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动漫专业毕业设计论文.doc

山西职业技术学院

计算机工程系

毕业设计论文

论文题目:Flash动画制作技术研究

专业:动漫设计与制作

班级:动漫A1102 班

姓名:冯宇飞

指导教师:杨寅

2013年12月07日

山西职业技术学院计算机工程系

毕业设计任务书

设计题目:《变形金刚》

设计任务:1、创意构思;2、剧本编写;3、分镜头设计;4、收集素材;5、角色设计;6、场景设计;7、动画角色设计;8、拍摄;9、后期制作合成。

设计目的:为吸引观众的眼球,达到视觉上额享受;实现儿时的梦想,更立体全面的体现出当代人的耐心幻想的世界。

设计要求:首先,小组的每个成员都需参加到作品的制作过程中;其次,还需体现独特的审美观点;接下来,需按照指导老师提出的修改建议进行修改;最后,认真对待所设计的作品的论文写作,并按照相关格式进行写作和打印。

设计时间:从2013 年11 月18 日

至2013 年12 月18 日共4 周

设计人员:冯宇飞

学号:0 9 1 3 1 1 0 2 0 4

指导教师:杨寅

2013年12 月18 日

目录

摘要: (4)

关键词: (4)

第一部分flash的优点 (5)

1.1 flash在制作动画片中的优点 (5)

1.2 flash在制作网络广告动画中的优点 (6)

1.3 flash在网页设计中的优点 (7)

第二部分 flash的缺点 (8)

2.1 与制作传统动画相比具有的局限性 (8)

2.2 所缺少核的心竞争力 (9)

结论: (9)

参考文献 (10)

摘要:

随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力、财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点,例如不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷,各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。

关键词:

flash动画、优点、缺点

前言

随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。

原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。就单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画。

第一部分flash的优点

1.1 flash在制作动画片中的优点

以一本标准的22分钟的动画片来讲,一个几十到一百多人的公司也差不多要2个月左右的时间来完成,所以个人很难独立完成一部传统的动画片,即使有,也是做一些短片,如广告片,科教的动画演示短片。我们来看看FLASH动画,目前,FLASH主要分为商业用途和个人创作,前一部分主要有产品广告、网站LOGO,一些产品说明和课件用到的FLSAH动画演示,后一部分主要是网上的闪客凭自己兴趣制作的故事短片、MTV。一名FLASH制作者从接到一个任务或者自己开始一个创作到最后分布完成差不多都是一个人来完成,几乎包括传统动画的工序:脚本→人物、道具、设计→分镜头设计稿→原画→动画→上色→合成→配音。也许部分工作会合并省略或者不作为一个工序来完成,但是,实际操作已包含了以上所有的工作。也许,有的朋友有这样的概念:传统动画是靠手画出来的,FLASH是靠电脑演算出来的,实际上FLASH的动画演算功能并没有那么强大,它只能实现一些几何体的大小、方位、颜色的过渡变化,因为现在电脑还不具备人工智能,稍难的走路、跑步、转面等就无法演算出来,更不用说人物的表情、肢体语言这些细微的变化了,由此可见FLASH的特点是制作简单、快捷、文件小,适合在网上使用,能实现网络互动功能,适用于网络广告、网络MTV、产品演示等无偿播放。

Flash提供的物体变形和透明技术,使得创建动画更加容易,并为网页动画

设计者的丰富想象提供了现实手段;其交互设计让用户可以随心所欲的控制动画,赋予用户更多的主动权;定优化的界面设计和强大的工具,使flash MX 2004更简单实用。同时,flash还具有导出独立运行的程序能力,其优化下载的配置功能令人为之赞叹。可以说,flash为制作适合网络传输的网页动画开辟了新的道路。与其它软件制作出来的动画相比,flash动画具有以下特点。

◆flash动画具有交互性优势,可以更好的满足所有用户的需要。它可

以让欣赏者的动作成为动画的一部分。用户可以通过点击、选择等动作、决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画无法比拟的。

◆flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,

具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因此动画是边下载边播放,如果速度控制的好,则根本感觉不到文件的下载过程。所以flash动画在网上被广泛传播。

