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多媒体编码

多媒体编码
多媒体编码

高二信息技术(2)---字符编码及多媒体编码

1、目前国际上通用的字符编码是(),占()位二进制,最多能表示()个字母符号等内容

A、ASCII 7 128

B、ASCII 8 128

C、ASCII 8 256

D、ASCII 7 256

2、若1bit可以表示点阵库中一个点,要存储10个24*24点阵的汉字需用的字节数是()

A、10

B、24

C、720

D、5760

3、存储器存储容量的基本单位是__________。

(A)块(B)字节(C)比特(D)字长

4、用WinHex 软件观察“1 月读书节”这几个字符的内码如第4 题图所示,则“10 月读书节”这几个字符的内码应该是()

A.40 D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA B.31 3A D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA

C.3A D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA D.31 30 D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA

用UltraEdit软件观察“IPTV”这几个字符的内码,如图所示。仔细观察,回答下列问题:

6、“IPTV”这几个字符在计算机内存储占用()空间?

A、4B

B、4b

C、8B

D、8b

7、由上图推测“JOY”这几个字符的内码是()

A、50 49 59

B、4A 49 59

C、50 4F 59

D、4A 4F 59

8、小明用UltraEdit软件观察“SMTP协议”,显示的十六进制内码如下图所示,从中可以推断出字符“协”存储在计算机内部真正的存储形式为()

A、D0H

B、53421D

C、1101000010101101B

D、D0 ADB

9.用UltraEdit软件观察字符内码,如下图所示,若已知英文字符内码的最高位为“0”,汉字字符的最高位为“1”;则图中内码表示的对象可能是

(A)2个ASCII字符(B)2个GB2312字符

(C)4个GB2312字符(D)4个ASCII字符

10、用UltraEdit软件观察字符内码,结果如下图所示:

则图中内码表示的对象可能是

(A)2个ASCII字符(B)2个GB2312字符

(C)4个GB2312字符(D)8个ASCII字符

11、右图显示的是图片江南.bmp的属性,由图可以计算出该图像的大小为:(

)

A、1.5KB

B、 12MB

C、 12KB

D、1.5MB

12.下列关于数据压缩的描述错误的是()

A、数据压缩包括有损压缩和无损压缩。

B、有损压缩方法利用了人类视觉、听觉对图像、声音中的某些频

率成分不敏感的特性,允许压缩的过程中损失一定的信息。

C、有图像压缩用于数码相机中,大幅度的提高了存储能力,同时

图像质量几乎没有降低。

D、 RAR是有损压缩的一种常见形式,在信息的压缩中被广泛应用。

13、有一张1024*768像素的256色BMP格式图像,若想将其存储容量

减小为原来的四分之一,下列方案不可行的是()

A、将图像高宽都缩小为原来的二分之一,图像颜色与格式不变

B、将图像修改为256*384像素,16位色BMP格式图像

C、将图像修改为1024*768像素,16色BMP格式图像

D、将图像修改为1024*1536像素,黑白BMP格式图像

二、计算题

1、ASCII码表中的大写字母Z后有6个其他字符,接着便是小写字母。现在已知:大写字母Y 的ASCII码为(1011001)2,则字母a的ASCII码用十六进制表示为______________H.

2、一段一分钟未经压缩的音频文件,采样频率为44.1KHZ,量化位数16位,单声道保存,请问在计算机内存储这段音频需要_________________MB(精确到整数)。

3、在计算机里存储“2015高考新政”这几个字符需要______个字节。

4、模拟信号转化为数字信号,基本的办法是________和________,通过这两个步骤可以实现模拟量的数字化。

5、_______是静态图像常用的压缩格式,_______是音乐信息常用的压缩格式,VCD和DVD格式的影视内容是分别使用__________和__________压缩标准来压缩、存储数据的。

5一幅800*600像素的黑白图像,在计算机内存储占用多少KB的空间?(请在横线处写出算式。)

6 一幅800*600像素的图像,量化位数为8位,在计算机内存储占用多少KB的空间?(请在横线处写出算式。)

7一幅800*600像素的256色图像,在计算机内存储占用多少KB的空间?(请在横线处写出算式。)

_______________________________________________________________________________ 8有一个时长为1分钟的音频,采样频率为22.1KHZ,量化位数为16位,采用双声道立体声保存,求该音频占用多少MB的空间。(请在横线处写出算式。)

9一段未经压缩的1分钟的视频,采用PAL制式。图像像素为800*600,量化位数8位,存储这段视频,在计算机内占用多少MB的空间?

