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剑影佣兵安杰利娜属性技能最全解析技巧攻略

剑影佣兵安杰利娜属性技能最全解析技巧攻略
剑影佣兵安杰利娜属性技能最全解析技巧攻略

剑影佣兵安杰利娜属性技能最全解析技巧攻略

剑影佣兵安杰利娜属性技能最全解析技巧攻略

在剑影这款游戏中佣兵选择是提升战力的最强有力条件,每个玩家都会在前期获得一个佣兵安杰丽娜,根据人物等级慢慢的提升会获得更多佣兵来辅助主角搭配出更多玩法,今天就为大家带来剑影佣兵安杰利娜属性技能最全解析技巧攻略,希望对大家有所帮助。

定位:主力治疗辅助输出

前期新手阶段不可或缺的存在,稳定的治疗能带给队伍强大的续航能力,中后期战斗节奏加快则略显鸡肋。

天赋技能

无私救赎

被动友方群体,非常强大的被动,更进一步的保证了团队的生存能力。

星月之箭

主动敌方单体,鸡肋技能,输出能力几乎可以无视。

祝福

主动友方群体,核心灵魂技能,辅助能力的最大体现。

圣愈

主动友方单体,核心技能,单体治疗。

专精技能

光之审判

主动敌方一排,群攻,削弱对方伤害,比较实用的技能。治疗之光

被动技能,可以让祝福拥有群体治疗能力,核心技能。

神圣新星

主动全体,伤害+治疗,虽然量不是很大,不过效果很不错。恢复之触

被动,可以让圣愈额外治疗所有友方一次,核心技能。

希望祈言

主动友方群体治疗术,疗效好。

神之谴责

主动敌方群体持续伤害技能,比较中庸。

圣力屏障

被动护盾技能,经测试无法触发,在更改之前不考虑此技能作用。

天堂裁决

主动敌方单体清除敌方有益BUFF,对秒掉敌方前排单位有奇效。

星月魔弹

鸡肋技能,输出能力等同于无。

终极闪光

核心技能,有非常不错的输出能力。

技能介绍完了,那么就来说一说技能的选择。

1、治疗系

作为治疗系,我推荐选择

2、辅助输出

推荐选择

技能选择完了,还有一个困扰我们的问题,该怎样安排技能释放顺序才能让我们的战斗收益最大化呢?

这就要注意到两点:

1、己方输出是在第几回合。

2、敌方前排的格挡状态是在第几回合出。

那么,很多老手肯定都知道了,己方一般情况下前两回合会做一些铺垫输出都是在第三回合,敌方前排的格挡状态一般是在第一回合就会用出。

如此一来安杰莉娜的技能排序,我推荐这样排列。

治疗系

辅助输出

第三回合的天堂裁决可以有效保证我方输出,防止对面不按套路出牌,格挡技能延后。

PS:游戏是死的,人是活的。玩法多种多样,没有最强的组合,再强的组合都有克制的方法。

育成偶像之卵攻略大全 各类心得技巧分享

育成偶像之卵攻略大全各类心得技巧分享相关推荐: 育成偶像之卵破解版 育成偶像之卵全图鉴 小编为到家带来的是育成偶像之卵攻略大全,各类心得技巧分享,育成偶像之卵怎么才能快速培育出想要的偶像?希望这篇育成偶像之卵攻略大全能够为大家提供帮助! 首先,具体操作见右下角“游戏方法”。其中“玩耍”不消耗状态。“跑步”、“课程”每次消耗半格 状态,并随机提高对应属性和顺从度。“演唱”每次消耗一格状态。系统有时会随机让妹子出现“ 出汗”等情况,这时“洗澡”才能真正触发大幅度加顺从的效果,平时是没什么用的。 育成偶像之卵之关于状态的回复 由于游戏时间和手机本身时间相关联,所以可以通过更改手机时间的方法回复状态。正常运行游戏过程中,在手机屏幕上方的下拉菜单中,选择设置,然后修改手机时间(反正就是在不退出游戏的情况下更改时间,这样能减少每次启动游戏所花费的时间)。清纯类每5分钟回复半点状态,出道极限为6小时。傲娇类每20分钟回复半点状态,出道极限为24小时。性感类每40分钟回复半点状态,出道极限为48小时。以清纯类为例,每次修改时间为在原有基础上加5分钟。因为每回复半格状态,就要消耗半格爱情,所以最好一定要保持爱情栏有两格或两格以上(曾发生过低于两格时,减少顺从度的情况,不知是偶然还是什么原因)。当然也可以把时间往前调,增加培养的时间。比如原来还剩1小时,调整后就会有3小时甚至更多。但一定要记住调整后先退出游戏,重新进入后,才能通过调时间有状态的增长,否则没用。还有就是千万不要调超出其最大出道极限,比如清纯系出道极限为6小时,调到7小时甚至更多时,超出6小时的部分无论怎么弄都不会回复状态的。

2020年小升初的面试技巧全面解读

2020年小升初的面试技巧全面解读 小升初面谈有哪些经验,名校的面谈更注重哪些方面,2020年小升初的家长有哪些经验能够借鉴,下面一一为大家解答一下。 1.什么是小升初面试 所谓“面试”,各个学校理解形式都不一样。很多学校理解成对数学、英语、语文的综合水平的考察,也有一些学校理解成对学生各种艺术水平的考察。 2.面谈开始前 ①仪表整洁,发型干净整齐佩戴红领巾 ②要小声但有力量的敲门 ③进入教室前先与考官问好 ④双手递给考官简历 3.面试开始 一般学校,考官会让考生实行一段自我介绍 A、准备一段英文和中文的自我介绍 ①讲时站姿要笔直,双手自然下垂放到大腿两侧 ②要注意与考官的眼神互动 ③表情状态自然、大方 ④内容上能够介绍一下自己的学习情况、特长、爱好等 B.英文部分 一般题型有:

①考官给学生一个英文作文题目给考生三十秒时间准备,这个环节考生尽量多说一些,考官还会考察考生的语音、语调以及是否流利 ②快问快答部分是考官英语问考生问题,考生用英文回答,这个环节一定要挺清楚再回答 C.数学部分 一般题型有: ①快问快答,一般是考察学生的记忆水平和对奥数课程内容的理解 ②口奥题目,要求考生只准看题目但是不能用笔、纸计算,如果面试时不能即时回答,也能够把自己思路阐述清楚 D.语文部分: 一般题型有: ①文学常识例如:唐宋八大家有哪些人? ②百科知识例如:三山五岳之首是指哪座山? E.综合部分 ①情商测试例如:你想进什么中学?为什么? ②综合素质例如:仪表是否整洁,礼节是否有礼貌,台风是否落落大方 F、面试结束 ①对考官主动表示感谢,老师再见,谢谢老师等用语 ②出门后记得轻轻把门关好 4.面试经验总结

