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goahead webserver 源码分析

goahead webserver 源码分析
goahead webserver 源码分析

1.一个txt文本架构图

main()

|

|--websOpenServer()

| |-- websOpenListen()

| |--socketOpenConnection()

| |--打开webServer服务器

| |--初化socket_t结构(注册websAccept()回调函数(socket_t sp->accept = websAccept)等)

| |--把socket_t结构加入数组socketList

|

|

|--websUrlHandlerDefine()

| |--初始化websUrlHandlerType结构的websUrlHandler数组

| |--将urlPrefix和回调函数绑定在websUrlHandler[websUrlHandlerMax]中|

|--websUrlHandlerDefine(websDefaultHandler)

| |--初始化websUrlHandlerType结构的websUrlHandler数组

| |--将urlPrefix和回调函数绑定在websUrlHandler[websUrlHandlerMax]中|

|

|

|--websFormDefine()

| |--初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构| |--把sym_t结构放进hash表中

|

|--websAspDefine()

| |--初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构| |--把sym_t结构放进hash表中

|

|

|(main loop)

----|--socketReady(-1) || socketSelect(-1, 1000)

^ |--轮询socketList |--轮询socketList中的handlerMask

| | |--中的几个变量|--改变socketList中的currentEvents

| |

| |--socketProcess()

^ | |--轮询socketList[]

| | |--socketReady()

| | |--socketDoEvent()

| | |--如果有新的连接(来自listenfd)就调用socketAccept()

| | |--调用socketAlloc()初始化socket_t结构

| | |--把socket_t结构加入socketList数组

| | |--调用socket_t sp->accept()回调函数

| |

| | |--如果不是新的连接就查找socketList数组调用socket_t sp->handler()回调函数

| |

| |

--|

websAccept()

|--做一些检查

|--socketCreateHandler(sid, SOCKET_READABLE, websSocketEvent, (int) wp)

| |--把sid注册为读事件,初始化socket_t sp->handler = websSocketEven t等, 更新对应的socketList数组(handlerMask值等)

websSocketEvent()

|--判断读写操作

|--读websReadEvent()

| |--websUrlHandlerRequest()

| |--查找wbsUrlHandler数组,调用和urlPrefix对应的回调函数(websFormHa ndler(),websDefaultHandler()等)

|

|--写,调用(wp->writeSocket)回调函数

websFormHandler()

|--跟据formName查找hash表,调用用户定义的函数

websDefaultHandler()

|--处理默认的URL请求,包括asp页面

|--websSetRequestSocketHandler()

| |--注册默认的写事件函数wp->writeSocket = websDefaultWriteEvent | |--socketCreateHandler(wp->sid, SOCKET_WRITABLE, websSocketE vent, (int) wp)

| |--把sid注册为写事件,初始化socket_t sp->handler = websSocketEven t等, 更新对应的socketList数组

websDefaultWriteEvent()

|

|--写数据,不包括asp页面

2.跟着main走

Main函数很简短,所以可以对他的代码进行一行一行注释,如下:

int main(int argc, char** argv)

{

/*

* Initialize the memory allocator. Allow use of malloc and start

* with a 60K heap. For each page request approx 8KB is allocated.

* 60KB allows for several concurrent page requests. If more space * is required, malloc will be used for the overflow.

*/

/*

首先分配一个大的内存块(60*1024字节),以后只要是以b开头的对内存操作的函数都是在这个已经分好的内存块上的操作,这些操作在中实现。

*/

bopen(NULL, (60 * 1024), B_USE_MALLOC);

/*

忽略SIGPIPE信号

*/

signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

/*

* Initialize the web server

初始化用户管理部分,打开web服务器,注册URL处理函数。

用户管理部分在中实现,

Web服务器的初始化是在和中实现

url处理函数在中实现

*/

if (initWebs() < 0) {

return -1;

}

/*

初始化Ssl认证部分

注:在这个文档中对ssl认证不做研究

*/

#ifdef WEBS_SSL_SUPPORT

websSSLOpen();

#endif

/*

* Basic event loop. SocketReady returns true when a socket is read y for

* service. SocketSelect will block until an event occurs. SocketProces s

* will actually do the servicing.