______________________________________________________________________________

多媒体技术图片音视频知识点

多媒体技术图片音视频知识点 多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等) 多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。 多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。 多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。其中交互性是关键特征。 多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡 声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪……多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。 多媒体【例题】 1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C) A、数据压缩技术 B、人机交互技术 C、机械技术 D、通信与网络技术 2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B) A、摄像头 B、U盘 C、数据照相机 D、数字投影仪 3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D) A、教育培训 B、电子出版 C、网络 D、数字投影仪 4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D) A、智能化技术 B、自动控制技术 C、网络技术 D、多媒体技术 5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B) A、网卡 B、声卡 C、视频卡 D、显卡 6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 A. ①② B. ①④ C. ①②③ D. ①②③④ 7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是: (C) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 8、以下属于多媒体技术应用的是:(B) (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性

多媒体信息编码

多媒体信息编码教学现场 林赛雅 温州中学 【本节的课程标准要求】:要求学生了解声音、图像和视频数字化的简单原理。要求学 生了解图像的分辨率、颜色对位图文件大小的影响,了解声音的采样频率和采样位数对音频文件大小的影响。在计算方面,只要求学生掌握黑白图像数字化后的所占的字节数。至于声音、图像和视频数字化的 具体过程,以及数字化后的文件大小计算方法,将在选修模块“多媒体技术应用”中去进一步学习。 【教材分析】:多媒体信息编码的内容是接字符的编码之后的内容,进一步揭示计算机用二进制表示、处理、存储信息的原理。本节的主要内容是学习图像、视频和音频的数字化,要求学生能理解简 单的原理,能判断位图图像大小和分辨率、色彩种类的关系;能了解视频的本质;能判断音频大小和采样 频率、采样位数的关系。 本节课学习的信息的数字化,为以后学习信息采集、处理、传输、存储、输出等的技术打下基础, 只有知道了信息在计算机中数字化的原理,才能更好地学习更深层的内容。 【学情分析】:绝大部分学生在初中已经学过信息技术,具有一定的知识积累,也具备了一定的信息技术使用经验。而且在前一课,学生已经学习了字符在计算机中的编码表示,初步了解了信息必须 数字化后才能被计算机处理,存储。这都为多媒体在计算机中的编码教学工作打下了一定的基础。高一学 生具有一定的自学能力,他们喜欢“做中学,学中做”这种实践和理论相结合的学习方式,学习上有探究 的能力。这决定了这堂课的也必需以实践和理论相结合的方式来上。 【教学目标】: 1、知识与技能:了解位图图像的数字化表示掌握黑白位图大小的计算方法了解音频、视频在计算机中 的数字化原理了解音频、视频大小的相关因素 2、过程与方法:在“画图”程序中的操作,让学生直观地体会到位图的特点,了解位图大小和内容毫无 关系。 两次对比查看几幅位图的属性,总结出位图大小和色彩种类以及分辨率的关系。通过在“画图”程 序中填色,让学生直观地了解颜色的数字化表示,容易掌握黑白图的计算方法。 通过制作gif 小动画,让学生直观地了解到视频的本质,从而容易明白视频大小的相关因素。 通过“录音机”的录音和播音,让学生明白模数信号的转换过程。两次对比观察几幅描述数字化后的声音图像,总结出声音文件大小和采样位数,采样频率的关系。 3、情感态度与价值观: 激发学生学习信息技术的兴趣。 通过自主探究,培养学生分析问题,解决问题的能力。 促使学生形成良好的思维习惯。 【重点难点】: 重点:位图图像的大小计算难点:声音文件大小的相关因素 【设计思想】: 多媒体信息的数字化编码本身是一块比较抽象枯燥的内容,如果就以讲授法的形式来 上,势必不会引起学生的兴趣,相应地也会影响到学生的理解和掌握程度。于是我就想如何让学生自身实

多媒体技术图片音视频知识点汇总

多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等)多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。 多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。 多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。其互性是关键特征。 多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡 声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪…… 多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。 多媒体【例题】 1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C) A、数据压缩技术 B、人机交互技术 C、机械技术 D、通信与网络技术 2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B) A、摄像头 B、U盘 C、数据照相机 D、数字投影仪 3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D) A、教育培训 B、电子出版 C、网络 D、数字投影仪 4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D) A、智能化技术 B、自动控制技术 C、网络技术 D、多媒体技术

5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B) A、网卡 B、声卡 C、视频卡 D、显卡 6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 A. ①② B. ①④ C. ①②③ D. ①②③④ 7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是: (C) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 8、以下属于多媒体技术应用的是:(B) (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性B、非线性

