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暗黑破坏神2毁灭之王——部分装备一览

暗黑破坏神2毁灭之王——部分装备一览
暗黑破坏神2毁灭之王——部分装备一览

暗?破坏神2毁灭之王——部分装备?览

战斧类

战斧是?块极其厚重的钢铁,由经验丰富的铸造?师煅造?成。它的威?是有?共睹的,能给与敌?以最?限度的伤害,全??击可以将凶猛的怪物?劈两半,不过同时它的体积也是庞?的,要占?物品栏的2*4格。对于巫师和?巫来说,战斧不是?件称?的武器,不过野蛮?和游侠可以长时间轻松的挥舞战斧,不会因体?不??半途放弃。和剑不同的是,战斧在搏?中并不讲究战术,这?切得益于它那强?的威?,所以野蛮?部落和地下城的怪物(如屠夫)?较钟爱使?它。

鹰盾类

鹰盾在盾牌中是?个创新的设计,它能挡开绝?多数的?箭射击,它的另?个功能是能够承受?温和严寒。这使它能有效的抵御来?正?的魔法师释放的?焰和冷冻魔法。不过鹰盾的体积也是很?的,占?了物品栏的2*4格。游侠有着强壮的体格,是被认为最适合使?鹰盾的英雄。亚马逊战?也可以使?鹰盾,但是她并不习惯它的重量,所以并不赞成她使?鹰盾,鹰盾适合?于在战场上骄傲的展?他们家族头盔的皇家骑?。

腰带类

??制作的腰带是佩带在英雄的腰部的,是?来约束?服的,不过它的最主要的功能是将物品挂到上?,从?可以携带更多的东西,在腰带上

的物品是可以随时调整的。它将占?物品栏2*1格。它适?于所有的英雄,在上?可以存放加?和加魔法的瓶?。

?圆盾

?圆盾是?个设计简单的盾牌,在圆形?材上镶上经过煅打的?属?。经过证明,在绝?多数的攻击中,?圆盾提供了?定程度的防御?。它的体积并不?,只能保护你?体两英尺的范围,也只占?了物品栏的3*2格,在游戏开始时是?个较有?的防御物品,不过当你?对地狱下众多的怪物时,它并不是?个有效的防御武器。

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暗黑2 20大暗金物品

先给新人普及下,暗黑破坏神2中20大是哪些:[泰瑞尔的力量](神圣盔甲) [死亡之网](破隐法杖) [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖) [梅格之歌的教训](执政官之杖) [魔力重生](血王之骨) [碎脑锤](雷槌) [死亡深度](次元碎片) v1 [圣堂武士的力量](神圣盔甲) [碎钢](食人魔铁手套) v1 [影舞者](急速靴) v2 [格利风之眼](权冠) v3 [年纪之冠](头冠) [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1 [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾) [风之力](九头蛇弓) [死亡之刀](狂战士斧) v1 [石像鬼之噬](翼鱼叉) V1 [铁柱](战枪) [暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2 [祖父](巨神之刃)

关于20大的评价(排序不分先后): 1、暴风尖塔(暗金鲛尾巨斧) 相信很多人对暴风尖塔都没什么印象虽然它的底材是大名鼎鼎的鲛尾巨斧但是由于没什么实用性导致这个装备只能是个收藏品同时除了收藏爱好者很少有人会对这个装备有什么期待如果硬要说有什么作用作为我的话我会镶上13给长柄BB WW 虽然速度合格虽然无法破坏虽然外型很酷但是伤害实在不给力而对于PET SZ 眼光无限骄傲等物品 无不甩暴风几条街因此该武器只有收藏价值。 2、鬼火焰(传说尖刺) 这个装备我相信很多人玩了好多年暗黑也没见过暗黑里为数不多的几个无形无法破坏的物品匕首这种武器在任何搭配中基本都很少出现所以即使这个武器有不低的ED 无形无法破坏ITD LM等属性也只能是个收藏品

