高压泵站、钢筋棚、木工棚、仓库、办公室、供水管、供电线路、消防设施、安全设施、道路以及其他需搭建或建造的设施。

6.现场试验室。 7.必要的图例、比例尺、方向及风向标记。 二、设计步骤 1.绘制已有建筑物(构筑物)、道路和待建建筑物、确定施工现场区域、设置围墙。 2.确定起重机械的位置。起重机械包括塔吊(有轨式、固定式)、井架、龙门架及汽车起重机械等几种。 塔吊的布置: 1)塔吊的平面位置。主要取决于建筑物的平面形状和四周场地条件。 2)有轨式塔吊:一般应在场地较宽的一侧设建筑物的长度方向 布置。布置方法有:设建筑物单侧布置、双侧布置和跨内布置三种。

固定式塔吊:一般布置在建筑物中心、或建筑物长边的中间。 3)塔吊的服务半径。 4)起吊高度(安全高度) 5)起吊重量(最远距离、最重构件) 3.确定搅拌站、加工棚和材料、构件堆场的位置;应尽量靠近使用地点或在起重机能力范围。 1)加工棚:建筑物四周 2)仓库和堆场的布置。 根据各施工阶段的需要和材料设备使用的先后顺序来进行布置、提高场地使用的周转效率。 3)搅拌站的位置应尽可能布置在垂直运输机械附近、以减少砼及砂浆的水平运距。

(整理)PS填充一幅总平面效果图教程.

PS填充一幅总平面效果图教程(转载) 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是

单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

用PS做效果图

PS做总平面效果图 一.在ps中打开文件 CAD中ctrl+P 名称:导出eps 设定纸张大小ps打开 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。无论是bmp 还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 附注:cad导入su 隐藏图层wblock保存su导入(单位统一) 二、分离图线 我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range (选择-色彩范围)选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。 三.种树。

会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向。 ⑴.较多的较普通的树,可以用图层填色的办法批量种植,新建图层在植物线稿之下,选好该植物的所有选区,用“选择反选”的办法,在新建的图层上填充底色之后,加图层效果,阴影,内阴影之类的可以灵活应用,做出立体感。 ⑵.景观树,点缀的树,可以拖入植物素材种植,选择单体树的选区之后,按住alt,用移动工具可以便捷复制素材,而且在同一图层里,如果不选好选区的话,会复制出很多图层,造成响应缓慢。 四.接着做道路和铺装 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调! 六. 做基础设施和地面小装饰 如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

总平面图P-3D知识讲解

总平面图P-3D

教你做总平面效果图 首次分享者: *小堆/已被分享44次评论(0)复制链接分享转载删除 总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 - 一. 在ps中打开文件!- 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。- 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)- 1.先转换为gray模式。- 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。- 3.再转换回RGB模式。- 好了,一幅黑白稿出现了!- - 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:-

1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。- 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!- 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。- 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。- - - 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度- 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:- 1.个人习惯。- 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。- 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。-

- 四. 种树。现在开始栽树。- 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。- 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。- 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。-

效果图制作流程

效果图制作流程 这是一张效果图从无到有所要经历的过程,特写下以下大致的流程,此流程还不够详细,还有许多过程为详述,目的是为了让大家了解一下效果图背后的工作和流程。 一、建模i 1、场景模型例:房间/客厅/餐厅/书房/门窗/天花/墙壁等 2、产品模型例:案/台/柜/椅/凳/沙发/茶几/等 3、饰品模型例:窗帘/餐具/烛台/抱枕/相框/挂画/挂件/瓷器/家用电器等 4、灯具模型例:吊灯/壁灯/筒灯/射灯/台灯/落地灯等 5、其他模型等 解释:以上模型根据照片或者图纸进行从无到有在三维软件中建立虚拟物体。 二、材质/贴图 1、材质:每个模型都有自己的表面属性,比如:金属/石材/皮革/布艺/玻璃等 材质属性的反射度,光泽度,透明度,凹凸度等 2、贴图:表面属性的纹理,比如:各种颜色的石材/各种纹路的布艺/木纹等 3、贴图坐标:控制纹理按照实物纹理的方向转向,比如木纹方向有横向和竖向。 解释:以上部分是定义产品模型的表面属性,比如产品的木色,金银箔,风化,不锈钢等 三、灯光 1、能看见最后的效果图,灯光是很重要的组成部分,没有灯光就是一片黑,一 个场景中有许多的灯光,比如台灯/壁灯/吊灯/吸顶灯/灯带/灯槽/落地灯