*/

/*

主循环

*/

while (!finished) {

/*

1,socketReady()函数检查是否有准备好的sock事件

2,socketSelect()函数首先把各个sock感兴趣的事件(sp->handlerMask)注册给三个集合(读,写,例外),然后调用select系统调用,然后更新各个sock的s p->currentEvents,表示各个sock的当前状态。

这两个函数在中实现,他们主要操作的数据是socket_t变量socketList中的han dlerMask和currentEvents,socketList在中定义并主要由该文件中的socketAlloc,socketFree和socketPtr三个函数维护。

*/

if (socketReady(-1) || socketSelect(-1, 1000)) {

/*

该函数处理具体的sock事件

1,调用socketReady(sid)对socketList[sid]进行检查,看是否有sock事件

2,如果有sock事件,则调用socketDoEvent()函数,对事件进行处理

*/

socketProcess(-1);

}

/*

该函数在中实现,检查cgiRec变量cgilist,首先把cgi的结果输出,如果有的话,然后看cgi进程是否已对号束,如果结束,就清理该cgi进程。

Cgilist在函数websCgiHandler和websCgiCleanup中维护。

*/

websCgiCleanup();

/*

该函数在中实现,功能是检查sched_t变量sched,断开超时的连接,sched变量在emfSchedCallback和emfUnschedCallback中维护

*/

emfSchedProcess();

}

/*

退出时的清理工作,永远不会执行到这里

*/

#ifdef WEBS_SSL_SUPPORT

websSSLClose();

#endif

#ifdef USER_MANAGEMENT_SUPPORT

umClose();

#endif

/*

* Close the socket module, report memory leaks and close the mem ory allocator

*/

websCloseServer();

socketClose();

#ifdef B_STATS

memLeaks();

#endif

bclose();

return 0;

}

3.一些想法

1,找出他们共同的数据结构

2,找出对这些数据结构维护(操作)的函数

3,从http的get或者是post流程来看程序

4,整体架构如何掌握

5,分模块,从全局的角度看各个模块的功能

6,从main函数起,按树型结构一层层分析下去

选择第五种方法:

1,sock模块,专门处理网络链接这一块,有这么几个文件:

和,是(维护)处理链接的socket_t数据结构,是(维护)处理链接的。

2,对http协议数据进行操作(读取和分析),文件

3,对具体数据的操作(asp,form…),文件

选择第三种方法来看程序:

假设有个http请求:从这个http请求到服务器的处理,然后返回这样一个过程来看goahead是怎么操作的

1,写一个http请求的url和一个head

1,写一个http请求的post的head

注:

因为这次要看通整个goahead代码,所以一下子不知道以什么思路来看。上面是一些想法,不知道从哪里开始分析一个项目的代码,也不知道取舍哪些进行程序结构和功能方面的分析。后来的结果是写出了下面的文字。

mainloop源码分析

socketReady(-1)函数分析

socketReady函数检查已建立连接的socket中是否有以下事件,如果检查到一个,就返回1,如果没有检查到,就返回零。

(1)sp->flags & SOCKET_CONNRESET,如果该socket的flag标志为SO CKET_CONNRESET(该标志在哪里设置(初始化)的),则调用函数socketCloseC onnection(该函数后面会解释)关闭该socket连接,然后返回0;

(2)sp->currentEvents & sp->handlerMask,如果该socket当前的事件和他要处理的事件相同,就返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;

(3)sp->handlerMask & SOCKET_READABLE && socketInputBuffered (sid) > 0,如果该socket要处理的事件是SOCKET_READABLE并且该socket的缓存中有可读的数据,则调用socketSelect函数(为什么在这里要调用这个函数,看了下socketSelect,应该是为了设置sp->currentEvents |= SOCKET_READABL

E,所以这里应可以优化),然后返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;

(4)socketReady函数根据传入的参数sid决定是检查id为sid的socket(当sid大于0),还是遍历整个socketList(当sid小于0),如果以上3个条件中没有一个满足,则返回0。

socketSelect(-1, 1000)函数分析

socketSelect函数是系统调用select的外包函数,该函数的主要功能就是监听()注册的socket事件集合,然后修改sp->currentEvents变量。