3、死亡深度(次元碎片) 大家称呼一些暗金装备时2种习惯一种是称呼该暗黑装备的名字比如眼球一种是称呼该暗金装备的底材比如次元军帽而大名鼎鼎的次元碎片过于深入人心使得人们反而淡漠了死亡深度这个名字次元的5个属性都非常好3SOR SKILL 20FCR 15-30CD 25-40的FR LR 对于冰法来说是提升DAM的神器由于冰法自带冰支配使得-CR的属性变得鸡肋而+CD的属性对冰法来说非常可贵在冰支配的作用下可以把冰法的伤害提高N倍而火焰和电伤是暗黑里比较可怕的元素伤害次元带这2中抗性弥补了冰法在抗性方面的不足高端MF冰法可以用次元取代眼球能大大保障MF效率一般次元最好搭配精神盾和TLX3件进行MF 因为次元相对眼球少了10FCR 而TLX3件刚好配合精神次元到63TP 的档(合格的精神盾FCR是33以上)

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑暗金物品大全

暗黑2暗金物品大全 普通扩展精华 一.装甲 .头盔 帽子战帽军帽 骷髅帽轻便头盔九头蛇头盖骨圆帽头盔无颊头盔活动头盔 高级头盔轻钢盔巨贝头盔 卓越头盔翼盔螺旋头盔 皇冠巨皇冠头冠 面具死亡面具恶魔头盖骨面具 白骨头盔残酷头盔骸骨面罩 .盔甲 布甲鬼魂战甲灰暮寿衣 皮甲海蛇皮甲古龙皮 硬皮甲魔皮战甲圣甲虫壳皮甲 镶嵌甲盘绕战甲线羊毛皮甲 锁环甲连扣战甲钻石锁子甲 鳞甲提格莱特战甲甲壳铠鳞甲 锁子甲织网战甲骸骨链甲 胸甲护胸甲巨型鳞铠胸甲 板甲罗瑟战甲炎魔皮板甲 铠甲圣堂武士外袍地狱锻甲 实战铠甲鲨齿战甲海妖壳甲 哥德战甲凸纹战甲漆甲 高级战甲混沌战甲阴影铠甲 古代装甲华丽战甲神圣盔甲 轻型装甲法师铠甲执政官铠甲

.盾 圆尖刺盾牌倒刺护盾刀刃刺盾 .手套 皮手套魔皮手套荆棘连指手套 重手套鲨皮手套吸血鬼骸骨手套锁链手套重型手镯吸血鬼手套 轻型铁手套战场手套十字军铁手套 铁手套巨战手套食人魔铁手套 .靴 皮靴魔皮靴飞龙皮靴 重靴鲨皮之靴圣甲虫壳靴 锁链靴织网之靴骸骨靴 轻型金属靴战场之靴镜化靴 护胫巨战之靴急速靴 盾防御盾防寒圆盾 小盾牌圆型盾月精灵护盾 大盾牌鳞盾亥伯龙盾 轻盾龙盾统治者大盾 塔盾大盾塔盾 哥德盾牌古代之盾保护盾牌 白骨盾牌冷酷之盾洞穴巨魔巢穴骨盾

.腰带 饰带魔皮勋带蛛网腰带 轻扣带鲨皮腰带吸血鬼燎牙腰带扣带织网腰带秘银腰带 重扣带战场腰带洞穴巨魔腰带 金属扣带巨战腰带巨神腰带 德鲁伊毛皮 狼头阿尔发头盔血腥之灵 飞鹰头盔狮鹫兽头盔太阳之灵 鹿角猎人的伪装大地之灵 猎鹰面具神圣羽毛天空之灵 灵魂狼头面具图腾面具狼盔幽梦之灵 .野蛮人 颚骨帽颚骨面甲屠杀头盔 尖牙盔狮头尖盔暴怒面甲 角盔狂怒面具刺盔毁灭者头盔 突击盔蛮族头盔征服者皇冠面甲复仇者之盔杀手防护面甲守护者皇冠面甲 .游侠盾牌 小盾亚克南圆盾神圣小盾 轻圆盾亚克南轻圆盾神圣轻圆盾 纹章盾防守者盾牌库拉斯特之盾艾文之盾饰金盾牌撒卡兰坶盾牌皇冠之盾皇家盾牌旋风盾 .男巫盾牌