◆flash动画有崭新的视觉效果,比传统动画更加轻易与灵巧,更加酷。

不可否认,它已经成为一种新时代的艺术表现形式。

◆flash动画制作的成本非常低,使用flash制作的动画能够大大的减

少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也大大减小。

◆flash动画在制作完成后,可以把生成的文件设置成带保护的格式,

这样维护了设计者的版权利益。

1.2 flash在制作网络广告动画中的优点

作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。

一个画面精美,生动活泼的互动Flash动画广告,比其他广告形式更加吸引你我的眼球。这就是Flash动画的优势。

Flash动画并不就是富媒体广告,但Flash动画可以作为富媒体广告的核心代表。以往的广告形式,主要以传统媒体为主,而互联网广告的兴起,并不只是范围广而已,它还具有“专,精,准”的特点,而以Flash动画广告为代表的富媒体广告,则引进了更加先进,更加高效的“拉式”营销广告。不仅达到了全民互动的效果,更有利于培养用户的忠诚度。

而在这其中,Flash动画各种优势也便不言而喻。一品威客网集结众多动画FLASH专业制作者,将以专业的制作水平,使您在短时间内得到最满意,最易宣传推广的动画效果。

1.3 flash在网页设计中的优点

网站不只是投影工具,而且还有任何在线业务的性能参数,以及对网站内容的呈现是一个网页设计的重点。 Flash网页设计提供对网站内容活泼的本质。无论是任何的概念,动画技术是通过一个序列,引人入胜的是,直到最后通过提供信息给用户。因此,其实质是包裹在一个会是谁的用户随时准备打开它巨大的惊喜。

如何在Flash网页设计到网站的内容穿插,是由经验和Web开发人员的专业知识。闪光灯是唯一支持Web的动画软件可对许多问题,但不是所有的解决方案。因此,让探索的优点和缺点的Flash网页设计一些。闪光的原因成了抢手货之一是它与几乎所有类型的浏览器和操作系统和简单的兼容性,在闪光灯的开始时间与动画的代名词。

动画工具席卷了游戏行业,因为Flash在网页设计的优点和缺点,是一个亲,当它来到它的游戏在网络上,与阿贾克斯队(其中面临的浏览器的支持问题)或CGI为基础的游戏(有限的带宽阻碍完美的游戏体验使用闪光灯),很容易创建视频游戏。视频或视觉方面得到增强,当谈到Flash网页设计,在这里,移动视频流并不需要在快速的时间或媒体播放器,它的操作系统一般工作方式的道具或插件。纵观闪光从技术背景,分辨率和图像质量是无与伦比的外观,这使得矢量图形在Flash动画的感觉。作为一个web美工华丽,工具,模板提供的Flash

还支持通过一个名为siFR图片替换技术,这里的文字可以用Flash设计取代,以达到特定的字体的字体定制;从生成脚本和编程代码到外被程序员友好的向导。在快闪其利弊规模网页设计工具的范围,倾斜的优势有利于平衡。但是,对这个动画工具的另一面研究将帮助您了解,如何对Flash应用程序可以很好地优化。进来的限制,在速度和带宽的方法。 Flash文件可以不会很大,因为它会导致下载一个缓慢的过程。闪存的网站,使它成为一个沉重的繁琐过程,下载图形尽管倒计时功能可用。此外,当涉及到在浏览器中浏览,通过正面和背面按钮,闪光灯不支持网页设计一个正确的跟踪。如果您是通过在一个Flash网站的网页

浏览,前/后按钮不会带你到下一个页面向前或前一页,而将在着陆前最后一次访问的网站页面。用同样的航行顺利前进按钮的表面。从导航到在网络空间的可视性,屏幕阅读器最不针对由于缺乏替代文字Flash网站,对于图像。这同样适用于搜索发动机以及Flash的网站不属于扫描仪的搜索引擎网页,作为搜索引擎没有能力来分析这些图像或跟随链接的非HTML(在Flash链接是基于闪存)。这是一个闪光的优点和缺点网页设计的主要缺点,为这些网站没有得到高排名。