万能鲨鱼攻略技巧打法

作为一个新手菜鸟,想要在玩万能鲨鱼的同时有所突破,学习别人的经验和技巧是必不可少的,但是被人的总归是别人的,要学会为我所用,才能走得更远。我来为大家指导下如何从菜鸟成功转变为达人的过程。 工具:万能鲨鱼机一台或者联网游戏万能鲨鱼 万能鲨鱼机可以单人玩,也可以多人对战,作为一个新手,还是老老实实的单人开始学习吧,如果直接对战的话,肯定会被虐的很惨,为了你的腰包考虑,开始从最基本的实战开始。 万能鲨鱼机分为三大类:飞禽类、走兽类、金银鲨鱼鲨。中了其中一个,就可以得到压中的分数乘以相对的倍数的积,到时就看各种动物的倍率了。通过了解其中的倍率,押注分值对比方差是其最简单的一种技巧。每种动物倍值不一样,多压多下,可以轻易的从机子上得分。 飞禽种类,走兽种类这两种可以分别压分,大概和押大押小差不多。概率都差不多,一般的话可以,通过挑逗程序,来具体分析是否押注。因为开大倍分值毕竟是不常见的。 如果压倍数小的动物没有中时,并且连续开了3把以上小的倍值后的时候,这时候请仔细观察,可能就是机子要送礼了。 彩金是单独分出来的,压中大白鲨,随机还会射出飞禽和走兽其中一种动物,得到的分数就是压中大白鲨的分数乘以24或者99倍加上压中射中的飞禽走兽的倍数乘以分值和。简直就是送分吗,但是不要高兴太早,彩金出现的概率更低。作为新手,还是老老实实的从基本开始,不要好高骛远 如果压倍数小的动物没有中时,并且连续开了3把以上小的倍值后的时候,这时候请仔细观察,可能就是机子要送礼了。

注意事项在玩游戏的过程里,不可以太过的沉迷其中,要懂得劳逸结合 作为菜鸟你已经可以出师了,不过想要走得更远,就要更多的思考。 最重要的一点,不要轻信网上所说的遥控器,试想下,如果真的那样,否认都来不及,还会教会你吗。 参考资料 https://www.wendangku.net/doc/aa8046709.html,

读谱能力技巧《奏大师》技巧攻略及解析

读谱能力技巧《节奏大师》技巧攻略及解析 如何提高读谱能力来谈谈我自己地一些看法和见解.希望能够帮助到大家.有什么不对地地方还望指出.大家如果有什么好地方法和建议,也可以发表出来. 阶段一:克罗地亚狂想曲 我还记得我刚玩节奏大师时,被这首歌(4k ez)虐地好惨...尤其是中间地散点部分...而现在对于大部分玩家,这种初级地散点,应该没什么压力吧.对于新手(第一次接触音游地玩家)来说,可以选择用二、三速来玩,勤加练习练就行了文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途阶段二:少女绮想曲/野蜂飞舞 不要问我为什么把这几首歌放在一起,我只是粗略地在节奏中把读谱能力分为三个阶段.另外,我是以歌曲中散点为主来分析地.顺便就这样谈谈我地看法.好,我们继续.我曾经听人说过,用一、二速来玩野蜂,能够提高读谱能力,我也尝试过,但没能持久下去,效果大不大就不知道了,大家可以去试试看.我练习读谱时就是努力看清每一个散点,教大家一个方法.就拿4k来说吧,把屏幕分为左右两半来看,看屏幕1/2以下地部位,努力看清每一个散点.不要因为看不清,就用手指在屏幕上瞎拍,这样是毫无用处地.久而久之,你地读谱能力会有所提高地.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途 阶段三:少女绮想曲 说到这一阶段,我还是先和大家讲一个我以前看过地故事吧.故事大概是这样地:一位少年学习弹钢琴,他地钢琴老师每次都给一份超出他能力地钢琴谱给他练,而且一次比一

次难.就这样练习了挺长一段时间,终于有一天,少年忍不住了,问老师为什么每次都给那么难地钢琴谱给他练,而且越来越难.老师也是不言语,拿出了给他练地第一份钢琴谱,让他弹弹看.少年就照做了,他发现这份在他当时看来是那么难地谱子现在却变得非常轻松.所以说,我们要提高读谱能力,必须要不断尝试密度更大,键位下落速度更快地歌曲来练习.还有,我们不能仅仅局限于4k,也要多玩玩5、6k.相信许多玩4k玩久了地人玩5、6k地话都会有一种驾驭不了地感觉.另外,我推荐大家也多玩玩一些和节奏类似地音游,像 o2j a mu就很不错.另外pc端音游(例如myo2,劲乐团等等)对读谱能力就是个很大地挑战,用来练习读谱能力都很不错.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途 更多节奏大师攻略信息还可以关注:触手TV节奏大师直播专区和触手TV节奏大师攻略视频教程专区.

【Photoshop实例教程】全面讲解PS蒙板使用方法与技巧 PS蒙板技巧

全面讲解PS蒙板使用方法与技巧PS蒙板技巧PS蒙板扣图技巧 全面讲解PS蒙板使用方法与技巧 PS蒙板技巧 PS蒙板扣图技巧在处理图片时,无意中将本来应该保留的部分去掉了,等发现的时候已经无法在历史记录中取回(为了加快PS的运算速度,一般历史记录默认设置为20步);或是在对一张图片上的部分内容进行选取的时候,特别是建立比较复杂的选择区,幸苦了半天,到最后才发现还有需要选择的部分没有选择进来。 通常遇到这种情况时,唯一有效的解决方法就是重新来过。有什么方法能在避免类似情况的同时很方便地对图像进行编辑呢? PS的蒙板工具,有效地解决了这一矛盾,使对图像编辑时减少误操作的发生,并且在图片融合、特殊效果、建立复杂的选择区方面有着其独特的功能。 PS的蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并能使对它的编辑操作作用到它所在的图层,从而在不改变图像信息的情况下得到实际的操作结果。它将不同的灰度色值转化为不同的透明度,使受其作用图层上的图像产生相对应的透明效果。它的模式为灰度,范围从0--100,黑色为完全透明,白色为完全不透明。 对蒙板的修改、变形等编辑是在一个可视的区域里进行,和对图像的编辑一样方便,具有良好的可控制性。 蒙板的建立: 1、当我们在图像上建立一个选区之后,执行“选择存储选区”,调出存储选区对话框,在“通道”栏中,PS会以当前建立选区的图层名做为新建通道的名称。 确认,PS在当前层建立一个图层蒙板。