流程如下:

在主函数中,对socketSelect的调用是这样的:

if (socketReady(-1) || socketSelect(-1, 1000)),这样做并没有对socketS elect的返回值进行检查,也就是说当socketSelect返回-1时,该条件也会满足,从而程序也会往下走,所以,这个地方也是可以优化的。

socketProcess(-1)函数分析

socketProcess处理到达的socket事件,如果传入的参数是小于0,则会处理所有的socket的事件,如果大于0,则会处理指定的socket的事件。下面是主要过程:if (socketReady(sid)) {

socketDoEvent(sp);

}

socketReady()函数请看上面的解释,但不明白这里为什么还要用到这个函数,应该也是个可以优化的地方,我现在想到一个过程,应该是这样的:

If(socketSelect ()){

/*

If(socketReady())

socketDoEvent();

*/

socketProcess();

}

后注:走完websGetInput()函数的分析后,因为这时仔细看到了更多的代码,上面的这个优化是不行的,因为socketReady(int sid)函数中,是sp->currentEvents,sp->handlerMask这几个标志位来判断是否有数据读写。socketDoEvent()是对已连接的socket通过改变sp->currentEvents和sp->handlerMask来分阶段的去处理数据,

并不是一路执行到底直到把这个连接关闭的。socketSelect ()是主要还是用在有新连接到来的时候,有新连接到来才会使这个函数返回真。socketDoEvent大致分两个阶段去处理一个连接,1是READ阶段,READ处理成功,便会设置状态到WRITE阶段,却不执行WRITE动作,2是WRITE阶段,WRITE执行完后才会结束这个连接。当第一次主循环时,socketDoEvent()执行的是READ,所以,如果按上一个代码段,第二次执行循环时,如socketSelect ()中没有新连接或数据到来,就不会往下执行了,而已有数据的连接将得不到立即的处理。socketReady(sid)可以检查已有连接是否有数据准备好读写,所以在这里优化是错误的。

下面看看socketDoEvent函数的实现:

(1)socketDoEvent函数首先对socket的当前事件进行检查,如果是读事件并且是服务器监听socket上的读事件,说明有新连接到来,于是调用socketAccept()欢迎新连接,并使currentEvents为0,然后马上返回。

(2)如果当前不是读事件但是该socket原感兴趣的是读事件并且socket缓存中确有数据可读,那就置currentEvents为可读,这一步在socketReady函数中有做过,所以这里应该是可以去掉的。

(3)如果当前是写事件,那就看看该socket的写缓存中有没有数据,如果有并且有SOCKET_FLUSHING标志就全部输出该写缓存,这是为新的写事件做清理工作。

(4)调用事件处理函数sp->handler,该函数指针分别在两个地方进行初始化:1,在websDefaultHandler()函数中注册写事件,该函数在什么时候被调

2,在websAccept()函数中注册读事件

两处都指向websSocketEvent()函数。等下解释这个函数。

(5)把currentEvents置为0。

socketAccept()函数分析

socketAccept()函数接收一个新的连接,并且调用用户注册的接收函数,这一个过程后,就把对socket_t结构的处理转换到了webs_t结构。

Sp->accept函数指针在socketOpenConnection()函数中调用socketAlloc()函数注册给监听socket的socket_t数据结构,当socketAccept()函数处理新连接时,就会把自已的Sp->accept指针及其他几个属性通过调用socketAlloc(sp->host, sp ->port, sp->accept, sp->flags)函数又给了新的连接,注意,调用完这个后,会更新新的nsp->flags &= ~SOCKET_LISTENING,把该连接和监听连接区别开。

然后,监听socket用自已的Sp->accept调用到websAccept()函数,但是传递的第一个参数是新连接的id:nid。这也应该是个技巧吧。

websAccept()函数功能:

经过websAccept()函数后,将走出socket层,来到webs_t结构层,以后对读和写的操作都通过操作webs_t这个数据结构来完成。

websSocketEvent()函数分析

websSocketEvent()函数处理socket的读和写事件:

(1)websSocketEvent()函数根据mask决定调用读还是写函数,wp->writeS ocket函数指针在websDefaultHandler()中通过调用websSetRequestSocketHan dler()进行注册,指向websDefaultWriteEvent()函数。

(2)websReadEvent()函数:

websReadEvent()函数处理读事件,我们怀疑这个函数有问题,会导致web服务器宕机,因此要重点分析。

我们来看看该函数中用到的wp结构的四个状态:

先给出一个http的post头,看起来形象点:

POST /goform/formTest HTTP/

Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, applic ation/x-shockwave-flash, application/, application/, application/msword, * /*

Accept-Language: zh-cn

Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

Accept-Encoding: gzip, deflate

Content-Length: 32

Connection: Keep-Alive

Cache-Control: no-cache

name=adfs&address=fdsafdsa&ok=OK

(1)WEBS_BEGIN,该状态是在websAccept()函数调用wbesAlloc()函数初始化wp结构时被设置的,如果是在这个状态,该函数就调用websParseFirst()函数分析http头的第一行数据,在websParseFirst()中,主要会对wp结构的下面几个数据进行操作:

wp->flags |= WEBS_POST_REQUEST;

wp->query = bstrdup(B_L, query);

wp->host = bstrdup(B_L, host);

wp->path = bstrdup(B_L, path);

wp->protocol = bstrdup(B_L, proto);

wp->protoVersion = bstrdup(B_L, protoVer);

对wp->flags几个重要的赋值:WEBS_CGI_REQUEST,WEBS_ASP,WEBS _LOCAL_PAGE等,分析好第一行后,调用ringqFlush()函数把wp->header做相当于清零的操作,把各个指针都指向这个缓冲的开始处。如果websParseFirst()函数调用成功,就转到WEBS_HEADER状态:wp->state = WEBS_HEADER。按程序的流程,这个时候仍在循环中,马上就会转到WEBS_HEADER状态机,但是会这样吗(2)WEBS_HEADER,首先(1)以后(经过WEBS_BEGIN),除非websGe tInput() ()函数调用不成功,否则就会执行到WEBS_HEADER状态机,这个时候我们就要看看websGetInput()函数了,因为这个函数如果调用不成功,是不会执行到WE BS_HEADER的。

websGetInput()函数分析:

函数功能:接收客户端的数据;

函数返回值:-1,表示出错或者请求已经被处理

0,表示告诉调用者还有更多的数据待读取

1,表示数据已经读好。

websGetInput()函数的处理过程:

注意上图中的两个注解,1是读取socket时,一次最多读256个字节,2是post 的数据长度在websParseRequest(wp)函数中得到,也就是说如果一个连接首次调用websGetInput()函数,应该执行的是==0的那条分支。下面试着走一个流程,当we bsGetInput()函数接收上例post头时,会怎么处理。

首先,程序会进入==0分支,接着会进入socketGets()函数,我们在这个函数里去走一圈:

①socketGets()函数从socket中读取一行,然后返回,如现在读到的是:POST /goform/formTest HTTP/

明显程序将直接走到//输出:这里,并返回1,websGetInput()函数的上层调用函数websReadEvent()开始进入状态机WEBS_BEGIN进行处理,分析post头的第一行,分析成功将状态转到WEBS_HEADER,这时第二次调用websGetInput()。

②这里wp结构除了state变量变了,其他都没变,所以len还是0,还是调用so cketGets()函数从socket中读取一行,我们这都假设读成功,先不想不成功的事,现在我们到WEBS_HEADER状态机,把读到的数据放入wp->header缓存变量中,这样一直读到

Authorization: Basic YWRtaW46YWRtaW4=

这时,wp->header缓存中存放了除第一行以外的head,好,到这时,websRe adEvent()还会再调用一次websGetInput(),我们看这回会有什么情况。

另外先说下WEBS_HEADER状态机中为什么会有ringqPutStr(&wp->header, T(" "));这一句,是因为在socketGets()函数以” ”为一行结束标志来返回这一行,但是并没有包括” ”,所以在这里总是会加上一个以便后面的程序做分析。