在两者之间的优点和缺点的Flash网页设计的平衡,需要的专业知识,丰富经验和创造性的优化。和渲染这个三人组合是独特的网页设计公司加州,平面设计服务的标志而闻名。我们的标志不仅标志着网络搜索引擎优化服务的所有发展或在它是一个商标超出了设计到更深,更丰富的实质质量,确保顾客满意闪光旅行是有史以来寿命。

第二部分 flash的缺点

2.1 与制作传统动画相比具有的局限性

2.1.1比如制作较为复杂的动画

在用flash制作较为复杂的动画是感觉到很费力,特别是某些必须一张张画的动作,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等。。。。。。这时画起来比用传统动画方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有正真的纸笔好操作。往往碰到需要逐帧渐变的复杂动作,造型又比较写实,就想起传统动画中的拷贝台和纸笔,不管多么复杂的动作都可以解决。

2.1.2矢量绘图的局限

在电脑中绘画不比用铅笔在纸上画,他很难控制笔触的运行,若是画风格简洁又卡通的角色时问题不大,但是要绘制写实和精细风格的角色是就力不从心了。

在绘制矢量背景时这个问题更加突出,矢量图虽然有不少优点,比如可以无限放大而不失真,文件体积小等。可同样存在致命的缺陷,它的过度色很生硬单一,很难画出色彩丰富和柔和的图像,为了回避这一弱点,你不得不采用其它软件或者手工绘制的位图来解决,这样又使文件体积增大,不能体现出flash的原本优势。这一点是矢量绘制很难克服的缺点。

2.2 所缺少核的心竞争力

一个产品的核心竞争力是什么?在顾客看起来是其他产品无法代替,在竞争对手看起来是无法模仿,FLASH动画要想有过人之处的发展,就应该确定自己的核心竞争力。FLASH动画的特点是在于低成本的运作下的高产量,但是这个不能作为长久的竞争力存在,做低端市场无论如何利润是无法提高的,只会随着市场的竞争激烈被越压越低,直到市场被做死,因此要想寻找突破口,最终必须做高端市场,也就是说高质量动画。也许很多人认为FLASH是不可能达到那一步的,其实不然,对于TV动画来说,高质量动画也不会高到哪里去,只要巧妙以及合理的安排剧本和镜头,充分运用FLASH本身的功能做大多数对话的,动作弧度不大的镜头,少量的,复杂动作的镜头用传统的制作方式来制作,将两者结合起来,就可以在控制成本的同时提高动画的整体质量,就能同时兼并FLASH动画和传统动画两者的优点,当然这么一个模式并不是那么好实现的,需要不断的探索,发掘好方法,创造一个好的流程,

对于整个业界来说,调整和淘汰是一个必然的过程,在这样的一个阶段为了求的更好的生存,就必须不断提高自身的实力,不然就被淘汰出局。不过无论如何,FLASH动画能赚钱,主要是因为成本低,风险低。成本低当然也可能质量低,但这个缺点并不是长期的缺点,是可以改进的,另外一个重要原因就是大家都知道中国传统动画的产量目前很低,因此FLASH低成本动画有了生存之道。

结论:

动画的发展对社会产生深远的影响,动画的好坏尤为重要。然而flash动画在推动动画发展中发挥了很重要的作用。与传统动画相比快捷、省财力、物力,有效的节约了时间,节省了成本,与此同时,flash适用于多种领域,比如企业宣传与推广、教学领域、游戏领域等,这都是传统动画无法实现的。

然而flash也具有一定的缺陷,它具有一定的局限性,核心竞争里差。当然不是任何东西都是完美的,它具有的缺点我们也可以理解。

通过总结,相比较之下,制作者要将flash动画与传统动画的优点相结合,扬长避短,这样才能做出好的动画,推动动画事业的发展。

参考文献

《Flash CS3 应用实战》

作者:蔡朝晖

印刷日期:2007-12-29

ISBN:9787302167020

《Flash殿堂之路》

书号:978-7-121-04883-8

作者:孙颖

出版日期:2009年12月

出版社:电子工业出版社

《Flash中文实用版教程》

作者:李敏

出版社:机械工业出版社

出版时间:2007年8月1日

ISBN:9787111168171

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