同时,在通道面板中建立一个临时通道。 2、在通道面板上单击“建立新通道”按钮,新建一个Alpha通道,当我们用选择工具或绘图工具对些通道进行编辑,就会在通道上产生一个通道蒙板,其白色区域为选择区。

战士技能讲解

[3.35PVP] [3.35PVE] 作为一个战士你真的了解你的技能和天赋么?(持续更新完善) 作为一个选择了战士这个荣耀的职业的你来说不管是副本输出、抗怪还是战场、JJC杀敌 除了装备那么另一个要素就是我们战士自身的技能和天赋,但是你认真的看过技能or天赋说明了么?深究过某个技能or天赋的作用机制和隐藏属性了么? 我发此贴的目的在于为战士新手们科普知识,为老战士们提供一些思路和技巧。精华帖里的经典理论和结论我就不重复了 所写技能或者天赋是没顺序的,想起来啥写啥 之前看了这个帖子[https://www.wendangku.net/doc/aa8046709.html,/read.php?tid=4181992&_ff=181&page=e#a]那么就先从武器天赋里的横扫说起吧。 先看一下天赋说明, 基础知识:30秒使用一次,消耗30怒气,效果在消耗完5次后结束,可以在战斗姿态和狂暴姿态下释放,不占GCD,横扫雕文可以使其不消耗怒气 进阶知识:横扫效果是把对当前目标所造成的伤害(包括近战和英勇投掷的伤害)复制到你近战范围内(不管是在你面前还是背后)最近的一个目标身上, 被横扫目标受到的伤害计算护甲,横扫可以复制主目标的暴击伤害但是横扫伤害不能暴击 研究知识:很多人都不明白在剑刃风暴的时候横扫是怎样作用的,在这里说一下,大家都知道剑刃风暴实际上是每一秒发生一次旋风斩 对于剑刃风暴和旋风斩来说横扫的机制发生了变化即:剑刃风暴和旋风斩所造成的暴击伤害无法被复制 即使此次剑刃风暴暴击,那么横扫造成的伤害也只是按照此次伤害不发生暴击来计算 但是剑刃风暴期间造成的平砍暴击伤害可以被复制 补充:斩杀造成的暴击不能被复制!感谢9楼 看这两张图能很好的理解 这两张图是打2只80级木桩,由于木桩护甲相同,便于计算 还有一个特性就是不论有多少目标剑刃风暴每转一次只消耗一次横扫,剑刃风暴当中的平砍伤害也消耗横扫 刚刚发现的重要理论:剑刃风暴的时候如果附近有多个目标,不管你选择的目标是谁,那么横扫伤害只会 打在你周围等级最高的那个目标身上,如果等级一样呢?抱歉这个没测出来(猜测如果等级一样是随机选择目标横扫)

《方舟:生存进化》新手心得技巧汇

《方舟:生存进化》新手心得技巧汇总新手怎么玩? [pagesplitxx][pagetitle]初期介绍[/pagetitle] 方舟生存进化新手怎么玩?虽然游戏发售很久,但是仍有很多喜欢该游戏的玩家入手了游戏,小编今天就为大家带来玩家“wjgudelian”分享的方舟生存进化新手心得技巧汇总,新手玩家可不要错过哦。 新手心得技巧汇总 初期介绍: 刚刚进游戏的人神马都没有……请用您勤劳的双手努力存活!开始会有两个图纸,石镐和火炬,这游戏图标做的很浅显易懂,照着收集就是了!出生后砍树只能用手!一拳一拳打!好疼!撸树会出2种资源,一种木头,另一种大概是树枝之类的。石头一般地上很多!E键捡起来,拿着工具时不 能捡!对着地上的各类草丛E键会收集到很多果子(除了黑色是麻醉用的好像都可以吃)、种子(后期可以种植)还有很重要的植物纤维(代替绳子的东西,为了收集黑果子,我有了过多的植物纤维)。 工具: 有了石镐,不用再用拳头撸树了!但是石镐砍树只出很少的木头,都是树枝!用石镐敲大块的岩石会出石头和碎石(用来做石斧和石矛)。这时候差不多也升级了,多人开始建议点负重,单 人(1000的初始负重)开始除了负重其它都可以,看喜好!点完属性点就有技能点了,可以用来学图纸!为了以后的木头房子,斧子是一定要学的!然后石矛或者篝火任选其一!建议篝火,省的被饿死!收集好相关材料做了斧子就可以砍树出木头了,当然还是有一定数量的树枝。后续有皮子后升级优先选水袋,这样就可以摆脱水边去内陆了!有了水袋后把水袋拖进快捷栏(找不到快捷栏在那里的,你换个游戏玩吧!),走到水边,不要整个人进水,按水袋的快捷键可以喝水并补满水袋! 武器: 拳头:这个就不说了,只要不怕死,万物皆可撸!打到太硬的东西杀敌一千,自损八百!拳头可以打晕对方! 石镐、石斧:工具类也可以攻击,但是打架还是用专业的武器比较好!一般我都用来戮尸! 石矛:初期的杀敌利器,近可攻,退可扔!左键正常攻击,右键按下瞄准,松开可以当标枪投掷。初期多造几根带着很管用!右键按下去不想扔时别松开,可以按左键会变成正常攻击。 弹弓:弹药为石头,可以打晕对方!前期想活捉猎物的不二法宝。后期据说也有人拿它打霸王龙! 弓箭:这个其实不算很初期了,但是远程必修!放风筝利器!因为石矛很重,带少了很难发挥作用!箭矢有普通和麻痹两种。(麻痹箭得先学麻醉药等等,这里就不给新人添堵了)