③接着读,还是走到socketGets()函数,这时将会读到” ”这一行,在socketGet s()函数中这样处理:因为’ ’是不加入缓存的,当读到’ ’时,程序这样处理:if (c == ' ') {

len = ringqLen(lq);

if (len > 0) {

*buf = ballocAscToUni((char *)lq->servp, len);

} else {

*buf = NULL;

}

ringqFlush(lq);

return len;

}这里用得很巧妙,因为’ ’是不加入缓存,所以len = ringqLen(lq)将为0,这时理所当然返回0了,也就是读完head了,我们看当websGetInput()收到socketGet s()的0返回值时,会怎么样处理。

④按上图,程序就会走到wp->state这个条件分支,当前状态是WEBS_HEADE R,所以会执行websParseRequest()函数,这个函数会尽情的分解这个头文件,而马上要起到作用的是在分解时处理的一个变量:wp->flags |= WEBS_CLEN。这是根据头中的Content-Length: 116

得到的。如果头中没有这行,会怎么办那么首先wp->flags 中不会有WEBS_CL EN这一位,并且wp->clen也不会被初始化。

下一步进入wp->flags条件,就是上图①中的入口,程序如下:

if (wp->flags & WEBS_POST_REQUEST) {

if (wp->flags & WEBS_CLEN) {

wp->state = WEBS_POST_CLEN;

clen = wp->clen;

} else {

wp->state = WEBS_POST;

clen = 1;

}

if (clen > 0) {

return 0;

}

return 1;

}如果是WEBS_POST_REQUEST,则继续到条件wp->flags,如果是WEBS_C LEN(如果是标准http头,肯定是有这个的),就把wp->state = WEBS_POST_C LEN,然后置clen = wp->clen,注意,这里clen可能是0,Content-Length: 0 如果wp->flags中没有WEBS_CLEN这一位,则设置wp->state = WEBS_P OST;和clen = 1,接着根据clen的值大于0返回0,上面说了有可能等于零的情况,那么会返回1(表示没有数据可读了)。我们先看websGetInput()返回0给上级函数websReadEvent()时的情况。

在websReadEvent()中,如果websGetInput()返回0,则表明还有数据没读完,这时将会再次调用websGetInput(),这时程序会走进

if (wp->state == WEBS_POST_CLEN) {

len = (wp->clen > WEBS_SOCKET_BUFSIZ) WEBS_SOCKET_BUFSI Z : wp->clen;

} else {

len = 0;

},那么这里条件len将会>0,于是我们走进上图中的len>0分支,调用socket Read()函数,这里不讨论出错情况,socketRead()函数将读完最大长度不超过WEBS _SOCKET_BUFSIZ的post数据,然后websGetInput()返回1,我们又回到webs ReadEvent()函数。

在websReadEvent()函数我们进入WEBS_POST_CLEN状态机,在这个处理模块将读完整个post数据,然后送websUrlHandlerRequest(wp)函数进行处理。这时websReadEvent()函数算是功得圆满了,置done为1退出函数。上面就是读客户端p ost数据并且该数据标有长度情况下的整个流程。

⑤在没有长度的情况下,如果有浏览器访问,除非浏览器有bug,正常是不会出现这种情况的。没长度时len=0,websGetInput()进入socketGets()那分支,然后一直读,读到出错(nbytes<0)或者是读完(nbytes=0)为止,我们先看<0那个分支,如果小于0就到条件EOF,如果是socket读完(走Y那个公支),那也就是正常结束

情况,于是进入条件wp->state,如果是WEBS_POST状态机,则调用websUrlHan dlerRequest(wp)函数进行处理,也就是在这里走完了post没有len情况下的流程。而我们再看回头看websReadEvent()函数中WEBS_POST状态机的功能只是把数据读到wp->header中。如果不是在WEBS_POST状态机,程序将调用websDone(w p, 0)函数直接把该连接关闭,为什么呢如果程序能走到这里,又不是WEBS_POST,那更不可能是WEBS_POST_LEN状态,那只有可能是WEBS_BEGIN或WEBS_HE ADER状态,WEBS_BEGIN只读第一行