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南08 用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。 例如,装备原先属性,内存中代码显示如下: a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00...... 参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。 修改后,如下: a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00 03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 ...... 则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。 (kerling 注:从上面可以看出要添加一个魔法属性要占用8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,而后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法属性值会超过一字节 FF(也就是十进制255)这个上限,所以就要向后一字节进位,而不是前一字节。一件装备上同一个的属性代码,不能出现两次,比如说你不能加两次力量,两次的值也不会相加。一件装备一般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个 属性,的确是存在的。这里kerling称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达 到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,而在其最后一个属性代码段后面将出现四个字节,它代表一个内存里的绝对地址。举例: 4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX 前面一段8个字节我们假设为最后一段属性代码段,即一件装备的第15个属性代码。而它后面的四个字节按内存向后进位原则,代表一16进制数 03 9c 30 00,将其作为一绝对地址,输入fpe 地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。而03 9c 30 00 所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:

暗黑破坏神2装备属性大全

物理抗性属性: ac% 增加防御力百分比 ac/lvl 按等级增加防御力 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ac-hth 增加对远程攻击防御力 ac-miss 增加对远程攻击防御力百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// red-dmg 减少物理伤害值 red-dmg% 减少物理伤害值百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// balance1 增加快速打击恢复百分比 balance2 增加快速打击恢复百分比 balance3 增加快速打击恢复百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// block 增加格挡成功率百分比 block1 增加快速格挡恢复百分比 block2 增加快速格挡恢复百分比 block3 增加快速格挡恢复百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法抗性属性: red-mag 减少魔法伤害值 abs-mag 吸收魔法伤害值 abs-mag% 吸收魔法伤害百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-fire 增加火抗百分比 res-fire-max 增加最大火抗百分比 res-fire/lvl 按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvl percent / /) abs-fire 增加火焰伤害吸收值 abs-fire/lvl 按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvl number / /) abs-fire% 增加火焰伤害吸收百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-cold 增加冰抗百分比 res-cold-max 增加最大冰抗百分比 res-cold/lvl 按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvl percent / /) abs-cold 增加冰冻伤害吸收值 abs-cold/lvl 按等级增加冰冻伤害吸收值(abs-cold/lvl number / /) abs-cold% 增加冰冻伤害吸收百分比 half-freeze 冰冻时间减半 nofreeze 无法冰冻 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-ltng 增加电抗百分比

暗黑暗金物品物价表

暗黑--暗金物品物价表 暗金戒指Unique Ring】 [拿各的戒指]Nagelring: 30MF的=22# 全jp 23# 注明:99lv 88lv的全极品24# 说明:拿各价格基于原来没有变化。 [变量:MF=15-30、AR=50-75] [乔丹之石]Stone of Jordan: 『soj』 3ist 99lv 88lv的3.5ist,88lv 99lv按对卖并且相同样式可适当加0.5ist左右,但增值空间有限 说明:供求关系变化,成交价下跌。 [无变量] [乌鸦之霜]Raven Frost: 交易前提20敏捷 AR<200=21# AR<230=22# AR230-240=23# AR240-248=1ist-2ist AR249 = 3Ist AR250 拍卖 [变量:Dex=15-20、AR=150-250] [布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: 3% = 0.75ist 4% = 1ist 5% = 1.25-1.5Ist 88lv和99lv全JP 1.5ist [变量:LL=3-5%] LJ的婚戒一般都是给QHSOR BOBO等撑技能用的,市场较稳定; [大自然的和平]Nature's Peace: 30PR的22# jp=23# [变量:PR=20-30%、DRB=7-11]