三国群英传7秘籍 心得 技巧

万胜丈八矛带刚体特性,再带个九天玄铁附加一堆攻击不说还带一个铁壁的特性和一个体会的特性,马追风白凤和白玉麒麟都行,追风白凤是迅雷特性,白玉麒麟是凝神,命中高。 如果是自定义武将的话不知道你给你的武将设定的带什么特性。 但是要一将走天下的话,你要注意这几个特性和军师技。 骁勇,迅雷,铁壁,刚体,凝神,体回。 打白玉麒麟的时候用水镜之术学一个回春仙术就万事俱备了。 每次打架之前你只需要用一个回春仙术的军师技就ok了。体回特性能让你没秒回2点血,回春仙术能让你没秒回3点血,加起来就是5点血,一般是没有人能打死你了。 如果你实在还是怕死,那么就建议你学一个七星续命灯。快死了就放一个,站起来又是一个好汉。 三国7玩的主要是特性,所以啊,建议你把杀气石换成九天玄铁,毕竟骁勇是可以用军师技杀气腾腾弥补的。 最牛逼的技能是剑轮舞,用的时候武将是无敌的,杀兵超级变态。旋灯怒张杀兵也够变态,但武将本身不是无敌的,碰到无数的弓箭手你会死。然后最牛逼的防守技能是妖盾或者升级版的罗刹之盾只要身上有盾就是无敌的。 再就是啊,三国7比较有意思的就是专属必杀,而自设武将肯定是不带的。所以还是建议是多玩玩名将,不喜欢吕布和五虎将你可以玩夏侯惇吗,周瑜练起来也超级牛逼,水上战超厉害。 祝你玩的愉快。 只要是厉害的武将我推荐开冻血封域刀不管是清兵还是杀将不过清兵的话呢旋灯怒张也相当不错你用技能之后一直WADS按着武将一直跑就好到哪里哪里兵死掉组合技风火龙牙车这个相当无敌的和武将开旋灯一个吊样不过武将可以控制着跑龙牙车不怎么NB 有弓箭兵可能死的快情意技不管是清兵还是清将刘关张三兄弟的仁义齐天(消耗三段气)最NB军师技看情况而定如果自身武将NB 那么开杀气腾腾、回春仙法最好如果地方兵种厉害就开策反、还有大魔界我的武将在刷洞的时候开诅咒、大魔界、策反哈哈,自己都不用上的自己兵力还可以增加相当NB 我玩三7已经有半年了,从开始初学到进阶再到精通,玩的不亦乐乎,也玩出了一些自己的套路和心得,拿出来跟大家分享,特别是新人,可以少走很多弯路,有什么不好的地方请大家说出来。下面是按我玩的套路来写的,不用秘籍的哦~~~~~ 一、玩自创武将 创造武将6人里面一定要有一个智力95,武力35以上的武将,走文官线路,这样就可以学到6级官阶里面的羽林中郎将了,里面有水镜之术,对我来很重要,水镜之术可以学到别人的军师技能,如大魔界,大天圣、诅咒,封武将技、封必杀技、回春仙术,气疗大法等。只要你的敌人和神兽有的军师技能都可以可以学到,大圣天要在桃园仙乡里学,前提是你要占领2/3的城。再说智力95的武将冲阵升级也快。 二、选择城市 我喜欢把城市选在汉中、襄阳、上庸、白帝这些城市,有几大好处: 1、这里的神兽、大仙、石碑出现的几率很大、又有江打捞沉船也方便。 2、先秦地监又可以练级。 3、关卡筑阳里有乌钢卖,回技能的好东东,我喜欢,只要开发达到500多以上。 4、这里的势力手下的武将智力都不高,来冲阵也容易。 三、武将练级、学技能 我一般都是派智力高的名将去冲阵,你去冲阵的城里要有至少4个以上的武将,先冲有几个应阵就冲几个,冲完为止,然后撤退,迅速按F1,继续冲,把武将冲到20级再说,很爽的,你20级了敌人有时候才10级左右,甚至10级都不到,游戏开始3个月都不到,哈哈~~~~智力95以上的文官武将在内政时就可以学到6级官阶羽林中郎将里面的水镜之术了。一定要有5级官阶里的后伏排阵,还要有第一官阶里的天狗吞月。还有减敌将攻技能,这个军师技能学不学没有关系,主要看你的功勋够不够。 四、打神兽,学顶级技能、捞沉船赚钱 第一个内政完了基本上神兽、仙人、石碑、沉船就出来了,这时候你可以带2个武将了,先看看有没有老虎,我喜欢用学了水镜之术先打老虎,老虎有军师技能3个,封武将技、封必杀技、冲城捶。打神兽时用封武将技,这样神兽就发不了技能。 打神兽的时候要把兵种改成弓箭兵,老虎也一样,用军师技天狗吞月、水镜之术、进入战场之后,让兵先跑几步,然后向下移,如果能先把神兽包围起来再向下移那是最好,这里有个bug,你的兵向下,神兽也跟着向下这时候神兽前后都有你的兵了,尽量让你的兵向下,越下越好,然后让兵站着别动,这时候一可能会2头跑,不打你的兵,而你的弓兵都在射他,至到打死他为止。

建筑摄影技巧全面解析

建筑摄影技巧全面解析 何谓建筑摄影?目前坊间所讨论的建筑摄影,多以建筑体外观为主,虽然符合多数人对于「建筑」概念的认知,但如此定义似乎稍嫌狭隘。事实上,建筑除了可见外观外,诸如建物内景、人文活动、独特空间甚至环境对应关系等,也都是记录建筑摄影不可错过的重要环节。下面就要带大家来了解有哪些拍摄技巧,能够展现你所想要的建筑特色哦! 建筑摄影定义与拍摄器材需求 器材的准备? 入门建筑摄影该准备哪些器材?其实,这没有强制限制,要看拍摄者创作需求而定。一般来说,拍摄建筑摄影,除了机身必备外,大多还会准备一颗广角/超广角或中望远变焦镜头辅助,前者用于拍摄建筑外观或内部空间,至于后者则用于拍摄建物局部特写或远处眺望,以呈现出有别于壮阔气势的小品景致。

▲准备一颗广角/超广角及中望远镜头,即可满足多数建筑议题的拍摄需求。 ▲若预算较为充裕,可添购专业移轴镜头拍摄来修正广角透视变形问题。 不同片幅的镜头选择 使用不同片幅机身,在选择广角镜头对应时亦有所差异。若是全片幅机身,建议选择广角端在16-17mm 间镜头;至于APS-C片幅机身,则以广角端在10-12mm间款式为优先考量,如此才能满足建物近距的拍摄需求。

▲(上)全片幅,(下)APS-C 片幅。同样17mm 镜头,在不同片幅机身上,就会产生不同视角上的差异。

拍摄点的选择 拍摄点的选择,是决定建筑摄影成败的重要关键,但它不仅仅只是选个好地点拍照就好,它还包含了「拍摄方向」、「拍摄高度」与「拍摄距离」的选择,以下笔者就针对上述三项选择要点进行说明,可作为读者进阶学习时的参考。 1、拍摄方向 建筑摄影着重于视觉空间感的表现,所以拍摄方向的选择就显得十分重要,因为只要小小的改变,便能使建物透视效果甚至与周遭环境相对位置产生截然不同变化。一般来说,建筑摄影多采「正面」或「侧面」取景方向切入,正面适合用来表现对称且带点庄严气氛建物,尽管拍摄重点容易掌握,但可惜建物立体感不易展现,较难在2D平面上凸显其傲人气势;至于侧面由于能在水平线上产生透视效果,所以立体呈现效果会比正面角度好上许多,而这也是目前建筑摄影最常运用的拍摄手法。 ▲透视变形必须透过特殊镜头或后期制作才能获得改善。