常用工具软件 多媒体数据压缩及编码技术

常用工具软件多媒体数据压缩及编码技术 在计算机获取原始的声音、图形图像以及视频影像时,其数据量是十分庞大的。如果数据不进行压缩处理,存放该数据文件时将十分困难,并且即使存储下来也是比较浪费存储介质的。例如,一张600MB的光盘也只能存储几十秒的真彩视频影像。 因此,用户需要对所获取的声音、图形图像以及视频影像数据进行压缩。其压缩主要包含下列两种方法。 ●无损压缩 多媒体原始信源数据存在大量的冗余,如动态视频图像帧内像素之间的空间相关性和帧与帧之间的时间相关性都很大,故而原始信源数据有很多的冗余,采用去掉冗余的压缩方法。 ●有损压缩 利用人的视觉对于边缘急剧变化不敏感和对图像的亮度信息敏感、对颜色分辨率弱的特点以及听觉只能听到20Hz~20KHz等特征实现数据压缩,舍弃一些非主要的细节,从而使由压缩数据恢复的图像、声音仍有令人满意的质量的方法。 数据压缩技术的研究已经有许多年了,从PCM编码理论开始,到现在的ADPCM、JPEG、MPEG-1、MPEG-2、H.261等,已经产生了多种针对不同用途的压缩算法、实现手段和相关的数字硬件及软件。目前,被国际社会广泛认可和应用的通用压缩编码标准大致有如下4种。 ●H.261编码 由CCITT(国际电报电话咨询委员会)通过的用于音频视频服务的视频编码解码器(也称Px64标准),它使用两种类型的压缩:一帧中的有损压缩(基于DCT)和用于帧间压缩的无损编码,并在此基础上使编码器采用带有运动估计的DCT和DPCM(差分脉冲编码调制)的混合方式。这种标准与JPEG及MPEG标准间有明显的相似性,但关键区别是它是为动态使用设计的,并提供完全包含的组织和高水平的交互控制。 ●JPEG编码 JPEG(全称是Joint Photogragh Coding Experts Group(联合照片专家组))是一种基于DCT 的静止图像压缩和解压缩算法,它由ISO(国际标准化组织)和CCITT(国际电报电话咨询委员会)共同制定,并在1992年后被广泛采纳后成为国际标准。 它是把冗长的图像信号和其它类型的静止图像去掉,甚至可以减小到原图像的百分之一(压缩比100:1)。但是在这个级别上,图像的质量并不好;压缩比为20:1时,能看到图像稍微有点变化;当压缩比大于20:1时,一般来说图像质量开始变坏。 ●MPEG编码 MPEG是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)的英文缩写,实际上是指一组由ITU和ISO制定发布的视频、音频、数据的压缩标准。它采用的是一种减少图像冗余信息的压缩算法,它提供的压缩比可以高达200:1,同时图像和音响的质量也非常高。现在通常有三个版本:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。它的三个最显著优点就是兼容性好、压缩比高(最高可达200:1)、数据失真小。 ●DVI编码 DVI视频图像的压缩算法的性能与MPEG-1相当,即图像质量可达到VHS的水平,压缩后的图像数据率约为1.5Mb/s。为了扩大DVI技术的应用,Intel公司最近又推出了DVI算法的软件解码算法,称为Indeo技术,它能将为压缩的数字视频文件压缩为五分之一到十分之一。

多媒体复习总结

1. 什么是媒体:媒体是信息表示和传输的载体。 2. 媒体分类:感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体 3. 多媒体技术的定义和特点:多媒体技术就是计算机交互式综合处理声、文、图信息的技术,具有集成性、实时性和交互性。 4. 多媒体标准:微软提出MPC 5. ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩国际标准:JPEG标准,MPEG标准,H.26X标准 6. 音频压缩的标准:G.728,G.721,G.722 7. 数字化:采样-〉量化-〉编码 8. 多媒体技术的应用:教育与培训,咨询和演示,娱乐和游戏,管理信息系统(MIS),视频会议系统,计算机支持协同工作,视频服务系统 9. 多媒体数据中存在的数据冗余:空间冗余,时间冗余,信息熵冗余,结构冗余,知识冗余,视觉冗余。(需要扩展) 10. 彩色空间: RGB彩色空间,RGB8:8:8方式, HIS彩色空间:H(hue,色调),S(saturation,饱和度),I(intensity,光强度) YUV彩色空间:Y为亮度信号,U,V是色差信号,采样4:2:2 YIQ彩色空间: CMYK彩色空间 11. 数字图像格式:TIF,PCX,GIF,TGA,BMP,DVI 12. 数据压缩技术: (1)根据解码后数据与原始数据是否完全一致来进行分类: a.可逆编码(无失真编码):Huffman编码,算术编码,行程长度编码 b.不可逆编码(有失真编码):压缩比可以从几倍到上百倍。常用的有变换编码和预测编码 (2)根据压缩的原理划分: a.预测编码:DPCM系统中的误差来源是发送端的量化器 b.变换编码:预测编码主要是在时域上进行,变换编码则利用频域中能量较集中的特点,在频域(变换域)上进行(K-L变换,最优的变换方式) c.量化与向量量化编码(最优量化器是Max量化器) d.信息熵编码 e.子带(subband)编码 f.模型编码 13. 基于DCT有失真压缩编码的步骤: (1) 离散余弦变换 (2) 量化处理 (3) DC系数的编码和AC系数的行程编码 (4) 熵编码 14. Huffman编码定量:在变长编码中,对出现概率大的信源符号赋予短码字,而对于出现概率小的信源符号赋予长码字。如果码字长度严格按照所对符号出现概率大小的逆序排列,则编码结果平均长度一定小于任何其他排列方式。 15. 算术编码基本原理:将编码的信息表示成实数0和1之间的一个间隔(interval),信息越长,编码表示它的间隔就越小,表示这一间隔所需的二进制位就越多。 16. 算术编码的特点:a.不必预先定义概率模型,自适应模式具有独特的优点;b.信源符号概率接近时,建议使用算术编码,这种情况下其效率高于Huffman编码。