说明:交易量很小 [鬼火投射者]Wisp Projector: 先看吸电再看MF 吸电10%-14%=21#-22# 吸电15%-19%=22#-1Ist 吸电20%的25#起 再看mf 20/15-19的2.5Ist到5Ist JP的8Ist+ 拍卖 [变量:电吸收=10-20%、MF=10-20] B. 【暗金项链Unique Amulet】 [炙天使之韵]Seraph's Hymn: +2级防御灵气有交易价值 +2级防御灵气一般22# 两种伤害都在40+的23# 两种伤害都接近50的2ist 两种伤害双50 3ist 全JP MOD 拍卖 说明: 全JP极具收藏价值 [变量: +1-2级防御灵气. +20-50%伤害对恶魔系怪物. +150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物. +20-50% 伤害对不死系怪物. +150-250 点攻击命中率对不死系怪物] [金属网络]Metalgrid : 4R 30 以下的21# 4R 31-34的22# 4R 35的23#-ist 全JP的6ist, 不能拍卖。 [变量: AR=400-450. Def=300-350. 4R=25-35] [马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope : 20-23R 23#-1ist 24-26R 1-2ist 27-28R 2ist-3ist 29R 4ist 非88lv或99lv 30R 6ist 88lv和99lv的30R 8ist左右 说明:大众物品,后期掉价厉害。 [变量: 4R=20-30] C、【暗金武器Unique Weapon】

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍

《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍 首先完全安装游戏,共1.5G空间。将DISK2的全部文件拷入游戏目录。然后,将注册表HKEY_CURRENT_SER\Software\BlizzardEntertainment\ Diablo II下的DIABLOIICD项,改成游戏目录,再用十六进制的编辑器将Storm.dll文件中的66 81 f9 00 1f 74 0b 66 81,74改成EB即可。看 色辨物大家知道,在DIABLO中,鉴定物品的最基本方式是通过观看物品 文字的颜色。而在DIABLOⅡ中,这种方式将被延用!不过随着2代中物品种类 的增多,字体颜色也不只是1代中的白,蓝,黄三种!而是增加到了6种,其 颜色和含义如下:白 :一般物品,与 DIABLO相同。黑 :和白色等 级相同但有缺口可以插入宝石。蓝 :魔法物品,拥有较多的属性加项。 黄 :比蓝色的属性加项更多。金 :独一无二物品,数量相当的少。 绿 :Item Set,由 3 到 6 件的装备所组成的,当你拿到其中一件会用红色注 明其他欠缺的配件,而收集完成后会有特的属性加项产生。隐藏关卡The Secret Cow Level:要进入这个隐藏关卡,首要是爆机一次。除此以外,还需要三件Item:˙第一件是Tome of Town Porta。˙第二件是ACT II的组合箱子Horadric Cube。˙第三件是买不出去的假肢Wirt's Leg。至于进入隐藏关卡的方法,就是在爆机后以旧人物重新进入游戏。 要选以前Level(Normal Level),否则就不会有Horadric Cube和Wirt's Leg 两件Item,然后就是回到最初ACT I内的城镇Rogue Encampment。将Wirt's Leg和Tome of Town Portal后将它们放入组合箱子Horadric Cube,组合(按Transmute)。会发现画面出现了一个通往The Secret Cow Level的Portal , 这就是进入隐藏关卡的入口了!The Secret Cow Level的风景基本上是 和Rogue Encampment附近的差不多,当你为此感到多少失望的时候,‘乐趣’就来了。你会发现有一大堆地狱牛(Hell Bovine)会向你走过来,你会发现物理攻击竟然比Diablo还要强得多,还好他们防御力不太高,它们也不懂得魔法,可是……整个Level内有超过一百只Hell Bovine,其中包括三只以上的King of Cow和Champion Hell Bovine,大家去疯狂一下吧!!以窗口模式进 行游戏:在《Diablo II》的快捷方式上前加“-w”("C:Diablo 2Diablo II.exe" -w) 取回大家的尸体:当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如:按[Alt]+[Tab]跳回Window,再按 [Ctrl]+[Alt]+[Delete]关闭《Diablo II》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。) 一个有关鉴定上的Bug: 首先打开你的物品栏,用鼠标右键点击鉴定卷轴(和平时鉴定一样),让其他的 玩家和你进行交易,进入交易画面,然后使用带有问号的鼠标点击要鉴定的物品,完成交易。“复制”物品的操作步骤:首先将DIABLO2游戏目 录下的SAVE子目录做个备份,然后请位玩家让他建立一个网络游戏,随后进入到他的游戏里,将所有你喜欢的东东统统丢掉,退出去之后把先前备份的那个SAVE子目录覆盖回去,再次进入游戏时你会发现所有那些好东东都还好好地带 在身上呢!(此方法最适合用于复制上好的装备或者宝石之类的,尤其是那些游戏中必备的任务道具) 关于升级时的小技巧:在游戏中进行到允许你升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上去,继续打下去,这 样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是完全一样的。巫师