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浅析英雄杀3v3攻略打法技巧 郭玉满(原创) 英雄杀中,除了有明暗身份场外,最为玩家所推崇的就是3v3团体作战了。这一模式中要求己方3人相互照应,配合,在己方损失较小的情况下,最大限度的杀伤对方,直至取得胜利。一般来说,如果能先杀死对方中的一人,而己方虽残血但3人俱在的话,胜算就在7成以上了。那么,如何才能从对方找到突破口,也就是造成3V2的局面呢?下面我将具体阐述。 首先在开始选人的时候,系统会随机提供9人给己方选,这9人对方是不知道的。在所选的3人中,我个人分为了三类:1控局型,2中间枢纽半控型,3打手型。我一般在选人的顺序上也是按照这个顺序,如果实在没有前两种人型,就只能勉强选个打手,而这种情况的对局多数以失败告终。因此,前两种人物要按顺序优先选择。那么,哪些人可以很好的控局呢? 我认为陈胜,刘伯温,西施,商鞅,宋江,刘邦可以很好的控局。这些人的特点是,可以控制,掌握对方的手牌,可以让其出不了牌,可以让己方形同无画地为牢,可以最大限度的让各种牌发挥作用。同时这些人不好杀,最适宜持久战,但其中有的人也是率先被集火找突破口的对象如陈胜,宋江,刘邦。哪些人又是第二种人呢? 我认为虞姬,赵匡胤,时迁,貂蝉,诸葛亮,小乔,鲁班,李煜,鲁智深,朱元璋,杨玉环,李师师,墨子,扁鹊,应算第二类人。这些人的特点是,对方要么不敢杀,要么不易杀,要么让对方没牌,要么让己方拿牌,要么就是掉血攻击变强。所以这些人也会让对方头疼!而接下来的一类人就是只能充当打手的人物了。 我认为打手这一类人可以在细分为三小类:1,强攻击型,攻中带守型,只能杀型。陈圆圆,杨延昭,任桓之,项羽,荆轲,程咬金,林冲,褒姒,张飞属强攻击性,这些人要么连续杀,

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乐高幻影忍者攻略通关技巧详解 乐高幻影忍者攻略通关技巧详解,在Ninjago REBOOTED游戏中有哪些技巧,要如何才能顺利通关呢?下面就分享一些通关技巧给大家,希望这篇对有在玩的小伙伴们有所帮助。 过关技巧: 玩家在游戏里面通过障碍最重要的就是要记住障碍的属性,下面就详细的为玩家介绍下。 1.石碑,这个就是玩家在游戏里面可以横向穿刺跑酷的时候攻击的一个障碍,玩家在游戏里面要么就是跳过躲避,要么就是穿刺,当这个是两个联合在一起的时候建议玩家是跳跃躲避。

2.紫色漩涡,玩家在游戏里会发现有紫色的漩涡在地面上,这个不会让玩家死亡,但是玩家在游戏里面却会被这个东西困住,玩家必须要自己快速的跳跃躲避才能防止这个漩涡导致自己犯错误。 3.红色木板,个人觉得这个是最麻烦的一个障碍,不管玩家怎么操作都会碰到这个障碍,然后死亡。玩家唯一的通过的方法就是防护盾或者是隐形装置,除了这两种方法看来是很难的通过的。

4.闪电灯管,玩家在游戏里面需要左右的转换自己的位置,闪电灯管就相当于游戏里面的一些基础障碍,玩家可以灵活的躲避,所以不用担心。 5.紫色粘液,这个比较麻烦,玩家在游戏里面遇到这个粘液不会死亡,但是会不停的向下滑,也就是说这个粘液会有滑动的效果,玩家遇到这个粘液的时候需要灵活的配合着跳跃来通过 障碍。

6.在管道的通道里面玩家会遇到箱子,这个时候玩家需要灵活的躲避箱子为玩家带去的伤害,其实玩家不用担心,一般看到箱子就立即在墙上趴着就行了,这一点还是比较简单的,主要还是操作灵活。 游戏里面的在躲避障碍的时候注意游戏的模式来判断会出现的障碍的属性,然后根据这个来进行躲避障碍,还是比较简单的,除了横版的障碍密度比较大玩家需要操作好一点其他的到没有什么了。

玩家分析天刀OL各职业技能百分比加成

玩家分析天?OL各职业技能百分?加成 就?前技能百分???(每?点攻击对技能的提升)。 1.最?的肯定是真武。 代价1:技能有内息就能被翻滚。P V E还好B O S不是跳来跳去的,不然真武真的尴尬。代价2:只有单体出众,群怪不?,因为真武只有归??个A O E,过了就是左右键。 整体技能加成,除了5连在480%左右,其余都在500%+,(5连可以通过强化双倍),剑?+驱影10段全吃更是?达830%+的技能百分?。并且 C D都不算太长。 饮?技能伤害偏低,基本属于垫底的,不过可以通过充盈来强化?2倍,作为饮?来讲,真武的C D偏长10秒。 第2和第3: 其实这2个职业可以并列,天?和丐帮。 天?全技能都在450%以上,N C霹有500%+之前我帖??应该所有职业都做个技能百分?。 丐帮技能伤害也很?。饮?伤害在P V E??应该是最?的没有之?,如果P V P中让丐帮?个劈?打到霸体了也是最?的。?烈脚700+的百分?,不过C D偏长。龙吟也可以强化。 这2个职业的缺陷是很明显的,放技能很拖沓,策划明?这?点所以给丐帮加快了P V E中释放的速度。 然?天?因为主要技能全部是远程A O E,所以释放速度没有加快,并且天?的?板是最难堆的,因为5围总和属性,天?只能拿到1.1的攻击加成,全职业垫底。 第4: 五毒。五毒的技能?板虽然和实际表现的很不?样。但是这个职业的技能百分?不算太?,但是不低。这个职业P V E强是强在技能C D?常短,并且释放很快。 饮?和丐帮?样有?刚碎效果,但是百分??丐帮逊??些,C D要短?些。爆魂伤害不错C D偏长,飞雀伤害也可以C D5秒。 凭借短C D,跟技能的释放速度,(包括平A,右键),五毒是唯??个能和核武在副本???单体伤害的职业。 A O E??五毒远胜于真武。(杀意,爆魂,飞雀)。 第5: 太?。太?各项指标都要差于五毒。?如同样有势沉效果的技能,?落百分?低于飞雀,C D还长1秒。飞燕跟爆魂?单体伤害就是?笑话。饮?你要连着放2次,五毒只需要?次。