多媒体技术复习大纲

1 1.多媒体计算机中的媒体信息是指(BC) 1数字、文字2声音、图形3动画、视频4图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.目前音频卡具备以下哪些功能(A)。 A录制和回放数字音频文件 B 语音分析 C 智能语音 D 全部 3.下列声音文件格式中,(B)是波形文件格式。 (1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MID A.(1)(2) B.(1)(3) C.(1)(4) D.(2)(3) 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(D)。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.下列关于dpi的叙述(C)是正确的。 A每英寸的bit数 B描述分辨率的单位 C dpi越高图像质量越低 D每米像素点 6.下列特点中(C)是CD-ROM光盘应具有的特点。 (1)大容量特性(2)读写非对称性 (3)可靠性高(4)可重复擦写性 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.视频卡的种类很多,主要包括(D)。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 8.以下(D)属于二维动画制作软件 A.Image Ready CS B. Front page C.Authorware D.Flash MX 9.下列哪些说法是正确的?(A)

(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。 (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。 (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4) C.(1),(2) D.(3),(4) 10.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(D)。 A A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 B 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。 C 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 D 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。 11.下面哪一种说法是不正确的(C)。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 12.不属于视频文件格式的是(B) A. MPG B.GIF C.AVI D.RMVB 13.下面排列依次为视频处理软件、图像处理软件、音频处理软件、动画制作软件、 多媒体创作软件的一组是(C)。 A. PhotoShop、Iamge ready、CoolEdit、AuthorWare、Flash B. Image ready、PhotoShop、CoolEdit、AuthorWare、Flash C. Premiere、PhotoShop、CoolEdit、Flash、AuthorWare D. PhotoShop、CoolEdit、Image ready、AuthorWare、Flash 14.在Photoshop和FLASH中可以使用(C)返回之前的操作步骤 A.图层面板B.通道面板 C.历史纪录面板D.时间线面板 15.多媒体数据处理软件Photoshop主要用于(B)。

多媒体技术关于声音编辑的实验报告

深圳大学实验报告课程名称:多媒体技术及应用 实验名称:声音的获取与编辑 学院:管理学院 指导教师: 报告人:学号:班级:实验时间:2012.04.02 实验报告提交时间:2012.04.02 教务处制

实验目的与要求: 一、实验目的 (1)掌握利用Adobe Audition进行录音。 (2)掌握利用Adobe Audition对所录制的音乐进行降噪等各种处理,使声音听起来很丰满,同时加入背景音乐,进行混合处理,提高这段音频的震摄力。(3)熟悉一种音频处理软件的使用方法。 (4)通过声音加深对声音数字化的了解。 二、实验环境 1.中档微机:MPC(附带耳机和麦克风)。 2.操作系统:Windows XP中文版。 3.音频处理软件:Audition 3.0。 三、实验内容 制作配乐,利用Adobe Audition录音,在此过程中说一段话,对声音进行各种编辑,包括对所录制的音频文件进行降噪处理。插入背景音乐,再进行进一步的完美编辑。完成实验后导出在一个文件夹中。并把实验过程撰写成实验报告文档。 方法、步骤: 1录音 2选取背景音乐 处理录音文件,降噪,淡入淡出…… 3剪辑背景音乐 4混合黏贴 5整幅压限 6添效果到最终文件 7保存 8实验报告

实验过程及内容: 四、实验步骤 把实验所用的素材存放在一个文件夹中。 (1)素材准备:提取一首mp3背景音乐,根据所选择的音乐长度及风格准备一段话,使得朗诵文章所用的时间小于背景音乐的长度。把背景音乐和朗诵的诗分别储存在我的音乐中。 (2)录音前的准备。在录音前先要对声卡进行简单的录音设置。 ○1插好麦克风 ○2双击Windows任务栏右侧的音量图标,打开“音量控制”对话框。如图1所示。 “音量控制”对话框 ○3选择“选项”/“属性”菜单项,在打开的“属性”对话框中,在“调节音量”框中选择“录音”单选按钮,然后在“显示下列音量控制”框中勾选“麦克风”复选框。如图2所示。