暗黑破坏神2毁灭之王秘籍

随机秘籍 秘籍作用 soundchaosdebug 娱乐一下(再输入关闭) /fps 显示帧率 /framerate 显示帧率,内存,缓存(在1.10版有效) /nopickup 除非按alt,否则不能捡东西。 防止误捡垃圾,以及被围攻时突围不小心点到东西上而挂掉。 关闭音乐 在主界面输入,而不是在游戏中 秘籍作用 Ctrl+M 在主选单关闭音乐 Ctrl+S 在主选单关闭声音效果 命令行启动游戏 使用以下命令行启动游戏: 以下命令可能只在1.11b有效. 秘籍作用 -act5 创建一个33级新人物在Act5 -act3 创建一个21级新人物在Act3. -act4 创建一个27级新人物在Act4. -act2 创建一个16级新人物在Act2. -act1 创建一个1级新人物在Act1. -nosave 不保存游戏 -ns 静音模式 -skiptobnet 打开暗黑就直接连接战网服务器 -npl 去掉预载 -opengl 使用OpenGL显示模式 -w 窗口模式 Players X 秘籍作用 /players 1-8 改变游戏难度,同时增加掉宝几率(8为最难) 更多参数: 注意:可以同时使用多个参数如("D:\diablo II\d2loader.exe" -w -skiptobnet)

简化参数完整参数作用 -w -window 切换到窗口模式 -ns -nosound 无声模式 -skiptobnet -skiptobnet 直接进入https://www.wendangku.net/doc/aa11634829.html,战网 -nonotify -nonotify 关闭错误信息报警 -lng -lng 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文) -title -title 设置窗口标题(有些HACK需要运行在指定标题下 -multiclient -multiclient 多重启动游戏 -noplugin -noplugin 不导入Plug-in -bn -battlenetip 设置https://www.wendangku.net/doc/aa11634829.html,战网服务器IP为 -glide -glide 使用Glide显示模式 -opengl -opengl 使用OpenGL显示模式 -d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式 其他参数: 简化参数完整参数作用 -rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac -per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式-lq -lowquality 低图像质量(高速度) -gamma -gamma 设置Gamma值为 -vsync -vsync 打开VSync -fr -framerate 设置帧速率为 -s -serverip 设置TCP/IP游戏服务器的IP为 -gametype -gametype 设置游戏类型为 -joinid -joinid 设置加入游戏的ID为 -gamename -gamename 设置游戏名为 -mcpip -mcpip 设置mcpip服务器IP为 -nopk -nopk 禁止PK(好像无效) -txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件 -ama -ama 设置角色类型为ama -pal -pal 设置角色类型为pal -sor -sor 设置角色类型为sor -nec -nec 设置角色类型为nec -bar -bar 设置角色类型为bar -dru -dru 设置角色类型为dru -asn -asn 设置角色类型为asn -i -invincible 隐形?(好像无效) -bnacct -bnacct 设置https://www.wendangku.net/doc/aa11634829.html,战网账号名字为 -bnpass -bnpass 设置https://www.wendangku.net/doc/aa11634829.html,战网密码为 -name -name 设置https://www.wendangku.net/doc/aa11634829.html,战网角色名字为 -realm -realm 设置https://www.wendangku.net/doc/aa11634829.html,战网服务器(Realm)名字为 -ctemp -ctemp 在arena模式使用第个角色的模板 -act -act 设置初始位置为第幕