《马基埃亚尔的传说》心得技巧分享

《马基埃亚尔的传说》心得技巧分享 马基埃亚尔的传说是一款RPG策略类游戏,这款游戏是以迷宫形式进行,游戏中玩家需要打 败各种各样的怪物,其中包括强大的巫师,下面是游戏的一些心得体验分享,有兴趣可以看看。 build就是常规巫妖,class解锁高级召唤、暗影,gen解锁圣光和邪术,觉醒技除了灾厄(暗影伤害致盲),另一点准备点telos杖不过一直差半截…… 至于镶宝石,我觉得平时防御靠护盾,打BOSS防御靠骨盾就没学来撑全抗;至于用宝石抬 输出,用邪术来补足控制链我觉得更有安全感。 如果一定学宝石的话就要放弃邪术然后觉醒技也必须给一点到宝石,实际上我第一次就是这 么玩的。 前期一定要挪技能点,4点class一定要存,一是随时挪用,二是保证转巫妖以后有4点直接出星怒系全技能。前期我所有技能都先学1级,留4点临时点,打起来真的很累,几乎每回合都要按 一次p,不过战斗力起码翻番。打小猫两三只的时候偷懒直接用1级技能也行,BOSS挪class点打确实安全很多。满级的时候class这边我只满了各种被动持续技能和召唤亡灵、双射线、星怒t4, 其余主动技能都学1级,刚好剩4点用什么加什么,点数就这么多没办法。 3点gen前期没必要存,先5小传1大传,然后1515种族满15全抗。不过中期解锁了护送的圣光系以后还是可以存一下的,学1治疗2护盾2防护(t4),三点来回挪对战斗的帮助还是不小的,不过满级gen用不完,后期就无所谓了。 注意有的装备加技能,不是装备附带技能(类似照明法杖那种),而是直接写着+5火山 爆发,+5怒火石拳那种装备。装备这种会认为你加了5点class,会导致4点临时class无法取消。 装备上我是优先输出和特效抵抗,符文带2护盾1定传防止被秒,加上gen的护盾和传送一共2个定传调整走位加3个护盾防秒。看到稀有怪,比较少见的恶魔啊蠕虫啥的右键看看技能伤害,有必要的话就全程带盾战斗就是了。受到攻击的机会不多,刻意堆抗性收益太差;而且堆抗输出低 ,战斗节奏长了护盾无法全程覆盖反而更危险。我觉得优先把体质点满也就OK了。 然后就是插眼插眼插眼,这个问题我觉得强调一万次都不嫌多,虽然我在龙废墟里打了一个 奇葩的感知all的戒指所以插眼相对用得少一些,但是之前很多时候都是走两步插眼R走两步插眼R 一路过来的。死灵法师只要有充分的准备什么仗都能打,20级打风暴术士,明显被摸一下就要 被秒,黑夜降临t2+t4绕墙卡视野打死。打死灵法师,暗影系不掉血,挪出5级陵墓t1在墓穴里到处传送慢慢砸死。俗话说只要柱子绕的好,奶萨能扛五人搞就是这个意思。 死灵法师绝对有这个游戏里最好的装备,因为自己召唤的骷髅死了有小概率掉装备,只要掉 了必然是黄,所以我只要灵魂满了必招,原来招的没死原地关光环R死,有事没事5级小兔子刷 一波,什么死灵法杖大法袍暗影灯护盾腰小黑灯都这么出的,还有二三十把破烂刀破烂剑破烂弓 破烂箭等等等等。我打4兵营的时候BOSS掉落基本都是橙,黄的快掉不出来了都 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.wendangku.net/doc/aa8046709.html,1

初中作文写作要点全面讲解

(一)作文评分标准。 初中生记叙文写作常见问题及纠正指导 一、常见问题及原因分析 (一)没有一个靓丽的、吸引眼球的题目 如:《国庆假期中的一件事》《去富阳吃饭》《打扫卫生》《记长假中的事》《长假中的一天》 (二)首尾不入题目 文章的开头、结尾入题,才能使文章结构严谨、内容集中、中心突出,给读者留下眉目清楚、主题鲜明的感觉。但许多同学在写作中却往往不注意这一点,入题的意识很差,常常是想怎么写就怎么写,缺乏认真思考。 (三)语言啰嗦,错别字多,一篇“流水帐” (四)选材不典型,重点不突出 选材不典型是部分同学写作中存在的通病,许多同学愿意写别人的材料,不愿写自己的材料。事实上随着年级的升高,作文命题越来越倾向于写自己熟悉的

生活。而不善于运用自己生活中的材料,不理解、不认识自己熟悉的生活是很难完成写作任务的。 例如,《生活告诉我》一文,许多同学不选自己亲身经历过的材料,特别是自己的生活材料,却去写别人的事迹材料,全篇罗列张海迪、女排姑娘或别的英雄人物的事迹等等,而自己的事迹、感受一点也没涉及。另外,重点不突出也是部分同学在写作表达上常犯的毛病。例如,《感动》一文,有些同学把部分笔墨集中于此,只习惯于在主体部分中完整记叙事件的过程,最后,在结尾处用一句话简单概括:“这就是令我感动的一件事”,觉得这样就可以了,文中很难看到习作者深受感动的情景或感动的心理活动描写,也就是说没明确揭示“感动”的原因。 (五)写法上,概括叙述多,细致描写少 许多同学习惯于对人物的活动、事件的过程作概括的叙述,而不愿意,或者不善于作具体细致的描写。究其原因,概括的叙述较之具体细致的描写,要简单省劲一些,这些情况经常出现在一些有惰性的同学的写作中。 (六)语文表达差 其中原因有如下几点:1.生活单调,集体性的活动少。许多同学对单调的生活认识理解不足,写起文章生拖硬拉,没有真情实感;2.平时写文不善动脑,只是照搬照抄,一旦脱离了作文选而独立成文,便出现文不从字不顺的现象;3.个别同学语文基础太差,语言不通的现象也存在。 二、常见问题的纠正指导 针对初中同学写作中出现的上述几方面问题,现在集中谈谈对其纠正过程中应着重注意的几方面问题。 (一)审题与选材 记叙文写作中出现的选材不当、写作重点不突出、记人记事不分,其主要原因是审题不当、对标题把握不准。审题通常指的是,审体裁、审范围、审重点(题眼)、审人称等。不少同学常常忽略的其中审重点和审范围。例如,《变化在我身边》写作的重点是我身边的变化而不是我本身的变化,《一句名言鼓舞着我》重点不是一句名言的内容及由来,而我在名言鼓舞下的思想和行为,《值得回忆的一个人》写作的重点是主人公之所以值得回忆的思想和言行。 为了突出重点,表现中心,选用的材料必须典型。选用的材料可根据标题酌情安排。例如,写整体(像《温暖的班集体》)选材力求点、面结合;写个人,则或选一件典型事例,或写某人2—3个生活片断。 (二)开头与结尾