(广告传媒)多媒体技术习题答案

参考答案 第1章 一.判断题 1.√ 2.√ 3.× 4.√ 5.× 6.× 7.√ 二.填空题 1. 感知媒体、表达媒体、呈现媒体、存储媒体、传输媒体、交换媒体 2. 文本(Text)、图形(Graph)、图像(Image)、视频(Video)、音频(Audio)、动画(Animation) 3. 家庭信息中心、视频点播系统、高清晰电视与数字电视、影视娱乐业 4. 多个媒体对象的多种合成方式、能够为大量数据提供高性能的存储管理、支持传统的数据库管理系统功能、支持多媒体信息提取的功能、能为用户提供丰富而便捷的交互手段 三.简答题 1.多媒体技术,指能够同时获取、处理、编辑、存储和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画、视频等,它一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套技术手段。它有以下五个主要特性(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 (5)非线性 2.多媒体应用领域主要包括以下方面:(1)娱乐,(2)教育与培训,(3)电子出版物,(4)咨询、信息服务与广告,(5)工业控制与科学研究,(6)医疗影像与远程诊断,(7)多媒体办公系统,(8)多媒体技术在通信系统中的应用 3.多媒体技术的核心问题包括: (1)多媒体信号数字化与计算机获取技术; (2)多媒体数据压缩编码和解码技术; (3)多媒体数据的实时处理和特技效果技术; (4)多媒体数据的输出与回放技术。 4.略 5.略 6.多媒体对象是异构型的,是由若干类型不一且具有不同特点的媒体对象复合而成。它们的数据量大,内部又存在着多种复杂的约束关系,其复杂程度远远高于传统的数据对象,特别是与传统应用相比,多媒体应用有着许多新的需求,如对连续媒体对象的实时处理、对数据对象内容的分析等。有鉴于此,传统的数据库已不适用于多媒体信息管理,因此必须研究新的多媒体数据库技术。 多媒体数据库一般可从以下三方面进行: (1)对现有的关系数据库模型进行扩充; (2)研究面向对象数据库等适应多媒体数据的新型数据库; (3)研究超文本/超媒体模型数据库。

《多媒体技术》实验一 声音信号的获取与处理

实验一声音信号的获取与处理 预备知识 1.数字音频和模拟音频 模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理,主要包括采样和量化两个方面。 2.数字音频的质量 数字音频的质量取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。采样频率是对声音波形每秒钟进行采样的次数。人耳听觉的频率上限在20kHz左右,根据采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应在4OkHz左右。经常使用的采样频率有11.025kHz、22.05kHz和44.lkHz等。采样频率越高,声音失真越小、音频数据量越大。量化数据位数(也称量化级)是每个采样点能够表示的数据范围,经常采用的有8位、12位和16位。例如,8位量化级表示每个采样点可以表示256个(0-255)不同量化值,而16位量化级则可表示65536个不同量化值。量化位数越高音质越好,数据量也越大。反映数字音频质量的另一个因素是通道(或声道)个数。单声道是比较原始的声音复制形式, 每次只能生成一个声波数据。立体声(双声道)技术是每次生成二个声波数据,并在录制过程中分别分配到两个独立的声道出输出,从而达到了很好的声音定位效果。Dolby AC-3音效(5.1声道)是由5个全频声道和一个超重低音声道组成的环绕立体声。 在多媒体音频技术中,存储声音信息的文件有多种格式,如Wav、Midi、Mp3、Rm等等。1)Wav格式 Wav格式的文件又称波形文件,是用不同的采样率对声音的模拟波形进行采样得到的一系列离散的采样点,以不同的量化位数(16位、32位或64位)把这些采样点的值转换成二进制数得到的。Wav是数字音频技术中最常用的格式,它还原的音质较好,但所需存储空间较大。 2)Midi格式 Midi是Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。它是由世界上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,并于1988年正式提交给MIDI制造商协会,便成为数字音乐的一个国际标准。MIDI标准规定了电子乐器与计算机连接的电缆硬件以及电子乐器之间、乐器与计算机之间传送数据的通信协议等规范。MIDI标准使不同厂家生产的电子合成乐器可以互相发送和接收音乐数据。Midi文件纪录的是一系列指令而不是数字化后的波形数据,所以它占用存储空间比Wav文件要小很多。 3)MP3格式 MP3是对MPEG Layer 3的简称,是目前最热门的音乐文件。其技术采用MPEG Layer 3标准对W A VE音频文件进行压缩而成,特点是能以较小的比特率、较大的压缩率达到近乎CD 音质。其压缩率可达1:12,每分钟CD音乐大约需要1兆的磁盘空间。 4)Rm格式 Rm是RealMedia文件的简称。Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,是目前在Internet上相当流行的跨平台的客户/服务器结构多媒体应用标准,它采用音频/视频流和同步回放技术来实现在Intranet上全带宽地提供最优质的多媒体,同时也能够在Internet上以28.8Kbps的传输速率提供立体声和连续视频。 实验一声音信号的获取与处理 一、实验目的和要求