POST /goform/wirelessAdvanced HTTP/

而读这一行是不会出现EOF状态的,1是如果下面还有数据,出现EOF就说明这个head有问题,2是如果下面没有数据,应该是以” ”结尾的,如③所分析,socketG ets()返回0,websGetInput()不会进入小于0的分支,所以这里程序的处理是把这个连接关闭了。

if (wp->state == WEBS_POST) {

websUrlHandlerRequest(wp);

} else {

websDone(wp, 0);

}

⑥现在websGetInput()函数还有一个分支没有分析,就是在④的情况下,没有进入上图①的接口,这种情况下会发生什么首先请看下面的http头:

GET / HTTP/

Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, applic ation/x-shockwave-flash, application/, application/, application/msword, * /*

Accept-Language: zh-cn

Accept-Encoding: gzip, deflate

Connection: Keep-Alive

程序不进入①是因为wp->flags & WEBS_POST_REQUEST这个条件不成立,所以我给出上面的一个GET头,这时wp->flags中应该在WEBS_BEGIN状态机下的

websParseFirst()函数中没有被设置为WEBS_POST_REQUEST,这里不得不插入一段websParseFirst()函数中的代码说明情况:

if (gstrcmp(op, T("GET")) != 0) {

if (gstrcmp(op, T("POST")) == 0) {

wp->flags |= WEBS_POST_REQUEST;

} else if (gstrcmp(op, T("HEAD")) == 0) {

wp->flags |= WEBS_HEAD_REQUEST;

} else {

websError(wp, 400, T("Bad request type"));

return -1;

}

}看来,对于GET头,wp->flags并不需要设置一个WEBS_GET_XXX什么的标志位。

原因说清了,按上图,程序进入websUrlHandlerRequest(wp)函数,websUrlH andlerRequest(wp)函数会怎么处理上面给出的这个GET头,websUrlHandlerRequ est(wp)根据urlPrefix来调用注册好的回调函数,先说urlPrefix,他是指/goform/x xx,/cgi_bin/yyy中的/goform和/cgi_bin这些东西,如果一个URL是这样的:/那么他的urlPrefix为””,在主main()函数中,注册了对这个urlPrefix的回调函数为:w ebsUrlHandlerDefine(T(""), NULL, 0, websDefaultHandler,

WEBS_HANDLER_LAST);

即websDefaultHandler()函数。websUrlHandlerRequest(wp)函数通过查找w ebsUrlHandler[]数组会得到urlPrefix和回调函数的对应关系,然后调用回调函数,现在我们进到websDefaultHandler(),在socketProcess(-1)函数分析的第(4)点中有个疑问,到这里就不再是疑问了。websDefaultHandler()函数的最后调用:websSetRequestSocketHandler(wp, SOCKET_WRITABLE, websDefault WriteEvent);注册该wp连接写事件的回调函数,并把wp的感兴趣的事件handlerM ask改为SOCKET_WRITABLE。这样当第二次执行主循环时,想想回到websSocket

Event()函数,就会调用到写事件的函数websDefaultWriteEvent(),通过wp->wri teSocket指针。

websCgiCleanup()函数分析

该函数清除执行完的CGI进程。

emfSchedProcess()函数分析

emfSchedProcess()函数检查超时的连接,如果有超时的连接就会把这个连接清理掉,这里要注意程序中是怎么设置超时的起起始时间的。

在websReadEvent()函数中,调用websSetTimeMark(wp)为该连接设置一个时间戳,超时就是相对于这个时间的,但是请想下如果该连接一直没有数据到来的话,仅完成三次握手(不了解内核会不会对这样的连接有个超时机制,如果有,我下面就是白说),因为不可能执行到websReadEvent()函数,那么超时机制将对该连接无效,可以想象有很多这样的恶意连接没有被清除将会浪费系统资源,所以当accept这个连接的时候,就用websSetTimeMark(wp)为该连接设置一个时间戳,这个动作可以放在w ebsAlloc ()函数中,这个函数被websAccept()函数调用,作用是初始化一个新的we bs_t结构的连接。如果在超时前有数据来,这个时间戳将在websReadEvent()函数更改成新的;如果没有新的数据,那超时之后,服务器将断开这个连接,这样并不会影响系统运行,因此是可行的。

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