Fate Grand Order最终章所罗门打法技巧详解

Fate Grand Order最终章所罗门打法技巧详解 Fate Grand Order最终章所罗门,Fate Grand Order最终章所罗门技巧,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关Fate Grand Order最终章所罗门,Fate Grand Order最终章所罗门技巧的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! fgo最终章所罗门怎么打?GO最终篇所罗门已经正式开启,已经通关第七章的玩家可以向着最终关前进了,但是最终关难度还是挺大的,对战力要求比较高,练度不够的玩家还是练练再来,下面就和小编一起来看看Fate Grand Order最终章所罗门打法技巧详解吧! 这是第一个宝具,大概各位已经知道什么意思了。 最终章所罗门阵容推荐 配置黑明梅安或者黑明梅梅,另外两个随便带,必要李庄只有鲤鱼,有2030自然更稳。 衣服是换人李庄,黑贞带宝石翁更好,丢宝具比较稳,我是懒得截图了。第一回合麻痹,黑贞打np,第二回合黑贞宝具+梅林无敌,np没满就用孔明加防,第三回合xjbd,继续攒np,以所罗门的hit术加上孔明和梅林的60%一般第三回合就能丢宝具了,所以第三回合xjbd。第四回合或第五回合抽卡好就buff全上,把鲤鱼换上来,继续buff全上,黑贞带宝具三连不死也残。 这就是小编为大家带来的Fate Grand Order最终章所罗门打法技巧详解,更多精彩内容请关注

铁骨。 以上就是有关Fate Grand Order最终章所罗门,Fate Grand Order最终章所罗门技巧的相关攻略,想要了解更多有关Fate Grand Order最终章所罗门,Fate Grand Order最终章所罗门技巧的信息还可以关注铁骨网,铁骨网小编第一时间为您更新最快最新的手游攻略!

手把手教你生存挑战通关 生存过关技巧详解

手把手教你生存挑战通关生存过关技巧详解火影忍者手游中的生存挑战一直是我们盛产铜币之地,当然这里想要通关难度也颇大,那么如何才能快速通关呢?有哪些技巧可言呢?今天就与口袋小编一起看看相关详情分析介绍吧。 推荐阅读:生存挑战基本打法丨生存挑战通灵兽选择 火影忍者生存挑战技巧 生存挑战玩法是与战力加成的PVE单挑副本,一般情况下第15关的忍者战力在玩家战力的2倍左右,只要掌握好技巧,都是能够顺利通关的。在对战对面电脑玩家的时候是有一定规律可循的。我们在进攻战斗之前可以看到副本关卡忍者,可以遵循一定的忍者克制关系来派遣忍者。 1、开局防守 开局防守

电脑的设定为密卷技能和召唤兽技能有就放,所以开局情况下不要第一时间突进,可以选择使用蛤蟆换取对方忍者的替身,然后往左上角躲避对手的风压阵、蛤蟆、山椒鱼等高伤害技能。 2、起手技巧 一般忍者都会有比较好的起手技能,没有也没关系,风压阵或水冲波也是不要错的起手技能。在技能的CD期,可以尝试跑酷并抓住时机回头反打,因为电脑会一直傻傻的在身后追你。 3、连招技能 由于战力的关系,生存挑战副本在受击后出保护的时间会比决斗场晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者进行疯狂的连击。前提是要注意对方的奥义点和替身CD,不能太贪。 4、时间把握

由生存挑战副本对于跑酷流玩家是不奏效的,时间结束后会自动判定失败,所以对于志乃、红豆等猥琐流忍者来说使用需要谨慎。红豆虽然可以无限普攻,但是在生存挑战中对于高战力电脑,普攻的伤害真的是微乎其微... 想查看更多精彩游戏攻略,请点击百度攻略&口袋巴士百度攻略&口袋巴士火影忍者手游专区专区。 欢迎加入火影忍者手游百度攻略&口袋巴士玩家交流群,这里有很多同样热爱《火影忍者手游》的玩家同你一起交流心得! 群名称:火影忍者手游玩家交流群 群号:251185242

大学英语六级翻译技巧全面解析

(一)词的翻译 1.词义选择 所谓词义选择,是指词本来就有这个意思,问题是要我们将其在特定场合的正确意思选出来。正确选词是保证译文质量的重要环节,如果能做到在词语意义和字面形式上都对等当然最好,如果不能兼顾,则取意义,舍形式。越是普通的词,越是拥有繁多的释义和搭配,翻译过程中的词义也就越难以确定。选词时,要注意词义的广狭、所处的语境、词义的褒贬和感情色彩。 【原文】但通常每个家庭都会在除夕夜团聚,一起吃年夜饭。 【译文】However, New Year's Eve is usually an occasion for Chinese families to gatherfor the annual reunion dinner. 【分析】“年夜饭”此处实际就是每年一度的团圆饭,为了让译文更符合英语国家的习惯,这里用的是annual reunion dinner,理解起来更容易。 (二)词类转换 词类转换是汉译英常用的一种手段。汉语的动态性和具体性特点使其在语言运用上多用动词。英语则因其静态性和抽象性特点在语言使用上呈现出名词化和介词化倾向。在汉译英的过程中,适当转换词性,可以使泽文更符合英语表达习惯。 1、动词→名词 一个句子往往只有一个谓语动词,大量原来应该由动词表达的概念,常需借助于名词,因为名词比较不受形态规则变化的束缚,使用相对灵活、方便。 【原文】各地欢度春节的习俗和传统有很大差异。 【译文】Customs and traditions concerning the celebration of the Chinese New Year vary widely from place to place. 【分析】原句中“欢度”是动词,但是如果译文中也用动词来表达,则整个句子的结构显得罗嗦,不够整洁,所以译文中用了“celebration”来表达,使得整个甸子更匀称、清晰。 2、动词→介词 介词与名词密切相关,英语名词的广泛使用使得介词也得以频繁出现。而且英语中有些介词本身是由动词演变而来的,具有动词的特征。 【原文】但通常每个家庭都会在除夕夜团聚,一起吃年夜饭。