等,还有比如夜间月色,太阳光,天空光,电视机屏幕发光等,通过这些来照亮整个场景空间,模拟真实的空间环境以及光和影。 2、灯光具有方向性,灯光强度,灯光颜色等 四、摄影机 1、摄影机相当于人眼,每张不同角度的成品效果图,就代表一架摄像机,也 相当于一个人站在摄像机的位置看整个场景。 2、摄像机有高度/角度/视野大小等 五、渲染 1、测试渲染:当完成所有模型的建立和摆放,灯光的布置和调试,材质的赋予 和调节,摄像机设置完成后进行的低效果小图的渲染称为测试渲染,目的是检查整个空间的错误,灯光是否到位,材质是否到位,摄像机角度是否到位。 2、全局调试:就是对测试渲染结果进行整体调节。调解完成再进行测试渲染, 反复多次测试渲染和全局调试。满意后再进行渲染出图。 3、渲染出图:对测试和调试好的场景出最后的大尺寸,高像素,效果最好的图。 这个出图过程一般都非常慢,一张图少者2-3小时,多者5-6小时。视电脑硬件和软件情况而定。(硬件方面:硬件越好,计算速度越快,相应出图时间会缩短。软件方面:由于三维软件及渲染器插件正版价格太贵,大多采用盗版,盗版软件功能有限制和运行不稳定,经常性会在操作和渲染过程中自行关闭,导致前面所做的工作白费,例如:上海剪刀石头布专卖店效果图,在制作流程中,每一张效果图平均软件自行关闭3次以上,具体是硬件还是软件方面的原因,我也不清楚)。 六、后期制作

最新如何做总平面效果图

如何做总平面效果图

如何做总平面效果图 平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

ps总平面效果图

首先进行CAD导图 从cad中导图一共分两步,一是设置打印机,二是虚拟打印。原来偶以前一直习惯用cad r14来导图,但是忽然有一天发现其他人都在用2000,2002,2004......于是偶不得不换2000以上的cad了。 cad r14的导法就不介绍了。2000家族的导法偶请教了她,现在偶就介绍一下她习惯用的方法: 1. 在cad中打开文件 2.打开文件菜单中的打印机管理器命令 3.弹出的菜单里选择添加打印机向导这个选项 4. 选择下一步 5. 选择"我的电脑" 6. 选择光栅栏格式和bmp格式或是EPS文件 7. 给打印机起个名字,如果单位人多怕混淆的话,通常的办法就是起自己的名字 8. 选择"编辑打印机器配置"这项 9. 在弹出的菜单里选择"自定义图纸尺寸" 10.在弹出的菜单中选择"创建新图纸" 11.在尺寸里添图纸的长,宽.一般4000×4000象素的就可以打a0的图了, 如果要打超大的,偶一般填8000×8000.警告:这样文件会越来越大,大的可怕! 12. 给自己的纸也起个名子,,如果单位人多,就不要起a0,a1,....等这样容易和别人混淆的名字,因为人们起的名字可能是一样的,但是设的像素却可能不一样,所以如果您经常用一个同样的精度,就用自己的名字命名吧. 13.然后选择"添加"这个选项,你以后就可以总用它了 14. 最后弹出的菜单里,您选择"完成",ok!打印机已经设置好啦! 开始虚拟打印 1.确认您要打印的图是当前图 2.选择文件菜单中的"打印" 3. 弹出打印菜单 4.在打印设备里选择您在前面已经定义好了的打印机器,在那个"警告"的对话框里选择"确认" 同时可以设打印的文件名字和文件的存储位置 5.在打印设置里选择您定义好的打印纸,通常就是您自己的名字 6.,单击"窗口"这个项,用鼠标选择一个打印区域, 选择之前别忘了按一下F3这个键,它可以锁定端点 7.选择"完全预览", 8.现在可以放大或缩小预览图,觉得可以了,就右键退出 9.在最后弹出的菜单中选"确定",然后就坐在椅子上面等.............等它打印完!打印完了就可以用ps打开它,开始干活! 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)

photoshop建筑效果图制作

第一章PHOTOSHOP快速入门 第一节初识Photosop 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop。 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)

1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。 8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。

教你做居住区规划总平效果图

日志 总平面制作方法 总平面图是投标中的第一张表现图,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了!

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的的进度

从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

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