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑2 所有白色及暗金武器

一、斧 单手斧系: [手斧] 手斧-------小斧-------战钺 啮魂者-------冷杀-------刀锋边缘 [斧] 斧--------------切肉斧-------------弯月斧 死亡之铲-------屠夫之瞳 [双刃斧] 双刃斧--------------------强化双斧--------------------双头斧 肩胛骨--------------------岛击--------------------符文大师 狂战士的手斧 [铲] 军用铲--------------------喙钳----------------------战刺 头骨碎裂者----------------庞贝之怒--------------------鹤嘴 坦克雷的鸭嘴钳 [巨战斧] 巨战斧--------------------纳卡----------------------狂战士斧 火钩之伤------------------蛇神守护者--------------------死亡之刀双手斧系: [阔斧] 阔斧----------------------钩斧----------------------银刃斧 血流之铲------------------钢铁魔咒--------------------永恒边界 [卓越斧] 卓越斧--------------------歌德斧--------------------豪杰斧 脑袋----------------------碎骨者之刃----------------希梅斯特的掠夺 [战斧] 战斧----------------------战斗斧--------------------斩首斧 族长----------------------暴风骑士------------------地狱毁灭者 [巨斧] 巨斧----------------------军斧----------------------猛禽斧 费格玛--------------------战爵之证 [古代斧]

暗黑破坏神2毁灭之王——新符文配方分享

暗?破坏神2毁灭之王——新符?配?分享 B o n e 3s盔甲12+22+22 攻击时有15%的机会释放10升级的o n e S p e a r 被打击时有15%的机会释放10升级的B o n e A r m o r +2n e c s k i l l +100~150m a n a(可?) 抵消物理伤害7 +30a l l r e s E n l i g h t e n m e n t 3s盔甲r21+r08+r12 攻击时有5%的机会释放15级的F i r e B a l l 被打击时有5%的机会释放15级的B l a z e +2s o r s k i l l +1Wa r m t h 30%提升防御? 抵消物理伤害7 防?提升30% M y t h 3s盔甲r15+r11+r04 攻击时有10%的机会释放1级的Ta u n t 被打击时有3%的机会释放1级的H o w l +2b a r s k i l l 恢复?命+10 装备要求-15% 敌?受到反伤害14 对远距离攻击+30防御

P e a c e 3s盔甲r13+r10+r11 攻击时有2%的机会释放15级的Va l k y r i e 被打击时有4%的机会释放5级的S l o w M i s s i l e s +2a m a s k i l l +2C r i t i c a l S t r i k e 20%快速恢复打击 防冰提升30% 敌?受到反伤害14 P r i n c i p l e 3s盔甲r08+r25+r02 攻击有100%的机会释放5级的H o l y B o l t +2p a l22 +100~150l i f e(可变) +50% +50%伤害?对不死系怪物 防?提升30% +5%防毒上限 15%体?耗费减慢 R a i n 3s盔甲r09+r23+r06 攻击有5%的机会释放15级的Tw i s t e r 被打击有5%的机会释放15级的C y c l o n e A r m o r +2d r u s k i l l +100~150m a n a(可?) 防御提升30% 抵消魔法伤害7 15%伤害转到法?

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔 1.格利风之眼 (权冠) 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76 耐久度: 20 +100-200 防御力 +1 级所有技能 25% 快速施放法术 -15-20% 敌人防电(可变) +10-15% 电技能伤害(可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

2.夜翼面纱 (螺旋头盔) 防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67 要求强壮: 96 耐久度: 40 +90-120% 防御力(可变) +2 级所有技能 +8-15% 冰系技能伤害(可变) +10-20 敏捷(可变) +5-9 冰吸收(可变) 冰冻时间减半 装备要求-50% ( 此属性为1.10 属性)

3.年纪之冠 (头冠) 防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82 要求强壮: 174 +50% 防御力 +100-150 防御力(可变) +1 级所有技能 抵消物理伤害10-15% (可变) 四防+20-30 (可变) 30% 快速恢复打击 插孔数(1-2) (可变) 永不磨损 ( 此属性为1.10 属性)

4.钢铁面纱 (螺旋头盔) 防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73 要求强壮: 192 耐久度: 60 +60% 防御力 -4 光明度 四防+50 +15 强壮 +15 活力 +140 防御力 ( 此属性为1.10 属性)