多媒体技术之声音

多媒体技术之声音 1、声音的数字化过程:采样、量化和编码。 数字音频的常用编码有:波形编码、参数编码、混合编码。 2、MIDI 音频文件是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 3、音频文件的常用格式:mp3、wav 、mid 、rm 、wma 等 未经压缩wav 国际压缩标准mp3 无人声midi 4、音频加工软件:Windows 录音机、CoolEdit 、Goldwave 等 5、音频文件的数据量计算:1秒钟声音文件的数据量(不压缩) 一、单选题 1、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本的技术,以下正确的是( ) A 、8bit 比16bit 质量高 B 、44khz 是量化位数 C 、16bit 是量化位数 D 、16bit 是采样频率 2、下列不是音频处理软件的是( ) A 、cool edit B 、Sound Froge C Goldwave D Flash 3、李明同学准备参加学校的演讲比赛,用麦克风录制了一段WA V 格式的演讲,结果文件容量太大,他想在正常播放的前提下,把文件容量变小,使用的最好的办法是( ) 大小:W A V>MP3>WMA 声音质量:W A V 相对较好,WMA 次之,MP3最差 A 、应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分 B 、应用压缩软件,使容量变小 C 、应用音频工具软件将文件转换成MP3格式 D 、应用音频编辑工具将其音量变小 4、计算机中的声音信息是用( ) A 、二进制代码表示 B 、我们能识别的声音来表示 C 、八进制 D 、十六进制表示 5、某文件的属性如图所示,以下说法错误的是: A 、该文件只能用windows media player 播放 B、文件名为“稻香.MP3” C 、 该文件大小约为3.8MB D、这是一个音频文件 6、MP3文件是一种压缩格式的: A 视频文件 B 音频文件 C 文本文件 D 图像文件 7、在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为 A 采样、编码、量化 B 采样、量化、编码 C 量化、采样、编码 D 编码、量化、采样 8、下列采集的波形声音质量最好的是( ) A 、单声道16位量化22.05KHZ B 、双声道8位量化44.1KHZ C 、单声道8位量化22.05KHZ 方 D 、双声道16位量化44.1KHZ 9、Windows 提供的“录音机”程序,能够录制、编辑和播放的文件格式是( ) A 、MP3 B 、WMA C 、MID D 、WA V 10、以下均为音频文件扩展名的是( )。 A 、BMP 、MID 、XLS B 、MID 、W A V 、MP3 C 、WA V 、DOC 、JPG D 、A VI 、GIF 、MP3 11、在教学中,陈老师想在他的课件中添加自己的声音。那么他在电脑中应该安装( )软件就可以完成这一任务,并且可以对声音进行编辑处理。 A 、 photoshop B 、flash C 、cool edit D 、word 12、能够将流行音乐“春天里.mp3 ”转换为“春天里.wav ”的工具软件是() A 、Windows 录音机 B 、GoldWave C 、Adobe Premiere D 、 Windows Media Player )(声道数量化位数(位))采样频率(MB Hz =????102410248

第3章多媒体信息处理技术

第三章多媒体信息处理技术 通过本章学习,了解多媒体信息处理技术的基本问题,包括多媒体数据的分类、多媒体信息的计算机表示、多媒体数据压缩和编码技术、音频卡和视频卡的应用。重点掌握多媒体信息处理技术的基本概念,学会音频卡和视频卡的安装与使用,了解多媒体技术中数据的压缩与编码方法。 3.1 多媒体数据的分类 媒体是承载信息的载体,是信息的表示形式。信息媒体元素是指多媒体应用中可以显示给用户的媒体组成元素,目前主要包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等媒体。 一、多媒体数据的特点 多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。多媒体数据类型多,包括图形、图像、声音、文本和动画等多种形式,即使同属于图像一类,也还有黑白、彩色、高分辨率和低分辨率之分,由于不同类型的媒体内容和格式不同,其存储容量、信息组织方法等方面都有很大的差异。 二、多媒体数据的分类 1.文字 在计算机中,文字是人与计算机之间信息交换的主要媒体。文字用二进制编码表示,也就是使用不同的二进制编码来代表不同的文字。 文本是各种文字的集合,是人和计算机交互作用的主要形式。 文本数据可以在文本编辑软件里制作,如Word编写的文本文件大都可以直接应用到多媒体应用系统中。但多媒体文本大多直接在制作图形的软件或多媒体编辑软件时一起制作。 2.音频 音频泛指声音,除语音、音乐外,还包括各种音响效果。将音频信号集成到多媒体中,可提供其他任何媒体不能取代的效果,从而烘托气氛、增加活力。 3.图形、图像 凡是能被人类视觉系统所感知的信息形式或人们心目中的有形想象都称为图像。 图形文件基本上可以分为两大类:位图和向量图。 位图图像是一种最基本的形式。位图是在空间和亮度上已经离散化的图像,可以把一幅位图图像看成一个矩阵,矩阵中的任一元素对应于图像的一个点,而相应的值对应于该点的灰度等级。

多媒体技术(内容 题 答案)