游戏技能系统全解析

广义的的说,和战斗结算相关的内容都算技能系统,包括技能信息管理、技能调用接口、技能目标查找、技能表现、技能结算、伤害结算、buf/法术场模块管理,此外还涉及的模块包括:AI模块(技能调用者)、动作模块、寻路/移动模块以及人物属性和伤害结算。 先说下技能模块每个部分的职责和原理: 技能信息管理:管理unit所拥有的技能以及技能的等级、cd等。 技能调用接口:AI或者UI操作触发技能,触发技能时可能选择了一个目标(AI),也可能并没有目标。 技能流程管理:一个技能可能由多个子技能以移动的执行模式组合而成,而每一个最终执行的技能执行过程也存在一个流程,一般包括:前摇过程-结算点-后摇过程。技能在前摇结束时进入技能真正的结算流程,结算流程可能创建子弹,也可能触发buf或者创建法术场。 技能目标查找:若技能触发时已经设置了技能目标unit,则直接将其作为目标unit,否则需要根据一定的策略选择。此外,技能释放的时候还需要释放方向和释放位置等信息,也在这个模块获取。 技能表现:技能释放过程中,需要创建相应的特效以及执行相应的动作。 buf/弹道/法术场管理:buf挂在unit身上,可能影响unit的一些行为和状态;法术场一般由场景管理,影响场景中某范围内的unit。弹道就是技能创建的一个子弹,这个子弹可能以不同的路线移动(直线/抛物线/直接命中等)0技能表 17xuee首先说下实现技能的基本思路。实现技能的基本思路就是通过策划填写表格,来配制成某些技能,在执行某个技能的时候,分别去根据这些表格中的内容,确定技能如何表现。基本的逻辑是: 1 技能信息管理 unit创建时,此模块管理unit可使用哪些技能,比如游戏中玩家可以选择使用哪些技能。 游戏中技能的升级、技能加点、技能池管理都在这个模块。 此处包括处理技能升级/附文/装备等外部模块对技能参数的修改。 2 技能调用接口 提供技能调用的接口供AI调用,调用时可以提供一个目标unit,也可以不提供让技能自己查找。

大神分析!巅峰竞技场详细策略和技巧!

大神分析!巅峰竞技场详细策略和技巧! 巅峰竞技场很看重英雄池的深度,如果没有那么多上场英雄,也可以通过一些策略和技巧来弥补,比如隐藏阵容这个规则就让很多玩家有了发挥的空间。但是最重要的还是抓紧多培养英雄。 众所周知,在新版本中更新了一个新的玩法--巅峰竞技场。由于新版本更新的时间短,绝大多数玩家对这一内容还处在摸索的状态,还有一大部分服务器还没有更新,所以今天的攻略应该说也是不尽成熟的。但是所谓笨(机智的)鸟(小伙伴)先飞,我们先来研究一下巅峰竞技场的奥秘,赢在起跑线。 一、部分规则介绍 1、玩家需要摆出三队防守阵容。每队至少一人。 2、自动战斗,三局两胜。超时按照双方所剩英雄数量决定胜负。 3、500名以内隐藏一队防守阵容,50名以内隐藏两队,第一名隐藏全部防守阵容。 4、每晚12点到第二天早上8点无法挑战巅峰竞技场。其他时间内根据玩家实时排名决定当前的累计速度,玩家可以随时领取累计的巅峰硬币。 二、由规则看到的东西 1、英雄池深度将愈发的重要,土豪将占有相当的优势。 2、排位越高越难被打,第一名那三队完全不知道、随时可以调换的防守阵容,会很难被攻破,运气非常重要。 3、队伍的搭配对玩家的智力和谋略提出了新的要求。 4、以后出现的签到英雄都会出现在这个巅峰竞技场商店,这种状况将至少保持5个月,包括巫医就是6个月。 三、策略和技巧

1、两强一弱是大众玩家理智的选择(土豪无视吧),也就是组建两个高胜率的队伍,可以巩固自己的排名。 2、暴露的队伍不太适合放置鱼腩队 道理是这样的,假如你的排名是40名,那么你可以隐藏两队。你可以暴露一个比较难被针对的队伍拼脸,胜率55开;再放置一个鱼腩队隐藏起来,那么对手可能会浪费了一个强队;最后你隐藏的另一个强队将完胜对手仅存的弱队,综合来看是55开。如果你把最弱的队伍暴露出来,那么对手可以上一个很弱但是比你的稍好的队伍赢了你,接下来的两场当中他只需要胜一场你就输了。这种比较是建立在双方英雄数质量情况差不多的基础上。 3、敌法的用法 敌法在防守端应该在隐藏队伍里,防止被针对而丧失了这一步好棋。进攻端要尽最大的努力赢下上敌法的那一场,而且最好是击败对面的主力法师队。 4、法师的天空和碰撞 开放了巅峰jjc以后,因为法师队在面对没有敌法的队伍情况下,具备胜率上的绝对优势,所以如果你有两个法师队,就会在三局两胜中更高一筹。但实际上,你的第一队法师可能输给对面的敌法队,第二队法师队可能在跟对面的法师队对刚中落败。那么问题来了,法师队对打,怎么取胜将成为一个关键点。这里细说几个英雄: (1)死亡先知 这个淡出jjc很多年的选手在法师队对大中的优势毋庸置疑,首先是肉,其次是沉默,最后是大招爆发不足但持续伤害爆棚,连续开大机会高,将成为一步好棋。 (2)沉默术士 沉默术士对法师的限制,大家都懂不用多说。 (3)冰女 保证了尽早开大。天下武功,唯快不破。 5、混合队的未来 巅峰jjc的开放,应该是混合队出现得越来越多,我们常见的:骷髅+熊猫+沉默+小黑+白虎、人马+双头+白虎+光法+小黑这样的队伍突出一个难以被针对,会更多地出现在裸露的那个队伍里面,而隐藏的队伍看到的更多的可能是纯纯的法师或物理队。如果你选好了神牛、熊猫、一姐、月骑、圣堂准备进去暴虐敌法的时候,你却发现对面是人马带队的一整套法师,感觉要摔手机了。 6、加强群内互动 自从矿改以后,各大群都冷冷清清,这种现状将会随着巅峰竞技场出现而发生天翻地覆的变化:

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