5.地狱之吻 (血腥之灵) 防御力: 335-350 (可变) (基础防御力: 101-145) 要求级别: 63 要求强壮: 86 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +130-140% 防御力(可变) 60-120% 提升攻击命中率(可变) 每次命中偷取7-10% 生命(可变) 33% 概率造成伤口 +2-4 级Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级Feral Rage (德鲁伊适用) (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为1.10 属性)

暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能一览

暗?破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能?览 N e c r o m a n c e r巫师的魔法和技能 巫师的能?围绕着召唤、捕获、复制?体和?些?暗的实体。在去年????七?,暴雪的设计?员透露了?些有关于巫师的情报:“有两个壮观的魔法,?个是?巫的冰暴术,还有?个是巫师的?体爆炸术,这两个魔法的效果都?常华丽。”我们也从?些聊天中得知了?些巫师的技能树:“是的,我们?直在设计着这个??,但是只是有?些概念,这将运?到游戏??……可能有不死、诅咒和下毒。”具消息说巫师将可以攻击其他的玩家,这对于原作D i a b l o来说是?个全新的概念。这?有?些巫师技能树上的技能,有很多东西没有得到证实,在得到证实后我们回随时更新,敬请期待。^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何?个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于?俱来。 A t t a c k K i c k T h r o w 诅咒类魔法 A m p l i f y D a m a g e (加?伤害)这个诅咒魔法可以削弱敌?的各项能?,以降低其防御?。

D i m Vi s i o n (视?模糊)是巫师的?项5级的魔法技能,虽然我们曾经看到过这个华丽的图标,但是从来没有见到使?时的情况。所有的诅咒类魔法的图标看起来都差不多,象?个下半截已经被撕烂的细长三?旗,所不同的只是上?的标志不?样。D i m Vi s i o n能有效的降低敌?的可视范围,从?可以更安全的打击敌?或更顺利的逃跑,这在阴暗的墓?和地牢中会很有?。 We a k e n (弱化)降低敌?的强壮度,使其攻击?下降。 I r o n m a i d e n (钢铁处?)反弹敌?的攻击。 Ta i n t (感染)减少敌?的m a n a。 A t t r a c t (吸引)吸引敌?靠近。?如吸引敌?靠近召唤出来的傀儡,以保护巫师的安全。 R e v e r s e Va m p i r e (反向吸??)这项技能是在格?中吸取敌?H P。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解-暗黑2橙色

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解 一、吸血类(Blood类合成) 图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝 5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝 Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数 图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝 Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝 Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝 Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝 + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(一)

暗?破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(?) 神秘的世界事件 基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(H E L L)难度的玩家要??了,特别是专家模式(H a r d c o r e)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级?怪时尤其要??(在世界事件中,玩家遭遇到的超级?怪将会变?为加强的D i a b l o)。总之,?旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(S a v e a n d E x i t)。 游戏底层的改进 技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产?也已简单,相信在这?点上除了我们之外,M O D的制作者也会喜欢这种改动。最简单的例?是,现在?乎任何技能都可以被任何??使?了。 ?项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到?定的组合属性加成 玩家??的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得B N 服务器的性能和稳定性得到提升。冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升B N服务器的性能。 特殊的改进 针对?等级玩家相应提?了游戏难度 让怪物更强壮更耐打 通过提?怪物的属性值(?、防御等)、怪物的??智能(A I,?如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提?游戏的第5场景、恶梦(N M)、地狱(H E L L)难度。同时,这两个难度游戏中的怪物攻击?都提升了。 ??减弱了?低级别差距很?的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及?场R U N、B l o o d y R U N打经验的效果。 为恶梦难度及第5场景随机增加了?些怪物,?如带有范围性杀伤?的怪物 增加了第5场景怪物的经验值 减少了第5场景野蛮?战?的?(应该是指场景上与怪物对拼的N P C) 提?地狱难度下?怪的出现机率 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。这是为了防?低等级玩家加??个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。 对70级之后的玩家??,杀死怪物所得经验值的算法将近似指数级减少:1-69级可以得到100%的经验,70-99级得到85%-0.8%经验 ?励玩家在游戏中的各个?落各个场景玩游戏(针对之前的情况:9x%

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