多媒体技术 第一节多媒体技术概论 1、多媒体技术的概念 多媒体一词来自于英文“Multimedia”,它是一个复合词。多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。 2、多媒体技术的处理对象 (1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。 (2)图像:主要指具有23~232彩色数量 的.gif、.bmp、.tga、.tif、.jpg格式的静态图像。图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。 (3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。 (4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。帧动画与传统动画的原理一致。代表性的帧动画文件有.flc、.fla等动画文件。 (5)音频信号:音频通常采用.wav或.mid格式,是数字化音频文件。还有.mp3压缩格式的音频文件。 (6)视频信号:视频信号是动态的图像。具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg视频文件。 3、动画制作软件分三类: (1)绘制和编辑动画软件: AnimatorPro、AnimationStudio、Flash等软件用于制作各种形式的平面动画。 3DStudio、3DStudioMax、Cool3D、Maya等软件用于制作各种各样的三维动画。 (2)动画处理软件:Premiere、GIFConstructionSet网页动画处理软件等。 (3)计算机程序:Authorware多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。 1

我对多媒体技术的理解

我对多媒体技术的理解 由于之前家庭条件的限制,还有就是高中也没有太多的空余时间,我对计算机并不是很了解,至于多媒体之类的知道的就更少了,所以上了大学后,我加强了对这方面的学习,虽然我学的不是计算机专业,也许以后我的专业也不会用到太多关于计算机的东西,但我还是很想学一些这方面的东西,我选的公选课基本上都会和计算机网络之类的有点关系,通过我的学习,对这方面的东西也正在一步步了解,下面就是我通过查找资料和我自身对多媒体技术的理解与认识。 多媒体是以计算机为操作平台,能够同时获取、处理、编辑、存储、传输、管理和表现两种以上不同类型信息媒体的一门新兴技术。媒体:包括文字、图形、图像、声音等,也是信息的表达形式。多媒体技术能将图形图像信息、视频信息和音频信息引入计算机系统,将文字、声音、图像综合于一体,变成可以传递、记录和表现的信息,扩展了计算机处理信息的能力和空间。 多媒体技术有两个显著特点:首先是它的综合性,它将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、录音机、音响、游戏机、传真机的性能大综合;其次是充分的互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。 多媒体是将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成电脑与用户之间可以相互交流的操作环境。它可以接收外部图像、声音、录像及各种媒体信息,经计算机加工处理后以图片、文字、声音、动画等多种方式输出,实现输入输出方式的多元化,改变了计算机只能输入输出文字、数据的局限,计算机开始能说会唱起来。1984年,苹果公司推出第一台多媒体计算机时,人们并不在意,现在世界各地举行的大大小小的计算机展览会上,多媒体总是最受宠的。 多媒体技术是指用计算机对文字、图形、声音、动画、影像等多媒体信息进行综合数字化处理的计算机技术。多媒体技术主要应用于多媒体个人计算机、多媒体信息管理系统、多媒体通信、多媒体电子出版物等,近期以来,运用多媒体手段来对学术科技期刊进行编辑加工、行政管理和发行宣传,也成为一种显著的趋向。多媒体技术的应用将引发传统编辑手段的全面变革。传统编辑方法与手段同多媒体技术结合后,将给未来学术科技期刊的编辑工作带来全新的变化。多媒体技术与计算机、网络技术、通信技术、数字技术的结合,使期刊出版工作过程和学术科研信息传播不受时间、地点、国界、环境等影响,这将有利于提高世界信息的流通速度,促进远隔重洋的各民族文化科技的及时交流。多媒体综合了报纸、广播,电视等功能,将文字、声音、图像、动画等要素结合起来,这一结合也成为学术期刊编辑、发行的一种全新形式,给受众以全方位的、多维的信息,光纤通道将电视网、电话网、计算机网三网合一,使三大传统媒介开始走向高度的综合。

多媒体编码

高二信息技术(2)---字符编码及多媒体编码 1、目前国际上通用的字符编码是(),占()位二进制,最多能表示()个字母符号等内容 A、ASCII 7 128 B、ASCII 8 128 C、ASCII 8 256 D、ASCII 7 256 2、若1bit可以表示点阵库中一个点,要存储10个24*24点阵的汉字需用的字节数是() A、10 B、24 C、720 D、5760 3、存储器存储容量的基本单位是__________。 (A)块(B)字节(C)比特(D)字长 4、用WinHex 软件观察“1 月读书节”这几个字符的内码如第4 题图所示,则“10 月读书节”这几个字符的内码应该是() A.40 D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA B.31 3A D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA C.3A D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA D.31 30 D4 C2 B6 C1 CA E9 BD DA 用UltraEdit软件观察“IPTV”这几个字符的内码,如图所示。仔细观察,回答下列问题: 6、“IPTV”这几个字符在计算机内存储占用()空间? A、4B B、4b C、8B D、8b 7、由上图推测“JOY”这几个字符的内码是() A、50 49 59 B、4A 49 59 C、50 4F 59 D、4A 4F 59 8、小明用UltraEdit软件观察“SMTP协议”,显示的十六进制内码如下图所示,从中可以推断出字符“协”存储在计算机内部真正的存储形式为() A、D0H B、53421D C、1101000010101101B D、D0 ADB 9.用UltraEdit软件观察字符内码,如下图所示,若已知英文字符内码的最高位为“0”,汉字字符的最高位为“1”;则图中内码表示的对象可能是 (A)2个ASCII字符(B)2个GB2312字符 (C)4个GB2312字符(D)4个ASCII字符 10、用UltraEdit软件观察字符内码,结果如下图所示: 则图中内码表示的对象可能是 (A)2个ASCII字符(B)2个GB2312字符 (C)4个GB2312字符(D)8个ASCII字符 11、右图显示的是图片江南.bmp的属性,由图可以计算出该图像的大小为:(

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体应用技术试题及参考答案 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长

多媒体技术与应用

多媒体技术与应用 内容 综合练习 (含参考答案) 一、填空题 1.______等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。 文本、声音、图形、图像和动画 2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理______的技术。多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。 多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网 3.多媒体数据的输入方式分为两种:______和______。 多通道异步输入方式;多通道同步输入方式 4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、______、培训系统、家庭系统等四种。 演示系统 5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。 字 6.在现实世界中,______是人们进行通讯的主要形式。 文字 7.在计算机中,西文采用______表示。 ASCII码 8.在计算机中,西文采用ASCII表示,ASCII即______。 美国标准信息交换码 9. ASCII码共有个______字符。 128 10.汉字内码是______。 汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码 11.汉字内码一般采用______个字节表示。 两 12.音频指的是大约在______的频率范围。 20Hz到20kHz 13.声音具有______、______、______三要素。 音调;音强;音色 14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。 频率;振幅;基音;泛音 15.音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的______。 离散序列 16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。 采样;量化;编码 17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。 44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz 18.采样率决定了______。 数字化音频录制的精确程度 19.音强的单位是______。 分贝

(广告传媒)多媒体信息编码

多媒体信息编码 将声音、图像、图形、视频转化为二进制代码存储的过程叫数字化。 将这些连续、平滑变化的模拟量转化为数字化信息,需要通过一定的传感器来进行量化,从而实现数模转换。 各种传感器: 1、声音的数字化: 声音是一种波,声波通过空气的振动传递到人的耳膜,引起振动,形成听觉效果。是一种模拟信号。 如何将模拟信号转化成数字信号呢? 基本方法:采样、量化

采样:按一定的频率,每隔一段时间,测得模拟信号的模拟量的值。(如图) 量化:将测得的模拟量值归入一个量化区域,把值转化为二进制代码。(如图) 数字声音的质量取决于采样频率和量化分级的细密程度。采样频率越高,量化的分辨率越高,所得数字化声音的保真程度也越好,但是它的数据量也会越大。 一般CD采样频率为44.1KHZ,立体声为双声道。 例如:CD采用44.1KHZ的采样频率,16位量化分辨率,立体声双声道,每秒的数据量是多少字节? 分析:16位量化分辨率,是每个测试点采用16位二进制数表示,即每个点存储信息需要占用2个字节。 (1字节=8位) 数据量:44100*2*2=176400字节。 练习: 采用30HZ的采样频率,8位量化分辨率的声音,每分钟的数据量是多少字节? 2、图像和视频的数字化

使用扫描仪、数码相机、摄像头等进行图像和视频数字化。 图像的数字化: 将图像分解为许许多多的点,每个点称为“像素”,再把每个点转化为二进制代码存储。类似玩拼图。 黑白图像的数字化: 例如1:一幅分辩率为800*600的黑白图像,存储时需要多少字节空间? 分析:

分辨率为800*600的图像,其水平方向单元格为800,垂直方向单元格为600,所以总单元格数量为800*600=480000。 因为是黑白图像,一个单元格需要一个位来存储,所以总存储量与总单元格数量相同。即需要480000位来存储。 又因为1字节=8位,所以换算成字节是480000/8=60000字节。所以一幅分辩率为800*600的黑白图像,存储时需要60000字节空间。 练习1:一幅分辩率为1024*768的黑白图像,存储时需要多少字节空间? 灰色图像的数字化: 每一个像素的灰色程度不同,需要更多的二进制位来表示。 例如2: 假如一幅800*600图像具有256级灰度,存储需要多少字节? 分析: 此图像为256级灰度,每一个像素点的色彩深浅是256种灰度中的一种,要表达256种编码需要 8位长度的二进制编码。(28=256)也就是说一个像素存储时需要8位,刚好占用1字节来存储。 所以储存量为800*600*8/8=480000,即总存储量等于480000字节。 练习2: 假如一幅800*600图像具有16级灰度,存储需要多少字节? 彩色图像的数字化:

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